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gameobject
unity-地形
一、创建地形打开unity,点击
gameobject
-3Dobject-Terrain创建一个地形。二、地形编辑工具选中刚创建好的Terrain,右侧会显示相应的属性设置界面。
7饭饭
·
2023-10-04 19:46
unity
游戏引擎
Unity 中
GameObject
.Find()和
GameObject
.FindGameObjectWithTag()查找物体的区别
Unity中
GameObject
.Find()和
GameObject
.FindGameObjectWithTag()查找物体的区别效率上,
GameObject
.Find()查找物体,他是通过物体的名字查找的
TVstart
·
2023-10-03 13:23
笔记
unity
游戏引擎
c#
Unity
GameObject
.FindObjectOfType和
GameObject
.FindObjectsOfType的遍历
GameObject
.FindObjectOfType();}}将脚本放到Cube中:(可以放在任意一个物体上)运行:获取的物体组件就是你最后添加的Cube(4)上的组件那完整的物体列表是什么样的呢?
主立军
·
2023-10-03 13:52
unity
Unity3D 学习笔记(二)
GameObject
操作
1.重要属性GameObjectgameobject;//变量声明
gameobject
.tag="";//物体标签
gameobject
.name="";//物体名字2.激活操作
gameobject
.SetActive
rosemary_26
·
2023-10-03 13:22
unity
3d
游戏引擎
c#
GameObject
.GetComponent?
Iwaswonderingwhatthedifferencewasbetweenthetransformandgameobjectgetcomponents.Ilookedatthisresourcehere:https://answers.unity.com/questions/1360282/what-is-the-difference-between-gameobjectgetcompon.
wizardlyk
·
2023-10-03 13:22
C#
unity
Unity-
GameObject
的Destroy问题记录
最近项目中出现一个奇怪的问题,每当在销毁一个
GameObject
时,在初始化的过程中拿到的一个
GameObject
的Component列表,访问其中的对象时总是为空,我们的机制是采取缓存的方法,也就是每次从池子中拿到一个
rhett_yuan
·
2023-10-03 13:52
GameObject
Destroy
Unity中使用
GameObject
.Find()、FindWithTag()、FindGameObjectsWithTag()等函数的方法
GameObject
.Find()这个方法没有其他重载的方法。
@烛光雨夜
·
2023-10-03 13:52
Unity
函数使用
C#
unity3d
c#
游戏开发
Unity 游戏框架搭建 2017(一)概述
1.EmptyGO: 在Hierarchy上创建一个空的
GameObject
,然后挂上所有与
GameObject
无关的逻辑控制的脚本。使用
GameObject
.Find()访问对象数据。缺点:逻
凉鞋的笔记
·
2023-10-03 01:37
Unity 游戏框架搭建 (一) 概述
1.EmptyGO:在Hierarchy上创建一个空的
GameObject
,然后挂上所有与
GameObject
无关的逻辑控制的脚本。使用
GameObject
.Find()访问对象数据。缺点:逻辑
weixin_33750452
·
2023-10-03 01:37
游戏
c#
URP屏幕后处理
低于Unity2019.4版本的URP是没有Volume组件的我们可以将Volume组件添加到
GameObject
,或者在Hierarchy面板中中右键单
BacteriumFox
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2023-10-01 17:09
Unity 游戏框架搭建 2017 (十七) 静态扩展
GameObject
实现链式编程
本篇介绍如何实现
GameObject
的链式编程。链式编程的实现技术之一是C#的静态扩展。静态扩展可以做到无需继承
GameObject
就可以为
GameObject
的对象添加成员方法。
凉鞋的笔记
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2023-10-01 00:30
Unity
Unity游戏框架搭
U3D游戏框架搭建
Unity 游戏框架搭建 2019 (十九)
GameObject
显示、隐藏简化 & 第二章 小结与快速复习
