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filament
【Sceneform-EQR】使用EQ-Renderer实现手势交互
title:使用EQ-Renderer实现手势交互date:2024-01-31description:EQ-Renderer是基于sceneform(
filament
)扩展的一个用于安卓端的三维AR渲染器
EQ-雪梨蛋花汤
·
2024-09-11 19:15
#
Sceneform-EQR
移动端开发
ar
java
【Sceneform-EQR】scenefrom-eqr中的几种背景实现(不仅用于AR、三维场景,在图片、视频播放器中也适用)
Sceneform-EQR简介Sceneform-EQR是EQ基于sceneform(
filament
)扩展的一个用于安卓端的三维渲染器。
EQ-雪梨蛋花汤
·
2024-08-31 07:43
移动端开发
#
Sceneform-EQR
音视频
android
移动端AR
Filament
FrameGraph结构
FrameGraph前提资源动态管理前提是需要将DrawCall封装为Command在后面需要执行的时候再执行,这部分可参考之前写的另一篇帖子:
Filament
引擎分析–command抽象设备API派生
破竹15
·
2024-02-04 18:12
Filament
渲染
图形渲染
游戏引擎
【MIdjourney】五个特殊物体关键词
2.灯丝(
Filament
)
Filament
效果可能包括更逼真的光影处理、材质渲染以及引人入胜的视觉效果。
a辰龙a
·
2024-01-24 23:52
人工智能
Filament
实时渲染引擎介绍~~
作者:_子宽来源:https://blog.csdn.net/u010281174/article/details/107847966摘要
Filament
是一款Google开发的跨平台的实时渲染引擎,支持
音视频开发进阶
·
2024-01-18 09:19
编程语言
人工智能
java
unity
css
Filament
介绍
摘要
Filament
是一款Google开发的跨平台的实时渲染引擎,支持PBR材质,并且针对Android平台做了优化(毕竟Google亲儿子)。
_子宽
·
2024-01-18 09:17
图形学
渲染器
图形学
渲染器
Filament
材质部分
材质编译#Setsthefollowingvariables:RESGEN_HEADER,RESGEN_SOURCE,RESGEN_FLAGS,RESGEN_SOURCE_FLAGS,#andRESGEN_OUTPUTS.PleasepassinanARCHIVE_NAMEthatisuniquetoyourproject,otherwisethe#incbindirectivewillhappi
jaccen
·
2024-01-18 09:14
跨平台3D渲染引擎
材质
Google
Filament
源码学习(四):Material System (三) - 材质格式 (mat)
目录FilamentMaterialsGuideIntroductionMaterialdefinitionsFormat(材质定义的格式)DifferenceswithJSONExampleMaterialblockGeneralVertexandattributesBlendingandtransparencyRasterizationLightingAnti-aliasingShadingV
七Du°C糊涂
·
2024-01-18 09:14
Filament
学习
材质
Google
Filament
源码学习(一):
Filament
编译
直到找到
Filament
这个东东。
Filament
是Google开发的轻量级跨平台实时渲染引擎,支持PBR材质,可用于开发游戏渲染引擎或构建音视频编辑工程。
bluebird_ivan
·
2024-01-18 09:43
图形图像
渲染引擎
ubuntu
游戏引擎
图形渲染
【
Filament
】材质系统
1前言本文主要介绍
Filament
的材质系统,官方介绍详见→FilamentMaterialsGuide。
little_fat_sheep
·
2024-01-18 09:39
Filament
材质
Material
Filament
光照
抗锯齿
在windows下源码编译GPU版的Open3d-0.17.0-vs2019
文章目录前言编译前的准备编译过程编译过程中遇到的bug1.下载超时问题,curl、
filament
、ispc、zeromq包等。2.DirectXMath、DirectXHeaders包问题。
信仰一跃的淡水鱼
·
2024-01-15 19:04
数据处理
计算机视觉
人工智能
windows
图像处理
【
Filament
】加载obj和fbx模型
1前言3D模型的常用格式主要有obj、fbx、gltf等,
Filament
中的filamesh.exe工具可以将obj、fbx格式转换为filamesh格式,然后再加载显示。
little_fat_sheep
·
2024-01-05 06:14
Filament
Fbx
Obj
filamesh
模型加载
Filament
【
Filament
】立方体贴图(6张图)
读者如果对
Filament
不太熟悉,请回顾以下内容。
little_fat_sheep
·
2023-12-25 08:26
Filament
贴图
立方体
子网格
Filament
【
Filament
】纹理贴图
1前言本文主要介绍使用
Filament
实现纹理贴图,读者如果对
Filament
