E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity3D深入研究
【iOS ARKit】光照效果--光源
光的本质其实很复杂,它是一种电磁辐射但却有波粒二象性(我们不会
深入研究
光学,那将是一件非常复杂且枯燥的工作,在计
不凡的凡
·
2024-01-30 12:52
ios
生命中的所有,都是为你而来
1954年出生于德国,而后定居美国,1981年前往印度,
深入研究
古印度传统医学,1991年在纽西兰取得了开业医师资格,行医三十年,中西医学结合的经历,让他意识到情绪对于身心健康的重要性,并写下了畅销书籍
渺尘03
·
2024-01-30 12:01
typeof总结
typeof总结大家好,我是免费搭建查券返利机器人赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编,今天我们将
深入研究
JavaScript中的typeof操作符,了解它的用法和一些实际应用场景。
weixin_836869520
·
2024-01-30 11:21
前端开发
Unity 自由观察物体原来还可以这么玩!?
在之前的项目开发里自由观察模型的实现是使用的纯脚本写的,在我的这篇博客
Unity3D
模型展示之自由观察模型里介绍了如何使用。
yxlalm
·
2024-01-30 10:44
#
Unity
其他
unity
Cinemachine
FreeLook
Camera
自由观察
Unity3D
一些项目经验
U3D基础篇经过了入门篇的打磨与体验,接下来进行基础篇的学习,其中包含动画,场景等设计。抓紧开始你的游戏之旅吧!文章目录U3D基础篇天空盒Skybox动画初步动画状态机地形系统Terrain一些经历1.调节游戏的运行参数2.改进Update方法使其适应设备刷新率3.角色移动4.角色跳跃5.CineMachine锁定摄像头6.受击代码模板7.生成怪物(面向对象的封装,继承和多态)8.切换与重置场景9
Shawn的代码日常
·
2024-01-30 10:13
游戏与梦想
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity3d
Cinemachine篇(二)— Dolly CamerawithTrack
文章目录前言一、使用DollyCamerawithTrack进行焦点旋转1.创建一个游戏物体2.创建DollyCamerawithTrack相机3.使用Timeline动起来4.完成前言上一期我们简单的使用了VirtualCamera相机,这次我们来使用一下DollyCamerawithTrack一、使用DollyCamerawithTrack进行焦点旋转1.创建一个游戏物体游戏物体比较远不方便调
雪弯了眉梢
·
2024-01-30 10:11
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
Unity3d
数据库的增删改查 (基于SQLite数据库)
文章目录一.引言二.准备工作三.创建数据库连接四.数据操作4.1插入数据4.2读取数据4.3更新数据4.4删除数据五.总结一.引言在Unity开发中,有时候我们需要使用本地数据库来存储和管理游戏数据。SQLite是一种轻量级的数据库引擎,适用于嵌入式设备和移动应用程序。本文将介绍如何在Unity中使用SQLite进行数据库操作,包括创建数据库连接、插入数据、读取数据、更新数据以及删除数据。二.准备
雪弯了眉梢
·
2024-01-30 10:41
Unity3D
数据库
sqlite
unity
游戏引擎
unity3d
如何巧妙的使用Resources加载Prefabs
文章目录前言一、了解组件树二、ComponentTree类三、工作原理四、组件树的好处总结前言在
Unity3D
游戏开发中,管理大量Prefab是一个常见的任务,每个Prefab代表一个游戏实体或组件。
雪弯了眉梢
·
2024-01-30 10:40
Unity3D
unity
游戏引擎
Unity 3D项目 - 02 - 角色动画应用
Unity3D
项目-02-角色动画应用一、常用代码0.枚举enum;和C语言类似,属于整形,自动累加。和C语言不一样,不同种类的枚举元素可以重名!!
