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d3d管线
正交投影矩阵的推导
2.预备知识之前我们在《深入探索透视投影变换》以及《深入探索透视投影变换(续)》中研究了OpenGL、
D3D
以及M3G的透视投影变换的原理以及生成方法。这些方法在当前的主流图形API中得到了普遍使用。
荆楚闲人
·
2023-09-22 20:27
OpenGL
矩阵
正投影
《Unity Shader入门精要》读书笔记__渲染
管线
2.1综述渲染流水线(概念流水线):三维场景—>二期图像。渲染流程:应用阶段:CPU负责实现。输出渲染图元(renderingprimitives),即渲染所需的几何信息,可以是点、线、三角面等。几何阶段:GPU上进行。处理所有和我们要绘制的几何相关的事情。重要任务:将顶点坐标变换到屏幕空间中交给光栅器进行处理。光栅化阶段:GPU上进行。使用上个阶段的数据产生屏幕上的像素并渲染出最终图像。任务:决
zimo17
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2023-09-22 18:40
计算机图形学
图形渲染
着色器
技术美术
UnityShader入门精要个人总结--基础篇(一)
一篇仅为个人总结学习的blog,参考内容包括不限于毛星云rtr3提炼总结,插图基本上来自入门精要和提炼总结第二章渲染
管线
感觉跟之前学到的划分方式有些不同,对比了毛的rtr3提炼书也是这种划分,还是这种方式更好啊三个大阶段这里划分成了三个大的阶段
零子若
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2023-09-22 18:08
渲染
unity
游戏引擎
URP shader与Built-in shader差异和URP shader模板
HLSLPROGRAM,ENDCG改为ENDHLSL,CGINCLUDE改为HLSLINCLUDE3.fixed4已不支持,最低half4(测试版本2022.2.8)4.URP内置的库文件路径:可编程渲染
管线
的
牛神自
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2023-09-22 14:49
unity
着色器
Unity透明软件背景,显示桌面背景方案
Unity采用内置渲染
管线
,版本2020.3.0(URP不能用OnRenderImage,实现了再发)参考网上资料:链接Unity新版需要关闭选项:Edit——ProjectSettings——Player
牛神自
·
2023-09-22 14:47
Unity
unity3d
shader
【Unity的HDRP渲染
管线
搭建配置VR交互场景_SteamVR 插件和Pico串流助手】
HDRP渲染
管线
配置VR交互场景Unity创建场景和相关配置下载导入项目打开PICO串流助手在Pico中的配置:用Steam串流VR_这篇的前置补充Unity创建场景和相关配置带HDRPSampleScene
暴走约伯
·
2023-09-22 06:47
unity
vr
交互
经验分享
游戏引擎
着色器
GLTF编辑器如何合并相同材质的Mesh
当渲染场景时,需要对每个模型的每个材质进行绘制调用,这会涉及到大量的渲染
管线
开销,并占用大量的GPU资源。 而模型材质合批的思想
ygtu2018
·
2023-09-21 06:43
编辑器
材质
gltf
建立下个时代的高清游戏美术资源生产
管线
(二):材质与纹理规范——场景篇
原文https://zhuanlan.zhihu.com/p/388563781这是次世代美术资源生产
管线
的第二篇文章(第一篇回忆:建立下个时代的高清游戏美术资源生产
管线
(一):摄影测量建模),这篇讲材质与纹理规范
学海无涯保持空杯
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2023-09-21 02:41
再次折腾佳能TS8180打印机
问题解决昨天又心血来潮,用双面胶把墨水的导管粘好了,开机后竟然不提示错误了,归因应该可能是导
管线
路太凌乱的缘故,下次需要注意了。
shadowzen
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2023-09-20 13:14
GLTF编辑器如何合并相同材质的Mesh
当渲染场景时,需要对每个模型的每个材质进行绘制调用,这会涉及到大量的渲染
管线
开销,并占用大量的GPU资源。 而模型材质合批的思想
·
2023-09-20 12:02
模型3d
GLTF编辑器如何合并相同材质的Mesh
当渲染场景时,需要对每个模型的每个材质进行绘制调用,这会涉及到大量的渲染
管线
开销,并占用大量的GPU资源。 而模型材质合批的思想
·
2023-09-20 12:56
模型3d
Unity Shader 踩坑笔记之:real精度
通过如下手段进行排查:通过整包的方式排查了AB资源依赖——无效开启了mesh的Read/WriteEnable——无效使用官方的URP渲染
管线
——无效把shader中定义的target统一到3.0——无效关闭了
HelloMingo
·
2023-09-20 01:16
unity
游戏引擎
2019-02-14 初识OpenGL----基础2
一,基础
管线
我们敲的代码就是ApplicationCode,代码走的是OpenGL的API(到这里都称为客户端),然后OpenGL的API去走固定
管线
,传入的数据有属性,文理数据和unforms,他们都可以进入顶点着色器
撸铁的码农
·
2023-09-19 07:43
JAVA内存模型相关原则
3.1.原子性原子性:一个操作或一系列是不可中断的,即使是在多个线程的情况下,操作一旦开始,就不回被其他线程干扰比如,对于一个静态变量intx两条线程同时对其赋值,线程A赋值为1,而线程B赋值为2,不
管线
程如何运行
只会敲代码的键盘手
·
2023-09-19 06:17
三维可视化助力智慧管网建设
而三维可视化技术在石油石化
管线
信息化建设中担任着数据采集、数据处理与分析管理的重要角色。利用三维建模技术,借助无人机航拍,更真
xiatianxy
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2023-09-18 05:37
三维可视化
城市管网污水监测方案,科技助力污水排放管理!