不太熟悉,请回顾以下内容。
little_fat_sheep
·
2023-12-24 09:06
Filament
贴图
Filament
Filament
引擎分析--command抽象设备API
1.前言
Filament
中使用了FrameGraph来管理渲染管线,需要准备两点:设备接口抽象:设备API抽象为Command资源抽象:使用虚拟资源,在实际用到时再创建,方便剔除无用资源下面就围绕
Filament
破竹15
·
2023-11-29 16:31
渲染
Filament
Google
Filament
源码学习(三):Material System (二)
目录FilamentMaterialsGuideIntroduction相关术语与概念MaterialModelsLitModelBaseColorMetallicRoughnessReflectanceSheencolorSheenroughnessClearcoatAnisotropyAnisotropydirectionAmbientocclusionNormalBentnormalClea
七Du°C糊涂
·
2023-11-13 23:13
Filament
c++
渲染引擎
学习
2023年10月30日-11月5日(主攻光追视频教程+
filament
,15小时,合计2376小时,剩余7624小时)
同样,周末主攻
filament
文档,也是其余a+b,a+c,a+d的方式主攻,a是
filament
文档,bcd任意上班时进行filamentshader抄写。路上可以看看ue的英文直播,了解趋势。
directx3d_beginner
·
2023-11-09 07:44
验证第二个1万小时定律
计划
2023年11月计划(主攻光追视频教程+
filament
,)
同样,周末主攻
filament
文档,也是其余a+b,a+c,a+d的方式主攻,a是
filament
文档,bcd任意上班时进行下filamentshader抄写几遍。目前光追进行完了
directx3d_beginner
·
2023-11-09 07:14
验证第二个1万小时定律
计划
开源项目管理工具Helper的安装及汉化
Helper是基于Laravel和
Filament
的开源项目管理工具。官方提供了在线演示:https://project-helper.net安装在群晖上以Docker方式安装。
杨浦老苏
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2023-11-07 09:23
群晖
docker
项目管理
PBR学习笔记
这里主要是涉及理论,如果看实践推荐看
filament
,并且跟着它的材质文档等等看~PBR简介:PBR更通俗一些的称呼是指基于物理的渲染(PhysicallyBasedRendering),它指的是一些在不同程度上都
微小的鱼
·
2023-10-27 09:47
渲染
PBR
BRDF
基于物理的渲染
材质
图形渲染
filament
沙盒传参数到shader
和ue不同,ue是通过文件名传相应的参数到shader,比如LoadShaderSourceFileChecked(TEXT(“/Engine/Private/MaterialTemplate.ush”),GetShaderPlatform(),MaterialTemplate);可知MaterialTemplate.ush文件关联HLSLMaterialTranslator.cpp但是,fila
directx3d_beginner
·
2023-10-16 07:00
filament学习
filament
2023年10月计划(上班以熟悉公司源码为主,下班osg+光追+ue视频教程结合进行)
按照规划,应该继续进行
filament
的Pbr部分了,看看如何和osg结合起来。目前已经抄写了几遍shader,再把光追进行下,循序渐进。工作需要,进行着osg视频教程,不用太多,10分钟就行。
directx3d_beginner
·
2023-10-16 07:27
验证第二个1万小时定律
计划
2023年10月9日-10月15日(上午熟悉公司代码,周一到周五晚上优先工作所急视频教程,其他业余时间进行ue视频教程,15小时,合计2344小时,剩余7656小时)
按照规划白天熟悉公司代码和
filament
交叉进行,抄一个函数+一页文档的方式。晚上写工作代码。回家后泛读
filament
文档催眠。
directx3d_beginner
·
2023-10-16 07:27
验证第二个1万小时定律
计划
2023年10月16日-10月22日,(光追+ue+osg继续按部就班进行即可。)
根据月计划,本周计划如下:2023年10月16日-10月22日,光追10.7-10.13,uerpg(p47-p53),ue5底层渲染01A19-01B4,osg29,osg30,
filament
文档每天看落实到天就是
directx3d_beginner
·
2023-10-16 07:52
验证第二个1万小时定律
计划
数学术语之源——代数——纤维(fiber)
来自中世纪拉丁语“fibre”,其又源自拉丁语“fibra”,词义为“纤维(afiber)、细长的丝(
filament
);内脏(entrails)”。相关的术语有纤维(fiber
ComputerInBook
·
2023-10-10 14:07
数学与应用数学
纤维
代数拓扑
集合论
filament
渲染引擎中的坐标转换
文章目录背景openGL中的坐标转换简单的概念介绍屏幕坐标转世界坐标openGL的实现
filament
通过射线拾取计算
filament
官方给出的转换方式
filament
实现坐标转换的QA1、View::
