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gabor纹理特征提取
cocos2d-objc 3.0+ 游戏开发学习手册(五):
纹理
打包与CCSpriteFrameCache
纹理
与打包缘由在游戏开发中,通常对于性能的处理是比应用型的App要敏感一些.游戏中的操作往往比较频繁而且多数都需要立刻响应,若是性能问题导致用户体验卡顿,算是比较糟糕的情况了,对于大型游戏开发公司来说,
代码行者
·
2023-07-30 00:15
CenterNet在Ubuntu20.04,PyTorch1.5,CUDA10.2的安装
写在前面最近需要搞一个目标检测加上
特征提取
的小项目,找方法的时候看到了CenterNet这个网络模型,论文里的图表表现出CenterNet性能完虐YOLOv3,如下图看着还是非常诱惑的,所以试试用这个。
A91A981E
·
2023-07-29 23:23
深度学习
pytorch
深度学习
目标检测
语音识别 —
特征提取
MFCC 和 PLP
一、说明语音识别是一种技术,通过计算机和软件系统,将人们的口头语言转换为计算机可读的文本或命令。它使用语音信号处理算法来识别和理解人类语言,并将其转换为计算机可处理的格式。语音识别技术被广泛应用于许多领域,如语音助手、语音控制、语音翻译、语音搜索、电话自动接听等。二、基本问题提出回到语音识别,我们的目标是根据声学和语言模型找到与音频对应的最佳单词序列。为了创建声学模型,我们的观察X由一系列声学特征
无水先生
·
2023-07-29 22:00
语音处理
语音识别
人工智能
是圣诞无疑了
右边模特暗红色毛衣,复古又显气质,有温柔的白色雪花
纹理
,袖子上的绿色配色也很清新自然,小仙女担心暗红不起肤色的话可以在里面搭配一件白色的内搭,层次感丰富又时尚,oversized的毛衣搭配小短裙,这种下身消失法
雅雅雅雅雅兮
·
2023-07-29 21:43
CrossInfoNet: Multi-Task Information Sharing Based Hand Pose Estimation总结
文章链接摘要单深度图2D卷积预测手势将手势估计任务拆分为手掌关节点预测子任务和手指关节点预测子任务,两个子任务之间共享互补有益信息提出基于2D热图监督训练手部
特征提取
网络介绍当前主流方法直接把深度图当作
中了胖毒
·
2023-07-29 19:55
PyTorch Lightning快速学习教程三:迁移学习
介绍:本期介绍Lightning的迁移学习一、使用预训练的LightningModule使用AutoEncoder作为
特征提取
器,同时其也作为模型的一部分classEncoder(torch.nn.Module
小风_
·
2023-07-29 17:05
pytorch
pytorch
学习
迁移学习
MipMap的LOD实现原理
当使用MipMap时我们可能会遇到tex2D,tex2Dbias,tex2Dgrad,tex2Dlod几种
纹理
采样函数。在PS中tex2D自动计算应该使用的
纹理
层。
jieniyimiao
·
2023-07-29 14:13
OpenGL
openGL
Cg(C for Graphic)语言标准函数库之
纹理
映射函数,偏导函数,与调试函数
摘抄“GPUProgrammingAndCgLanguagePrimer1rdEdition”中文名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人”
纹理
映射函数(TextureMapFunctions)下表提供
liu_lin_xm
·
2023-07-29 14:10
语言
c
