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ugui坐标转换
UGUI
Panel的显示和隐藏优化
unityUI如何开启(显示)或者关闭(隐藏)Panel界面,相信大家都是知道的,但是如何做最好呢?可能大家一般开启/关闭界面的方法就是直接SetActive吧。这样做通常是可以的,简答快速地解决需求,但是它又两个问题:第一,Disable掉的物体上面的脚本也不运行了,而很多时候我们需要那个脚本运行。这样就不能用挂在自己身上脚本把自己SetActive(true)或者SetActive(false
一零壹0
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2023-12-26 02:32
Unity2023
canvasgroup
【Unity入门】NGUI和
UGUI
比较
目录NGUI组件比较多,比较常用的有
UGUI
组件比较少,比较常用的有NGUI和
UGUI
比较现在主流项目中基本上都是NGUI和
UGUI
,那么到底选哪个,我们先来做个比较图集处理功能比较NGUI需要使用工具手动拼接图片成图集
龙卷风夜闯牛棚
·
2023-12-25 22:04
Unity
游戏引擎
unity
游戏引擎
超维空间S2无人机使用说明书——43、将雷达定位信息通过mavros传给飞控
在此基础上再经过
坐标转换
,将ROS下的ENU坐标系里程计信息传给飞控需要的NED里程计信息。注意:仿真和实物对于本节的操作是一样的,不再单独写一篇说明硬件:宇树雷达4DLiDARL1PM
ROS机器人学习与交流
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2023-12-25 13:22
无人机
ROS
c++
linux
UGUI
长按按钮的实现(技能蓄力使用)
UGUI
长按按钮的实现(技能蓄力使用)脚本如下:使用:注册事件AddEvent,注销事件RemoveEvent脚本如下:usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems
类人_猿
·
2023-12-24 22:23
Unity
Unity
UGUI
长按事件
Unity 问题 之 Text 组件空格导致 自动/强制 换行 的问题处理
二、问题现象使用Unity中
UGUI
的人都会有一个问题,在Text中显示中文文字是Text文本会莫名其妙的出现换行的问题,如下图。这
仙魁XAN
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2023-12-24 04:56
Unity
unity
游戏引擎
【学习笔记】SAR相关概念
DB影像2.SAR平差—自动匹配—区域网平差—几何精校正—镶嵌线编辑3.干涉SAR(InSAR/DInSAR)—配准—干涉图计算—基线计算—去除平地相位—相干性计算—干涉图滤波—相位解缠—相位转高程—
坐标转换
GeoLearning
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2023-12-23 18:11
学习
笔记
Unity |
UGUI
轴心点与锚点
一、轴心点『Pivot』:当前Image的轴心点所在位置,注意工具栏设置为时,Pivot的设置才有效。作用如下:二、锚点『Anchors』:在Image上由四个三角形组成的像风车一样的图标就是锚点。当四个风车在一起时,面板中属性为PosX、PosY、Width、Height;当四个风车全部分开时,面板中属性为Left/PosX、PosY/Top、Right、Bottom。三、锚点使用总结:当四个风
烫青菜
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2023-12-23 11:18
Unity
适配
UGUI
锚点
【CityEngine】 让建筑物模型对齐地形 第四章
目录0引言1数据预处理1.1
坐标转换
1.2导入CityEngine1.3对齐到地形1.4生成城市模型♂️作者:海码007专栏:CityEngine专栏标题:CityEngine让建筑物模型紧贴地形❣️
海码007
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2023-12-23 00:01
CityEngine
CityEngine
三维
3D
Terrain
地形
GIS
智慧城市
百度地图开发相关开发学习
的使用总结_uniappmap-CSDN博客uniapp中使用百度地图(初学者保姆式教学,持续更新)_uniapp百度地图-CSDN博客uniapp使用百度地图(vue使用vue-baidu-map)及
坐标转换
卡卡恩
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2023-12-22 23:40
学习
Unity中Shader测试常用的
UGUI
功能简介
AnchorPresets快捷修改3、AnchorPresets界面按下Shift可以快捷修改锚点和中心点位置4、AnchorPresets界面按下Alt可以快捷修改锚点位置、UI对象位置和长宽大小二、Canvas画布1、