gameObject
.SetActive(true);
gameObject
.SetActive(false);active意思是激活,其实是比较贴切的。
凉鞋的笔记
·
2023-10-01 00:00
Unity
游戏框架搭建
Unity
Unity游戏框架搭
unity
C#
游戏框架
unity静态扩展
GameObject
GameObject
是sealedclass不可继承,但是C#给我们提供了一个更加轻便的办法去扩展一个类——静态扩展“扩展方法使您能够向现有类型“添加”方法,而无需创建新的派生类型、重新编译或以其他方式修改原始类型
mini-coco
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2023-10-01 00:00
unity
unity
GameObject
方法扩展
检视器:
GameObject
的微观编辑和查看
103.检视器:
GameObject
的微观编辑和查看在上一篇,笔者简单介绍了场景层次与
GameObject
的增删改查,如下所示:在这一篇,我们接着往下学习。
凉鞋的笔记
·
2023-09-30 16:51
凉鞋的
Unity
笔记
unity
笔记
游戏引擎
场景层次 与
GameObject
的增删改查
102.场景层次与
GameObject
的增删改查在上一篇,我们完成了Unity引擎的Helloworld输出,并且完成了第一个基本循环:通过这次基本循环的完成,我们获得了一点点的Unity使用经验,这非常重要
凉鞋的笔记
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2023-09-30 16:51
凉鞋的
Unity
笔记
unity
笔记
游戏引擎
【Unity】LODGroup 计算公式
1、LODGroup切换判定的原理渲染部分就跳过,这里只讲Unity计算Lod切换判定的原理,如下图所示:绿色区域为视野范围,蓝色
GameObject
为目标物体,U
魔术师Dix
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2023-09-30 07:26
游戏开发
经验总结
Unity
unity
Unity中使用自定义mesh和UImesh
自定义Mesh:publicfloatwidth=1;publicfloatheight=1;publicvoidCreateMesh(){MeshRenderermeshRenderer=
gameObject
.GetComponent
浅陌sss
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2023-09-29 01:29
知识点记录
U3d
unity
Unity3d-简单AR游戏
然后在菜单目录的
GameObject
->Vuforia->ARCamera添加AR摄像头,添加后软件会要求导入Vuforia相关的文件,选择import即可。
qq_40135006
·
2023-09-28 15:24
Unity3D学习过程
Unity3d-简单AR游戏
然后在菜单目录的
GameObject
->Vuforia->ARCamera添加AR摄像头,添加后软件会要求导入Vuforia相关的文件,选择import即可。
qq_40135006
·
2023-09-28 15:23
Unity3D学习过程
unity GameFrameWork 储存数据 setting模块
isOn); m_MusicVolumeSlider.
gameObject
.SetActive(isOn); }在对应的声音模块有两个:
KillJUMP
·
2023-09-26 16:31
Unity
unity
gameframework
游戏
保存数据
PlayerPrefs
Unity3d LineRenderer画线
LineRenderer是以组件形成存在的,首先我们新建一个空的
GameObject
,然后
Rains卍Soft
·
2023-09-25 22:26
Unity3D
unity3d
LineRenderer
画线
unity 直接点父节点/子节点 获取方法
this.transform.FindChild("childName")//获取子节点this.transform.parent.
gameObject
;//获取父节点
添添删删
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2023-09-25 17:54
Unity中Websocket的简单使用
服务器用的时候打开就行了,先不管它Unity中新建场景建UI(UGUI)有一个连接按钮Button一个信息输入框InputField一个发送按钮Button一个断开按钮Button一个消息显示框Text场景中建一个
GameObject
鱼儿-1226
·
2023-09-25 11:27
unity3d
C#
websocket
unity
网络协议
Unity文本框解析读取mqtt服务器JSON数据
需求:1.
