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monobehaviour
unity3d 摄像机抖动效果 CameraShake
dotween插件,但到不至于为了使用仅一个功能,就导入了一个插件;脚本示例:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassCameraShake:
MonoBehaviour
weixin_30498921
·
2023-07-26 21:51
游戏
Unity使用Cscore录制Window麦克风声音
ApiLevle设置为.Net4.x测试脚本usingUnityEngine;usingCSCore.SoundIn;usingCSCore.Codecs.WAV;publicclassRecorder:
MonoBehaviour
心前阳光
·
2023-07-26 19:40
#
Unity插件使用
unity
游戏引擎
【Unity3D】地面网格特效
2地面网格实现SceneController.csusingSystem;usingUnityEngine;publicclassSceneController:
MonoBehaviour
{priv
little_fat_sheep
·
2023-07-25 15:28
Unity3D
#
Shader
网格特效
Unity3D
Unity固定某轴朝向Camera
usingUnityEngine;//////挂在需要看向摄像机的场景物体上,使物体始终固定于某轴面向摄像机///publicclassLookAtCamera:
MonoBehaviour
{[Header
玄策丶
·
2023-07-25 09:35
unity人物动画和看向某一个物体demo
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassplayerContorl:
MonoBehaviour
蔡不蔡
·
2023-07-24 20:16
unity
unity
游戏引擎
unity导航寻路代码demo
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.AI;publicclassplayerControl:
MonoBehaviour
蔡不蔡
·
2023-07-24 20:16
unity
unity
游戏引擎
unity中3dUI或者模型始终面向摄像机,跟随摄像机视角旋转丨视角跟随丨固定视角
视角跟随本脚本为一个目标跟随unity中3dUI或者模型始终面向摄像机,跟随摄像机视角旋转使用方法超级简单,对于一个资深的Ctrl+cv程序极为友好不多讲解直接上代码代码模块publicclassFocus:
MonoBehaviour
Glunn
·
2023-07-24 14:08
功能实现
摄像机+
C#
漫游
Unity 生成全景图
文件夹1.编辑状态usingUnityEngine;usingUnityEngine.Rendering;usingUnityEditor;publicclassCreateStereoCubemaps:
MonoBehaviour
蓝天下的吻
·
2023-07-24 13:30
unity
unity
c#
摇杆控制移动
usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;//////摇杆///publicclassRockerController:
MonoBehaviour
,IPointerDownHandler
菜鸟的笔记
·
2023-07-24 09:48
unity计时,1秒执行一次
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassAddRandomChilden:
MonoBehaviour
我从远处聆听你
·
2023-07-24 09:12
unity
游戏引擎
Unity 游戏框架搭建 2017 (十三) 无需继承的单例的模板
之前的文章中介绍的《Unity游戏框架搭建(二)单例的模板》和《Unity游戏框架搭建(三)
MonoBehaviour
单例的模板》有一些问题。存在的问题:只要继承了单例的模板就无法再继承其他的类。
凉鞋的笔记
·
2023-07-23 20:01
C#基础
Unity
设计模式
u3d
unity
框架
游戏
架构
Unity-3D捕鱼达人小游戏开发 —— 枪威力的修改
GameController.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassGameController:
MonoBehaviour
一世长安乱
·
2023-07-23 16:43
Oracle中joint,Unity中关节(joint)使用
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassScript_06_10:
MonoBehaviour
{//链接关节游戏对象GameObjectconnectedObj
这样哈
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2023-07-22 17:06
Oracle中joint
Unity 打印日志相关
今天测试了下Unity的日志输出方法发现Debug.LogFormat在release模式下相当于直接注释了那行代码,而自己写的空方法则不会有这样的优化;测试代码如下:publicclassLogTest:
MonoBehaviour
灰的狼
·
2023-07-22 16:26
C# delegate,Action,Func,Event 使用
)方法的一种多态(类似于一个方法模板,可以匹配很多个方法)(3)声明:访问修饰符delegate返回值类型委托名(参数列表)(4)添加和移除:+=,-=publicclassDelegateTest:
MonoBehaviour
明明明h
·
2023-07-21 19:03
C#
学习笔记
c#
java
前端
unity 设置分辨率
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassCurrentScreenResolution:
MonoBehaviour
土豆吃西瓜
·
2023-07-20 19:22
unity
游戏引擎
Unity 非父子物体保持相对静止
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;namespaceZYF{publicclassKeepRelativeRestDemo:
MonoBehaviour
牙膏上的小苏打2333
·
2023-07-20 09:39
Unity
unity
quaternion
父子
RelativeRest
Unity 任意数据在Scene窗口Debug
任意数据在Scene窗口Debug效果食用方法效果如下所示可以很方便的把需要Debug的数据绘制到Scene中(普通的Editor脚本只能够对
