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ugui坐标转换
【无人驾驶】坐标变换和点云配准
在无人驾驶场景中,这通常涉及到不同传感器(如激光雷达、摄像头、IMU等)之间的
坐标转换
。例如,将激光雷达点云从激光雷达坐标系转换到车辆坐标系,或者从车辆坐标系转换到地图坐标系。
DFminer
·
2024-08-23 01:27
人工智能
算法
自动驾驶
机器人
mesh渲染到ui_
UGUI
深入理解--渲染系统
UGUI
怎么显示一张图片?从原理上来说,显示图片和其他渲染一样,需要的也是mesh和material。所以我们要看的就是怎么把mesh和material传给引擎。
陈人
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2024-03-18 00:35
mesh渲染到ui
unity图集刷新工具
usingUnityEngine;usingUnityEngine.U2D;usingUnityEditor.U2D;publicclassUITools{#region刷新图集内容[MenuItem("
UGUI
那个妹子留步
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2024-03-14 14:40
unity
ui
图集
UGUI
文本对齐格式化
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingText=UnityEngine.UI.Text;[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassTextFormatting:BaseMeshEffect{[SerializeField][Header("多行对齐方式:默认UpperLeft")]privateTextAnc
IT_yanghui
·
2024-03-12 16:05
UGUI
Unity
UGUI
Text
如何在unity中实现倒计时
publicclassshowtime:MonoBehaviour{publicTextMeshPro
UGUI
Countdown;voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space
老朱佩琪!
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2024-03-11 13:11
unity
unity
游戏引擎
c#
【教程】详解相机模型与
坐标转换
转载请注明出处:小锋学长生活大爆炸[xfxuezhang.cn]由于复制过来,如果有格式问题,推荐大家直接去我原网站上查看:相机模型与
坐标转换
-生活大爆炸目录经纬度坐标系转地球直角坐标系大地直角坐标系转经纬度坐标系地理坐标系转大地直角坐标机体坐标系转地理坐标系相机坐标系转机体坐标系图像坐标系转像素坐标系相机坐标系转图像坐标系世界坐标系转相机坐标系世界坐标系转像素坐标系透视变换下的
坐标转换
坐标系系统
小锋学长生活大爆炸
·
2024-02-20 18:54
数码相机
Unity ScreenPointToRay 获取到的坐标不准确
奇奇怪怪的问题描述解决方案验证代码问题描述使用:Camera.main.ScreenPointToRay将鼠标
坐标转换
成射线,然后通过:Physics.Raycast获取到射线碰撞到的坐标,使用发现偏差比较大解决方案测试发现提高
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:29
Unity
unity
ScreenPoint
Raycast
【Qt】图形视图框架 之 坐标
QGraphicsView移动图元/场景以及
坐标转换
QGraphicsView图形视图框架使用(一)坐标变换1.继承QGraphicsProxyWidget类虚函数mousePressEvent、mouseReleaseEvent
Htht111
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2024-02-20 07:04
qt
开发语言
Unity
UGUI
Image镜像详解
在镜像之前需要先了解uv坐标,什么是uv坐标呢?博主找到了一篇很详细的博客什么是uv坐标如图所示:坐标轴中的矩形是我们的图片,原本a、b、c、d四个点的坐标为a(0,0)b(1,0)c(0,1)d(1,1)经过horizontal镜像之后,四个点的坐标应该变成a(1,0)b(0,0)c(1,1)d(0,1)根据图可知从a->bx方向的变量变换了两倍的从a点到中心轴的位置从b->ax的方向也是变换了
运动过后喝柠檬
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2024-02-19 23:23
游戏开发
UI
Unity3D
unity
mesh
游戏引擎
Unity入门 -- 更新完
Unity入门MonoBehavior基类生命周期函数获取脚本GameObject一些属性静态方法成员方法时间相关API时间缩放Vector3Position位移EulerAngles缩放看向父子关系
坐标转换
世界坐标系转本地坐标系本地坐标系转世界坐标系
冒泡P
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2024-02-19 23:49
Unity
unity
游戏引擎
c#
游戏程序
Unity ScrollRect控件,将Content中任意元素定位到viewport中心的方法
参考:
ugui
maxminauchor解释localPosition与anchoredPosition的转化关系Unity
UGUI
原理篇(三):RectTransformRectTransform中localPosition
猪皮香蕉
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2024-02-19 19:31
Unity游戏开发之路
游戏开发
unity
ugui
OpenGL-ES 学习(4)---- OpenGL-ES 坐标体系
将一个物体(图像)渲染到屏幕上,通常经过将物体
坐标转换
为标准化设备坐标,然后再将标准化设备坐标转化为屏幕坐标的过程。
小猪佩奇TONY
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2024-02-15 09:43
OpenGL-ES
图形渲染
2024-02-13 Unity 编辑器开发之编辑器拓展4 —— EditorGUIUtility
2.1EidtorDefaultResources2.2不存在返回null2.3不存在则报错2.4代码示例3搜索框查询、对象选中提示3.1ShowObjectPicker3.2PingObject3.3代码示例4窗口事件传递、
