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gabor纹理特征提取
Isaac Sim:使用 Replicator Composer 生成合成数据
IsaacSim内置了对域随机化的支持,允许更改
纹理
、颜色、照明和放置。它
鼾声鼾语
·
2023-12-02 01:47
人工智能资源-NVIDIA
composer
php
汽车
信号处理
开发语言
YOLO
visionOS空间计算实战开发教程Day 10 照片墙
首先我们在setupContentEntity方法中构建了一个
纹理
数组,将这25张照片添加到数组images中。
Alan Hou
·
2023-12-02 01:01
空间计算
apple
vision
pro
虚拟现实
增强现实
swiftui
图像形状及数量识别(matlab实现)
(3)图像
特征提取
。(4)设置分类器完成分类。基
一寸光阴不可轻
·
2023-12-01 23:21
matlab
计算机视觉
图像处理
告诉大家zf厂爱彼皇家橡树15500多少钱
表盘上有精细的“格子”
纹理
设计,提升了整体的时尚感。这款手表搭载了爱
潮品会
·
2023-12-01 22:45
你知道游戏建模和动画建模哪个容易学吗?差别在哪呢?
游戏建模主要是需要简模,模型面数少,
纹理
也都是用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。
KIKI与游戏建模
·
2023-12-01 21:30
物理世界中的等距3D对抗样本
NIPS2022点云:点云——表达目标空间分布和目标表面特性的海量点集合,点包含xyz坐标信息能够包含颜色等其他信息使用顶点、边和面的数据表征的三维图形的表面,顶点包含坐标信息,面片常用顶点编号来表示,同时可以附加
纹理
颜色等信息点云和
凌峰的博客
·
2023-12-01 21:44
3d
【重读经典网络3】--Darknet
其中Darknet19是YOLOv2网络的主干
特征提取
网络,Darknet53是YOLOV3网络的主干
特征提取
网路,但是基本思路比较类似。
AI小花猫
·
2023-12-01 21:15
深度学习记录
网络
深度学习
计算机视觉
Darknet53详细原理(含torch版源码)
它是YOLOv3的核心网络模型,其设计思路是通过堆叠多个卷积和残差连接层来提高
特征提取
的效果。Darknet53包含53个卷积层和5个max-pooling层组成。Darknet53的结构可以被
爱笑的男孩。
·
2023-12-01 21:12
深度学习
深度学习
计算机视觉
人工智能
python
pytorch
卷积神经网络经典backbone
特征提取
是数据分析和机器学习中的基本概念,是将原始数据转换为更适合分析或建模的格式过程中的关键步骤。
追忆苔上雪
·
2023-12-01 20:57
深度学习
cnn
人工智能
神经网络
深度学习
bacbone
机器学习
python 制作3d立体隐藏图
,linux在/usr/share/fonts目录下,windows在C:\Windows\Fonts3、建议字体TEXT_SIZE调大,不然不好分辨4、指定的TEXT不要太长5、多试几次,找到合适的
纹理
mszjaas00
·
2023-12-01 19:30
python
3d
开发语言
怎样治疗手癣?科学妙招你不可不知!
