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cocos新手教程
cocos
分辨率配置,关闭调试信息
config.json中修改启动分辨率,config.lua中修改设计分辨率游戏运行时动态修改分辨率functionSelectViewSize:initView(index)localsize={width=SHOW_PLAYKIND[index].width,height=SHOW_PLAYKIND[index].height}localview=cc.Director:getInstance
283368181
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2023-09-23 08:12
棋牌手游加密逆向,万物皆可Hook
直接拖进jeb查看AndroidManifest.xml的入口点,发现是
cocos
2djs写的程序1这里直接把apk里面的assets拖出来,源码就在src目录js写的但是这里的js被加密了jsc,需要先解密先等我点一份外卖
wei_java144
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2023-09-23 06:13
逆向开发
javascript
开发语言
ecmascript
cocos
2dx下的曲线拉抻 以及 曲线连接多点
先上图,就是这种效果QQ20180323-173338.gif做到这种效果的第一个难点是将图片按曲线路径去拉伸并传过固定的点去绘制曲线索性已经有人为我们写好了算法,这里http://discuss.
cocos
2d-x.org
枢机主教_
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2023-09-23 04:56
cocos
creator 使用i18n多语言探索
cocos
creator官方现在已经不维护i18n了,但是依然可以使用这个插件官方链接文档http://docs.
cocos
.com/creator/manual/zh/advanced-topics/
程序猿TODO
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2023-09-22 23:49
Cocos
Creator3.8研究笔记(二十)
Cocos
Creator UI组件(四)
RichText组件RichText组件是富文本控件,实际是由多个Label节点拼装而成,用来显示一段带有不同样式效果的文字,通过BBCode标签来设置文字的样式。目前支持的样式有:颜色(color)、字体大小(size)、字体描边(outline)、加粗(b)、斜体(i)、下划线(u)、换行(br)、图片(img)和点击事件(on)。![在这里插入图片描述](https://img-blog.c
w风雨无阻w
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2023-09-22 21:31
CocosCreator3.8
笔记
ui
CocosCreator
fnt字体
Cocos
独立游戏开发框架中的日志模块:Bug无所遁形
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。在
Cocos
独立游戏开发框架中,一个强大的日志模块是不可或缺的组成部分。
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2023-09-22 15:51
Cocos
独立游戏开发框架中的事件管理器
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。在独立游戏开发中,事件管理器是一个不可或缺的组件。
·
2023-09-22 15:51
Cocos
独立游戏开发框架中常见问题整理:小伙伴们的奇葩私信
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。
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2023-09-22 15:19
用python实现区块链的保姆级
新手教程
[全注释]
区块链技术核心原理实现——Tiny熊老师区块链课堂的笔记3-1python实现区块链环境准备1、HTTP超文本传输协议——Postman/curl2、Python——PyCharm3、工具:pip、pipenv、Flask/requests3-2建立项目,确定区块结构cmd中:C:\Users\TaiPark>D:D:\>mkdirlesson1D:\>cdlesson1D:\lesson1>pi
Tai_Park
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2023-09-22 10:54
区块链
Python
区块链入门笔记
区块链
python
新手
教程
实现
一起来学习写一个
Cocos
热更新模块
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。
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2023-09-22 08:43
前端
Duplicate Symbols for Architecture arm64报错问题解决方案
一般这个报错目前很少出现了,出现大多数情况意味着有重复的文件,所以可以优先从这里入手查询,比如笔者就是在和
cocos
creator项目融合集成是出现的此问题,
cocos
项目生成原生的iOS底包后会自动包含了
YoungFreeGod
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2023-09-22 07:21
iOS
bug
cocos
creator mac xcode12 ios模拟器运行报错解决办法
开发环境:
cocos
creator2.4.9+macOS12.5.1+xoode12+M1芯片如下图所示,只需要配置三处对应的AnyiosSimulatorSDK:arm64,重新变异即可。
leibi123
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2023-09-22 07:38
ios
xcode
macos
cocos
动态参数按钮
此时的this.btn.clickEvents相当于是cc.Component.EventHandler[]事件数组;for(varkeyinthis.btn.clickEvents){this.btn.clickEvents[key].customEventData=">>>>>>>"}for(varkeyinitem.getComponent("ExButton").clickEvents){
