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Unity3D项目开发
《Django+React前后端分离
项目开发
实战:爱计划》 01 项目整体概述
01Introduction《Django+React前后端分离
项目开发
实战:爱计划》01项目整体概述WelcometoBeginningDjangoAPIwihReact!
Python私教
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2024-02-08 12:08
Django
React
django
react.js
python
为什么学Spring Boot
时间回到2002年,当时正是JavaEE和EJB大行其道的时候,很多知名公司都是采用此技术方案进行
项目开发
。
jiangmo
·
2024-02-08 11:46
Angular项目框架搭建
一、.前置环境安装确认已安装安装Node.js“在
项目开发
中需要使用NPM包管理工具,而NPM运行在node.js上面,所以需要先安装node.js。
小小鲸鱼
·
2024-02-08 10:31
angular
node.js
vue.js
java中使用jasypt进行项目配置文件加解密
前言在
项目开发
中一般数据库连接信息,还有一些必要的配置信息都会配置在application.properties或者yml文件中,对于一些敏感信息例如密码、用户名等明文的话可能会出现安全隐患,所以一般都会进行加密
生活压力大
·
2024-02-08 10:01
Java开发
java
spring
boot
编码技巧——基于Socket通信的接口调用
背景在新公司
项目开发
,发现内部服务之间竟然有基于Socket通信的"上古"接口,它甚至都不是Http,难找到一些类似Apache的工具包提供好用的操作api,所以需要自己实现;以下是代码示例;代码(1)
七海健人
·
2024-02-08 09:45
代码技巧
socket编程
spring
java
编码技巧——在项目中使用Alibaba Cloud Toolkit远程部署
背景在新公司
项目开发
,当前项目为自建项目,意思是从开发到运维都需要自己负责,远程的服务器也是自己搭建的win操作系统;之前在大厂工作时,一般提交代码之后,CICD流水线会自动的执行最新代码的拉取、构建打包
七海健人
·
2024-02-08 09:45
代码技巧
开发工具
Cloud
Toolkit
远程部署
cmd脚本
springboot
maven
Jsp+Servlet+JDBC(c3p0连接池)+Mysql实现增删改查
2、
项目开发
工具:(1)jdk1.8.0_92(2)apache-tomcat-8.5.39(3)mysql-5.5.45-winx64(4)Navicat_for_MySQL_11.0.10(5)IDEA
Nan YI I
·
2024-02-08 09:45
JavaWeb
java
爬虫
后端
优势觉察(十三)工作中哪些事情是让你最喜欢做的呢?
昨天和同事交流最近工作状态,因为在
项目开发
前期,人力资源紧张的状态下,一个人带了3个开发项目,整个人都忙得不行。对话如下:A:那为啥不向领导申请人员支持呢?
陈艳_优势践行者
·
2024-02-08 08:02
《Django+React前后端分离
项目开发
实战:爱计划》 02 安装Python和Django
02InstallingPythonandDjango《Django+React前后端分离
项目开发
实战:爱计划》02安装Python和DjangoBecauseDjangoisaPythonwebframework
Python私教
·
2024-02-08 07:25
React
Django
python
django
react.js
见证旧神陨落 我去玩《诸神之怒》新神诞生决战巅峰
本游戏基于
Unity3d
引擎,采用3D游戏视角和华丽的魔幻型美术风格,为玩家呈现一个宏大的魔幻题材游戏世界。
我去玩
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2024-02-08 06:07
Golang 基础 Go Modules包管理
Golang基础GoModules包管理在Go
项目开发
中,依赖包管理是一个非常重要的内容,依赖包处理不好,就会导致编译失败,本文将系统介绍下Go的依赖包管理工具。
26857259
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2024-02-08 06:01
Golang
golang
后端
开发语言
django的基本使用(一)
前后端不分离的模式就有些不太合适了2.前后端分离在大型的
项目开发
中或者说企业级
项目开发
smile_pbb
·
2024-02-08 06:15
pyhton框架
django
python
后端
springboot ssm旅游资源网站毕设(文档+源码)
本网站系统采用用B/S架构,面向对象编程思想进行
项目开发
。在引言中,作者将论述旅游资源网站的当前背景以及系统开发的目的,后续章节将严格按照软件开发流程,对系统进行各个阶段
永钊源码
·
2024-02-08 05:46
源码
程序员
毕设
spring
boot
旅游
课程设计
spring
java
数据库
Springboot中整合knife4j接口文档
在
项目开发
过程中,web项目的前后端分离开发,APP开发,需要由前端后端工程师共同定义接口,编写接口文档,之后大家都根据这个接口文档进行开发。
ikt4435
·
2024-02-08 04:58
程序员
Java
编程
java
spring
数据结构
开发语言
git命令
当然,
项目开发
中,命令多多用起来才是王道。查看状态:(2个更新文件)gitstat
明长歌
·
2024-02-08 04:44
git
django基于协同过滤的旅游推荐系统的设计与实现--33709(免费领源码、附论文)可做计算机毕业设计JAVA、PHP、爬虫、APP、小程序、C#、C++、python、数据可视化、大数据、全套文案
Django旅游推荐系统摘要本论文主要论述了如何使用python语言、Django框架开发一个旅游推荐系统,本系统将严格按照软件开发流程,进行各个阶段的工作,面向对象编程思想进行
项目开发
。
QQ_785101605
·
