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gabor纹理特征提取
UE4 实时渲染原理&优化策略笔记
目录RenderingBefore几何体渲染光栅化和GBuffer渲染和
纹理
像素着色器和材质反射静态光照和静态阴影动态光照和动态阴影雾和半透明后期处理[实时渲染补充内容]LOD贴花Decals次表面散射补充
Ctrlturtle
·
2023-08-09 06:35
UE
UE4
虚幻引擎
游戏开发
实时渲染
性能优化
4, 碗
翻来覆去的,连
纹理
都没有放过。这就是只最普通不过的瓷碗。大海口,粗糙的瓷质,碗口下紧邻的有蓝色的圈,沿着碗口表面。总的来讲,粗糙、有年代感。老年间的东西了。
路悠C
·
2023-08-09 01:58
创建环境
地形设置设置地形的分辨率单击Flatten,此时地形会向上抬高按Shift键单击,即可以降低地形高度绘制地形的首层
纹理
创建光源和阴影光源决定了场景环境的明暗、色彩和氛围。
znf
·
2023-08-08 19:26
CNN卷积神经网络学习笔记(
特征提取
)
一、CNN卷积神经网络可以干的事情:检测任务分类和检索:超分辨率重构:字体识别、人脸识别、医学任务、自动驾驶任务等总结:
特征提取
相关二、卷积神经网络的整体架构:(1)输入层H*W*C的三维数据(2)卷积层
sinounuo
·
2023-08-08 17:29
cnn
学习
笔记
图像处理学习笔记
图像处理的流程:获取图像-分割区域-
特征提取
。嵌入式工业读码器:包括DM码、QR码、vericode码Blob分析与形态学1.Blob区域是Blobs这一数据类型在halcon中的一种贴切的表达形式。
观天小蚁
·
2023-08-08 17:01
图像处理
学习
笔记
WebGPU学习(7)---渲染到
纹理
渲染到
纹理
渲染到
纹理
又称为离屏渲染,这次我们将在
纹理
上绘制一个红色三角形并将
纹理
显示在屏幕上。在线代码1.准备
纹理
和采样器首先,准备将作为渲染目标的
纹理
。
sky.....
·
2023-08-08 17:30
webgpu
webgpu
图形学
Pandaer的iPhone手机壳
据说新款的Pandaer的图案抗老化表现不错,色彩和
纹理
不容易掉色,用两个月看看实际效果如何吧。
科技思想
·
2023-08-08 12:51
数码科技
数码
周边
智能手机
人工智能
嵌入式硬件
挖掘自我3 - 草稿
一行行字在面前延伸,绞尽脑汁也看不出它发展的
纹理
,像一团缠住理不清的线。那又如何?
1这不是我
·
2023-08-08 12:50
NLP夏令营——任务一
赛题信息:评估指标:实践思路:任务一:文献领域分类针对文本分类任务,可以提供两种实践思路,一种是使用传统的
特征提取
方法(如TF-IDF/BOW)结合机器学习模型,另一种是使用预训练的BERT模型进行建模
BIT_mk
·
2023-08-08 08:01
NLP夏令营
nlp
丫头
丫头我隔着一层被诱惑包裹的庄重叫喊你我被无数次梦里对你的偷窥羞得无地自容把漂流瓶装入我写的许多话放进倒流河里其实两公里外就拦河坝我知道即使在嗓子眼的呐喊一定会被什么生生的堵住你被风尘刻画的样子总是充满神秘像村口的樟树又增加一个年轮的
纹理
我试图用一连串的引号催出初夏的蛙鸣四月的美好还刻着你曾经的温馨倒流河要涨水了我在犹豫是否要去检回那些记忆我怕被冲散了七零八落就像我还特别害怕有一天我老年痴呆再也想不
撩人的稻草
·
2023-08-08 08:32
C++(CMake)视觉OpenCV-Raspberry Pi图像处理-3D图像重建-面部界标检测-卷积神经网络车牌自动识别-深度神经网络面部检测和识别
如RaspberryPi)编写一些图像处理过滤器;使用SfM模块将场景重建为稀疏点云,包括相机位姿,以及如何使用多视图立体获取密集点云;使用人脸模块进行人脸界标(也称为人脸标记)检测的过程;图像分割和
特征提取
亚图跨际
·
2023-08-08 05:39
机器学习
c++
opencv
图像处理
《曾国藩的正面与侧面》读书笔记1
曾国藩16岁开始参加秀才考试,连考5次都名落孙山,在21岁参加考试时,下了苦功夫,考后觉得发挥不错,等到发榜时,被学台(相当于今天的省教育厅厅长)斥责“
纹理
太浅”,落的个半个秀才。
丽霞读书
·
2023-08-08 01:19
三、GoogleNet V1论文总结
三、GoogleNetV1论文导读相关借鉴:1、NIN:首个采用1x1卷积核的网络,舍弃全连接层,大大减少网络参数;2、借鉴以往的多尺度
Gabor
滤波器提取特征;3、赫布理论:一起激活的神经元连接在一起
一个热爱学习的深度渣渣
·
2023-08-07 23:22
计算机视觉
深度学习
Cocos Creator Shader常用方法与拓展实现
一、内置方法vec4texture2D(sampler2Dsampler,vec2coord)使用
纹理
