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cocosCreator
CocosCreator
编码贴士:活用_isOnLoadCalled属性延迟代码执行时机
我这个人有一个习惯,喜欢写getter/setter,这样的好处是在设置了某属性值时会自动更新UI,省了不少事,但是在
cocosCreator
里面更新UI的操作必须在onLoad事件触发之后,如果不遵循这个原则
S_eVent
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2022-02-06 10:47
Cocos Creator TypeError: Cannot read property 'gizmo' of null 解决方案
1.最近在做一个微信小游戏,选择使用
CocosCreator
来制作,当项目解决尾声的时候,不知操作了什么,疯狂输出TypeError:Cannotreadproperty'gizmo'ofnull。
9d7b3b278563
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2022-02-06 03:16
cocos creator目录结构
cocos的技术架构:cocos_structure.pngcocos项目目录结构:
cocoscreator
目录文件.png
cocoscreator
目录结构说明
ufochuxian
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2022-02-05 15:04
从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了这篇文章分享一点我制作游戏时的一点小技巧吧:Dragonbones龙骨如何在
cocoscreator
里同时使用多个DragonBonesAtlasAsset
啤啤鸭不卖萌
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2022-02-05 01:09
Cocos Shader入门基础二:初识Cocos Shader
CocosCreator
PBR渲染效果零、菜鸡麒麟子每个人都是从菜鸡过来的,在写这篇文章的时候,让我想起了10几年前的自己。我还能清晰地感受到自己接触3D编程第一天时的兴奋和当初学而不进的焦虑。
麒麟子
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2022-01-25 09:54
cocos2dx-lua 加速器调研(一)
cocos2dSpeed调研一.搭建cocos2d-x4.0项目主要是纯c++和纯Lua游戏(4.0里面已经没有JS模板了,分析应该是因为已经创建了
cocoscreator
(更强的可以开发3d游戏的JS
刃之剑
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2022-01-17 09:45
Unity Physics.Raycast
CocosCreator
3D!首先,我们看到的视角是这样子的。假设我们点击其中屏幕中的一
合肥黑
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2021-12-31 17:58
Cocos effect基本知识
注:此处所说
Cocoscreator
版本为3.X,和其他版本会有区别。Cocoseffect是基于opengl的,使用glsl语法和函数。
魂狩
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2021-12-08 15:48
关于cocos creator制作2d游戏的过程
2.创建
cocoscreator
的项目,生成一个场景Scene,创建一个节点,在节点上生成一个骨骼动画的组件(sp.Skeleton)。
香港记者mo
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2021-11-30 10:17
CocosCreator
Typescript制作俄罗斯方块游戏
目录1.引言2.需要解决的几个关键问题3.写在最后1.引言最近开始学cocos,学完Typescript语法之后,跑去看cocos的官方文档,捣鼓了几天,写了一个非常简单的贪吃蛇,甚至连像样的碰撞检测也没有,自觉无趣,就荒废了一段时间。这几个星期我又重拾了cocos,就有了实现俄罗斯方块的想法。一开始我想着上网找找资料,发现关于cocos开发俄罗斯方块的文章几乎寥寥无几(也有可能是我找的方法不对)
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2021-11-26 14:44
Cocos Creater 热更新
advanced-topics/hot-update.htmlhttp://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/assets-manager.html参考:
CocosCreator
秋燕归
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2021-11-24 09:37
Cocos 3.x 发布系列一 微信小游戏
参考快过年了,分享一个平台判断的代码构建时常量官方文档跨平台发布游戏
CocosCreator
小游戏项目的远程资源管理总结Creator+微信小游戏(2):服务器远程加载资源(4M限制、socketio问题
合肥黑
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2021-11-05 09:13
Cocos Creator教程 ——(一)Hello World
目录一、新建项目二、资管管理器三、层级编辑器四、属性检查器五、内容来源一、新建项目我们先通过一个简单的项目了解Cocos的基本结构;打开
cocoscreator
,在下面界面中选择"new",然后选择【hello-world
远方与你
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2021-10-23 11:09
Cocos
Creator
cocos2d
游戏引擎
cocoscreator
运行时发生的那些报错(持续更新)
【报错】Cannotfinddepsfor[/../....]forpath.....xxx.js【解决】删除工程目录下libary、temp、local这三个文件夹,重新打开项目=========================================================
计西
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2021-10-22 10:09