加强科技研发,开展各类遥感监测、水面航测、水下探测、
管线
排查等实用技术和装备的研发集成,为完成排污口排查整治任务提供保障。一、城市管网污水监测方案城市管网污水监测方案采用低功耗4G网关搭载液位计
漫途科技
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2023-09-17 14:42
科技
物联网
VUE-原理解析
文章目录1.VUE的响应式原理1.1ViewModel1.2双向绑定的基本原理1.3什么是响应性1.4Vue中的响应性是如何工作的2.Vue渲染机制2.1虚拟DOM2.2渲染
管线
2.3带编译时信息的虚拟
海的天空1661
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2023-09-16 23:10
vue
vue.js
前端
javascript
PG备份与回复
pg_dump备份压缩与分割压缩与分割的原理都是利用Linux的
管线
(PIPE)命令。
such_
·
2023-09-16 17:54
综合管廊安全监测,助力市政管廊智能化管理
综合管廊是一种集
管线
维护、建设、管理于一体的地下综合通道,可以将电力、通讯、燃气、供热、供水等工程
管线
集于一体,综合管廊对于城市建设具有重要意义,可以防止
管线
破裂,杜绝反复开挖路面,有效缓解交通拥堵,有利于保障城市安全
万宾科技
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2023-09-16 08:25
管廊监测
智慧城市
读书笔记之《跟我学摄影》
基础设置:新手建议使用P档进行拍摄,该模式会根据现场的
管线
情况自动匹配各种拍摄参数,此档适合光线较好的场所。感光度ISO设置为100,感光度越高,画面噪点越多,光线充足的情况下感光度设置为100。
尼亚的宝藏
·
2023-09-15 13:36
OPC DCOM的配置问题
导读:近几年,控制系统被黑客袭击的事件层出不穷:俄罗斯某燃气
管线
控制系统曾被黑客控制长达12小时;Nimda和CodeRed蠕虫导致多个公司的生产线停机,直到过程控制系统中的病毒被清理完毕;Slammer
seajack
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2023-09-15 10:22
microsoft
.net
windows
通讯
扩展
防火墙
基于Houdini的VAT和shader制作触手生长摆动动画效果
VAT3导出模型、贴图、材质球,在unity中使用官方的shadergraph文件(我使用的是自己精简之后的)3.在shader中用贴图偏移顶点位置形成摆动效果,并将shadergraph转成代码接入
管线
星易乾川
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2023-09-15 03:53
Linux
管线
命令 - cut,grep,sort,uniq,wc,tee,tr,col,join,paste,expand,split,xargs
linux
管线
image.png在每个
管线
后面接的第一个数据必定是『命令』喔!
数据萌新
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2023-09-15 00:57
十四、流式编程(1)
这些管道通常被串联在一起形成一整套的
管线
,来对流进行
一只小熊猫呀
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2023-09-14 22:37
#
On
Java
基础卷
流支持
流创建
随机数流
int
类型的范围
generate
iterate
流的建造者模式
的修大数据管理平台有哪些功能模块?它可以为企业带来什么好处?