坐标coord,从当前绑定到sampler的二维
纹理
中读取相应的纹素。
汐客SeaKr
·
2023-08-07 20:06
cocos
creator
shader
cocos
creator
shader
creator
shader
Unity基于URP管线使用GL画线时UV的使用参考
2、进行“投影
纹理
”,在这种情况下,X和Y坐标除以Z可获得最终坐标。这最适用于水反射等类似情形。参考代码:usingUnityEn
ttod_qzstudio
·
2023-08-07 20:03
Unity
GL
Unity
画画1
辉柏嘉群里的一周打卡,用六色水溶彩铅画一只萌萌哒小熊,没有参加买彩铅的活动,用红辉画了一副,不过康颂的素描纸
纹理
太大了,我完全hold不住~想换纸再买几个水彩分装,看了看荷包,过年回家估计也要花不少钱~
茕南_3fdf
·
2023-08-07 20:12
python机器学习(七)决策树(下) 特征工程、字典特征、文本特征、决策树算法API、可视化、解决回归问题
决策树算法特征工程-
特征提取
特征提取
就是将任意数据转换为可用于机器学习的数字特征。计算机无法直接识别字符串,将字符串转换为机器可以读懂的数字特征,才能让计算机理解该字符串(特征)表达的意义。
hwwaizs
·
2023-08-07 18:05
python机器学习
机器学习
算法
python
泰山“小江南”—彩石溪
在27亿年前地球的造山运动中,黑白两种石头的碰撞、互相渗透形成了泰山石独有的
纹理
风格,仅在彩石溪8公里的
電_b27b
·
2023-08-07 17:45
文玩三大奇葩恶趣味,你能忍受吗?
玳瑁来说,过度的捕捞使玳瑁已经成为濒危物种,就因为其壳
纹理
好看,活生生的被人们用开水烫死来制成一件件文玩藏品,这样残忍杀害玳瑁的方式竟是为了更好的保持其外壳的色泽!文玩人追求象牙和犀牛角制品,于是一批
文昌馆
·
2023-08-07 16:46
风起的时候
风起的时候飞舞的落叶可是你从遥远的北方放飞的思念那清澈的
纹理
可是你顺着泪痕雕琢而成的相思奋力南归的雁为何不愿在我孤寂的窗前作片刻的停留只顾着自己找寻那一处温暖的怀抱月光很冷只留一地的斑驳那处桂花的香味被虫声的呜咽包裹金黄色的野草盖着露水织成的帽子星星慵懒的眨着眼睛慢慢的睡去
飛龍載兲
·
2023-08-07 16:31
GLTF在线场景编辑工具
3、查看模型的
纹理
信息。4.预览和调试:Baby
ygtu2018
·
2023-08-07 16:58
gltf
数字孪生
opencv基础41-图像梯度-sobel算子详解cv2.Sobel()(边缘检测基础)
它常用于边缘检测和图像
特征提取
。一维图像的梯度表示为函数f(x)的导数,而在二维图像中,梯度是一个向量,包含两个分量:水平方向和垂直方向的灰度变化率。
玩转AI
·
2023-08-07 15:25
opencv
计算机视觉
人工智能
opencv
计算机视觉
图像处理
人工智能
python
Keras 的预训练权值模型用来进行预测、
特征提取
和微调(fine-tuning)
keras.io/zh/applications/应用ApplicationsKeras的应用模块(keras.applications)提供了带有预训练权值的深度学习模型,这些模型可以用来进行预测、
特征提取
和微调
疯狂的兔子Philip
·
2023-08-07 14:27
深度学习
【PPT营销力】锦囊8:图片填充文字
重点:2017年的填充,文本选项—文本填充—图片或
纹理
填充1)插入文本2018,微软雅黑字体--格式---文本选项(这里一定要记得,不要选了形状格式)2)文本选项--填充--图片填充--选择用来填充的图片
付付panda
·
2023-08-07 14:06
.3ds 文件转 glb 或 gltf
拿到一个3d模型,是.3ds文件和一堆png的
纹理
图片。要在cesium中显示,cesium中支持这个格式,需要转化成支持的glb或gltf格式。
正智
·
2023-08-07 13:14
cesium
3d
3dsmax
LabVIEW开发高压配电设备振动信号
特征提取
与模式识别
LabVIEW开发高压配电设备振动信号
特征提取
与模式识别矿用高压配电设备是井下供电系统中的关键设备之一,肩负着井下供配电和供电安全的双重任务,其工作状态直接影响着井下供电系统的安全性和可靠性。
LabVIEW开发
·
2023-08-07 12:57
LabVIEW开发案例
LabVIEW开发
LabVIEW
LabVIEW编程
LabVIEW升级
模式识别
WebGL内置函数
着色器源码的时候,看到了WebGL中的一些内置函数,为方便以后查看,特意记录一下:1.texture2Dvec4texture2D(sampler2Dsampler,vec2coord)第一个参数代表图片
纹理
写前端的大叔
·
2023-08-07 08:39
深入解析人脸识别技术:原理、应用与未来发展