坐标转换
蔗理苦
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2024-02-14 00:41
Unity
学习
unity
编辑器
c#
Unity基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unity开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;
UGUI
对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
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2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
Material xxx doesn‘t have _Stencil property问题记录
起因是写了个
UGUI
闪红灯警告效果的shader,用的时候发现,放在button上没有问题,但是放到ScrollRect里的item上,就总是输出警告信息,Materialxxxdoesn’thave_Stencilproperty
chillxiaohan
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2024-02-12 04:36
unity3d
Web地图呈现原理
地图投影对于接触互联网地图的同学来说,最开始接触的恐怕就是
坐标转换
的过程了。由于地球是
_bugMaker
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2024-02-11 09:05
2048
界面玩法:点击滑动鼠标,数字将朝鼠标的方向移动,同数字合并界面:由
UGUI
搭建而成MaxScore:显示最高分数纪录(I/O技术)Score:每次合并,将合并后的数字作为分数累加数字网格:添加gridlayoutgroup
背上的匕首
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2024-02-08 23:41
Unity
UGUI
事件穿透
在Unity开发中,一个按钮被前面的面板挡住,但是你依然能够进行交互,这个最简单的就是把前面的面板raycastTarget属性不勾选不就行了,但是如果说前面的面板也需要做事件监测的的情况下该怎样做呢,比如下图,按钮被Image挡住了,但是你依然想点击下面的Button,这个时候应该怎么办呢?其实Unity交互其实都是基于射线检测的,当我们检测到当前面板的时候,我们只需要将当前的事件渗透下去就行了
Unity大海
·
2024-02-08 23:06
Unity
防止Unity
UGUI
中UI点击穿透问题
使用Input.MouseButton()方法时,通过UI的EventSystem判断当前是否点击了物体,这里的物体是包含UI和物体的,PointEventData是把你当前所点击到的物体数据进行一个获取和保存,再获取鼠标的位置信息,最后获取当前点击的所有物体数量,这样就能保持一直点击的都是最上层的第一个对象了。/// ///检测是否点击在UI上 /// /// protectedvirt
J.Tabibito
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2024-02-08 23:06
游戏开发
Unity
UGUI
实现点击事件穿透
代码很简单如下将此代码挂载到上层节点上即可usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassClickEventPenetration:MonoBehaviour,IPointerClickHandler{publicvoidOnPointerClick(Pointer
小张不爱写代码
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2024-02-08 23:04
Unity
unity
六轴机器人奇异点
即便在给定状态和步骤顺序的情况下,也无法通过逆向变换(将笛卡尔
坐标转换
成极坐标值)得出唯一数值时,即可认为是一个奇点位置。这种情况下,或者当最小的笛卡尔变化也能导致非常大的轴角度变化时,即为奇点位置。
leecheni
·
2024-02-07 16:41
UR机器人使用
机器人
Unity的TextMeshPro学习笔记
2020年12月,Unity2020.3.18,TextMeshPro版本3.0.6TextMeshPro比原有
UGUI
里的Text显示效果更好,能在不同大小保持平滑,能显示出更多样子,能够受光照影响并生成阴影
生活在他方
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2024-02-07 15:08
游戏引擎
unity3d
unity
游戏引擎
【Unity】TextMeshPro描边功能
1.先在工程里新建3个TextMeshPro
UGUI
2.选择text1,就可以在Inspector面板下面找到Outline描边参数3.试着修改描边参数,发现虽然文字有描边了,但是为什么其他我没有修改的文字也有描边了
张不无
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2024-02-07 15:05
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
ArcGIS学习(五)坐标系-2
还存在另外一种情况:那就是不同基准面下的
坐标转换
,例如西安80地理坐标系转为WGS1984地理坐标系、Xian_19
rgb2gray
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2024-02-07 07:37
ArcGIS
arcgis
学习
Unity3D学习之UI系统——
UGUI
文章目录1.前言2六大基础组件概述3Canvas——渲染模式的控制3.1Canvas作用3.2Canvas的渲染模式3.2.1ScreenSpace-Overlay覆盖模式3.2.2ScreenSpace-Camera摄像机模式3.2.3WorldSpace4CanvasScaler——画布缩放控制器4.1ConstantPixelSize恒定像素模式4.2ScaleWithScreenSize缩
千殃sama
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2024-02-07 01:51
学习
ui
笔记
unity
C#实现坐标系转换
