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2.0(十三)——流畅的播放逐帧动画
这些特效,有的是用粒子效果做成的,但是更多的时用播放逐帧动画实现的,本篇博客将会讲解在Android下如何利用
OpenGLES
流畅的播放逐帧动画。在本篇博客中的动画素材,是从花椒直播中“借”出来的。
大大大大大大的大大
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2023-12-01 10:29
OpenGL,WebGL基于HTML5/WebGL的建模及构建3D场景
一、OpenGL和WebGLWebGL基于
OpenGLES
,它缺少常规OpenGL具有的许多功能,例如仅支持顶点和片段着色器。
VRlook
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2023-11-30 01:16
WEBGL-Threejs
html5
javascript
WebGL开发
WebGL框架
webgl
关于图形API,你懂多少?
简介OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是⼀个跨编程语⾔、跨平台的编程图形程序接⼝,它将计算机的资源抽象称为⼀个个OpenGL的对象,对这些资源的操作抽象为⼀个个的OpenGL指令;
OpenGLES
小豪睿睿
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2023-11-30 00:18
Android OpenGL ES开发(六)立方体
之前讲过,
OpenGLES
中绘制的两种方法:顶点法和索引法。这次绘制立方体使用索引法来绘制。立方体是由六个正方形组成,我们将六个正方形绘制出来,立方体就绘制完毕。
林林林小迪
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2023-11-29 19:53
IOS OpenGL ES GPUImage 减法混合 GPUImageSubtractBlendFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>
OpenGLES
基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录
猿说编程
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2023-11-28 16:39
OpenGL ES:EGL接口解析与理解
EGL——因此被独立的设计出来,它作为
OpenGLES
和本地窗口的桥梁。 EGL是
OpenGLES
和底层Native平台视窗系统之间的接口。EGLAPI是独立于
OpenGLES
各版本标准的独立
Magic11
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2023-11-28 06:09
CocosCreator压缩纹理使用总结
如前文所说,和原始的PNG图片相比,压缩纹理在内存和包体上都有巨大的优势,但由于移动设备的硬件和
OpenGLES
支持不同,目前还没有一种压缩纹理格式既能发挥优势,又能兼容所有设备,所以需要针对不同平台做定制
程序猿TODO
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2023-11-28 00:29
IOS – OpenGL ES 图像水晶球效果 GPUImageGlassSphereFilter
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OpenGLES
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猿说编程
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2023-11-27 17:44
Metal简介
2018年之前使用的是基于
OpenGLES
封装的GLKit。
windy_3c22
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2023-11-27 17:54
【libGDX】Mesh纹理贴图
2纹理贴图本节将使用Mesh、ShaderProgram、Shader实现纹理贴图,
OpenGLES
的实现见博客→纹理贴图,本节完整代码资源见→libGDXMesh纹理贴图。
little_fat_sheep
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2023-11-26 04:41
libGDX
纹理贴图
纹理坐标
libGDX
WebGL/threeJS面试题扫描与总结
WebGL(全写WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和
OpenGLES
2.0结合在一起,通过增加
OpenGLES
2.0的一个JavaScript
xyphf_和派孔明
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2023-11-25 22:17
WEBGL/ThreeJS
Web前端面试
webgl
信息可视化
three.js
3D数据可视化
【libGDX】Mesh立方体贴图(6张图)
使用Mesh绘制三角形使用Mesh绘制矩形使用Mesh绘制圆形使用Mesh绘制立方体Mesh纹理贴图2立方体贴图本节将使用Mesh、ShaderProgram、Shader实现立方体贴图,
OpenGLES
little_fat_sheep
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2023-11-25 18:50
libGDX
立方体
贴图
6张图
Mesh
ShaderProgram
libGDX
IOS OpenGL ES GPUImage 图像Lanczos重取样模糊效果 GPUImageLanczosResamplingFilter
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OpenGLES
基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录
猿说编程
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2023-11-25 06:18
IOS OpenGL ES GPUImage 图像 XYDerivative 边缘检测 GPUImageXYDerivativeFilter
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OpenGLES
