E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
openGL法线贴图
3D游戏常用技巧Normal Mapping (
法线
贴图
)原理解析——基础篇
1、
法线
贴图
基本概念在制作3D游戏时,常常遇到这样一个问题:一个平面,这个平面在现实中并不是一个“平”面,例如砖墙的表面带有石质浮雕等等。
胡萝卜啊啊啊
·
2024-02-01 04:17
ui unity 图片高亮_Unity-UI边缘流光特效小技巧
原标题:Unity-UI边缘流光特效小技巧今天给大家说一个做UI特效的小技巧,先来看看效果吧首先找你们UI组要一个需要制作特效的UI然后在max里按照UI尺寸创建一个面片然后UI当作
贴图
帖上去切换到顶视图
依然念鼬
·
2024-02-01 03:29
ui
unity
图片高亮
UI动效如何通过ps放到
贴图
模板里导出gif效果图
经常看到设计网站上有将UI动效在好看的模板里进行展示的,效果非常棒!很多设计师应该都可以做出好看的UI动效动画效果,但不知道怎么把动效放到手机模板里进行更好的展示。这篇教程就是帮你把制作好的动效动画通过ps放到好看的模板里,并导出gif效果,方便在设计网站上展示出更好的视觉。先看展示效果:下面是具体步骤:1、首先用AE或者Principle软件制作出你想要的动画效果,然后导出.mp4视频文件。2、
设计师工作日常
·
2024-02-01 03:56
不就是美工嘛
ui
ux
photoshop
交互
ui动效
人工智能与机器学习——开启智能时代的里程碑
写在前面前言人工智能与机器学习的概述监督学习、无监督学习和强化学习的基本原理监督学习:无监督学习:强化学习:机器学习的算法和方法常见的机器学习算法和方
法线
性回归:决策树:支持向量机:神经网络:人工智能与机器学习的应用领域人工智能与机器学习的未来发展结论
洁洁!
·
2024-02-01 01:32
人工智能
机器学习
Unity 开发过程中如何优化内存
2.精简资源:游戏的视觉资源(如
贴图
Zander_zhang
·
2024-01-31 23:15
unity
unity
游戏引擎
【Unity性能优化】ASTC压缩格式(Android)
ASTC中ARM研发的一种
贴图
压缩格式,相对于PVRTC,ETC2他对
贴图
尺寸没有要求。iOS端游戏开发逐渐从PRVTC转到了ASTC。iOS9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。
PangNanGua
·
2024-01-31 23:42
Unity性能优化
unity
ASTC
ETC2
TextureFormat
Android
OpenGL
入门(三)— Shader(着色器)
文章目录前言GLSL数据类型输入与输出顶点着色器片段着色器Uniform多个属性着色器类模板创建着色器程序创建Shader脚本使用模板和Shader脚本文件前言着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序。这些小程序为图形渲染管线的某个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一种非常独立的程序,因为它们之间不能相互通信。它们之间唯一的沟通只有通过输入和输
iukam
·
2024-01-31 21:15
OpenGL
开发之路
着色器
c++
OpenGL
开发语言
vscode
OpenGL
入门(四)— Textures(纹理)
文章目录前言纹理环绕方式纹理过滤多级渐远纹理(Mipmap)加载与创建纹理stb_image.h库生成纹理应用纹理顶点着色器片元着色器完整脚本纹理单元前言纹理(Texture)。纹理是一个2D图片(甚至也有1D和3D的纹理),它可以用来添加物体的细节。你可以想象纹理是一张绘有砖块的纸,无缝折叠贴合到你的3D的房子上,这样你的房子看起来就像有砖墙外表了。除了图像以外,纹理也可以被用来储存大量的数据,
iukam
·
2024-01-31 21:15
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
着色器
android安全框架工具drozer使用指南
不
贴图
,太麻烦一、Drozer工作环境搭建下载drozer-installer-2.3.4.zip2,解压缩3,winddows上安装setup.exe手机安全agent.apk4,手机打开agent,
wang812745312
·
2024-01-31 21:42
android
安全
drozer
mercury
框架
OpenGL
——座标方向
woodboxastexturewoodboxasjpg可以看到作文纹理的木箱和作为图片的木箱是翻过来的起初我以为是座标搞反了后来网上查了一下
OpenGL
的座标方向,是右手系右手座标系而图片的座标系原点在屏幕左上角横为
kongou1912
·
2024-01-31 20:17
儿童漫画书籍封面展开书本
贴图
展示样机PSD模版
儿童漫画书籍封面展开书本
贴图
展示样机PSD模版样机链接:http://www.mo-yu.com/thread-4746-1-1.html开始设计过程迷失在哪里开始?