【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率
动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率本文目录【win】全屏、窗口化、动态修改分辨率和获取屏幕支持的所有分辨率前言技术点一、Electron项目什么是Electron安装electron(已经安装完成的可以跳过)把
CocosCreator
property。。
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2021-10-03 15:50
Cocos游戏开发
实用技巧
构建发布
windows
python
CocosCreator
TypeScript使用protobuf
准备工作:
CocosCreator
VSCode安装node.jshttps://nodejs.org/en/#download下载protobufjs6.11.2npminstall-gprotobufjs
yaoyilmm
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2021-09-29 16:56
Cocos Creator 向量基础及其使用
p=2个人在这个基础上,在结合
CocosCreator
进行的一些个人理解及理论实例使用一、向量归一化向量的归一化表示得到一个方向和向量相
天煞魔猎手
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2021-09-24 18:43
Cocos Creator 最佳实践:JavaScript兼容性问题规避
本文从
CocosCreator
开发的角度出发,仔细探讨了关注JavaScriptAPI兼容性的必要性,以及如何借助工具和Polyfill来规避
CocosCreator
项目的兼容性问题。
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2021-08-18 20:43
兼容性javascript
Cocos Creator—优化首页打开速度
CocosCreator
是一个优秀的游戏引擎开发工具,很多地方都针对H5游戏做了专门的优化,这是我比较喜欢
CocosCreator
的一点原因。
程序猿TODO
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2021-08-10 18:25
Cocos 大表姐:Cocos 引擎中的音视频应用丨ECUG Meetup 回顾
本文长达5800余字,主要结构如下:Cocos引擎介绍
CocosCreator
&&Engine基于FFmpeg的
CocosCreator
视频播放器Cocos的音视频播放及改造获取「讲师完整版PPT」,请添加
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2021-08-06 15:49
七牛云存储ecug音视频
Cocos Creator 源码解读:引擎启动与主循环
前言本文基于
CocosCreator
2.4.3撰写。Ready?不知道你有没有想过,假如把游戏世界比作一辆汽车,那么这辆“汽车”是如何启动,又是如何持续运转的呢?
文弱书生陈皮皮
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2021-08-04 12:40
cocoscreator
android js调用java方法
在android平台上,直接通过反射,在js中调用Java的静态方法varo=jsb.reflection.callStaticMethod(className,methodName,methodSignature,parameters...)方法签名:(I)V表示参数为一个int,没有返回值的方法(I)I表示参数为一个int,返回值为int的方法(IF)Z表示参数为一个int和一个float,返
勇于改变
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2021-07-16 01:49
CocosCreator
TypeScript使用protobuf
文章来源https://blog.csdn.net/xiefeifei316948714/article/details/90481643开发环境:Mac环境+
CocosCreator
+TypeScript
路人_0dd1
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2021-06-24 12:17
CocosCreator
以Asset Bundle实现大厅+子游戏
前言在写这篇文章前,之前有写过一篇以
CocosCreator
以subpackages分包实现大厅+子游戏,但以这种方式存在一个问题,就是没有做到实际意义上的大厅+子游戏,官方的说明如下:配置为子包后,只有原生资源
丨山水依旧丨
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2021-06-24 03:53
如何在
CocosCreator
中使用http和WebSocket
CocosCreator
版本2.3.4一、HttpGETGet方式,客户端请求本机地址3000端口,并携带参数url和name,服务端收到后返回name参数。
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2021-06-23 14:04
手机游戏中的屏幕适配问题
这是
CocosCreator
的代码,但重要的是思路。先调用接口获取当前屏幕的分
沉迷cocos无法自拔
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2021-06-22 15:16
CocosCreator
js调试打印出的信息不正确
如图,客户端接收到服务端的两个消息,一个login_result一个game_sync,他们是同时发过来的,而下面的object就是消息的附加数据,我分别称他们为ObjectA和ObjectB。现在发生一个有趣的现象,就是ObjectA和ObjectB中都有同名数组seats,如果直接看日志会发现A的数据变得不正确。但如果断点调试,会发现A的数据是没有问题的。不知是否是普遍问题,原因不明。总结:在
真诚的狗子
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2021-06-21 08:48
CocosCreator
零基础制作游戏《极限跳跃》教程3
一、制作障碍物Prefab(预制)Prefab(预制)是
cocoscreator
官方文档提出的,是为了解决需要重复使用的节点问题。如何制作预制体prefab呢?