人脸识别技术:从原理到应用引言人脸识别技术的重要性和应用领域人脸识别的基本原理图像采集与预处理
特征提取
与表征数据匹配与比对传统人脸识别方法主成分分析(PCA)线性判别分析(LDA)小波变换在人脸识别中的应用深度学习与人脸识别卷积神经网络
wml_JavaKill
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2023-08-07 08:42
图像处理
人工智能
纹理
贴图和渲染
纹理
贴图
纹理
映射(也就是
纹理
图或者叫做
纹理
贴图)是一种在计算机图形学中常用的技术,它可以将二维的图像(
纹理
)映射到三维物体的表面上,以增强视觉效果。
为啥不能修改昵称啊
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2023-08-07 07:19
贴图
计算机视觉
人工智能
美术:贴图
游戏模型制作流程,SP和BP根据情况来选择软件对UV进行处理3Dmax制作模型和动画(橘肉)RizomUV对模型进行展UV(橘皮)SubstancePainter
纹理
手绘(给橘皮制定想要的皮肤)BodyPaint3D
不努力谁会可怜你?
·
2023-08-07 07:45
独立游戏
贴图
SLAM论文翻译(4) - LinK3D: Linear Keypoints Representation for 3DLiDAR Point Cloud
目录1Introduction2RelatedWork3TheProposedmethodA.关键点提取B.描述符生成C.匹配两个描述符4Experiments摘要-
特征提取
和匹配是许多计算机视觉任务的基本部分
几度春风里
·
2023-08-07 06:04
SLAM
LINK3D
SLAM
IFC
纹理
及着色器研究
最近,@yorgunkirmizi讨论了
纹理
、着色器、
纹理
坐标以及所有此类内容在IFC中的工作原理。
新缸中之脑
·
2023-08-07 03:20
着色器
IFC
OpenGL ES 3.0 PBO Pixel Buffer Object 像素缓冲区对象
PBO仅用于执行像素传输,不连接到
纹理
,且与FBO(帧缓冲区对象)无关。OpenGLPBO(像素缓冲区对象)类似于VBO(顶点缓冲区对象),PBO开辟的也是GPU缓存,而存储的是图像数据。
字节流动
·
2023-08-07 03:18
Android
OpenGLES
3.0
OpenGLES
OpenGL ES FBO 离屏渲染详解(附项目源码)
该原创文章首发于微信公众号:字节流动什么是FBOFBO(FrameBufferObject)即帧缓冲区对象,实际上是一个可添加缓冲区的容器,可以为其添加
纹理
或渲染缓冲区对象(RBO)。
字节流动
·
2023-08-07 03:18
Android
OpenGLES
3.0
OpenGLES
图形渲染
图像快速傅里叶变换的工业应用案例简介:图像自相关,背景
纹理
去除,旋转矫正,划痕检测
案例1:图像自相关性确定芯片间距下图示意的晶圆图像中有芯片周期性的排列,而自相关函数计算
纹理
周期具有很好的效果。
机器视觉—ing
·
2023-08-06 15:37
Halcon
计算机视觉
算法
小成本大幅度增幅CNN鲁棒性,完美的结合GLCM+CNN
在这之前,我们需要弄明白一些前缀知识和概念问题:GLCM(Gray-LevelCo-occurrenceMatrix),中文称为灰度共生矩阵,是一种用于图像
纹理
特征提取
的统计方法。
大气层煮月亮
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2023-08-06 14:22
#
sklearn
图像处理
#
图像分类
cnn
人工智能
神经网络
基于MFCC
特征提取
和HMM模型的语音合成算法matlab仿真
目录1.算法运行效果图预览2.算法运行软件版本3.部分核心程序4.算法理论概述5.算法完整程序工程1.算法运行效果图预览2.算法运行软件版本matlab2022A3.部分核心程序............................................................................%hmm是已经建立好的声学模型库loadhmm.matfori=1:l
简简单单做算法
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2023-08-06 13:51
MATLAB算法开发
#
视频语音
语音识别
人工智能
MFCC特征提取
HMM模型
语音合成
手诊
拇指指根
纹理
乱,胃部疾病早防范,左手虎口手掌面,脾脏就是好判断。早晚按揉健
卓别林unhp
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2023-08-06 11:10