浅笑彦染
·
2024-01-31 20:44
三维重建经典论文合集汇总
经典三维重建系统包括整个pipeline从相机标定、基础矩阵与本质矩阵估计、特征匹配到运动恢复结构(SFM),从SFM到稠密点云重建、表面重建、纹理
贴图
。
深蓝学院
·
2024-01-31 18:11
人工智能
三维重建
视觉
OpenGL
系:1-
OpenGL
术语
OpenGL
是⼀一种图形应⽤用程序编程接⼝口(ApplicationProgrammingInterface,API).简单理理解就是开发的图形库
OpenGL
本领高强,涉猎极广,使用略麻烦视频,图形,图
长若执念
·
2024-01-31 18:03
【iOS ARKit】环境反射
环境反射在使用iOSAR中渲染虚拟物体时,RealityKit默认使用了一个简单的天空盒(Skybox,即IBL环境资源
贴图
),所有带反射材质的物体默认会对天空盒产生反射。
不凡的凡
·
2024-01-31 18:19
ios
用Python和
OpenGL
探索数据可视化(三维篇)- 与照相机“共舞”
备注:本系列文章介绍如何使用Python和
OpenGL
4.5进行数据可视化的开发。
陈序不懂程序
·
2024-01-31 16:09
python
信息可视化
开发语言
Android
OpenGL
ES开发(六)圆锥、圆柱、球
圆锥由之前的文章,我们应该知道了,
OpenGL
ES中物体的绘制重点就是在于把这个物体表面分解成三角形,分解成功后,绘制自然不成问题了。
沉默的阿迪
·
2024-01-31 13:32
搭建WebGL开发环境
前言本篇文章介绍如何搭建WebGL开发环境WebGLWebGL的技术规范继承自免费和开源的
OpenGL
ES标准,从某种意义上说,WebGL就是Web版的
OpenGL
ES,而
OpenGL
ES是从
OpenGL
SauronKing
·
2024-01-31 10:00
#
WebGL
webgl
【注释修正版】tinymce paste,paste_preprocess中粘
贴图
片之前, 完整图片上传方法 以及使用文件服务返回的URL使用方法(使用正则获取img标签),js获取img标签。
Tinymce富文本想学,完整图片上传方法可参考代码怎么写的。一、实例:注释:只写了blob流图片数据格式上传,专门用在word文档里复制粘贴用的(只能一张一张复制粘贴上传),好像tinymce,paste不支持全选图片,多张上传(我懒,想少掉点头发)paste_preprocess(plugin,args){/***Property'contentWindow'doesnotexistontyp
_沐晨
·
2024-01-31 09:54
其它
javascript
html
脚本-在模板图片上指定位置写字和
贴图
(Python+Pillow)
脚本的功能是可以在一张模板图片上
贴图
和写字,效果如下:模板图和结果图模板图和结果图其中使用了Pilow模块6.2.1版本,代码如下fromPILimportImage,ImageDraw,ImageFontclassWritingAndPastingPicturesOnModels
愤愤的有痣青年
·
2024-01-31 09:49
C++
opengl
绘制立方体,使用点光源,平行光,聚光等
关于光一个物体最后显示出来的颜色,也就是我们在片段着色器中最后混合出来的FragColor环境光、漫反射光、镜面光这三种光是由材料和光照的对应的三种成分组成的,材料在
