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Linux
polygon描边
送自己一朵玫瑰花
先练习如何画叶子和花瓣图片发自App线稿图片发自App彩铅
描边
,铅笔迹
LittleLeah
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2020-07-02 04:31
iOS开发笔记--
描边
label
今天需求突然要求需要
描边
文字,在网上找了一下,发现挺简单的,自己封装了一个-(void)drawTextInRect:(CGRect)rect{CGSizeshadowOffset=self.shadowOffset
hopedark
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2020-07-02 02:56
iOS
点在多边形内算法——判断一个点是否在一个复杂多边形的内部
也可以访问多边形内最短路径页(shortest-path-through-
polygon
page)!图1图1显示了一个具有14条边的凹多边形。我们要判断红色点是否在多边形内。
hjh2005
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2020-07-02 02:39
C++
最小包围多边形(凸包;最小包围点集)——C代码例子
本文来自:http://alienryderflex.com/smallest_enclosing_
polygon
/这个C代码例子需要一群2维点集,如下图所示:要获得包含这些点的最小多边形如下图所示:查找点集最小多边形的一种方法是
hjh2005
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2020-07-02 02:39
C++
高效多边形填充算法及其C例程
英文原文:http://alienryderflex.com/
polygon
_fill/在阅读本页之前你应该彻底熟悉(point-in-
polygon
)“点在多边形内”算法。
hjh2005
·
2020-07-02 02:38
图像处理算法
Rendermonkey 软件实现模型
描边
效果
对选中物品的高亮
描边
效果,利用rendermonkey软件实现模拟,主要部分即是:获取法线放大后的模型,单色填充,并渲染到target;然后对该target进行模糊处理。
不负初心
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2020-07-02 02:50
Algorithms
Game
develop
HLSL
描边
判断点在多边形内的多种写法
//参数://POINTp指定的某个点//LPPOINTpt
Polygon
多边形的各个顶点坐标(首末点可以不一致)//intnCount多边形定点的个数BOOLPtIn
Polygon
(POINTp,LPPOINTpt
Polygon
playbar
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2020-07-02 02:20
OpenGL
other
iterator
struct
算法
扩展
测试
ini
ArcGIS 分幅分割栅格
分割栅格)双击打开它,在分割方法里可以选分成规定数量的块(NUMBER_OFTILES)如分成5X5的25块、按栅格数分(SIZE_OF_TILE)如分成2kmX2km的分区、按不规则或规则的面切分(
POLYGON
_FEATU
GISer橄榄
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2020-07-02 00:25
ArcGIS
ArcMap
微小说——《远方的风景》
她三嫂边
描边
说:买了都多久了,你才发现啊?她三哥:那买了那么久了,我怎么好像今天才看到你穿啊?她三嫂收起镜子
她三哥
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2020-07-02 00:52
css--元素多边形剪切
他的值有好几个inset(),circle(),ellipse(),
polygon
()附上NDM链接clip-path可以看出支持url里面支持svg等等,非常强大,今天我们只讲多边形剪切(polygo
谢秀岳
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2020-07-01 20:53
(二十二)unity Shader——————非真实感渲染:上篇(卡通风格的渲染)
一、卡通风格的渲染卡通是游戏中常见的游戏画面有一些共有的特点,例如物体都被黑色的线条
描边
,以及分明的明暗变化等。要实现卡通渲染有很多方法,其中之一就是使用基于色调的着色技术。我们往往使用漫
小橙子0
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2020-07-01 19:40
unity
Shader
游戏开发
非真实感渲染
