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Unity3d游戏开发框架篇
Java基础再回顾-集合
框架篇
(一)
概述为了方便对多个对象的操作,对对象进行存储的操作。集合类中提供很多方便操作对象存储的方法,比数组更容易操作对象。集合只用于存储对象,长度可变,可存储不同类型的对象collections-framework-overview_thumb.pngIterator集合的一个迭代器接口集成,Collection集合中定义专门的生成Iterator实例的方法来方便随时操作集合Iteratoriterato
爱德华的早餐
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2020-06-22 23:32
Unity3D游戏开发
初探
一、平台简介是由Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blendergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows和MacOSX下,可发布游戏至W
七大黍
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2020-06-22 18:46
Unity3d游戏开发
之漫游场景的制作
场景漫游的制作。1.首先在3d软件中准备好模型,我找了个maya制作的房子。注意:我这里用的是真实世界的比例,旁边测量工具测量的是1000cm,10米高.2.导出fbx格式文件。注意:勾选光滑组输出,设置单位为厘米,Y轴朝上。3.新建一个unity项目:勾选你将来要用到的引擎自带的几个资源包例如:CharacterController.unityPackage(这个里面有一个第一人称控制,一个第三
七大黍
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2020-06-22 18:15
Unity新闻
Unity技术文章
Unity3D游戏开发
之多线程及使用多线程
Unity3D中的多线程。线程是一个相当复杂的话题,但如果掌握了它,就可以从容的使用多个硬件处理器或处理很难划分管理数据块。如在场景中用A*算法进行大量的数据计算,变形网格中操作大量的顶点,持续的要运行上传数据到服务器,二维码识别等图像处理,如果同时你要处理很多事情或者与Unity的对象互动小可以用thread,否则使用coroutine。线程是在程序中与其他线程同时运行的进行。在多处理器的计算机
七大黍
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2020-06-22 18:15
Unity3D教学
Unity3D教程
UDK教学
Unity技术文章
unity3D游戏开发
之边锋(杭州)聘:游戏策划/设计/U3D/测评/文案等
杭州边锋网络技术有限公司简介杭州边锋网络技术有限公司创建于1999年,2004年整合入盛大网络旗下。2013年浙报传媒斥资32亿元收购边锋,边锋现为浙报传媒旗下全资子公司。一直以来,边锋致力于打造以互动休闲娱乐内容为核心的多终端垂直型交互社区,秉承“乐趣、亲切、进取、创新”的原则,倾力为所有国人打造集休闲、娱乐、社交于一体的互动娱乐平台。边锋以在线棋牌、电子竞技平台、桌面游戏、无线终端为四大主营业
七大黍
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2020-06-22 18:15
Unity新闻
Unity3D游戏开发
——塔防小游戏
游戏效果图:本文参照siki学院的塔防游戏教程写的。http://www.sikiedu.com,搜索塔防游戏登入即可观看。游戏流程:1.首先创建cube调整其大小(以便计算),然后将其设成预设体(以便之后统一操作),利用ctrl+D复制弄出地形,在Hierarchy视图上创建一个map文件夹保存其文件。然后在地形内删除cube,创出自己想要的敌人行走路径。2.在每个转折处设置一个Gameobje
Forever冯
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2020-06-22 11:18
塔防
Java Web知识总结汇总
基础篇之JavaI/OJavaWeb基础篇之Java基础JavaWeb基础篇之漫谈Java锁JavaWeb基础篇之浅谈JVMJavaWeb基础篇之浅谈JMMJavaWeb基础篇之网络基础JavaWeb
框架篇
藏呆羊
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2020-06-21 15:13
Java
Web知识总结
如何打造自己的PoC框架-Pocsuite3-
框架篇
本节笔者将按照Pocsuite框架结构以及工程化实践,来实现一款自己的PoC框架。为了开一个好头,我们先取一个好听的名字,想威武霸气一些可以取上古神器之类的,诸如轩辕夏禹赤霄干将,若怀着对游戏的热爱也可以有山丘之王(MountainKing)剑圣(BladeMaster)月之女神(PriessOfthemoon)。由于笔者比较懒,我们就取一个朴素的名字:AirPoc,中文名叫它"空气炮"吧。名称取
晓得哥
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2020-06-21 13:15
网络安全
从存储、实时、安全的角度谈如何建立完整可用的企业大数据平台
1.计算
框架篇
大数据的价值只有在能指导人们做出有价
weixin_34124651
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2020-06-21 11:19
Java面试-
框架篇
(SSM-Mybatis)
这篇博客个人内容主要整理自http://www.cnblogs.com/wang-meng/p/5701990.html和http://blog.csdn.net/eaphyy/article/details/71190441只作为我个人学习之用1、#{}和${}的区别是什么?#{}是预编译处理,${}是字符串替换。Mybatis在处理#{}时,会将sql中的#{}替换为?号,调用Prepared
巷中人
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2020-06-21 09:53