的修大数据管理平台的功能比较强大,它提供了报修、维修、巡检、能耗、智识库、
管线
智慧云等应用场景服务,同时还可以为企业提供维保进度追踪、员工考核、服务流程管控、设备资产管理等一站式解决方案。
dixiuapp
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2023-09-14 12:38
的修报修系统
信息可视化
设备巡检系统
设备维修管理
报修管理软件
的修大数据管理平台
BigPipe
这是类似于大多数现代微处理器的流水线执行过程:多重指令
管线
通过不同的处理器执行单元,以达到性能的最佳。
沉落的星星
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2023-09-14 06:29
【软件测试基础】软件测试必须掌握的 http 网络协议知识
一、http1、http2、http3的区别1、http11)持久连接:一个TCP连接可以传输多个(6个)http请求,默认持久连接2)不成熟的
管线
化:等一个请求回来再去发另外一个请求3)安全机制差2、
程序员阿沐
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2023-09-13 00:35
OpenGL ES初探
图形应用程序编程接口(API).OpenGLES是目前智能手机中占据统治地位的图形API.支持的平台:iOS,Andriod,BlackBerry,bada,Linux,Windows.OpenGLES3.0图形
管线
苍天兄弟
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2023-09-12 00:07
给攀枝花的十四行诗
处绝壁涂上孩子的画,人均多1000平米星空3.种袁隆平水稻,太阳能提灌很浪漫,比移栽大树好4.编本土史地教科书,小学读到高中,上大学会带上5.用名胜比拟干热河谷,选10类植物、大俗拍成电影6.让画家、摄影师处理
管线
庄子夫量
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2023-09-11 09:02
618年中大促来了,商家们你们准备好了吗?(附奇招)
今年很多商家非常重视618年中大促,不
管线
上商家还是线下门店,都早早的打起了618年中大促的广告,精心准备着各自的促销方案,都希望借助这一场购物节重振市场。促销怎么做?估计很多商家都在烧脑?打折?
随行小胖
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2023-09-11 02:29
二级建造师《水利水电》重点考点总结
二级建造师《水利水电》重点考点总结1.地下
管线
必须遵循“先地下,后地上”、“先深后浅”的原则先完成。保证路基的强度和稳定性。2.路基施工测量:恢复中线测量;钉线外边桩;测标高。
忽而以秋
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2023-09-11 00:00
【数据分享】2006-2021年我国省份级别的道路、桥梁、
管线
建设相关指标(10多项指标)
《中国城市建设统计年鉴》中细致地统计了我国城市市政公用设施建设与发展情况,在之前的文章中,我们分享过基于2006-2021年《中国城市建设统计年鉴》整理的2006—2021年我国省份级别的市政设施水平相关指标、2006-2021年我国省份级别的各类建设用地面积数据、2006-2021年我国省份级别的市政公用设施建设固定资产投资相关指标、2006-2021年我国省份级别的节约用水相关指标、2006-
小鲨鱼-LFSJXY
·
2023-09-10 20:45
数据分享
城市建设年鉴
道路数据
WebGL绘制一个矩形
节内容学习建议学习本节课,建议先结合注释看看案例源码,对于不熟悉的WebGLAPI可以在MDN搜索文档,不过刚开始学习,没必要去掌握每一个WebGLAPI,把主要精力放在理解WebGL的整个渲染流程上面,如果你能建立渲染
管线
的概念
郭隆邦技术博客
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2023-09-10 20:49
WebGL
膨胀机复热
加温时所有的测量、分析等检测
管线
亦必须加温和吹除。上述方法必须严格执行。一、加温气的提供本设备的局部
嘎哒嘎哒
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2023-09-10 20:03
UE4 & OpenGL坐标系
UE4&OpenGL坐标系UE4使用左手系(DX),OpenGL固定
管线
使用右手系,可以通过可编程的
管线
在OpenGL渲染
管线
中使用和UE4一样的左手系。
wblong
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2023-09-09 05:40
Unity Shader Graph溶解效果入门案例
本项目Unity版本为2021.1.12f1c1一,配置环境为了使用ShaderGraph这个工具,我们首先需要配置一下开发环境,由于目前的ShaderGraph一般应用在Urp或Hdrp的可编程渲染
管线
模板下
VirtualCreator
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2023-09-08 16:02
Unity渲染&TA
unity
游戏引擎
管网水位监测的必要性
城市燃气、桥梁、供水、排水、热力、电力、电梯、通信、轨道交通、综合管廊、输油
管线
等,担负着城市的信息传递、能源输送、排涝减灾等重要任务,是维系城市正常运行、满足群众生产生活需要的重要基础设施,是城市的生命线
万宾科技
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2023-09-06 11:04
管网水位监测
智慧城市
小小矿泉水瓶成为开工的晴雨表
开工的第一步就是循环水系统运行,然而低气温是循环水系统的杀手,轻则冻堵
管线
,重则出现冻坏设备事故,即造成财产损失,也将严重拖后开工进度,为2019年的生产带来不利的影响。为实现早日开工的