已知坐标系的向量线段AB,旋转指定角度后平移到达坐标A'B'获取旋转角度以及新的其他
坐标转换
。
斯内科
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2024-02-06 17:11
算法与数据结构
C#
坐标转换
算法
坐标转换
物体旋转
OpenGL 入门(六)— Coordinate Systems(坐标系统或坐标空间)
文章目录前言局部空间世界空间观察空间裁剪空间正交投影透视投影屏幕空间总结扩展实践:3D绘图深度缓冲(DepthBuffer)实践前言
坐标转换
为了将坐标从一个坐标系变换到另一个坐标系,我们需要用到几个变换矩阵
iukam
·
2024-02-06 16:44
OpenGL
开发之路
c++
OpenGL
vscode
着色器
【QT+QGIS跨平台编译】之二十三:【Proj+Qt跨平台编译】(一套代码、一套框架,跨平台编译)
文章目录一、proj介绍二、文件下载三、文件分析四、pro文件五、编译实践一、proj介绍PROJ(原名Proj.4)是一个开源的地理信息系统(GIS)软件库,用于执行地图投影和地理
坐标转换
。
翰墨之道
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2024-02-05 23:45
Qt+QGIS跨平台编译
Proj跨平台编译
Proj编译
QGIS跨平台编译
QGIS编译
Proj
Proj+qt
Cesium-
坐标转换
笛卡尔坐标系转经纬度高程cartesianTolngLat=(cartesianObj)=>{if(!Cesium||!window._cesium){thrownewError('非cesium地图')}if(!cartesianObj||Object.keys(cartesianObj).length!==3){thrownewError('请传入合法的cartesian对象{x,y,z}')
醉书生ꦿ℘゜এ
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2024-02-04 18:24
cesium
js
vue
前端
cesium
vue.js
NGUI和
UGUI
对比及性能提升技巧
概述NGUI:在远古时期,
UGUI
出现之前,约国内八成左右的商业项目,UI都是使用NGUI来实现的,可以说NGUI是元老了。
_ArayA_
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2024-02-04 05:15
R 数据可视化 —— circlize 布局
布局通过前面一节的介绍,我们已经对circlize的构图方式有了一个大致的了解,下面我们将详细介绍一下circlize的布局结构1.
坐标转换
我们最后看到的圆形布局结构图,其实是经过了三次的
坐标转换
。
名本无名
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2024-02-03 23:17
iOS-仿支付宝收付款界面亮度变化+条形码二维码放大效果
如果是二维码,只需要将二维码图片进行一个
坐标转换
,然后再使用UIView做动画,如果是条形码,还需要使用CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*0.5);旋转,代码比较简单
Imkata
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2024-02-03 22:44
Ugui
优化
1.DrawCall1-1.什么是DrawCall:CPU调用命令GPU进行渲染的操作。1-2..CPU和GPU并行工作的原理:CPU和GPU并行工作依赖一个东西:命令缓冲区(CommandBuffer)。命令缓冲区包含了一个命令队列,由CPU向其中添加命令,而由GPU从中读取命令。添加和读取的过程是相互独立的,因此命令缓冲区可以使CPU和GPU相互独立工作。当CPU需要渲染一些对象时,它可以向命
AngerCow
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2024-02-03 21:11
Unity
UGUI
系列十 EventSystem 和Input输入事件
一、EventSystem参考【Unity学习笔记】事件系统EventSystem第一次在Unity中创建UI元素时,总会自动生成一个EventSystem物体,它包含三个组件:Transform、EventSystem、StandaloneInputModule。如果我们把它删除了,会发现UI上的事件(比如点击、拖拽)将不会被检测到。没错,它就是用来处理UI相关的事件的。EventSystem基
合肥黑
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2024-02-03 05:42
Unity | 渡鸦避难所-9 | 角色名字及血条等信息
在Unity中,可以使用
UGUI
来实现这些功能2实现方案1画布(Canvas)画布(Canvas)组件表示进行UI布局和渲染的抽象空间。所有UI元素都必须是附加了画布组件的游戏对象的子对象。
渡鸦~
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2024-02-02 07:28
unity
游戏引擎
proj4js空间
坐标转换
入门
proj4js是一个用于地理空间
坐标转换
的JavaScript库。
refineiks
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2024-02-01 14:43
gis
图形渲染
【Cesium】在着色器中计算片元的高程
然后把相机
坐标转换
为世界坐标,世界坐标是片元相对于地球椭球中心的偏移量,下图中假设片元的世界坐标为(x,y,z)。用世界坐标的模减去片元对应的椭球半径就可以得到高程。但是逐片元去计算它们
refineiks
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2024-02-01 14:11
Cesium
图形学
图形渲染
前端
Unity中调试开源的
UGUI
源码
Unity中调试开源的
UGUI
源码最近有点颓废,很久没写文章了,为了激励自己,准备开一个新坑:结合官方文档,我自己的使用体验,还有我自己的理解等各个方面来对
UGUI
的源码进行简单的梳理和分析.感觉这个系列我可以写一年
拂面清风三点水
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2024-01-31 11:16
UGUI
Unity
unity
游戏引擎
Unity
UGUI
源码解析(一) EventSystem
我们找到
UGUI
底层的源码来一探究竟!
