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texture
openGL二:纹理
texture
#include"glew.h"#include"glfw3.h"#include"SOIL2.h"//如何解析输入的数据流0,1,2分三部分GLchar*vertextSrc="#version330core\n\layout(location=0)invec3position;\layout(location=1)invec3color;\layout(location=2)invec2tex
你好,帅哥
·
2023-12-05 01:58
opengl
计算机视觉
复盘日志
confine,mortal,emphasize,vigor,stretch,panor-ama,unimaginablelistless,blessing,conscious,symmetry,awaken,
texture
20行管2班35雒宇杰
·
2023-12-04 16:14
Unity 加载本地或网络图片并转为精灵(Sprite)的方法
方法:步骤一:加载本地或网络图片并转换成
Texture
,这里不再赘述,可参考:Unity加载本地图片的方法-CSDN博客Unity下载网络图片的方法,并把图片赋值给UI和物体的方法-CSDN博客步骤二:
mr_five567
·
2023-12-04 09:11
unity
游戏引擎
c#
Unity 下载网络图片的方法,并把图片赋值给UI和物体的方法
通常我们下载图片都会转成
Texture
,然后赋值给UI或者物体。
mr_five567
·
2023-12-03 14:33
unity
游戏引擎
c#
⭐ Unity 开发bug —— 打包后shader失效或者bug (我这里用Shader做两张图片的合并发现了问题)
编辑器里也没毛病voidStart(){//加载底图和上层图片stringbackgroundImagePath=Application.streamingAssetsPath+"/background.jpg";
Texture
2DbackgroundTexture
惊鸿醉
·
2023-12-01 19:18
Unity
unity
bug
游戏引擎
QML用openGL渲染NV12
一、QOpenGLTexture改动NV12的UV数据是在一起的,所以
texture
只要创建两个,一个Y,一个UV。格式套用RGB,RED放Y,GREEN和BLUE放UV
这是一个正经昵称
·
2023-11-30 13:09
Qt
问题记录
qml
opengles
Unity 通过代码控制
Texture
进行缩放
在实际应用开发中,有时候需要通过代码对
Texture
进行缩放。有两个方法,一个是通过控制宽高进行缩放,另一个是通过比例值进行等比例缩放。
mr_five567
·
2023-11-30 00:52
unity
游戏引擎
c#
OpenGL笔记:纹理的初次使用
说明纹理的代码写完后,一直出不来结果,原因是没有设置GL_
TEXTURE
_MIN_FILTER,它的默认值为GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR,因为这里我还没用到Mipmap,所以使用这个默认值
shanql
·
2023-11-29 03:10
OpenGL
OpenGL纹理
Android OpenGL ES开发(七)纹理
纹理,英文
texture
,中文可以翻译成纹理、纹理图、纹理映射等等一堆东西。不过不管翻译成啥,讲的都是一个东西。
林林林小迪
·
2023-11-28 05:57
Unity播放视频(一) VideoPlayer的使用
1、在UI上添加脚本添加UITexture脚本用于显示视频添加VideoPlayer2、上代码VideoPlayerm_Video;UITexturem_
Texture
;voidStart(){m_Video.started
码农上线
·
2023-11-28 03:57
Unity组件
unity
音视频
游戏引擎
creator里面使用base64生成图片
setQRCode(strQR){letstrImg="data:image/jpeg;base64,"+strQR;letimg=newImage();img.src=strImglettexture=newcc.