贴图
时它是纹理。
miniminiming
·
2024-01-31 07:53
SketchUp导出有纹理
贴图
的模型进入Unity3d的设置
目录导出设置导出设置点击文件——导出——三维模型——保存类型设置为fbx然后!!不要直接点击导出,点击选项,进行如下图设置。(模型单位自己看情况设置吧)设置完成后再点击导出。把模型导出Unity等工具后,你就会发现,模型是有纹理的。
四号少年
·
2024-01-31 03:35
建模
Unity学习
unity
Sketch
unity3d
贴图
图形图像
opengl
+qt+vs学习笔记1:软件下载安装以及配置
我安装的是visualstudio2019,
OpenGL
2以及qt5.14.2。
棠辞1024
·
2024-01-31 02:54
学习
visualstudio
c++
qt
QT +
opengl
环境搭建(glfw, glad),创建一个简单窗口
一.下载glfw,glad并编译1.glfw个人理解就是对底层
opengl
的一些基本接口的封装,提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。它允许用户创建
OpenGL
上下文、定义窗口参数以及处理用户输入。
cs821984831
·
2024-01-31 02:22
opengl入门学习
qt
开发语言
OpenGL
如何渲染NV12数据
OpenGL
如何渲染NV12数据引言参考资料创建纹理shader脚本如何readpixel回yuvByte流引言其实自己也是个GL小白,刚入门没多久。
Summer、苏
·
2024-01-31 00:15
OpenGL
OpenGL
ES 如何实现图像锐化?
未经作者(微信ID:Byte-Flow)允许,禁止转载文章首发于公众号:字节流动什么是图像锐化?图像锐化是一种图像处理技术,其目的是增强图像中的细节和边缘,使图像看起来更加清晰。这一过程通常涉及到突出图像中的高频信息,特别是强调像素之间的灰度变化。通过增强图像的高频细节,图像锐化可以改善图像在人类视觉系统和计算机视觉系统中的感知效果。图像锐化处理的目的是为了使图像的边缘、轮廓线以及图像的细节变得清
字节流动
·
2024-01-31 00:14
OpenGL
ES
3.0
计算机视觉
人工智能
OpenGLES
图形渲染
着色器
Android
OpenGL
ES 实现图像腐蚀、膨胀、边缘检测
前文我们详细讲了图像锐化的基本原理,本文再介绍一下图像基本处理之腐蚀、膨胀和边缘检测,它们在图像处理和计算机视觉领域有着广泛的应用。图像腐蚀(ImageErosion):用于缩小或消除图像中物体的边界。主要用于去除图像中的小细节、噪声或不规则物体。实现图像腐蚀的片段着色器代码,基本原理就是寻找附近的最小color作为输出:precisionhighpfloat;varyinghighpvec2vT
字节流动
·
2024-01-31 00:14
OpenGL
ES
3.0
OpenGLES
图形渲染
Android
c++
工作中太在意领导的看法怎么办?
文章首发于公众号:字节流动,未经作者(微信ID:Byte-Flow)允许,禁止转载来自我的知识星球【精通
OpenGL
ES】一位读者的提问:你好星主,工作中太在意领导的看法怎么办?
字节流动
·
2024-01-31 00:44
代码人生
程序人生
OpenGL
ES 渲染 NV21、NV12 格式图像有哪些“姿势”?