UGUI
源码二.EventSystem作用EventSystem在
UGUI
源码中属于事件逻辑处理模块。所有UI事件都是通过Eve
IMBA鑫鑫
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2024-01-31 11:14
Unity3d学习
Unity
UGUI
EventSystem
Unity
UGUI
ContentSizeFitter源码浅析
usingUnityEngine.EventSystems;namespaceUnityEngine.UI{[AddComponentMenu("Layout/ContentSizeFitter",141)][ExecuteAlways][RequireComponent(typeof(RectTransform))]//////ResizesaRectTransformtofitthesizeo
红黑色的圣西罗
·
2024-01-31 11:43
Unity
unity
游戏引擎
Unity
UGUI
源码调试与修改
关于
UGUI
就不过多介绍了,那么直接进入主题:1.
UGUI
源码地址如下:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui/downloads?
后知后觉℘
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2024-01-31 11:43
Unity-UGUI
Unity
UGUI
Button源码浅析
usingSystem;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.Events;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnityEngine.Serialization;namespaceUnityEngine.UI{//Buttonthat'smeanttoworkwithmouseortouch-baseddevices.
红黑色的圣西罗
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2024-01-31 11:13
Unity
unity
游戏引擎
Unity
UGUI
Selectable部分源码浅析
privatereadonlyListm_CanvasGroupCache=newList();protectedoverridevoidOnCanvasGroupChanged(){//判断父节点中是否允许交互vargroupAllowInteraction=true;Transformt=transform;while(t!=null){t.GetComponents(m_CanvasGrou
红黑色的圣西罗
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2024-01-31 11:09
Unity
unity
游戏引擎
sql分割分号字符串形成多条数据
TacticProtocolGUID01.06.63;01.06.632;01.06.633;01.06.74;01.06.79;01.06.81通过执行sql语句,转换为多行数据:下面附上代码:SELECTa.B
UGUI
D
qq_490824614
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2024-01-31 08:39
sql数据库
sql
Python 库 Geopy 的用法,经纬度
坐标转换
、经纬度距离计算
2,Geopy2.1Geopy库介绍这里介绍一个Python包Geopy,借助它也可以实现经纬度地理位置转换,这款包之经纬度转换原理其实还是借助了第三方API平台,因为市面上提供经纬度转换第三方平台很多,为了方便,Geopy把这些接口都分别封装在一个类中,借助Geopy模块来调用,支持的第三放平台如下Geopy作为一个专注于地理处理包之外,除了能实现上面地理编码、逆地理编码功能之外,还有一个其它令
程序员大飞1
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2024-01-31 01:28
Python
标准库
unity中Toggle组件的使用心得
Toggle(开关)是Unity中
UGUI
里面的一个组件。一般用于做
游戏开发88
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2024-01-31 00:34
unity
游戏引擎
游戏
然后,它将这些度分秒(DMS)格式的
坐标转换
为十进制度(DD)格式,并将转换后的坐标
importpandasaspddefdms_to_dd(dms_str):try:#确保字符串不为空并且包含点号ifdms_strand'.'indms_str:#分割度、分、秒d,ms=dms_str.split('.')m=ms[:2]s=ms[2:4]#转换为十进制度dd=float(d)+float(m)/60+float(s)/3600returnddexceptExceptionas
fenghx258
·
2024-01-29 19:39
python
简单地理应用
python
QT+opengl 创建一个六边形
管线:又称图像渲染管线,将原始的3D
坐标转换
为屏幕上有颜色的像素。分为两部分:第一部分就是将3D坐标
cs821984831
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2024-01-29 10:15
opengl入门学习
qt
开发语言
2022-11-25
今天再看一本研究女性ch
ugui
的书我对于书中的很多看法表示赞同生活中也不会排斥这种行为或事对有这种行为的人另眼相看只是我自己不会去做因为我还不够强大我认为我没有这个能力去对抗社会规训。
小黄穿马甲
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2024-01-29 00:44
Vue+openlayers+projs4实现
坐标转换
一、背景有一堆点数据,需要在地图上标记,只知参考北京54坐标系或西安80坐标系,但具体是哪种不清楚,这时候就需要
坐标转换
。
xiahuaxuanlan1113
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2024-01-28 21:01
arcgis
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