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shader杂货铺
Selenium无法定位元素的几种解决方案(超详细整理)
视频学习:文末有免费的配套视频可观看关注公众号【互联网
杂货铺
】,回复1,免费获取软件测试全套资料,资料在手,涨薪更快1、frame/iframe表单嵌套WebDriver只能在一个页面上对元素识别与定位
测试1998
·
2024-02-03 22:02
开发语言
软件测试
自动化测试
测试工具
selenium
单元测试
职场和发展
如何解决jenkins插件下载失败问题
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杂货铺
】,回复1,免费获取软件测试全套资料,资料在手,涨薪更快从jenkins官网上下载的jenkins,在安装的过程中,会有安装插件一环:第一个为默认安装
测试1998
·
2024-02-03 22:01
软件测试
自动化测试
单元测试
职场和发展
jenkins
python
测试工具
自动化测试框架(超详细整理)
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杂货铺
】,回复1,免费获取软件测试全套资料,资料在手,涨薪更快无论是在自动化测试实践,还是日常交流中,经常听到一个词:框架。
测试1998
·
2024-02-03 22:31
软件测试
自动化测试
单元测试
测试工具
python
jmeter
selenium
10:00进去,10:06就出来了,面试问的问题真难。。。
视频学习:文末有免费的配套视频可观看关注公众号【互联网
杂货铺
】,回复1,免费获取软件测试全套资料,资料在手,涨薪更快刚从小厂出来,没想到在另一家公司我又寄了。
测试1998
·
2024-02-03 22:26
面试
职场和发展
python
软件测试
自动化测试
单元测试
功能测试
杂货铺
|| 想要一个昏昏欲睡的冬天,和您
冬天才是最适合恋爱的季节啊。隔着鼓鼓囊囊的羽绒服拥抱在车站等车的时间里买热气腾腾的红薯还有可以吃好久好久的板栗不知不觉就进入了十二月中旬,连广州这样一个终年高温的城市,也传来了一丝丝的凉意。店里也越来越冷清,大概冬天,大家都不太愿意出门吧。毕竟我也不想出门,更不想摇酒。无趣的坐在店里翻着杜拉斯的《情人》,正看到“若我不写小说,不是作家,那么我应该是一个妓女”,还在思考着是如何的人生经历会让这个传奇
梓祺99
·
2024-02-03 17:20
跟着cherno手搓游戏引擎【18】抽象
Shader
、项目小修改
抽象:
Shader
.h:#pragmaonce#includenamespaceYOTO{class
Shader
{public:virtual~
Shader
()=default;virtualvoidBind
larito
·
2024-02-03 06:25
游戏引擎
Unity_
Shader
Graph示例项目启动
Unity_
Shader
Graph示例项目启动大前提不变:URP模板,Unity2023.1.19使用
Shader
Graph-Unity手册
Shader
Graph是一个工具,能够让您直观地构建着色器。
Jennifer33K
·
2024-02-03 00:58
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
Unity_
Shader
Unity_
Shader
目录Unity_
Shader
带着问题开始:
Shader
Graph开始吧!
Jennifer33K
·
2024-02-03 00:27
游戏引擎问题注意点
Unity
untiy
字里行间皆是意
在成为侠肝义胆的英雄之前,“我”只过着平凡的生活,每天起床,去
杂货铺
搬箱...那时,我的心灵从容淡定,眼神迷离失焦,如同我出生时的懵懂单纯。晚上找了个好朋友,在小饭馆喝了两杯。
无脑英雄
·
2024-02-02 19:38
Unity
Shader
实现兰伯特模型
广义上的半兰伯特光照模型公式:绝大多数情况下的半兰伯特光照模型公式:纯实现:一、兰伯特模型二、半兰伯特模型基础:兰伯特公式:广义上的半兰伯特光照模型公式:绝大多数情况下的半兰伯特光照模型公式:纯实现:一、兰伯特模型
Shader
"My
Shader
米芝鱼
·
2024-02-02 17:16
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader
