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Linux
cocos开发系列
Linux ARM平台
开发系列
讲解(GMSL摄像头篇)1.1 GMSL协议介绍
1.概述Maxim集成公司发布了GMSL作为汽车行业视频应用程序的通信链接。GMSL基于SerDes(串行器-解串器)技术,这意味着它在传输端使用序列化,在接收端使用反序列化。它是专门为高级驾驶员辅助系统(ADAS)和摄像头监控系统(CMS)而设计的。它可以提供高达6GB/秒的视频传输速度。它使用STP或同轴电缆,它们既便宜,又对EMC干扰非常强大,使用50Ω同轴电缆或者100Ω屏蔽双绞线(STP
嵌入式内核源码
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2023-09-04 22:31
Linux
ARM平台从入门到精通
arm
嵌入式硬件
驱动开发
GMSL摄像头
英伟达
杂谈各大游戏引擎优缺点
目前国内主流在用的游戏引擎有,Unity,
Cocos
,Laya,UE4,白鹭,接下来我们一起来分析这些引擎的特点。对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习unity的零基础小白,
游戏程序猿
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2023-09-04 10:45
3分钟学会
Cocos
独立游戏开发框架中的Http网络模块:含源码工程
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。
·
2023-09-04 09:33
链游研习第三弹:如何以
Cocos
-BCX为切入点,系统学习和研究链游行业?
以
Cocos
-BCX为切入点,可以向三个方向进行延伸,即区块链行业、游戏行业、金融行业延伸,从而可以大致地更加深入了解一下这三个行业领域的东西。
小Z4843
·
2023-09-04 05:22
淘宝API
开发系列
:item_fee-淘宝/天猫获得淘宝商品快递费用 API 返回值说明
为了进行淘宝的API开发,首先我们需要做下面几件事情。1)开发者注册一个账号2)然后为每个淘宝应用注册一个应用程序键(AppKey)。3)下载淘宝API的SDK并掌握基本的API基础知识和调用4)利用SDK接口和对象,传入AppKey或者必要的时候获取并传入SessionKey来进行程序开发。5)利用淘宝平台的文档中心和API测试工具,对接口进行测试。从而了解返回信息,方便程序获取。以上是一般淘宝
API技术爱好者
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2023-09-03 17:08
淘宝API开发系列
淘宝API
商品快递费用API
item_fee快递接口
大麦网抢票软件工具
开发系列
(一)
前言《大麦网》都知道吧,就是那个被网友声称“大麦网你卖啥了?”票务平台。近期有听到朋友说《大麦网》的票很难抢,基本上都是说:“哎哟喂,被挤爆啦,请稍后重试!”,也不知道《大麦网》到底有没有票!!!言归正传,准备做个《大麦网》抢票的软件,就是想证明下《大麦网》到底有没有票(推广公众号)!!,做之前也从百度、Github里面搜索过,Github里面有几个好用的Python抢票脚本,有兴趣的可以去里面搜
小霸戈
·
2023-09-03 11:37
Cocos
独立游戏开发框架中的自定义工具类:优化代码重用与可维护性
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。随着独立游戏开发的不断发展,开发者们越来越注重代码的重用性、可维护性以及开发效率。
亿元程序员
·
2023-09-03 05:22
cocos2d
游戏程序
个人开发
游戏
单例模式
Cocos
独立游戏开发框架中常见问题整理:小伙伴们的奇葩私信
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。
亿元程序员
·
2023-09-03 05:52
游戏
个人开发
cocos2d
经验分享
Cocos
独立游戏开发框架中的日志模块:Bug无所遁形
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。在
Cocos
独立游戏开发框架中,一个强大的日志模块是不可或缺的组成部分。
亿元程序员
·
2023-09-03 05:21
游戏
个人开发
经验分享
cocos2d
log4j
Cocos
独立游戏开发框架中的日志模块:Bug无所遁形
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。在
Cocos
独立游戏开发框架中,一个强大的日志模块是不可或缺的组成部分。
·
2023-09-03 00:24
Cocos
Creator LiquidFun !
Cocos
CreatorLiquidFun!让
cocos
Q弹起来!物理流体之LiquidFun流体纹理shader!
