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cocos开发系列
Android音视频开发 -> fdk-aac解码eld-aac为pcm
音视频
开发系列
Android音视频开发->搭建开发环境Android音视频开发->ffmpeg+h264+aac编译以及测试调用Android音视频开发->本地音频采集Android音视频开发->本地camera
初见-Android
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2023-09-21 06:07
音视频
android
java
Cocos
独立游戏开发框架(二十):协议管理器
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。本文重点给大家展示一下有协议管理器和没有协议管理器的区别,并且从零开始构建一个协议管理器。
亿元程序员
·
2023-09-20 10:51
游戏
个人开发
经验分享
cocos2d
游戏程序
网络协议
热更新的前置模块:AB管理器
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。
亿元程序员
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2023-09-20 10:51
游戏
个人开发
游戏程序
cocos2d
go语言web
开发系列
之十九:gin框架:go-redis v8+base64Captcha v1.3.1实现用redis存储图形验证码
一,安装用到的库1,验证码库的地址GitHub-mojocn/base64Captcha:captchaofbase64imagestring2,安装验证码库:liuhongdi@ku:~$goget-ugithub.com/mojocn/base64Captcha3,redis库的地址:https://github.com/go-redis/redis4,安装redis库:liuhongdi@k
老刘你真牛
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2023-09-20 09:48
用go做web开发
go
golang
redis
安全
web
go语言web
开发系列
之二十三:gin框架用go-redis+redsync实现分布式锁
一,安装需要用到的库1,go-redis的地址:https://github.com/go-redis/redis2,安装go-redisliuhongdi@ku:~$goget-ugithub.com/go-redis/redis/v83,redsync的地址GitHub-go-redsync/redsync:DistributedmutualexclusionlockusingRedisfor
老刘你真牛
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2023-09-20 09:48
用go做web开发
go
golang
分布式锁
分布式
redis
前端web
开发系列
css入门
css概述CSS:层叠样式表(CascadingStytleSheets),用来修饰(美化)HTML网页的一门技术。使用CSS来设置样式,可以将设置样式的CSS代码和展示数据的HTML代码进行分离。并且还可以实现代码的复用,增强网页的展示能力。1.元素的类型划分块级元素:默认情况下独占一行的元素(h1,hr,p,ul,ol,table,form,div...)行内元素:默认情况下,多个元素可以显示
一只96年的程序猿
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2023-09-20 06:57
Cocos
独立游戏开发框架(十六):UI管理器
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。UI管理器用于管理游戏中所有的UI界面,更加方便快捷地管理UI界面的创建、销毁以及层级管理。
亿元程序员
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2023-09-20 06:23
ui
游戏
个人开发
cocos2d
经验分享
Android 隐私协议提示弹窗实现
实现代码如下:创建加载页MyLaunchActivity,实现检测是否需要弹出隐私提示框以及通过WebView查看隐私协议packageorg.
cocos
2dx.cpp.l
auccy
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2023-09-20 04:20
Android
android隐私协议弹窗
Cocos
Pod私有依赖库
目的为了提升开发效率,增强复用性,预研了一下代码复用方案。具体主要有以下几种。本文先介绍使用Pod私有库方案的实现方法。image.png方法主要参照利用CocoaPods创建私有库即可创建成功,区别是这里创建的是Swift库而不是Object-c库。创建私有的SpecRepo#podrepoadd[PrivateRepoName][GitHubHTTPScloneURL]$podrepoaddM
ashura_
·
2023-09-20 03:06
Cocos
Creator编码贴士:充分使用第三方类库来增加框架功能
cocos
Creator(以下简称ccc)是一款功能很强大的框架,但是功能再强的框架也不可能面面俱到,总有一些我们想要的功能它没有提供的,此时就需要去引用一些提供了我们想要功能的第三方类库进来以便快速地实现我们的编码需求
S_eVent
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2023-09-19 13:19
热更新的前置模块:AB管理器
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。
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2023-09-19 10:57
【Flutter 混合开发】与原生通信-BasicMessageChannel
Flutter混合
开发系列
包含如下:嵌入原生View-Android嵌入原生View-iOS与原生通信-MethodChannel与原生通信-BasicMessageChannel与原生通信-EventChannel