(十一)半兰伯特模型
目录兰伯特定律半兰伯特光照模型(HalfLambert)实现:兰伯特定律在平面某点漫反射光的光强与该反射点的法向量和入射光角度的余弦成正比。半兰伯特光照模型(HalfLambert)半兰伯特光照模型是在原兰伯特光照模型的基础上进行了简单的修改。广义的半兰伯特光照模型的公式如下:与原兰伯特模型相比,半兰伯特光照模型没有使用max操作来防止n和l的点积为负值,而是对其结果进行了一个a倍的缩放再加上一个
米芝鱼
·
2024-02-02 17:46
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
Unity
Shader
(十二)实现标准光照模型中的高光反射
目录基本光照模型中的高光反射公式:逐顶点光照逐像素光照基本光照模型中的高光反射公式:从公式可以看出要计算高光反射需要知道四个参数:入射光线的颜色和强度clight,材质的高光反射系数mspecular,视角方向v以及反射方向r。其中,反射方向r可以由表面法线n和光源方向l计算得到即:上述公式很简单,Cg也提供了计算反射方向的函数reflect函数:reflect(i,n)参数:i:入射方向;n:法
米芝鱼
·
2024-02-02 17:46
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader
(九)Unity中的基础光照(下)
目录标准光照模型自发光高光反射(1)Phong模型(2)Blinn模型漫反射环境光逐顶点还是逐像素逐像素光照逐顶点光照总结标准光照模型光照模型有许多种,但在早期游戏引擎中,往往只使用一个光照模型,被称为标准光照模型。标准光照模型只关心直接光照,也就是那些直接从光源发射出来照射到物体表面后,经过物体表面的一次反射直接进入摄像机的光线。它的基本方法是,把进入到摄像机内的光线分为四个部分,每个部分用一种
米芝鱼
·
2024-02-02 17:14
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
Ⅵ让画面动起来
让画面动起来Unity
Shader
中的内置变量Unity
Shader
提供了一系列关于时间的内置变量来允许我们方便地在
Shader
中访问允许时间,实现各种动画效果。下表给出了这些内置的时间变量。
BacteriumFox
·
2024-02-02 13:19
如何在FBX剔除Lit.
shader
依赖
1)如何在FBX剔除Lit.
shader
依赖2)Unity出AAB包(PlayAssetDelivery)模式下加载资源过慢问题3)如何在URP中正确打出
Shader
变体4)XLua打包Lua文件粒度问题这是第
UWA
·
2024-02-02 11:53
厚积薄发
Unity优化
asset
assetbundle
shader
lua
儿子说我好可怜
我脑子里回想我的小时候,在我们那个小小的农村里,仅有两家
杂货铺
,还有偶尔串到我们村的货郎,再有就是村里办事的请唱戏,会有赶集卖货的货商来村里卖一些小零食。
不分蓝绿
·
2024-02-02 10:33
Unity 利用编辑器扩展批量修改物体材质的
Shader
并启用GPU Instancing
为什么会有这个需求我的某个游戏运行之后,看了下drawcall,发现上千个drawcall了,非常大的数值,不过我在手机上测试了一下,竟然没有明显的卡顿,哈哈哈,很强,不过还是要优化一下的,所以先想办法降低drawcall了,我看了一个,是游戏的地图产生了大量的dc,我这个游戏是由四个地图组成的,每个地图都由几百个小物体组成,所以四个地图应该是由两千多个物体组成的,刚开始我想着要不合并模型的网格试
Unity小林
·
2024-02-02 06:58
Unity
游戏开发
unity
Unity
Shader
实现各种进度条
1、圆形进度条
shader
Shader
"ProgressBar360"{Properties{_BGTex("BackgroundTexture",2D)="white"{}//[PerRendererData
weixin_30609287
·
2024-02-02 06:27
游戏
ui
Unity SpriteRender 环形进度条
shader
(2d)
环形进度条的
Shader
Shader
"Custom/SprFill"{Properties{[Toggle]_Clockwise("是否顺时针?"
