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gameobject
C#有关里氏替换原则的经典问题答疑
namespace里氏替换原则{classGameObject{}classPlayer:
GameObject
{publicvoidPlayerAtk(){Console.WriteLine("玩家攻击
Emma The Hacker.
·
2023-11-22 04:04
C#
里氏替换原则
Unity学习流水账-2-新手教程-横版卷轴动作游戏场景
由于我自身知识的局限,下面Object有可能被称为对象有可能被称为物体,其实都是指的
GameObject
。认识基本界面工具栏,提供手形工具克控制按钮,如播放暂停等。
hjhjw1991
·
2023-11-21 04:09
unity入门
Hierarchy层次面板:显示游戏对象的层次关系,包含了场景中的游戏对象(
gameobject
)。scene场景面板:_常用快捷键1.鼠标滚轮:按下鼠标滚轮拖动场景,滑动滚轮缩放场景。
Y_U_
·
2023-11-19 13:52
GAMES104 笔记 -如何构建游戏世界和游戏引擎中的渲染实践
这个世界需要哪些东西这些东西如何被描述彼此之间如何被组织和调动起来1.动态物2.静态物3.环境(地形系统,支撑静态物和动态物的”托盘“)4.一些其他的物体这些物体其实可以抽象为
GameObject
,缩写为
奇迹小缘
·
2023-11-17 06:06
game104
游戏
游戏引擎
Unity解决:在空
GameObject
身上生成一个Text用于显示当前帧率(Time.realtimeSinceStartup使用)
Unity版本:2018.4.0f1上代码,直接挂载到空的游戏物体身上usingSystem;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;namespaceUnityStandardAssets.Utility{[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassFPSCounter:MonoBehaviour{constfloatf
AD_喵了个咪
·
2023-11-16 01:45
C#
Unity
unity
游戏引擎
unity中查找hierarchy面板对象,包含隐藏对象。
当使用
GameObject
.Find无法查找被隐藏的物体,在网上查找了一些方法发现都无法在运行模式下运行,根据查找到方法修改编写了俩方法放到脚本中可以直接使用,在运行状态下也可获取隐藏的物体。
临客GG
·
2023-11-15 17:49
unity
游戏引擎
c#
Unity3D内嵌html网页+通信
目录内嵌网页:与前端通信:前端代码(测试)unity代码(测试)运行测试内嵌网页:1、unity工程导入ZFBrowser插件:插件下载链接(待上传)2、在Hierarchy创建一个Canvas-
gameobject
3
Dore__
·
2023-11-11 13:13
Unity
html
unity3d
html
js
xLua Lua访问C#注意事项(七)
调用成员方法注意:调用成员方法,第一个参数需要传该对象,建议用冒号语法loaclcamera=CS.UnityEngine.
GameObject
.Find("MainCamera")--冒号语法camera
贪小心
·
2023-11-11 08:31
lua
c#
android
XLua官方教程 03 Lua调用C#
Lua调用C#本章节涉及到的实例均在XLua\Tutorial\LuaCallCSharp下newC#对象你在C#这样new一个对象:varnewGameObj=newUnityEngine.
GameObject
Jack Yan
·
2023-11-11 05:41
#
xlua
Unity XLua学习笔记(三):Lua调用C#
上一篇文章UnityXLua学习笔记(二):C#调用Lua创建一个Lua脚本Lua脚本LuaCallCSharp.lua脚本内容:localobj1=CS.UnityEngine.
GameObject
(
qq_42393139
·
2023-11-11 05:07
lua
unity
c#
xlua游戏热更新(lua访问C#)
CS.UnityEngine静态方法访问unity虚拟机创建游戏物体CS.UnityEngine.
GameObject
('newbylua');静态属性CS.UnityEngine.
