E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
gabor纹理特征提取
Unity优化 优化一
如果你学过OpenGL,那么你一定还记得在每次绘图前,我们都需要先准备好顶点数据(位置、法线、颜色、
纹理
坐标等),然后调用一系列API把它们放到GPU
阳尘子
·
2023-11-12 03:08
Unity优化
unity
优化
OSG练习:模仿Ventsim制作三维矿井智能通风系统
1、效果2、计划内容1)三维场景的加载显示;已实现2)矿井巷道建模及
纹理
;已实现3)矿井基础数据采集及修正;已实现4)通风网络解算算法;已实现5)通风设备及设施模型制作;未实现6)风流模拟效果;进行中7
欧特克_Glodon
·
2023-11-12 02:13
OSG入门及实战
三维通防系统
OSG模拟
给osg::Geometry(自己绘制的几何体)添加
纹理
(二)
目录1.前言2.自己绘制的几何体贴
纹理
2.1.一张图贴到整个几何体2.2.几何体每个面贴不同的图片
纹理
3.说明1.前言前文讲述了如何给osg自带的几何体,如:BOX等,添加
纹理
,文章参考链接如下:osg
荆楚闲人
·
2023-11-12 02:42
#
osg项目实战
osg为几何体增加纹理
Python 实现信号数据
特征提取
defget_features(temp_data):temp_data_m=np.transpose(temp_data,(0,2,1))#改变序列顺序temp_shape=temp_data_m.shaperesult_data=np.zeros((temp_shape[0],temp_shape[1],12))#单个样本进行遍历foriinrange(temp_shape[0]):forji
welovepan
·
2023-11-12 02:40
python
numpy
数据分析
Rasa NLU 组件解析
WhitespaceTokenizerJiebaTokenizerMitieTokenizerSpacyTokenizerConveRTTokenizerLanguageModelTokenizer自定义分词器总结**3.
特征提取
器组件
思念可是反
·
2023-11-12 02:10
rasa框架
nlp
Multi-task Adversarial Learning for Semi-supervised Trajectory-User Linking
思考:1.数据分布级别对于大量轨迹补全与轨迹
特征提取
工作量很大。2.需要完整的轨迹作为标签,在实际应用中可能没有条件。
小瘪️
·
2023-11-12 01:16
TUL
人工智能
深度学习
11个最受欢迎的3D打印AI软件【2023】
在线工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转
新缸中之脑
·
2023-11-12 00:22
3d
人工智能
基于HF transformers的AI建模和训练实战
在线工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器1、PyTorch和transfor
新缸中之脑
·
2023-11-12 00:22
人工智能
Python 3D建模指南【numpy-stl | pymesh | pytorch3d | solidpython | pyvista】
在线工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-3D场景编辑器我们将使用
新缸中之脑
·
2023-11-12 00:50
python
3d
numpy
Direct3D粒子系统
这样就无法为我们提供很大的灵活性,因为实际应用中我们可能需要各种尺寸的粒子甚至希望能够对这些粒子进行
纹理
映射。在Direct3D8.0之前,要想摆脱点图元的这个限制
寂寂寂寂寂蝶丶
·
2023-11-12 00:39
3d学习
3d
3DMAX游戏角色头部建模教程
通过进入“自定义”、“首选项设置”,然后配置驱动程序,确保max可以显示512像素的
纹理
。为了获得更好的视图,请激活双线性过滤(像素模糊),称为TexelLookupLinearinmax。。。
沐风老师
·
2023-11-11 22:12
3DMAX
游戏
3dsmax
3d
Unity shader语法
定义常用的基于顶点的数据盒子以下盒子默认数据如下,可以自己灵活改变,装载任意数据类型(float,float2,float3,float4):POSITION:位置NORMAL:法线TANGENT:切线TEXCOORD0:
纹理
坐标
微笑小星
·
2023-11-11 21:47
shader
unity
游戏引擎
shader
TA Shader基础
渲染管线概念:GPU绘制物体的时候,标准的,流水线一样的操作游戏引擎如何绘制物体:CPU提供绘制数据(顶点数据,
纹理
贴图等)给GPU,配置渲染管线(装载Shader代码到GPU,配置一次称为一次SetPassCall
微笑小星
·
2023-11-11 21:46
shader
shader
三角网格算法应用总结
法向贴图,
纹理
贴图网格平滑,扫描点云配准,点云三角化,扫描立体成像B样条散点插值,边界采样点。应用于片
闪电彬彬
·
2023-11-11 19:30
图形学
三角网格
图形学
在OSG中通过draw instance渲染海量点云数据所出现的问题
的大致原理通过阅读OpenSceneGraph.3.Cookbook中的Renderingpointclouddatawithdrawinstancing章节,个人觉得drawinstance渲染海量点云就是通过
纹理
映射的途径去完成的
a little bit
·
2023-11-11 18:44
OSG
VS
OSG
draw
instance
海量点云
可视化
ue4 换装系统 2.换装系统的场景捕捉
ue4换装系统1.换装系统的基本原理_灰猪皮皮的博客-CSDN博客_ue4换装ue4换装系统3.最终成果_灰猪皮皮的博客-CSDN博客这节课我们实现场景捕捉的效果类似于这种效果,但是是低配版我们在材质和
纹理
那里选择渲染目标
真的没事鸭
·
2023-11-11 18:28
ue4
ue4
mesh
游戏引擎
3d
你还在为3dMax展UV发愁吗?快来看看这些工具吧, 太实用了!