游戏开发大表哥
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2021-06-21 05:50
CocosCreator
零基础制作游戏《极限跳跃》
刚刚我们制作了游戏的开始场景,现在我们来制作游戏的主场景。还是同样的方法,新建一个名为MainScene的场景,双击打开,修改场景的大小为480x800。1、首先贴入游戏背景,在此我们使用了2张背景图,只需要把背景拖进层级管理器2次,修改名称为bg1,bg2即可,背景2接着背景1点上方设置位置。2、摆放玩家主角在屏幕合适位置3、添加金币按钮在屏幕上方4、右键Canvas画布=》创建节点=》创建渲染
贼老天
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2021-06-20 15:29
CocosCreator
零基础制作游戏《极限跳跃》教程4
八、添加游戏积分系统前面我们实现了整个游戏的流程,下面我们来完善游戏的积分系统。。先来分析下游戏的积分,第一次展示积分的地方就是我们的游戏主场景MainScene,玩家通过一些机制来获取积分,实现积分的更新,当玩家游戏结束后展示玩家所获的的当前积分。我们一开始制作游戏场景的时候就制作了一个积分节点score,其string属性值为0。打开GAME.js脚本可以发现,一开始的时候我们onLoad方法
游戏开发大表哥
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2021-06-19 22:26
代码生成器插件与Creator预制体文件解析
之前的工具只做了代码生成,并没有做自动绑定,所以鄙人又花时间研究了
CocosCreator
的预制体文件,实现了自动绑定的能力,并且支持了插件使用方式。
游子陈
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2021-06-18 23:15
CocosCreator
接入Pod之后报错 The sandbox is not in sync with the Podfile.lock. Run 'pod install' or upd...
仔细观察报错后发现是找不到Podfile.lock和Manifest.lock这个错误是由于$PODS_PODFILE_DIR_PATH和${PODS_ROOT}未定义引起的其实这两个变量在Pod安装时已经定义过了,但是没有被引用所以我们只需要把上面的定义,加入到xcconfig里就行了————————想要学习Cocos的同学,欢迎关注我的零基础Cocos教程https://ke.qq.com/c
老北京程序员
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2021-06-15 00:35
CreatorPrimer|组件编码心得(上)
CocosCreator
的核心是组件化,如何编写出高质量的组件代码值得程序员们不断探索,Shawn今天分享一点组件编码的心得供大家参考:“怎样才是一个合格的组件?”。
张晓衡
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2021-06-14 18:30
CocosCreator
零基础制作游戏《极限跳跃》
刚刚我们制作了游戏的开始场景,现在我们来制作游戏的主场景。还是同样的方法,新建一个名为MainScene的场景,双击打开,修改场景的大小为480x800。1、首先贴入游戏背景,在此我们使用了2张背景图,只需要把背景拖进层级管理器2次,修改名称为bg1,bg2即可,背景2接着背景1点上方设置位置。2、摆放玩家主角在屏幕合适位置3、添加金币按钮在屏幕上方4、右键Canvas画布=》创建节点=》创建渲染
贼老天
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2021-06-14 16:16
cocoscreator
搭建小游戏
文章目录1、游戏基本介绍1.1游戏介绍1.2游戏思想2、游戏规划3、游戏功能设计 3.1地图设计 3.2界面设计 3.3交互设计 3.4角色设计 3.5敌人设计 3.6装备设计4、游戏程序设计 4.1HeroControl.js 4.2BoxControl.js 4.3AllControl.js 4.4HitDetect.js 4.5TreasureControl.js 4.6NpcControl
易小顺
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2021-06-14 14:35
项目练手
游戏
游戏开发
javascript
CocosCreator
动态加载texturepacker图集并解析
本文texturepacker导出的图集文件为.plist和.png格式,代码部分为TS。关于动态加载图集资源的方法,我介绍两种,第一种是远程加载.plist和.png两个文件,第二种是将.plist文件预设在属性检查器,将.png远程加载或者动态加载(动态加载是资源放在打包后的resources文件夹里)。先说明第一种方式:第一步:远程加载.plist和.png文件privateloadingA
码农爱庖厨
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2021-06-12 17:55
cocos creator 3D | 蚂蚁庄园运动会登山赛
1107-bg.png效果预览1107-result.gif配置环境:
cocoscreator
3D1.0.0首先是寻找3d资源花费了大半天时间,开发3d游戏不易呀!
