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opencv-几何变换
vs2008 下配置 opencv2.0 的总结,以及 vc6 下配置 opencv1.0 的转帖
http://www.opencv.org.cn/index.php/VC_2008_Express%E4%B8%8B%E5%AE%89%E8%A3%85OpenCV2.0 总结起来,基本步骤就是:安装
opencv
viggin
·
2010-03-11 14:00
express
dll
Path
include
library
preprocessor
数字图像处理-
几何变换
本程序实现图像处理图像
几何变换
,基本原理参考冈萨雷斯《数字图像处理》(第二版)第五章中第十一小节。
zhenxiaohui
·
2010-02-08 14:00
c
算法
image
float
图像处理
opencv-
几个简单用法
from CVtypes import cv self.cap = cv.CreateCameraCapture(0) img = cv.QueryFrame(self.cap) #-----------更改图片大小------------------------------------------- src = cv.CreateIm
xiaolin0199
·
2010-01-29 17:00
C++
c
C#
齐次坐标的理解
齐次坐标表示是计算机图形学的重要手段之一,它既能够用来明确区分向量和点,同时也更易用于进行仿射(线性)
几何变换
。”——F.S.Hill,JR。
loop_k
·
2010-01-12 11:00
c
api
图形
CxImage入门
u功能强大:
几何变换
、图像处理、图像格式转换等。u使用
S.l.e!ep.¢%
·
2010-01-01 20:00
CxImage入门
u功能强大:
几何变换
、图像处理、图像格式转换等。u使用
孔雀开发小屋
·
2009-12-31 23:00
ITK 配准框架中的 Subject/Observer 模式及优化过程模拟演示-1
ITK中的医学图像配准框架主要由以下几部分组成:
几何变换
组件、图像插值组件、相似性测度组件、优化组件、以及连接各个组件的配准方法组件。对于多分辨策略还会多出两个图像金字塔组件。
zhangcunli
·
2009-12-28 15:00
Opencv-
多维数组内存分配
我们需要了解一个多维数组(矩阵)和一个一维,但是包含高维数据的数组之间的区别。假设,你有n个点(每个点有x,y,z坐标值)需要保存到CvMat*中,你其实有四种方式可以使用,但这四种方式的存储形式不同。你可能使用一个二维矩阵,矩阵大小为n行3列,数据类型为CV32FC1。你还可以使用一个二维矩阵,矩阵大小为3行n列,数据类型为CV32FC1;第三种可能性是,你使用一个一维矩阵,n行1列,数据类型
To_Utopia
·
2009-11-28 12:00
c
存储
Delphi图像处理 -- 平面
几何变换
(下)
本文代码必须包括文章《Delphi图像处理--数据类型及公用过程》中的ImageData.pas单元和《Delphi图像处理--平面
几何变换
类》TransformMatrix
maozefa
·
2009-11-03 20:00
Delphi
Delphi
Delphi
transform
transform
Matrix
Matrix
GDI+
GDI+
BASM
BASM
Delphi图像处理 -- 平面
几何变换
(上)
本文代码必须包括文章《Delphi图像处理--数据类型及公用过程》中的ImageData.pas单元和《Delphi图像处理--平面
几何变换
类》TransformMatrix
maozefa
·
2009-10-28 11:00
Delphi
Delphi
Delphi
transform
transform
Matrix
Matrix
GDI+
GDI+
BASM
BASM
OpenGL坐标变换复习
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即
几何变换
、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。
yangdelong
·
2009-08-31 15:00
buffer
callback
影视
图形
transformation
照片
