E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
plane
Paraview—提取任意截面数据
paraview中的Filters.slice能够满足一定的功能:使用slice能够得到
plane
,box,sphere,cylinder类型的截面;但是在某些情况下,我们需要得到一个三维扭曲平面上的数据
越千
·
2021-05-20 20:57
Paraview
My Favourite Toy
今天我说课的教材内容是川教版新路径英语四年级上册Unit3Lesson4MyFavouriteToy第一课时,主要进行ship,car,bus,taxi,train,
plane
六个有关交通工具类的单词教学
指尖拈花
·
2021-05-13 03:58
CS231n学习笔记-Python&Numpy学习
1.enumerate:不是单纯的打印内容,枚举的时候还会加上index>>>classes=['
plane
','car','bird','cat','deer','dog','frog',
MLjoy_HDU
·
2021-05-11 20:23
[SSA] U3L7 Homework
:复习Unit3所学单词black,white,brown,pink,red,blue,green,yellow,orange,purpledoll,car,ball,puzzle,boat,toy,
plane
TimmySHENX
·
2021-05-01 06:07
Swift面向协议开发
面向对象开发存在的问题假如我们现在有两个类:
Plane
和Bird,这两个类中各有一个方法Fly()考虑到封装和继承,有些同学可能为这两个类抽取一个父类,然后将Fly()方法放于父类中.的确,面向对象是一种不错的抽象方式
Mark_Guan
·
2021-04-30 06:14
unity制作瞄准镜效果
使用unity制作瞄准镜,供大家参考,具体内容如下一、创建场景在Hierarchy窗口中使用
Plane
和Cube创建场景,并调整摄像机位置二、使用步骤1.在Hierarchy窗口中右击在UI中选择Image2
·
2021-04-23 16:57
20160915雅思听力回顾
)travel,juniors,youngteenagers,29thAugust,80cm*60cm,fax,50pounds,pumpwater,research,noisy,birds,50%,
plane
韩悦娇_小C
·
2021-04-22 14:42
Mograph Plus – vray渲染器极限教程学习笔记
introduction0101introduction0102using_project_files0103sorftware_plugin_versions0104user_interface第二章:lighting0201_Arealights_
Plane
_Disc_Sphere
spike_ab57
·
2021-04-19 07:12
Unity 3D小地图制作
搭建场景1、首先:打开Unity,在Hierarchy面板中点击鼠标右键创建一个
Plane
和一个Cube,将
Plane
和Cube的位置都设置为原点,将Cube的Position的Y值设置为0.5。
o好久不见o
·
2021-04-13 22:44
植物:我们星球上的化学大伽 Plants: The Master Chemists of Our
Plane
Plants:TheMasterChemistsofOurPlaneABSTRACT摘要“想象一下,你的双腿被埋在地里,不能走动,也不能说话,你会如何吃东西,如何生长发育,又如何保卫自己呢?这种情况比你想象中更常见:这是植物日常生活中的一部分。植物已经发展出了许多应对策略,这些策略不仅仅是为了他们自身的生存,更是为了与周围的动植物和微生物相互作用。其中一些策略包含运用一些化合物作为植物向周围环境传
小婧视野
·
2021-03-28 09:36
php特效表白代码,js爱心表白动画特效代码
js爱心表白动画特效代码代码结构1.引入JS2.HTML代码varcontainer;varcamera,scene,renderer;vargroup,text,
plane
;vartargetRotation
Wawzyniec
·
2021-03-19 04:01
php特效表白代码
二、Unity 生成几种常用模型mesh-----PlaneShape
面板Mesh主要由四个点组成,这里生成的是双面
Plane
,所以需要四个点的坐标。
·
2021-03-14 21:48
unity
