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love2d
love2d
第一章游戏的基本元素
本章内容:
love2d
的游戏循环以及基本的输入、输出。游戏的基本元素教程开启之前,笔者假定你对lua已经有了初步了解,因为在教程中,我不会再讲解关于lua的基础使用。
我和我的火柴
·
2023-11-21 19:56
Liko-12探索记1
使用Lua语言,基于
love2d
制作,有一种小钢炮的感觉。目前系统功能尚未开发完成,文档也没有编写完,但是已经可以开发
宵夜鸟
·
2023-11-05 10:37
Love2D
游戏脚本在windows平台下打包exe发布教程
由于我通常在linux环境下工作,所以
love2D
的开发工作一般也在linux下进行,在开发完自己的第一个小游戏后,我尝试将游戏打包发布为exe程序供朋友们在windows平台下试玩。
爱睡觉的树
·
2023-10-29 03:18
C++ 开源游戏服务器框架
1.NoahGameFrame作者:ketoo地址:https://github.com/ketoo/NoahGameFrame技术开发群:QQ:3302410372.love作者:
love2d
地址:https
Nankys
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2023-04-02 13:41
服务器框架
后端
github
服务器
love2d
贪吃蛇---画方格
各位看官,原版请移步下面链接,代码转载自:使用
Love2D
引擎开发贪吃蛇游戏-CSDN博客https://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/44279585debug
winston600
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2022-06-03 22:18
#
GameDev
【
Love2d
从青铜到王者】第十六篇:
Love2d
之动画(Animation)
系列文章目录文章目录系列文章目录前言一、
Love2d
动画(Animation)1️⃣.框架2️⃣.四角型(Quads)3️⃣.多行(Multiplerows)4️⃣.出血的(Bleeding)5️⃣.总结总结前言一
森明帮大于黑虎帮
·
2022-05-18 19:47
Love2d
动画
游戏程序
游戏引擎
游戏
【
Love2d
从青铜到王者】第十五篇:
Love2d
之角度和距离(Angles and distance)
系列文章目录文章目录系列文章目录前言一、角度(Angle)二、正弦和余弦(Sineandcosine)三、距离(Distance)四、图像(Image)五、总结总结前言一、角度(Angle)让我们画一个沿鼠标光标方向移动的圆。从创建一个圆开始。functionlove.load()---创建一个名为circle的对象circle={x=100,y=100,radius=25,speed=200,}
森明帮大于黑虎帮
·
2022-05-18 19:47
Love2d
游戏
游戏程序
游戏引擎
visual
studio
code
【
Love2d
从青铜到王者】第十篇:
Love2d
之类和类的继承(Classes And Inheritance)
系列文章目录文章目录系列文章目录前言一、类(Classes)1️⃣.类(Classes)二、继承(inheritance)1️⃣.继承(inheritance)三、代码详细解读四、疑惑五、总结总结前言一、类(Classes)1️⃣.类(Classes)Classes就像蓝图。您可以用一个Classes创建多个房屋。类似地,我们可以从一个类中创建多个对象。对于Classes,我们将使用一个库:Cla
森明帮大于黑虎帮
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2022-05-18 19:39
Love2d
游戏引擎
游戏程序
visual
studio
code
开发语言
【
Love2d
从青铜到王者】第一篇:
Love2d
入门以及安装教程
系列文章目录文章目录系列文章目录前言一、
Love2d
是什么二、
Love2d
的安装1️⃣.
Love2d
安装教程2️⃣.
Love2d
环境变量的配置三、
Love2d
编辑器安装四、验证VisualStudioCode
森明帮大于黑虎帮
·
2022-04-18 12:20
Love2d
游戏引擎
游戏程序
visual
studio
code
【
Love2d
从青铜到王者】第二篇:
Love2d
详细介绍以及官网安装
系列文章目录文章目录系列文章目录前言一、
Love2d
介绍1️⃣.
