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plane
threejs中的阴影
this.renderer.shadowMap.enabled=true;灯光需要开启“引起阴影”dirLight.castShadow=true物体需要开启“引起阴影”svg.castShadow=true平面开启“接受阴影”
plane
.receiveShadow
若水上善666
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2020-09-12 17:37
前端
threejs自由绘制线条或矩形的思路
(1)创建平面letnormal=newTHREE.Vector3(0,0,1);letplaneGround=newTHREE.
Plane
(normal,0);(2)获得交点坐标//创建raycaster
luxiaopengyou
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2020-09-12 15:13
javascript
Unity_简易飞机大战制作(一)
第一种改变地图纹理创建一个
Plane
改名字为BackGround,在此游戏对象上添加一个材质球,并加上一个太空贴图,BackGround上添加一个脚本usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
wd1161728437
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2020-09-12 07:18
unity
这个3D仙女角色模型一定要分享给你,赶紧把zbrush学起来!
步骤2:制作箭弓我将添加一个
plane
设置为null,如
次世代3D游戏建模
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2020-09-12 05:03
3D建模
模型
zbrush
次世代建模
角色建模教程
python3飞机大战简单实现
游戏工具主程序实现:游戏循环,事件监听,图形绘制,位置更新,碰撞检测游戏工具:封装背景精灵,子弹精灵,英雄精灵,敌机精灵开发环境:pycharm2018,python3,pygame效果图:目录结构:代码:
plane
_main.py
浩然正气,天地长存
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2020-09-12 01:43
python
Python笔记——Unicode与16进制字符串相互转换
目前的Unicode字符分为17组编排,0x0000至0x10FFFF,每组称为平面(
Plane
),而每平面拥有65536个码位,共1114112个。然而目前只用了少数平面。
我是你星爷
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2020-09-11 21:17
Python开发笔记
中文在unicode中的编码范围
现在最新的是6.0版对于这次研究的unicode把编码分为以下几个平面(英文中是
plane
,可以认为就是不同的区位)Unicode可以逻辑分为17平面(
Plane
),每个平面拥有
weixin_30516243
·
2020-09-11 17:07
UnityAPI--创建游戏物体的三种方法
voidStart(){GameObject.Instantiate(go);}第三种,创建3dGameObject,创建原始图形GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.
Plane
qq_41056203
·
2020-09-11 16:17
unity
9.Mysql字符集
9.2Unicode字符集ISO-10646采用4字节编码,简称UCS-4,将代码空间分为4部分(组group、面
plane
、行row、格
weixin_30361753
·
2020-09-11 04:04
ES6Class模拟实现
私有属性私有属性不等同于静态属性:私有属性可以被实例化的对象继并且每一个对象都不同,静态属性只是构造函数所有私有属性访问:varop=newPlane();op.private(私有属性名);静态属性访问:
Plane
.static
不够自律的孙同学
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2020-09-10 20:34
ES6
杂谈FTL
NANDflash的组成一个典型的Flash芯片由Package,die,
plane
,block和page组成,如下图:Package:也就是chip即Flash芯片,就是我们经常在M.2的SSD上看到的
Gick
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2020-09-10 20:47
FTL
【Unity Shader】案例之径向模糊(一)
如下图:今天也来做一下径向模糊效果,首先创建一个Material,给它添加一个纹理后将Material拖到新建的
Plane
上。如图所示,可以看出模糊效果是从中心点由内往外扩散。
会编程的小毛驴
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2020-09-10 14:21
UnityShader
ARKit
Plane
Detection (平面检测)
使用ARKit,通过摄像机捕捉到真实世界并在其中加入计算机程序创造的虚拟物品,检测平面,并在平面上覆盖上一张网图,最终效果图如下创建ARKit项目,Xcode会自动在Main.storyboard中为项目创建一个ARSCNView注意,这个地方选择“SceneKit”此时运行项目,可以看到一个3D的飞机模型,删除多余的代码,然后进行项目的简单设置项目简单设置-(void)viewDidLoad{[
weixin_33697898
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2020-08-26 23:28
【Unity】Mesh边缘的查找与绘制
最后效果如下:四张图分别是Quad、
Plane
、自定义形状、带空洞的自定义形状。步骤与原理1、获取目标网格上的所有顶点、三角面信息。2、提取出网格上所有三角面的三条边。
小混沌
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2020-08-26 23:49
Unity
ARKit从入门到精通(3)--平面检测
本部分主要实现通过ARKit在现实环境找到一个
plane
并放置一个3D物体船。效果预览:在正式开始前,我们需要了解“HorizontalPlane”这一概念。
albertleebob
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2020-08-26 23:56
AR开发
ARKit
glsl进阶学习 一
shadertoy上面的环境一开始会有一个逻辑尺寸和画布尺寸的比值uv先来尝试一个
plane
这主要计算一个tP是平面上一个点另一个点是光线与平面交点叫P1吧P1=o+dtt是时间?