如果你还在为3dMax展UV发愁,下面这10款展UV插件能帮助你:1、Flatiron(熨斗)Flatiron是3dsMax的独特渲染到
纹理
插件。
沐风老师
·
2023-11-11 17:55
3DMAX
3dmax
3dmax插件
3dmax展uv
YOLOv5改进 | 添加CA注意力机制 + 增加预测层 + 更换损失函数之GIoU
首先,在YOLOv5s模型的Neck网络层融合坐标注意力机制,以提升模型的
特征提取
能力;其次,增加一个预测层来提升对小目标的检测性能;进一步地,利用K-means聚类算法得到数据集合适的anchor框;
小哥谈
·
2023-11-11 15:02
YOLO算法:基础+进阶+改进
YOLO
目标检测
人工智能
机器学习
深度学习
神经网络
计算机视觉
2023年10 种用于最佳稳定扩散最佳方案
在过去的一年里,您可能已经看到了很多关于ChatGPT和其他AI自动
纹理
的新闻。但是,页面(或屏幕)上的文字远非现代组织和设计师使用人工智能的唯一方式。
ygtu2018
·
2023-11-11 13:10
人工智能
stable
diffusion
稳定扩散
text2img
稳定扩散AI
纹理
生成器
推荐基于稳定扩散(stablediffusion)AI模型开发的自动
纹理
工具:DreamTexture.js自动
纹理
化开发包-NSDT什么是稳定扩散?
ygtu2018
·
2023-11-11 13:10
人工智能
stable
diffusion
text2img
稳定扩散
什么是稳定扩散,它是如何工作的?
推荐基于稳定扩散(stablediffusion)AI模型开发的自动
纹理
工具:DreamTexture.js自动
纹理
化开发包-NSDT稳定扩散是潜在扩散模型的一个版本。
ygtu2018
·
2023-11-11 13:09
人工智能
机器学习
深度学习
text
2
img
stable
diffusion
文本生成图像
稳定扩散
什么是UV贴图?
UV是与几何图形的顶点信息相对应的二维
纹理
坐标。UV至关重要,因为它们提供了表面网格与图像
纹理
如何应用于该表面之间的联系。它们基本上是控制
纹理
上哪些像素对应于3D网格上的哪个顶点的标记点。
ygtu2018
·
2023-11-11 13:51
uv
贴图
stable
diffusion
稳定扩散
俩款OSGB转正射DOM软件的对比
本次对比从导出速度,
纹理
效果以及平面几何精度三个方面对俩款软件进行对比,对比结果如下所示:1导出时间对比:OSGBLab:48s
OSGBLab
·
2023-11-11 13:23
gis
3d
小波
特征提取
算法代码
functiontezhengtiqu%新归一化方法小波矩
特征提取
----------------------------------------------------------F=imread('
PawnTz
·
2023-11-11 10:13
美赛国赛
计算机视觉
人工智能
matlab
数学建模
Halcon机器视觉软件库简介
HALCON具有强大的算法库和功能,包括图像采集、图像预处理、
特征提取
、图像分析、几何形状识别等。HALCON可以与多种编程语言,包括C#编程语言进行混合编程。
xqlily
·
2023-11-11 07:13
Halcon机器视觉软件库
【OpenGL】七、混合
混合文章目录混合混合公式glBlendFunc(混合函数)glBlendFuncSeparate渲染半透明
纹理
参考链接混合(Blending)通常是实现物体透明度(Transparency)的一种技术简而言之
别偷喝船长的朗姆酒
·
2023-11-11 04:41
计算机图形学之旅
c++
图形渲染
游戏引擎
1024程序员节
【unity】ComputeShader的学习使用
.Fluid_2D一、学习链接王江荣:ComputeShader的基础介绍与使用用GPU代替CPU进行计算:定义核函数:可以定义很多个,最终会在GPU中被执行#pragmakernelCSMain定义
纹理
别偷喝船长的朗姆酒
·
2023-11-11 04:40
Unity3D开发日常
unity
游戏引擎
Unity 灯光设置——灯光类型
网格和
纹理
决定了场景的形状和外观,而光源则决定了三维环境的颜色和氛围。
年年复始
·
2023-11-11 02:03
u3d烘焙
BAM(Bottleneck Attention Module)
BAM(BottleneckAttentionModule)是一种用于计算机视觉领域的深度学习模型结构,它旨在提高神经网络对图像的
特征提取
和感受野处理能力。
BestSongC
·
2023-11-11 02:33
YOLO
目标检测
pytorch
人工智能
深度学习
淘宝天猫1688以图搜图接口,按图搜索商品,API接口调用展示(拍立淘API)