GameObject
欧尼sama
·
2023-11-11 05:59
资源热更新
Unity
&
C#
lua
c#
[Unity Mirror] 生成
GameObject
在Unity中,你通常用Instantiate来“spawn”(也就是创建)新的游戏对象。然而,在Mirror中,"spawn"这个词的意思更明确。在Mirror的服务器授权模型中,在服务器上"spawn"一个游戏对象意味着这个游戏对象是在连接到服务器的客户端上创建的,并由生成系统管理。 一旦游戏对象使用这个系统生成,只要服务器上的游戏对象发生变化,就会向客户端发送状态更新。当Mirror在服务
Unity尧明
·
2023-11-11 04:56
Unity
Mirror
unity
网络
Mirror
Unity Netcode for
GameObject
(原MLAPI) 1.0.0 学习笔记(一)—— Hello World Demo
文章目录NetcodeforGameObject的前世今生导入NetcodeforGameObject2020.3.x导入教程2021版本导入教程HelloWorldDemoNetworkManagerNetworkObjectDemo中的HelloWorldPlayer.cs脚本NetworkBehaviour⭐NetworkVariable⭐RPC同步Demo中的HelloWorldManag
YY-nb
·
2023-11-10 18:40
#
Unity
联网
unity
学习
游戏引擎
unity类的调用
Transform类的调用:GameObjectcube=
GameObject
.Find("Cube");TransformcubeTransform=cube.transform;cubeTransform.position
Solitary_孤影照惊鸿
·
2023-11-10 06:45
计算机
/
人工智能
unity
游戏引擎
Unity3D WebGL平台使用WebSocket通信的方法和示例
一、Unity3D客户端我在Unity端使用的是NativeWebSocketNativeWebSocket下载地址直接导入Unity即可,下面是适配的代码,直接挂载在
GameObject
。
YuanHang66
·
2023-11-10 06:06
webgl
unity3d
unity
websocket
网络协议
unity ToggleGroup和Toggle.isOn的坑
找了半天原因,原来是已经绑定过toggle组件绑定的
gameobject
被删除后,它仍然会在togglegroup的列表中。
KillJUMP
·
2023-11-10 03:40
Unity
游戏设计模式
unity
游戏引擎
ui
c#
Unity 获取对象的方法
1、
GameObject
.Find():这是一种最简单的方法,可以通过对象的名称来查找对象。例如,
GameObject
.Find("Cube");将返回名称为"Cube"的对象。
mr_five567
·
2023-11-09 23:31
unity
游戏引擎
Unity游戏优化(第2版)学习记录9
Unity游戏优化[第二版]学习记录9第9章提示与技巧一、编辑器热键提示1、
GameObject
2、Scene窗口3、数组4、界面5、在编辑器内撰写文档二、编辑器UI提示1、脚本执行顺序2、编辑器文件3
咸鱼永不翻身
·
2023-11-08 04:59
Unity游戏优化
unity
游戏
学习
Unity Shader的ShaderLab语法
3、Shader脚本和Material密切相关,和Material一起作用在
GameObject
上。4、Unity的着色器包括2种类型,一种是表面着色器
PresleyGo
·
2023-11-08 01:24
Unity
Shader
Unity
Shader
ShaderLab
语法
UnityEditor扩展开发_右键菜单很详细说明,以及优先参数的一张图
游戏制作到一定阶段后,一定会出现一些
GameObject
的“模板”。比如一个敌人一定会有一个“EnemyBehaviour”、“BoxCollider”等。
avi9111
·
2023-11-06 06:46
每天一点u3d
html
Unity在Project右键点击物体之后获取到点击物体的名称
Project右键点击物体之后获取到点击物体的名称描述:在Unity的Project右键点击物体之后选择对应的菜单选项点击之后打印出物体的名称注意事项如果获取到文件或者预制体需要传递objcet类型,然后使用
GameObject
.Instantiate
先生沉默先
·
2023-11-06 06:12
Unity
unity
游戏引擎
Unity3D常用的生命周期函数
publicGameObjecttarget;voidReset(){target=
GameObject
.FindWithTag(“Player”);}voidAwake()当一个
yffgamestart
·
2023-11-05 08:09
unity
unity3d生命周期函数
生命周期函数
unity3d周期函数
Unity全部生命周期函数总结
publicGameObjecttarget;voidReset(){target=
GameObject
.FindWithTag(“Player”);}二、Initializati
cly1666888
·
2023-11-05 08:38
unity3d游戏开发
unity3d
Unity生命周期函数
调用次数:此函数只会调用一次;作用:初始化脚本的各个属性2)Awake()调用情况:1.在调用场景时,2.