国内Unity3D学习成潮流
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、
Unity3D游戏开发
、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2020-06-21 05:12
Java面试进阶部分集合
(通俗点讲,就是说面试官能听的懂得话)三、
框架篇
框架基础反射:反射是Java开发的一类动态相关机制。
爱学技术的小仙女酱
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2020-06-21 05:12
Python 经典面试题汇总之
框架篇
前端和框架1.谈谈你对http协议的认识浏览器本质,socket客户端遵循Http协议HTTP协议本质:通过\r\n分割的规范,请求响应之后断开链接==>短连接、无状态具体:Http协议是建立在tcp/ip之上的,是一种规范,它规范定了发送的数据的数据格式,然而这个数据格式是通过\r\n进行分割的,请求头与请求体也是通过2个\r\n分割的,响应的时候,响应头与响应体也是通过\r\n分割,并且还规定
diwudong1059
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2020-06-21 01:44
如何建立一个完整可用的安全大数据平台
1、计算
框架篇
大数据的价值只有在能指导人们做出有价
程序猿旺财
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2020-06-20 20:29
大数据
互联网
人工智能
程序员资讯
Unity3D游戏开发
中100+效果的实现和源码大全 - 收藏起来肯定用得着
我们的公众号
Unity3D游戏开发
精华教程干货(u3dnotes)从发布第一篇技术干货文章到今天已经差不多3年了,期间不间断更新了技术干货文章560余篇,范畴涵盖使用Unity3D进行游戏、VR/AR/
MarsZhou
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2020-05-14 00:00
Java个人技术知识点总结(
框架篇
)
框架篇
Struts1的运行原理在启动时通过前端总控制器ActionServlet加载struts-config.xml并进行解析,当用户在jsp页面发送请求被struts1的核心控制器ActionServlet
假话当真
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2020-04-14 17:24
dagger2——终篇(下)
前言如果您对dagger2的概念,整个依赖注入框架还不清楚,可以先了解下我的前2篇文章:dagger2——基础依赖注入
框架篇
(上)dagger2——重点概念讲解、融合篇(中)dagger2到底能带来哪些好处
SnowDragonYY
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2020-04-14 05:44
2018上半年阅读计划
毕设需要《3dsMax从入门到精通》、《C#图解教程》、《
Unity3D游戏开发
》、《Unity游戏设计与实现》因为毕设课题选的是和图形学有关的,所以要自学三维建模。
不会飞的章鱼
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2020-04-13 14:21
金融壹账通前端H5技术周报(第四期)
工具
框架篇
首先打造一个颜值逆天VSCode,再给大家带来Electron创建的跨平台桌面应用。
小虫巨蟹
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2020-04-12 19:41
Java知识点总结
框架篇
16-20
十六、Hibernate与JDBC的区别1、hibernate和jdbc主要区别就是,hibernate先检索缓存中的映射对象(即hibernate操作的是对象),而jdbc则是直接操作数据库.2、Hibernate是JDBC的轻量级的对象封装,它是一个独立的对象持久层框架。Hibernate可以用在任何JDBC可以使用的场合3、Hibernate是一个和JDBC密切关联的框架,所以Hiberna
发觉原来我只是250
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2020-04-10 18:24
我们为什么学习Unity3D
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、
Unity3D游戏开发
、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2020-04-07 04:59
【Zinx第二章-初识Zinx框架】Golang轻量级并发服务器框架
Golang轻量级TCP服务器框架-适合自学者【YouTube】zinx开发YouTube中国版微信端文档技术资源分享.jpg【Zinx教程目录】完整教程电子版(在线高清)-下载Zinx框架视频教程(
框架篇
刘丹冰Aceld
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2020-04-05 12:13
蓝鸥AR/VR开发势必成为主力军
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、
Unity3D游戏开发
、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2020-04-05 10:59
蓝鸥推出Unity3D在线课程
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、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2020-04-05 10:37
【Zinx应用-MMO游戏案例-(4)Proto3协议定义】Golang轻量级并发服务器框架
Golang轻量级TCP服务器框架-适合自学者【YouTube】zinx开发YouTube中国版微信端文档技术资源分享.jpg【Zinx教程目录】完整教程电子版(在线高清)-下载Zinx框架视频教程(
框架篇