兴趣使然_
·
2024-01-30 10:38
unity
3D
学习笔记
unity
游戏引擎
3d
Unity3d
Cinemachine篇(三)— FreeLook
文章目录前言一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果1.创建一个游戏物体2.创建FreeLook相机4.完成前言上一期我们简单的使用了DollyCamerawithTrack相机,这次我们来使用一下FreeLook一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果1.创建一个游戏物体游戏物体比较远不方便调试选中VirtualCamera相机使用快捷键聚焦到游戏物体2.创建FreeLook相机在Loo
雪弯了眉梢
·
2024-01-30 10:37
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
玩转PPT鼠绘 快速提升PPT设计水平
在我们
深入研究
之前我们先来欣赏一下鼠绘作品吧!肥宅V鼠绘作品璞石鼠绘作品黑犬个人自画像雪原作品一、什么是PPT鼠绘顾名思义,就是使用鼠标绘画的意思。
雪原演示
·
2024-01-30 08:34
Unity 3D 中使用射线检测实现单网格点击高亮效果
本文将介绍如何在
Unity3D
中利用射线检测技术实现网格点击高亮效果,以增强游戏的交互性。一.实现思路在开始之前,我们先来梳理一下
雪弯了眉梢
·
2024-01-30 08:01
Unity3D
unity
3d
游戏引擎
Flutter 高级动画技术综合指南
本文将
深入研究
Flutter动画,探索各种类型,并演示如何在项目中实现它们。
独立开发者张张
·
2024-01-29 23:18
Flutter开发技术
flutter
nginx
运维
自我了解与疗愈,才是走出原生家庭之痛的根本
随着原生家庭的概念被不断普及,似乎每个人都能说出自己身上的某些问题是从哪来的,但是如果只是了解到这,不去更加
深入研究
如何自我疗愈,那么这个概念的普及,似乎成了另一种无形的伤害,并且开始大肆蔓延。
钰晨成长手记
·
2024-01-29 22:20
Unity3d
动画死亡动画一直播放的问题
在学习
unity3d
的过程中遇到一个问题,就是在任务死亡的时候人物会一直重复死亡的动作,在设置animations的之后发现一起都没问题,触发器也是使用的trigger,一起都没问题,一直没找到解决的办法
夜石
·
2024-01-29 22:38
计算机理论与基础
unity3d
历史上臭名昭著的七起泄密事件带来的深刻教训
通过
深入研究
近年来一些最具影响力的网络攻击事件,可以有力地提醒我们,网络威胁的多样性以及采取强有力的安全措施的必要性。
诗者才子酒中仙
·
2024-01-29 21:02
云计算
/
大数据
/
安全
/
数据库
php
web安全
安全
荐书丨极度成功-【享书社】
丹尼尔·科伊尔用了四年的时间进行团队方面的
深入研究
,深入采访了包括皮克斯、DEO、海豹突击队在内的国际上*
享书社
·
2024-01-29 21:04
Surface Shader学习笔记
https://docs.
unity3d
.com/Manual/SL-SurfaceShaders.html表面着色器的代码必须包含在Subshader中,表面着色器不存在Pass因为着色代码在多通道中编译然后自动生
胡说ba道
·
2024-01-29 21:49
学习笔记
Unity
shader
Unity3d
基于xlua热更新实现系列二:Xlua脚本动态加载(半热更新)(含源码)
前言之前一直在学习xlua的热更新,不过看了将近一个月的,略知一二了,但仿佛未形成体系,而且看再多,也不如动手实现一下。遂打算实现一个完整体系热更新的demo,从编码、打包、服务器、下载、热更新等过形成整体的认知。并打算将整个过程进行记录,并分享给大家。不过这只是个demo,仅以登录界面和场景作为热更新处理,且肯定不完美,有些地方实现方法不适合的地方也欢迎大家指出交流,该demo仅供参考,谨慎用于
十幺卜入
·
2024-01-29 19:08
Unity3D
Lua
2020-03-26
本人从事保险、理财工作,通过对两个投资项目的
深入研究
与分析,给出下述的一些个人的建解,谨供参考:首先说说,我们可以成为百万富翁的三个方法,这三个方法分别是:方法1.30岁,每个月存2778元到60岁就有百万
47c2e806d08e
·
2024-01-29 14:35
限时回归!!!3D版《空洞骑士》!!!