基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录
猿说编程
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2023-11-24 06:07
IOS OpenGL ES GPUImage 图像阀值素描,形成有噪点的素描 GPUImageThresholdSketchFilter
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基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录
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2023-11-24 03:38
IOS – OpenGL ES 图像晕影移动 GPUImageVignetteFilter
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OpenGLES
基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录
猿说编程
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2023-11-24 03:06
FFmpeg解码帧数据上传至OpenGL ES及GPU实现YUV转换RGB
https://www.jianshu.com/p/eed347f56d76本文档描述了经FFmpeg解码得到的多个YUV格式或RGB格式数据上传至
OpenGLES
及YUV转换RGB的办法。
hongge372
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2023-11-23 13:33
video
Android OpenGL es GPUImage convert YUV to RGB
Android
OpenGLes
GPUImageconvertYUVtoRGBAndroidOpenGL-ESGPUImage1,YUV转RGBandorid的camera数据是YUV数据,需要转换成rgb
hai046
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2023-11-23 13:29
android
gpu
android
opengl
es
gpu
yuv
rgb
瑞星微RK3288 核心板
G3288开发平台采用国内优秀芯片厂商瑞芯微(ROCKCHIP)的RK3288(A17四核)处理器,主频高达1.8Hz,集成Mali-T760MP4图形处理器,支持
OpenGLES
1.1/2.0/3.0
qq_33195120
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2023-11-23 10:45
RK3288
使用GLSL语言自定义着色器案例
之前我们学习中,不管是使用OpenGL,还是
OpenGLES
下的GLKit加载图片的时候,我们使用的着色器都是固定管线下的固定着色器,也就是系统提供的着色器。
爱看书de图图
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2023-11-23 05:13
【webgl】初识
【webgl】初识WebGL应用程序的结构渲染名词着色器顶点着色器片段着色器(像素着色器)
OpenGLES
SL变量Shader语言顶点着色器原始汇编光栅化片段着色器WebGL应用程序的结构WebGL应用程序代码是
折桂怀橘
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2023-11-22 14:32
前端相关知识
javascript
图形API简介
二、
OpenGLES
OpenGLES
(OpenGLforEmbeddedSystems)是OpenGL三维图形API的
骑马卡卡
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2023-11-22 09:01
IOS OpenGL ES GPUImage 图像阴影和深度效果 GPUImageMultiplyBlendFilter
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OpenGLES
基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录
猿说编程
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2023-11-22 00:15
C++学习(三三七)Qt5.12+osgEarth2.9 for Android
难点:osgEarth使用了大量opengl函数,需要转换成
opengles
函数。工具CMake3.12osgEarth2.9。
hankern
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2023-11-21 12:30
C++学习
android
c++
【Android】 屏幕录制screenrecord为什么这么快?
例如
OpenGLES
、Canvas2D和mediaserver视频解码器。
这次选左边
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2023-11-21 04:58
Android原理
android
RK3588的GPU驱动和桌面环境
这里主要是以orangepi5plus为对象作一个简单的笔记首先看rk3588的gpu介绍,它用的是ARM的GPU,支持
openGLES
和openCL(支持什么其实跟GPU驱动有关,arm官方闭源GPU
天安彩
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2023-11-21 00:22
rk3588
libmail
ARM驱动
【GoogleSamples】源码研究 - hello-gl2
简单介绍hello-gl2项目是用来展示如何用jni的方式来使用
OpenGLES
2.0。所谓JNI的方式,是以Java代码为主,在Java代码中调用C++代码去实现功能。
闪电的蓝熊猫
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2023-11-20 01:55
Cocos2d-x 3.x的渲染流程
Cocos2d-xv3.0渲染流水线路线图zeroyang
OpenGLES
渲染之Shader准备:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?
