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Linux
collision
MACA (Multiple Access with
Collision
Avoidance)
MACA(Multipleaccesswith
collision
avoidance)isaslottedmediaaccesscontrolprotocolwith
collision
avoidanceforWLANdatatransmission.ThebasicideaofMACAisthatanodemakesanannouncementbeforeinitializingitstransmi
Yunhe_Feng
·
2020-07-05 19:49
Protocol
UVA 610
StreetDirectionsAccordingtotheAutomobile
Collision
Monitor(ACM),mostfataltrafficaccidentsoccurontwo-waystreets.Inordertoreducethenumberoffatalitiescausedbytrafficaccidents
fwm_94
·
2020-07-05 17:15
图论
algorithm
uva
Collision
Detection Overview
Collision
DetectionOverviewOverviewofthe
collision
-detection–relatedfunctionalityprovidedbytheXNAFramework.
Collision
detectionistheprocessofdeterminingwhetherobjectsinagameworldoverlapeachother.TheXNAFra
tanliyoung
·
2020-07-05 14:33
XNA
structure
methods
distance
object
class
shapes
基于C++代码的UE4学习(三)—— 动态代理与标准代理
例如1FScriptDelegatestart;23start.BindUFunction(this,"onOverlap");456my
Collision
->OnComponentBeginOverlap.Add
虎牙维护世界和平
·
2020-07-05 13:00
9.CSMA_CD协议
先听再说,边听边说载波监听多点接入/碰撞检测CSMA/CD(carriersensemultipleaccesswith
collision
detection)CD:碰撞检测(冲突检测),“边发送边监听”
衍射
·
2020-07-05 09:54
计算机网络
机器人Urdf模型
标签使用于描述机器人某个部件部分的外观和物理属性,包括尺寸(size)、颜色(color)、形状(shape)、惯性矩阵(inertialmatrix)、碰撞参数(
collision
properties
回忆是本书
·
2020-07-05 07:21
ROS
计算机网络之数据链路层(知识点总结)
目录主要功能:数据报格式点对点协议(PPP)最大传输单元MTUCSMA/CD(CarrierSenseMultipleAccess/
Collision
Detect)即载波监听多路访问/冲突检测机制。
qq_32133965
·
2020-07-05 04:24
计算机网络
CSMA/CA
在802.3协议中,是由一种称为CSMA/CD(CarrierSenseMultipleAccesswith
Collision
Detection)的协议来完成调节,这个协议解决了在Ethernet上的各个工作站如何在线缆上进行传输的问题
mynameishesile
·
2020-07-05 00:39
CSMA/CD
CSMA/CD(CarrierSenseMultipleAccess/
Collision
Detect)即载波监听多路访问/冲突检测机制。在传统的共享以太网中,所有的节点共享传输介质。
embed创客
·
2020-07-05 00:39
CSMA/CD与CSMA/CA的区别
CSMA/CD英文CarrierSenseMultipleAccesswith
Collision
Detection,意思是载波侦听多路访问/冲突检测。
奔狼的春晓
·
2020-07-04 22:48
Linux
我最喜欢 Laravel 5.6 的三个功能
1.
Collision
Collision
是NunoMaduro制作的包,现在已经是Laravel开发依赖的一部分。它是一个针对命令
summerbluet
·
2020-07-04 21:08
Before Evil Come Postmortem
andactuallymysecondplayablegame.Beforethiscompetitionstart,I’msoexcitingandalsodoubtwhetherIcanfinishit.Imadeastrategyformyself,no
collision
detec
iPTAU
·
2020-07-04 18:44
游戏
VC2015提示warning C4996: 'MBCS_Support_Deprecated_In_MFC': MBCS support in MFC is dep
当碰到这个警告时,查到原因如下:1>
Collision
Model_contacts.cpp1>C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio14.0\VC\atlmfc
caimouse
·
2020-07-04 12:45
Direct3D
CSMA/CD carrier sense multiple access with
collision
detection
multipleaccess:多路接入,就是指网络是总线型carriersense:载波监听,就是指在“发送前先监听”
collision
detection:边发送边检测,如果出现冲突,适配器就停止发送,
alexander1125
·
2020-07-04 09:17
12 - Damaging the Hero
iDamageable接口编译添加AffectHealthevent类似上一节的enemycharacter逻辑只在最后destryactor不仅需要删除自身还需要删除武器编辑EnemyCharacter添加一个Box
Collision
镜月s
·
2020-07-04 09:05
Matlab R2017b 自动驾驶工具箱学习笔记(3)_Tutorials_Forward
Collision
Warning Using Sensor Fusion
Forward
Collision
WarningUsingSensorFusion本例程展示基于融合视觉和雷达传感器的物体检测的FCW实现方式。
NickChow005
·
2020-07-04 07:40
自动驾驶
传感器融合
unity新粒子系统的碰撞和触发
unity中新的粒子系统中碰撞:首先勾选粒子系统属性面板上的
collision
,然后勾选send
collision
messages,就可以从代码中检测粒子的碰撞了;这里捡几个重要的属性说明一下:dampen
差点忘记打铁了
·
2020-07-04 05:08
unity3d
190706——【CTF】pwn:pwnable.kr 刷题之
collision
此题为pwnable.kr中toddler级别的第二题涉及小端法存储,python-c,字符处理等知识原题链接:https://pwnable.kr/play.php题目描述:依照昨天的套路,登上之后看可以文件,和昨天的第一题一模一样的套路:直接看源码:#include#includeunsignedlonghashcode=0x21DD09EC;unsignedlongcheck_passwor
DRondong
·
2020-07-04 05:16
pwn
Unity3D粒子系统碰撞器抑制、反弹
关于碰撞检测的主要配置我们看图中的
Collision
:第一项:因为是一个,所以这里我选择的是World第二项(Dampen):抑制(0~1),选这个为1时(完全抑制),碰撞之后,阻止了粒子,可以使碰撞的粒子消失第三项
Edward-Phoenix
·
2020-07-02 17:12
UE4 C++ —— 碰撞检测
碰撞基础概念碰撞对象通道每个碰撞体都会设置一种(ObjectResponses)碰撞对象通道,碰撞对象通道可以是ue4默认的几种,也可以新建自定义的碰撞对象通道新建自定义的碰撞对象通道,点击ProjectSettings->
Collision
先锋小牛
·
2020-07-02 13:27
UE4
C++
Unity3D OnTriggerEnter OnTriggerExit On
Collision
Enter On
Collision
Exit 为什么触发不了呢?