为了让更多的游戏开发者们能够做出自己心中想要的平台跳跃游戏Demo,今天我们讲解如何使用
Unity3D
引擎制作此类游戏
Unity游戏开发
·
2024-01-29 10:50
3d
unity
游戏引擎
技术美术
游戏
图形渲染
算法
游戏鬼服是什么意思 在鬼服玩游戏是什么体验
今天,我们将
深入研究
什么是游戏鬼服,以及在这个特殊的游戏领域中,你可以获得怎样的独特体验。鬼服究竟是什么?游戏鬼服是指那些相对空荡的游戏服务器,它们往往人烟稀少,甚至可以说是“没人”。
会飞的鱼儿
·
2024-01-29 09:16
峰终定律(Peak-End Rule)
2002年诺贝尔经济学奖获奖者,心理学家丹尼尔·卡妠曼经过
深入研究
,发现我们对体验的记忆由两个因素决定:高峰时与结束时的感觉,这就是峰终定律。
春雪_a2bf
·
2024-01-29 07:03
HashMap
深入研究
一、概述前面我们分析了数组和链表,数据结构中用数组和链表来实现对数据的存储,然而他们各自都有明显的优缺点。数组存储区间是连续的,寻址容易,插入和删除困难;而链表的空间是离散的,因此寻址困难,插入和删除容易。因此,综合了二者的优势,我们可以设计一种数据结构——哈希表(hashtable),它寻址、插入和删除都很方便。在java中,哈希表的实现主要就是HashMap了,可以说HashMap是java开
善思者_tin
·
2024-01-29 06:47
内网渗透-PTH&PTT&PTK
–之前gitee图床出问题了,部分图片实在找不到了,想
深入研究
可以去看小迪老师课程一、kerberos协议具体工作方法1、客户机将明文密码进行NTLM哈希,然后和时间戳一起加密(使用krbtgt密码hash
高小白—专业摸鱼
·
2024-01-29 06:53
内网渗透
web安全
网络安全
边缘计算和物联网
本文将
深入研究
两种新兴技术——边缘计算和物联网。什么是边缘计算?多年来,计算机世界发生了翻天覆地的变化。80年代和90年代,随着个人电脑的出现,计算机突然出现在世界上。
边缘计算社区
·
2024-01-29 06:00
Unity3D
学习之UI系统——NGUI
文章目录1.前言2NGUI下载和导入3.NGUI三大组件3.1Root组件3.1.1分辨率概念3.1.2Root的作用3.1.3root脚本各组件3.1.4总结3.2Panel组件3.2.1Panel的作用3.2.2Panel的控件3.2.3总结3.3EventSystem组件3.3.1作用3.3.2组件3.3.3总结4图集制作4.1图集的作用4.2打开图集制作工具4.3新建图集5三大基础控件5.