赤焰军少帅林殊
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2023-09-22 01:30
Cocos
独立游戏开发框架(22):场景管理器
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。在游戏开发中,游戏场景是比较常见的游戏资源,特别是在3d游戏中。
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2023-09-21 09:27
前端
Cocos
Creator手记03——简单配置VSCode的TypeScript环境
VisualSudioCode1.12.2Nodev6.10.3npm3.10.10tscVersion2.3.4对于基于JavaScript的各种语言,我用过Coffee。但是印象中,除了遍地语法糖,写起来比较快。也没有觉得特别好用。和轻量级偏重快速开发的Coffee不同,TypeScript是一门新语言。TypeScript是JavaScript的强类型版本,并且也是JavaScript的超集
weixin_33843409
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2023-09-21 07:12
开发工具
json
javascript
ViewUI
新手教程
【建议收藏】
个人简介大家好我是别别shopping一名90后互联网创业者近6年淘宝券商从业经验主做返利购物和微信社群APP试玩推广等相关工作我的工作:为购物用户,提供省钱返利服务为更多群体,提供赚钱副业平台我常劝人:别>再傻傻的购物了用优惠券可以省很多钱别>再浪费时间了工作之余记得添加一份副业我的愿景:授人以鱼,不如授人以渔价格上的优惠,只能解决购物上的需要如何让更多人,学会赚钱的技能从而改变自己的命运才是最
独行侠梦
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2023-09-20 17:52
腾讯
ios
weex
html
css
Cocos
独立游戏开发框架(二十):协议管理器
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。本文重点给大家展示一下有协议管理器和没有协议管理器的区别,并且从零开始构建一个协议管理器。
亿元程序员
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2023-09-20 10:51
游戏
个人开发
经验分享
cocos2d
游戏程序
网络协议
热更新的前置模块:AB管理器
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。
亿元程序员
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2023-09-20 10:51
游戏
个人开发
游戏程序
cocos2d
Cocos
独立游戏开发框架(十六):UI管理器
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。UI管理器用于管理游戏中所有的UI界面,更加方便快捷地管理UI界面的创建、销毁以及层级管理。
亿元程序员
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2023-09-20 06:23
ui
游戏
个人开发
cocos2d
经验分享
Android 隐私协议提示弹窗实现
实现代码如下:创建加载页MyLaunchActivity,实现检测是否需要弹出隐私提示框以及通过WebView查看隐私协议packageorg.
cocos
2dx.cpp.l
auccy
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2023-09-20 04:20
Android
android隐私协议弹窗
Cocos
Pod私有依赖库
目的为了提升开发效率,增强复用性,预研了一下代码复用方案。具体主要有以下几种。本文先介绍使用Pod私有库方案的实现方法。image.png方法主要参照利用CocoaPods创建私有库即可创建成功,区别是这里创建的是Swift库而不是Object-c库。创建私有的SpecRepo#podrepoadd[PrivateRepoName][GitHubHTTPScloneURL]$podrepoaddM
ashura_
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2023-09-20 03:06
Cocos
Creator编码贴士:充分使用第三方类库来增加框架功能
cocos
Creator(以下简称ccc)是一款功能很强大的框架,但是功能再强的框架也不可能面面俱到,总有一些我们想要的功能它没有提供的,此时就需要去引用一些提供了我们想要功能的第三方类库进来以便快速地实现我们的编码需求
S_eVent
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2023-09-19 13:19
热更新的前置模块:AB管理器
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。
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2023-09-19 10:57
Github
新手教程
创建git仓库什么是版本库呢?版本库又名仓库,英文名repository,你可以简单理解成一个目录,这个目录里面的所有文件都可以被Git管理起来,每个文件的修改、删除,Git都能跟踪,以便任何时刻都可以追踪历史,或者在将来某个时刻可以“还原”。所以,创建一个仓库非常简单,首先,选择一个合适的地方,创建一个空目录:$mkdirtestgit$cdtestgit$pwd/Users/michael/l
摘花是个好习惯
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2023-09-19 09:19
2018-02-28总结
今日一整个白天都没有课,又由于前一天没有安排规划好所以时间浪费严重,但好在继续坚持着跑步,并且成功组装了电脑,等显示器到了就可以开始学习
cocos
2d进行游戏编程了(之所以又改选这个游戏引擎是因为它内部采用的是
沐风97
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2023-09-18 22:35
ZORO最近动作频繁,链游竞争开启。
对于链游一直比较关注,
cocos
昨天上了币安,但是价格一直跳水,持续关注中,今天咱们聊聊咱们之聊过的《剑与荣耀》,这款游戏是ZORO发行,最近的热点确实多。
