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gabor纹理特征提取
保姆级教程之SABO-VMD-CNN-SVM的分类诊断,特征可视化
然后将数据送入CNN进行
特征提取
,并进行PCA降维后特征可视化,并与未进行CNN
特征提取
的数据可视化结果进行比较。最后将CNN提取的特征送入SVM进行分类。其他数据的
今天吃饺子
·
2023-11-16 04:28
cnn
支持向量机
分类
信息可视化
人工智能
学习经验分享【NO.18】YOLOv5可视化特征图教程(持续更新)
一、可视化
特征提取
网络中所有模块的可视化图添加形参如下所示,加载相应的权值文件后,选择相应的图片。
人工智能算法研究院
·
2023-11-16 01:41
学习经验分享
YOLO算法改进系列
学习
YOLO
人工智能
计算机视觉
什么是3D建模中的“高模”和“低模”?
最值得注意的是您在材质中使用的
纹理
。本文将探讨每种类型的差异、优点和缺点,以及为什么您应该在开始建模之前决定要使用哪种技术!我应该使用高多边形还是低多边形?这个问题的答案很大程度上取决于模型完成后
沐风老师
·
2023-11-15 23:25
3DMAX
3dmax
3dmax教程
3dmax插件
3dmax效果图
3dmax高模低模
OSG学习:OSG组成(二)——渲染状态和
纹理
映射
通过
纹理
和光照的配合,可以屏蔽物体粗糙不平的现象,使场景达到接
路人甲JIA
·
2023-11-15 18:42
OSG(Open
Scene
Graph)
OSG
渲染
纹理
StateSet
Texture
Unity游戏开发客户端面经——性能优化(初级)
1.内存1.1详细介绍Unity内存占用组成Unity(基本所有的Unity的使用的内存,Native)Mono(C#代码,可以被GC回收)GfxDriver(显卡驱动,渲染时的
纹理
,渲染目标,
正在奋斗中的小志
·
2023-11-15 18:32
Unity客户端开发面经
性能优化
unity
性能优化
Part-aware Attention Network for Person Re-Identification
Part-awareAttentionNetworkforPersonRe-Identification作者:WangmengXiang一、要解决的问题(研究动机):(1)“多层次特征聚合”方法回会忽略不同层次特征图之间的长程联系(2)基于
特征提取
的
二苏旧局吖
·
2023-11-15 13:16
笔记
行人重识别
记录yolov5目标检测算法学习(主要模块学习之sppf模块)23/10/19
和c3模块,本篇来介绍一下sppf模块spp和sppfspp的全称是SpatialPyramidPooling,意思是空间金字塔池化,是一种用于图像识别和目标检测的技术,其作用是在不同尺度下对图像进行
特征提取
和编码
晴友读钟
·
2023-11-15 12:38
YOLOV5目标检测
YOLO
目标检测
学习
倾斜摄影超大场景三维模型顶层合并,提升模型在WEB三维展示效果
,提升模型在WEB三维展示效果倾斜摄影超大场景的三维模型的顶层合并后,可以采取以下措施来提升模型在WEB三维展示效果:1、优化模型数据:对于倾斜摄影超大场景的三维模型,需要进行优化处理,比如网格简化、
纹理
压缩
3D探路人
·
2023-11-15 11:39
三维工厂
3d
深度学习
人工智能
计算机视觉
深度学习
倾斜摄影超大场景的三维模型的顶层合并,提升模型在WEB三维展示效果
,提升模型在WEB三维展示效果倾斜摄影超大场景的三维模型的顶层合并后,可以采取以下措施来提升模型在WEB三维展示效果:1、优化模型数据:对于倾斜摄影超大场景的三维模型,需要进行优化处理,比如网格简化、
纹理
压缩
3D探路人
·
2023-11-15 11:38
三维工厂
计算机视觉
人工智能
3d
深度学习
图像处理
Learn OpenGL with Qt——基础光照
创建OpenGL窗口着色器程序以及着色器的创建
纹理
的创建与加载使用Qt内置矩阵进行变换针对Qt窗口的摄像机优化Qt下OpenGL的必备知识及易错点Qt-OpenGL的几个优势:Qt内嵌了opengl的相关环
Italink
·
2023-11-15 06:50
learn
opengl
with
Qt
抽象类的作用
抽象类1.什么是抽象类—>类和类本身具有共同特征,将这些
特征提取
出来,形成的就叫做抽象类。抽象类本身并不存在,所以无法创建对象。
翩翩莫也
·
2023-11-15 04:35
java
Servlet
抽象类
servlet
java
【OpenGL】蓝宝书第九章——高级缓冲区:超越基础水平