深入GDI图像显示
关键词:GDI图像显示,特殊GDI函数的应用,透明位图显示,图像
几何变换
显示 图像信息是人类认识世界的重要知识来源,人类获得的70%以上的信息来自于眼睛摄取的丰富和真切的图像。
okadler0518
·
2009-07-31 10:00
空间
几何变换
知识-摘自机器视觉(张广军,2005)
空间
几何变换
描述的是空间几何从一种状态按照一定的原则转换到另一种状态。 几个机器视觉中用到的空间
几何变换
如下:齐次坐标、射影变换(也是投影变换,我觉得)、仿射变换、比例变换、欧式变换等。
jyc1228
·
2009-05-22 21:00
transformation
浅谈投影矩阵
大家都知道,无认论是DX还是OpenGL中的
几何变换
都与矩阵分不开,今天我要分享一下近期所学习的关于平面阴影的知识。
favormm
·
2009-04-12 20:00
OpenGL坐标变换专题
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即
几何变换
、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。
hereson3
·
2009-02-09 17:00
编程
制造
计算机图形学 大纲
几何变换
观察流程;齐次坐标;仿射变换;二维
几何变换
;窗口到视区的变换;二维裁剪(线段裁剪、多边形裁剪)算法;组合变换。
hua_007
·
2009-01-08 12:00
算法
测试
图形
图像预处理
预处理过程一般有数字化、
几何变换
、归一化、平滑、复原和增强等步骤。数字化一幅原始照片的灰度值是空间变量(位置的连续值)的连续函数。在M
afei8612
·
2008-12-23 19:00
齐次坐标的理解
的博客上看到一篇关于透视投影变换的探讨的文章,其中有对齐次坐标有非常精辟的说明,特别是针对这样一句话进行了有力的证明:“齐次坐标表示是计算机图形学的重要手段之一,它既能够用来明确区分向量和点,同时也更易用于进行仿射(线性)
几何变换
Bigcoder
·
2008-12-09 20:00
Delphi图像处理 -- 彩色浮雕
本文代码必须包括文章《Delphi图像处理--数据类型及公用过程》中的ImageData.pas单元和《Delphi图像处理--平面
几何变换
类》TransformMatrix
maozefa
·
2008-09-02 08:00
Integer
扩展
Delphi
pascal
图像处理
GDI+
Delphi图像处理 -- 灰色浮雕
本文代码必须包括文章《Delphi图像处理--数据类型及公用过程》中的ImageData.pas单元和《Delphi图像处理--平面
几何变换
类》TransformMatrix
maozefa
·
2008-08-28 08:00
Integer
div
Delphi
pascal
图像处理
GDI+
基于VC++的OpenGL编程讲座之坐标变换
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即
几何变换
、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。
wapysun
·
2008-08-24 03:00
OpenGL
绘制流水线(2)
渲染管线中的许多级都是从一个坐标系到另一个坐标的
几何变换
。这些变换都通过矩阵变换来实现。Direct3D为我们进行变换计算并且如果显卡支持硬件变换的话那就更有利了。使用Di
天行健 君子当自强而不息
·
2008-03-14 09:00
flyweight模式和图元
几何变换
在flyweight模式,指的是具有大量的轻量级对象,我们为这些对象建立一个实体对象,其他则为“虚像”或者称为对该实体的一种“引用”。在我从前的项目中,电力系统的矢量图中,有大量设备,同种类型设备采用一种符号绘制,称为图元。这里就属于一中flyweight模式应用。例如下图: 可以看到上图中的图元,例如开关,变压器,杆塔,电站等。这里我们为图中使用到
hoodlum1980
·
2008-02-28 23:00
基于Batik的SVG应用: 关于
几何变换
[转帖]
http://www.cnitblog.com/wjh1025/archive/2006/01/07/6074.aspx 基于Batik的SVG应用: 关于
几何变换
[转帖] SVG
jacally
·
2007-11-24 20:00