漩涡鸣亻
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2023-09-18 16:19
Cocos
独立游戏开发框架(二十):协议管理器
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。本文重点给大家展示一下有协议管理器和没有协议管理器的区别,并且从零开始构建一个协议管理器。
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2023-09-18 16:13
Cocos
独立游戏开发框架中的自定义工具类:优化代码重用与可维护性
引言本系列是《8年主程手把手打造
Cocos
独立游戏开发框架》,欢迎大家关注分享收藏订阅。随着独立游戏开发的不断发展,开发者们越来越注重代码的重用性、可维护性以及开发效率。
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2023-09-18 15:38
Final Cut Pro中文
新手教程
(4) 检查器窗口的认识
这期我们来学习检查器窗口什么是检查器呢当我们选中一个片段或者是资源库项目的时候它就会出现当前所选的一个参数比方说我选中我们的一个项目在这边就会有我们项目的一个相关信息你看是1920×1080,24帧再比如说如果我们选中我们一个资源库这里面又会显示我们资源库的一个文件大小,975.1兆然后有一些媒体缓存等等的一些设置包括说如果我们选中我们的一个视频这边就会有我们视频的一个参数选中音频就会有我们音频的
麦刻贼
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2023-09-18 10:40
Cocos
Creator3.8研究笔记(十七)
Cocos
Creator UI组件(一)
Cocos
Creator中,用户界面User-interface(UI)组件和2d渲染对象的区别在于2D渲染对象一般只负责将2D对象渲染出来,而UI则更多的承担着用户交互的能力。
w风雨无阻w
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2023-09-18 09:44
CocosCreator3.8
笔记
ui
编辑器
CocosCreator
CocosCreator3.8
Cocos
Final Cut Pro中文
新手教程
(25) 效果的使用
打开Finalcutpro,点击右下角效果图标,这里面是fcpx自带的一些效果选中一个片段,然后选择其中一个效果,把鼠标放到我们想要添加的效果上,轻轻移动就可以预览效果选中需要预览音频的片段,然后在下面的音频效果中选择需要的效果,鼠标移动的时候,按空格键就可以预览音频效果存储效果参数点击右上角检查器按钮,在右下角就会出现存储效果预置按钮,音频与调色等效果都可以使用该选项进行保存(调色如果没有保存按
麦刻贼
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2023-09-18 04:14
Cocos
流体之 LiquidFun流体纹理shader的编写(二)
Cocos
流体之集成LiquidFun&&并自定义到
Cocos
FrameWork(一)贴图效果:b2_waterParticle:b2_elasticParticle:创建b2ParticleSystemb2ParticleSystemDefparticleSystemDef
TopGames
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2023-09-18 01:58
Cocos
Cocos
Shader
LiquidFun
Box2D
流体
Cocos
2d-x学习笔记(三)浅析动作类CCAction(2)
有关CCAction其它动作类简介:(1)摄像机动作类CCOrbitCamera:摄像机动作是环绕中心屏幕旋转所形成的动作,其旋转坐标采用球坐标描述。Create()函数原型CCOrbitCamera*create(float,float,float,float,float,float,float),第一个参数表示时间间隔,第二、三个参数分别表示起始半径和过程半径,第四、五个参数分别表示起始Z轴夹
ll_gg_tt
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2023-09-18 01:07
Cocos2d-x
Cocos2d-x
学习
应用
引擎
研究
Cocos
2d-x学习笔记(十)实例——记住帐号(密码)功能
【关于记住账号/密码】在很多需要账号、密码验证的应用程序,“记住密码”是非常常见的,那么如何用
cocos
2d-x来实现呢?这里用菜单来实现“记住密码”的功能。
ll_gg_tt
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2023-09-18 01:35
Cocos2d-x
Cocos2d-x
记住密码
记住账号
精灵帧
checkbox
Cocos
Creator 性能优化:DrawCall(全面!)
title:
Cocos
Creator性能优化:DrawCalldate:2020/07/02updated:2020/07/02description:可能是迄今为止你能找到的最全面的
Cocos
CreatorDrawCall
程序猿TODO
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2023-09-18 00:38
跟我一步一步用Docker搭建Beimi游戏服务端开发环境
关键步骤为:构建Beimi服务端依赖的开发环境获取源代码编译运行和与前端调试简介Beimi(贝密)是一款开源的棋牌软件,它的技术线路是:前端
cocos
creator,后端java,spirngboot,
stonej
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2023-09-17 19:25
cocos
pods 上传 framework 随记
一、建立github远程仓库1.点击绿色按钮新建2.填写仓库信息点击createrepository新建仓库二、本地拉取远程仓库方法一:步骤一:cd到需要创建的本地仓库的目录下步骤二:创建本地仓库gitinit步骤三:关联本地仓库与远程仓库gitremoteaddorigin远程仓库地址步骤四:pull远程仓库文件gitpullorginmaster步骤五:将本地仓库文件push到远程gitadd
爱吃薯条001
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2023-09-17 08:42
Cocos
Creator 3D!