hdu 1506 Largest Rectangle in a Histogram(DP)
32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):11389AcceptedSubmission(s):3133ProblemDescriptionAhistogramisa
polygon
composedofase
AC_way
·
2020-07-01 19:32
ACM-DP
algorithm
流水不腐,户枢不蠹
string属性,它可以自动将该属性表示的文字绘制出来.CAShapeLayer:有path属性,为CGPath类型,它可以根据是否拥有fillColor或strokeColor值来决定将路径进行填充或
描边
brhave
·
2020-07-01 19:34
OC
汇总
一种简单、快速、高效的多边形减面算法
一种简单、快速、高效的多边形减面算法ASimple,Fast,andEffective
Polygon
ReductionAlgorithmStanMelax正在加拿大亚伯达大学攻读计算机科学博士学位,致力于研究交互式
amdk_7
·
2020-07-01 17:08
游戏开发
CGAL - SourceCode - Intersection_of_triangle_meshes 源码阅读
CGAL-SourceCode-Intersection_of_triangle_meshes源码阅读CGAL\
Polygon
_mesh_processing\internal\Corefinement
grassofsky
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2020-07-01 16:00
3ds max人头建模制作另类教程
第一步:首先我从曲线工具开始(曲线的创造不是光滑的),把嘴巴的外轮廓和内轮廓先画出来,然后把这两个线条连接起来,并把他转为
polygon
。
単子
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2020-07-01 16:17
plotly绘制轮廓图
参考代码:plotlyimportplotly.expressaspxg0={'type':'
Polygon
','coordinates':[[[-86.496774,32.344437],[-86.717897,32.402814
adream307
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2020-07-01 16:44
Linux
python
【OpenCV学习笔记】三十、轮廓特征属性及应用(七)—位置关系及轮廓匹配
轮廓特征属性及应用(七)—位置关系及轮廓匹配1.计算点与轮廓的距离及位置关系——point
Polygon
Test()2.矩的计算——moments()3.形状匹配(比较两个形状或轮廓间的相似度)——matchShapes
zlm丶
·
2020-07-01 16:21
OpenCV学习笔记
OpenLayers-Vector图层上添加Feature
调用VectorLayer的addFeatures方法可以在VectorLayer上添加新Feature1.定义WKTGeometryvarwkt="
POLYGON
((00,090,18090,1800,00
a18826265589
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2020-07-01 15:42
Unity Mesh实现图片切割 - 概述
Unity实现图片切割效果-概述UnityMesh实现图片切割github博客链接先贴上效果图一、用到的Unity相关技术1.
Polygon
Collider2D1.顶点编辑2.LineRenderer1
木之子楠
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2020-07-01 15:25
Unity3D
技术分享
Unity 模型
描边
的几种方法. (Shader、GL、代码生成描绘边)
前言1、前段时间工作,需要给模型
描边
,由于对Shader不熟悉,就直接网上找了
描边
Shader文件,无奈项目发布环境是WebGL,WebGL对Shader的需求比较特殊,故无法使用。
战乐
·
2020-07-01 14:27
Unity
unity2D让游戏物体在不规则范围内随机移动
整体思路是,利用
polygon
collider2D做了一个边缘的触发器,但是如果只是让游戏物体触碰到边缘后,随机改变方向,或者仅仅只是方向取反,会造成下列一些极限情况。
Spread123
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2020-07-01 13:57
unity
Codeforces Round #644 (Div. 3)题目+题解+代码(A、B、C、D、E、G)
文章目录A.MinimalSquareB.HonestCoachC.SimilarPairsD.BuyingShovelsE.