OpenGL
ES渲染NV21或NV12格式图像需要用到GL_LUMINANCE和GL_LUMINANCE_ALPHA格式的纹理,其中GL_LUMINANCE纹理用来加载NV21YPlane的数据,GL_LUMI
字节流动
·
2024-01-31 00:13
OpenGL
ES
3.0
OpenGLES
音视频
图形渲染
Android
c++
vue2中使用 vue-i18n 插件实现页面中英文切换——记录
en.js是英文包,zh.js是中文包,还可以添加其他的语言包,index.js后面
贴图
index.js文件中的内容:importVuefrom'vue'//引入vueimportVueI18nfrom'vue-i18n
祈盼啦啦啦
·
2024-01-30 22:08
vue
javascript
vue.js
elementui
vue-cli3
(自用)learn
OpenGL
-高级
OpenGL
-高级数据、高级glsl
先来回顾一下之前有关的缓冲内存,
OpenGL
中的缓冲只是一个管理特定内存块的对象,没有其它更多的功能了。在我们将它绑定到一个缓冲目标(BufferTarget)时,我们才赋予了其意义。
NatsuKiiiiii
·
2024-01-30 22:30
算法
(自用)learn
OpenGL
学习总结-高级
OpenGL
-几何着色器
在顶点着色器和片段着色器中间还有一个几何着色器。几何着色器的输入是一个图元的一组顶点,在几何着色器中进行任意变换之后再给片段着色器,可以变成完全不一样的图元、可以生成更多的顶点。#version330corelayout(points)in;layout(line_strip,max_vertices=2)out;voidmain(){gl_Position=gl_in[0].gl_Positio
NatsuKiiiiii
·
2024-01-30 22:30
学习
着色器
(自用)learn
OpenGL
学习总结-高级
OpenGL
-抗锯齿
MSAA光栅器会将一个图元的所有顶点作为输入,并将它转换为一系列的片段。顶点坐标理论上可以取任意值,但片段不行,因为它们受限于你窗口的分辨率。顶点坐标与片段之间几乎永远也不会有一对一的映射,所以光栅器必须以某种方式来决定每个顶点最终所在的片段/屏幕坐标。每个像素的中心包含有一个采样点(SamplePoint),它会被用来决定这个三角形是否遮盖了某个像素。图中红色的采样点被三角形所遮盖,在每一个遮住
NatsuKiiiiii
·
2024-01-30 22:29
学习
IOS –
OpenGL
ES 桑原滤波/水粉画模糊效果 GPUImageKuwaharaFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
·
2024-01-30 19:01
【blender烘焙】
法线
烘焙出现大面积结构丢失怎么办?blender烘焙vs八猴烘焙
用dcc烘焙
法线
是很常用的减面优化手段,很多建模的dcc自己也内置的烘焙的功能,像我自己在工作流中也偶尔用blender的烘焙做一下材质的整合优化,在质量要求不高的时候还算凑合可用。
misaka12807
·
2024-01-30 19:52
blender大便造型家
blender
OpenGL
(七)-图形图像渲染中的深度缓冲区
logo.jpg什么是深度?深度其实就是该像素点在3D世界中距离摄像机的距离,Z值什么是深度缓冲区?**深度缓存区**,就是⼀块内存区域,专门存储着每个像素点(绘制在屏幕上的)深度值.深度值(Z值)越⼤大,则离摄像机就越远.为什么需要深度缓冲区?在不使用深度测试的时候,如果我们先绘制一个距离比较近的物理理,再绘制距离较远的物体,则距离远的位图因为后绘制,会把距离近的物体覆盖掉.有了深度缓冲区后,绘
king_jensen
·
2024-01-30 18:43
OpenGL
Renderer: Bitmap too large to be uploaded into a texture 的原因简析
生成对应的Bimmapsize太大),生成GPU处理的纹理失败(不允许生成)解决方案:1.换张小size的图片(当图片是本杝的,用来当背景图这类)2.使用第三方图片库,对图片使用缩压处理View的渲染与
OpenGL
Renderer
喜欢踢足球的老罗
·
2024-01-30 17:18
ANDROID
Android开发之旅
android
OpenGLRenderer
texture
android 仿抖音 编辑视频,Android 仿抖音之使用
OpenGL
实现抖音视频录制
前言在之前写了仿抖音的第一步,就是使用
OpenGL
显示摄像头数据,今天这篇就是在之前的基础上来录制视频,并且对之前的代码的结构进行了简单的整理,然后进行了仿抖音的视频录制。
吃个生煎包
·
2024-01-30 15:18
android
仿抖音
编辑视频
NDK
OpenGL
仿抖音极快极慢录制特效视频
NDK系列之
OpenGL
仿抖音极快极慢录制特效视频,本节主要是在上一节
OpenGL
代码架构上增加极快极慢等特效的视频录制功能。
sziitjin
·
2024-01-30 15:47
NDK
音视频
OpenGL
NDK
室内设计师推荐的免费3D模型网站有哪些?