Texture
工匠良辰
·
2023-11-27 06:56
一次【自定义编辑器功能脚本】【调用时内存爆仓】事故排查
一、事故描述我有一个需求:在工程文件中找得到所有的图片(
Texture
2D),然后把WebGL发布打包时的图片压缩规则进行修改。
dzj2021
·
2023-11-25 13:44
unity
Editor
内存
UnityShader : Shader代码基础认知
UnlitShader最开始的代码如下:Shader"Unlit/HiShader"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}}SubShader{Tags
saitoDeng
·
2023-11-25 00:49
UnityShader
unity
3d
Unity动态创建材质球
一、获取贴图注意:贴图为
Texture
2D格式
Ma_Mihong
·
2023-11-22 07:23
unity
c#
ar
UnityShader镜面反射源码案例
Shader"MyShader/Mirror"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}}SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque
VirtualCreator
·
2023-11-22 06:08
Unity渲染&TA
unity
游戏引擎
Android游戏引擎之LibGdx
译自:http://code.google.com/p/libgdx/wikiSpriteBitch:Binding一个
Texture
是一个开销很大的操作.由于这原因,它通常存储很多小图到一个大图里去,
zccJsCsdn
·
2023-11-22 05:58
Android
android
引擎
游戏
actor
float
binding
libgdx 学习笔记五 MeshColorTexture
我们吧桌面工程命名为mesh-color-
texture
并直到后来推
weixin_33834679
·
2023-11-22 05:25
移动开发
操作系统
OpenCVForUnity学习教程——2
Basic中有四个1.
Texture
2DToMatExample顾名思义,将Unity中的Textur2D转为OpenCV用的Mat(矩阵)数据。
ShawnWeasley
·
2023-11-20 16:29
python
java
编程语言
深度学习
机器学习
纹理学习笔记
使用纹理(
Texture
),使其贴合到3D模型的面上,可以方便的添加物体的细节。在一张图片上可以插入非常多的细节,这样就可以让物体非常精细而不用指定额外的顶点。此外,纹理也可以被用来储存大
huangbaif
·
2023-11-20 14:57
游戏开发
opengl
cocos
libgdx 图形绘制
纹理(
texture
)一个图片从原始格式解码并上传到GPU就被称为纹理。OpenGL要求纹理的高度和宽度都必须是2的n次方大小,只有满足这个条件纹理图片才是有效的。
阳光岛主
·
2023-11-20 00:49
Android
教学|巧用工具,ZBrush使用Spotlight投射贴图绘制
【
Texture
】-【Import】载入图片,激活AddtoSpotlight,此时会打开LightBox,关了就行。默认会打开Spotlight,快捷键S
沉迷游戏和建模的灰灰
·
2023-11-19 13:35
Unity项目优化详解(持续补充ing)
一、模型Read/Write:同
Texture
,若开启,Unity会存储两份Mesh,导致运行时的内存用量变成两倍。
Star_MengMeng
·
2023-11-19 10:38
unity
性能优化
16、除了Cocoa, iOS还可以用哪些GUI框架开发?
目前流行的GUI框架:现在流行的GUI框架除了CocoaTouch外,还有WebKit、Flutter、
Texture
(原名AsyncDisplayKit)、Blink、AndroidGUI等。
玉思盈蝶
·
2023-11-19 05:17
cesium1.102.0及以上版本自定义GLSL报“
texture
2D‘ : no matching overloaded function found”错误
问题所在cesium1.102.0以上版本将不再使用webGL1进行上下文渲染版本改为webgl2版本,导致不在兼容‘
texture
2D’。
GIS-CL
·
2023-11-19 02:58
cesium
cesium
前端
javascript
threejs (四) 纹理
Texture
定义:纹理图片(或canvas/video等)映射到物体表面,或者作为反射、折射贴图,也就是物体的皮肤。1、纹理贴图分类map:颜色贴图,存储颜色信息bumpMap:凹凸贴图,性能贴图,也称为高度贴图,性能开销比较大,会移动表面纹理的可见区域,从而实现表面遮挡效果mormalMap:法线贴图,通过RGB三个分量分别表示向量的xyz三个方向,并且通过图片保留几何体表面的几何细节aoMap:环境贴图,
小程很努力
·
2023-11-16 09:06
threejs
3d
前端
js
[Unity] GPU动画实现(二)——网格合并
使用GPU合批的必要条件是只有一个material,因此网格合并不仅是为了将mesh合成一个,同时也是为了将
texture
合成一张。
Zhidai_
·
2023-11-15 18:04
Unity
unity
游戏引擎
游戏开发
【Unity】Unity开发微信小游戏(三)工具使用Instant Game
也可参考官方详细说明1.TextureStreaming配置游戏内
texture
是否使用streaming功能,以及streamingplaceholder的类型。
真鬼123
·
2023-11-15 15:54
