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Unity3D协程
【
unity3D
】unity中如何查找和获取游戏物体
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是unity中游戏物体的查找与获取这里写自定义目录标题获取当前物体的基本属性查找其它物体-通过名称查找其它物体-通过标签查找-通过类型查找获取当前物体的基本属性Debug.Log(gameObject.name);//该物体的名称Debug.Log(gameObject.tag);//该物体的标签Debug.Log(gam
猪肉丸子~
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2023-12-05 16:06
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unity基础知识
unity
游戏
游戏引擎
学习
笔记
Kotlin
协程
挂起函数与全局
协程
实例分析
Kotlin
协程
挂起函数与全局
协程
实例分析挂起函数【suspend】funmain(){//CoroutineScope.launch{}://CoroutineScope.launch{}是最常用的Coroutinebuilders
蒋斌文
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2023-12-05 15:47
Python爬虫利器--异步async框架
这里写目录标题请求逻辑装饰器使用方法定义指定并发量的
协程
获得
协程
返回的结果给task添加回调函数task运行结果分享一个爬虫,其实只用修改一下爬虫的请求逻辑就会很通用了。
北漂的阿狸
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2023-12-05 14:19
Python爬虫
python
Python异步IO之asyncio:异步编程的利器
本篇博客将深入讨论asyncio的使用,包括异步IO、
协程
、事件循环等概念,并通过实例演示其在实际开发中的应用。1.什么是异步编程?
小雨淋林
·
2023-12-05 14:15
Python基础入门教程
python
开发语言
linux
Python异步IO之
协程
:异步编程的利器
在Python中,
协程
是一种轻量级的并发编程工具,用于处理异步任务。通过使用async和await关键字,我们可以创建
协程
,从而实现高效的异步编程。
小雨淋林
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2023-12-05 14:14
Python基础入门教程
python
数据库
开发语言
python异步请求http client 超时计时
自Python推出之后async、await关键字支持异步
协程
之后,异步框架越来越火热,像tornado本身支持异步编程,新推出的fastapi速度和可用性都受到追捧,异步编程将是Python解决并发短板的一大利器
阿_牛
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2023-12-05 14:44
Python后端
python
python3-python中的多任务处理利器-
协程
的使用(一),asyncio模块的使用
一、
协程
协程
的概念
协程
,又称微线程,纤程,也称为用户级线程,在不开辟线程的基础上完成多任务,也就是在单线程的情况下完成多任务,多个任务按照一定顺序交替执行通俗理解只要在def里面只看到一个yield关键字表示就是
协程
liranke
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2023-12-05 14:44
Python学习笔记
1024程序员节
python协程
python多任务
asyncio
python同步与异步
【
unity3D
】创建游戏物体的三种方式
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡本专栏是我关于游戏开发的学习笔记本篇是在unity中创建游戏物体的三种方式unity中创建游戏物体使用构造函数创建一个空的游戏对象根据现有的预制体资源或者场景中已有的物体进行创建使用特别的API创建一些基本的游戏物体使用构造函数创建一个空的游戏对象GameObjectobj=newGameObject();(括号里可以填写“名字”,就是生成游戏对象的名字,不
猪肉丸子~
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2023-12-05 12:48
#
unity基础知识
游戏
学习
unity
经验分享
笔记
最新
Unity3D
学习路线图分享
目前,
Unity3D
应用范围非常广泛,从手机游戏到联网的大型游戏,从严肃游戏到电子商务,再到VR虚拟现实均可完美呈现。
千_锋小小千
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2023-12-05 10:11
Unity中C#使用
协程
控制Shader材质变化
文章目录前言一、
协程
是什么二、在Unity中使用
协程
1、我们在Start中测试一下
协程
的执行顺序2、我们实现一个点击按钮实现角色受击效果三、
协程
中的动画过渡1、首先,在
协程
内实现中毒并且消散的效果2、在
楠溪泽岸
·
2023-12-05 09:05
Unity
unity
c#
材质
golang中线程和
协程
的区别
协程
协程
,英文名Coroutine。但在Go语言中,
协程
的英文名是:gorutine。它常常被用于进行多任务,即并发作业。没错,就是多线程作业的那个作业。
也许会了
·
2023-12-05 05:51
unity3d
之时间类使用
image.pngTime从Unity获取时间信息的接口。静态变量含义captureFramerate减慢游戏播放时间,以便在帧之间保存屏幕截图。deltaTime完成上一帧所用的时间(以秒为单位)(只读)。fixedDeltaTime执行物理和其他固定帧率更新(如MonoBehaviour的FixedUpdate)的时间间隔(以秒为单位)。fixedTime最近一次FixedUpdate已启动的
Lee_5566
·
2023-12-05 02:33
技术漫谈|聊聊什么是多范式编程?
