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libgdx粒子效果
Libgdx
解决部分Android机型锁屏崩溃crash
libgdx
使用了全屏模式之后,在某些机型会出现崩溃的情况,两年前就存在了,一直到现在为止,官方都没进行修复,其崩溃原因就是在源码AndroidGraphics.java中的onPause可以看到这样子的一段代码
SkyHand天天
·
2018-09-17 10:17
Libgdx
python海龟画图的彩色
粒子效果
_作者:李兴球
"""用python的海龟画图制作的
粒子效果
演示动画,这个程序建立了一个叫Particle的类,这个类继承自海龟"""fromturtleimport*fromrandomimportrandintwidth
李兴球
·
2018-08-06 06:36
turtle
第一章:Hello
Libgdx
1.IDEA新建GradleJAVA项目创建项目Gradle配置repositories{mavenCentral()maven{url"http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public"}maven{url"https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/"}maven{url"
xiaolei123
·
2018-07-27 16:14
魔兽世界炫彩之剑怎么得 炫彩之剑获得方法
这把剑非常受追捧,因为它具有独特的彩色
粒子效果
,同时发出蓝色,绿色和
佚名
·
2018-07-20 10:32
零基础Unreal Engine 4(UE4)图文笔记之准备篇(一)
简介:十篇文章介绍虚幻4引擎的入门和基本内容,蓝图、材质、
粒子效果
、UI界面等系列目录准备篇基本操作材质入门初步运行简易交互门多种开门方式相对坐标、绝对坐标、世界坐标的含义UI粒子系统影音序为什么写博客
~Tfeng
·
2018-07-19 00:27
虚幻4基础篇
插件化框架DL项目的简单解析-黄俊东-专题视频课程
《
libGDX
移动游戏开发从入门到精通》作者。熟悉JavaWeb、Android、游戏开发,开
黄俊东
·
2018-07-17 09:52
插件化
android
Android
移动开发
视频教程
搭建
libgdx
环境
libgdx
支持一些流行的开发环境,包含:EclipseAndroidStudioIntellijIDEANetBeans我要学习的是安卓上的
libgdx
,所以我使用的是AndroidStudio来进行开发
CZKGO
·
2018-07-11 20:46
vue
粒子效果
粒子效果
是一个很好玩很有趣的东西,前几天有人问我vue怎么使用
粒子效果
,其实vue使用一些简单
粒子效果
很容易,下面给大家上代码。对!
胡斌啊
·
2018-07-10 15:35
【翻译】非常详细易懂的法线贴图(Normal Mapping)
Shaders»Lesson6:NormalMapping作者:MattDesLauriers译者:FreeBlues这一系列依赖于最小规模的用于着色器和渲染工具的lwjgl-basicsAPI.代码已经被移植到
LibGDX
Mr_传奇
·
2018-06-26 16:10
Unity
图片加载框架UIL源码解析-黄俊东-专题视频课程
《
libGDX
移动游戏开发从入门到精通》作者。熟悉JavaWeb、Android、游
黄俊东
·
2018-06-21 09:27
视频教程
vue
粒子效果
粒子效果
是一个很好玩很有趣的东西,前几天有人问我vue怎么使用
粒子效果
,其实vue使用一些简单
粒子效果
很容易,下面给大家上代码。对!
youth_MrZhou
·
2018-05-31 12:11
unity火焰
粒子效果
https://github.com/ddghost/unity3d_n/tree/
粒子效果
这次作业要做的是
粒子效果
,我就来做一个火焰的效果吧。下面就是成果(emmm。。。
DDghost123
·
2018-05-28 20:22
unity3d
战锤末世鼠疫2掉帧怎么办?战锤末世鼠疫2解决掉帧的方法
游戏画面在演算的时候,常常因为一些更精细的
粒子效果
而导致画面变得卡顿,帧数下降。下面带来战锤末世鼠疫2掉帧解决方法,一起来看看吧。
佚名
·
2018-05-21 11:18
流体插件Obi Fluid
1L7j9o5OX11AtzsUrW_eiIQ,密码:89u0效果图1.将包导入项目本人亲测为Unity2017.2版本无报错创建流体发射口流体发射口脚本截图obiParticleRenderer:控制单个
粒子效果
的设置
渢空
·
2018-05-18 15:59
原生JS+HTML5实现跟随鼠标一起流动的粒子动画效果
分享给大家供大家参考,具体如下:www.jb51.net
粒子效果
演示html,body{text-align:center;margin:0;padding:0;background:#000000;color
IYiu
·
2018-05-03 11:41
unity性能优化
将计算分到多个逻辑帧中进行计算,避免短时间内的性能超过负荷使用合理的算法和数据结构,优化排序算法GPU问题:发热严重,耗电高;FPS降低解决:优化美术资源,合理规划图集,减少不必要的骨骼,优化模型片面数,优化
粒子效果
贴图压缩
尘虚元
·
2018-04-30 18:50
Unity
ps怎样给高清美女人物头像添加动感的打碎喷溅
粒子效果
?