老孟程序员
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2023-09-19 03:25
2018-02-28总结
今日一整个白天都没有课,又由于前一天没有安排规划好所以时间浪费严重,但好在继续坚持着跑步,并且成功组装了电脑,等显示器到了就可以开始学习
cocos
2d进行游戏编程了(之所以又改选这个游戏引擎是因为它内部采用的是
沐风97
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2023-09-18 22:35
【为生活
开发系列
之二】Android微信新版全自动抢红包助手
前言新的一年又到了,又到了拼手速和网速的时候了,网速是硬件条件,没有办法了,不过手速这种东西,没有还不能创造么,哈哈。其实之前网上有很多老铁已经分享过类似的插件的实现方式,但是微信其实本身也是在做对第三方插件的规避操作,所以,微信的每一个新版本都会修改相同控件的id,所以之前的很多插件都不能再使用了,而且之前的有些判断方法也不能再适用新版本的微信,所以我研究了几天,新版全自动微信抢红包助手就应运而
roll圈圈
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2023-09-18 19:28
代码
Android
自定义开发工具
控件
微信红包
自动抢红包
红包助手
Android
全自动
ZORO最近动作频繁,链游竞争开启。
对于链游一直比较关注,
cocos
昨天上了币安,但是价格一直跳水,持续关注中,今天咱们聊聊咱们之聊过的《剑与荣耀》,这款游戏是ZORO发行,最近的热点确实多。
漩涡鸣亻
·
2023-09-18 16:19
Cocos
独立游戏开发框架(二十):协议管理器
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。本文重点给大家展示一下有协议管理器和没有协议管理器的区别,并且从零开始构建一个协议管理器。
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2023-09-18 16:13
Cocos
独立游戏开发框架中的自定义工具类:优化代码重用与可维护性
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。随着独立游戏开发的不断发展,开发者们越来越注重代码的重用性、可维护性以及开发效率。
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2023-09-18 15:38
RK3588平台
开发系列
讲解(安卓篇)Android12 获取 root 权限
文章目录一、关闭selinux二、注释用户组权限检测三、su文件默认授予root权限沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!获取Android设备的root权限是指取得超级用户(root用户)的权限,使得用户可以对系统进行更广泛的修改和操作。但需要注意,获取root权限可能会导致安全风险,包括系统不稳定、数据丢失或设备损坏,因此应该谨慎操作,并了解风险。一、关闭selinux修改device/
内核笔记
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2023-09-18 10:36
RK3588
Android12
开发入门到精通专栏
RK3588
Cocos
Creator3.8研究笔记(十七)
Cocos
Creator UI组件(一)
Cocos
Creator中,用户界面User-interface(UI)组件和2d渲染对象的区别在于2D渲染对象一般只负责将2D对象渲染出来,而UI则更多的承担着用户交互的能力。
w风雨无阻w
·
2023-09-18 09:44
CocosCreator3.8
笔记
ui
编辑器
CocosCreator
CocosCreator3.8
Cocos
Cocos
流体之 LiquidFun流体纹理shader的编写(二)
Cocos
流体之集成LiquidFun&&并自定义到
Cocos
FrameWork(一)贴图效果:b2_waterParticle:b2_elasticParticle:创建b2ParticleSystemb2ParticleSystemDefparticleSystemDef
TopGames
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2023-09-18 01:58
Cocos
Cocos
Shader
LiquidFun
Box2D
流体
大数据
开发系列
(一)----Hadoop详细配置
http://www.bubuko.com/infodetail-3137033.htmlcd1、/代表根目录2、.当前目录3、..上级目录4、~当前用户的默认工作目录/../.直接返回根目录安装Linux教程:参考:https://www.cnblogs.com/frankdeng/p/9027037.htmlVMnet1对应仅主机模式VMnet8对应NAT模式以VMnet8的IP作为基础进入r
我喜欢这个感觉
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2023-09-18 01:16
Cocos
2d-x学习笔记(三)浅析动作类CCAction(2)
有关CCAction其它动作类简介:(1)摄像机动作类CCOrbitCamera:摄像机动作是环绕中心屏幕旋转所形成的动作,其旋转坐标采用球坐标描述。Create()函数原型CCOrbitCamera*create(float,float,float,float,float,float,float),第一个参数表示时间间隔,第二、三个参数分别表示起始半径和过程半径,第四、五个参数分别表示起始Z轴夹
ll_gg_tt
·
2023-09-18 01:07
Cocos2d-x
Cocos2d-x
学习
应用
引擎
研究
Cocos
2d-x学习笔记(十)实例——记住帐号(密码)功能
【关于记住账号/密码】在很多需要账号、密码验证的应用程序,“记住密码”是非常常见的,那么如何用
cocos
2d-x来实现呢?这里用菜单来实现“记住密码”的功能。
ll_gg_tt
·
2023-09-18 01:35
Cocos2d-x
Cocos2d-x
记住密码
记住账号
精灵帧
checkbox
Cocos
Creator 性能优化:DrawCall(全面!)