GameObject
从未激活状态变为激活状态3.在初始化使用Instantiate创建
GameObject
_2020_
·
2023-11-05 08:36
笔记
unity
【Unity函数执行顺序(Unity脚本生命周期函数)】
生命周期函数就是该脚本对象依附的
GameObject
对象从出生到消亡整个生命周期中会通过反射自动调用的一些特殊函数。
笑技775
·
2023-11-05 08:36
unity
学习
游戏引擎
Rigidbody 概述
刚体是为
GameObject
提供物理行为的主要组件。随着刚体的连接,物体会立即对重力作出反应。如果还添加了一个或多个Collider组件,则通过传入冲突移动
GameObject
。
sherlock221b
·
2023-11-04 21:51
Unity 3D 菜单栏&&快捷键详解
nity3D菜单栏及快捷键详解File菜单Edit菜单Assets菜单
GameObject
菜单Component菜单Window菜单Help菜单其他快捷键Unity3D菜单栏及快捷键详解File菜单File
池鱼宋某人
·
2023-11-04 19:17
游戏
【Unity3d开发笔记】 -FPS-
GameObject
.GetComponent<T>()获取组件的顺序
【Unity3d开发笔记】-FPS-
GameObject
.GetComponent()获取组件的顺序看了结论基本就可以溜了。。。
圣☆哥
·
2023-11-03 18:46
Unity3d
常见错误记录
FPS
Debug记录
unity3d
摄像机对象
假设我们的摄像机就是一层结构,即摄像机
GameObject
包含组件Camera.结构如下:MainCamera摄像机一般是以某一个特定的角度跟随某个对象移动,那么好了我们直接设置MainCamera的位置和旋转即可
HelloWorld_5915
·
2023-11-03 17:10
Unity3D如何用代码生成模型
大体思路:首先在脚本文件中写好要传入的
GameObject
,这个变量必须是Public的。然后将要生成的模型与这个
GameObject
挂载。
星际迷航‖
·
2023-11-02 10:58
unity
3d
游戏引擎
Unity 用脚本获取物体和组件(上)
因此在脚本代码中,可以随时访问脚本目前挂到了那个对象上,直接用
gameObject
就行下面两个都可以,this可以被省略Debug.Log(
gameObject
.name);Debug.Log(thi
七七喝椰奶
·
2023-10-31 01:43
Unity脚本
unity
学习 杂记
1.
GameObject
和
gameObject
区别:"
GameObject
"是Unity中的一个类,用于创建和操作游戏对象;而"
gameObject
"是一个属性,用于在脚本中访问和操作当前脚本所附加的游戏对象
weixin_46264209
·
2023-10-28 13:43
Unity3D学习
学习
Unity UGUI RectTransform
RectTransform我们都知道,Unity3D中所有的
GameObject
都必须要携带一个Transform组件,且该组件无法移除,那么作为UI显示的
GameObject
则不是携带Transform
逍遥小道
·
2023-10-27 07:12
Unity
Unity
【GAMES104】现代游戏引擎笔记目录(更新中……)
文章目录笔记链接官方资源笔记链接Lecture2游戏引擎基本架构Lecture3如何构建游戏世界:
GameObject
的组织官方资源课程主页直播间【周一20:00-9:30】PPT和录播作业系统公众号:
什么战吕布
·
2023-10-26 17:08
游戏引擎
游戏引擎
ue4
unity
c++
学习
在unity中如何利用预制体创造物体
如果预制体以
GameObject
类型传入,那么返回的结果也是
GameObject
类型的。小提示:任意物体都可以作为模版,但不一定是预制体预制体的类型是
GameObject
。
爱吃零食的白糖
·
2023-10-23 04:55
unity
unity
游戏引擎
xLua学习笔记(三) Lua调用C#代码
xLua学习笔记(三)Lua调用C#代码https://www.cnblogs.com/herenzhiming/articles/8460856.html将下列代码挂载到任何一个
GameObject
上
kuangben2000
·
2023-10-22 01:53
XLua
在unity中利用公开变量引用物体和组件(有手就会)
在任意的脚本组件中(必须先绑定物体),添加一个公开的
GameObject
类型的变量usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
爱吃零食的白糖
·
2023-10-22 00:45
unity
unity
游戏引擎
Unity 保存场景物体修改到Prefab
publicclassEditorHelp{[MenuItem("Tools/自动保存修改到Prefab",false,0)]staticvoidAutoSaveGameObjectToPrefab(){
GameObject
ShawnWeasley
·
2023-10-21 11:01
unity
游戏开发
unity3d
数据库
java
Editor编辑器扩展开发之2个常用遍历
gameobject
和判断预制体方法
网上转载判断是否预制体//////获取预制体资源路径。/////////publicstringGetPrefabAssetPathAfter2017(GameObjectgameObject){/*Unity中一个预制体对象可能处于3种状态:位于Project中,是PrefabAsset;位于Scene中,是PrefabInstance;位于PrefabModeScene中,既不是PrefabA