xml
脚本
OpenGL帧缓存(转)
我们前面(好象是第三还是第四次)讲过如何用
几何变换
实现动画。那时的效果现在看肯定不尽人意,因为频繁的闪烁不是我们需要的。因为那时(到这之前也是)采用的是单缓存模式。
Crazyjumper
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2007-10-08 11:00
游戏
工作
less
buffer
callback
Blend
The Inventor Mentor-第九章 应用动作
l 利用场景的渲染图创建纹理贴图l 计算物体的3D包围盒l 计算物体累积的
几何变换
矩阵及其逆矩阵l 将场景输出到文件中l 搜索某些节点
RobinHao
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2007-09-14 12:00
图象的
几何变换
图象的
几何变换
4.1平移平移(translation)变换大概是
几何变换
中最简单的一种了。
ywywcy
·
2007-07-24 06:00
第三章图像预处理
★对于原图象f(x,y)和灰度值变换函数T(f(x,y)),由于灰度值总是有限个(如:O~255),非
几何变换
可定义为:R=T(r),其
ywywcy
·
2007-07-17 03:00
GDI+ 在Delphi程序的应用 -- Matrix应用心得
关于GDI+的
几何变换
类Matrix的理论和应用有很多书籍和文章介绍,本文只是谈一点自己的应用心得。
sogotobj
·
2007-07-10 01:00
编程
Delphi
GDI+ 在Delphi程序的应用 -- Matrix应用心得
关于GDI+的
几何变换
类Matrix的理论和应用有很多书籍和文章介绍,本文只是谈一点自己的应用心得。
maozefa
·
2007-07-10 01:00
image
Integer
Delphi
图形
Matrix
GDI+
【源代码】数字图像处理部分源码
bivalue.cpp使用方法:bivalueBMP文件名对图像进行对角镜像处理(
几何变换
)的源代码,编译后的可执行文件须带参数运行。
wapysun
·
2007-04-23 17:00
图像处理
【源代码】数字图像处理部分源码
bivalue.cpp使用方法:bivalueBMP文件名对图像进行对角镜像处理(
几何变换
)的源代码,编译后的可执行文件须带参数运行。
jianxiong8814
·
2007-04-23 17:00
图像处理
【源代码】数字图像处理部分源码
bivalue.cpp使用方法:bivalueBMP文件名对图像进行对角镜像处理(
几何变换
)的源代码,编译后的可执行文件须带参数运行。
wapysun
·
2007-04-23 17:00
图像处理
[转]C语言图形编程(五) -二维图形变换①
第一节 用户坐标到屏幕坐标变换 1.窗口到视口的变换 2.实型值到整型值的变换 3.y坐标值方向变换 4.长宽比例变换第二节二维
几何变换
一、基本变换 1、比例变换 2.对称变换
sky2098
·
2007-03-27 16:00
编程
c
语言
图形
转::图像
几何变换
(缩放、旋转)中的插值算法
图像
几何变换
(缩放、旋转)中的插值算法转自:http://www.5inet.net/Develop/DevCraft/058199,TuXiangJiHeBianHuan(SuFang_XuanZhuai
gengxt2003
·
2007-03-13 19:00
c
算法
存储
数字图像处理基础-第三章图像预处理
★对于原图象f(x,y)和灰度值变换函数T(f(x,y)),由于灰度值总是有限个(如:O~255),非
几何变换
可定义为:R=T(r),其LlJ
weixin_34327223
·
2007-01-29 11:00
人工智能
我的一个游戏开发习作(涉及动画、寻路、图层、
几何变换
)
大学的时候研究过一阵j2me手机游戏开发 做过几个小游戏 说实话 我觉得做的很不错啊 哈哈哈 后来就没再弄过 转投j2ee阵营 不过有时间的时候还会研究一下java的游戏开发 下面这个是我用java开发的一个小东西 不属于真正意义上的游戏 但是牵涉到了游戏中的很多方面 感兴趣的下吧 呵呵 鼠标操作 单击 走 双击 跑 k 键 出刀 d 键 切换进入debug
fins
·
2006-11-30 15:00
设计模式
游戏
算法
J2SE
云计算
几何变换
中的矩阵可以这样理解!