UGUI
楠溪泽岸
·
2023-12-22 01:16
Unity
unity
游戏引擎
Unity中Shader测试常用的
UGUI
可交互功能的脚本基本使用
文章目录前言一、Button交互1、公开一个Button成员变量2、编写一个点击事件监听的函数3、在Start中,给按钮的点击添加一个监听的事件4、测试看看效果二、Toggle交互1、公开一个Toggle成员变量2、编写一个开关值改变时的事件监听的函数3、在Start中,给开关的点击添加一个监听的事件4、测试看看效果三、Slider交互1、公开一个Slider成员变量2、编写一个滑动条值改变时的事
楠溪泽岸
·
2023-12-22 01:13
Unity
unity
交互
游戏引擎
UGUI
计算Text文字的宽度
UGUI
计算Text组件里文字的宽度1.为什么要计算宽度我碰到这个问题,是需要在Unity中利用
UGUI
来实现图文混排的功能,类似于网游中的聊天系统,文字和emoji表情可以一起发出去。
范佳林_Garin
·
2023-12-21 13:16
【QT】QGraphicsView和QGraphicsItem
坐标转换
坐标转换
QGraphicsItem和QGraphicsView之间的
坐标转换
需要通过QGraphicsScene进行转换QGraphicsView::mapToScene()-视图->场景QGraphicsView
√沫影
·
2023-12-21 13:40
小知识点
qt
c++
visualstudio
Unity的UI界面——Text/Image
例如:
UGUI
学习Color:字体颜色Paragraph:(段落)设置文本在Text框中的水平以及垂直方向上的对齐方式。HorizontalOve
臻白林子
·
2023-12-21 09:11
Unity
ui
笔记
unity
UGUI
中Anchor和Pivot详解
相信很多刚接触
UGUI
的开发者,对于这套系统中RectTransform里的position,anchor,pivot都或多或少有些不熟悉,不知道这些是干嘛用的,为此,本篇文章就给大家介绍下这几个概念,
胡萝卜啊啊啊
·
2023-12-20 16:56
UNITY
UGUI
DoTween Image Scale
“一切不牵扯利益得失的知识,都不过是智力游戏。当局势不明朗,没有人告诉你该怎么办,错误的判断会导致不良后果,你因为有知识而敢于拿出主意,这才算是真有知识。--------------万维钢老师”今天聊DoTween。DoTween的官网:http://dotween.demigiant.com图片缩放image首先创建一个工程并创建一个Image随便找一个贴图贴图拖到SourceImage中ima
BirthFat
·
2023-12-19 23:05
同时可视化原始中心点和经过
坐标转换
后的中心点
std::vectorcentroids_unknown_motion_underk;std::vectormeasurements_centroids_unknown_motion_k=transformLandmarks(centroids_unknown_motion_k,weights_pose);//数据填充//k时刻经过转换到k-1时刻坐标系下的中心点位置和//k-1时刻坐标系下的中心
RobotsRuning
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2023-12-18 22:22
c++
PCL
viewer
互联网地图坐标系问题
转:https://codeload.github.com/wandergis/coordtransform/legacy.zip/mastercoordtransform
坐标转换
一个提供了百度坐标(BD09
yili9111
·
2023-12-18 15:05
matplotlib 高阶之Transformations Tutorial
之前在legend的使用中,便已经提及了transforms,用来转换参考系,一般情况下,我们不会用到这个,但是还是了解一下比较好
坐标转换
对象描述"data"ax.transData数据的坐标系统,通过
馒头and花卷
·
2023-12-18 13:23
Unity
UGUI
之Button按钮点击事件
组件基本知识:Unity
UGUI
之Button控件的简单认识-CSDN博客按钮添加点击事件虽然比较简单,但是使用不同的方法灵活应用开发起来效率会更高。
mr_five567
·
2023-12-18 09:33
unity
游戏引擎
c#
Unity3D视频在线本地播放之AVPro Video插件使用
简单使用例子:导入AvProVideo插件,没有的话留下邮箱;1.在
UGUI
上播放:在Hirearchy右键AvProVideo下添加MediaPlayer,添加视频创建
UGUI
的一张图片Image,调整背景颜色
kenljh
·
2023-12-18 06:57
unity3d