Python基础(综合演练:飞机大战)
plane
_sprites.py文件代码:importpygame屏幕大小的常量SCREEN_RECT=pygame.Rect(0,0,480,700)classGameSprite(pygame.sprite.Sprite
·
2021-02-24 10:26
python
Python基础(综合演练:飞机大战)
plane
_sprites.py文件代码:importpygame屏幕大小的常量SCREEN_RECT=pygame.Rect(0,0,480,700)classGameSprite(pygame.sprite.Sprite
·
2021-02-24 10:05
python
Binary Tree on
Plane
最小费用最大流
Codeforces277E.BinaryTreeonPlane最小费用最大流题意思路Code(467MS)传送门:https://codeforces.com/contest/277/problem/E题意给你平面上n个点(2≤n≤400),要求用这些点组成一个二叉树。给你平面上n个点(2≤n≤400),要求用这些点组成一个二叉树。给你平面上n个点(2≤n≤400),要求用这些点组成一个二叉树。
狙击美佐
·
2021-02-15 15:45
网络流
LIPS: LiDAR-Inertial 3D
Plane
SLAM
文章目录平面表达点到平面的约束实验 基于平面约束的LIO系统,提出了使用到坐标原点最近的点来对平面进行表达和优化。本文着重于验证概念的可行性,实际应用还需要修正。 代价函数分为两个部分,IMU预积分和平面约束。预积分部分和常规方法相同。平面表达 使用到坐标原点最近的点来表示平面,点和平面的自由度相同,在优化时比平面方程便捷。为了解决无法表达经过原点的平面的问题,将平面定义在激光坐标系下。使用
翡翠之幻
·
2021-02-11 15:41
用JAVA制作小游戏——飞机大战(一)
*;publicclassgame_
plane
_1extendsJFrame{Image
manongzhou
·
2021-01-20 11:14
java
java
Unity学习笔记--PanelUI制作一个转速表
先上一下效果图:(图片是百度随便搜的,简单糊了一下)场景里放置
Plane
平面自己可以随便放置,改改颜色,或者加个贴图当作地板就好了;新建一个Cube,也可以随便改改颜色,醒目一点,我是看到个好看的彩虹条就贴上去了
秋瞑小雁客
·
2020-12-30 08:19
unity
游戏开发
unity
canvas
unity3d
C语言控制台实现字符飞机大战
代码:#include#include#includeintmain(){intlife=6;//生命inti,j/*循环*/,
plane
_x,
plane
_y/*飞机所在坐标*/,a;
plane
_x=8
·
2020-12-28 14:04
JavaFX: 导入ikonli-master
JavaFX:导入ikonli-master本来先读取文件展示,标签
plane
显示好看,就看到IkonliJavaFX中文官方网站社区中找到IkonliIkonli官网资料Maven导入IkonliMaven
xhBruce
·
2020-12-27 18:46
Java
#
JavaFX
Windows
javafx
Blender 2.9 使用HeightMap创建地形
DisplaceModifierTheDisplacemodifierdisplacesverticesinameshbasedontheintensityofatexture.依据纹理,修改顶点位置创建平面删除场景中默认的立方体,添加
Plane
Bro_Of_LXS
·
2020-12-03 23:53
blender
python3实现简单飞机大战
游戏工具主程序实现:游戏循环,事件监听,图形绘制,位置更新,碰撞检测游戏工具:封装背景精灵,子弹精灵,英雄精灵,敌机精灵开发环境:pycharm2018,python3,pygame效果图:目录结构:代码:
plane
_main.py
·
2020-11-30 09:14
DPDK 网络数据包转发处理
https://www.intel.cn/content/www/cn/zh/communications/data-
plane
-development-kit.htmlhttps://www.dpdk.org
boonya
·
2020-11-23 22:36
C/C++
DPDK
cannon.js如何限制刚体球心在一个平面上运动
让球在一个平面上运动,很容易做到,增加一个CANNON.
