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opencv-几何变换
OpenGL坐标变换专题
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即
几何变换
、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。
ownerwu
·
2012-02-17 11:00
buffer
callback
影视
图形
transformation
照片
计算机图形学框架
算法圆的光栅化算法简单方程产生圆弧Bresenham算法产生圆弧多边形填充扫描线填充宽图元复制像素画宽图元移动画笔画宽图元3D数学基础坐标系向量矩阵空间集合运算集合形体的表达几何体之间的关系图形变换二维及三维图形
几何变换
二维图形
几何变换
平移变换比例变换
ljy1988123
·
2012-02-16 15:00
游戏
框架
优化
算法
图形
CxImage的使用
u功能强大:
几何变换
、图像处理、图像格式转换等。u使用简单:下面的入门教程会给你展示这一点
caiqi1123
·
2012-02-14 12:00
《Computer Vision:Algorithms and Applications》学习笔记(一)——图像旋转算法与实现
ComputerVision:AlgorithmsandApplications》中第二章“Imageformation”前半部分,主要是如何表示2D、3D图像中的点、线、面等,以及如何用公式推导出2D图形的
几何变换
·
2012-02-02 22:00
application
数学书目
├─初等数学│几何的有名定理(矢野健太郎).pdf│
几何变换
第二册(U.M.亚格龙).pdf│几何不等式(O.Bottema等).pdf│美国新数学丛书几何学的新探索(H.S.M.考克瑟特S.L.格雷策
eagler_hzh
·
2012-01-29 13:51
数学
[置顶] C++图像处理 -- 文章索引
《C++图像处理--平面
几何变换
类》。介绍图像平面
几何变换
类TransformMatrix。 《C++图像处理--图像合成》
maozefa
·
2012-01-09 21:00
C++
c
image
图像处理
GDI+
[置顶] Delphi图像处理 -- 文章索引
《Delphi图像处理--平面
几何变换
类》。介绍图像平面
几何变换
类TTra
maozefa
·
2012-01-09 20:00
image
Delphi
pascal
GDI+
BASM
数字图像处理复习大纲
:图形图像、量化等级、其他2.BMP文件格式2.1.位图文件格式2.2.文件读写函数2.3.例1――读图像文件2.4.例2――显示图像文件2.5.例3――写图像文件3.基本图像处理操作常见操作算术运算
几何变换
iteye_10045
·
2012-01-09 09:56
作文评语
人工智能
15.4_使用绘图
在将来,我们还可以支持其他
几何变换
,比如缩放和倾斜。
hadstj
·
2011-12-19 14:51
动画
职场
图形
休闲
最好
OpenGL基础图形编程—OpenGL变换
OpenGL变换是本篇的重点内容,它包括计算机图形学中最基本的三维变换,即
几何变换
、投影变换、裁剪变换、视口变换,以及针对OpenGL的特殊变换概念理解和用法,如相机模拟、矩阵堆栈等。
ColorPaper
·
2011-12-12 09:58
图形
编程
transformation
buffer
影视
照片
OpenGL
ES
OpenCV自带例子 (十) 图像
几何变换
intmain(intargc,char**argv) { //Loadanimage Matsrc=imread("D:\\image\\aa.jpg"); Matdst; dst.create(src.size(),src.type()); Matmap_x; Matmap_y; map_x.create(src.size(),CV_32FC1); map_y.create(src.size(
merlin_q
·
2011-12-05 23:00
image
DST
14.2.3_设计主应用程序
其他的效果可能更一般,可以用图像做任何事情,比如,
几何变换
或模糊。我们在后面将以模糊为例,只是为了说明它的可能性。当我们生成应用程序时,要考虑到这一目标。
hadstj
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2011-12-05 14:11
设计
应用程序
目标
休闲
可能性
图形图像必须知道的事(一):
几何变换
作者:mznewfacer(WolfGeek) 时间:2011年11月30日 欢迎转载 ,请注明出处! 这两天又不能安生了,得写论文,好吧,先把arduino断下来,似乎我同时只能干一件事,严重怀疑自己的智商!顺便写一些基础总结吧,已备后用。可能会比较枯燥,但是必须强调的是这些都是图形图像方面的数学基础,不可忽视啊! 先看几个变换公式:至此,二维平面上的所有变换集合就已叙述完毕,具
mznewfacer
·