白玉无冰
·
2023-09-03 00:08
8-
Cocos
2dx ListView MagneticType
cocos
2d::ui::ListView里有一个setMagneticType,作用是用来设置item的对齐方式。
porridgechen890
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2023-09-02 23:44
微信
开发系列
之一 - 微信公众号开发的开发环境搭建
文章系列目录Wechatdevelopmentseries1–setupyourdevelopmentenvironmentWechatdevelopmentseries2–developmentQ&AserviceusingnodejsWechatdevelopmentseries3–TriggerC4CAccountcreationinWechatappWechatdevelopmentser
JerryWang_汪子熙
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2023-09-02 22:15
NFT的三生三世:笔墨丹青、暴雪娱乐、未来。。。
比特魔方原创作者|第二个区块出品|比特魔方
COCOS
社区里不少朋友会私下讨论“为什么
COCOS
把NFT的优先级做的那么靠前”。这让比特魔方意识到很多人可能对NFT还缺少了解和想象力。
比特魔方
·
2023-09-02 18:32
Biomes一款“我的世界开源版”,GPT-5要在虚拟世界中进化了?
这让我想起
Cocos
社区中也有开发者有复刻过我的世界。言归正传,具体交易条款尚未披露,我们只能从简单的公告中获悉:该公司整个团队已并入OpenAI,并且要参与的是核心产品也就是ChatGP
晓衡的成长日记
·
2023-09-02 14:39
gpt
赚钱,从来都不是一个简单的事情!你需要懂得用户...
他急着催审,这是把
Cocos
Store看成了救命稻草了吧!说实话,我感觉心里挺难受的。在这个世界上,不存在什么救命稻草的东西,那都是镰刀们用于收割的利器,韭菜们纯粹个人的幻想。
晓衡的成长日记
·
2023-09-02 14:39
听说你想出海打鱼?请收下这六件神兵利器!
01GoogleAdMob本周以收益最大化与优秀的用户体验著称的GoogleAdMob插件登录
Cocos
Store。你的
Cocos
Creator游戏打包
晓衡的成长日记
·
2023-09-02 14:38
cocos
creator配置终端调试
在launch.json里添加"preLaunchTask":“
Cocos
Creatorcompile”在
cocos
creator里选择开发者,visualstudiocode工作流,选择添加编译任务。
xhzth70911
·
2023-09-02 08:56
javascript
Cocos
Creator3.8研究笔记(三)
Cocos
Creator 项目结构说明及编辑器的简单使用
我们通过Dashboard创建一个2d项目,来演示
Cocos
Creator的项目结构。
w风雨无阻w
·
2023-09-02 07:54
CocosCreator3.8
笔记
编辑器
CocosCreator
CocosCreator3.8
cocos
Creator IOS 微信授权
官方文档:iOS接入指南|微信开放文档1,把你的项目构建ios版包,使用Xcode打开2,首先呢,我们进入微信开发者平台,选择到官方的ios接入指南项,点击“资源下载页”,下载demo。然后把demo中的SDKexport文件直接拖入到你的Xcode中,如下图:进入微信开放平台下载demo!选择后,拉倒最下方有个微信SDKSampleDemo源码!!!直接下载就可以,然后用Xcode打开,可以直接
雷鸣_IT
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2023-09-02 07:30
ios
javascript
cocos2d-js
ios
xcode
微信
随笔-杂记-将对您的电脑造成伤害。 您应该将它移到废纸篓
您应该将它移到废纸篓放入应用程序路径下,然后执行命令:sudoxattr-r-dcom.apple.quarantinexxx.dmg例如:sudoxattr-r-dcom.apple.quarantine/Applications/
cocos
Creator_v1.9.3
雷鸣_IT
·
2023-09-02 07:59
macos
mac
Cocos
独立游戏开发框架中常见问题整理:小伙伴们的奇葩私信
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。
·
2023-09-02 00:50
win和mac同步git代码换行符问题
1.win和mac同步git代码,比如
cocos
creator中,win拉mac提交的代码,
cocos
编辑器把meta文件换行符改变了,要保持和mac同事提交的一直需要把git设置一下:autoCrlf
jymstart
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2023-09-01 20:04
git
macos
github
Android
开发系列
课程---序言
1.本专栏致力于Android从入门到高级的课程学习。涉及到Android开发常用基础组件,也有Android开发必备框架的学习。是一个从0到1,从小白到高手的进阶课程。博主十年Android实战经验,课程内容全部来自于实战。学完基础课程,能顺利上手Android项目开发。学完高级课程,能称为Android开发高手。全都是经验的总结,减少大家的学习成本,达到事半功倍的效果。2.课程初步计划。1)A
niuyongzhi
·
2023-09-01 11:17
Android开发从基础到高级
android
Cocos
独立游戏开发框架中的自定义工具类:优化代码重用与可维护性
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。随着独立游戏开发的不断发展,开发者们越来越注重代码的重用性、可维护性以及开发效率。
·
2023-09-01 08:31