yolov5单目测距+速度测量+目标跟踪
单目测距代码单目测距涉及到
坐标转换
,代码如下:defconvert_2D_to_3D(point2D,R,
阿利同学
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2023-12-17 06:17
目标跟踪
人工智能
深度学习
单目测距
yolov5测速
yolov8测距
UGUI
其它之二(Shadow与Outline)
想在Unity3D里为一个图片或者文字添加阴影效果,只需要在该对象上在添加一个Shadow组件。Shadow通过为图像或者文字的Mesh添加顶点来实现阴影效果,而Outline是在对象四角上各添加了一个Shadow。由此我们可以得知,Outline的(额外)消耗是Shadow的四倍,所以还是需要谨慎使用。Outline继承自Shadow,Shadow继承自BaseMeshEffect,BaseMe
ttod_qzstudio
·
2023-12-17 04:43
UGUI内核解析
Unity
UGUI
UGUI
其它之三(拾遗补缺)
IndexedSet是
UGUI
的内部类(internalclass),是一个不会存在相同对象的表,如果有需要的话可以直接复制一份到工程里。
ttod_qzstudio
·
2023-12-17 04:13
UGUI内核解析
Unity
UGUI
UGUI
鼠标悬浮UI出现弹框,鼠标在图片边缘出现闪烁
1、背景:鼠标悬浮在UI上出现提示框publicclassSpecialParam_list:MonoBehaviour,IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler{publicvoidOnPointerEnter(PointerEventDataeventData){TipBox.Instance.ShowBox(Input.mousePosition,va
qq_37140150
·
2023-12-16 13:11
ui
轻松选中重叠ngui和
ugui
对象的编辑器拓展
最近看到一篇文章,内容是一个可从层层堆叠的
ugui
对象轻松选中想要对象的编辑器拓展,因为最近改ui有点多,就记了下来,并改了个ngui版本
ugui
版本:usingSystem.Collections.Generic
风流侍郎中
·
2023-12-16 07:52
unity3d
编辑器
目标检测:根据检测坐标取出图像数据
将边界框
坐标转换
为整数类型(如果需要)。使用图像处理库(例如OpenCV)中的crop()函数,根
湫兮之风
·
2023-12-16 00:57
目标检测
目标检测
人工智能
计算机视觉
机器学习
python
FGUI系统分析
官方教程:https://www.fairygui.com/docs/editor/index二、FGUI和
UGUI
对比后的差异优势1.操作简易,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术和策划都可以轻松上手
lq1340817945
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2023-12-15 13:35
FGUI
unity
lua
ugui
ui
Unity
UGUI
实现ScrollView 滑动居中的放大、其他的缩小,简单实现方法
效果图:使用到的技术:
UGUI
的ScrollViewDoTween实现原理:首先创建一个ScrollView组件用于放置节点创建一个空的RectTransForm作为中心标识组件原理将每个展示滑块和中心标识做距离的绝对值进行判断
lq1340817945
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2023-12-15 13:05
Unity客户端开发技术栈
unity
lua
ugui
Qt for Android 程序编译报错
版本:Qt5.15.2JDK版本:jdk-17.0.9编译错误说明Qt创建了一个简单的界面程序,编辑就错误了.错误信息:GeneratingAndroidPackageInputfile:/home/x
ugui
jun
波塞冬~
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2023-12-15 12:02
qt
android
开发语言
OpenGL-渲染管线的实现
数组定义方式1)数据类型数组名[数组长度];2)数据类型数组名[数组长度]={值1,值2…};3)数据类型数组名[]={值1,值2…};渲染管线图形渲染管线可以被划分为两个主要部分:第一部分把你的3D
坐标转换
为
Asura_____
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2023-12-15 12:18
计算机图形学
OpenGL
图形渲染
Cocos Creator:坐标系
CocosCreator:坐标系坐标系节点位置
坐标转换
v3.8实现原理(不想了解可以直接跳过)简单示例:(干货or解决方案在这里!)