float
编程
shader
图形
VGG网络与中间层
特征提取
1.背景VGG是常见的用于大型图片识别的极深度卷积网络,这里主要介绍VGG网络预测在ImageNet数据集上的训练及预测。2.ImageNet图像数据集简介ImageNet包含了145W张224*224像素的三通道彩色图像数据集,图像划分为1000个种类。其中训练集130W张,验证集5W张,测试集10W。数据加载及预处理:3.VGG网络3.1网络定义fromkeras.modelsimportSe
MusicDancing
·
2023-07-29 14:30
深度学习
深度学习
计算机视觉
python
GAMES101笔记 Lecture10 Geometry1 (Introduction)
目录ApplicationforTexture(
纹理
的应用)EnvironmentMap(环境光贴图)SphericalEnvironmentMap(球形环境光贴图)CubeMap(立方体贴图)Texturecanaffectshading
Rain Sure
·
2023-07-29 14:51
笔记
Unity 性能优化二:内存问题
目录策略导致的内存问题GFX内存
纹理
资源压缩格式Mipmap网格资源Read/Write顶点数据骨骼静态合批Shader资源ReservedMemoryRenderTexture动画资源音频资源字体资源粒子系统资源
TO_ZRG
·
2023-07-29 07:24
unity
游戏引擎
图像识别技术:计算机视觉的进化与应用展望
第一部分:图像识别技术的原理
特征提取
:图像识别技术通过卷积神经网络(CNN)等方法,从图像中提取重要的特征
matlabgoodboy
·
2023-07-29 07:21
计算机视觉
人工智能
GammaTone 滤波器详解
GammaTone滤波器是一组用来模拟耳蜗频率分解特点的滤波器模型,可以用于音频信号的分解,便于后续进行
特征提取
。
若水2222
·
2023-07-29 04:44
音频处理
自然语言处理
多模态预训练 + 自监督学习 + 下游任务介绍
预训练1)
特征提取
要解决的问题是怎么分别量化文字和图像,进而送到模型学习?特征抽取:文本:倾向于bert等大模型图像:神经网络,VIT等2)特征融合要解决的问题是怎么让文字和图像的表征交互?
Scabbards_
·
2023-07-29 02:12
1500深度学习笔记
学习
人工智能
续集实木家具香河罗浮新国际家居
选材续集家具采用取自美国东北部的百年胡桃老木,寒冷的气候使其生产缓慢,具有木质紧实坚硬,
纹理
罗浮新国际家居
·
2023-07-29 02:57
cesium——加载3DTiles,模型的选中,高亮效果
每个瓦片包含地理实体的几何形状、
纹理
贴图和层次结构信息。这种切片和分层的方式使得数据可以根据需要按需加载,从而降低了网络传输和计
成为先生
·
2023-07-28 21:22
cesium
3d
大数据毕设 python+深度学习+opencv实现植物识别算法系统
文章目录0前言2相关技术2.1VGG-Net模型2.2VGG-Net在植物识别的优势(1)卷积核,池化核大小固定(2)
特征提取
更全面(3)网络训练误差收敛速度较快3VGG-Net的搭建3.1Tornado
fawubio_A
·
2023-07-28 19:51
python
算法
[ADAS预研笔记]基于深度学习的自动驾驶视觉感知算法研究
摄像头感知基本原理摄像头感知的基本原理即从输入图像中获取特征,并将这些特征用于感知任务,其模型训练步骤可结合现代深度学习算法结构归纳如下:输入层输入backbone进行
特征提取
(neck进行特征的融合与增强
Zhu._.