角化过度型皮损边缘不明显,有痒感,多为单手发生,具有手掌皮肤粗糙、
纹理
加深的特点。水疱型主要发生在多汗的季节,皮疹为不会劈裂的水疱,水疱数目为一个或者多个,形状如针头。那应该怎么治疗呢?药物治疗
健康难得
·
2023-12-01 18:53
echarts 地图添加
纹理
上图:在geo中设置areaColor放置
纹理
图片letmapbg=‘largeScreenShow/mapIcon/mapbg.png’letmapbgHover=‘largeScreenShow/mapIcon
风掠过有空白
·
2023-12-01 17:39
工作遇到的问题
echarts
前端
javascript
Unity Shader 立方体
纹理
的菲涅耳反射效果
UnityShader系列文章:UnityShader目录-初级篇UnityShader系列文章:UnityShader目录-中级篇效果:菲涅耳反射,注意模型边界处的反射原理:菲涅耳反射描述了一种光学现象,即当光线照射到物体表面上时,一部分发生反射,一部分进入物体内部,发生折射或散射。被反射的光和入射光之间存在一定的比率关系,这个比率关系可以通过菲涅耳等式进行计算。一个经常使用的例子是,当你站在湖
洒一地阳光_217d
·
2023-12-01 17:40
91基于matlab的以GUI实现指纹的识别和匹配百分比
基于matlab的以GUI实现指纹的识别和匹配百分比,中间有对指纹的二值化,M连接,
特征提取
等处理功能。数据可更换自己的,程序已调通,可直接运行。91M连接
特征提取
(xiaohongshu.com)
顶呱呱程序
·
2023-12-01 17:27
matlab工程应用
matlab
开发语言
图像处理
指纹的识别和匹配
M连接
特征提取
Unity学习笔记11
在Assets目录下添加一个渲染器
纹理
,步骤:新建→渲染器
纹理
首先在创建一个平面,想让视频在平面上显示。
2301_79022588
·
2023-12-01 15:24
学习
笔记
肌肉拉伸的意义
【拉伸不是按摩,也不是压腿拉筋】曾经有听过别人说拉伸就像按摩一样,它比按摩要复杂得多肌肉的走向和平衡、筋膜的
纹理
以及代偿的判断,都是需要拉伸教练判断的除了专业的需要还有强大的体力,肌肉的代偿可能让我们的训练效果迟缓体现
华图康复
·
2023-12-01 14:44
人工智能 - 目标检测:发展历史、技术全解与实战
目录一、早期方法:滑动窗口和
特征提取
滑动窗口机制工作原理
特征提取
方法HOG(HistogramofOrientedGradients)SIFT(Scale-InvariantFeatureTransform
TechLead KrisChang
·
2023-12-01 12:34
人工智能
目标检测
计算机视觉
机器学习
深度学习
学习笔记:Pytorch 搭建自己的Faster-RCNN目标检测平台
B站学习视频up主的csdn博客1、什么是FasterR-CNN2、pytorch-gpu环境配置(跳过)3、FasterR-CNN整体结构介绍Faster-RCNN可以采用多种的主干
特征提取
网络,常用的有
hongyuyahei
·
2023-12-01 12:03
vqa
学习
笔记
pytorch
VERAS:AI驱动的Revit可视化渲染插件
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件1、快速上手Veras使用很简单
新缸中之脑
·
2023-12-01 11:21
人工智能
REVIT导出3D模型插件【3DConvert for Revit】
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D
新缸中之脑
·
2023-12-01 11:51
revit
8个最流行的Revit插件【2023-2024】
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件Revit已取代AutoCAD成为全球行业标准软件
新缸中之脑
·
2023-12-01 11:51
revit插件
OpenCV-连通性
这种连通性在许多图像分割和
特征提取
算法中都是非常重要的。
人工智能教学实践
·
2023-12-01 11:45
opencv
python编程实践
计算机视觉
人工智能
纹理
烘焙:原理及实现
纹理
烘焙是计算机图形学中常见的技术,用于将着色器的细节传输到
纹理
中。如果你的着色器计算量很大,但会产生静态结果,例如,这非常有用。复杂的噪音。
新缸中之脑
·
2023-12-01 11:11
纹理烘焙
当机器学习遇见拓扑:拓扑数据分析与拓扑深度学习
近年来,几何和拓扑在机器学习中得到了广泛应用,尤其是拓扑模型,在数据表示和
特征提取
方面有着重要作用。
人工智能学家
·
2023-12-01 05:52
机器学习
数据分析
深度学习
人工智能
数据挖掘
护肤小知识
在医学上没有“深层清洁”的说话,洗脸不要过度干预皮肤自洁能力,皮肤
纹理
不健康的甚至已经没有
纹理
的肌肤,注意慎重使用毛巾,选用温和的洗面产品,杜绝使用洗脸神器,使用医学护肤品。图片发自App
欣芮的心情日记
·
2023-12-01 02:40