目录获得数据映射缓冲区复制缓冲区控制像素着色器表现,映射片段输出新一代硬件的新格式浮点——最终的真正精确多重采样整数sRGB
纹理
压缩获得数据介绍所有新的数据格式和使用方法,并介绍一些用来访问那些将要进行性能优化的缓冲区的重要方法
两水先木示
·
2023-11-15 04:59
OpenGL蓝宝书
图像的卷积运算
卷积运算在图像处理中是一种重要的操作,它可以用于滤波、
特征提取
等多种图像处理任务中。在OpenCV中,卷积运算通常用于图像的滤波操作,比如平滑、边缘检测等。
Make_magic
·
2023-11-15 03:59
opencv_python
python
图像处理
Learning reliable modal weight with transformer for robust RGBT tracking
LearningreliablemodalweightwithtransformerforrobustRGBTtracking》针对问题:局部线性匹配容易丢失语义信息解决方法:为了增强特征表示和深化语义特征,分别设计了一种基于改进的Resnet-50的模态权值分配策略和骨干
特征提取
网络
小学生玩编程
·
2023-11-15 03:46
RGB-T学习
transformer
深度学习
人工智能
Python调用vtk库和numpy绘制自定义曲面,并进行
纹理
映射
一、前言vtk库是一个开源的三维计算机图形学、图像处理和可视化库,可以用来执行三维重建、
纹理
映射等任务。
Billy_zz
·
2023-11-14 22:45
python
3d
numpy
深度学习 植物识别算法系统 计算机竞赛
文章目录0前言2相关技术2.1VGG-Net模型2.2VGG-Net在植物识别的优势(1)卷积核,池化核大小固定(2)
特征提取
更全面(3)网络训练误差收敛速度较快3VGG-Net的搭建3.1Tornado
Mr.D学长
·
2023-11-14 20:11
python
java
21. 机器学习——特征工程
机器学习面试题汇总与解析——特征工程本章讲解知识点什么是特征工程数据预处理特征缩放特征编码特征选择
特征提取
本专栏适合于Python已经入门的学生或人士,有一定的编程基础。
华为云计算搬砖工
·
2023-11-14 18:08
机器学习面试题汇总与解析
机器学习
人工智能
Unity中Shader雾效的实现方法一
文章目录前言一、在片元着色器中使用如下公式计算`最终的颜色=lerp(雾效颜色,物体颜色,雾效混合因子)`1、获取雾效颜色2、物体的颜色一般通过
纹理
采样得到,此处用1代替测试3、获取雾效混合因子(由雾的距离和雾的浓度决定
楠溪泽岸
·
2023-11-14 18:28
Unity
unity
游戏引擎
Unity3D:提升场景画面品质&平衡性能优化
我认为在保证场景光照颜色
纹理
不失真的情况下能够让场景画面足够亮且能看出有一定细节的场景画面品质那么就可以说的上是好的。那么首先是项目工程设置:点
saitoDeng
·
2023-11-14 17:31
Unity3D
unity
3d
MySQL 人脸向量,欧几里得距离相似查询
但是可能就是有特别小众的需求,下面就从
特征提取
到SQL拼写几个步骤开始梳理。环
北桥苏
·
2023-11-14 16:19
mysql
人工智能
dlib
opencv
竞赛 题目:垃圾邮件(短信)分类 算法实现 机器学习 深度学习 开题
文章目录1前言2垃圾短信/邮件分类算法原理2.1常用的分类器-贝叶斯分类器3数据集介绍4数据预处理5
特征提取
6训练分类器7综合测试结果8其他模型方法9最后1前言优质竞赛项目系列,今天要分享的是基于机器学习的垃圾邮件分类该项目较为新颖
iuerfee
·
2023-11-14 13:40
分类
python
什么是稳定扩散中的采样步骤?
在线工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-3D数字孪生场景编辑器本指南将深入探讨采样步骤的基础知识、它们对图像生成的影响,以及优化这些步骤以获得最佳结果的技巧
ygtu2018
·
2023-11-14 11:12
人工智能
计算机视觉
stable
diffusion
稳定扩散
稳定扩散与潜伏扩散:哪个更好?
在线工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-3D数字孪生场景编辑器本文对这两种类型的扩散、它们的工作原理、差异和未来影响进行了详细讨论
ygtu2018
·
2023-11-14 11:12
人工智能
Stable Diffusion 是否使用 GPU?