ps怎样给高清美女人物头像添加动感的打碎喷溅
粒子效果
?运用PHOTOSHOP软件,可以很简单的制作大家想要的照片,下面和小编一起来看看具体步骤吧。
昀恒
·
2018-04-19 16:09
基于CAEmitterLayer的下雨、下雪、火焰、烟花粒子动画效果demo
ZQCAEmitterLayerCAEmitterLayer是继承自CALayer的layer类,拥有很多属性,其中此demo用到的属性有:emitterCells:是用来与CAEmitterLayer关联显示
粒子效果
的
JoyceZhaoQian
·
2018-04-11 16:50
iOS
iOS
动画
基于Webpack的Cesium+Vue应用
它可以实现非常丰富的地理空间可视化,比如矢量几何、三维模型、倾斜摄影、
粒子效果
和模型动画等等。这些对象都可视化在一个带有地形和影像的三维地球上。并且Cesi
Zeus_Ma
·
2018-03-31 20:53
Cesium
canvas实现可跟鼠标移动的动画
粒子效果
阅读更多canvas实现可跟鼠标移动的动画
粒子效果
@importurl(http://fonts.googleapis.com/css?
青春..荒唐
·
2018-02-11 19:00
canvas
常见特效
canvas实现可跟鼠标移动的动画
粒子效果
阅读更多canvas实现可跟鼠标移动的动画
粒子效果
@importurl(http://fonts.googleapis.com/css?
青春..荒唐
·
2018-02-11 19:00
canvas
常见特效
Qt+OpenGL实现简单的
粒子效果
(新年qi)
前几天在学习unity的时候做的一个飞行器的尾焰的
粒子效果
还不错,如下图于是乎想着能不能自己实现这种效果,查阅相关资料后根据NeHe的教程自己弄了个类似烟花的爆炸小程序,效果还看得过去,但是在最后想加入背景图的时候出现了一些问题
did_you
·
2018-02-07 18:34
qt
skyline
粒子效果
xml获取
skyline的
粒子效果
是有一堆复杂的xml配置而成,代码创建的时候需要根据xml来生成对象,鉴于xml格式官方并没详细提供,可以先用terraexplorer手动创建一个
粒子效果
对象,再用代码去找到这个对象
speciallst
·
2018-02-07 17:56
skyline
粒子效果
xml
GIS相关
使用 Cocos2d-x 和粒子编辑器实现场景特效 离子编辑器使用
因为如果要想自己编码写出炫丽的
粒子效果
,这里有太多的属性需要手动设置和调节。不管是对新手还是资深的老油条程序员来说,都存在不同程度的不便性。效果所以,本文将结合“天天爱消除”
凡凡的小web
·
2018-02-01 10:50
HTML5之canvas之
粒子效果
阅读更多效果图:JavaScript代码实现:*{margin:0;padding:0;}html,body{width:100%:height:100%;overflow:hidden;}varbody=document.body;varcanvasObj=document.getElementById("c1");varcanvas2d=canvasObj.getContext("2d");v
Lixh1986
·
2018-01-26 10:00
html5
canvans
粒子
特效
HTML5之canvas之
粒子效果
阅读更多效果图:JavaScript代码实现:*{margin:0;padding:0;}html,body{width:100%:height:100%;overflow:hidden;}varbody=document.body;varcanvasObj=document.getElementById("c1");varcanvas2d=canvasObj.getContext("2d");v
Lixh1986
·
2018-01-26 10:00
html5
canvans
粒子
特效
HTML5之canvas之
粒子效果
阅读更多效果图:JavaScript代码实现:*{margin:0;padding:0;}html,body{width:100%:height:100%;overflow:hidden;}varbody=document.body;varcanvasObj=document.getElementById("c1");varcanvas2d=canvasObj.getContext("2d");v
Lixh1986
·
2018-01-26 10:00
html5
canvans
粒子
特效
Unity特效基础:
粒子效果
面板
如何在Unity中实现
粒子效果
?