·
2023-07-28 16:11
ADAS预研笔记
人工智能
算法
笔记
网格参数化方法
参数化后的二维平面可以存储很多信息,比如法向,
纹理
等。可应用在
纹理
贴图,二维三维联动等。tutte’sembedding算法该算法可以处理与圆盘同胚非闭合的三角网格面,他能保证3D与2D是一一映射的。
闪电彬彬
·
2023-07-28 12:46
图形学
算法
几何学
线性代数
网格参数化
1.5
纹理
强烈建议看不懂的先去学习GMAES101网址Lecture08Shading2(Shading,PipelineandTextureMapping)_哔哩哔哩_bilibili
纹理
宏观的角度上来说就是一张
s178435865
·
2023-07-28 06:41
游戏开发
算法
blender 用蒙版添加材质
一、添加材质常规方法选择物体新建材质,shift+a新建图像
纹理
,此时会发现添加上的
纹理
会有接缝,shift+a新建映射+
纹理
坐标,
纹理
坐标选择生成,此时,之前的接缝便会消失;如何快捷添加
纹理
坐标+图像
纹理
求财专用糖
·
2023-07-28 06:40
blender学习笔记
blender
材质
【沐风老师】3DMAX自动材质插件使用方法教程
3DMAX自动材质插件使用方法教程3DMAX自动材质工具用于在将
纹理
加载到3dsax中时快速创建简单的材质,并具有一些很酷的材质功能。
沐风老师
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2023-07-28 06:39
3DMAX
3dmax插件
3dmax
AutoMaterial
3dsmax
材质
3dmax效果图
【NLP】一个使用PyTorch实现图像分类的迁移学习实例
一个使用PyTorch实现图像分类的迁移学习实例1.导入模块2.加载数据3.模型处理4.训练及验证模型5.微调6.其他代码在
特征提取
中,可以在预先训练好的网络结构后修改或添加一个简单的分类器,然后将源任务上预先训练好的网络作为另一个目标任务的
特征提取
器
镰刀韭菜
·
2023-07-28 05:24
深度学习与人工智能
自然语言处理
pytorch
迁移学习
图像分类
Unity手机游戏发热发烫优化指南与技巧
第一部分:了解发热原因GPU负载过高:游戏中过多的复杂特效、高分辨率
纹理
和模型会导致GPU负载过高,进而引发手机发热。CPU计算量过大:复杂的游戏逻辑和物理计算会使CPU负载过高,导致手机发热。
Clank的游戏栈
·
2023-07-28 04:23
unity
游戏引擎
知识点!!简单的卡通水体渲染教程
通过本篇教程你将学到如何做风格化水体的渲染,包含的知识点有如何使用天空立方体贴图作反射,如何巧用噪声贴图作
纹理
扰动并顺便做出浮沫效果,如何巧用uv做出边沿雾效果。
程序猿TODO
·
2023-07-27 22:35
转移学习的计算机视觉教程
相反,通常在非常大的数据集上对ConvNet进行预训练(例如ImageNet,其中包含120万个具有1000个类别的图像),然后将ConvNet用作初始化或固定
特征提取
器以完成感兴趣的任务。
yanglamei1962
·
2023-07-27 22:17
PyTorch学习教程
学习
计算机视觉
人工智能
性能优化1-UI卡顿处理
中央处理器)对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转换和解码、图像的绘制(CoreGraphics)GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理器)处理
纹理
的渲染
方圆几度
·
2023-07-27 21:44
GPUImage-文字水印和动态图像水印
核心思路1、UIView上面有UILabel(文字水印)和UIImageView(图片水印),再通过GPUImageUIElement把UIView对象转换成
纹理
对象,进入响应链;2、视频文件的图像数据通过
辉辉岁月
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2023-07-27 20:25
gitee page发布的静态网站,无法播放目录中的mp4视频
但是试了多几次mp4均提示404,资源无法获取;找了很多方案,最后发现将视频转为ogv就可以完美适配了;mp4转ogv附threejs使用ogv进行环境贴图的代码://视频
纹理
constvideo=document.createElement
Li_Ning21
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2023-07-27 18:52
gitee
音视频
[Unity] 创建网格顶点和三角形
定义顶点位置、法线、切线和
纹理
坐标。使用简单和高级的MeshAPI。将顶点数据存储在多个流或单个流中。 这是有关程序Mesh的系列教程中的第一个教程。它出现在伪随机噪声系列之后。
Unity尧明
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2023-07-27 16:08
Unity
unity
mesh
寿山石鉴定只需四步!