MonoBehaviour
进行Debug)食用方法.新建脚本继承
牙膏上的小苏打2333
·
2023-07-20 09:38
Unity
unity
Scene
Debug
Unity代码实现角色碰到障碍物,损失血量或死亡
Unity代码实现角色碰到障碍物,损失血量或死亡1、角色设置在PlayerController脚本中(挂载在角色上)publicclassPlayerControler:
MonoBehaviour
{privateRigidbody2Drbody
F_九歌
·
2023-07-20 08:02
Unity3D游戏制作基础知识
unity
游戏引擎
【Unity3D】血条(Health Bar)
UGUI实现使用UGUI,血条是游戏对象的一个子元素,任何时候需要面对主摄像机分析两种实现的优缺点给出预制的使用方法实验内容IMGUI制作简单血条通过代码实现:publicclassIMGUIhealth:
MonoBehaviour
Khynnn
·
2023-07-20 08:30
3D游戏与设计
unity 动画结束 后处理事件
1.GetCurrentAnimatorStateInfo方法判断动画播放publicclassTest:
MonoBehaviour
{privateAnimatoranimator;privateAnimatorStateInfoinfo
野区捕龙为宠
·
2023-07-20 08:54
Unity
Animator
unity
Animator
Animation/Animator 播放结束后操作
但是现在我想在它起床后播放剪辑"Down".usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Reflection;publicclassDetectPlayer:
MonoBehaviour
警醒与鞭策
·
2023-07-20 08:17
Unity3d
unity
Unity判断两个ui是否相交(矩形相交)
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassTest:
MonoBehaviour
Clean_1306
·
2023-07-20 05:42
Unity3d音频组件与脚本控制方法的代码及使用:
以下是一个简单的代码示例:usingUnityEngine;publicclassAudioManager:
MonoBehaviour
{ publicAudioSourceaudioSource;
꧁山亭夜宴(相思系有时)꧂
·
2023-07-20 04:17
Unity3d技巧分享
unity
游戏引擎
c#
游戏程序
二维码生成、二维码识别、生成对应小鱼模型、摄像图截图保存本地、读取本地图片替换模型贴图、裁剪
Plugins文件夹里放这三个usingSystem.IO;//////保存替换贴图///publicclassCameraTextureSave:
MonoBehaviour
{publicstaticvoidSaveOne
Jessica巨人
·
2023-07-19 20:14
unity引擎
unity
[游戏开发][Unity] TPS射击游戏相机实现
zhuziusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCameraFollow:
MonoBehaviour
Little丶Seven
·
2023-07-18 11:37
开发心得
unity
游戏
unity 漫游相机
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclasstest_input:
MonoBehaviour
繁木成林
·
2023-07-18 00:18
Unity通用UI事件监听器
usingSystem;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;namespaceWXUtils.UI{publicclassWXListener:
MonoBehaviour
拔丝辣条
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2023-07-17 17:02
unity
ui
游戏引擎
Unity 设置Inspector面板属性只读
usingUnityEditor;usingUnityEngine;publicclasstest:
MonoBehaviour
{[DisplayOnly]publicinta=5;publicintb=
拔丝辣条
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2023-07-17 17:31
编辑器扩展
Unity
Unity编辑器扩展
Unity——公共Mono模块、没有继承Mono也可以调用协程、统一管理Update
usingUnityEngine;usingUnityEngine.Events;//////Mono的管理者///1.生命周期函数///2.事件///3.协程///publicclassMonoController:
MonoBehaviour
_一只小QQ
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2023-07-17 00:07
unity
c#
游戏引擎
unity ping 一个服务器 ip 的工具类
这里提供一个现成的工具类:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassUnityPing:
MonoBehaviour
{privatestaticstrings_ip
rrtt_2323
·
2023-07-16 22:19
Unity
unity
ping
ip
服务器
Unity三种摄像机旋转方式
按下鼠标右键可以实现摄像机上下左右旋转usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCameraRotate:
MonoBehaviour
寒冷的晚风
·
2023-07-16 05:03
Unity
unity
游戏引擎
Unity打包,加密限制软件使用时间
usingSystem.Security.Cryptography;usingSystem.Text;usingUnityEngine;usingSystem.IO;usingSystem.Globalization;publicclassLearn:
MonoBehaviour
寒冷的晚风
·
2023-07-16 05:02
Unity
unity
游戏引擎
Unity使用CSV读写表格文件
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingSystem.IO;publicclassRWCsv:
MonoBehaviour
寒冷的晚风
·
2023-07-16 05:32
Unity数据存储
unity