铁柱同学
·
2023-09-29 05:20
渲染引擎
图形渲染
filament
world
space
2023年8月28日-9月3日,(上午熟悉公司代码,周一到周五晚上优先工作所急视频教程,其他业余时间进行ue视频教程,为独立游戏做准备)
按照规划,上午熟悉公司源码,下午进行
filament
和ue渲染,晚上写工作代码。回家后泛读pbrt或者其他书籍催眠。业余学习ue的各种视频教程,为独立游戏做准备(公司也实行末位淘汰,给自己留条后路)。
directx3d_beginner
·
2023-08-28 22:19
验证第二个1万小时定律
计划
2023年8月21日-8月27日,(上午熟悉公司代码,周一到周五晚上优先工作所急视频教程,其他业余时间进行ue视频教程,为独立游戏做准备,)
按照规划,上午熟悉公司源码,下午进行
filament
和ue渲染,晚上写工作代码。回家后泛读pbrt或者其他书籍催眠。业余学习ue的各种视频教程,为独立游戏做准备(公司也实行末位淘汰,给自己留条后路)。
directx3d_beginner
·
2023-08-21 20:45
验证第二个1万小时定律
计划
Filament
for Android 编译搭建(基于Ubuntu20.04系统)
一、
Filament
源代码下载github下载地址:2、安装clang我是直接安装clang-10Ubuntu20.04,sudoaptinstallclang命令默认就是clang-10$sudoapt-getinstallclang
liuzl_2010
·
2023-08-14 05:53
Android应用开发学习笔记
Ubuntu
android
android
android
studio
ubuntu
Filament
如何自定义登录页面
官方的页面太简约了,而且可供修改的范围太少了通过发布官方资源可以看到resources/views/vendor/
filament
-panels/pages/auth/login.blade.php@if
番茄蛋饭25块半
·
2023-08-11 18:40
filament
laravel
linux下编译
filament
filament
编译要求具体安装要求和安装步骤可以查看目录下的BUILDING.md.截图如下:总的来说就是:安装cmke、clang,编译ninja、glibc++、libc++abi源码并安装安装cmakecmake
总舵主_3a6d
·
2023-07-24 01:56
WebGL探索——抉择:实践方向(twgl.js、
Filament
、Claygl、BabylonJS、ThreeJS、LayaboxJS、SceneJS、ThinkJS、ThingJS)
WebGL探索——抉择:实践方向,twgl.js、
Filament
、Claygl、BabylonJS、ThreeJS、LayaboxJS、SceneJS、ThinkJS、ThingJS跨出第一步新的改变常见应用
iZaix
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2023-07-20 12:37
BabylonJS
webgl
Sceneform 概览笔记
介绍利用Sceneform,可以轻松地在AR和非AR应用中渲染逼真的3D场景,主要包含内容如下:一个高级场景图API逼真的基于物理的渲染器,由
Filament
提供一个AndroidStudio插件,用于导入
craigchencc
·
2023-03-13 13:54
得物技术
Filament
Creator材质编辑工具的实现
背景在得物3D空间改用
filament
引擎进行渲染之后,PBR材质的渲染得到了很大的提升,但是从材质编辑到最后材质验收环节所花费的时间还有很大的提升空间。
得物技术
·
2023-02-07 10:24
得物技术
机器学习
人工智能
【谈投资时我们谈些什么?10期】”上帝的左右手“(六)
摘要:除了adapt项目外基于区块链技术的工业物联网
Filament
也值得一提,这个项目主要面向工业市场,比如石油,天然气,制造业等实体产业。
艺术饼干
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2023-02-02 01:54
Google
Filament
源码学习(六):Material System (五) - 材质系统框架
目录IntroductionFilament工程简化删除
Filament
工程中非核心内容根目录保留build文件夹中保留
filament
文件夹中保留libs文件夹中保留third_party文件夹中保留
七Du°C糊涂
·
2022-09-30 12:41
Filament
渲染引擎
Google
Filament
源码学习(五):Material System (四) - 材质系统 API
目录ShaderpublicAPIsIntroductionTypesMathMatricesFrameconstantsVertexonlyFragmentonlyHandlingcolorsLinearcolorsPre-multipliedalpha总结ShaderpublicAPIsIntroduction 将ShaderpublicAPIs小节单独做总结是有必要的,这部分与材质框架代码
七Du°C糊涂
·
2022-09-30 12:11
Filament
学习
Google
Filament
源码学习(一):
Filament
编译
目录前言一、环境说明二、环境搭建1.VisualStudio20192.Git&Cmake&Python3.7安装3.克隆
Filament
源代码4.Cmake构建
Filament
5.