一:质感寿山石鉴别方法第一看是质感,眼睛看的感觉(观察石质表面和内部的
纹理
),上手摸的感觉(体会表面的质感),上手掂的感觉(体会重坠感,如水坑、老坑的石
深圳来宝宋丽丽
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2023-07-27 16:55
Unity噪声图生成(编辑器扩展)
Perlin噪声Perlin噪声是一种渐变噪声算法,由KenPerlin于1983年发明,用于在计算机图形学中生成具有连续和平滑变化的随机
纹理
。
切韵
·
2023-07-27 16:35
unity
unity
编辑器
游戏引擎
opencv AKAZE 局部特征匹配算法
AKAZE局部特征匹配级联分类器使用等比例缩放图片给图片加logo鱼眼校正智能答卷识别opencv滤镜效果灰度图像增强方式基础知识点AKAZE
特征提取
算法是局部特征描述子算法,是SIFT算法的改进、采用非线性扩散滤波迭代来提取与构建尺度空间
qianbo_insist
·
2023-07-27 15:58
产品经理
opencv和AI
c++
opencv
局部不变
akaza
图像匹配
Matlab 点云曲面
特征提取
文章目录一、简介二、实现代码2.1基于k个邻近点2.2基于邻近半径参考资料一、简介这里基于每个点的邻域协方差来获取点云中具有的曲面几何特征的点,计算方式如下图所示:二、实现代码2.1基于k个邻近点SurfaceVar.m%%*******</
大鱼BIGFISH
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2023-07-27 15:28
点云杂记
matlab
曲面特征
人工智能系列:以图搜图,可用于安防人像搜索
图像搜索平台介绍人像高精度搜索:人脸
特征提取
(使用人脸特征模型提取512维特征)前先做-人脸检测,人脸关键点提取,人脸对齐主要特性底层使用特征向量相似度搜索单台服务器十亿级数据的毫秒级搜索近实时搜索,支持分布式部署随时对数据进行插入
Calvin.AIAS
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2023-07-27 13:10
AIAS
人工智能
图像识别
java
分屏实现思路
0.75之间的区域,也就是说0.0-0.5之间要显示0.25-0.75的内容,0.5-1.0之间也要显示0.25-0.75的内容,从而形成2分屏,所以实现效果,要修改提取颜色的区域,在0.0-0.5中
纹理
坐标的
Harry_upup
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2023-07-27 09:19
ps肌理插画教程笔刷肌理素材肌理专用笔刷肌理
纹理
叠加素材548
肌理插画教程+笔刷+肌理素材大小:2GB提供方式:百度网盘肌理画法一般没有描边线,画面轻快,通过色块的明暗来区分每个元素,有点像色彩版的素描,但更简单;肌理的画法给人很朴实的感受,比较轻松随意;肌理中的颗粒感增加了画面细节,也更耐看。今天给大家带来了一套肌理插画的教程,你可以学到肌理插画的画法,通过不断练习可以熟练掌握,希望可以帮助到大家。今天给大家带来了肌理插画教程+95枚肌理专用笔刷+80张肌
最新最全设计素材
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2023-07-27 06:18
基于CNN的猫狗品种识别技术研究
尤其是在
特征提取
和建模上有着非常明显的优势浅层对比模型。
Codewyf
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2023-07-27 01:37
210722 花晕
花鼓,台布,新上的釉面
纹理
凸出。阶级匆促,你迷了路,进了雾,途经另一个风沙渡。小酒馆也有锦簇。任凭你眉头紧蹙,心头恍惚,对称性从不犯错误。呜呼!谁比你更苦楚,先笑后哭。
吴子寒
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2023-07-27 01:32
红木俞:红木家具所独有的“气质”
二是老红木家具的木材
纹理
质朴美观,有深褐色或黑色直丝
so丶晚安
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2023-07-27 01:22
Matlab 点云平面
特征提取
文章目录一、简介二、实现代码2.1基于k个邻近点2.2基于邻近半径参考资料一、简介点云中存在这各种各样的几何特征,这里基于每个点的邻域协方差来获取该点的所具有的基础几何特征(如下图所示),这样的做法虽然不能很好的提取出点云中的各个部分,但却是可以作为一种数据预处理手段。二、实现代码2.1基于k个邻近点PlaneStrength.m%%****
大鱼BIGFISH
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2023-07-27 00:59
点云杂记
matlab
点云平面特征
陶罐:12.退隐江湖
他站起,坐下黑夜推开他的思想只给他几瓶酒十二个琴键不甘寂寞从黑到白,从白到黑于高音处,便无以为继跌落在手指上,装饰一个枯萎的音符
纹理
的盗猎者藏好秋天隐退江湖大风携裹沙粒,压低飞机的翅膀时间趁机钻了空子图片发自
杨昊田
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2023-07-26 23:40
隐 藏
浪不静我把它收敛在心里呵呵,你是不是正说我老不正经呢说就说吧我越来越觉得自己像一棵经年的树在用粗糙的皮把自己严严实实裹起来不让人看见里面的
纹理
和水分想你了,嗯。很想很想老啦!