C语言作为贴近底层的系统开发语言,提供了结构化的流程控制以及过程/函数,来简化指令序列的定义;Go语言目标是服务器语言,提供了轻量的
协程
以及通道,来提供更好的并发支持;Haskell语言是一个函
MoonBit月兔
·
2023-12-05 01:45
技术漫谈
开发语言
wasm
ide
数据结构
[go 面试] 为并发加锁:保障数据一致性(分布式锁)
在单机程序中,当多个线程或
协程
同时修改全局变量时,为了保障数据一致性,我们需要引入锁机制,创建临界区。本文将通过一个简单的例子,说明在不加锁的情况下并发计数可能导致的问题,并介绍加锁的解决方案。
爱发白日梦的后端
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2023-12-04 22:37
Golang
golang
面试
分布式
Unity3d
UI自适应之Canvas Scaler详细说明和测试项目源码
前言UI在项目中必不可少,需求不一定都是16:9,各种比例分辨率的屏幕层出不穷,这样如何实现UI自适应这显得及其重要,这里我们就来讲解一下自适应中及其关键的CanvasScaler。说明如下是官网给出的说明:这里有三种缩放模式:1.恒定像素模式(ConstantPixelSize)无论屏幕大小如何,UI元素都保持相同的像素大小。2.根据屏幕缩放(ScaleWithScreenSize)即:屏幕越大
十幺卜入
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2023-12-04 22:59
Unity3D
【
Unity3D
-UGUI系列】(一)Canvas 画布组件详解
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦
恬静的小魔龙
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2023-12-04 22:58
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Unity3D之UGUI
html5
ugui
unity
ui
canvas
iOS/Mac 开发知名博客
工作内容主要进行
Unity3D
开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发。他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒。
0蛐蛐0
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2023-12-04 17:28
爬虫从入门到精通(8) | 高并发爬虫-使用多线程/多进程/
协程
创建爬虫
文章目录一、多进程和多线程介绍二、普通爬虫三、多线程爬虫1.普通方法调用2.线程类调用四、多进程爬虫1.普通方法调用2.进程类写法五、gevent
协程
爬虫1.gevent模块简介2.安装和依赖3.gevent
张烫麻辣亮。
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2023-12-04 17:26
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[Python-网络爬虫入门]
爬虫
python
开发语言
深入理解GMP模型
1、GMP模型的设计思想1)、GMP模型GMP分别代表:G:goroutine,Go
协程
,是参与调度与执行的最小单位M:machine,系统级线程P:processor,包含了运行goroutine的资源
邋遢的流浪剑客
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2023-12-04 17:45
#
Go
golang
GMP模型
「Go框架」gin框架是如何处理panic的?
首先,在golang中,如果在子
协程
中遇到了panic,那么主
协程
也会被终止。
ldxxxxll
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2023-12-04 14:31
golang
gin
开发语言
Python定时任务对比-schedule & Celery & APScheduler
比较简单的方式是:while1:time.sleep(n)do()或是
协程
方式while1:asyncio.sleep(n)do()celeryapschedulerschedule对比从顺序可以看出,
hugoren
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2023-12-04 11:28
百度Cyber框架面试总结
最近面试的过程中,发现不少面试官喜欢问Cyber框架的实现原理和特点,并且会结合操作系统的进程、线程和
协程
的概念,特此总结一下。
苍山有雪,剑有霜
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2023-12-04 10:52
后台开发
学习笔记
分布式
编程语言
自动驾驶
Unity 动画状态机学习及其相关知识
一篇风趣全面讲解动画状态机的文章:Unity游戏动画从入门到住院:动画状态机介绍Mecanim动画系统的博客免费的Unity动画教程:Unity中的动画系统和Timeline(Unity2017)补充:
Unity3D
我寄人间雪满头丶
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2023-12-04 09:30
Unity学习
Unity
U3D
动画状态机
游戏开发
go并发编程(中)
目录一、并发安全性1.1变量并发安全性1.2容器并发安全性二、多路复用三、
协程
常见的面试题3.1交替打印奇数偶数一、并发安全性1.1变量并发安全性这个和C++中并发安全是一样的,主要是多个线程对临界资源的同时访问
Flying clouds
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2023-12-04 07:19
Go
golang
Python使用多进程及代理ip爬取小说
目录前言一、使用多进程爬取小说二、使用代理IP爬取小说总结前言在爬虫的过程中,为了提高爬取速度,我们可以采用多进程、多线程、
协程
等方式。
卑微阿文
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2023-12-04 05:07
网络
爬虫
python
python并发运行
协程
asyncio.gather 和 asyncio.wait
0.