2024-02-08 02:26
python
django
java
spring
boot
小程序
mysql
后端
vue中的代理转换机制proxyTable配置项
这种模式缩短了
项目开发
周期。但是,有时候会会出现比较尴尬的情况。比如再使用VUE写项目的时候,就会遇到。在写vue项目的时候,后台没有及时提供数据,我们前台会在本地模拟
凯哥Java
·
2024-02-08 01:43
Java
项目开发
中代码结构中的包dao、bean、service、model都是什么意思
dao:英文全称是DataAccessObject,用在和数据直接交互,比如常用的是定义交互数据库的类或接口。bean:是存放的实体类,通常是实现了序列化接口,定义私有属性,set,get方法的普通java类。service:业务处理,引用了dao层的类(定义一个dao层的类作为对象属性),拥有自己的业务方法,包含处理异常、提交事务等。model:就是Action或Controller,作为控制器
无心睡眠s
·
2024-02-08 00:02
java
项目02《游戏-10-开发》
Unity3D
【完成本集功能后共享1-10集整套代码】基于项目02《游戏-09-开发》
Unity3D
,任务:传送至其他场景,首先在场景中加入传送门,设置人物标签,usingUnityEngine;usingUnityEngine.SceneManagement
__water
·
2024-02-07 23:13
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
本次项目0-10集全部脚本
存档游戏
项目02《游戏-09-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-08-开发》
Unity3D
,本次任务是做抽卡界面,获取的卡片增添在背包中,并在背包中可以删除卡片,首先在Canvas下创建一个空物体,命名为LotteryPanel,作为抽卡界面,在右上角的锚点处设置为拉伸模式
__water
·
2024-02-07 23:37
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
背包系统
最后阶段
抽卡功能
删除背包道具功能
获得背包道具功能
UI
【GameFramework框架】三、快速启动
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-07 22:53
#
GameFramework框架
编辑器
开发语言
c#
游戏引擎
unity
idea 配置文件,中文出现乱码如何解决
在进行spring
项目开发
时,项目中有application.properties/application.yml等配置文件,在配置文件中使用中文注解时可能会出现乱码的情况,如下:这是因为idea配置文件的编码和其他文件的不同
小林想被监督学习
·
2024-02-07 22:03
快速开发
流程
工具
intellij-idea
java
ide
vue
项目开发
移动端真机测试/手机端网页预览
市场上手机大小各式各样,事实上目前还没有完美适配移动端的方案,常用的有vw,rem,百分比等。前端在PC端开发移动端项目时,通过F12看到的还是和真机有区别,因此我们需要真机测试。首先,真机测试的必要条件:1、手机与电脑在同一个局域网内,比如手机和电脑连接同一个WIFI。2、需要知道开发电脑的IP地址。步骤:1、查看电脑IP地址找到电脑的window键和R键,同时按下,弹出窗口image.png点
ForeverYoung_06
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2024-02-07 21:42
新书速览 | React.js+Node.js+MongoDB企业级全栈开发实践
详解React.js全家桶及其结合Node.js、MongoDB进行全栈开发的方法实战企业级应用系统
项目开发
本书内容本书系统介绍Web应用全栈开发技术,通过一个真实的企业项目,讲解如何使用React全家桶以及
全栈开发圈
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2024-02-07 19:00
react.js
node.js
mongodb
Node.js + Vue.js 全栈开发极简后台管理
1.1nodejs1.2mongodb二、项目初始化1.搭建服务器2.初始化Vue三、功能拓展登录功能登录接口登录界面前言最近学了Express,感觉还蛮有意思的,自己动手搭建了一个极简的后台管理,整理一下
项目开发
以及更新一下许久不使用的博客
XiaoJia913
·
2024-02-07 19:59
mongodb
vue.js
node.js
ajax
Unity3D
——第一人称FPS生存游戏(resident zombies)
游戏源文件和游戏试玩程序:链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1Ln2tFizqEO_uEoQhuxvgrQ?pwd=l6w0提取码:l6w0游戏思路前身搭建:用一些正方体和胶囊做出来的基础场景,人物设计:红色的胶囊体是敌人,手持枪械是远程攻击,旁边还有个僵尸是战士,音效设计:飞机的轰鸣声,敌人受伤和玩家受伤的声音,旁边两座高山,走进去会有山谷空明的声音,出来则消失,旁边还
接受平凡 努力出众
·
2024-02-07 17:26
#
unity
ui
unity3D
fps
僵尸
【element-ui】el-select下拉框el-date-picker弹出框定位问题解决方案
问题描述:
项目开发
过程中发现el-select和el-date-picker弹出框显示时候,滚动屏幕,导致弹出框定位出现问题。
小墨鱼_z
·
2024-02-07 16:40
element-ui
vue
前端开发规范
vue.js
javascript
elementui
Unity3d
TextMeshPro - Text组件文字(部分)打包后显示不正常(紫色方块,像着色器/材质丢失)的解决方法
问题如题,我的TextMeshPro-Text在编辑器下显示是正常的,Version3.0.6,但是打包后,会出现中文正常但是数字居然显示为紫色方块,更像着色器/材质丢失:解决尝试了很多方法,如将字体下的材质球的着色器设置为“TextMeshPro/DistanceFieldOverlay”、“TextMeshPro/DistanceField(Surface)”和“TextMeshPro/Dis