图像识别是利用计算机视觉技术,对上传的图片进行
特征提取
和识别,从而找到与该图片相似的商品。内容匹配则是通过文本与图片内容的关联性,对商品标题、描述等信息进行匹配,进一步提高搜索结果的准确性。
专注API从业者
·
2023-11-11 02:35
API接口
经验分享
电商平台
图搜索算法
java
算法
大数据
数据库
数据仓库
计算机毕设 基于机器视觉的二维码识别检测 - opencv 二维码 识别检测 机器视觉
文章目录0简介1二维码检测2算法实现流程3
特征提取
4特征分类5后处理6代码实现5最后0简介今天学长向大家介绍一个机器视觉的毕设项目,二维码/条形码检测与识别基于机器学习的二维码识别检测-opencv二维码识别检测机器视觉
DanCheng-studio
·
2023-11-11 00:50
毕业设计
python
毕设
计算机毕设 基于机器学习的文本聚类 - 可用于舆情分析
文章目录0简介1项目介绍1.1提取文本特征1.2聚类算法选择2代码实现2.1中文文本预处理2.2
特征提取
2.2.1Tf-idf2.2.2word2vec2.3聚类算法2.3.1k-means2.3.2DBSCAN2.4
DanCheng-studio
·
2023-11-11 00:18
聚类
毕业设计
python
毕设
什么蓝牙耳机听歌音质好?好用音质蓝牙耳机
通过好的耳机表现,歌曲的细节更是一一呈现,各个频段都能稳定输出,
纹理
也能更清晰。接下来由我来给大家介绍几款收藏耳机音质非常清晰,性价比超高。
oluuu
·
2023-11-10 19:10
音视频
3D模型动画素材来源
UnityAssetStore(模型、动画、插件,最推荐,因为几乎不会有格式、
纹理
适配问题)https://www.mixamo.com/#/(人物模型、动画)3D侠:https://www.3dxia.com
YuQiao0303
·
2023-11-10 17:00
3d
unity
游戏引擎
OSG RTT 渲染到
纹理
[cpp]viewplaincopyprint?#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;voidCreateTexture(osgViewer::Viewer*viewer){if(!viewer)return;osg::GraphicsContext::Wi
图形码农
·
2023-11-10 17:46
OSG
一步一步学RenderMonkey(5)--渲染到
纹理
(RTT)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/tianhai110渲染到
纹理
:1.新建一个空effect;2.添加渲染目标
纹理
,AddTexture->AddRenderTexture3.添加一个渲染
挨踢大侠
·
2023-11-10 17:14
Direct3D及引擎技术
output
float
input
shader
struct
osg渲染至
纹理
(rtt),不同几何体由于blend导致相交处“黑边”
“黑边”截图:正常截图:部分源码:pStateSet->setMode(GL_BLEND,osg::StateAttribute::ON);//pStateSet->setRenderBinDetails(1000,"RenderBin");pStateSet->setRenderingHint(osg::StateSet::TRANSPARENT_BIN);osg::StateSet::TRAN
justslowdown_going
·
2023-11-10 17:43
osg
前端
javascript
开发语言
osg渲染到
纹理
技术(一)
目录1.前言2.步骤详解3.FBO简介1.前言render-to-textures(RTT)允许开发者根据场景的一部分图像创建成一张
纹理
图,烘焙到场景中的某一物体上,这种技术用于创建更好看的特殊的表现形式
荆楚闲人
·
2023-11-10 17:10
#
osg基础技术点
osg渲染到纹理
渲染到
纹理
(Render To Texture, RTT)
什么是
纹理
熟悉DX的兄弟们都知道什么叫
纹理
了,这里简单介绍一下,先看看现实生活中的例子吧,其实
纹理
的例子比比皆是,比如地板,墙面都是
纹理
。在
只要你在
·
2023-11-10 17:10
osgVerse 示例1---快速渲染到
纹理
(FastRtt)
osgVerse示例1---快速渲染到
纹理
(FastRtt)本文通过osgVerse的工具osgVerse_Test_FastRtt,展示其RTT实现的效果,并简单分析其原理,包含类结构关系和部分核心代码实现
CHPCWWHSU
·
2023-11-10 17:37
Cesium+三维