Love2d
介绍2️⃣.摘要3️⃣.我们会学到什么二、
Love2d
的安装1️⃣.Love2️⃣.ZeroBraneStudio编辑器3️⃣
森明帮大于黑虎帮
·
2022-04-18 12:20
Love2d
游戏引擎
游戏
visual
studio
code
【
Love2d
从青铜到王者】第三篇:
Love2d
变量以及函数
系列文章目录文章目录系列文章目录前言一、
Love2d
变量1️⃣.整形2️⃣.字符串3️⃣.变量命名规则4️⃣.用法5️⃣.总结二、
Love2d
函数1️⃣.函数2️⃣.参数3️⃣.返回值4️⃣.用法5️⃣
森明帮大于黑虎帮
·
2022-04-18 12:16
Love2d
游戏引擎
游戏
visualcode
MacOS下安装运行
Love2D
首先到官网下载
Love2D
:https://love2d.org/将下载的文件解压出来,复制到应用程序目录(Applications)给love这个程序创建命令行快捷方式。
StormerX
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2021-06-07 12:38
libGDX引擎学习初识
根据大家的主要开发语言目前的选择如下:C++:coco2d-x,SDLJava:andengine,libgdxlua:
love2d
我主要从
骚包滴鱿鱼男
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2020-08-25 12:09
libgdx
一直没闲着,在用
love2d
做自己的独立 沙盘游戏~~《武侠与江湖》
一直没闲着,在做自己的独立游戏~~https://github.com/ttwings/wuxiaLove2d#武侠与江湖
love2d
版欢迎大家来到《武侠与江湖》,先前用LibGDX游戏框架做的武侠沙盘角色扮演类游戏
ttwings
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2020-08-20 04:21
游戏开发
LOVE2D
中实现一个简单的摇杆
转自:http://blog.csdn.net/jkevin2016/article/details/52885137locallocal_class=class()--这里用到云风的CLASS代码localgr=love.graphicslocalfunctiongetDistance(pointO,pointA)distance=math.pow((pointO.x-pointA.x),2)+
i-mfox
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2020-08-20 04:04
love2d
lua
love2d
教程4--材质和贴图
”说明,在
love2d
的wiki上以下的这些操作都比较费时,建议不要在draw和update里重复加载同样的数据,而是创建以后保存以重复使用。”
weixin_34260991
·
2020-08-17 03:49
开源跨平台2D游戏引擎
Love2D
介绍
Love2D
是一个开源的,跨平台的2D游戏引擎。使用纯Lua脚本来进行游戏开发。目前支持的平台有Windows,MacOS,Linux。
SunRaIN_
·
2020-08-10 14:13
love2d
乒乓球游戏
周末在油管上看到的一个教程,跟着学习了一段时间,后来网络不稳定放弃了,不过可以到github上下载源码,作为游戏入门挺不错的。Topics-Lua-LOVE2D--基于lua的游戏引擎-DrawingShapes-DrawingText-DeltaTimeandVelocity-GameState-BasicOOP(Object-OrientedProgramming)-BoxCollision(
张某人的胡思乱想
·
2020-07-30 21:03
game
lua
非常详细易懂的法线贴图(Normal Mapping)
:MattDesLauriers译者:FreeBlues这一系列依赖于最小规模的用于着色器和渲染工具的lwjgl-basicsAPI.代码已经被移植到LibGDX.这些概念是足够通用的,它们能被应用于
Love2D
进击的鸭嘴兽
·
2020-07-30 20:47
关于
love2d
引擎require导入C/C++编写的.dll/.so扩展库问题
游戏项目中遇到的狗屎问题,分享一下解决经验,以一个最基本的程序为例:test.c#include"lua.h"#include"lualib.h"#include"lauxlib.h"staticintabout(lua_State*L){lua_pushstring(L,"testbyflaribbit");return1;}staticconststructluaL_RegfuncList[]
Flaribbit
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2020-07-12 02:15
lua
c语言
love2d
开发环境
设置好ANDROID_NDKANDROID_SDKANDROID_HOME(和android_sdk同路径)的环境变量修改好local.propertiesndk.dir=/opt/android-ndksdk.dir=/opt/android-sdk运行./gradlew下载gradle等操作(网路不好需要耐心等待)导入到android_studio注意:1.如果需要手动编译lovecpp代码的
