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plane
使用opencv处理android中的yuv420sp(NV21)图像
NV21属于YUV420格式,是一种two-
plane
模式,即Y和UV分为两个
Plane
,但是UV(CbCr)为交错存储,每四个Y共用一组UV分量。
danielmiaowl
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2020-08-16 19:31
opencv
解决windows 7下ffmpeg dxva2硬解码速度过慢
查到最后发现是由于av_image_copy_
plane
()函数执行时间过久,在我的i7-6700K上,拷贝一帧需要50+ms,这是不能接受的。
饭特稀特别稀
·
2020-08-16 18:13
QT
C++
ffmpeg
算法
加载本地cifar10 数据集
importtensorflowastfimportnumpyasnpimportmathfromsix.movesimportcPickleaspickleimportosimportplatformfromsubprocessimportcheck_outputclasses=('
plane
rosefunR
·
2020-08-16 08:44
深度学习
Photon Unity Networking(PUN)的简单使用
在面板里我们只需要加入一个
Plane
就可以了再去给它附上一个叫做Click的脚本就可以了。usingUnit
xiaogeformax
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2020-08-16 04:59
C#
Untiy
Unity 鼠标拾取
Transform放入charactervarcharacter:Transform;創建一個相機varmainCamera:Camera;然後做一個平面varplayerMovementPlane:
Plane
leeeyupeng
·
2020-08-15 14:39
Unity
AD09 覆铜步骤及设计规则
1.覆铜填充规则设置:Design---->Rules…---->
Plane
---->PolygonConnetStyle---->PolygonConnet---->Constraints(约束)中的
woodcol
·
2020-08-15 10:19
电路与硬件
Unity3d gui自适应屏幕
用Unity开发移动平台的游戏不可避免的会遇到屏幕分辨率的问题不同的分辨率上会使得原本正常的UI变得乱七八糟我们知道在Unity中可以拿一个
plane
作为背景UI则是绘制在离摄像机最近的位置可以认为是绘制在摄像机上的因此分辨率的不同会导致
civilman
·
2020-08-15 06:23
Unity3D
基于Threejs的物体旋转鼠标滚轮交互_艾孜尔江撰
background-color:#f0f0f0;margin:0px;overflow:hidden;}varcontainer,stats;varcamera,scene,renderer;varcube,
plane
艾孜尔江
·
2020-08-15 00:52
游戏开发
计算机图形学
【原创】pygame学习笔记(6)__打飞机游戏__重写版本1:基础功能版
前言:第1个基础版本:只有最基础的战斗,敌机能被消灭,飞机能动,动画都没做,更高级的功能都没有一:整理流程图我理解的按模块分,是基于要做的事情的逻辑拆开,第2版的扩展会以此为基础(1)基本的对象:我方的
plane
奔跑的犀牛先生
·
2020-08-14 22:41
python
pygame游戏
python 飞机大战 添加音效 添加分数
plane
_main.py设置主文件importpygamefromplane_spritesimport*fromBackgroundimportBackGroundfromEnemyimportEnemyfromHeroimportHerofromtimeimportsleepfromBulletimportBulletclassPlane_main
厄祖
·
2020-08-14 21:18
rancher安装kubernetes报错[etcd] Failed to bring up Etcd
Plane
: [etcd] Etcd Cluster is not healthy
原因:个人认为可能服务器上存在以前的k8s内容,通过rancher安装时,并没有覆盖以前的,导致一直报错解决方法:删除k8s相关文件以及网络,挂载等。在每个集群中的主机节点执行该命令,然后重新构建rancher并安装k8s集群。df-h|grepkubelet|awk-F%'{print$2}'|xargsumountsudorm/var/lib/kubelet/*-rfsudorm/etc/ku
仲尼叔叔
·
2020-08-14 21:43
服务器
错误总结
windows创建虚拟环境
虚拟环境的搭建1.python模块:virtualenv,虚拟环境构建模块安装virtualenv模块pipinstallvirtualenv创建虚拟环境:D:\virtualenvpython_
plane
涛小弟
·
2020-08-14 15:53
libjpeg学习4:libjpeg-turbo之YUV
可惜的是,只支持平面格式(
plane
),对于交织的如UYVY或
李迟
·
2020-08-14 14:05
GNU/Linux
视频/图像学习
AtCoder Regular Contest 063 F : Snuke’s Coloring 2 利用性质 单调栈 线段树
Snuke'sColoring2Timelimit:4sec/Memorylimit:256MBScore:1600pointsProblemStatementThereisarectangleinthexy-
plane
BlackJack_
·
2020-08-14 04:55
线段树/树状数组
—————————中级数据结构
单调队列/单调栈
—————————基础数据结构
Unity 中Player 跟随鼠标转动
今天分享个小Demo在Unity场景中实现Player(玩家)跟随鼠标转动1.首先创建你的Player(玩家),再来个地面
Plane
那么你的场景视图中展现的是不是这样的啊哈哈,当然你可以做的比这个更好,
ZKY_24
·
2020-08-14 04:40
three.js鼠标控制物体旋转
查看旋转效果varcontainer;varcamera,scene,renderer;varcube,
plane
;varwidth,
weixin_34166847
·
2020-08-14 03:46
Grasshopper 学习笔记 2 Geometry 几何体(基本几何体、相关操作、自由曲面)
一些缩略词:Brep:Boundaryrepresentation边界表示1基本几何体(1)平面:PlaneSurface(
plane
,x,y)(2)球壳:Sphere(
plane
/point,r)第一个输入若为
江湖留名
·
2020-08-13 23:52
#
Grasshopper
Grasshopper
二次开发
(C#)
经验分享
使用XPC与X-
Plane
9进行通信
XPC(X-PlaneConnect)是NASA开源的项目XPC下载地址XPC支持C,JAVA,PYTHON和MATLAB博主使用的是XPC中matlab与X-
Plane
9进行通信,具体步骤如下1.把.