aizhuo5155
·
2018-01-23 00:00
游戏
使用 particles.js
粒子效果
Demo
GitHub里面有详细的API使用方法作者示例Demo结构image.png源码particlesDemo#particles-js{position:absolute;width:100vw;height:100vh;z-index:-1;}body{background:#171e2a;}//particles-js为HTML-DOMIDparticlesJS("particles-js",{
sunxiaochuan
·
2018-01-16 14:20
iOS动画开发
粒子效果
CAEmitterLayer
ios的
粒子效果
主要有两部分组成发射器:发射器主要设置粒子发射的宏观属性粒子单元:设置相应的粒子属性发射器是基于layer层的,常用属性有:一、发射器emitterCells粒子单元数组,例如你在绘制火焰的效果时
li好孩子
·
2017-12-23 14:29
three.js实现炫酷的3d影院
阅读本文章可以获取到的知识创建一个3d的空间
粒子效果
three.js点击事件的处理着色器的初步使用实现一个光晕效果1.创建一个3d的空间可以想象一下我们在房间内,房间是一个立方体,如果你有生活品味,可能会在房间内贴上壁纸
shen1992
·
2017-12-18 00:00
three.js
javascript
libGDX
游戏开发之 - 资源管理
libGDX
2D游戏开发之-资源管理原文地址:https://github.com/
libgdx
/
libgdx
/wiki/Managing-your-assets.译者:重庆好爸爸game4kids@163
imagefancy
·
2017-12-11 01:31
LibGDX
输入模块之罗盘
一些Android设备和iOS设备有一个集成的磁场传感器,提供有关器件获取北极方向的信息。注意:目前在iOS设备上无法使用罗盘,因为RoboVM-后端尚未实现。该指南针似乎与iOS上的英特尔MOE后端一起存在。使用以下代码可以查询罗盘是否可用:booleancompassAvail=Gdx.input.isPeripheralAvailable(Peripheral.Compass);一旦您确定罗
天神Deity
·
2017-12-10 06:24
粒子效果
//获取元素varcanvas=document.getElementById('canvas');varctx=canvas.getContext('2d');varcw=document.documentElement.clientWidth;varch=document.documentElement.clientHeight;canvas.width=cw;canvas.height=ch
R_daa1
·
2017-12-10 02:22
LIBGDX
知识点总结[摘记]
1.ApplicationListener(Game)的概念类似Android开发中的Application2.SCREEN的概念类似于Android开发中的Activity,SCREEN(场景)是STAGE的父节点.3.ApplicationListener(Game)中的生命周期,其实包含了对SCREEN的生命周期的处理(对SCREEN相应的方法进行了调用).4.一个SCREEN可以包含多个舞
天神Deity
·
2017-12-05 03:21
[Perk]如何实现
粒子效果
我们先来看一个简单的下雪的
粒子效果
:
粒子效果
iOS在5.0之后,在QuartzCore中引入了一个CAEmitterLayer类,它是CALayer的子类,你猜的没错,该类便是实现雨雪、爆炸、烟雾等
粒子效果
的高性能粒子引擎
安静等待_
·
2017-12-04 03:42
使用3D引擎threeJS实现星空粒子移动效果
下载地址:http://threejs.org/首先创建一个HTML文件,引入three.js引擎包.Three.js实现3D空间
粒子效果
body{background-color:#000000
苏若年
·
2017-11-16 11:51
环境部署
首先是打开官方的
LibGDX
部署工具(jar包),工具中有可选参数,首先是游戏名,包名,游戏类,部署工具导出项目的具体位置,AndroidSDK的路径,然后是项目类型,桌面游戏?安卓?iOS?