HadesNyx
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2023-12-14 22:57
Cocos
Creator
unity scrollRect 滚动列表制作避坑指南
最近unity项目里
ugui
做了一个排行榜列表,发现坑一堆呀。特意写个详细的教程来给大家避坑。1.新建一个Image作为排行榜的背景,名字叫InfoBg。
学习是一种状态
·
2023-12-14 15:39
unity
ugui
2022-04-24 Unity
UGUI
5——图集
文章目录一、Drawcall二、图集一、Drawcall字面理解DrawCall,就是绘制呼叫的意思,表示CPU(中央处理器)通知GPU(图形处理器-显卡)(一)DrawCall概念就是CPU(处理器)准备好渲染数据(顶点,纹理,法线,Shader等等)后告知GPU(图形处理器-显卡)开始渲染(将命令放入命令缓冲区)的命令简单来说:一次DrawCall就是CPU准备好渲染数据通知GPU渲染的这个过
蔗理苦
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2023-12-06 18:24
Unity
学习
unity
Unity中2D和
UGUI
图集的理解与使用
图集什么是图集?在使用3D技术开发2D游戏或制作UI时(即使用GPU绘制),都会使用到图集,而使用CPU渲染的2D游戏和UI则不存在图集这个概念(比如Flash的原生显示列表),那么什么是图集呢?准确的说法图集是一张包含了多个小图的大图和一份记录了每个小图id、位置、尺寸等数据的数据文件,一个图集应该对应两个文件,当然也有人把数据集成到图片中,导致看起来只有一张图片(参考自DragonBones的
瘦瘦的胖子
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2023-12-06 18:52
UI
资源加载管理
打包设置
unity
图集
Unity自动化测试工具Automated QA1----基础用法
使用这个自动化测试工具有以下几点限制:1.仅支持支持PC、iOS和安卓设备(基本够用了,有Editor的我就感激涕零了)2.仅支持
Ugui
点击、拖拽,不支持安卓ios自带弹窗交互(说实话,大部分项目的80%
ShawnWeasley
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2023-12-06 05:18
unity
测试工具
unity
Unity 网格布局控件-Grid Layout Group
Unity网格布局控件-GridLayoutGroup是Unity中的
UGUI
控件,用于在UI中创建网格布局,它的作用是:自动将子对象排列成网格,即我们可以通过该组件对子对象按行和列的形式排列,根据指定的约束条件自动调整它们的大小和位置
mr_five567
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2023-12-06 04:07
Unity
UGUI布局组件
unity
游戏引擎
c#
UGUI
——Graphic Raycaster图形射线投射器组件
一、主要学习内容1、GraphicRaycaster组件用来干啥GraphicRaycaster意思是图形射线投射器,用于检测UI输入事件的射线发射器主要负责通过射线检测玩家和UI元素的交互判断是否点击到了UI元素2、GraphicRaycaster的参数二、总结
lqd520520
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2023-12-05 14:12
Unity之UGUI
unity
游戏引擎
【
UGUI
】sprite精灵的创建与编辑
如何切图(spriteeditor)有时候一张图可能包含了很多张子图,就需要在Unity临时处理一下,切开,比如动画序列帧图集虽然我们可以在PS里面逐个切成一样的尺寸导出多张,再放回Unity,但是不需要这么麻烦也可以实现,如下:做到这里有一点需要提醒,这个图必须是透明PNG的,换一张点击apply即可,切图模式也可以自动,也可以手动选择网格切图,调节网格大小应用以后,回到仓库,发现图变成这样如何
Unity3d青子
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2023-12-05 03:02
Unity零基础课程
unity
动画
游戏引擎
【Unity3D-
UGUI
系列】(一)Canvas 画布组件详解
一、前言首先,介绍一个
UGUI
,NGUI是
UGUI
的前身,Unity开发团队将NGUI的开发团队收到自己
恬静的小魔龙
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2023-12-04 22:58
#
Unity3D之UGUI
html5
ugui
unity
ui
canvas
HALCON图像坐标与控件坐标相互转换
HALCON图像坐标与控件坐标相互转换1.控件
坐标转换