Plane
就可以。但是要让各种大小的球的球心在一个平面运动,如何做呢?查了官方API,没有查到方法,自己在
火星牛
·
2020-10-04 18:32
微信小游戏
Javascript
ARCore快速入门--使用GLSurfaceView和ARCore绘制3D模型
前言通过这篇文章读者可以了解:1.介绍Android原生代码是如何与ARCoreSDK结合在一起使用的2.ARCoreSDK中几个API的功能与使用(主要是Session、Frame、Anchor、
Plane
Danny_姜
·
2020-09-17 08:08
AI_AR_VR
AD10 过孔铺铜直连规则设置
一、过孔铺铜如何设置为直连Pcb铺铜后,过孔via有时为十字连接,可以通过增加rules使Via与gad直接相连Design>rules,弹出如下界面,选择
Plane
>polygonconnectstyle
很大的烧饼
·
2020-09-17 03:48
#
PCB设计
AD覆铜焊盘和过孔使用不同连接方式
覆铜焊盘和过孔使用不同连接方式效果如下图设置方法过孔设置焊盘设置优先级设置通过上面的方法就可以实现相应的效果,特此记录文本操作方法记录在PCB环境下,Design>Rules>
Plane
>PolygonConnectstyle
anlog
·
2020-09-17 03:38
覆铜焊盘和过孔
不同连接方式
AD
unity3d 使用委托+事件 完成低耦合发送消息
代码耦合性很强,因为我是开发as3的用的是面向对象的MVC思想,所以看到耦合性强的代码就有点强迫症去修改它,以下是用委托+事件做的一个低耦合的消息传递;不说废话,进入主题;首先创建一个简单的场景,一个
plane
我是一纸巾
·
2020-09-16 22:25
Unity3d
unity5.3.4 cloth系统使用方法(1)--小白入门
unity5.3.4cloth系统使用方法本文为操作篇,只讲步骤:1、在已经打开的工程中新建一个object(物体对象)如
plane
(平面)、empty(空物体)等(本文中我们按照
plane
)。
乡下来的妖怪
·
2020-09-16 17:20
Unity5.3
Unity Navigation--自动寻路、分离路面导航、分层烘培、动态障碍
2.创建一个建议的Navigation①创建要为地形的物体,像是
plane
与cube②把地形设置为navigationstatic(1)在windows下的Ai中打开Navigation窗口(2)选中物体
cai.Jh
·
2020-09-16 06:41
Unity
Revit API 几何专题 3: 线 - Curve
,例如Arc,有三种创建的方式,非常直观:起点、终点,加上圆弧上的一点,原理参考三点确定一个圆publicstaticArcCreate(XYZend0,XYZend1,XYZpointOnArc);
Plane
极客BIM工作室
·
2020-09-16 06:57
Revit
API
Geometry
专题
Revit
API
Unity寻路组件navigation的使用与Navigation烘焙的简单总结
1.建立一个Cube,
Plane
,Player(胶囊)然后我们选中地面
Plane
,点击window下拉列表中可以看到Navgation,点击打开寻路生成界面,选择“navigationstatic”全网格静态
qq_30454411
·
2020-09-16 06:14
自学
Godot Shader:无需建模用一张图片在Godot中生成一座山
下面简述一下制作的思路效果图1.在Godot中新建一个
Plane
的MeshInstance增加细分2.贴图制作一张PerlinNoise一张遮罩把噪声和遮罩以类似相乘的方式叠加一下3.着色器代码shader_typespatial
开发游戏的老王
·
2020-09-15 21:29
Godot笔记
#
Godot
实践
Godot
Shader
unity 手机端和编辑器下播放带有透明通道的视频详解
一、通过VideoPlayer实现视频的播放:单一视频不需要动态更换视频:新建一个
Plane
,放置在场景中的合适位置处为
Plane
添加VideoPlay
以梦为马,不负韶华
·
2020-09-15 18:03
unity
unity
视频播放
alpha
cesium 1.73 bug ?
似乎发现了一个cesium1.73的bug,官方样例中的《
Plane
.html》对比其他例子,如《Polygon》,《PolylineVolume》等,有个特殊之处,就是当选中一个平面后,右上角回弹出信息展示框
从杰
·
2020-09-15 13:10
3D
编程
Shell 中grep awk 和 sed常用命令和语法
这样做有两个原因,一是以防被误解为shell命令,二是可以用来查找多个单词组成的字符串,例如:“jetplane”,如果不用双引号将其括起来,那么单词
plane
将被误认为是一个文件,查询结果将返回“文件不存在
To_Utopia
·
2020-09-15 10:19
Linux
Shell中的Grep的常用命令语法
这样做有两个原因,一是以防被误解为shell命令,二是可以用来查找多个单词组成的字符串,例如:“jetplane”,如果不用双引号将其括起来,那么单词
plane
将被误认为是一个文件,查询结果将返回“文件不存在
空中无色
·
2020-09-15 09:13
shell
Min Cost to Connect All Points
Youaregivenanarraypointsrepresentingintegercoordinatesofsomepointsona2D-
plane
,wherepoints[i]=[xi,yi].