DBBH
·
2020-08-26 23:25
glsl
X-
plane
10 Mac 下光标问题
简单的记录下X-
plane
10在Mac下遇到光标问题的朋友,答案在这里:https://questions.x-
plane
.com/16555/
plane
-51r2-not-loading-scenery-properly-displaying-cursor
KJ
·
2020-08-26 15:06
JS面向对象实现飞机大战
width:530px;height:600px;position:relative;margin:100pxauto;background:url("bg.png")no-repeat0-9399px;}.
plane
·
2020-08-26 11:01
Android三种方法设置ImageView的图片
ImageViewimageview=(ImageView)findViewById(R.id.imageview);方法一:imageview.setImageResource(R.drawable.
plane
天蝎座无悔
·
2020-08-25 14:19
Android
计算灰度图像的归一化直方图
"#include#includeint_tmain_1(intargc,_TCHAR*argv[]){IplImage*src=cvLoadImage("1.jpg");IplImage*gray_
plane
天蝎座无悔
·
2020-08-25 14:19
C++
二、飞机大战终极版-巩固面向对象设计项目的思想
中提供了俩个非常强大的类精灵类和精灵组类:精灵类可以创建很多对象,例如:创建多个敌机,是用精灵类创建方便快速,代码简洁精灵组可以接受多个精灵类创建的对象,并且可以一次性将多个对象一次性绘制到屏幕首先创建一个
plane
_sprites
bangluan7686
·
2020-08-25 09:33
Unity通过
plane
加摄像头实现视频播放功能
贴出源码;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassplay:MonoBehaviour{publicMovieTexturemovieTexture;//请将你要播放的视频文件(.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf)(需要安装QuickTime软件
mian199614
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2020-08-25 07:03
Unity3d
A*寻路插件使用
AddComponentMenu("Pathfinding/Pathfinder")]1、创建场景在场景中添加一些Cube作为障碍物Obstacles,添加一个Capsule作为Player,然后添加一个
Plane
weixin_30437481
·
2020-08-24 23:57
平面方程
参考网址:http://www.lsngo.net/2018/01/07/graphics_
plane
/这里将点法式展开即可得到:所以上面式子中的D=-n点乘p,n是法向量,p为坐标点,都是三维的,注意负号
wodownload2
·
2020-08-24 18:30
Unity
AD18如何设置过孔直连、焊盘十字
AD18如何设置过孔直连、焊盘十字快捷键D+R打开设计规则界面(设计Degin→规则Rules)
Plane
→PolygonConnectStyle新建一个规则,并将两个规则重命名,命名规则根据自己喜好,
Ysu_edu
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2020-08-24 13:07
Altium
Designer
汉字转拼音问题
Unicode字符平面当前的Unicode字符分为17组编排,每组称为平面(
Plane
),而每平面拥有65536(即216)个代
joyousx
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2020-08-24 10:40
Game on
Plane
(博弈 SG)
YouaregivenNNpointsonaplane.ThesepointsarepreciselythesetofverticesofsomeregularNN-gon.Koosaga,anextremevillain,ischallengingyouwithagameusingthesepoints.YouandKoosagaalternativelytaketurns,andineacht
baishu17678
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2020-08-24 08:01
Android的事件处理之通过回调实现跟随手指的小球
packagecom.example.
plane
;importandroid.content.Context;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.graphics.Color
惠鸿飞
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2020-08-24 07:49
Android
AR Shadow Shader 实时阴影+ DepthMask透明遮罩
1.AR实时阴影,创建一个
plane
放在角色模型下,把这个shader的材质给
plane
//自定义shader的名字MatteShadow和目录...
Ayuki酱
·
2020-08-24 06:00
unity
vuforia
ar
halcon中一个基于形状匹配的例子
主要思想是:创建模板和匹配模板1.创建模板首先要纠正图像:在标定时就会有生成一个投影映射,描述一个世界坐标系的像平面与a平面z=0之间的映射:gen_image_to_world_
plane
_map(Ma
小邢~
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2020-08-24 04:19
机器学习
halcon
[HOOPS]二维点向三维空间投影
投影时候需要被投向的面的信息:点+面法线获取具体如下:HPoint_Compute_Proj_Point(constSPAposition&
plane
_pt,constSPAunit_vector&
plane
_v
力为
·
2020-08-24 01:58
halcon拓展系列—平面拟合算子fit_
plane
一、算子说明fit_
plane
(imageReal,rectangleFit:imageSurface:rateLowRemove,rateHighRemove,operatorType:)**功能:最小二乘法拟合平面
谷棵
·
2020-08-24 00:02
halcon学习
攻防世界-wp-MISC-新手区-4-坚持60s
解题过程:1.用java反编译工具jd-gui反编译,在/cn.bjsxt/
plane
/PlaneGameFrame.class中或者从/META-INF/
Scorpio_m7
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2020-08-23 19:48
攻防世界
安全
2018-09-17
键盘控制方向1.主光源删掉,新建一个
Plane
,一个Cube,一个PointLight,PointLight拉进Cube里;2.PointLight放到Cube的正上方合适位置,Cube拉伸到合适大小;
唯一的one
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2020-08-23 09:52
使用ThreeJs搭建BIM模型浏览器 第四步 剖切
this.clipHelpers=newTHREE.Group();this.clipHelpers.add(newTHREE.AxesHelper(20));this.globalPlanes=newTHREE.