刘丹冰Aceld
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2020-04-05 04:22
【Zinx应用-MMO游戏案例-(7)上线位置信息同步】Golang轻量级并发服务器框架
Golang轻量级TCP服务器框架-适合自学者【YouTube】zinx开发YouTube中国版微信端文档技术资源分享.jpg【Zinx教程目录】完整教程电子版(在线高清)-下载Zinx框架视频教程(
框架篇
刘丹冰Aceld
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2020-04-04 07:49
dagger2——重点概念讲解,融合篇(中)
前言dagger2——基础依赖注入
框架篇
这篇讲解了Inject,Component,Module,Provides是如何构成dagger2整个依赖注入框架的component_module_inject.png
SnowDragonYY
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2020-04-02 23:15
【蓝鸥AR/VR开发基础二】方法重载
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、
Unity3D游戏开发
、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2020-04-02 18:20
【Zinx第七章-读写分离模型】Golang轻量级并发服务器框架
Golang轻量级TCP服务器框架-适合自学者【YouTube】zinx开发YouTube中国版微信端文档技术资源分享.jpg【Zinx教程目录】完整教程电子版(在线高清)-下载Zinx框架视频教程(
框架篇
刘丹冰Aceld
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2020-04-02 16:54
【蓝鸥AR/VR开发基础】类型转换
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蓝鸥3G
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2020-04-02 02:03
【蓝鸥AR/VR开发基础】运算符和表达式
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蓝鸥3G
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2020-04-01 18:51
Python+Selenium
框架篇
1-介绍unittest单元测试框架
本文介绍什么是unittest单元测试框架1.什么是unittest框架?unittest框架(原名PyUnit框架)是Python语言自带的单元测试框架,Python2.1及其之后的版本已将unittest作为一个标准模块放入Python开发包中。单元测试是负责对软件最小单元(模块)进行验证,使用软件设计文档为指南对程序分支进行测试已发现模块中存在的错误。接下来再介绍下重要的4个概念,方便更好的
公子小白123
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2020-03-31 16:36
Android中Xposed
框架篇
---利用Xposed框架实现拦截系统方法
一、前言关于Xposed框架相信大家应该不陌生了,他是Android中Hook技术的一个著名的框架,还有一个框架是CydiaSubstrate,但是这个框架是收费的,而且个人觉得不怎么好用,而Xposed框架是免费的而且还是开源的,网上也有很多文章介绍了Xposed框架的原理实现,不了解的同学可以自行查阅即可,本文主要介绍如何通过这个框架来进行系统方法的拦截功能,比如我们开发过程中,对于一些测试环
JiangWei_App
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2020-03-31 07:53
【蓝鸥AR/VR开发基础二】方法参数
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、
Unity3D游戏开发
、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2020-03-31 00:29
蓝鸥AR/VR入门视频
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Unity3D游戏开发
、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2020-03-30 13:08
Android中Xposed
框架篇
---基于Xposed的一款脱壳神器ZjDroid工具原理解析
一、前言在前文中我们介绍了如何使用Xposed框架修改地理位置信息来进行自身的隐藏功能,本文将继续介绍Xposed框架的另外一个功能就是实现应用的简单脱壳,其实说是Xposed的作用其实也不是,主要是模块编写的好就可以了,主要是利用Xposed的牛逼Hook技术实现的,下面就先来介绍一下这个脱壳模块工具ZjDroid的原理,因为他是开源的,所以咋们直接分析源码即可,源码的下载地址:https://
JiangWei_App
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2020-03-28 03:44
Android面试大全(网络篇)
Android面试大全(四大组件篇)Android面试大全(性能优化篇)Android面试大全(异常处理篇)Android面试大全(开源
框架篇
)Android面试大全(网络篇)Android面试大全(java
fengcz
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2020-03-27 13:31
Python+Selenium
框架篇
3-makeSuite-执行脚本方法
本文介绍unittest中makeSuite()方法,一次性加载一个类下所有测试用例上一篇我们学习了addTest()方法,只适用于加载少量测试用例。当一个类下面有很多个测试用例,再一个个去addTest会很麻烦,这个时候我们就用makeSuie()方法。代码如下:importunittestfromtestcase.test_baiduimportBaiDu_Search#构建一个suitesu