flyatcmu
·
2020-09-15 08:02
Dijkstra
Union-Find
零冠词(即不用冠词的情况)
havebreakfast/lunch/supper/dinner2.不可数名词泛指时Ilikemusic3.复数名词泛指时Horsesarebeautifulanimals4.by+n表示交通方式bybus/
plane
何超杰
·
2020-09-15 04:03
英语
did not detect an --insecure-registry argument on the Docker daemon解决方法
:[root@zeppelinopenshift]#occlusterupGettingaDockerclient...Checkingifimageopenshift/origin-control-
plane
汀桦坞
·
2020-09-15 01:44
云计算
Unity3D笔记1 动态创建对象
publicclassCreateObject:MonoBehaviour{voidStart(){GameObjectplane=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.
Plane
verykotu
·
2020-09-15 01:48
Unity3d笔记
Altium Designer之多层板设置
四层板设计:点击toplayer→右键→选择
plane
(负片层)→再次添加
plane
层→更改层名,/在presets中直接选择4层板即可(默认层关系即为信号→地→电源→信号)。
西哒多
·
2020-09-14 15:50
多层板设计
Unity之EditorGUILayout-枚举
EnumMaskField该脚本拖拽到对象上usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;publicenumOPTIONS{CUBE=0,SPHERE,
PLANE
LIQIANGEASTSUN
·
2020-09-14 13:32
Unity之Editor
YUV(NV21)图像数据到RGB颜色空间的转换
NV21(YUV420)介绍NV12和NV21属于YUV420格式(每2x2四个Y,共用一组uv),是一种two-
plane
模式,即Y和UV分为两个
Plane
,但是UV(CbCr)为交错存储,
晨至曦
·
2020-09-14 09:58
音视频
YUV
转
RGB
图像格式
camera的测试程序-预览的保存
staticintvideo_open(constchar*devname){structv4l2_capabilitycap;intdev,ret;dev=open(devname,O_RDWR);if(devplanes[
plane
xiaojsj111
·
2020-09-14 05:11
camera
Unity学习笔记
Unity学习笔记改善2D游戏跳跃手感的代码privatevoidOnTriggerEnter2D(Collider2Dcollision){if(collision.tag=="
Plane
"){OnGround
qq_43304755
·
2020-09-13 16:27
unity
游戏场景资源优化
5.尽量不使用自带的GUI系统,每绘制一个GUI就增加2个DC,22个三角面,24个顶点6.不使用自带的
Plane
有太多三角面
WF_unity
·
2020-09-13 15:50
Unity3D
关于C++编程vs2017 error: c2228的一种可能,或称基类位于派生类之后会出现的问题
下面是产生异常的一段代码(以上省略基类
Plane
和其纯虚函数area和girth):classTriangle:publicPoint,publicPlane{public:Triangle(){}Triangle
xxssd_1
·
2020-09-13 07:13
【Unity3D】箭头指向效果实现
需要用到的资源Github下载链接:https://github.com/764424567/Unity-plugin/tree/master/Menu/Unity3D-ArrowImg三、正文1.新建一个
Plane
2
恬静的小魔龙
·
2020-09-13 02:34
#
Unity3D日常开发
Unity
箭头
python如何拟合三维平面(拟合Intel Realsense D435深度数据点)
importnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltfrommpl_toolkits.mplot3dimportAxes3D#创建函数,用于生成不同属于一个平面的100个离散点defnot_all_in_
plane
Dontla
·
2020-09-12 22:58
Intel
RealSense
上一页
5
6
7
8
9
10
11
12
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他