weixin_33852020
·
2020-06-28 06:33
Love2D
Decoding error : Invalid UTF-8 错误/问题 解决方法
require("something")或者其他情况出现Decodingerror:InvalidUTF-8.一个解决方案是尽量使用utf-8编码:https://love2d.org/forums/viewtopic.php?f=4&t=8760另一个方案,也是我设置了utf8编码后依旧显示invalidutf-8问题,按照http://love2d.org/forums/viewtopic.p
weixin_30823227
·
2020-06-28 01:50
初步接触
love2d
(catui安装 )
love2d
和对应的lua模块catuilove2d项目主页:[github上
love2d
]:(https://github.com/
love2d
/love)1,
love2d
的编译1.1,windows
avriltank
·
2020-05-04 23:16
lua+love2d制作的2048游戏
使用lua和
love2d
编写的pc版2048游戏,适用于linux和windows平台。依赖
love2d
游戏引擎,
love2d
需0.9及以上版本。
·
2019-09-23 20:03
【Rust日报】 2019-06-23:【系列】Rust 的 OOP 编程研究
借鉴于IMGUI,MLIB,
Love2D
。其基本理念是利用Widgettrait对象和Container,来看一下其设计理念图:Repo【系列】Rust的OOP编程研究这是
nickname_cpongo6
·
2019-06-23 21:19
Love2D
游戏引擎制作贪吃蛇游戏
www.demodashi.com/demo/15051.htmlLove2D游戏引擎制作贪吃蛇游戏内附有linux下的makefile,windows下的生成方法请查看:forwindows预览游戏
love2d
findhappy117
·
2019-03-13 08:34
【翻译】非常详细易懂的法线贴图(Normal Mapping)
:MattDesLauriers译者:FreeBlues这一系列依赖于最小规模的用于着色器和渲染工具的lwjgl-basicsAPI.代码已经被移植到LibGDX.这些概念是足够通用的,它们能被应用于
Love2D
Mr_传奇
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2018-06-26 16:10
Unity
Love2D
conf配置文件
说明conf.lua文件是在加载所有love工程时最先执行的,可以使用functionlove.conf()在此函数中你可以选择性的加载love模块,或者设置窗口大小等等conf函数只能接受一个函数如你可以设置窗口大小和窗口标题:如果你的游戏不支持物理或操纵杆,你也可以禁用这些模块:在禁用某些模块时,可以在打包游戏时减少体积大小,它略有减少启动时间(特别是如果操纵杆模块被禁用),并减少内存使用(略
Releed
·
2017-02-22 22:29
love2D
Love2D引擎入门
翻译:非常详细易懂的法线贴图(Normal Mapping)
:MattDesLauriers译者:FreeBlues这一系列依赖于最小规模的用于着色器和渲染工具的lwjgl-basicsAPI.代码已经被移植到LibGDX.这些概念是足够通用的,它们能被应用于
Love2D
自由布鲁斯
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2016-08-05 22:00
最近发现一个有意思的lua游戏引擎,名字叫
love2d
Hithere!LÖVEisan*awesome*frameworkyoucanusetomake2DgamesinLua.It'sfree,open-source,andworksonWindows,MacOSX,Linux,AndroidandiOS.OpenSourceLÖVEislicensedundertheliberalzlib/libpnglicense.Thismeansthat:
弯弓射月
·
2016-02-14 14:00
Lua 脚本重启 机制
不管是现在开发中的游戏服务端,还是近期
love2D
开发的前端,都使用Lua做脚本引擎,需要涉及到脚本的修改和重启.第一种方法是写个封装函数,里面进行对所有lua脚本文件的require()操作,这就要求
a809146548
·
2015-11-18 00:00
脚本
lua
love2d
教程3--输入和音乐
love2d
的输入包括love.keyboard,love.mouse,love.joystick(手柄) 键盘: 按键检测是否按下可以用love.keyboard.isDown("键值"
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2015-11-02 11:29
love
cocos2d-x中CCEditbox导出到lua
cocos2d-x是一款手机游戏引擎,虽然支持lua,但和
love2d
相比非纯lua游戏引 擎,不过很容易把C++里的类导出到lua。
·
2015-11-01 13:46
cocos2d-x
使用
Love2D
引擎开发贪吃蛇游戏
今天博主将通过
Love2D
这款游戏引擎来为大家实现一个简单的贪吃蛇游戏,在本篇文章当中我们将会涉及到贪吃蛇的基本算法、Lua语言编程等基本的内容,希望能够对大家开发类似的游戏提供借鉴和思考,文章中如有不足之处