haihsl123456789
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2023-11-14 23:32
cocos
openGL
嵌入式CTS测试
OpenGLES
CTS的测试集,其测试用例涵盖了各种
OpenGLES
的功能和特性。这些功能包括着色器编译和链接、图元绘制、纹理操作、帧缓冲操作、深度测试、模板测试以及其他一些图形渲染相关的功能。
huntenganw
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2023-11-13 03:31
嵌入式
UE5.2 Mobile安卓游戏 Graphics Profile工具使用总结
AndroidGraphicsProfile工具Android游戏Profile图形帧的常用工具有:snapdragonprofiler,renderdoc,手机游戏APP环境(1)
opengles
3.1
带帯大师兄
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2023-11-12 23:06
UE4移动平台
UE4/UE5引擎
Profile
游戏
ue4
iOS下OpenGL ES 3.0编程入门(二 ):画一个简单三角形
首先,我要向大家介绍下
opengles
的渲染流程,在2.0之前,es的渲染采用的是固定管线,何为固定管线,就是一套固定的模板流程,局部坐标变换->世界坐标变换->观察坐标变换->背面消除->光照->裁剪
TT不觉
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2023-11-12 21:54
ios
OpenGL
ES
转载
ios
OpenGL
ES
iOS下OpenGL ES 3.0编程入门(一):构建Hello World环境
OpenGLES
简介:
OpenGLES
(OpenGLforEmbeddedSystems)是OpenGL三维图形API的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。
TT不觉
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2023-11-12 21:24
ios
OpenGL
ES
转载
ios
OpenGL
ES
OpenGl ES 基础入门知识
相信大家都听过大名鼎鼎的OpenGL,但可能大多数人没有实践使用过,本文就来介绍一下Android
OpenGlES
的基础入门知识。
singwhatiwanna
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2023-11-12 21:51
编程语言
python
java
shader
opengl
iOS开发-OpenGL ES入门教程1
http://www.jianshu.com/p/750fde1d8b6a这里是一篇新手教程,环境是Xcode7+
OpenGLES
2.0,目标写一个
OpenGLES
的helloworld。
weixin_30325071
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2023-11-12 21:51
移动开发
xcode
OpenGL/OpenGL ES 入门:图形API以及专业名词解析
值得注意的是:1、苹果自身的系统迁移到Metal是花费了4年时间2、在没有推出Metal时,苹果对于
OpenGLES
是高度集成且配合相应图层和GLKit来辅助开发者能快速使用
OpenGLES
3、
OpenGLES
【零声教育】音视频开发进阶
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2023-11-12 21:19
编程
程序员
音视频开发
ios
大数据
webrtc
FFmpeg
OPenGL
ES
iOS OpenGL ES 入门03-三角形绘制
iOS
OpenGLES
入门03-三角形绘制构建
OpenGLES
View效果图渲染到核心动画层将核心动画层用于
OpenGLES
渲染步骤构建
OpenGLES
View这里抛弃了GLKit框架自带的GLView
wahkim
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2023-11-12 21:18
iOS
OpenGL
ES
iOS
开发
ios
OpenGLES
入门简介
一、
OpenGLES
简介
OpenGLES
(OpenGLforEmbededSystem)是OpenGL(OpenGraphicsLibrary)的精简子集,是以手持和嵌入式设备为目标的高级3D图形API
LceChan
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2023-11-12 21:18
opengl
opengl
iOS OpenGL ES 入门02-着色器
iOS
OpenGLES
入门02-着色器介绍着色器语言图形管线顶点着色器图元装配光栅化片段着色器逐片段操作内建变量数据类型常量存储修饰符精度修饰符参考文章介绍着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序
wahkim
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2023-11-12 21:47
iOS
OpenGL
ES
iOS
开发
ios
objective-c
1024程序员节
iOS OpenGL ES 入门01-基础理论
iOS
OpenGLES
入门01-基础理论简介版本3D渲染坐标系矢量点、线、三角形缓存帧缓存GLKit参考文章简介关于
OpenGLES
的开放式图形库(OpenGL的)用于可视化的二维和三维数据。
wahkim
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2023-11-12 21:17
iOS
OpenGL
ES
iOS
开发