Polygon
G.A/BMatrixA.MinimalSquare来源:http
xh_Dopamine
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2020-07-01 13:36
题解
Educational Codeforces Round 83 (Rated for Div. 2) A - C
A.TwoRegular
Polygon
s题意:在一个凸的正多边形中,选择任意多顶点,能否再构造一个凸正多边形。思路:水题,只要构造出来的正多边形的边数是原正多边形边数的因数即可。
QiPianZuo
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2020-07-01 12:52
【转载】Unity3D导入FBX模型的相关属性介绍
模型(Mesh)在Unity3D中使用三维模型,主要依靠MeshFilter组件载入多边形表面物体(
polygon
mesh),然后依靠MeshRenderer组件将Mesh正确渲染出来。
微笑的孙君
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2020-07-01 11:41
[Android菜鸟笔记]xml实现编辑框/按钮的椭圆样(shape标签)+应用标题栏与状态栏颜色一致化#Jelly_Bean
[Android菜鸟笔记]Jelly_Bean个人自学安卓疑惑纪录&笔记█背景椭圆样式et-bg.xml如下://定义四个角的的圆角半径//内部填充色//
描边
的颜色btn-bg.xml如下:将xml文件放进
Jelly_Bean
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2020-07-01 10:15
回忆,内心期望与建立秩序 - 2015/10/29
汤碗是蓝色描底
描边
。点了小份兰州拉面,一份凉拌土豆丝。拿了单子,取了托盘和凉菜,去排队,告诉师傅,拉面要毛细的。
Hsbc0001
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2020-07-01 10:19
随言乱纪
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日记
每天最少学一味中药-青黛 | 第 240天
、蓼科植物蓼蓝
Polygon
umtinctoriumAit.或十字花科植物松蓝IsatisindigoticaFort.的叶或茎叶经加工制得的干燥粉末、团块或颗粒。产地主产于福建、河北、江苏等省。
医承有道
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2020-07-01 09:28
论优雅的实现
描边
对一个UIView进行
描边
是我们在开发过程中比较常用的,UI设计师们希望通过
描边
来增加界面的层次感。常见的
描边
实现通过UIView实现描一条线在刚开始做iOS开发时,我很喜欢使用这样的方式。
sim_cai
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2020-07-01 08:06
unity 网格切割算法讲解
算法主要的方法为publicstaticList>GetEndCutting
Polygon
Verticles(ListoriginPoints,Vector3startPos,Vector3endPos
CZandQZ
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2020-07-01 05:32
shader的编写
网格
【Blender】Blender制作简单动画
同时还内置有卡通
描边
(FreeStyle)和基于GPU技术Cycles渲染器。以
恬静的小魔龙
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2020-07-01 03:15
#
Blender
Blender
制作动画
无人驾驶算法学习(十五):高精度地图数据存储框架Lanelet2
文章目录1.引言2.lanelet2特点3.数据结构3.1Points3.2Linestrings3.3
Polygon
3.4Lanelets3.5Areas3.6regElem(Regulatoryelements
su扬帆启航
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2020-07-01 03:50
无人驾驶算法学习
Unity Shader 卡通渲染 模型
描边
之退化四边形
目录前言一、基于空间的边缘检测算法二、退化四边形三、Unity中的CommandBuffer和ComputeBuffer四、构成
描边
的简单实例五、模型
描边
的实现前言之前写了一篇《UnityShader卡通渲染实时模型动画
描边
的研究
L-灵刃
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2020-07-01 02:49
正片工艺和负片工艺不一样,有好坏吗?