一舫
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2020-08-13 22:07
X-Plane
X-
Plane
数据交互
要用X-
Plane
进行二次开发,免不了需要进行参数的传递,下面我们来看看与X-
Plane
进行数据交互都有哪些方式。
weixin_30678349
·
2020-08-13 20:51
unity3d两种播放视频的方式
第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个
Plane
面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。
Light_004
·
2020-08-13 19:47
kubeadm创建k8s集群一直失败排查
exec"kubeadmjoin10.197.145.24:6443\\\n--node-name=10.197.145.25--token=vbgvbq.8bmv408a1uj0io2m\\\n--control-
plane
运维Enter
·
2020-08-13 18:32
kubernetes
kubernetes
Unity Shader--简单的扇形扫描效果
基本思路以一个
plane
为低,准备两张贴图,一张做背景,一张做扇形扫描图,定义一个半径值作为圆的限制条件,再定义两个角度值作为扇形区域的限制条件,然后先根据uv坐标与
plane
中心点的距离判断是否在圆形区域
hellemic
·
2020-08-13 17:36
unity3d
使用AV Pro Video 在unity里播放视频最简单操作
建立一个3DGameObject->
Plane
,如图。在
plane
上加组件applytomesh组件,制定刚刚新建的那两个东西。.
Jessica巨人
·
2020-08-13 17:26
unity引擎
Unity:基于C#的定时回调系统(可用于客户端和服务端)
本文是学习Siki学院
Plane
老师的《定时回调系统技术专题》视频课程的学习笔记和总结实现功能支持时间定时,帧定时支持任务可循环,可取消,可替换使用简单,调用方便思路:如何扩展定时任务:将时间计时转为帧数计时如何扩展取消
Blinkedu
·
2020-08-13 16:06
个人学习
Unity
C#
X-
Plane
模拟器数据面板介绍以及飞行数据采集
X-
plane
是一款模拟飞行软件,软件包中包括一些轻型飞机,商用飞机,以及军用飞机,还有包括几乎全球的地景。
张小仙233
·
2020-08-13 16:57
智能无人系统
MATLAB与X-
Plane
通信以及X-
Plane
飞行数据回放
X-
Plane
原生支持的通信方式比较复杂,因此考虑借鉴第三方工具。
张小仙233
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2020-08-13 16:57
智能无人系统
unity 优化方案
publicstaticclassRendererExtensions{//渲染器扩展方法publicstaticboolIsVisibleFrom(thisRendererrenderer,Cameracamera){
Plane
lyy8l
·
2020-08-13 15:09
unity
页面滚动至底部自动加载数据完整版
1新建个CSS文件,取名为spinkit.css内容为:/**Usage:****/.sk-spinner-rotating-
plane
.sk-spinner{width:30px;height:30px
leejin_521
·
2020-08-13 15:00
C#
asp.net
JQuery
JavaScript
div+css
Bullet(cocos2dx)学习制作桌球游戏之前期准备
先看看目前实现的效果至于这张台球桌的模型,我是随便设计一下当然这个模型只是为了加载raw文件(静态网格数据),为了使模型的贴图显示出来,我使用Blender直接创建了一个
Plane
,然后将台球桌的贴图贴在
阿波阿波
·
2020-08-13 13:50
物理引擎
cocos2d-x
X-
Plane
11崩溃问题
X-
Plane
11算是吃机器的大型模拟飞行软件。而且会安装插件,无论是飞机插件,还是其他插件,每个人都有自己的喜好,然而装着装着,你会发现飞机正在巡航,突然程序退出了。
cpuwolf
·
2020-08-13 13:35
X-Plane飞机制造
写好的pygame游戏打包成exe文件
installer来打包所有的py文件四、在文件中找到应用程序文件,即exe文件.这就是可以运行的游戏文件.五、最后将其他的图片资源等放在exe文件同级目录下.六、想要分享给朋友的话,就将dist文件夹中的
plane
_main
cazenove
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2020-08-13 13:37
X-
plane
插件开发心得
x-
plane
插件的开发在x-
plane
官方文档https://developer.x-
plane
.com/sdk/里面有具体的开发流程。
H_Dazzling
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2020-08-13 11:35
利用Simulink进行X-
Plane
的数据利用及飞行器控制
最近在进行Simulink与X-
Plane
的通信调试,发现了这个文件(之后会上传),但因为说明不充分,调试了很久。
张小仙233
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2020-08-13 10:51
智能无人系统
[22] 计算几何图形包围盒与包围球的算法
3constYsGraphDesc&graphDesc,4YsVector&vMin,5YsVector&vMax6)7{8switch(graphDesc.graphType)9{10caseYE_GRAPH_
PLANE
weixin_34255793
·
2020-08-11 19:19
学习光线追踪(9)---平面
classPlane:publicPolygon{public:
Plane
();
Plane
(vec3_normal,float_normal_distance,Material_m):normal(_normal
ARTELE
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2020-08-11 15:45