opengles
ios
1024程序员节
OpenGLES
(四)glsl语法
GLSL是OpenGL着色器语言(OpenGLShadingLanguage)版本说明
OpenGLES
版本GLSL版本2.01003.03003.13103.2320GLSL3.0与2.0差异用in和out
Hufft
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2023-11-12 19:32
OpenGL
android
OpenGL
glsl
threejs(10)-WEBGL与GPU渲染原理(难点)后期再消化亦可
WebGL通过引入一个与
OpenGLES
2.0非常一致的API来做到这一点,该API可以在HTML5元素中使用。这种一致性使API可以利用用户设备提供的硬件图形加速。
拾荒李
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2023-11-07 03:35
webgl
OpenGL ES绘制图片
效果图首先我们需要创建一个日常项目的新工程然乎需要在ViewController文件中导入需要的头文件,并且修改继承文件同时我们不要忘记xib也需要设置第一步我们需要设置背景色,需要初始化EAGLContext对象,它是管理
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lkm_0bdc
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2023-11-06 15:11
OpenGL ES入门教程(二)之绘制一个平面桌子
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入门教程(二)之绘制一个平面桌子前言0.OpenGL绘制图形的整体框架概述1.定义顶点2.定义着色器3.加载着色器4.编译着色器5.将着色器链接为OpenGL程序对象6.将着色器需要的数据与拷贝到本地的数组相关联
Mekeater
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2023-11-05 13:38
OpenGL
ES
OpenGL
OpenGL
ES
绘制图形
着色器
片段着色器
顶点着色器
java
Android WMS的理解
在WMS没有运行之前,开机动画由BootAnimation直接通过
OpenGLES
与SurfaceFlinger的配合来完成。
础础
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2023-11-05 10:24
Android
android
GPUImage源码分析与使用(一)
GPUImage1.0和2.0是基于
OpenGLES
封装,1.0是OC版本,2.0是swift版本,3.0是基于Metal的swift版本。
紫水依
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2023-11-03 09:52
NO.14 - OpenGL ES GLSL语言以及自定义着色器常用API
OpenGLES
GLSL语言EGL(EmbeddedGraphicsLibrary)
OpenGLES
命令需要渲染上下⽂和绘制表面才能完成图形图像的绘制渲染上下⽂:存储相关
OpenGLES
状态,是一个状态机绘制表面
z夜流星
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2023-11-03 05:48
OpenGL ES入门教程(一)编写第一个OpenGL程序
OpenGLES
入门教程(一)编写第一个OpenGL程序前言从本文开始我将参考学习
OpenGLES
应用开发实践指南Android卷[(美)KevinBrothaler著](提取码:394m),并基于自己的理解以更加通俗易懂的方式讲解如何应用
Mekeater
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2023-11-02 17:41
OpenGL
ES
android
OpenGL
OpenGL
ES
java
使用Visual Studio SDK制作GLSL词法着色插件
使用VisualStudioSDK制作GLSL词法着色插件我们在VisualStudio上开发
OpenGLES
项目时,避免不了写Shader。这时在vs里直接编辑shader就会显得很方便。
weixin_34195142
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2023-11-02 11:25
c#
IOS OpenGL ES 图像侵蚀边缘色彩模糊 GPUImageRGBErosionFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录>>
OpenGLES
基础零基础OpenGL(ES)学习路线推荐:OpenGL(ES)学习目录
猿说编程
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2023-11-02 07:42
GL_INVALID_OPERATION: Feedback loop formed between Framebuffer and active Texture 错误
Opengl/webgl(
opengles
)环境下FBO使用不当可能出现如下错误:GL_INVALID_OPERATION:FeedbackloopformedbetweenFramebufferandactiveTexture
含影
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2023-11-02 05:10
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
opengl(es)
游戏引擎
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