Unity3D开发的时候经常遇到这个疑问,OnTriggerEnter/Exit,On
Collision
Enter/Exit触发不了,究竟是怎么回事呢?下面我们来看具体的细节。
hackerzhuli
·
2020-07-02 13:23
CSMA/CD 与 CSMA/CA概述
部分1一、CSMA/CD概述CSMA/CD协议(CarrierSenseMultipleAccesswith
Collision
Detection)即载波帧听,多路访问/冲突检测载波侦听:多个计算机在发送数据帧前
星月夜语
·
2020-07-02 09:58
计算机网络
03 - Setting up Checkpoint BP
设置检查点蓝图点击AddComponent添加Scene为root节点添加Arrow用来判断是否和车的运行方向一致添加box
collision
用于车辆的碰撞检测设置碰撞器属性使在场景中可见便于调试查看添加
镜月s
·
2020-07-02 08:33
unity3D -- OnTriggerEnter和On
Collision
Enter的区别
1、测试OnTriggerEnter和On
Collision
Enter的区别测试:如果两个物体A、B,都有碰撞体collider和刚体(Rigidbody)。
honey199396
·
2020-07-02 02:41
Unity3D
CS193笔记 第十三讲 定时器和动画
定时器在mainqueue执行,动画作用于View上动态动画(DynamicAnimation)动画就是动的了,前面再加个gravity
collision
velocityfrictionelasticitystasis
默默熊
·
2020-07-02 02:55
Unity 3D学习日记(4)
.代码优化2.发布(File-BuildSettings)3.添加天空盒子导入包(Assets-ImportPackage-Skyboxes)Window-Lighting4.碰撞检测函数voidOn
Collision
Enter
叫我小韩就好了
·
2020-07-02 00:24
unity3d
Unity3D粒子系统碰撞器,让粒子碰撞到物体之后消失
经过测试学习,总结了关于怎么让粒子和物体发生碰撞和怎么让粒子在碰撞后消失的几点看法:首先给大家看一下我的粒子系统的配置图:关于碰撞检测的主要配置我们看图中的
Collision
:第一项:因为是一个3D游戏
0完美对称0
·
2020-07-01 15:37
Unity3D
哈希函数(Hash function)简介
•应用:–确保资料传送的完整性–数字签署–密码储存–信息确认•哈希函数特性–单向的映射函数(Onewaytransformation),无法由输出反推其原输入值(不可反逆)–抗碰撞性(
collision
resistance
老铁
·
2020-07-01 13:25
Information
Security
Stones
2StonesYourtaskistodetermine
collision
sbetweenmovingcircularobjectsgivenastartingscenario.Hereisanexample
f19f8b
·
2020-07-01 12:00
Win10安装VS2017时,“使用Unity的游戏开发”不可用,提示not Win10 threhold one and tow build Number
最近喜欢追新,把Win7换到Win10,Unity升级到2018,VS升级到2017,但是VS好像出了点故障,Update、On
Collision
Enter之类的函数不会自动补全也不会变蓝了,使用起来太不方便了
Julian_s_house
·
2020-07-01 10:52
Unity
JDK1.8新特性
使用红黑树优化相同hashcode的链表,复杂度从O(n)提升到O(logn)4.HashMap的key对象要实现Compare接口,不实现会有性能损耗或者实现的不对会有性能损耗,主要是为了应对Hash
Collision
Dos
萨冉
·
2020-07-01 10:08
unity3D OnTriggerEnter和On
Collision
Enter的区别
文章出自【狗刨学习网】1,测试OnTriggerEnter和On
Collision
Enter的区别测试:如果两个物体A,B两者都有碰撞体collider(BoxCollider,SphereCollider
Carl180
·
2020-07-01 08:37
unity
04/20/2017
还有就是,越来越觉得,碰撞真的很重要,
collision
less真的很难使其回到平衡态。如果再没有更好的主意,也许就应该放弃这个方向了。不过,还有一个可能是用能量守恒的PIC,即使
赵隐剑Yin
·
2020-07-01 04:15
你了解CSMA/CD吗?CSMA与CD技术详解
CSMA/CD(CarrierSenseMultipleAccesswith
Collision
Detection)即带冲突检测的载波监听多路访问技术(载波监听多点接入/碰撞检测)。
zyj66666
·
2020-06-30 20:51
数据结构与算法分析课后习题第五章
5.3Writeaprogramtocomputethenubmerof
collision
srequiredinalongrandomsequenceofinsertionsusinglinearprobing
zybzmhhj
·
2020-06-30 20:51
c++
数据结构