Plane
2000年的三好学生
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2020-08-23 00:10
webgl
BIM
Revit
unity-shader shadowCast(一)产生阴影和接收阴影
先上效果图,后上代码,最后解释知识点:场景由3个
plane
和2个cube组成(1)白色Cube为我自己的shader,深色的cube是默认创建standerShader的最终效果图:Shader"Unlit
js0907
·
2020-08-22 17:20
乌云邀请码
乌云邀请码(100)图片隐写下载开图片没有放入Stegsolve查看发现红绿蓝
plane
0的最上边都有一排小黑点儿,很可疑选择Analyse的DataExtract进行分析勾选红绿蓝的0层,选择BGR模式
你的小粉丝
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2020-08-22 13:08
[Matlab] LS(least squares)拟合3D平面
function[a,b,c,d]=get_LS_
plane
(data)%a*x+b*y+c*z+d=0planeData=data;%协方差矩阵的SVD变换中,最小奇异值对应的奇异向量就是平面的方向xyz0
dizhan5054
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2020-08-22 12:08
Clever
Plane
-Easy Operate
Howtoplay:>Taptoflapyourwingsandfly>Dodgethecoloredwallsfeature:-GameCentersupport-Simplecontrols-multiplebackgrounds-CharmingpixelartInnormalcircumstances,thereisaworkingsetofvoxelandgeometrydatawhic
lalallaaa
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2020-08-22 10:31
Unity3D 实现视频播放和声音同步(笔记)
仔细说下我的这个代码的大概意思吧,首先,我这个文件是赋给一个
plane
对象的,在这个
plane
对象上面我想去播放视频,嗯,想法就是这么
saca
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2020-08-22 10:53
Unity3D学习
项目
0x0F1AFD76 (libcocos2d.dll) (
Plane
.exe 中)处有未经处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x00000018 时发生访问冲突。
0x0F1AFD76(libcocos2d.dll)(
Plane
.exe中)处有未经处理的异常:0xC0000005:读取位置0x00000018时发生访问冲突。
forYuh
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2020-08-21 21:02
2018-09-06 【渲染】大佬的【三种反射探头教程】视频记录
spm_id_from=333.788.videocard.4一普通的反射球不加反射球只反射天空原理:反射球相当于一个摄像机,从六个方向拍摄六张图片,制作成cubeMap,六张图片组成天空盒样式的材质,然后再反射到(例如
plane
持刀的要迟到了
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2020-08-21 14:49
FFmpeg编码 camera2 yuv数据
对于camera2,Android建议使用格式为YUV_420_888,数据分为3个
plane
,分别对应y,u,v分量。
dodo128
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2020-08-21 09:27
视频编码
APM最新固件(20181220)
=pythonWAF_BINARYWAF_FLAGSEXPLICIT_COMMANDS=‘check’‘check-all’‘clean’‘list_boards’VEHICLES=‘copter’‘
plane
yxq_1234
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2020-08-20 20:07
Unity Gerstner Waves水面波浪
part-i-natural-effects/chapter-1-effective-water-simulation-physical-models这个水面网格我只是用了UnityCreate->3DObject->
Plane
漫漫之间n
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2020-08-20 13:50
Unity开发
Unity中国象棋(一)——初始化棋子
新建一个
plane
,作为背景,新建一个StoneManager脚本,挂在
plane
上初始化32个棋子,每个棋子自带6个属性值:ID,x轴的坐标位置,y轴的坐标位置,是否为红子,是否死亡,棋子的类型。
LudoArtificis
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2020-08-20 11:32
Unity中国象棋小游戏
unity
初学者
中国象棋
【UNET自学日志】Part1 UNET的设置与运动同步
以一个FPS游戏为例1、新建一个
Plane
作为游戏场景内的地板。
LudoArtificis
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2020-08-20 11:32
UNET学习日志
【OpenCV】功能说明:Samples里的Python实现
Python把OpenCV的samples跑了一遍,各模块的功能如下:mosse.py运动物体检测motempl.py运动物体变成白色mser.py边缘检测(区域特征提取)opt_flow.py运动方向检测
plane
_ar.py
番茄发烧了
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2020-08-20 04:39
OpenCV
【Shader案例】2D扫描效果
www.bilibili.com/video/BV1Cf4y127ba源码资源:https://github.com/AMikeW/BStandShaderResources一、效果图二、实战1、制作Shader2、创建
Plane
两水先木示
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2020-08-20 04:26
#
Shader案例
Unity3d
Unity3D之点击地形使物体移动到指定位置
新建一个
plane
物体作为地形,新建cube和一个脚本Cube1,将该脚本挂到cube上,代码如下:[csharp]viewplaincopyusingUnityEngine;usingSystem.Collections
qq_30454411
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2020-08-20 03:42
自学
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