Computer Graphics from Scratch: A Programmer's Introduction to 3D Rendering中文翻译目录
《从零开始的计算机图形_程序员的3D渲染介绍》揭开了现代图形软件中使用的算法的神秘面纱,并指导初学者建立逼真的3D渲染。计算机图形编程书籍往往数学含量很高,让新手望而生畏。这本则不然。从零开始的计算机图形学采用了一种更简单的方法,将数学知识保持在最低水平,只关注计算机图形学的一个方面,即3D渲染。你将建立两个完整的、功能齐全的渲染器:一个是光线跟踪器,它模拟光线从物体上反弹,另一个是光栅器,它将3