到图像坐标代码示例:publicPointControlPointToHImagePoint(thisHSmartWindowControlWPFHalcon
_°andrew°_
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2023-12-04 10:06
Halcon
Halcon坐标转换
opencv C++极
坐标转换
#include#include#include//srand()��rand()����#include//time()����#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespacecv;usingnamespaceml;#definePI3.1415926//Բ����//
光电推土机
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2023-12-03 17:40
c++
opencv
算法
【
UGUI
】为Button 组件添加回调函数-也就是按钮控制一些行为
【
UGUI
】为Button组件添加回调函数-也就是按钮控制一些行为第一种:添加侦听事件-拿到Button-代码关联一个函数usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
Unity3d青子
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2023-12-02 21:19
ugui
unity
UGUI
【
UGUI
】课堂案例:测试事件侦听、缩放拖动物体
//脚本实现侦听鼠标行为,并实现鼠标划入放大物体,鼠标划出复原物体,以及拖拽物体脚本需要挂给侦听对象usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;usingTMPro;//改脚本实现侦听鼠标行为,并实现鼠标划入放大物体,鼠标划出复原物体,以
Unity3d青子
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2023-12-02 21:19
ugui
UGUI
【
UGUI
】Unity为下拉菜单添加选项(DropDown)
要想控制谁就把谁拿到代码里-获取组件-修改组件参数(变量或者方法)代码示例:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingTMPro;publicclassUIcontrol:MonoBehaviour{//演示组件控制//1.拿到整个游戏物体2.拿
Unity3d青子
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2023-12-02 21:49
ugui
unity
游戏引擎
UGUI
【
UGUI
】事件侦听EventSystem系统0学
前言介绍EventSystem是Unity
UGUI
中的一个重要组件,用于处理用户输入事件,如点击、拖拽、滚动等。
Unity3d青子
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2023-12-02 21:17
ugui
UGUI
unity
游戏引擎
WGS84转CGCS2000操作步骤
打开
坐标转换
软件如下:2、点击设置-地图投影,如下:3、设置需要投影到的坐标系,如下:4、【选择目标坐标系】中选择CGCS2000,如下:5、任意一个输入源坐标,点击【转换坐标】按钮,实现一个公共点坐标的获取
create_right
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2023-12-02 18:31
arcgis
Unity | Image 自定义顶点数据实现圆角矩形
1圆角方案简介
UGUI
中的Image实现圆角效果通常有三种方式,Mask、Shader以及自定义顶点数据,相比于前两者,自定义顶点数据的使用方式更加灵活,同时可以减少DrawCall,但是会增加顶点及三角形数量
渡鸦(valiancer)
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2023-12-02 15:27
unity
【
UGUI
】Unity教程:实现物品的拖拽功能
一、需求描述在这个任务中,我们将使用Unity的
UGUI
系统和事件系统来实现一个物品的拖拽功能。
Unity3d青子
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2023-12-02 09:52
ugui
unity
游戏引擎
Unity - Graphic解析
主要负责
UGUI
的显示部分。由上图可以看你出我们经常使用的Image,Text,都是继承自Graphic。
-013-
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2023-12-02 00:41
Unity
API解析
unity
游戏引擎
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