GameObject
——>UI——>Text(将Unity3D的文本框控件置于场景)命名空间引用:usingUnityEngine.UI;2.Newtonsoft插件命名空间引用:Newtonsoft.Json.Linq
本命年的陈平安
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2023-09-25 04:39
unity
服务器
json
UI
GameObject
可以在Scene View中显示,但是在Game View不能显示
出现UIGameObject可以在SceneView中显示,但是在GameView不能显示这种问题,可能有很多种原因,例如Layer设定、CameraClipping设定、fontassets等问题。对于TextMeshPro,还有MaterialSet的问题,见这篇文章。而我这次遇到的,是因为我没有把UIGameObject放到UICanvas上面。如下图所示,我的游戏的界面是在左下角很小的部分
linpingyuan
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2023-09-23 15:49
Unity
C#开发语法
ui
unity
游戏引擎
InputAction的使用
步骤总览创建InputAction资产将该InputAction资产绑定到某个
GameObject
上在对应的script中,接收InputAction触发的事件,完成“显示下一个图片”的逻辑细节创建InputActi
linpingyuan
·
2023-09-23 15:46
Unity
C#开发语法
unity
c#
《Unity》 UI一个脚本修改Text,TextMeshPro或者Image的颜色
m_graphics=
gameObject
.GetComponent();m_graphics.color=Color.Red;同个物体上只能挂一个graphics类。
上证50指数etf
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2023-09-23 09:49
UI
unity
ui
OpenGL-实战篇--Breakout--Particles--51
ParticleGenerator.h:#pragmaonce//注意把Shader.h放在前面#include"Shader.h"#include#include#include"Texture2D.h"#include"
GameObject
.h
牛神自
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2023-09-22 14:18
OpenGL学习笔记
opengl
为何反射探针关闭Mipmap后变成了白图
1)为何反射探针关闭Mipmap后变成了白图2)2021.3Android从AssetBundle中加载视频播放失败问题3)SBP是否可以解决打包时FBX等模型文件中额外的
GameObject
4)Addressables
·
2023-09-20 14:40
Unity GPU Instance踩坑记录
UnityGPUInstance踩坑记录Unity中GPUInstance主要有两种:一种是unity自动进行的,或者调用Graphics.DrawMeshInstancedIndirect等API;两种实例化各有利弊,前者是依靠
GameObject
拯救人类的技术宅
·
2023-09-20 01:16
笔记
BUG
技术
unity3d
Unity 开发人员转CGE(castle Game engine)城堡游戏引擎指导手册
Unity开发人员的城堡游戏引擎概述一、简介2.Unity相当于什么
GameObject
?3.如何设计一个由多种资产、生物等组成的关卡?4.在哪里放置特定角色的代码(例如生物、物品)?
xyzhan
·
2023-09-19 09:40
游戏引擎
unity
CGE
castle
engine
城堡游戏引擎
Unity之NetCode多人网络游戏联机对战教程(1)
它能够在网络会话中将
GameObject
和世界数据同时发送给多名玩家。使用NGO不必关心低级协议和网络框架。2.安装
NueXini
·
2023-09-19 04:05
Unity
unity
NGO
NetCode
联机
多人
unity地形编辑扩展插件Landspace Auto Material介绍
首先是创建地形,导入插件后,先在Assets/Plugins/LandscapeAutoMaterial/Prefab这个目录下找到名为Forest的预设体,通过
GameObject
>3DObject>
冰冰棒bling
·
2023-09-18 05:55
animator倒放与正放
=null){anim.transform.parent.
gameObject
.SetActive(true);anim.enabled=true;AnimatorClipInf
高远-临客
·
2023-09-16 19:00
unity
动画
css3
前端
【Unity2d】Sprite Renderer精灵渲染器
创建精灵(
GameObject
>2DObject>Sprite)时,Unity会自动创建一个附加了SpriteRenderer组件的游戏对象。
樱花不再在海棠湾涮羊肉
·
2023-09-14 09:05
#
Unity组件
unity
游戏引擎
Easy Save插件实现存档功能
EasySave插件实现存档功能的具体步骤:创建一个保存管理器:在Unity的“
GameObject
”菜单下选择“CreateEmpty”,然后将该物体重命名为“SaveManager”。
MYinli
·
2023-09-14 05:16
Unity
unity
Unity 语法详解之查找游戏物体的方法(含查找隐藏物体)
为了更好的看懂,有一个非常基础的知识,如果不知道可以移步去了解一下哦unity|
gameobject
和transform的区别和关联通俗解释_gameobjecttransform_菌菌巧乐兹的博客-CSDN
菌菌巧乐兹
·
2023-09-12 15:28
#
unity代码语法
unity
游戏
游戏引擎
Unity编辑器—扩展菜单按钮,快速修改图片格式
MenuItem的三个重载publicMenuItem(stringitemName);//itemName是表示为路径名的菜单项//例如"
GameObject
/DoSomething".publicMenuItem
CP.Y
·
2023-09-12 02:43
unity
编辑器
游戏引擎
unity学习笔记-相对位置和绝对位置
相对位置和绝对位置需求实现代码需求让子物体在父级的位置下保持相对位置实现先获得父级和子级的transform.position这个是在世界坐标下的绝对位置然后相减获得子级在父级下的相对位置最后给子级赋值使用
gameobject
.transform.localposition
淳杰
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2023-09-10 12:18
unity
unity
游戏开发
unity输出打印小数点位数设置
MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){Debug.Log("hellounity");print(this.