游戏引擎
【转】Unity3d与iOS交互开发—接入平台SDK必备技能
Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容:一、Unity3dToiOS:1、创建一个C#文件SdkToIOS.cs这是调用iOS函数的接口:publicclassSdkToIOS:
MonoBehaviour
weixin_30562507
·
2023-07-16 03:22
移动开发
游戏
c#
Unity模拟切后台与返回前台
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEditorBackRunTest:
MonoBehaviour
℡枫叶℡
·
2023-07-16 01:36
Unity
unity
Unity 事件函数的执行顺序
这发生在创建
MonoBehaviour
实例时,例如加载关卡或实例化带有脚本组件的GameObject时。OnLevelWasLoaded:执行此函数是为了通知游戏已
℡枫叶℡
·
2023-07-15 22:10
Unity
unity
游戏引擎
Unity中的模型 转变 成图片
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEditor;publicclassExportPNG:
MonoBehaviour
野区捕龙为宠
·
2023-07-15 15:50
Unity
unity
游戏引擎
Unity C# 之安卓跳转外部app包+摄像机朝向
AndroidProcessData.OpenPackage("com.LL.MK7");//跳转的包名>适用:app包>2G安卓设备无法安卓跳转外部包,即可解决publicclassLookAtCam:
MonoBehaviour
csdn_qiange
·
2023-07-15 14:52
Unity3D
android
c#
开发语言
Unity UI图片以360度排列,鼠标左键拖拽旋转
UI图片360度旋转排列usingUnityEngine;publicclassUIArrangement:
MonoBehaviour
{publicintnumImages=6;//图片数量publicfloatradius
王源骏
·
2023-07-15 10:31
Unity小问题
unity
ui
游戏引擎
unity 使用Newtonsoft.Json 对列表类型的数据 进行写入、读取、删除
需要在工程里导入JsonNet包publicclassNewBehaviourScript:
MonoBehaviour
{[SerializeField]publicListJsonDatas=newList
王源骏
·
2023-07-15 10:29
Unity小问题
unity
json
c#
Unity与iOS交互(3)——常见交互示例
【基础的交互】传递基本数据类型和sring类型publicclassSample:
MonoBehaviour
{[DllImport("__Intern
永恒星
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2023-07-15 08:01
iOS
跨平台交互
unity与iOS交互
Unity DOTS System的使用笔记
1、创建System,System有类似
MonoBehaviour
的生命周期2、Entities.WithoutBurst().ForEach((refTranslationtrans,refDataComponentdata
走一步停两步
·
2023-07-15 05:27
unity3d
unity相机视角平移一段距离
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassControlCamera:
MonoBehaviour
那个妹子留步
·
2023-07-13 20:11
unity
数码相机
游戏引擎
Unity 中的特殊文件夹名称、程序集定义
Unity不允许将派生自
MonoBehaviour
的组件分配给游戏对象EditorGUIUtility.Load
TO_ZRG
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2023-06-24 10:24
unity
unity
游戏引擎
Unity简单操作:Unity中添加组件的几种方法
在脚本中利用AddComponent函数添加一个组件,例如:using UnityEngine;using System.Collections;public class CharacterSpawner :
MonoBehaviour
AD_喵了个咪
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2023-06-24 01:37
Unity
C#
游戏
unity3d
c#
游戏
控制人物和动画走动
控制人物和动画走动publicclassPlayerMovement:
MonoBehaviour
{//定义人物旋转速度publicfloatmTurnSpeed=20f;publicAnimatormAnimator
PangPangPig123
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2023-06-23 22:19
动画
unity 入门知识:unity 根据URL路径下播放视频的宽高比更改播放面板的大小
一、unity根据URL路径下播放视频的宽高比更改播放面板的大小publicclassVIdeoMgr:
MonoBehaviour
{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatepublicVideoPlayervideoPlayer
weixin_44047050
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2023-06-22 08:27
unity
音视频
游戏引擎
unity序列化
例如:publicclassPlayer:
MonoBehaviour
{[Se
忽然602
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2023-06-21 20:56
解决问题
unity
游戏引擎
Unity StartCoroutine
如果绑定在任何一个对象上面,你的游戏将会被卡死,只能Ctrl+Alt+Delete立即结束了:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMyCoroutine:
MonoBehaviour
合肥黑
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2023-06-21 13:00
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