c++
OSG
osgEarth
osgverse
RTT
轻量封装WebGPU渲染系统示例<22>- 渲染到
纹理
(RTT)(源码)
(便捷)易用性,灵活性,正确性,在用户直接接触的层面,比性能或者专业性要重要得多。如何才能做到使用丝滑的感觉呢?书到用时方恨少,来来去去很烧脑。当前示例源码github地址:https://github.com/vilyLei/voxwebgpu/blob/feature/rendering/src/voxgpu/sample/RTTTest.ts当前示例运行效果:此示例基于此渲染系统实现,当前示
含影
·
2023-11-10 17:06
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
WebGPU
数据可视化PCA与t-SNE
PCA(主成分分析)和t-SNE(t分布随机近邻嵌入)都是降维技术,可以用于数据的可视化和
特征提取
。
shadowismine
·
2023-11-10 16:38
信息可视化
UE4 优化
代码编译优化7.灯光优化8.阴影优化9.材质优化10.植被优化11.物理与碰撞优化12.动画优化13.UI优化14.位移优化15.特效优化16.AI优化17.DedicatedServer优化1.材质(1)
纹理
采样器
DuGuYiZhao
·
2023-11-10 14:35
UE4
ue4
减少虚幻4游戏打包大小
减小游戏包大小本页面的内容:创建新的空项目压缩已烘培的内容设置项目的关卡检查将要烘培的内容开发构建大小与交付构建大小按设备的
纹理
LOD移除不使用的内容移除未使用的插件打包黑名单最大动态点照明数无论您的UE4
PeterYoung01
·
2023-11-10 13:47
虚幻4游戏开发
游戏
SAM + 用于文本到图像修复的稳定扩散
推荐基于稳定扩散(stablediffusion)AI模型开发的自动
纹理
工具:DreamTexture.js自动
纹理
化开发包-NSDT什么是SAM?
ygtu2018
·
2023-11-10 10:27
稳定扩散
stable
diffusion
text
2
img
文本生成图像
如何在本地运行稳定扩散模型
推荐基于稳定扩散(stablediffusion)AI模型开发的自动
纹理
工具:DreamTexture.js自动
纹理
化开发包-NSDT继DALL-E2和Imagen之后,新的深度学习模型StableDiffusion
ygtu2018
·
2023-11-10 10:27
text
2
img
文本生成图像
稳定扩散
stable
diffusion
OSG - 渲染状态、
纹理
与光照(1)
在OSG中存在两棵树,即场景树和渲染树。渲染树是一棵以StateSet和RenderLeaf为节点的树,它可以做到StateSet相同的RenderLeaf同时渲染而不用切换OpenGL状态,并且做到尽量少但在多个不同State间切换。渲染树在CullVisitor的cull过程中创建。1、渲染状态OSG支持绝大部分的OpenGGL固定功能管道(fixedfunctionpipeline)渲染,r
听风者868
·
2023-11-10 10:49
OSG
c++
开发语言
图形渲染
stable diffusion为什么能用于文本到图像的生成
推荐基于稳定扩散(stablediffusion)AI模型开发的自动
纹理
工具:DreamTexture.js自动
纹理
化开发包-NSDT稳定扩散获得如此多关注的原因如果你还没有看过它:稳定扩散是一个文本到图像的生成模型
ygtu2018
·
2023-11-10 10:44
stable
diffusion
人工智能
文本生成图像
txt
2
img
Qt之实现3D
纹理
渲染自由旋转空间立方体
昨天七夕,关于七夕美好的爱情传说源自于浩瀚银河星空,又碰巧最近在学习QtOpenGL实现三维
纹理
防体重建,突发奇想用Qt实现一个立方体星空模型,并且能随着鼠标操作实现空间自由旋转核心思想是用到QtOpenGL
草上爬
·
2023-11-10 08:16
3D
Qt
3D
纹理
立方体
旋转
经济数据预测 | Python实现CNN-LSTM股票价格预测时间序列预测
股票价格预测时间序列预测基本介绍程序设计学习总结基本介绍通过Tensorflow框架搭建一个基于CNN-LSTM的简单股票价格预测模型,这个模型首先是将一个窗口的股票数据转换为一个2D的图像数据,然后通过CNN进行
特征提取
前程算法屋
·
2023-11-10 05:51
时间序列分析(Python)
#
经济数据分析
深度学习算法
CNN-LSTM
股票价格预测
时间序列预测
上一页
32
33
34
35
36
37
38
39
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他