十幺卜入
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2024-02-07 15:07
Unity3D
Unity
TextMesh
TextMeshPro
不正常
TextMeshPro乱码
idea莫名其妙找不到包
在
项目开发
的过程中有时候啊,打开idea,老是发现包莫名其妙的少了,但是发现工程里面那些包的的确确的又存在。这就很尴尬,多半有可能是idea的缓存问题。idea的菜单栏。
IT达人_j
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2024-02-07 14:31
vue
项目开发
vscode配置
配置代码片段步骤如下:文件->首选项->配置用户代码片段新增全局代码片段起全局代码片段文件名“xxx.code-snippets”这里以配置vue2初始代码片段为例,配置具体代码片段{"name":"vue-sph","version":"0.0.0","private":true,"type":"module","scripts":{"dev":"vite--open","build":"vit
RuiW_97
·
2024-02-07 10:37
vue.js
vscode
前端
前端工程化(二)--- webpack
现在的
项目开发
几乎不会让我们手动配置webpack,都会使
努力的小朱同学
·
2024-02-07 10:58
前端工具
前端
webpack
webpack----前端工程化与webpack的基本使用
2.2.2在项目中安装webpack2.2.3在项目中配置webpack2.3webpack.config.js的作用2.4webpack的默认约定2.5自定义打包的入口和出口下一篇1前端工程化在企业级的前端
项目开发
中
萤火虫的小尾巴
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2024-02-07 10:27
#
webpack
webpack
前端
前端工程化
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
劝君更尽一杯酒1
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2024-02-07 07:49
混淆加固
iOS上架
App加固
ios
开发团队对项目进度和质量不关注,项目经理该如何推动项目重返正轨?
作为项目经理,我多次和领导反馈
项目开发
进度没有按预期进行,开发出的系统质量不满足用户使用,但是领导觉得时间紧,大家做到现
PMP项目管理
·
2024-02-07 03:30
PMP
项目管理
PMP考试
学习
考试
职场
项目经理
经验分享
Java:java.lang.NoClassDefFoundError:javax/wsdl/OperationType
项目开发
块钱收费接口,在实现查询一段时间之内订单功能时候,出现如下错误:java.lang.NoClassDefFoundError:javax/wsdl/OperationType,这个是axis连接过程中的异常
dingcho
·
2024-02-07 02:49
Java
java
开发语言
【
Unity3D
框架】GameFramework框架完全教程《全网最全》-专栏文章目录
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-07 02:06
#
GameFramework框架
unity
游戏引擎
编辑器
【GameFramework框架】四、GameFramework框架内置模块
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-07 02:35
#
GameFramework框架
unity
游戏引擎
编辑器
c#
通过经纬度查询所在国家城市的开源接口
最近
项目开发
遇到需要经纬度判断用户所在国家城市考虑到有国外用户,不考虑百度地图api,谷歌地图api太贵,所以才找了开源的通过ip获取的国家城市有可能存在用户VPN的情况经纬度也有可能用户做虚拟定位,看情况使用这个接口是荷兰的地图
php转go
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2024-02-07 01:13
Unity3D
学习之UI系统——UGUI
文章目录1.前言2六大基础组件概述3Canvas——渲染模式的控制3.1Canvas作用3.2Canvas的渲染模式3.2.1ScreenSpace-Overlay覆盖模式3.2.2ScreenSpace-Camera摄像机模式3.2.3WorldSpace4CanvasScaler——画布缩放控制器4.1ConstantPixelSize恒定像素模式4.2ScaleWithScreenSize缩
千殃sama
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2024-02-07 01:51
学习
ui
笔记
unity
分享springboot框架的一个开源的本地开发部署教程(若依开源
项目开发
部署过程分享持续更新二开宝藏项目MySQL数据库版)
1首先介绍下若依项目:若依是一个基于SpringBoot和SpringCloud技术栈开发的多租户权限管理系统。该开源项目提供了一套完整的权限管理解决方案,包括用户管理、角色管理、菜单管理、部门管理、岗位管理等功能。若依项目采用前后端分离的架构,前端使用Vue.js框架开发,后端使用Java语言开发。前端使用了ElementUI组件库,界面简洁美观,易于使用。若依项目支持多租户模式,可以实现多个租
Java000I
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2024-02-07 00:06
数据库
spring
boot
开源
内置模块和开发规范
1.2时间处理1.2.1time1.2.2datetime练习题1.3正则表达式相关1.3.1正则表达式1.字符相关2.数量相关3.括号(分组)练习题4.起始和结束5.特殊字符1.3.2re模块小结2.