gameObject
天人合一peng
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2023-09-09 11:16
unity/blender
unity
游戏引擎
unity控制物体显示和隐藏的方法总结
首先是物体的获取,代码如下:
GameObject
.Find("SampleAnchorMe")找到并返回一个名字为SampleAnchorMe的游戏物体,不能用于inactive的物体即隐藏的物体无法用
侯增涛
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2023-09-09 09:52
Unity
unity
控制显隐
Unity的UI管理器
privatestaticUIManagerinstance=newUIManager();publicstaticUIManagerInstance=>instance;//存储显示着的面板脚本(不是面板
Gameobject
holens01
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2023-09-08 19:12
unity
ui
游戏引擎
Unity3D赛车游戏+脚本基础
前言游戏对象实例化Scenes游戏场景
GameObject
游戏对象Component组件Component使用方法预制体Unity事件函数Instantiate():实例化对象什么是Time.deltaTimeTransform
接受平凡 努力出众
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2023-09-08 18:26
#
unity
unity3D
C#
Unity 之Material 类型和 MeshRenderer 组件中的 Materials 之间有一些重要的区别
Material可以被分配给一个或多个
GameObject
的Renderer组件,以定义它们的外观。Materia
JNU freshman
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2023-09-08 08:06
Unity
unity
游戏引擎
Unity3D之战斗系统的攻击范围判定
下面就讲其中一种判定方式实现原理为了在怪物能在这个扇形区域的范围内能被角色近战攻击,就在计算出角色与怪物的距离角色与怪物的夹角参考代码privatevoidSelectMonster(){//获取所有怪物
GameObject
NueXini
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2023-09-06 12:14
Unity
unity
3d
rpg
战斗
范围
Unity网络请求队列
这个类继承自MonoBehaviour类,可以在Unity的场景中创建一个
GameObject
,并将UnityWebRequestQueue挂载到这个
GameObject
上,就可以在该场景中使
认真的小尹
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2023-09-04 06:22
unity
游戏引擎
Unity实现音乐播放器
在场景中依次点击
GameObject
—>CreateEmpty,创建一个空的游戏对象,并给它添加Aud
盛夏未来
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2023-09-03 07:29
Unity3D
unity
音乐播放器
初识unity之第二天
gameobject
(游戏对象)clipboard.png层级面板可以看到游戏对象的父子关系一个游戏对象只有一个父物体,一个游戏对象可以有无数个子物体当一个子物体进行位移、旋转、缩放的时候不会对父物体产生影响当对一个父物体进行位移
案板_hello_world
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2023-09-03 02:33
[Unity] CanvasGroup
CanvasGroup可以用来控制一组不需要个别控制的UI元素的某些方面,CanvasGroup的属性会影响他所有children的
GameObject
其中有四个选项:-Alpha:这个选项很多组件都有
hcq666
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2023-09-03 01:33
Unity中
GameObject
中的常用方法
1、静态方法(1)根据对象名(游戏物体)查找对象GameObjectobj2=
GameObject
.Find("Holens");if(obj2!
holens01
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2023-09-02 13:31
unity
游戏引擎
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