协程
理解:一份详细的asyncio入门教程[进阶]-Python3异步编程详解(史上最全篇)Futurefuture
林胖胖哒
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2023-12-03 23:32
python
协程
可以嵌套
协程
吗_python教程:使用 async 和 await
协程
进行并发编程
python一直在进行并发编程的优化,比较熟知的是使用thread模块多线程和multiprocessing多进程,后来慢慢引入基于yield关键字的
协程
。
weixin_39980353
·
2023-12-03 23:01
python
协程可以嵌套协程吗
小程序async
await
axios
Python 异步: 同时运行多个
协程
(10)
asyncio的一个好处是我们可以同时运行许多
协程
。这些协同程序可以在一个组中创建并存储,然后同时一起执行。这可以使用asyncio.gather()函数来实现。让我们仔细看看。
冷冻工厂
·
2023-12-03 23:30
python
asyncio.gather vs asyncio.wait
这两个函数都是用于同时运行多个
协程
的工具,但是它们有何区别呢?在这篇教程中,我们将探讨asyncio.gather()和asyncio
落花为谁
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2023-12-03 23:00
python
开发语言
asyncio gather函数的用法
asyncio.gather(tasks1,task2,...)的作用:并发执行多个
协程
-将多个
协程
封装,这些
协程
会并发执行,相当于同时异步启动多个任务.等待多个
协程
完成-会等待所有的
协程
执行结束后才返回结果
d3ac
·
2023-12-03 23:29
python
python
开发语言
分布式
深度学习
算法
性能优化
python-asyncio异步基础
目录一、异步编程理解二、asyncioawaitablesobject(asyncio可等待对象)三、asyncio四、异步编程使用1、运行
协程
总结一、异步编程理解异步编程:可以看为类似线程但不涉及系统调度
rongmelt
·
2023-12-03 23:27
python
Python:asyncio.wait 和 asyncio.gather 总结
0.
协程
理解:Futurefuture是一个数据结构,表示还未完成的工作结果。事件循环可以监视Future对象是否完成。从而允许应用的一部分等待另一部分完成一些工作。
baibn
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2023-12-03 23:56
python
开发语言
第十章 tornado
在Tornado框架中,`gen.coroutine`是用于定义
协程
(coroutine)的装饰器。
协程
是一种轻量级的并发编程的方式,它
林圜围
·
2023-12-03 23:09
python常见题2
tornado
python
Flask使用线程异步执行耗时任务
解决异步问题有两种思路,一种是借助外部工具实现异步,例如:消息队列(RabbitMQ)、异步任务队列(Celery+Redis);另一种借助Python中的进程、线程或
协程
解决异步。
MasonYyp
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2023-12-03 16:54
flask
python
后端
Unity3d
内置建模工具ProBuilder安装和基本使用
目录1.安装2.使用1.安装点击window->PackageManager,搜索ProBuilder工具进行安装(注意分类标签的选择),搜索到后点击安装即可。2.使用点击Tools->ProBuilder,选择ProBuilderWindow就可以进入ProBuilder的编辑界面了。“编辑界面”也就是我们的项目场景。“选项界面”我们可以通过右击选择不同的展示方式。选项界面中:主要介绍以下两个功
.'~'.
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2023-12-03 14:33
unity
游戏引擎
异步事件实现原理
事件循环不断从队列中取出事件,并调用相应的回调函数或
协程
来处理。回调函数或
协程
可以在处理过程中注册新的事件,从而实现异步操作。事件循环的优点是可以在单
北地的树
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2023-12-03 09:15
java
[IIS服务]搭建unityWebGl项目服务器(用idea失败了,这次用IIS)
如下:.