unity
游戏引擎
OpenGL_Learn09(摄像机)
1.摄像机环绕观察
texture
两个文件以及shader就是之前的版本#include#include#include#include"stb_image.h"#include#include"shader.h
江河地笑
·
2023-11-14 02:12
OpenGL
c++
第三篇:实践篇 《使用Assembler 实现图片任意切割功能》
实现原理:共用一个
texture
、material、渲染状态等。紧通过修改vertex、uvs、indexes数据即可实现任意切割功能。
雷鸣_IT
·
2023-11-13 14:55
javascript
开发语言
ecmascript
(论文阅读27/100)Deep Filter Banks for
Texture
Recognition and Segmentation
27.文献阅读笔记简介题目DeepFilterBanksforTextureRecognitionandSegmentation作者MirceaCimpoi,SubhransuMaji,AndreaVedaldi,原文链接http://www.cv-foundation.org/openaccess/content_cvpr_2015/papers/Cimpoi_Deep_Filter_Banks
朽月初二
·
2023-11-13 14:08
论文阅读
计算机视觉
笔记
学习
OpenGLES(四)glsl语法
OpenGLES版本GLSL版本2.01003.03003.13103.2320GLSL3.0与2.0差异用in和out取代attribute和varying头文件多了个#version300es纹理
texture
2D
Hufft
·
2023-11-12 19:32
OpenGL
android
OpenGL
glsl
Unity--视觉组件(Raw Image,Mask)||Unity--视觉组件(Text,Image)
1.RawImage2.mask“”RawImage:“”
Texture
:(纹理)表示要显示的图像的纹理;Color:(颜色)应用于图像的颜色;Material:(材质)用于渲染图像的材质;RaycastTarget
爱编程的鱼
·
2023-11-12 05:31
unity教程
游戏
unity
游戏引擎
有用的代码片段记录
从纹理获取CVPixelBufferRef对象id生成CVPixelBufferRef-(CVPixelBufferRef)getPixelBufferFromBGRAMTLTexture:(id)
texture
Jarlen John
·
2023-11-12 03:24
iOS开发
音视频开发
objective-c
ruby
swift
ios
音视频
【unity】ComputeShader的学习使用
ComputeShader的基础介绍与使用用GPU代替CPU进行计算:定义核函数:可以定义很多个,最终会在GPU中被执行#pragmakernelCSMain定义纹理:RWTexture2D可读写,默认的
Texture
2D
别偷喝船长的朗姆酒
·
2023-11-11 04:40
Unity3D开发日常
unity
游戏引擎
渲染到纹理(Render To
Texture
, RTT)
RTT是现在很多特效里面都会用到的一项很基本的技术,实现起来很简单,也很重要。但是让人不解的是网上搜索了半天只找到很少的文章说这个事儿,不知道是因为太简单还是因为这项技术已经出现很长时间了。总之我是在摸索这个东西的时候绕了不少弯子。现在把具体的实现方法写下来。什么是纹理熟悉DX的兄弟们都知道什么叫纹理了,这里简单介绍一下,先看看现实生活中的例子吧,其实纹理的例子比比皆是,比如地板,墙面都是纹理。在
只要你在
·
2023-11-10 17:10
(UE4 4.27)UE4的
Texture
生成和原理浅分析
前言在网上看到不少有关于UE4生成
Texture
的教程,这些教程有些可以成功生成,有些生成失败,有些是创建无法持久保存的
Texture
或者说是关掉编辑器重启后就变黑的
Texture
等等,我跟着这些教程算是踩了不少小坑
带帯大师兄
·
2023-11-10 14:42
UE4/UE5引擎开发
ue4
理解Unity Material, Shader,以及
texture
的关系
Unity的渲染用到了Material(材质),Shader(着色器),以及Textures(纹理贴图)Material材质:材质定义了物体的表面是如何被渲染的,一般会涉及到使用怎样的
Texture
(纹理贴图
u012302598
·
2023-11-09 12:46
Unity
Unity3d基础知识之
Texture
纹理、Shader着色器、Material材质、Rendering Mode
Unity3d基础知识之
Texture
纹理、Shader着色器、Material材质、RenderingMode一、纹理、着色器与材质
Texture
(纹理):应用于网格表面上的标准位图图像。
Miao He
·
2023-11-09 12:09
虚拟现实技术
着色器
材质
unity
URPCustom/BaseUnlitShader
Shader"URPCustom/BaseUnlitShader"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}}SubShader{Tags{"RenderType
KervenGame
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2023-11-08 15:32
图形渲染
unity
three.js 制作地球标注的两种方法
vartexture=newTHREE.CanvasTexture(getCanvasFont());varfontMesh=newTHREE.Sprite(newTHREE.SpriteMaterial({map:
texture
菜鸟驿站2020
·
2023-11-07 21:26
three.js
javascript
Unity | HDRP高清渲染管线学习笔记:Post-processing后处理效果
3.1Quality3.2Bloom3.2.1Threshold(临界值)3.2.2Intensity(强度)3.2.3Scatter(散射)3.2.4Tint(着色)3.3LensDirt3.3.1
Texture
烫青菜
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2023-11-07 01:00
#
HDRP
unity
HDRP
验证了一下RGBA32格式在Unity的读取方式
验证了一下
Texture
2D.LoadRawTextureData(Byte[]bytes)的读取方式是怎么样的,就是很简单的从头读到尾文件格式很简单,比如一个3x2的图片那就是:RGBA,RGBA,RGBARGBA
牧场小明
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2023-11-05 23:17
win10 + cmake3.17 编译nvtt
nvtt下载地址:https://github.com/pps83/nvtt1.下载,解压nvtt,得到D:\Depend_3rd_party\nvttx64\nvidia-
texture
-tools-master2
wzg2016
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2023-11-04 18:02
nvtt
2020-12-24
下面列了一些常用工具方法,在UIImage,CVPixelBufferRef,
Texture
之间完成格式转换。
RichieVincent
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2023-11-04 14:13
hololens 播放video
如下图:效果如下图:二.通过RawImage播放视频无法直接拖video到rawimage的
texture
上,另外在RawImage上通过addcomponent的方式添加videoplayer也不行,
侯增涛
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2023-11-02 18:05
hololens
2
Unity
hololens
video
WEBGL_draw_buffers RENDER WARNING:
texture
bound to
texture
unit 0 is not..错误解决方案
今天在调整渲染系统中的一个MRT机制,结果不小心改错了逻辑,运行报错信息:[.WebGL-00000000051B4190]RENDERWARNING:textureboundtotextureunit0isnotrenderable.Itmaybenon-power-of-2andhaveincompatibletexturefiltering.折腾了半天,结果是因为逻辑问题,没有给frameb
含影
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2023-11-02 05:11
WebGL/WebGPU
opengl(es)
GL_INVALID_OPERATION: Feedback loop formed between Framebuffer and active
Texture
错误
Opengl/webgl(opengles)环境下FBO使用不当可能出现如下错误:GL_INVALID_OPERATION:FeedbackloopformedbetweenFramebufferandactiveTexture.出现这个问题的情景描述:首先创建一个FBO对象实现MRT的操作,framebufferTexture2D绑定了两张RTT纹理(这里命名为:RTT0和RTT1),即:gl.
含影
·
2023-11-02 05:10
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
opengl(es)
游戏引擎
unity 自定义shader坐标变换矩阵
Shader"Coustom/XYZShader"{Properties{_MainTex("
Texture
",2D)="white"{}_MoveOffset("MoveOffset",vector)
804052545@qq.com
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2023-11-02 00:51
unity
shader
矩阵
unity
shader
图形学
矩阵
和我一起学 Three.js【初级篇】:4. 掌握纹理
本章节我们会谈及Web3D世界一个非常常见的概念:「纹理」(
Texture
),它将会和下一章节的「
libinfs
·
2023-11-01 08:59
和我一起学
Three.js
开发语言
ecmascript
javascript
unity动态加载UGUI图片
工作中用到点击UI图片切换成另外一个图片,不说废话直接上代码usingUnityEngine.UI;//UI引用
Texture
2Dt;publicImageMute;publicvoidMute_(){
是阿根
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2023-10-29 14:48
unity基础
C#
unity
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