在线工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-3D数字孪生场景编辑器StableDiffusion已迅速成为最流行的生成式AI工具之一
ygtu2018
·
2023-11-14 11:12
stable
diffusion
人工智能
使用 Stable Diffusion Img2Img 生成、放大、模糊和增强
在线工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-3D数字孪生场景编辑器StableDiffusion2022.1Img5Img于2年发布
ygtu2018
·
2023-11-14 11:29
stable
diffusion
人工智能
稳定扩散
机器学习
轻量封装WebGPU渲染系统示例<27>- 浮点RTT
纹理
(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/FloatRTT.ts当前示例运行效果:此示例基于此渲染系统实现,当前示例TypeScript源码如下:constfloatRTT={diffuse:{uuid:"rtt0",rttTexture:{},forma
含影
·
2023-11-14 04:57
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
轻量封装WebGPU渲染系统示例<28>- MRT
纹理
(源码)
当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/MRT.ts当前示例运行效果:此示例基于此渲染系统实现,当前示例TypeScript源码如下:exportclassMRT{privatemRscene=newRendererScene();initialize(
含影
·
2023-11-14 04:55
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
Learn OpenGL 笔记3.4 - Lighting maps
Specularmaps(镜面反射贴图)我们可以仅将
纹理
贴图用于镜面高光。我们需要生成一个黑色和白色(或者你喜欢的颜色)
纹理
姜姜的奇妙冒险[Unity游戏前端]
·
2023-11-14 02:42
图形学
Unity3d
贴图
opengl
Learn OpenGL with Qt——颜色
创建OpenGL窗口着色器程序以及着色器的创建
纹理
的创建与加载使用Qt内置矩阵进行变换针对Qt窗口的摄像机优化Qt下OpenGL的必备知识及易错点Qt-OpenGL的几个优势:Qt内嵌了opengl的相关环
Italink
·
2023-11-14 02:11
learn
opengl
with
Qt
Advanced Materials_Ben Cloward
Episode2——SparklingSnowShader这一集来制作一个闪闪发光的雪的材质用到的材质是这个下载的是4K的,但是为了性能考虑需要优化一下这个
纹理
,把法线分为主要的和细节法线,主N为1024
嘟嘟小魔王_
·
2023-11-13 23:14
Unity
Shader学习
unity
1024程序员节
XDRender_LightMode_Anisotropic(1) 各项异性着色(1)
XDRender_LightMode_Anisotropic(1)各项异性着色(1)目录XDRender_LightMode_Anisotropic(1)各项异性着色(1)正文理论基础关键点各项异性法线扰动切线空间和切线切线空间切线、法线、法线
纹理
道藏小道
·
2023-11-13 23:14
python
unity
机器学习
opengl
人工智能
深度神经网络算子参数量和计算量分析—卷积篇
前言在用于计算机视觉任务的深度神经网络模型中,卷积算子作为一种重要的
特征提取
方式被广泛应用,本文针对常见的卷积算子参数量和计算量的计算方法进行分析,主要包括普通卷积、深度可分离卷积、分组卷积,以及自动计算模型参数量和计算量的工具库
张小殊.
·
2023-11-13 17:05
性能分析
人工智能
卷积神经网络
分组卷积
深度可分离卷积
参数量
计算量FLOPs
Lambertian模型(完美漫反射)
这里使用相乘的方式组合光照色和
纹理
色。根据这个模型,面朝光源的区域光照强度高,
纹理
色也相应增强。面背光源的区域光照弱,
纹理
色也被抑制。
子燕若水
·
2023-11-13 05:49
数学
图像处理
w如果eras
18
23-0
嵌入式CTS测试
这些功能包括着色器编译和链接、图元绘制、
纹理
操作、帧缓冲操作、深度测试、模板测试以及其他一些图形渲染相关的功能。通过执行这些测试用例,可以验证OpenGLES实现在各种情况下的正确性和一致性。
huntenganw
·
2023-11-13 03:31
嵌入式
UE4渲染中的基础知识(渲染方法。蒙特卡罗方法、阴影算法)
该模型是由语言或数据结构严格定义的3D对象或虚拟场景的描述,包括几何、视点、
纹理
、光照和阴影信息。图像是数字图像或位图图像。渲染用于描述:在视频编辑软件中计算效果,生成最终视频的输出过程。
AlvinCasper
·
2023-11-13 00:53
UE4
渲染
UE4
渲染
蒙特卡罗方法
阴影算法
UE 材质一 : 材质通道
BaseColor(基础颜色):通常一个图片有自己的
纹理
,无论我们怎么改变这个图片的明暗亮度,我们始终都能认出这张图片。
呦呦鹿鸣.