unity3d
application/octet-stream---------------
NS_Speak
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2023-12-03 08:52
服务器
运维
unity
Unity Tag Layer
参考
Unity3D
(通过Tag标签查找物体)https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/class-TagManager.htmlhttps://docs.unity.cn
合肥黑
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2023-12-03 07:50
Unity3D
游戏编程中需要掌握的数学知识详解
前言在
Unity3D
游戏编程中,数学知识是非常重要的。它涉及到游戏的物理模拟、碰撞检测、动画控制、图形渲染等方面。
博毅创为游戏圈
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2023-12-03 03:44
游戏
线性代数
算法
unity
Unity3D
URP 自定义范围的特效热扭曲详解
前言
Unity3D
URP(UniversalRenderPipeline)是Unity官方推出的一款渲染管线,可以实现高效、高质量的图形渲染。在URP中,我们可以通过自定义特效来增强游戏的视觉效果。
博毅创为游戏圈
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2023-12-03 03:14
unity
游戏引擎
游戏
前端
人工智能
retrofit2.6+kotlin
协程
中 onFailure回调的处理
先引入依赖//这个是google官方扩展的ViewModel库支持
协程
操作implementation'androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:2.1.0'
我家造地球
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2023-12-03 02:59
dbus 嵌入式linux,embedme: Embedme是一个基于嵌入式Linux的具有可移植性的C++程序开发框架,其目的是为了加快LInux应用程序的开发速度,解放程序员的大脑和双手,让大家把...
Embedme提供了包括:跟踪打印(Tracer)、日志(Logger)、线程(ThreadUtil)、
协程
(Coroutine)、进程(ProcUtil)、校验(CheckUtil)、通用工
Jack Weavi
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2023-12-02 18:29
dbus
嵌入式linux
unity3D
scrollview嵌套不能滑动的问题及其解决办法
unity3D
scrollview嵌套不能滑动的问题问题来源:现在有这么一个需求,有一个页面,希望外面是一个水平方向滑动的scrollViewA,A的子对象是一种能在垂直方向滑动的scrollview,
流浪打工人
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2023-12-02 17:27
游戏开发
Unity
unity
游戏
Curl 在 Swoole
协程
中的解决方案
3.0版完美支持Curl、Swoole
协程
;3.2版支持SwooleWebSocket客户端。使用方法执
twinkle8858
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2023-12-02 16:25
Unity3D
导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译)
目录前言:准备资料:正文:1:打包一个带有签名的apk2:对包进行反编译3:使用ipaguard来对程序进行加固前言:对于辛辛苦苦完成的apk程序被人轻易的反编译了,那就得不偿失了,这篇文章就是解决Unity打包出来的包进行代码加固和混淆。准备资料:1:Obfuscator.zip作用是代码混淆,是Unity的一个插件2:Apkdb.rar作用是反编译apk,做过修改之后回编译成修改好的apk3:
憧憬blog
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2023-12-02 16:02
Windows
iOS
Windows证书
java
前端
Unity | 渡鸦避难所-0 | 创建 URP 项目并导入商店资源
一起做游戏吧各位老师如果有什么指点、批评、漫骂、想法、建议、疑惑等,欢迎留言,一起学习1创建3D(URP)项目在UnityHub中点击新项目,关于项目模板的更多信息,请参阅文档:「https://docs.
unity3d
.com
渡鸦(valiancer)
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2023-12-02 15:19
unity
ubuntu 11.10安装及配置
Ubuntu11.10图形(图解)安装教程、基本设置、网络设置、软件源、硬件驱动、
Unity3D
、Gnome3、U盘安装Ubuntu11.10(OneiricOcelot)图形(图解)安装教程、基本设置
皓月峰
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2023-12-02 13:52
centos
与ubuntu配置集锦
使用
Unity3D
实现简单物体运动
在
Unity3D
中,我们可以使用C#编程语言来实现物体的运动效果。在本文中,我将向您展示如何在
Unity3D
中编写代码来实现简单的物体运动。
CodeRoarX
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2023-12-02 13:51
编程
php 使用多线程
op+cliEasyTask:PHP常驻内存多进程任务管理器,支持定时任务(PHPresidentmemorymulti-processtaskmanager,supportstimingtasks)
协程
Go的神秘男朋友
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2023-12-02 09:33
php
开发语言
第6章 异步爬虫
目录1.
协程
的基本原理1.1案例引入1.2基础知识阻塞非阻塞同步异步多进程
协程
1.3
协程
的用法1.4定义
协程
1.5绑定回调1.6多任务
协程
1.7
协程
实现1.8使用aiohttp安装使用2.aiohttp
His Last Bow
·
2023-12-02 07:08
#
Python3网络爬虫开发实践
python
爬虫
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