avi9111
·
2023-10-21 11:29
每天一点u3d
[U3D Learning Note] Unity C# Survival Guide (1) -- Quick Tips and Assets
transform.positontransform.position=newVector3(1,2,3);//orpublicVector3newposi;transform.position=newposi;脚本已附加在某个
GameObject
无用理想家
·
2023-10-20 19:54
#
Unity
C#
Survival
Guide
Unity
3D
unity
unity3d
Unity Animation--动画剪辑(创建动画)
创建一个新的动画编辑创建新的动画剪辑,在场景中选择一个
GameObject
,然后打开“动画”窗口(顶部菜单:)“窗口”>“动画”>“动画”。
爱编程的鱼
·
2023-10-19 23:49
unity教程
unity
游戏引擎
Unity Animation--动画剪辑(动画游戏对象)
可以使用两种不同的方法为
GameObject
设置动画。Unity“动画”窗口:“记录模式”和“预览模式”。
爱编程的鱼
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2023-10-19 23:14
unity教程
unity
游戏
游戏引擎
Unity插件-Cinemachine
1.VirtualCamera相机控制创建VirtualCamera:鼠标右键(或点击上方的
GameObject
)->Cinemachine->VirtualCamera,创建完VirtualCamera
|十一|
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2023-10-19 12:17
Unity插件学习
unity
游戏引擎
Unity官方案例-roll a ball
文章目录1.初始设置2.移动玩家对象3.移动摄像机CameraController脚本4.设置游戏场地5.创建收集物6.收集物体7.展示分数和文本8.编译游戏通过学习:1.将了解到如何新建一个游戏对象(
gameobject
你小汁完了
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2023-10-19 09:38
unity
游戏开发
unity3d
c#
Unity3D脚印2——从脚本开始
一个Scene更不实际,虽然可以实现~,通过写文件在代码里面写一个脚本,然后动态加载进来)比起new一个脚本,我觉得还是了解一下怎样写一个脚本吧MonoBehaviour是所有脚本的基类,所有要挂载到
GameObject
alteken5150
·
2023-10-18 20:50
游戏
c#
c/c++
Unity5学习心得-Gameplay
GameObject
游戏中的所有东西都是
GameObject
,G
王火乐
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2023-10-18 17:53
Unity
unity
gameplay
gameobject
component
使用AI生成Unity授课内容和作业案例的演示
咒语:我要一个简单的Unity小游戏,只需要用到Transform类、
GameObject
类、Rigibody类、碰撞器和射线检测,你要描述的具体清楚,包括游戏简述、游戏功能、游戏玩法、业务逻辑、程序逻辑
青子leosq
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2023-10-17 10:02
AI高手办公
unity
游戏引擎
记录一个奇怪bug
一开始Weapon脚本是继承Monobehavior的,实例化后挂在
gameObject
上跟着角色。后来改成了不继承mono的,也不实例化。过程都是顺利的,运行也没问题,脚本编辑器也没有错误。
煮粥侠_99
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2023-10-17 04:36
/个人/无意义记录
bug
unity
Unity 触发检测与碰撞检测的示例
publicclassCollider_Class:MonoBehaviour{//用于Collider类的测试publicGameObjectOneBullet;TransformFather;voidStart(){Father=
GameObject
青子leosq
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2023-10-15 14:55
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
Unity AVPro Video使用和WebGL播放视频流
在Hierarchy视图右击Video->MediaPlayer或者选择菜单栏的
GameObject
菜单,然后选择Video->MediaPlayer。2.创建DisplayuGui对象。
人生不过一瞬间
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2023-10-14 20:30
工作记录
unity
unity插件
webgl
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