正片就是平常用在顶层和地层的的走线方法,既走线的地方是铜线,用
Polygon
Pour进行大块敷铜填充。
大飞飞飞飞飞飞
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2020-06-30 21:42
算法学习----day01如何确定一个点在多面体内
Today‘ssubject:Howtocheckifagivenpointliesinsidea
polygon
中文叫如何确定一个给定的点在多面体内。
zshluckydogs
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2020-06-30 19:33
OpenGL学习脚印: 基本图形绘制方式比较(glBegin,glCallList,glVertexPointer,VBO)
OpenGL学习脚印:基本图形绘制方式比较写在前面本节主要讨论OpenGL下基本图形(points,lines,triangles,
polygon
s,quads,fansandstrips)的绘制方式,
The fool
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2020-06-30 18:10
OpenGL学习脚印
OpenGL4.0 GLSL 实现逐片元光照模型 提高场景真实性
然后通过这些顶点插值传入fragmentshader中,这些被称为Gouraudshading.Gouraudshading.模型有一些不尽人意的地方,例如,高光(brightspecularhighlight)可能在一个
polygon
Sunday
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2020-06-30 17:48
GLSL
GLSL
4.0
算法和特效
java实体和json的互转
json格式的数据转java实体:http://www.bejson.com/json2javapojo/new/本人是在这个基础上面再次进行实体的封装源数据如下[{"obj2":{"geometry":"
POLYGON
zhangludcsdn
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2020-06-30 14:09
java编程语言
美式卡通效果
最近研究了一下美式卡通效果,不过模型同学提供的贴图皮肤部分阴影过重,不太符合我清新透亮的审美,哈哈衣服和皮质都区分了质感和纹理,金属部分依旧用的老办法,法线,边缘光,
描边
,头发做了两种效果,一个是基于切线空间的扰乱图的方法
星易乾川
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2020-06-30 12:19
illustrater十大高频冷门技巧帮你提升设计效率
图片发自App2、高效上色的正确姿势如图想要给V图仅填充A图的
描边
色,如果直接用吸管会将填充和
描边
样式都吸走。正确的做法是:选中V按住shift键不放,用吸管
小桔设计
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2020-06-30 12:00
icon设计
1.类型(1)应用、网站的标识(2)具有明确含义的功能标识2.样式(1)线性图标----纯色
描边
、多色
描边
、渐变叠加
描边
(2)填充图标----纯色填充、渐变叠加填充、轻拟物(3)混合型图标3.流程(1)
Charloz
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2020-06-30 12:34
SVG实现攻击效果
通过设置两个属性,可以获得动画
描边
等效果。两个属性详情见网页:htt
yizeshun
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2020-06-30 08:25
d3.js
OpenGL开发 颜色、材料和光照:基础知识
唯一例外的是GL_
POLYGON
图元,它的内部颜色是第一个定点的颜色。
堕落的天使
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2020-06-30 07:32
OpenGL开发
XML解析(一),SAX解析XML
SAX,全称SimpleAPIforXML,是一种以事件驱动的XMlAPI,是XML解析的一种新的替代方法,解析XML常用的还有DOM解析,PULL解析(Android特有),SAX与DOM不同的是它边扫
描边
解析
宿罪
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2020-06-30 07:27
Android基础
Android基础
用AI绘制卡通小人
往往第一个较难,做到第二、三个就会容易很多二、绘制步骤用AI绘制之前先在纸上绘制,让后放在AI里描摹换表情的方法:新建一个图层,使用白色画笔涂抹盖住脸部表情用钢笔描摹,先绘制色块(无需非常规整),再绘制
描边
薛小盒
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2020-06-30 05:20
自学qt之QPainter
drawArc()drawLine()drawChord()drawPolyline()drawPie()drawPoints()drawText()drawLines()drawPixmap()draw
Polygon
吐着泡泡说爱你
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2020-06-30 04:02
qt
判断地图中一个点是否在多边形内部
/***判断一个点是否在多边形内部*@paramposArray多边形坐标集合*@parampoint测试点坐标*返回true为真,false为假**/functioninside
Polygon
(posArray
蔣尐文
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2020-06-30 01:27
MAP
【C4D教程】奥利奥饼干建模零基础制作图文教程
具体步骤在AI中勾画好奥利奥饼干的图案,保留
描边
色,去掉填充色。将文件储存为Illustrator8格式。打开C4D预设文件(材质和灯光已经设置好)。
云琥teahcer
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2020-06-30 01:14
HDU 1506(DP)
65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):1982AcceptedSubmission(s):645ProblemDescriptionAhistogramisa
polygon
composedofasequ
xiaotaoqibao
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2020-06-30 01:14
如何在Adobe Illustrator中创建青蛙王子插图
在“
描边
”面板上,将轮廓的粗细设置为5像素。选择椭圆转到效果>变形>膨胀。输入您在下面看到的选项,然后点击确定。展开此形状:转到对象>扩展外观。在展开形状后取消组合(右键单
天井四方方
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2020-06-30 00:15
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