title:
Cocos
Creator性能优化:DrawCalldate:2020/07/02updated:2020/07/02description:可能是迄今为止你能找到的最全面的
Cocos
CreatorDrawCall
程序猿TODO
·
2023-09-18 00:38
跟我一步一步用Docker搭建Beimi游戏服务端开发环境
关键步骤为:构建Beimi服务端依赖的开发环境获取源代码编译运行和与前端调试简介Beimi(贝密)是一款开源的棋牌软件,它的技术线路是:前端
cocos
creator,后端java,spirngboot,
stonej
·
2023-09-17 19:25
从单片机开发转向Linux
开发系列
博客二:运行Hello World
1.引言前天写的文章《Linux学习系列一:开发环境搭建》,放到阿莫论坛里没想到第二天就变成火帖了,看来还是有很多人对这个主题挺感兴趣的。借着大家的鼓舞,趁热打铁,今天再写一篇。今天给大家介绍的是在一个嵌入式Linux板子上运行HelloWorld,入门学习的经典操作。依稀记得两年前,我第一次在飞思卡尔(现NXP)I.MX6上运行出HelloWorld的那种喜悦之情。希望这篇文章也能对你有帮助。2
TopSemic嵌入式
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2023-09-17 10:28
2.Linux
处理器
RK3399平台
开发系列
讲解(入门篇)VIM的基础命令
返回专栏总目录文章目录一、Vim命令速查二、其他命令三、Vim模式沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!本篇将介绍Vim相关命令。一、Vim命令速查简单说明一下,这张图上展示了一个键盘。图中的“•”表示,单个字母不是完整的命令,必须再有进一步的输入。比如,单个“g”没有意义,而“gg”表示跳转到文件开头。(对于命令后面明确跟一个动作的,如“c”,我们不使用“•”。)一个键最多有三排内容:最底
内核笔记
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2023-09-17 10:51
RK3399
cocos
pods 上传 framework 随记
一、建立github远程仓库1.点击绿色按钮新建2.填写仓库信息点击createrepository新建仓库二、本地拉取远程仓库方法一:步骤一:cd到需要创建的本地仓库的目录下步骤二:创建本地仓库gitinit步骤三:关联本地仓库与远程仓库gitremoteaddorigin远程仓库地址步骤四:pull远程仓库文件gitpullorginmaster步骤五:将本地仓库文件push到远程gitadd
爱吃薯条001
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2023-09-17 08:42
Cocos
Creator 3D!
在
Cocos
3D中,坐标转换要用UITransformComponent组件。接着把坐标和角度以事件的形式发送出去就可以了。o
白玉无冰
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2023-09-17 06:10
Quick-
Cocos
2dx-Community 3.7.1在iOS真机调试崩溃的问题
附上下载地址:Quick-
Cocos
2dx-Communi
哲学熊猫
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2023-09-17 02:29
Cocos
Creator3.8研究笔记(十八)
Cocos
Creator UI组件(二)
想了解的朋友,请查看
Cocos
Creator3.8研究笔记(十七)
Cocos
CreatorUI组件(一)。
w风雨无阻w
·
2023-09-16 22:37
CocosCreator3.8
笔记
ui
CocosCreator
CocosCreator3.8
Cocos
Cocos
Creator3.8研究笔记(十九)
Cocos
Creator UI组件(三)
想了解的朋友,请查看
Cocos
Creator3.8研究笔记(十八)
Cocos
CreatorUI组件(二)。
w风雨无阻w
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2023-09-16 22:37
CocosCreator3.8
笔记
ui
CocosCreator3.8
CocosCreator
Cocos
Creator3.8研究笔记(十四)
Cocos
Creator 资源管理Asset Manager
在游戏的开发过程中,需要使用到大量的图片、音频等资源来,从而带来管理上的困难。AssetManager资源管理模块具备加载资源、查找资源、销毁资源、缓存资源、AssetBundle等功能,帮助开发者管理其资源的使用。一、资源的加载1、动态加载资源AssetManager提供了以下两种的方式:将资源放在resources目录下,配合resources.load等API来实现动态加载。将资源制作为As
w风雨无阻w
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2023-09-16 22:06
CocosCreator3.8
笔记
Cocos
CocosCreator
CocosCreator3.8
游戏引擎
cocos
对接穿山甲广告运行出现两个应用任务
转载Mark原文链接问题描述:
cocos
对接穿山甲广告运行出现两个应用任务Finishhim还有一种情况是:存在两个启动项activity,同时也干掉Ta,确保运行正常为什么会存在两个呢,情况是我的项目有多个
l and
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2023-09-16 16:19
Android
3分钟,带你了解你想了解的
Cocos
Creator!