CSMA/CD 和 CSMA/CA 之原理
CSMA/CDCSMA/CD(CarrierSenseMultipleAccess/
Collision
Detect)即载波监听多路访问/冲突检测方法在以太网中,所有的节点共享传输介质。
zhb123168
·
2020-06-30 15:01
Bitcoin and Cryptocurrency Technologies-Week 1 Cryptographic Hash Function
“BitcoinandCryptocurrencyTechnologies”onlinecourse.TableofContentHashFunctionCryptographicProperties
Collision
FreeHidingTwoUsesofHidingProperty1
zhaohuabing
·
2020-06-30 15:01
PreScan第五课:检测车辆碰撞
PreScan检测碰撞的设计逻辑:首先整个Experiment要支持
Collision
Detectio
吉大秦少游
·
2020-06-30 14:26
【PreScan】
哈希表
当不同关键字映射到同一位置时,称为发生了碰撞(
collision
)。常用哈希函数有:直接定址法(f(key)=a*key+b)、除留取余法(f(key)=key%p)等。
Cracks_Yi
·
2020-06-30 13:25
pwnable.kr
collision
- 3 pt [writeup]
DaddytoldmeaboutcoolMD5hash
collision
today.Iwannadosomethinglikethattoo!
ParadiseDuo
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2020-06-30 09:39
你们的pwn
计算机视觉在工业方面的应用
AutomobiledriverassistanceIteris(SantaAna,California).Lanedepartureand
collision
warningsystemsfortru
xwolfs
·
2020-06-30 04:27
计算机视觉
随想杂谈
常见3D游戏物理引擎总结
1.Havok:老牌的君王,支持功能如下:http://www.havok.com·
Collision
Detection-includingContinuousPhysics™·MOPP™Technology-forcompactrepresentationoflarge
collision
meshes
xuyang1205
·
2020-06-30 04:50
游戏开发
车道线检测相关论文极简笔记
LaneDetectionandClassificationforForward
Collision
WarningSystemBasedonStereoVision基本都是传统方法,只是在车道线分类时用到了
wzt_gjt
·
2020-06-29 22:17
论文笔记
Unity两个3D物体碰撞之后获得该点
publicvoidOn
Collision
Enter(
Collision
collision
){if(
collision
.collider.tag=="Wall")//墙{ContactPointcontact
wk201403010114
·
2020-06-29 19:57
碰撞体和刚体
碰撞发生的条件:1.发生碰撞的两个物体都必须带有collider2.发生碰撞的两个物体至少有一个带有刚体3.发生碰撞的两个物体必须有相对运动碰撞发生的方法调用//碰撞开始一瞬间被调用voidOn
Collision
Enter
胤醚貔貅
·
2020-06-29 15:29
Unity 初学2 Collider(碰撞器) 物理系统1
当IsTrigger=False时,碰撞器根据物理引擎引发碰撞,产生碰撞效果,可以调用On
Collision
Enter/St
+Zhang
·
2020-06-29 11:57
Unit
Unity 初学3 爆炸效果代码
并在场景中创造如下图进行测试1.一个球体:Sphere2.九个圆柱体:Cylinder并且在两种物体中添加Ridibody刚体添加代码:代码并不是让球体爆炸而是以球体中心为原点,让圆柱体产生爆炸privatevoidOn
Collision
Enter
+Zhang
·
2020-06-29 11:57
Unit
游戏开发面试题
检测碰撞体方法:On
Collision
Enter/S
王子公园
·
2020-06-29 04:29
面试
一维等离子体仿真学习
反应的学习:(1)e+Ar=>e+Ar弹性碰撞,电子质量比mr=0.136E-4(默认的),实际上:(电子的质量m=9.1×10-31kg质子的质量M=1.67×10-27kg两者相比就是1:1836)
Collision
weixin_42020640
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2020-06-29 03:08
30个优秀的网站导航设计案例分享
FullyIllustratedTheIdeaLists
Collision
TobiasAhlinCarbonmadedConstruct2010JeroenHomanBrizkD
???Sir
·
2020-06-28 15:00
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