白玉无冰
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2021-06-12 02:46
从 0 到 1:iOS 软件集成小游戏功能
效果展示效果展示方案选型经过前期的调研,主流的方案有微信小游戏、Canvas、Cocos2d,下面逐个分析一下这几个方案:微信小游戏:微信小游戏是闭源的,没有公开SDK,直接Pass;Canvas:Canvas方案对应
CocosCreator
VernonVan
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2021-06-11 18:34
XXX.png已经被打包到自动图集,原图仍然会保留一份
Cocoscreator
使用自动图集配置后构建打包警告:db://assets/resources/texture/UIGameEnglish/UIGameEnglish_img_Letterbg.png
雷尘子
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2021-06-11 13:57
Cocos Creator 资源
教程cocos-creator-tutorial地址[
CocosCreator
2.0官方教程](https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/)
CocosCreator
passiony
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2021-06-09 13:18
CreatorPrimer|2.x的渲染初探
Shawn之前只是从感性的一面了
CocosCreator
2.0在性能更好,增加部分3D效果的支持,同时API有一些变化。
张晓衡
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2021-06-09 13:31
利用
CocosCreator
编辑器制作Animation动画
1.拖曳相关动画图集中任意一张小图片到层级管理器中。2.把层级管理器中相关资源拖曳回资源管理器相应文件夹中,形成相应的预制链接。3.在属性检查器中,添加Animation组件。4.在资源管理器中新建一个AnimationClip5.把AnimationClip拖曳进Animation组件的Clip中。6.打开动画编辑器,并点击左上角进行编辑。7.点击动画编辑器的addproperty按钮,添加cc
ElectricRomeo
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2021-06-09 06:00
cocos-creator使用记录13_减小打包大小之模块设置
1.在
cocoscreator
的http://forum.cocos.com/t/topic/54380点击编辑器的"项目"/"项目设置",就会打开项目设置窗口,点击其中的"项目设置",在右侧页面中列举了所有将在构建发布时要打包进引擎的模块
冷月天涯
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2021-06-09 05:56
leaf 和cocos creator 游戏实战(一)使用protobuf完成通讯
项目目的:开发一个交互性的小游戏,限于服务端经验较少,故开始学习leaf框架,客户端用
cocoscreator
。网络上此类可学习案例较少,故想一边学习,一边分享给后学者,谨以此勉励自己!
simpleDis
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2021-06-06 13:54
全球首个支持华为鸿蒙 HarmonyOS 的游戏引擎来了:Cocos Creator 3.2 月底发布
本文转载自IT之家IT之家6月5日消息在HarmonyOS正式发布之际,雅基软件Cocos引擎官方团队近日宣布,将于本月下旬更新的
CocosCreator
3.2版本正式支持HarmonyOS,成为全球首个支持
Blink小姐姐
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2021-06-05 17:48
Cocos Creator 一种「无侵入」资源加密方案
一、前言
CocosCreator
打包后的素材资源,如:图片,声音等。默认是保持原始格式,只要遇到破解党,那么他们极有可能很简单就直接获取到这部分素材资源。
天煞魔猎手
·
2021-06-04 15:13
Cocos Creator 初始JS脚本功能
这学期我选修了一门智能游戏开发,教材上面用的是coco2d-x引擎,C++编写游戏的逻辑,我个人觉得使用
CocosCreator
相对容易一些,所以就使用了这个引擎,当然本质都是一样的。
宋廉
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2021-05-19 20:46
Cocos Creator 最新3D shader UV动画的实现
2:
cocoscreator
shader为什么要重点学习?未来毫无疑问,微信小游戏会越来越大,越来越精美,shader开发也是未来
游戏开发大表哥
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2021-05-19 15:59
cocos creator 按钮的事件,与事件绑定
在
cocoscreator
中对按钮的事件绑定分为两种,一种是通过属性面板绑定。一种是用过代码绑定。今天我在这里主要说下代码绑定。
老程序猿猴
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2021-05-19 02:07
Cocos2d-JS自动JSB绑定详细使用及怎么样导入到creator中使用
环境搭建本人以安装的
CocosCreator
为2.02版本,基于windows64位平台操作系统1,phthon环境(http
丨山水依旧丨
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2021-05-18 02:49
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