2011-12-02 12:00
XP
buffer
UP
float
图形
图形图像必须知道的事(一):
几何变换
作者:mznewfacer(WolfGeek)时间:2011年11月30日欢迎转载,请注明出处!这两天又不能安生了,得写论文,好吧,先把arduino断下来,似乎我同时只能干一件事,严重怀疑自己的智商!顺便写一些基础总结吧,已备后用。可能会比较枯燥,但是必须强调的是这些都是图形图像方面的数学基础,不可忽视啊!先看几个变换公式:至此,二维平面上的所有变换集合就已叙述完毕,具体形式如下图所示。对于三维
wangxiaohigh
·
2011-12-02 12:00
图形
齐次坐标的理解
的博客上看到一篇关于透视投影变换的探讨的文章,其中有对齐次坐标有非常精辟的说明,特别是针对这样一句话进行了有力的证明:“齐次坐标表示是计算机图形学的重要手段之一,它既能够用来明确区分向量和点,同时也更易用于进行仿射(线性)
几何变换
weiqubo
·
2011-11-26 23:00
OpenCV学习笔记(十八)——图像的各种变换(cvtColor*+)imgproc
imgproc是OpenCV一个比较复杂的lib,我是分开介绍的,之前介绍过了滤波器、直方图、结构分析和形状描述三节,这次介绍一下图像的变换,OpenCV对于图像的变换又可分为
几何变换
和其他的变换,我这节先介绍一下其他的变换
yang_xian521
·
2011-11-25 09:00
算法
计算机图形学
几何变换
代码
实现矩形在窗口内沿着水平线匀速移动/* * double.c * This is a simple double buffered program. * Pressing the left mouse button rotates the rectangle. * Pressing the right mouse button stops the rotation. *//*#inclu
qipanliming
·
2011-11-19 17:00
齐次坐标 (Homogeneous Coordinate)
content/11/0410/18/3698714_108650801.shtml(非源出处) 齐次坐标表示是计算机图形学的重要手段之一,它既能够用来明确区分向量和点,同时也更易用于进行仿射(线性)
几何变换
sea310
·
2011-11-09 11:00
齐次坐标
的博客上看到一篇关于透视投影变换的探讨的文章,其中有对齐次坐标有非常精辟的说明,特别是针对这样一句话进行了有力的证明:“齐次坐标表示是计算机图形学的重要手段之一,它既能够用来明确区分向量和点,同时也更易用于进行仿射(线性)
几何变换
datou97
·
2011-10-28 10:16
职场
休闲
齐次坐标
OpenCV学习笔记(二)——新版本模块结构
这些模块包括:core——定义了基本数据结构,包括最重要的Mat和一些其他的模块imgproc——该模块包括了线性和非线性的图像滤波,图像的
几何变换
,颜色空间转换,直方图处理等等video——该模块包括运动估计
yang_xian521
·
2011-10-25 20:00
数据结构
算法
python
Google
library
features
第六章 - 图像变换 - 图像拉伸、收缩、扭曲、旋转[1] - 仿射变换(cvWarpAffine)
拉伸、收缩、扭曲、旋转是图像的
几何变换
,在三维视觉技术中大量应用到这些变换,又分为仿射变换和透视变换。
hitwengqi
·
2011-10-19 20:00
windows
image
Matrix
DST
数学是对现实问题的高度抽象,任何运算都是对一个表达式的变换
在图像的
几何变换
中,正是利用这样的变换实现了图像的移位。
zhang11wu4
·
2011-10-12 08:00
图像处理
[置顶] matlab图像处理为什么要归一化和如何归一化
也就是转换成唯一的标准形式以抵抗仿射变换图像归一化使得图像可以抵抗
几何变换
的攻击,它能够找出图像中的那些不变量,从而得知这些图像原本就是一样的或者一个系列的。
berlini159
·
2011-09-11 14:00
VC6.0图形处理5--
几何变换
源码下载:http://download.csdn.net/detail/renshengrumenglibing/3875522//注意如何申请新的存储空间,存放处理后的图片,并利用memcpy,将数据copy给原来存储图像的结构voidCBMPViewerDoc::OnMenuitem32788()//缩小变换{//TODO:Addyourcommandhandlercodehereintli
renshengrumenglibing
·
2011-08-31 23:00
command
null
存储
图形
OpenGL开发
几何变换
:管线
3种类型的变换:视图变换、模型变换和投影变换。OpenGL变换术语总结:视图(Viewing):指定观察者或照相机的位置;模型(Modeling):在场景中移动物体;模型视图(Modelview):描述视图和模型变换的对偶性;投影(Projection):改变可视区域的大小或重新设置它的形状;视口(Viewport):这是一种伪变换,只是对窗口上的最终输出进行缩放; 两种类型的投影:正投影和透视投