马啸宇
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2023-07-26 22:52
计算机视觉
2019-06-23图像
特征提取
方法:Haar、
Gabor
、LBP、SIFT、HOGHaar这个好像不错:第九节、人脸检测之Haar分类器好像就是检测不同种模式的特征的感觉。
aaa小菜鸡
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2023-07-26 22:46
【悬疑】安全通道的秘密(2)
维亚又惊又喜,像是发现新大陆似的,她退后几步,往这面墙仔细看去,真的有一个门的轮廓,和墙面一样的
纹理
,那个圆形小巧的门把手,正正好好放在门的
露西小鱼
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2023-07-26 19:48
脑电信号处理与
特征提取
——1. 脑电、诱发电位和事件相关电位(胡理)
目录一、脑电、诱发电位和事件相关电位1.1EEG基本知识1.2经典的ERPs成分及研究1.2.1ERPs命名规则及分类1.2.2常见的脑电成分1.2.3P300及Oddball范式1.2.4N400成分一、脑电、诱发电位和事件相关电位1.1EEG基本知识EEG(Electroencephalogram):脑细胞的自发性、节律性、综合性的电活动。脑电信号的频率、波幅、位相是脑电信号的基本特征。周期与
我行我素,向往自由
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2023-07-26 16:39
EEG
脑电理论基础
脑电信号处理与
特征提取
——2.脑电的神经起源与测量(夏晓磊)
目录二、脑电的神经起源与测量2.1脑电的神经起源2.2脑电的测量二、脑电的神经起源与测量2.1脑电的神经起源脑电起源于大脑皮层大量神经元的同步突触活动,主要贡献来自锥体细胞。静息电位:内负外正,K+内流。动作电位:外负内正,Na+内流。脑电产生要求:离得近、数量大、同步好。头皮脑电图与直接皮层记录:幅度差异。volumeconduction(容积传导):电活动衰竭很多。Spacesmearinge
我行我素,向往自由
·
2023-07-26 16:39
EEG
脑电信号处理与特征提取
Matlab:神经网络实现手写数字识别
从提出神经网络开始,历经感知机、人工神经网络、BP神经网络、进化神经网络、卷积神经网络、图神经网络等,不断的深入到众多的研究领域中,比如利用神经网络训练参数、图像识别、文本处理、图像分割、分类预测、
特征提取
秋刀鱼程序编程
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2023-07-26 14:54
机器学习原理及应用
matlab
神经网络
开发语言
手写数字识别
机器学习
MATLAB实现图像处理:图像识别、去雨、去雾、去噪、去模糊等等(附上20个完整仿真源码)
下面是一些简单的MATLAB图像处理代码示例,包括图像增强、边缘检测、形态学处理、
特征提取
等。
YOLO数据集工作室
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2023-07-26 14:32
Matlab仿真实验100例
matlab
图像处理
去雨
去雾
去噪
去模糊
计算机视觉
深度学习
人工智能
【RS】基于规则的面向对象分类
今天给大家介绍一下基于规则的面向对象分类,这里的规则包含光谱、几何等特征,所以博主认为它更适合提取水体、道路等具有明显
纹理
的地物,或者地物
RS迷途小书童
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2023-07-26 11:32
Remote
Sensing教程
数据挖掘
ENVI
基于规则的面向对象分类
遥感分类
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