别怕_有我在
·
2017-11-13 15:05
LibGDX
游戏开发 之 Preferences
原文链接:https://github.com/
libgdx
/
libgdx
/wiki/Preferences译者:重庆好爸爸
[email protected]
谢绝转载概述首选项是用于存储应用程序的小数据的简单方法
imagefancy
·
2017-10-31 10:05
Unity3D中 — 制作
粒子效果
项目中要做
粒子效果
,在Unity集成开发环境中可以通过粒子系统(ParticleSystem)组件来轻松实现绚丽的游戏特效,用于创建烟雾、气流、火焰、涟漪等效果。
杭州七木科技
·
2017-09-30 20:27
LibGDX
图形模块之着色器
Libgdx
附带了一个标准着色器,它将通过SpriteBatch处理渲染内容。但是,如果要在OpenglES2.0中渲染网格,您将必须自己提供一个有效的着色器。
天神Deity
·
2017-09-24 23:09
LibGDX
图形模块之剖析
本文介绍的实用工具可能会派上用场,以防遇到性能问题,并需要开始分析你的游戏。FPSLoggerFPSLogge是一个简单的帮助类,用于记录每秒刷新的帧数。只需在渲染方法中调用log()方法即可。记录每秒输出一次。PerformanceCounter性能计数器PerformanceCounter跟踪特定任务所需的时间和负载(总时间的百分比),在启动任务之前调用start(),然后结束时调用stop(
天神Deity
·
2017-09-11 22:58
LibGDX
图形模块之截屏
使用以下代码可以截屏:byte[]pixels=ScreenUtils.getFrameBufferPixels(0,0,Gdx.graphics.getBackBufferWidth(),Gdx.graphics.getBackBufferHeight(),true);Pixmappixmap=newPixmap(Gdx.graphics.getBackBufferWidth(),Gdx.gra
天神Deity
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2017-09-11 21:01
LibGDX
图形模块之查询与配置图形界面
配置和查询
libGDX
有一个精心设计的API,可让您查询监视器和显示模式,并切换垂直同步(vsync)。这可以在配置应用程序或运行时完成。
天神Deity
·
2017-09-10 22:13
LibGDX
输入模块之简单的文本输入
如果应用程序需要向用户询问字符串(例如用户名或密码),则可以通过使用可在一定程度上自定义的简单对话框来执行此操作。在桌面上将会打开一个Swing对话框,提示用户输入一个字符串。在Android上将会打开一个标准的Android对话框,再次提示用户输入。要接收输入或用户取消输入的通知,必须实现TextInputListener接口:publicclassMyTextInputListenerimpl
天神Deity
·
2017-09-06 21:34
详解 Android中
Libgdx
使用ShapeRenderer自定义Actor解决无法接收到Touch事件的问题
详解Android中
Libgdx
使用ShapeRenderer自定义Actor解决无法接收到Touch事件的问题今天在项目中实现了一个效果,主要是画一个圆。
Danny_姜
·
2017-09-06 11:04
Android 自定义TextView去除paddingTop和paddingBottom
Android自定义TextView去除paddingTop和paddingBottom最近项目中需要用
libgdx
渲染一个Android的TextView,但是绘制出来的TextView总是默认带有paddingTop
Danny_姜
·
2017-09-06 10:18
LibGDX
网络(Networking)
LibGDX
包括一些跨平台网络操作的类。
天神Deity
·
2017-08-30 23:25
Unity怎么快速制作星空
粒子效果
?
今天我们就来看看使用Unity快速制作星空的粒子特效的方法,需要使用ParticleSystem,下面我们就来看看详细的教程。软件名称:Unity2018.2.11f1DownloadAssistant官方安装版(附破解补丁+教程)游戏引擎软件大小:27.9MB更新时间:2018-10-071、首先,新建一个场景,如果有自己的天空盒资源的话,在Window->Lighting下设置下天空(默认天空
佚名
·
2017-08-22 16:16
html5
粒子效果
背景
html5
粒子效果
背景(react,angular,vue,html5)1.es6functioncanvasMeasure(el,canvasEl){canvasEl.width=el.clientWidthcanvasEl.height
echo008
·
2017-08-17 13:17
vue
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