山夕月
·
2024-02-02 06:26
Unity 打AB包或者Build缓慢原因分析
Unity打AB包或者Build缓慢原因分析前言问题解决相关资料前言有的时候打AB包或者构建APK非常的慢,查阅之后发现是
Shader
变体的问题,项目中没有用到的
Shader
也参与了分析,然后Unity
SlowFeather
·
2024-02-02 06:56
Unity
unity
Unity 内置着色器下载方法
GitHub下载官方下载需要科学上网官方下载链接https://unity3d.com/get-unity/download/archiveGitHub下载更新到2019.4.1Unity-Built-in-
Shader
shttps
SlowFeather
·
2024-02-02 06:55
Unity
Unity
Unity
Shader
滚动进度条效果
Unity
Shader
滚动进度条效果前言项目场景布置导入图片修改场景设置修改图片尺寸即可调整进度ASE连线前言UI要实现一个滚动进度,于是使用
Shader
制作一个。
SlowFeather
·
2024-02-02 06:22
Unity
unity
游戏引擎
shader
Unity
Shader
顶点动画-流动的河流
Unity
Shader
系列文章:Unity
Shader
目录-初级篇Unity
Shader
系列文章:Unity
Shader
目录-中级篇效果:使用顶点动画模拟2D的河流河流纹理
Shader
代码://顶点动画
洒一地阳光_217d
·
2024-02-02 03:35
失去了对生活的热情
虽然没有再继续,但还是说了好多,说人家诊断她的抖音像是朋友圈、
杂货铺
,说人谁谁谁粉丝量达到了已经开始直播了,我问你想发啥,她说还不知道。且不说妈妈学这个到底有没有用,但
努力做自己
·
2024-02-01 20:06
Unity3d
Shader
篇(一)— 顶点漫反射着色器解析
1.顶点漫反射着色器的工作原理二、编写顶点漫反射着色器1.定义属性2.创建Sub
Shader
3.编写着色器程序段4.完成顶点着色器5.完成片段着色器三、效果四、总结前言在Unity中,
Shader
可以用来实现各种视觉效果
雪弯了眉梢
·
2024-02-01 19:23
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
花开半夏
杂货铺
怕是最有烟火气的了。它不可或缺,又不张扬,永永远远地等在那里。三两个老街坊走进去,挑一把扇子,跟老板聊着闲天。转弯向前,到一个园子去。虽是假期,但也
卜悠悠
·
2024-02-01 17:48
OpenGL ES——着色器
图中阴影部分的Vertex
Shader
和Fragment
Shader
是可编程管线。可编程管线就是说这个操作可以动态编程实现而不必固定写死在代码中。可动态编程实现这一功能一般都是脚本提供的,在O
oceanLong
·
2024-02-01 16:59
交界处的童年
上个暑假的时候也是一个晚上,我们散步到车站下面的书店找她要的《解忧
杂货铺
》,是她喜欢的一个男明星推荐的,追星女孩的喜欢就是收集偶像的同款。上次陪她逛买的一本《
桃子酱呀
·
2024-02-01 16:03
OpenGL程序对象 Program Objects
创建着色器对象:使用glCreate
Shader
函数创建着色器对象。着色器对象可以表示顶点着色器、片段着色器等不同类型的着色器。
乘风之羽
·
2024-02-01 14:45
OpenGL
图形渲染
Cesium箭头线实现原理分析
图2普通带宽度的线图3箭头线轮廓Cesium箭头线材质的着色器代码位于Source/
Shader
s/Ma
refineiks
·
2024-02-01 14:43
Cesium
图形渲染
OpenGL着色器对象
Shader
Objects
着色器对象要创建着色器对象,你可以使用以下命令:uintglCreate
Shader
(enumtype);当创建着色器对象时,它最初是空的。
乘风之羽
·
2024-02-01 14:41
OpenGL
图形渲染
女孩自己身处异乡 意味着什么
离家前,老母千叮咛万嘱咐“长点心少走夜路注意安全...”这种话的实际效果还不如楼下
杂货铺
“赔本大甩卖走过路过不要错过”。来京之后,经历了几回险恶的情况安全意识很自然的在心里扎了根。
369个日月星辰
·
2024-02-01 10:19
OpenGL从入门到放弃 #04
Shader
上节我们学习了如何实现简单的顶点着色器和片段着色器,其中涉及到了着色器之间简单的输入输出和编写着色器源码的专用语言GLSL。但上节终究学的只是皮毛,这节将深入研究着色器,然后实现一个着色器类的封装。GLSL GLSL是编写着色器的一种专为图形计算量身定制的语言,它里面包含一些针对向量和矩阵操作的特性。可以先看看一个着色器典型的规范:#versionversion_numberintypein
MisakiMel
·
2024-02-01 09:04
为什么被拒绝感排第一位
要在
杂货铺
菲比33
·
2024-02-01 09:15
Mesh
Shader
介绍
Mesh
Shader
是一种新型的GPU编程模型,它是为了解决传统的图形管线在处理复杂几何体时的瓶颈而设计的。
VT LI
·
2024-02-01 06:08
人工智能
变得暴躁的女人
前边的房间是小个店面,开着一个小小的
杂货铺
,东西不多,卖点抽纸、洗洁精、自己的农作物,逢年过节,她的婆婆还会蒸糕点,她负责卖。店里还放了一台电动缝纫机,常常看到她俯身机子前,咯咯
卡卡002
·
2024-02-01 06:47
three.js
shader
例子
使用
shader