2023年第三届中国高校大数据挑战赛思路及代码
2023.12.3120:00赛题方向介绍1、大数据统计分析方向涉及内容包含:数据的清洗、数据的预测、数据之间的关联分析、综合评价、分类与判别等2、文本或图象分析方向涉及内容包含:计算机视觉基础、特征匹配算法(常用的图像
特征提取
及匹配算法
Python风控模型与数据分析
·
2023-12-01 02:52
大数据
形态学操作—顶帽运算
这种操作能够凸显出图像中的细微细节,通常在图像增强、
特征提取
等领域有着广泛的应用。原理: 顶帽运算通过将原始图像与其开运算(Opening)之间的差异来实现。
Make_magic
·
2023-11-30 22:57
opencv_python
opencv
python
SIFT尺度不变特征变换
SIFT(Scale-InvariantFeatureTransform)是一种用于图像处理和计算机视觉中的
特征提取
和匹配的算法。它的主要优点是对图像的尺度、旋转和亮度变化具有较强的鲁棒性。
坠金
·
2023-11-30 21:12
目标识别/语义分割
计算机视觉
opencv
图像处理
003:D2D 性能测试-绘制不同对象的帧率变化
探讨了提高文本绘制的方法:采用CBitmapRenderTarget,类似于一个位图缓冲区,现在里面进行绘制,然后再
纹理
贴
伍心
·
2023-11-30 17:41
Direct
2D
开发语言
c++
windows
visualstudio
004:Direct 2D离屏渲染(Qt中实现)
简介:用QT开发图像显示的小程序,需要一些标注工具,由于用的是opengl渲染,所以就在内存中进行绘制,然后
纹理
贴图贴出去,发现Qt绘制的效果太差,且速度一般,于是就想着用direct2d来绘制需要的
纹理
图像
伍心
·
2023-11-30 17:58
Direct
2D
qt
开发语言
qt5_qml_Opengl_shader 第三弹-----------------------
纹理
贴图(YUV)
Opengl_under_qml第三弹----------------------
纹理
贴图(YUV)本文接上文Opengl_under_qml第三弹----------------------
纹理
贴图(
zing235
·
2023-11-30 13:43
qml
qml
opengles
qt
qt5
yuv
halcon快速傅里叶变换
一个重要的经验结论:低频代表图像整体轮廓,高频代表了图像噪声,中频代表图像边缘、
纹理
等细节。
globbo
·
2023-11-30 11:03
图像处理
计算机视觉
图像处理
人工智能
【短篇小说】居钟小姐
婆婆着光黑色绸缎长褂,间绣暗墨的
纹理
,项间佩戴由黑结串好的珙玉,像个活在上个世纪的人。也就是这耄老,做了我渡在悲伤暗河上
我是西国的k
·
2023-11-30 11:19
CV学习:传统(机器学习)图像识别(分类)
传统图像识别技术是指利用机器学习进行
特征提取
与图像分类。图像识别的过程包括信息获取、预处理、
特征提取
、图像分类。目录1.图像
水果好好吃哦
·
2023-11-30 11:29
CV系列
机器学习
学习
分类
计算机视觉
图像处理
基于卷积神经网络的人体行为识别系统开发与设计
人体行为识别是指将一系列数据喂入训练好的神经网络,计算机对数据进行
特征提取
然后识别分类,其中数据包括视频、图片序列或者传
wqq_992250277
·
2023-11-30 10:35
java
java
激光感知(十):深度学习算法发展简史
目录前言一、Point-based1.PointNet/PointNet++2.F-PointNet3.PointRCNN总结二、Voxel-based1.VoxelNetVoxelNet
特征提取
流程1
JayLee719
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2023-11-30 08:05
从零开始入门自动驾驶感知算法
算法
自动驾驶
深度学习
价值百万的营销心法系列七-------客户画像(4)
你必须把客户的
特征提取
出来,方便后面更加精准地营销。比如你的客户有三类人群,你必须在每类人群中,都找出他们的典型特征,然后给他们
梁正欣
·
2023-11-30 08:53
OpenGL学习笔记
渲染可以在显示器屏幕上进行,一个文件上进行,一个AVI中的一帧,或者是一张
纹理
上。
imyfriend
·
2023-11-30 02:18
OpenGL
全连接层是什么
3、举例一张图片经过卷积的
特征提取
,很可能已经提取出即使上百个特征,如何根据这些特征来确定这幅图画的是猫猫还是狗狗或是其他呢。如果是一只猫猫的
朝朝暮暮Quake
·
2023-11-30 01:53
深度学习
神经网络
人工智能
我的故乡丢了
荷风吹笛回到老屋我发现我的故乡丢了父亲走的时候一床已坍塌,厨房早已不再冒烟药瓶撒落一地黑的,沉默的冷的,绝情的隔绝了,所有的记忆那是故乡的记忆温暖的记忆,最后我握了握父亲的手像握一根老树皮那也曾是累的手,苦的手爱的手,蜜的手重的手,结实的手有着美丽的
纹理
荷风吹笛
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2023-11-30 01:59