得朝
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2023-09-06 11:07
Java多线程基础之Thread类详解
线程是比进程更小、更轻量级的执行单位,每个进程都拥有自己的一块内存空间和变量资源等,然而同一个进程下的多个线程则共享数据和资源,所以不
管线
程的创建和销毁工作,还是在线程之间切换工作,都要比进程更加轻量级
mambaJava
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2023-09-06 04:48
药物研发宝典之——药物
管线
五维分析框架
在过去的几十年里,虽然药物研发相关成本不断攀升,同时伴随着诸多科技突破——从超高通量筛选到“组学”革命催生的疾病生物学认知,预期中的药物研发生产力已达到历史最高水平,但新药的产量却基本没有显著变化。药物研发过程中,很多机构试图在保持质量的同时提高效率,因此采用了基于数量的指标以提升生产力。这其中包含一个潜在的假设:若每十个进入临床开发的候选药物中能成功研发出一种药物,那么候选药物数量翻倍后,应该可
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2023-09-05 16:58
URP下SRPBatcher,GPUInstancing,动态合批,静态合批
同时启用时,生效优先级:SRPBatcher>GPUInstancing>动态合批SRPBatcher:适用前提:需要是同一个shader变体,可以是不同的材质球,项目需要使用自定义渲染
管线
,Shader
zengjunjie59
·
2023-09-05 12:35
Unity
Shader
unity
Unity HDRP
管线
中快速制作Mask贴图工具
介绍Unity在HDRP
管线
里,把Metallic、Occlusion、DetailMask和Smoothness贴图整合成了一张Mask贴图,具体如下:Mask贴图可以从SP等DCC工具直接导出,使用起来更加便捷了
郭大钦
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2023-09-05 12:34
工具类
unity
图形学
unity3d
[原创干货]石油井下分布式光纤传感技术如何应用?
在地面应用方面,主要集中在油气
管线
等领域。然而,井下应用是重点关注的领域。
无锡布里渊
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2023-09-05 01:25
分布式
电商3D资产优化
管线
的自动化
如果你曾经尝试将从CAD程序导出的3D模型上传到WebGL或AR服务,那么可能会遇到最大文件大小、永无休止的进度条和糟糕的帧速率等问题。为了创作良好的在线交互体验,优化3D数据的大小和性能至关重要。这也有利于你的盈利,因为较小的文件需要较少的云存储并通过CDN推送较少的数据。本文介绍如何设计自动化管道来生成良好的可视化3D模型。这使你可以创作包含完整细节的模型,并随时使用适合Web和AR的模型,并
新缸中之脑
·
2023-09-04 18:38
3d
自动化
运维
【opengl】着色器(Shaders)
着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序,为图形渲染
管线
的某个特定部分而运行。着色器只是一种把输入转化为输出的程序。
八雲苗
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2023-09-03 16:15
2022.04.15简单日记
在五金店买
管线
材料花费120块
谢谋淦
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2023-09-03 05:27
10 WGSL 入口点
着色器阶段ShaderStageWebGPU将工作以绘制(draw)或调度(dispatch)命令的形式发送给GPU,这些命令在一组着色器阶段的输入、输出和附加资源的上下文上执行渲染
管线
(pipeline
Night_Aurora
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2023-09-03 03:27
WebGPU
webgpu
wgsl
【ASE入门学习】ASE入门系列——序章
ASE:AmplifyShaderEditor一款材质工具一、工具比较ShaderForge不支持URP、HDRP,默认渲染
管线
复用性高ASE支持URP、HDRP,复用性相对ShaderForge高,代码简洁
两水先木示
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2023-09-02 19:48
Shader
Unity3d
Amplify
Shader
Editor
学习
ASE
LearnOpenGL-Hello Triangle-详解
include#include#include/*************************************************************先定义顶点,定义完之后发送给图形渲染
管线
的第一个处理阶段
環遠鄭
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2023-09-02 11:48
OpenGL
c++
c++
【Unity的URP渲染
管线
下实现扩展后处理Volume组件_TemporalAntiAliasing(TAA)_抗锯齿(附带下载链接)】
【Unity的URP渲染
管线
下的TAA抗锯齿】背景:1.Unity内置的抗锯齿只能够满足部分画面需求。展示一个锯齿示例。2.在75寸大屏电视上跑通展示一个锯齿示例。
暴走约伯
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2023-09-01 17:48
unity
游戏引擎
算法
经验分享
着色器
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