光线追踪
Design->Rules的一些设置技巧
1、如果设计中要求敷铜层(及内电层)与焊盘(无论表贴还是通孔)的连接方式采用热缓冲方式连接,而敷铜层(及内电层)与过孔则采用直接连接方式的规则设置方法:敷铜层设置方法:在规则中的
Plane
项目中找到PolygonConnectstyle
yingxuexuan
·
2020-08-11 15:53
Altium.Designer
打砖块
创建
plane
与小球方块的prefab创建一堵墙publicclassBricks:MonoBehaviour{publicGameObjectbricks;privateintcolumnNum=8;
:D马它
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2020-08-11 13:43
Unity3D小白游戏--打砖块
先让我们康康效果演示:1.先创建地面和墙地面和墙分别为
Plane
和Cube类型。
roll_(¦3」∠)_back
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2020-08-11 13:58
Unity
3D
Unity3D基础学习之打砖块
Unity3D基础学习之打砖块基于unity20171)使用
Plane
创建初始地图(层级菜单[Hierarcy]->3DObject->
Plane
)2)将
Plane
命名为Gound3)更改Scalex=
LGX_TvT
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2020-08-11 12:04
【21】Unity3D
luacheck 忽略下划线开头的未使用变量
luacheck忽略下划线开头的未使用变量(金庆的专栏2017.8)首先建议总是用--codes参数来查看错误码,这样输出的信息是这样的:D:\Jinqing\Git\
plane
\room.lua(76
金庆
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2020-08-11 12:50
其它
Unity 3D酷跑类游戏场景循环
在场景中建两个
Plane
作为地面,分别命名为
Plane
1,
xbw12138
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2020-08-11 01:11
unity3D
Unity的小地图功能的制作
今天我们来讲一下小地图的制作首先在场景里创建一个Cube,坐标设置为然后创建一个
plane
作为地面设置坐标点为创建另一个Cube作为前面创建的Cube的子物体并改成红色位置位置和缩放为②创建一个image
oneSitDown
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2020-08-10 23:40
Unity
Unity3D 之3D游戏SD快打 3D游戏基础入门开发全(1)
场景创建随便创建一个
Plane
weixin_33946020
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2020-08-10 23:58
unity像素游戏里面的像素自适应关系和移动抖动闪烁问题分析
49611567unity想要做像素游戏最好摄像机用正交视图(不排除可以用透视的)这样里面就只有size可以调节,默认是5,就是半个屏幕的高度注意这里的5是unity里单位距离,一个quad不进行缩放的情况下宽度就是1
plane
神米米
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2020-08-10 21:26
Unity学习笔记--无限地图(地图拼接)
unity里面用两个
Plane
与一个cube做介绍:默认的
Plane
的尺寸为10x10m,两个
Plane
要在一个目标下;用Cube代替玩家,沿
秋瞑小雁客
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2020-08-10 20:19
unity
unity3D MiniMap等比例映射的实现(二) 通过RawImage UV信息控制小地图的移动
的移动会控制RawImage的UV信息的改变使得RawImage移动,呈现一下最终效果:具体UI的调整适配这里我就不多介绍了,界面的布局调整可以看上一篇这里只是将Image换成了RawImage去实现,用面板
Plane
多辣A梦
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2020-08-10 19:42
Unity3D
UGUI
Unity3D游戏开发之仿仙剑奇侠传一2D游戏 (一)
首先我们创建一个项目,创建新场景,我们首先创建一个
Plane
并将其命名为MainMap,然后我们在项目中添加一个Resou
iteye_264
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2020-08-10 17:27
Unity 寻路案例:自动寻路到目标点
2.操作步骤创建的所有物体如图所示,1个
Plane
,7个Cube(其中六个是障碍物,Cube6是目标物体),1个SphereWindow->AI->Navigation点击Navigation,选中所有障碍物和平面
COCO56
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2020-08-10 13:12
Unity
2D无限地图
/Character/
Plane
/PlaneMove";importPlane
YYyyCCCcccBb
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2020-08-10 12:00
实习
游戏中的寻路
Unity 3D酷跑类游戏场景循环
在场景中建两个
Plane
作为地面,分别命名为
Plane
1,
Plane
2;Position分别设为0,0,50;0,0,150;Scale分别设为1,1,10;1,1,10;接着建立一个Cube,位置设为
你的财神爷
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2020-08-10 12:19
unity3d
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