绘制五角星线段,mix合并图层五角星线段body{overflow:hidden;padding:0;margin:0;}varyingvec2pos;voidmain(){pos=(vec2
从杰
·
2024-02-01 04:16
3D
编程
数学
【Unity】粒子特效优化实践
由于针对移动平台,因此不考虑Computer
Shader
这种DirextX11的特性。拿来做优化实例的粒子特效,包含5个粒子发射器。类型为Billboard的粒子X3,Mesh粒子X2
博博博zhU
·
2024-02-01 00:18
OpenGL 入门(三)—
Shader
(着色器)
文章目录前言GLSL数据类型输入与输出顶点着色器片段着色器Uniform多个属性着色器类模板创建着色器程序创建
Shader
脚本使用模板和
Shader
脚本文件前言着色器(
Shader
)是运行在GPU上的小程序
iukam
·
2024-01-31 21:15
OpenGL
开发之路
着色器
c++
OpenGL
开发语言
vscode
【C++
杂货铺
】详解类和对象 [中]
博主:代码菌@-CSDN博客专栏:C++
杂货铺
_代码菌@的博客-CSDN博客目录前言类的6个默认成员函数构造函数概念特性(灰常重要)析构函数概念特性对象销毁顺序拷贝构造函数概念特性赋值运算符重载运算符重载赋值运算符重载扩展
代码菌@
·
2024-01-31 18:59
C++杂货铺
c++
开发语言
学习
笔记
c
【Linux
杂货铺
】自动化构建工具 Makefile
博主:代码菌@-CSDN博客专栏:Linux
杂货铺
_代码菌@的博客-CSDN博客目录前言makefile和make的概念示例依赖关系and依赖方法项目清理make工作原理扩展总结前言一个工程的源文件不计其数
代码菌@
·
2024-01-31 18:59
Linux杂货铺
c语言
linux
笔记
学习
c++
Unity-
Shader
- 2DSprite描边效果
实现一个简单的2D精灵图描边效果,效果如下实现思路:可以通过判断该像素周围是否有透明度为0的值,如果有,则说明该像素位于边缘。所以我们需要打开alphablend,即:BlendSrcAlphaOneMinusSrcAlpha,并且加入渲染队列,Tags{"Queue"="Transparent"}BlendSrcAlphaOneMinusSrcAlpha根据图片的Alpha值边缘判定,向内扩一段
切韵
·
2024-01-31 09:02
unity
unity
游戏引擎
OpenGL如何渲染NV12数据
OpenGL如何渲染NV12数据引言参考资料创建纹理
shader
脚本如何readpixel回yuvByte流引言其实自己也是个GL小白,刚入门没多久。
Summer、苏
·
2024-01-31 00:15
OpenGL
区分Protobuf 3中缺失值和默认值
来自公#众#号:新世界
杂货铺
这两天翻了翻以前的项目,发现不同项目中关于Protobuf3缺失值和默认值的区分居然有好几种实现。今天笔者冷饭新炒,结合项目中的实现以及切身经验共总结出如下六种方案。
Gopher指北
·
2024-01-30 20:11
想开一家小店
突然想自己也有一家这样的店,里面有书法用品,素描周边用品,摄影器材,最好还能喝茶和咖啡,不过这样一家店好像真不能太小,否则就成
杂货铺
啦。自己在里面可以写字、画画,喝茶、聊天,感觉一定不错。
无间行者lee
·
2024-01-30 14:14
开个温暖的超市
2)不要选择便利店超市密集的区域3)不建议做的门面:门面台阶太高(顾客不愿多爬),门头太窄(感觉是小
杂货铺
,不吸引人),门口有大型遮挡物(不容易被发现),虽显眼位置但要多绕几圈才能到达的位置(不够便利,
宇宙中的一颗心
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2024-01-30 13:57
GLSL绘制金字塔--纹理和颜色的混合
屏幕录制2020-08-05下午2.20.48.gif前言之前的文章我们已经用GLSL绘制了一张图片,其实针对GLSL来说,前面的准备工作的都是类似的,而最主要的区别在于绘制工作和着色器(
Shader
)
黑眼豆豆_
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2024-01-30 11:52
OpenGL 入门(二)— 顶点数组对象(VAO)和顶点缓冲对象(VBO)
文章目录前言图形渲染管线(GraphicsPipeline)顶点缓冲对象(VertexBufferObjects,VBO)顶点数组对象(VertexArrayObject,VAO)顶点着色器(Vertex
shader
iukam
·
2024-01-30 08:50
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
Surface
Shader
学习笔记
但能用表面着色器实现的
shader
顶点片元着色器都能实现,反之不成立。
胡说ba道
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2024-01-29 21:49
学习笔记
Unity
shader
[Unity
Shader
入门精要]初级篇 代码拆解
简介:介绍了Unity
Shader
入门精要中初级篇包含的所有代码,通过详细拆解代码,一步一步揭晓
Shader
的原理。
码穿地球
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2024-01-29 19:37
unity
游戏引擎
图形渲染
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