Cocos
Creator 脚本执行顺序(摘自官方文档)
脚本执行顺序完善的脚本执行顺序控制将在新版本中添加,目前请使用下面的原则控制脚本执行顺序:使用统一的控制脚本来初始化其他脚本一般我都会有一个Game.js的脚本作为总的控制脚本,假如我还有Player.js,Enemy.js,Menu.js三个组件,那么他们的初始化过程是这样的://Game.jsconstPlayer=require('Player');constEnemy=require('E
唐梓航-求职中
·
2023-09-01 08:47
Cocos
Creator3.8研究笔记(二)windows环境 VS Code 编辑器的配置
比如
cocos
creator中,编辑器运行时会自动生成一些目录:build、temp、library,所以应该在搜索中排除。
w风雨无阻w
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2023-09-01 05:25
CocosCreator3.8
CocosCreator
CocosCreator3.8
Cocos
vscode
VSCODE
配置
基于
cocos
2d-x引擎的角色控制器
最近开始学习
cocos
2d-x引擎,用来做一些2d小游戏。在基本做完一个飞机大战游戏的情况下,感觉手机玩沙盒2d游戏需要一个控制角色移动的控制手柄,不然光靠点屏幕是不精确而又费劲的体验。
秋风Capton
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2023-09-01 01:37
Cocos
Creator 2.4x 笔记 - 从Unity到
Cocos
[3]
图像和渲染基本图像渲染:Sprite、Label、Mask组件外部资源渲染:ParticleSystem、TiledMap、Spine、DragonBones、VideoPlayer、WebView组件摄像机创建场景时,Creator会默认创建一个名为MainCamera的摄像机,作为这个场景的主摄像机。backgroundColor当指定了摄像机需要清除颜色的时候,摄像机会使用设定的背景色来清除
zitaoye
·
2023-09-01 01:25
oops Framwork creator游戏开发框架
环境:MacoopsFramework该框架是由gdflas编写,基于
cocos
Creator3.x而实现的开源游戏框架。
FlyingBird~
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2023-08-31 17:01
cocosCreator
前端框架
cocos
Creator 之 拼图Demo
版本:3.8.0环境:Mac简介闲暇之余,参考网友分享的Demo:
cocos
_creator_learn里面有个拼图的Demo。
FlyingBird~
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2023-08-31 17:01
cocosCreator
typescript
游戏程序
cocos
Creator 之 3.8打包注意事项
版本:v3.8.0环境:Mac介绍曾编写过一篇文章:
cocos
Creator笔记之Android打包使用的版本是:v3.4.0在官方发布最新版本3.8.0后,就编写了Demo尝试打包发布下,结果一路的报错问题
FlyingBird~
·
2023-08-31 17:29
cocosCreator
cocos2d
基于LeanTween的封装
灵感来自于
cocos
2d-x的动画类。
nmg10
·
2023-08-31 17:03
unity3d
unity
LeanTween
尝试解决
cocos
2dx字体模糊时的一点收获
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、关掉抗锯齿二、生成更好的bitmap1.TTF字体2.Hint3.更高清的bitmap字体类的代码前言在业余时间想自己用
cocos
2dx
SCLchuck
·
2023-08-31 14:57
游戏
c++
cocos2d
游戏开发
Cocos
独立游戏开发框架中的资源管理器:优化独立游戏开发的关键
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。在独立游戏开发过程中,资源管理是一个至关重要的环节。
·
2023-08-31 12:13
音视频
开发系列
(65)-FFMPEG进阶系列01-ffplay命令详解
概述ffplay是一个基于FFMPEG库和SDL库开发的多媒体播放器。它的主要目的是是用来测试FFMPEG的各种API,比如codec/format/filter等等库。掌握ffplay的设计逻辑,对于播放器开发人员提升经验非常有帮助。哔哩哔哩的ijkplayer就是基于ffplay做的二次开发。#命令格式ffplay[options][input_url]主要选项-xwidth强制显示宽带。-y
音视频开发老马
·
2023-08-31 12:54
流媒体服务器
音视频开发
音视频
视频编解码
实时音视频
webrtc
c++
iOS
开发系列
--IOS程序开发概览ios基础
iOS
开发系列
--IOS程序开发概览概览终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言、ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序
灯火阑处
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2023-08-31 11:23
ios
objective-c
ios开发
xcode
oc
【转载】
Cocos
2dx-3.10 Lua工程如何开启控制台输出
原文地址:https://www.namidame.tech/
cocos
lua-nooutput.html
Cocos
2dx-3.10框架下建立的Lua工程分为预编译版和非预编译版,在Windows上调试时
你很德布罗意
·
2023-08-31 11:08
iOS
开发系列