qinyuanpei
·
2015-03-15 19:00
游戏
游戏开发
游戏引擎
Love2d
Love2d
新手入门历程之贪吃蛇(附源码)
-----main.lua----- max=0 --这个变量控制蛇向前进的速度gameover=falsemath.randomseed(tostring(os.time()):reverse():sub(1,6))--随机数种子functionlove.load() p_x=math.random(5,35)*20p_y=math.random(4,26
mxdwjcty
·
2014-08-18 00:19
function
贪吃蛇
Love2d
新手入门历程之贪吃蛇(附源码)
-----main.lua-----max=0--这个变量控制蛇向前进的速度gameover=falsemath.randomseed(tostring(os.time()):reverse():sub(1,6))--随机数种子functionlove.load()p_x=math.random(5,35)*20p_y=math.random(4,26)*20pos={[1]={x=p_x,y=p
mxdwjcty
·
2014-08-18 00:19
贪吃蛇
function
开启Lua之路
在看lua资料的时候,接触到了另外一个优秀的开源引擎
Love2d
,
love2d
是个小巧的lua开源引擎,社区氛围非常良好。
ChildhoodAndy
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2013-08-26 21:00
lua
cocos2d-x
Love2d
开源跨平台2D游戏引擎
Love2D
介绍
Love2D
是一个开源的,跨平台的2D游戏引擎。使用纯Lua脚本来进行游戏开发。目前支持的平台有Windows,MacOS,Linux。
ml3947
·
2013-07-10 11:00
开源跨平台2D游戏引擎
Love2D
介绍
Love2D
是一个开源的,跨平台的2D游戏引擎。使用纯Lua脚本来进行游戏开发。目前支持的平台有Windows,MacOS,Linux。
SunRaIN_
·
2013-07-10 11:00
游戏引擎
love2d
苹果运行
1.创建目录,把main.lua放入目录中2.open-n-alove.app 目录名
bytebear
·
2013-06-12 22:00
love2d
学习 - 代码3
functionlove.load()--definepicturestile={}fori=1,4dotile[i]=love.graphics.newImage("/res/l"..i..".png")endimgbomn=love.graphics.newImage("/res/Lei.png")imgjew=love.graphics.newImage("/res/Bao1.png")im
eddygong
·
2012-12-20 15:00
Love2D
学习 - 代码2
functionlove.load()map_width=60map_height=40map={}--initializethetablefori=1,map_widthdomap[i]={}forj=1,map_heightdomap[i][j]=math.random(0,3)endendmapX=1mapY=1tileDisWidth=26tileDisHeight=20zoomX=1zo
eddygong
·
2012-12-20 15:00
Love2D
学习1
--[[love.graphics.print("helloworld",400,300)love.graphics.print("hello",400,300)love.graphics.setBackgroundColor(255,255,255)love.graphics.setColor(0,0,0,255)pacwidth=math.pi/6--sizeofhismouthfunctio
eddygong
·
2012-12-19 18:24
Lua
Love2D
学习1
--[[love.graphics.print("helloworld",400,300)love.graphics.print("hello",400,300)love.graphics.setBackgroundColor(255,255,255)love.graphics.setColor(0,0,0,255)pacwidth=math.pi/6--sizeofhismouthfunctio
eddygong
·
2012-12-19 18:00
一个容易上手的2D游戏引擎
love2d
(lua)
给大家推荐一个容易上手的2D游戏引擎
love2d
该游戏引擎包括一个图形引擎和一个物理引擎Box2d,整体表现效果不俗,且使用Lua作为编程接口,比较容易上手。
jphaoren
·
2011-12-01 10:00
游戏
编程
lua
图形
引擎
iphone下用脚本开发汇总
Love2D
开发游戏的,开源库 https://bitbucket.org/bmelts/love-iphone/overview 2.wax https://github.com/probablycorey
mmdev
·
2011-05-02 16:00
iPhone
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