踏雪寻梅
梁世博缓缓抬头,说话那人玲珑小脚,着一白布道履,听声音虽是女流,也不着裙,只是穿着宽松的细布长裤,光泽下泛着
纹理
。手持一柄木剑,剑无锋,无尖,似平常一般。
希冀的猫
·
2023-08-06 10:55
特征金字塔网络FPN
一、FPN特征金字塔网络(FPN)是一种旨在提高准确率和速度的
特征提取
器。它取代了检测器(如FasterR-CNN)中的
特征提取
器,并生成更高质量的特征图金字塔FPN由自下而上和自上而下路径组成。
宠乖仪
·
2023-08-06 07:11
目标检测
深度学习
计算机视觉
LabVIEW开发3D颈动脉图像边缘检测
边缘检测的主要目的是根据强度和
纹理
等属性识别图像中均匀区域的边界。超声(US)图像存在视觉感知比其他医学成像系统差的问题。超声图像具有准确性,低成本,便携性的优势,并且对人类无害。
LabVIEW开发
·
2023-08-06 02:10
LabVIEW开发案例
计算机视觉
图像处理
LabVIEW开发
LabVIEW编程
【深度学习】在 MNIST实现自动编码器实践教程
一、说明自动编码器是一种无监督学习的神经网络模型,主要用于降维或
特征提取
。常见的自动编码器包括基本的单层自动编码器、深度自动编码器、卷积自动编码器和变分自动编码器等。
无水先生
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2023-08-06 01:07
机器学习和深度学习
深度学习
人工智能
插画创作头像过程图分享
插画小过程图分享-头像001参考自己拍的照片画自己喜欢的头像配上喜欢的端头发和大大的眼睛做成手机壳很好看哦[可爱][可爱][心][心]工具ps画笔:铅笔勾型粉笔修边大师水粉做到
纹理
记得每个色块都要分开图层以前不知道边缘怎么修理好现在学会啦开心图片发自
果果89
·
2023-08-05 17:06
Mesh renderer 和 Mesh 和 Mesh Filter
Material材质作用:定义了用于渲染的texture和colorShader包含:根据不同的显卡定义了不同的渲染对象的方法任意顶点和不同渲染的片段程序可指派材质中的
纹理
属性以及颜色和编号设置Mesh
惊风无尘
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2023-08-05 15:46
Unity3D
Mesh
renderer
Mesh
Godot 4 练习 - 制作粒子
演示项目dodge_the_creeps中,有一个Trail,具体运行效果想要看看咋实现的,看完也不清晰,感觉是要设置某些关键的属性ChatGPT说:以下是一些重要的属性:texture:用于渲染粒子的
纹理
DrGraph
·
2023-08-05 13:02
godot
游戏引擎
算法之机器学习简介
(1)浏览大量的数字图像,将这些数字的
特征提取
出来。(2)遇到新图像时,你提取该图像的特征,再找出它最近的邻居都是谁!
非问
·
2023-08-05 13:50
木材的种类有哪些
天然木材的种类有很多,且地域不同、环境不同木材的质地、
纹理
、吸水性也不同。根据木材加工的特性我们将这些木材分为硬木和软木。(1)硬木。
葵梓
·
2023-08-05 10:41
享元模式 Flyweight Pattern 《游戏编程模式》学习笔记
它们使用了相同的网格和
纹理
。这意味着这些树的实例的大部分字段是一样的。
Currybeefer
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2023-08-05 09:09
享元模式
游戏
学习
祭坛
风刺痛我的脸雨迷糊我的眼到苕溪捧起水在山脚寻找树叶我的父亲母亲我的叔叔伯伯都在这里有的土松有的土粘木头柄粗糙几次弄伤我的手担子有点重好在肩头结了痂米饭是有的只是没有菜燃起火堆伸出手掌我们呐喊呐喊是我们的节拍山上有坚硬的石块挖呀挖呀挖
纹理
如此好看扁的我们磨一磨小的我们擦一擦大的我们切一切中间再开个孔我趁别人不注意从孔里遥望太阳土越垒越高孔慢慢变圆我的眼花了我的手抖了当祭歌唱起我远远地躲着我静静地听着
良渚漫笔
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2023-08-05 06:42
iOS视觉-- (03) OpenGL ES+GLSL如何渲染图片解析
设置图形上下文3.设置渲染缓冲区(renderBuffer)4.设置帧缓冲区(frameBuffer)5.编译、链接着色器(shader)6.设置VBO(VertexBufferObjects)7.设置
纹理
桀骜不驯的搬砖者
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2023-08-05 05:43
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