模型变换(矩阵)数学就是一套符号及用符号表示的规则,用符号化的规则来描述自然现象、探究自然规律就便于表示、理解、记忆和运算。在数学领域里,前人创造的这套规则是“开放性”的,从中总能找到或发明一个规则来解释、描述和推理自然现象和规律,不失为前人智慧的结晶。 矩阵也是数学中的一个名词,它是一个组相关的数据符号的集合,并以行列的形式表示。矩阵之间的运算就是将矩阵数据符号按前人规定的某种规则计算获得新的
feijj2002_
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2006-11-07 16:00
三维
几何变换
三维
几何变换
三维
几何变换
由于用齐次坐标表示,三维
几何变换
的矩阵是一个4阶方阵,其形式如下: 1)平移变换 参照二维的平移变换,我们很容易得到三维平移变换矩阵: 2)缩放变换
C++ Programmer's Cookbook
·
2006-06-13 14:00
二维图形的
几何变换
二维图形的
几何变换
二维图形的
几何变换
正如我们在附录中提到的那样,用齐次坐标表示点的变换将非常方便,因此在本节中所有的
几何变换
都将采用齐次坐标进行运算。
C++ Programmer's Cookbook
·
2006-06-13 14:00
图像处理纲要
一常用图像处理(1) 图像的
几何变换
(2) 图像的矢量处理(3) 图像卷积和滤波二图像一些特征(1) 直方图和直方图均衡化(2) 图像矩的分析三图像分割1阀值分割类(1)最简单的单阀值和多阀值分割(2)
byxdaz
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2006-02-07 16:00
算法
图像处理
VC数字图像处理编程讲座之四
图像的
几何变换
我们知道,图像是对三维实际景物的平面投影。为了观测需要,常常需要进行各种不同的
几何变换
。★注意一点,实际上
几何变换
不改变像素值,而是改变像素所在的位置。
byxdaz
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2005-11-28 14:00
编程
c
算法
存储
float
图像处理
数字图像处理编程入门
数字图像处理编程入门一本很不错的图像处理书籍,简明扼要本页为图象处理爱好者交流之用,未经原书本人同意,请勿用于商业用途.前言目录第1章Windows位图和调色板source第2章图象的
几何变换
source
byxdaz
·
2005-09-01 15:00
编程
windows
算法
工具
图像处理
基于Batik的SVG应用: 关于
几何变换
基于Batik的SVG应用:关于
几何变换
摘自http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/xml/x-BatikSvg/?
Pudgy's World
·
2005-08-20 08:00
二维几何图形变换及其GDI+实现
二维图形
几何变换
有平移,缩放,旋转,错切,反射等几种。二维图形由点或直线段组成的,而直线段又由两个端点连接而成的,从而对二维图形的变换都全部转换成点的变换。所以下面我们就点的变换原因来讨论。
begincsdn
·
2005-07-14 20:00
OPENCV用户手册之图像处理部分(之二):采样、差值与
几何变换
(中文翻译)
采样、差值和
几何变换
翻译:HUNNISH, 阿须数码 InitLineIterator 初始化线段迭代器 int cvInitLineIterator( const CvArr* image
touchmm
·
2004-09-03 09:00
数据结构
算法
360
OPENCV用户手册之图像处理部分(之二):采样、差值与
几何变换
(中文翻译)
采样、差值和
几何变换
翻译:HUNNISH,阿须数码InitLineIterator初始化线段迭代器intcvInitLineIterator(constCvArr*image,CvPointpt1,CvPointpt2
hunnish
·
2004-09-03 09:00
image
iterator
Matrix
DST
transformation
图像处理
OPENCV用户手册之图像处理部分(之二):采样、差值与
几何变换
(中文翻译)
采样、差值和
几何变换
翻译:HUNNISH, 阿须数码 InitLineIterator 初始化线段迭代器 int cvInitLineIterator( const CvArr* image
saybody
·
2004-09-03 09:00
数据结构
算法
360
OPENCV用户手册之图像处理部分(之二):采样、差值与
几何变换
(中文翻译)
采样、差值和
几何变换
翻译:HUNNISH, 阿须数码 InitLineIterator 初始化线段迭代器 int cvInitLineIterator( const CvArr* image
ihuashao
·
2004-09-03 09:00
数据结构
算法
360
图像
几何变换
(缩放、旋转)中的插值算法
这是我在一些数字图像与图形处理方面的书上面看见的,书上说的比较零散,我稍微整理了一下 实践已证明,插值算法对于缩放比例较小的情况是完全可以接受的,令人信服的。一般的,缩小0.5倍以上或放大3.0倍以下,对任何图像都是可以接受的。 最邻近插值(近邻取样法):最临近插值的的思想很简单。对于通过反向变换得到的的一个浮点坐标,对其进行简单的取整,得到一个整数型坐标,这个整数型坐标对应的像素值就是目的像素的
zyl910
·
2002-11-25 09:00
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