项目开发
规范
李小狗儿
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2024-02-06 22:03
python全栈
数据库
服务器
运维
python
快速入门
安洵杯 2023 RE 牢大想你了 WP
可以看到得到的是一个Unity文件从Lazzaro师傅的blog里可以得到经验Unity逆向|Lazzaro工具UnityDll逆向一般的
Unity3D
游戏的主逻辑都在Assembly-CSarp.dll
Pisces50002
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2024-02-06 20:14
unity
c#
c语言
计算机毕业设计 基于SpringBoot的宠物爱心组织管理系统的设计与实现 Java实战项目 附源码+文档+视频讲解
博主介绍:✌从事软件开发10年之余,专注于Java技术领域、Python人工智能及数据挖掘、小程序
项目开发
和Android
项目开发
等。
IT学长编程
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2024-02-06 19:36
计算机毕业设计1000套
毕业设计
毕业论文
课程设计
Java
spring
boot
前后端分离
mysql
计算机毕业设计 基于SpringBoot的线上教育培训办公系统的设计与实现 Java实战项目 附源码+文档+视频讲解
博主介绍:✌从事软件开发10年之余,专注于Java技术领域、Python人工智能及数据挖掘、小程序
项目开发
和Android
项目开发
等。
IT学长编程
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2024-02-06 19:02
计算机毕业设计1000套
毕业设计
课程设计
毕业论文
Java
spring
boot
前后端分离
mysql
Unity3D
实现项目限制功能(使用次数限制和时间限制)
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、时间限制1-1、代码如下:二、次数限制2-1、在Unity项目中需要对注册表进行操作,还需要设置一下API兼容级别设置成.NETFramework2-2、设置如下图Player里面2-3、代码如下:三、同时控制时间和次数四、unity自带保存读取次数限制4-1、代码如下:4-2、效果总结前言大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧
心疼你的一切
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2024-02-06 18:06
Unity工具
unity
游戏引擎
Unity3d
判断当前位置是否在不规则形状里面(PolygonCollider2D)
usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassTest:MonoBehaviour,IPointerClickHandler{privatePolygonCollider2DCollider2D;Vector2[]vector;//UsethisforinitializationvoidStart(){Collider2D
秦风附七月
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2024-02-06 18:05
unity3d
不规则UI
Unity3D
判断屏幕中某个坐标点的位置是否在指定UI区域内
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、使用rect.Contains()判断1-1、转换坐标1-2、代码如下:1-3、注意事项1-3、测试效果如下二、使用坐标计算在不在区域内2-1、方法如下:2-2、注意事项三、使用RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle和坐标一起配合计算3-1、代码如下:3-2、注意事项总结前
心疼你的一切
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2024-02-06 18:02
Unity工具
ui
unity
游戏引擎
前端基础复习(后端人员看前端知识)
企业级前端
项目开发
中,需要将前端开发所需要的工具、技术、流程、经验进行规范化和标准化,而不是零散的html、js、css文件堆叠在一起。
sunyunfei1994
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2024-02-06 17:14
前端
java
Unity3d
Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器
文章目录前言一、Phong顶点高光反射着色器是什么?1.Phong顶点高光反射着色器的工作原理2.Phong顶点高光反射着色器的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在Unity中,Shader可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于Phong顶点高光反射着色
雪弯了眉梢
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2024-02-06 16:50
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity3d
Shader篇(三)— 片元半兰伯特着色器解析
文章目录前言一、片元半兰伯特着色器是什么?1.片元漫反射着色器的工作原理2.片元半兰伯特着色器的优缺点优点:缺点:3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在Unity中,Shader可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于片元半兰伯特着色器,使物体的颜色根据光照和法线
雪弯了眉梢
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2024-02-06 16:49
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
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