千殃sama
·
2024-01-29 03:17
学习
ui
笔记
unity
[
深入研究
4G/5G/6G专题-28]: 5G NR开机流程4.6 - MSG5 (RRCSetupComplete)消息的调度
作者主页(文火冰糖的硅基工坊):文火冰糖(王文兵)的博客_文火冰糖的硅基工坊_CSDN博客本文网址:目录前言:前置条件:第1章随机接入知识准备
文火冰糖的硅基工坊
·
2024-01-29 01:56
深入研究4G/5G/6G专题
5G
MSG5
NAS
开机流程
空口调度
2022-02-17糟糕的防火墙实施为DDoS 攻击铺平了道路
深入研究
报告显示,僵尸网络驱动的DDoS攻击可能会在2011年及以后继续作为一种低
Eliza_卓云
·
2024-01-29 01:55
论文润色改善引言部分
以下是针对论文重复率高的情况,提供一些修改建议和技巧,可以借助此类工具:标题:论文润色改善引言部分――引导读者
深入研究
的必备技巧一、引言引言部分是论文的重要组成部分,它为读者提供了研究背景、研究目的和研究问题的概述
Night368171
·
2024-01-28 19:46
人工智能
疗愈之路:求证篇2
深入研究
疗愈之路:求证篇2
深入研究
自我成长的三步曲:自我认识、自我挑战与自我超越。挑战与调整的目标在于自我超越,而自我挑战的力量来自于自我的
深入研究
与清晰了解。
印弘caixf
·
2024-01-28 17:19
【Demo】基于CharacterController组件的角色控制
项目介绍项目名称:Demo1项目版本:1.0游戏引擎:Unity2020.3.26f1c1IDE:VisualStudioCode关键词:
Unity3D
,CharacterController组件,角色控制
我与岁月的森林
·
2024-01-28 15:43
#
Demos
unity
【Java 设计模式】行为型之备忘录模式
在本文中,我们将
深入研究
Java中备忘录模式的定义、结构、使用场景以及如何在实际开发中应用。1.定义备忘录模式是一种行为型设计模式,用于捕获一个对象的内部状态,以便稍
好久不见的流星
·
2024-01-28 14:33
设计模式
java
设计模式
备忘录模式
【Java 设计模式】行为型之访问者模式
在本文中,我们将
深入研究
Java中访问者模式的定义、结构、使用场景以及如何在实际开发中应用。1.定义访问者模式是一种行为型设计模式,用于在不改变被
好久不见的流星
·
2024-01-28 14:31
设计模式
java
设计模式
访问者模式
【文本到上下文 #7】探索 NLP 中的 Seq2Seq、编码器-解码器和注意力机制
这是可以期待的:Seq2Seq模型中的编码器-解码器框架:
深入研究
Seq2Seq模型的核心结构,其中我们解开了编码器和解码器的角色和功能。
无水先生
·
2024-01-28 12:43
NLP高级和ChatGPT
人工智能
自然语言处理
人工智能
永磁直驱式风力发电虚拟同步机仿真模型Matlab/Simulink模型
很久没有分享虚拟同步机控制相关的方向了,主要是因为硕士之后,也就没再继续
深入研究
这个课题了,更多的是在电科院的项目里会接触。
qq_444975046
·
2024-01-28 10:58
虚拟同步机
风电并网仿真
matlab
19岁的依洛依儿
其实,任何事情只有
深入研究
之后才能豁然开朗,浅薄的了解并不能解决一切问题,也不能掩盖所谓的道理,大众眼中所看到的只能是飘影。
依洛依儿
·
2024-01-28 08:39
2022-10-16每天吃水果,疾病远离我
原文我放在下方,有兴趣
深入研究
的可以看看。
谭度
·
2024-01-28 07:37
redis为什么用单线程模型
最近在
深入研究
redis,发现其中很多值得我们借鉴的思想,实现原理等,坚持每天学习一点点,不久就可成大佬,大家加油!