Unity 通过代码控制Texture进行缩放
1、控制宽高的方法://////
纹理
缩放方法一,指定宽高//////缩放原始
纹理
///缩放后的宽度///缩放后的
纹理
///Texture2DScaleTexture(Texture2Dtex,intscaledWidth
mr_five567
·
2023-11-30 00:52
unity
游戏引擎
c#
轻量封装WebGPU渲染系统示例<39>- emissive和arm
纹理
支持(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/DynamicShaderBuilding2.ts当前示例运行效果:此示例基于此渲染系统实现,当前示例TypeScript源码如下:exportclassDynamicShaderBuilding2{private
含影
·
2023-11-30 00:45
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
基于神经网络的实时手势识别
总体设计流程1.手势
特征提取
(1)打开摄像头获取输入VideoCapturecapture;capture.open(0);if(!
⃟时⃟光⃟碎⃟片⃟
·
2023-11-30 00:15
计算机视觉
opencv
手势识别
c++
神经网络
计算机视觉
YOLOv8改进 | 2023 | DWRSeg扩张式残差助力小目标检测 (附修改后的C2f+Bottleneck)
一、本文介绍本文内容给大家带来的DWRSeg中的DWR模块来改进YOLOv8中的C2f和Bottleneck模块,主要针对的是小目标检测,主要创新点可以总结如下:多尺度
特征提取
机制的深入研究和创新的DWR
Snu77
·
2023-11-30 00:25
YOLOv8系列专栏
YOLO
人工智能
目标检测
计算机视觉
深度学习
transformer
python
文玩“核桃”的极品!门墩和九顶山望月!
这款核桃
纹理
爆肉非常漂亮,桩型偏矮桩,大肚,皮质油性大,上色也非常快。走色正宗牛筋红!尺寸边42肚40.5高37纹路独特较为舒展皮质出众
玉石大咖说
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2023-11-29 23:22
unity 移动持续_在Unity3D中实现后期效果
好了,进入正题,先上效果图主场景左侧Plane上显示的就是后期处理过的屏幕图形流程如下1.将主相机渲染出的
纹理
输出一个
纹理
2.在主场景左侧创建一个Plane使用材质BlitMat3.然后我们通过一个脚本
weixin_39680208
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2023-11-29 23:17
unity
移动持续
Unity 屏幕后处理 总述
文章目录后处理流程脚本1)可行性检查2)使用OnRenderImage函数来获取当前屏幕的渲染
纹理
3)通过调用Graphics.Blit执行后处理Shader后处理Shader简单实例:调整屏幕亮度、饱和度
狗狗人
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2023-11-29 23:43
Image
Effect后处理
unity
游戏引擎
Unity Shader, Post Processing, Blur, Bloom, Depth of Field
挂在摄像机上的脚本,把source抄到中间临时
纹理
,然后再到destination由于用到HDR,camera打开AllowHDRvoidOnRenderImage(RenderTexturesource
好热哦
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2023-11-29 23:43
unity
unity
shader
后期特效
post
processing
bloom
【《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》】学习整理:关于屏幕特效【1】
由于需要对Unity摄像机的画面进行渲染,所以我们在制作屏幕特效时都需要将一个特制的脚本挂在摄像机上,通过这个脚本将渲染
纹理
传递给着色器。通用脚本首先记录一下脚本的基础结构。
艾沃尼斯
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2023-11-29 23:40
Unity
Shader学习
Shader屏幕特效学习
你其实可以好好说话
个子不高,由于岁月的沧桑,他那黝黑的皮肤皱起了
纹理
,看着像是一道道疤痕,记载着他的过往,也许是苦难,也许是欢笑,却都消失殆尽,融于那道道皱纹中了。那大叔整天皱着眉
枫叶丰泽
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2023-11-29 22:35
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