公子小白123
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2020-03-27 07:44
Android系统应用
框架篇
:Activity启动流程(一)
Android系统应用
框架篇
:Activity启动流程(一)关于作者郭孝星,程序员,吉他手,主要从事Android平台基础架构方面的工作,欢迎交流技术方面的问题,可以去我的Github提issue或者发邮件至
郭孝星
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2020-03-26 03:08
一起撸一波干货集中营练练手Android(一)
框架篇
MPGankIO
框架篇
这个App其实是拿来练手架构所用,欢迎大家来指正和讨论,App结构采用MVP但是并没有同官方MVP一样写Contract接口来解耦后续如果有需要可以爬一波包包通缉令的数据O(∩_∩
Mapleslong
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2020-03-26 00:09
【蓝鸥AR/VR开发基础二】 字符串
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、
Unity3D游戏开发
、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
蓝鸥3G
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2020-03-25 12:58
【Zinx应用-MMO游戏案例-(5)构建项目及用户上线】Golang轻量级并发服务器框架
Golang轻量级TCP服务器框架-适合自学者【YouTube】zinx开发YouTube中国版微信端文档技术资源分享.jpg【Zinx教程目录】完整教程电子版(在线高清)-下载Zinx框架视频教程(
框架篇
刘丹冰Aceld
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2020-03-24 07:36
Java面试题-集合
框架篇
三
21、ArrayList和Vector的区别这两个类都实现了List接口(List接口继承了Collection接口),他们都是有序集合,即存储在这两个集合中的元素的位置都是有顺序的,相当于一种动态的数组,我们以后可以按位置索引号取出某个元素,并且其中的数据是允许重复的,这是与HashSet之类的集合的最大不同处,HashSet之类的集合不可以按索引号去检索其中的元素,也不允许有重复的元素。Arr
阿木侠
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2020-03-24 04:47
Unity3D游戏开发
之网络游戏服务器架构设计(如何做一名主程)
下面我们开始今天的
Unity3D游戏开发
技能。初期学习目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。
LeiLv
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2020-03-22 12:25
【Zinx应用-MMO游戏案例-(3)数据传输协议protocol buffer】Golang轻量级并发服务器框架
Golang轻量级TCP服务器框架-适合自学者【YouTube】zinx开发YouTube中国版微信端文档技术资源分享.jpg【Zinx教程目录】完整教程电子版(在线高清)-下载Zinx框架视频教程(
框架篇
刘丹冰Aceld
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2020-03-21 08:25
【蓝鸥AR/VR开发基础二】 封装和继承
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、
Unity3D游戏开发
、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
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2020-03-21 06:51
【蓝鸥AR/VR开发基础二】值类型和引用类型
蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、
Unity3D游戏开发
、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养
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2020-03-19 00:16
普通白领的财务自由之路 | 1.5 联动
本节是第一章——战略
框架篇
的最后一节。可以说,本篇是精华。
职场小金牛
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2020-03-18 19:45
用户体验要素读书笔记--
框架篇
界面设计:涉及到到提供给用户做某事的能力,通过它用户可以接触到确定的功能;界面设计要做的全部就是选择正确的界面元素,这些元素要帮助用户完成他们的任务,还要通过适当的方式让他们容易被理解和使用。成功的界面设计是那些能让用户一眼就能看到“最重要的东西”。设计复杂的页面最大的挑战是弄清用户不需要哪些东西,并减少其可发现性。一个用户良好的界面要组织好用户经常使用的行为,同时要让这些元素最容易的获取和使用。
斯者已逝
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2020-03-18 12:51
【蓝鸥AR/VR开发基础二】 面向对象
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蓝鸥3G
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2020-03-16 23:16
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