ygc87
·
2011-08-25 17:00
OpenGL坐标变换
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即
几何变换
、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。
changbaolong
·
2011-08-21 23:00
buffer
callback
影视
图形
transformation
照片
齐次坐标
许多图形应用涉及到
几何变换
,主要包括平移、旋转、缩放。以矩阵表达式来计算这些变换时,平移是矩阵相加,旋转和
·
2011-08-10 01:00
C++图像处理 -- 平面
几何变换
本文代码必须包括《C++图像处理--数据类型及公用函数》文章中的BmpData.h头文件以及《C++图像处理--平面
几何变换
类》TransformMatrix.h文件。
maozefa
·
2011-07-14 13:00
C++
C++
c
c
transform
transform
Matrix
Matrix
GDI+
GDI+
基于内容图像检索的若干技术研究
颜色特征(1) 颜色直方图颜色直方图的优点是:计算简便;对幅度不大的平移、缩放和旋转等
几何变换
不敏感;对于图像质量的变化,如模糊,也不甚敏感。
akipeng
·
2011-06-09 15:00
opengl 坐标的基本变换
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即
几何变换
、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。
general195
·
2011-05-09 23:31
职场
OpenGL
休闲
坐标变换
opengl 坐标的基本变换
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即
几何变换
、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。
general195
·
2011-05-09 23:31
职场
休闲
opengl
Opengl
opengl变换
OpenGL变换是本篇的重点内容,它包括计算机图形学中最基本的三维变换,即
几何变换
、投影变换、裁剪变换、视口变换,以及针对OpenGL的特殊变换概念理解和用法,如相机模拟、矩阵堆栈等。
editionman
·
2011-03-14 23:00
opengl变换
OpenGL变换是本篇的重点内容,它包括计算机图形学中最基本的三维变换,即
几何变换
、投影变换、裁剪变换、视口变换,以及针对OpenGL的特殊变换概念理解和用法,如相机模拟、矩阵堆栈等。
editionman
·
2011-03-14 23:00
callback
transformation
图形
buffer
matrix
影视
opengl学习之路
opengl坐标变换
OpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即
几何变换
、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。
psophia
·
2011-01-12 15:00
sift图像特征提取与匹配算法代码
可以容易地应用到图像匹配的应用中,如目标检测与识别,或者计算图像间的
几何变换
。该算法由David. Lowe在2004年发表,并在好像是2007年申请了专利。网络已有几个版本的实现
onezeros
·
2011-01-05 13:00
算法
网络
opencv-
图像二值化、阈值获取、直方图、轮廓提取(转)
Code:#include #include #include // 获取直方图 // 1. pImageData 图像数据 // 2. nWidth 图像宽度 // 3. nHeight 图像高度 // 4. nWidthStep 图像行大小 // 5. pHistogram 直方图 BOOL GetHistogram(uns
ycc892009
·
2011-01-02 21:00
image
null
opencv-
根据颜色进行目标检测
Code:#include #include // 该接口来至 冰风2009手势识别 // 进行肤色检测 void SkinDetect(IplImage* src,IplImage* dst) { // 创建图像头 IplImage* hsv = cvCreateImage(cvGetSize(src), IPL_DEPTH_8U, 3);//用于存图
ycc892009
·
2010-12-29 23:00
image
360
DST
opencv-
在图像上显示字符(不包括中文)
Code:#include #include #include int main(int argc, char* argv[]) { // LOAD IMAGE color IplImage *src = cvLoadImage("e://lena.jpg", CV_LOAD_IMAGE_COLOR); // create windows