·
2023-11-12 23:42
UE4
入门
unreal
opengl
UE4
材质
虚幻4
ue5-Nanite运行时数据获取
nanite的执行起始:VisBuffer64是可视信息的
纹理
对象,在NaniteRender.cpp中的FRasterContextInitRasterContext,这里对RasterContext
VT LI
·
2023-11-12 23:35
游戏引擎
ue5
nanite
ue5
nanite网格体
iOS OpenGL ES3.0入门实践
一、效果图入门实践,做的东西比较简单,效果如下:二、关于顶点坐标和
纹理
坐标绘制图片需要设置顶点坐标和
纹理
坐标并加载像素数据,之所以要指定两组坐标是因为
纹理
和顶点使用不同的坐标系,就是告诉OpenGL:把图像的某一区域绘制到屏幕的某一区域
又菜又爱coding
·
2023-11-12 21:16
OpenGL
iOS开发
ios
OpenGL
OpenGLES(四)glsl语法
版本说明OpenGLES版本GLSL版本2.01003.03003.13103.2320GLSL3.0与2.0差异用in和out取代attribute和varying头文件多了个#version300es
纹理
Hufft
·
2023-11-12 19:32
OpenGL
android
OpenGL
glsl
LBP
特征提取
原理和python库代码
1局部二值模式局部二值模式(Localbinarypattern,LBP)图作为--种传统的表情提取特征的方法,有着不可替代的优势。在1994年被Ojala等人首次提出并作出定义计算。他最大的特点就是当图像数据中的灰度值不易被影响而发生改变,同时,对图像数据进行转向操作而不影响表情特征的提取。该方法的过程共分三步,如图1将图像中的某一一个像素点及其周围的8邻域像素点组合在一-起,定义为一个3x3的
韩立 •
·
2023-11-12 12:20
python
具有Python&OpenCV的本地二进制模式
3.源码参考这篇博客将介绍如何使用本地二进制模式图像描述符(以及一点机器学习)来自动分类和识别图像中的
纹理
和模式(例如包装纸,蛋糕糖霜或蜡烛的
纹理
/模式)。
程序媛一枚~
·
2023-11-12 12:49
Python
OpenCV
Python
OpenCV
图像处理
图像处理
本地二进制模式识别纹理模式
LBPS
图像处理
Python
Opencv
选择搜索(Selective Search)算法介绍与Python实现解释
文章目录一、算法的主要思路二、伪代码三、Python实现与解释3.1划分区域3.2
特征提取
3.2.1
纹理
特征3.2.2颜色特征3.3生成区域集`R`3.4相似度计算3.5判断并获取相邻区域3.6合并区域
Chiak1
·
2023-11-12 12:49
计算机视觉
算法
python
计算机视觉
Python实现局部二进制算法(LBP)
1.介绍局部二进制算法是一种用于获取图像
纹理
的算法。这算法可以应用于人脸识别、
纹理
分类、工业检测、遥感图像分析、动态
纹理
识别等领域。
Singcing
·
2023-11-12 12:13
图像处理
python
算法
开发语言
计算机视觉:使用opencv进行直线检测
1.1什么是霍夫变换霍夫变换(HoughTransform)是图像处理中的一种
特征提取
方法,可以识别图像中的几何形状。
智慧医疗探索者
·
2023-11-12 10:27
计算机视觉
计算机视觉
opencv
人工智能
霍夫变换
直线检测
双目相机立体匹配算法BM和SGBM
首先是快匹配算法(blockmatching,BM),它使用小的“绝对值之差的和”(SAD)窗口来寻找左右立体校正图像之间的匹配点,更适合与强
纹理
图像;第二个是半全局块匹配算法(semi-globalblockmatching
没伞的行者
·
2023-11-12 10:15
计算机视觉
opencv
计算机视觉
程序人生
人工智能
HuggingFace模型头的自定义
在线工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器在本文中我们将介绍如何使HuggingFace的模型适应你的任务
新缸中之脑
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2023-11-12 09:26
huggingface
LLM代码生成器的挑战【GDELT早期观察】
在线工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器总的来说,我们发现代码生成器的实用性仅限于少数语言的基
新缸中之脑
·
2023-11-12 09:23
LLM
图像拼接算法的综述
有兴趣的可以点击:**杜承垚,袁景凌,陈旻骋,李涛.GPU加速与L-ORB
特征提取
的全景视频实时拼接[J].计算机研究与发展,
robitmind
·
2023-11-12 06:24
摄像头
图像处理
Unity--视觉组件(Raw Image,Mask)||Unity--视觉组件(Text,Image)
1.RawImage2.mask“”RawImage:“”Texture:(
纹理
)表示要显示的图像的
纹理
;Color:(颜色)应用于图像的颜色;Material:(材质)用于渲染图像的材质;RaycastTarget
爱编程的鱼
·
2023-11-12 05:31
unity教程
游戏
unity
游戏引擎
有用的代码片段记录
从
纹理
获取CVPixelBufferRef对象id生成CVPixelBufferRef-(CVPixelBufferRef)getPixelBufferFromBGRAMTLTexture:(id)texture
Jarlen John
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2023-11-12 03:24
iOS开发
音视频开发
objective-c
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ios
音视频
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