目前正是H5小游戏的时代,面对现在主流最热门的H5开发引擎之一的
Cocos
Creator,你想了解的都在这里!1、
Cocos
Creator能同时支持哪些平台?
Hifun丶
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2023-09-15 21:10
tools
游戏开发
CocosCreator
1024程序员节
cocos-creator
html5
游戏
小程序
Cocos
Creator3.8研究笔记(十六)
Cocos
Creator 2D对象
Cocos
Creator中,不涉及模型的图片渲染体统称为2D渲染对象。
w风雨无阻w
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2023-09-15 08:27
CocosCreator3.8
笔记
bmfont
CocosCreator
fnt字体
OpenAI
开发系列
(二):大语言模型发展史及Transformer架构详解
全文共1.8w余字,预计阅读时间约60分钟|满满干货,建议收藏!一、介绍在2020年秋季,GPT-3因其在社交媒体上病毒式的传播而引发了广泛关注。这款拥有超过1.75亿参数和每秒运行成本达到100万美元的大型语言模型(LargeLanguageModels,LLMs)开启了自然语言处理(NLP)领域的新纪元。在这个阶段,大规模预训练模型的涌现彻底改变了NLP的研究和应用格局。大规模语言模型充分挖掘
算法小陈
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2023-09-15 06:45
transformer
Attention注意力机制
Self-Attention
ChatGPT训练过程
GPT系列模型详解
大语言模型发展史
语言模型
c++ 之 socket udp与tcp client server实现
服务器
开发系列
文章目录服务器
开发系列
前言一、socket是什么?
c+猿辅导
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2023-09-14 19:38
手把手教你服务器开发
手把手教你C++开发
c++
udp
tcp/ip
cocos
2d-x添加新类后提示“this file is not part of the project”
问题:看完官网的文档和cpp-tests之后,开始自己写demo。遇到的第一个问题就是创建了新的scene之后,在windows下能编译运行,加载新的scene,但是在androidstudio的环境下各种报错,打开新增的类文件看到studio提示“thisfileisnotpartoftheproject”。修改方法:根据之前做码农的经验来看,这个提示应该是说新增的类文件没有添加到mk文件中,于
半步沙雕
·
2023-09-14 18:40
点是否在区域内
boolpointInRegion(
cocos
2d::CCPointpt,vectorplist){intnCross=0;//定义变量,统计目标点向右画射线与多边形相交次数for(inti=0;
zeqi1991
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2023-09-14 14:27
c++
arx
【拼多多API接口
开发系列
】拼多多商品详情接口:卖家必知的赚钱利器
拼多多,作为中国最大的社交电商之一,为卖家提供了丰富的商品详情接口。这些接口可以帮助卖家快速获取商品信息,提高销售效率。本文将详细介绍如何使用拼多多商品详情接口,以及它的优势和注意事项。一、拼多多商品详情接口概述拼多多商品详情接口是拼多多开放平台提供的一种API接口,它允许卖家从自己的系统中快速获取商品信息,如商品标题、描述、价格、库存等,并将这些信息展示在自己的店铺中。通过该接口,卖家可以更好地
Anzexi58
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2023-09-14 03:27
API接口开发系列
商品详情API接口
拼多多API接口系列
微信
开发系列
之九 - 在微信里直接创建SAP C4C的社交媒体消息
标题:Wechatdevelopmentseries9–CreateC4CSocialMediaMessageandServicewithinWechatapp文章系列目录Wechatdevelopmentseries1–setupyourdevelopmentenvironmentWechatdevelopmentseries2–developmentQ&AserviceusingnodejsW
JerryWang_汪子熙
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2023-09-13 23:49
Cocos
Creator Android 打包疑难杂症记录
