Real-Time Rendering——6.4 Texture Animation纹理动画 6.5 Material Mapping材料映射
6.4TextureAnimation纹理动画Theimageappliedtoasurfacedoesnothavetobestatic.Forexample,avideosourcecanbeusedasatexturethatchangesfromframetoframe.应用于表面的图像不必是静态的。例如,视频源可用作逐帧变化的纹理。Thetexturecoordinatesneednot