1、建E室内设计网:是专业的室内设计资源平台,每天更新大量3DMAX模型,并且提供原创3D模型、施工图、3D
贴图
材质等设计素材下载。
jianewang
·
2024-01-30 14:35
3d
有哪些免费3D模型网站值得推荐?
那么有哪些免费3D模型网站值得推荐:①建e网:建e网是一个提供3D模型下载的平台,有丰富的模型资源,包括SU模型、3D模型、
贴图
、施工图等各种素材。
jianewang
·
2024-01-30 14:34
3d
第三章:材质篇[简单创建材质球并赋予模型]
1,首先新建一个材质新建材质如何查看是否是材质双击可以进入材质编辑器材质编辑器3,将
贴图
拖入材质编辑器拖入
贴图
贴图
与材质进行连接连接节点点击保存与应用将材质球赋予工作界面的物体上最后查看赋予效果
学过即忘
·
2024-01-30 12:46
MT6765芯片参数规格介绍_MTK联发科平台方案
MT6765采用IMGPowerVRGE8320GPU,运行频率高达680MHz,支持
OpenGL
ES
新移科技
·
2024-01-30 12:07
MTK方案
MTK平台
4g通信模块
MTK联发科
手机芯片
4G核心板
安卓开发板
安卓核心板
关于creator动态合图
在creator中,为了降低DC,提供了一个方法,在项目运行的时候,运行时将内存中的任意纹理组合成一张虚拟的图集,当渲染一张
贴图
的时候,动态合图系统会自动检测这张
贴图
是否已经被加入到了动态合图系统,如果没有
我爬到树上等花开
·
2024-01-30 12:29
ubuntu建立vscode cmake
opengl
glfw调试环境--Apple的学习笔记
由于之前装vulkan,所以ubuntu重新安装为18.0464bit版本。所有内容我都要重装,包括vscode。一年前搭建ubuntuvscode比较折腾,所以今天我搜索下是否新版本有新方法。果然我的思路是对的,发现了更便捷的方法,最重要的是要找对资料。时代在进步,工具在优化,一切都在变的越来越高效!方法及步骤vscode的安装,通过软件中心搜索vscode进行安装即可。vscode的运行,需要
applecai
·
2024-01-30 09:14
OpenGL
入门(一)— 创建窗口
文章目录前言创建一个窗口视口动态调整输入控制渲染完整代码前言关键词介绍:
OpenGL
:一个定义了函数布局和输出的图形API的正式规范。
iukam
·
2024-01-30 08:50
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
OpenGL
入门(二)— 顶点数组对象(VAO)和顶点缓冲对象(VBO)
顶点着色器(Vertexshader)片段着色器(Fragmentshader)着色器程序(ShaderProgramObject)元素缓冲对象(ElementBufferObject,EBO)创建一个三角形
OpenGL
iukam
·
2024-01-30 08:50
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
OpenGL
— 介绍与VSCode环境配置
文章目录介绍
OpenGL
渲染管线固定渲染管线可编程渲染管线状态机对象VSCode环境配置安装MinGW配置环境变量使用makerun运行校验安装配置VsCode创建工程配置GLFW配置GLAD配置Makefile
iukam
·
2024-01-30 08:20
OpenGL
开发之路
vscode
c++
OpenGL
day12 线程状态
文章目录线程状态线程方
法线
程状态检测线程停止-stop线程休眠-sleep线程礼让-yield线程强制执行-joinJDK帮助文档查看Thread、Thread.State:Thread(JavaPlatformSE8
mollzz
·
2024-01-30 08:07
学习Java
java
跟着cherno手搓游戏引擎【14】封装
opengl
本节先把代码粘上,后续会慢慢把注释都给加上,先看代码了解个大概(待更新)前置:RendererAPI.h:#pragmaoncenamespaceYOTO{enumclassRendererAPI{None=0,
OpenGL
larito
·
2024-01-30 07:27
游戏引擎
大橘为重Corona第3天作业 何一味Corona渲染课
第三天疑问就是我挑第一次的时候各项异性
贴图
百分比会影响材质上的高光,但后面再调一遍的时候却没有影响了??疑惑第三天作业图片发自App
大橘为重_3f02
·
2024-01-30 06:43
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他