在
Cocos
3D中,坐标转换要用UITransformComponent组件。接着把坐标和角度以事件的形式发送出去就可以了。o
白玉无冰
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2023-09-17 06:10
Quick-
Cocos
2dx-Community 3.7.1在iOS真机调试崩溃的问题
附上下载地址:Quick-
Cocos
2dx-Communi
哲学熊猫
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2023-09-17 02:29
Cocos
Creator3.8研究笔记(十八)
Cocos
Creator UI组件(二)
想了解的朋友,请查看
Cocos
Creator3.8研究笔记(十七)
Cocos
CreatorUI组件(一)。
w风雨无阻w
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2023-09-16 22:37
CocosCreator3.8
笔记
ui
CocosCreator
CocosCreator3.8
Cocos
Cocos
Creator3.8研究笔记(十九)
Cocos
Creator UI组件(三)
想了解的朋友,请查看
Cocos
Creator3.8研究笔记(十八)
Cocos
CreatorUI组件(二)。
w风雨无阻w
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2023-09-16 22:37
CocosCreator3.8
笔记
ui
CocosCreator3.8
CocosCreator
Cocos
Creator3.8研究笔记(十四)
Cocos
Creator 资源管理Asset Manager
在游戏的开发过程中,需要使用到大量的图片、音频等资源来,从而带来管理上的困难。AssetManager资源管理模块具备加载资源、查找资源、销毁资源、缓存资源、AssetBundle等功能,帮助开发者管理其资源的使用。一、资源的加载1、动态加载资源AssetManager提供了以下两种的方式:将资源放在resources目录下,配合resources.load等API来实现动态加载。将资源制作为As
w风雨无阻w
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2023-09-16 22:06
CocosCreator3.8
笔记
Cocos
CocosCreator
CocosCreator3.8
游戏引擎
cocos
对接穿山甲广告运行出现两个应用任务
转载Mark原文链接问题描述:
cocos
对接穿山甲广告运行出现两个应用任务Finishhim还有一种情况是:存在两个启动项activity,同时也干掉Ta,确保运行正常为什么会存在两个呢,情况是我的项目有多个
l and
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2023-09-16 16:19
Android
3分钟,带你了解你想了解的
Cocos
Creator!
目前正是H5小游戏的时代,面对现在主流最热门的H5开发引擎之一的
Cocos
Creator,你想了解的都在这里!1、
Cocos
Creator能同时支持哪些平台?
Hifun丶
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2023-09-15 21:10
tools
游戏开发
CocosCreator
1024程序员节
cocos-creator
html5
游戏
小程序
Cocos
Creator3.8研究笔记(十六)
Cocos
Creator 2D对象
Cocos
Creator中,不涉及模型的图片渲染体统称为2D渲染对象。
w风雨无阻w
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2023-09-15 08:27
CocosCreator3.8
笔记
bmfont
CocosCreator
fnt字体
cocos
2d-x添加新类后提示“this file is not part of the project”
问题:看完官网的文档和cpp-tests之后,开始自己写demo。遇到的第一个问题就是创建了新的scene之后,在windows下能编译运行,加载新的scene,但是在androidstudio的环境下各种报错,打开新增的类文件看到studio提示“thisfileisnotpartoftheproject”。修改方法:根据之前做码农的经验来看,这个提示应该是说新增的类文件没有添加到mk文件中,于
半步沙雕
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2023-09-14 18:40
点是否在区域内
boolpointInRegion(
cocos
2d::CCPointpt,vectorplist){intnCross=0;//定义变量,统计目标点向右画射线与多边形相交次数for(inti=0;
zeqi1991
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2023-09-14 14:27
c++
arx
Cocos
Creator Android 打包疑难杂症记录
AndroidStudio运行Apk,不会采用最新构建的
Cocos
内容问题每次在
Cocos
构建项目后,在AndroidStudio上点击Run,「可能」会发现这次Run,并不会采用刚刚构建的
Cocos
内容
程序猿TODO
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2023-09-13 21:40
整理的几种适用于GROMACS输入的小分子拓扑文件获取流程
最近在研究底物结合的时候,用
新手教程
提供的方案得到的拓扑惩罚值太高(可能我的那个ligand结构太奇怪了),所以(被迫)搜寻了其他几种优化小分子拓扑的方法。
CocoCream
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2023-09-13 20:59
GROMACS
gromacs
Cocos
Creator3.8研究笔记(十三)
Cocos
Creator 音频资源理解
1、
Cocos
Creator支持音频格式目前
Cocos
Creator支持以下格式的音频文件:音频格式说明.ogg.ogg是一种开源的有损音频压缩格式,与同类型的音频压缩格式相比,优点在于支持多声道编码,
w风雨无阻w
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2023-09-13 20:34
CocosCreator3.8
笔记
音视频
CocosCreator
CocosCreator3.8
Cocos
javascript
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