路漫聊架构
·
2024-01-28 06:19
redis
数据库
缓存
9.7[2019高一语文新教材]第四课3.“探界者”钟扬
钟扬形象分析:1,功底深厚,兴趣广泛,才艺多样,不仅精通计算机技术,对植物学有
深入研究
,还热爱科普,文字功底深厚。2,关爱学生,有担当。
沿海拾贝
·
2024-01-28 06:47
langChain 文档检索
深入研究
-使用LLM从文本中提取数据(专家级文本提取,OpenAI的结构化输出(清理脏数据)从原始LLM生成中获取结构化输出是很困难的。
2629352674
·
2024-01-28 06:17
langchain
第2章-神经网络的数学基础——python深度学习
我们将使用MNIST数据集,它是机器学习领域的一个经典数据集,其历史几乎和这个领域一样长,而且已被人们
深入研究
。MNIST数据集包含60000张训练图像和10000张测试图像,由美
weixin_42963026
·
2024-01-28 05:43
深度学习
python
深度学习
了解维特比算法:通信系统和自然语言处理中解码的基石
本文旨在
深入研究
维特比算法的复杂性,探讨其理论基础、实际应用以及它对技术和信息理论的影响。 在不确定的领域,维特比算法就像一盏明灯,将混乱的序列转化为有意义的路径。
无水先生
·
2024-01-28 01:45
人工智能
NLP高级和ChatGPT
算法
自然语言处理
人工智能
使用mergekit 合并大型语言模型
在本文中我们将介绍各种合并算法,研究如何实现它们,并
深入研究
它们的工作原理。还将使用mergekit工
deephub
·
2024-01-28 00:06
语言模型
人工智能
机器学习
深度学习
Android之Gradle自动化打包实战
前不久有一个
Unity3D
研发的小仙女在羽毛球场问我关于AndroidStudio打apk的一些事情,她说他们运营和测试隔三差五的就坐着她旁边要她重复性的打包(估计是那群痴汉打着工作的幌子实际上干着撩妹的活惹火了这位认真敬业的小姐姐
金戈鐡馬
·
2024-01-27 21:10
Android
Gradle
Android自动打包
APK打包
APK
签名
APP
PMM
深入研究
:如何自定义配置和集成到外部grafana
一、如何自定义配置PMM整个部署过程是安装ansible并执行了playbook完成的,yml配置文件会根据你添加的目标重新生成。为什么想自定义配置,是因为我想把它采集的数据通过远程写入的方式传输到外部我们的持久化数据库victoriametrics里,这样就可以统一大盘进行展示。PMM对mongodb监控以及mysql执行SQL的分析做的非常棒。但我在查阅资料实施一系列操作后仍然不成功,发现了问
旷野九思
·
2024-01-27 19:48
监控配置手册
grafana
PMM
CentOS网络配置进阶:
深入研究
network服务和NetworkManager
前言如果你正在使用CentOS系统,并且想要深入了解网络管理和配置,那么本文肯定适合你!在这篇文章中,作者深入探讨了CentOS中的两种网络管理方式:network服务和NetworkManager。通过详实的讲解和实用的示例,你将会学习到如何使用这两种工具来管理网络接口、配置IP地址、网关和DNS等网络参数。无论你是服务器管理员、运维工程师还是普通用户,本文都可以为你提供实用的知识和技巧,助你轻
凡夫贩夫
·
2024-01-27 18:10
Linux实战
centos
linux
网络管理
network
NetworkManager
深入了解 Spring BeanPostProcessor 的应用
在这篇文章中,我们将
深入研究
BeanPostProcessor的使用场景,并通过一个详细的例子演示如何应用它来实现一些强大的功能。背景在讨论具体应用之前,让我们先了解一下BeanPost
nbsaas-boot
·
2024-01-27 18:35
常用代码
spring
spring
java
后端
spring
boot
nbsaas-boot
spring
cloud
nbsaas
适用于 Windows 的 10 个最佳数据恢复工具学习
10个最佳数据恢复工具这些软件应用程序旨在
深入研究
您的存储设备并找回丢失的内容。无论您使用的是Windows10还是最新的Windows11,总有一款数据恢复工具可以在您遇到数字困境时为您提供帮
Geeker55
·
2024-01-27 18:06
文件恢复
恢复软件
数据恢复
windows
学习
pdf
前端
word
android
电脑
Spring5系列学习文章分享---第五篇(事务概念+特性+案例+注解声明式事务管理+参数详解 )
在这个博客中,我们将
深入研究
Spring框架的J事务概念+特性+案例+注解声明式事务管理+参数详解事务事务概念什么是事务(1)事务是数据库操作最基本单元,逻辑上一组操
码农阿豪
·
2024-01-27 16:48
Spring5系列
Spring5
事务
java
上一页
2
3
4
5
6
7
8
9
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他