--Swift进阶
原文地址为:iOS
开发系列
--Swift进阶概述上一篇文章《iOS
开发系列
--Swift语言》中对Swift的语法特点以及它和C、ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍。
dearbaba_8520
·
2023-08-31 11:51
Reflector
ObjC
ios开发
ios
swift
音视频
开发系列
(15)使用SDL播放音频
前言 对于Qt应用来说,为了更大的跨平台通用性,使用SDL播放音频,同时也能做更多的扩充操作。声波 声音是通过空气传播的一种连续的波,简称声波。声音的强弱体现在声波压力的大小上,音调的音调体现在声音的频率上。 声音信号由两个基本参数是频率和复读。信号的频率指的是信号每秒变化的次数,用Hz表示。频率范围为20Hz~20Khz的信号成为音频信号。该范围内的音频声音幅度在0~120dB之间,可被人
音视频开发老马
·
2023-08-31 11:56
音视频开发
音视频
视频编解码
实时音视频
webrtc
c++
Cocos
独立游戏开发框架中的Socket网络模块
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。Socket模块是
Cocos
游戏开发框架中的重要组成部分之一。
亿元程序员
·
2023-08-31 11:47
网络
游戏
个人开发
cocos2d
架构
游戏引擎
独立游戏开发的基石:构建开发框架为何至关重要?
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。在游戏开发的世界中,就像建筑一座壮丽的大厦需要牢固的基础一样,构建一个成功的游戏也需要一个坚实的基础。
亿元程序员
·
2023-08-31 11:17
游戏
个人开发
经验分享
cocos2d
前端框架
架构
Cocos
独立游戏开发框架中的资源管理器:优化独立游戏开发的关键
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。在独立游戏开发过程中,资源管理是一个至关重要的环节。
亿元程序员
·
2023-08-31 11:16
cocos2d
游戏
个人开发
前端框架
游戏程序
android.mk 冒号,android学习-ndk-build(androidstudio编译
cocos
2d-x库的cpp为so文件的解释)
本文不作为ndk初学使用,只是对cpp等c++文件编译成so文件的过程中,参数含义,及ndk配置的解释。使用的技术比较旧。androidStudio使用gradle调用ndk-build工具编译c++代码,使用ndk-build来进行编译,而不是使用最新版本的cmake工具在gradle配置的参数最后都是调用ndk-build命令去执行Android.mk和Application.mk文件Andr
王靖海
·
2023-08-31 06:31
android.mk
冒号
21
CoCos
Creator-设置
0.原文https://docs.
cocos
.com/creator/manual/zh/getting-started/basics/editor-panels/preferences.html1.设置设置面板中提供各种编辑器个性化的全局设置
法迪
·
2023-08-30 12:02
CoCos
Creator
设置
Cocos
Creator3.8研究笔记(一)windows环境安装配置
一、安装
Cocos
编辑器(1)、下载
Cocos
Dashboard安装文件
Cocos
官方网站
Cocos
Dashboard下载地址:https://www.
cocos
.com/creator-download9
w风雨无阻w
·
2023-08-30 11:24
CocosCreator3.8
Cocos
CocosCreator
CocosCreator3.8
TypeScript
游戏引擎
Cocos
独立游戏开发框架中的Socket网络模块
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。Socket模块是
Cocos
游戏开发框架中的重要组成部分之一。
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2023-08-30 09:11
Cocos
Creator组件上的schedule
目录1.首先看component.ts中schedule函数,核心代码就是获取director.getScheduler(),并调用schedule方法,把callback等参数传递进去。2.再看到scheduler.ts类中的schedule方法,只取一些主要代码,下面会分段详细拆解下面的代码:2.1.根据组件的uuid或id,获取一个HashTimer。2.1.1此中的_hashForTime
椰子糖莫莫
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2023-08-30 03:28
cocoscreator
javascript
游戏引擎
CocosCreator
Gradle,GradleWrapper与AndroidPluginForGradle
而
Cocos
Pods只是一个包依赖管理工具不同版本的项目可能需要不同版本的Gradle,手工部署的话比较麻烦,而且可能产生冲突,所以需要GradleWrapper帮你搞定这些事情。
一川烟草i蓑衣
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2023-08-29 21:02
独立游戏开发的基石:构建开发框架为何至关重要?
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。在游戏开发的世界中,就像建筑一座壮丽的大厦需要牢固的基础一样,构建一个成功的游戏也需要一个坚实的基础。
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2023-08-29 10:25
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