ycc892009
·
2010-12-28 20:00
image
opencv-
配置单个工程快速法
Code: #ifdef _DEBUG #pragma comment(lib,"cxcore210d.lib") #pragma comment(lib,"cv210d.lib") #pragma comment(lib,"highgui210d.lib") #pragma comment(lib,"ml210d.lib")
ycc892009
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2010-12-22 00:00
齐次坐标的理解
的博客上看到一篇关于透视投影变换的探讨的文章,其中有对齐次坐标有非常精辟的说明,特别是针对这样一句话进行了有力的证明:“齐次坐标表示是计算机图形学的重要手段之一,它既能够用来明确区分向量和点,同时也更易用于进行仿射(线性)
几何变换
lxiaoxiaot
·
2010-11-30 15:00
c
api
图形
齐次坐标的理解
的博客上看到一篇关于透视投影变换的探讨的文章,其中有对齐次坐标有非常精辟的说明,特别是针对这样一句话进行了有力的证明:“齐次坐标表示是计算机图形学的重要手段之一,它既能够用来明确区分向量和点,同时也更易用于进行仿射(线性)
几何变换
wqvbjhc
·
2010-11-11 16:00
c
api
图形
图形图像平面
几何变换
类(C++版)
本文用C++实现一个图形图像平面
几何变换
类TransformMatrix,布局同《图形图像平面
几何变换
类(Delphi版)》大致相同,下面是TransformMatrix类的全部代码:代码typedef
·
2010-10-27 15:00
C++
Delphi图像处理 -- 平面
几何变换
类
有关图形图像的平面
几何变换
,现有的教程、计算机图书以及网上的资料
maozefa
·
2010-10-27 14:00
Delphi
Delphi
Delphi
transform
transform
Matrix
Matrix
GDI+
GDI+
BASM
BASM
图形图像平面
几何变换
类(Delphi版)
有关图形图像的平面
几何变换
,现有的教程、计算机图书以及网上的资料上介绍理论的偏多,即使有些编程实例,也只是介绍图像
几何变换
的某些特例,如旋转、缩放、平移等。
·
2010-10-27 14:00
Delphi
实现完整的图像平面
几何变换
有关图像的平面
几何变换
,现有的教程、计算机图书以及网上的资料上介绍理论的偏多,即使有些编程实例,也只是介绍图像
几何变换
的某些特例,如旋转、缩放、平移等。
sogotobj
·
2010-10-10 14:00
数据结构
编程
框架
常用图像插值算法分析与比较
关键词:图像处理;最近邻插值;双线性插值;立方卷积插值1引言图像
几何变换
包括平移、转置、镜像和缩放等。其中前三种操作变换中,输出图像的每一个像素点在输入图像中都有一个具体的像素点与之对应。但
okaimee
·
2010-08-22 19:00
c
算法
出版
图像处理
图像空间变换--imtransform
转自:http://juyishaanxi.blog.163.com/blog/static/602733002010522105439617/(非原处) 空间
几何变换
将(w,z)坐标系上的图像变换为
fengbingchun
·
2010-08-20 13:00
matlab
2010
图像的
几何变换
图像的
几何变换
我们知道,图像是对三维实际景物的平面投影。为了观测需要,常常需要进行各种不同的
几何变换
。★注意一点,实际上
几何变换
不改变像素值,而是改变像素所在的位置。
ranruoyu1003
·
2010-08-04 14:00
数字图像处理编成入门——第二章图象的
几何变换
2.1平移初始坐标为(x0,y0)的点经过平移(tx,ty)(以向右,向下为正方向)后,坐标变为(x1,y1)。这两点之间的关系是x1=x0+tx,y1=y0+ty。其矩阵表示为: 其逆矩阵表示为: 逆运算在计算平移后的RGB值有帮助。通过结果点,利用逆运算计算原点RGB值。 1. 灰度图是指只含亮度信息,不含色彩信息的图象,就象我们平时看到的黑白照片:亮度由暗到明,变化是连续的。可以通过R
tlovet1314
·
2010-08-02 17:00
OpenGL坐标变换
http://hi.baidu.com/asiwhuda/blog/item/6cd156229719dc5a9922ed09.htmlOpenGL通过相机模拟、可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即
几何变换
dayeshisir
·
2010-05-11 20:00
buffer
callback
影视
图形
transformation
照片
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