AndroidStudio运行Apk,不会采用最新构建的
Cocos
内容问题每次在
Cocos
构建项目后,在AndroidStudio上点击Run,「可能」会发现这次Run,并不会采用刚刚构建的
Cocos
内容
程序猿TODO
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2023-09-13 21:40
Cocos
Creator3.8研究笔记(十三)
Cocos
Creator 音频资源理解
1、
Cocos
Creator支持音频格式目前
Cocos
Creator支持以下格式的音频文件:音频格式说明.ogg.ogg是一种开源的有损音频压缩格式,与同类型的音频压缩格式相比,优点在于支持多声道编码,
w风雨无阻w
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2023-09-13 20:34
CocosCreator3.8
笔记
音视频
CocosCreator
CocosCreator3.8
Cocos
javascript
淘宝API接口
开发系列
(商品详情页面和按关键词搜索商品列表)
淘宝API接口开发是指使用淘宝提供的API接口来开发应用程序,以便与淘宝网站进行交互和数据交换。通过使用淘宝API接口,开发人员可以创建各种应用程序,例如购物车、订单管理、物流跟踪、商品搜索等等。以下是淘宝API接口开发的一般步骤:注册淘宝开放平台账号,并创建一个应用程序。获取API密钥和令牌,以便进行身份验证和访问控制。选择所需的API接口,例如商品搜索、订单管理、物流跟踪等。根据API文档编写
古德猫宁的干货
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2023-09-13 17:56
商品详情数据
API接口经验分享
淘宝API接口开发系列
【
Cocos
Creator 3.5实现赛车游戏】10.实现汽车节点的运动逻辑
转载知识星球|深度连接铁杆粉丝,运营高品质社群,知识变现的工具项目地址:赛车小游戏-基于
Cocos
Creator3.5版本实现:课程的源码,基于
Cocos
Creator3.5版本实现上一节的学习后,您已经完成了对汽车节点的控制逻辑
木木大人啊
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2023-09-13 14:54
游戏
typescript
cocos2d
微信小游戏
cocos
creator
3
Cocos
Creator 长地图相机渲染不全
记录一下,浏览器运行的时候用default是没有问题的,一旦给换成其他型号的屏幕尺寸,相机就加载不全,地图宛如断开了一样,但是地图里面的刚体什么的都还在,只是不显示,类似这个样子:搜索了一大圈,大概有这么多的可能:1.地图的图层是否有问题。2.项目设置里ENABLETILEDMAPCULLING的勾选是否在取消状态。3.是否没设置组件的group属性。4.Canvs和Camare的长、宽、Scal
木木大人啊
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2023-09-13 14:53
Cocos
cocos2d
【基于
Cocos
Creator 3.5的赛车游戏】8.引入触摸屏幕事件并简单的控制小车
转载知识星球|深度连接铁杆粉丝,运营高品质社群,知识变现的工具项目地址:赛车小游戏-基于
Cocos
Creator3.5版本实现:课程的源码,基于
Cocos
Creator3.5版本实现上一张您已经对
Cocos
木木大人啊
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2023-09-13 14:53
游戏
typescript
cocos2d
微信小游戏
cocos
creator
【基于
Cocos
Creator实现的赛车游戏】9.实现汽车节点的控制逻辑
转载知识星球|深度连接铁杆粉丝,运营高品质社群,知识变现的工具项目地址:赛车小游戏-基于
Cocos
Creator3.5版本实现:课程的源码,基于
Cocos
Creator3.5版本实现在上一节的课程中,您已经实现了通过触控给刚体施加里的方式来对汽车节点进行简单的控制
木木大人啊
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2023-09-13 14:52
游戏
cocos2d
typescript
微信小游戏
cocos
creator
刺客引擎三端-四职业修复版
========================引擎版本说明=======================version:1.12代码:c++11,
cocos
2dx3.17.2,android10内核:
从小白开始记录码子
·
2023-09-13 08:53
手游源码
源码软件
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