Filament
编译注意事项前言
七Du°C糊涂
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2022-09-30 12:10
Filament
图形
游戏引擎
两首诗歌分享
Anoiselesspatientspider–WaltWhitmanImark'dwhereonalittlepromontoryitstoodisolated,Mark'dhowtoexplorethevacantvastsurrounding,Itlaunch'dforthfilament,
filament
姝文中
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2021-10-14 11:29
【每月更新】GitHub优秀项目推荐:2021年8月
,月底不定期发布C项目1、cpufetch:获取CPU信息的命令行工具C#项目2、AduSkin:一款简约漂亮的WPFUI库C++项目3、simdjson:每秒可解析千兆字节的高性能JSON解析库4、
filament
泰森云
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2021-08-27 20:20
GitHub项目推荐
github
物联网区块链创业公司
Filament
加入以太联盟
物联网区块链创业公司
Filament
加入以太联盟3月21日据okenpost报道,物联网区块链创业公司
Filament
表示其已加入以太联盟(EEA),以实现基于以太坊的最佳技术,开放标准和开源参考架构。
今日链消息已传达
·
2021-06-25 18:21
花的组成部分
③花丝(
filament
):为雄蕊下部细长的柄状部分,其基部着生于花托上,上部承托花药。雄蕊(stamen):(②~③)④柱头(stigma):是花柱顶端稍膨大的部分,为承受花粉的部位。
二木哦
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2021-04-29 11:10
利用cmgen命令行工具,制作天空盒skybox和间接光照IBL,得到ktx文件
搜索关键词:
filament
,cmgen,skybox,ktx,ibl,gltf,希望能帮到有需要的人。
随心随弈走
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2021-02-09 23:59
android
filament
入门,GLB和GLTF模型查看器
filament
入门挺难的,主要是因为受干扰的信息太多了,有arCore的干扰,也有scenceform的干扰。这里通过制作3D模型查看器的方式,理清他们之间的关系。
随心随弈走
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2021-02-09 23:09
Win10 VS2017编译渲染引擎google/
filament
1.前置工具包Windows10SDKVisualStudio2017Clang8Python3.4Cmake3.11git2.172.安装常用工具包的安装,在此不多赘述,主要介绍Clang和LLVMCompilerToolchain的安装。2.1安装Clang地址:http://releases.llvm.org/download.html选择版本:LLVM-8.0.0-win64.exe安装位
万里归来少年心
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2020-09-10 14:03
DirectX
12
google/
filament
的引擎(Engine)
引擎(Engine)是google/
filament
应用程序的入口。它跟踪用户创建的所有资源、管理渲染线程以及硬件渲染器。
万里归来少年心
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2020-09-10 14:32
DirectX
12
google/
filament
场景(Scene)管理
filament
专注于渲染,场景管理比较简单。一般场景管理中的空间管理、碰撞检测、LOD、GUI,
filament
中都没有。
万里归来少年心
·
2020-09-10 14:32
DirectX
12
Filament
渲染引擎剖析 之 创建渲染对象 1
Filament
渲染对象的创建
Filament
将实体(Entity)属性看成组件(component)的形式,实体可以是相机,光源,可绘制实体,全局光照(IBL)实体等类型。
Night_Aurora
·
2020-09-10 13:35
Filament
Filament
渲染引擎剖析 之 多线程渲染 2
Filament
渲染一帧流程
Filament
是一款针对多核硬件系统开发的并行渲染引擎,内部通过多线程的合理调度,尤其在android移动平台上针对大小核心架构做了很多优化设计,比如通过设置线程亲和力,大核心执行繁重的渲染任务
Night_Aurora
·
2020-08-26 23:20
Filament
八、物联网和供应链
Filament
是一个雄心勃勃的项目,通过使用小型且先进的硬件设备把各种电子设备,特别是电器放在区块链上来创建物联网。
xiaohuanglv
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2020-07-10 12:44
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