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ugui坐标转换
Unity 利用
UGUI
制作圆形进度条
在Unity中使用Image和Text组件就可以制作简单的进度条。1、首先准备好一张环状的PNG图,如下图。2、把该图导入Unity中并转换成精灵。3、在场景中创建Image和Text组件,并把上图中的精灵拖到Image的SourceImage中,其中Image组件中的ImageType设置为Filled,fillMethod为Radial360,fillOrigin设置为Left。整体搭好场景和
mr_five567
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2023-11-08 07:47
unity
游戏引擎
Untiy
UGUI
之TextMeshPro实现文字渐变色
对于旧版的Text实现渐变色是比较麻烦的,通常需要自己编写脚本或者使用插件实现。但是新版的Text却自带了渐变色的功能,非常的好用。具体使用如下:1、我们创建Text时,使用新版的Text-TextMeshPro,创建一个Text组件,如下图:2、勾选组件中ColorGradient属性。勾选后,将变成如下这般此时ColorMode默认时4色调,就是我们给Text通过4个颜色进行调整。我们比较常用
mr_five567
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2023-11-08 07:47
前端
unity
游戏引擎
c#
【Unity基础】
ugui
的案例篇(个人学习)
文章目录前言案例1、点击游戏物体改变一次颜色,被UI遮挡的情况下点击无效1.动态图演示2.实现方式I.实现方案1通过射线检测实现3.源码演示Lua部分代码CSharp部分代码案例2、圆形图片的制作1.图演示2.实现方式I.实现方案1使用Mask组件实现II.实现方案2通过重写Graphic类的OnPopulateMesh()方法重新写入顶点数据实现3.源码演示实现方案2的Lua部分代码实现方案2的
多年了酷拉皮卡依旧还在船上
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2023-11-07 10:55
unity
unity
学习
lua
【Unity基础】
ugui
画布篇(个人学习)
文章目录前言一、Canvas是什么?1.Canvas组件I.RenderMode字段,是控制UI的覆盖方式,主要是三个选项。选项一,ScreenSpace-Overlay选项二,ScreenSpace-Camera选项三,WorldSpaceII.PixelPerfect的作用III.需要注意的问题2.CanvasScaler组件I.UIScaleMode的选项选项一.ConstantPixelS
多年了酷拉皮卡依旧还在船上
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2023-11-07 10:54
unity
unity
学习
ui
【Unity基础】
ugui
的基础知识篇
3.还有一些交互性组件可以查阅官方文档三、
UGUI
合批1.什么是合批?为什么要合批?2.Dr
多年了酷拉皮卡依旧还在船上
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2023-11-07 10:54
unity
unity
学习
游戏引擎
双目相机标定模型详解
根据相机投影成像原理,相机模型包含内参模型及外参模型,可以将三维世界
坐标转换
为二维像素坐标,具体模型及转换关系如下所示。
TimeRiverForever
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2023-11-07 06:26
传感器标定
自动驾驶
【Go语言刷题篇】Go从0到入门5:Map综合复习、条件语句、循环语句练习
Go从0到入门5前言Q1:Map-字符串构成Q2:Map-不重复的数Q3:条件语句-年龄判定Q4:条件语句-成绩判定Q5:循环语句-乘法口诀表Q6:循环语句-
坐标转换
后文:刷题神器前言本期是学习Golang
程序员洲洲
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2023-11-07 05:41
算法小记
golang
java
大数据
Unity3D---
UGUI
(锚点及中心点介绍)
【千锋合集】史上最全Unity3D全套教程|匠心之作_哔哩哔哩_bilibilip251Unity
UGUI
中RectTransfrom中锚点(Anchor)、轴心(Pivot)、Rect及坐标分析_Happy_zailing
renwen1579
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2023-11-07 02:45
unity3D
unity3d
Unity学习笔记之UI
Update优点:出现很早,纯代码可控制缺点:只能程序开发NGUI:Unity著名插件,可实现2D和3D的界面,出现在老项目优点:功能完整,集成了动态效果缺点:性能较弱,交互使用物理引擎实现,需要付费
UGUI
_Pepper_
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2023-11-07 02:15
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
【Unity】浅谈
UGUI
的锚点和自适应
文章目录
UGUI
锚点的使用Pivot点锚点的初级使用锚点的理解anchorMin,anchorMaxsizeDeltaanchoredPosition推导与证明总结讨论最近在做一个
UGUI
的Demo,我们知道要做自适应
Terie
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2023-11-07 02:44
Unity游戏开发
ugui
游戏开发
UGUI
-Canvas、锚点中心点、进度条
一、新建Canvas时如何调整适配ScreenSpace:RenderMode的渲染模式有三种:Overlay、Camera、WorldSpaceOverlay(屏幕控件-覆盖模式)的画布会填满整个屏幕空间,并将画布下面的所有的UI元素置于屏幕的最上层,或者说画布的画面永远“覆盖”其他普通的3D画面,如果屏幕尺寸被改变,画布将自动改变尺寸来匹配屏幕Camera(屏幕空间-摄影机模式)和Screen
ShallsenSalt
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2023-11-07 02:43
拼UI的BugKing
ui
unity
游戏引擎
UGUI
-- RectTransform UI位置锚点组件
1、RectTransform组件干什么的?继承于Transform,专门用于处理UI元素位置大小相关的组件Transform组件只处理位置、角度、缩放RectTransform在此基础上加入了矩形相关,将UI元素当作一个矩形来处理,加入了中心点、锚点、长宽等属性,其目的时更加方便地控制其大小以及分辨率自适应中的位置适应2、RectTransform组件参数(1)Pivot:轴心(中心)点,取值范
Go_Accepted
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2023-11-07 02:43
Unity学习
#
Unity--UI
unity
UGUI
梳理自动驾驶中的各类坐标系
目录自动驾驶中的坐标系定义关于坐标系的定义几大常用坐标系世界坐标系自车坐标系传感器坐标系激光雷达坐标系相机坐标系如何理解
坐标转换
机器人基础中的
坐标转换
概念左乘右乘的概念对左乘右乘的理解再谈自动驾驶中的
坐标转换
本节参考文献自动驾驶中的坐标系定义关于坐标系的定义左手坐标系
Felier.
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2023-11-06 22:40
自动驾驶
自动驾驶
人工智能
机器学习
uniapp+vue中使用高德地图
标签:定位,uniapp使用高德,
坐标转换
前言由于使用的是uniapp,所以没有用使用Android的SDK进行开发,但用到这个的Androidkey来进行做定位等uni方面的操作。
Weslie_zt
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2023-11-06 15:50
uni-app
javascript
vue.js
vue
【移远QuecPython】EC800M物联网开发板调用网络API(使用SIM卡联网并调用高德地图API的定位
坐标转换
)
【移远QuecPython】EC800M物联网开发板调用网络API(使用SIM卡联网并调用高德地图API的定位
坐标转换
)高德API使用方法:文章目录API相关配置SIM卡联网网络操作API调用高德地图API
网易独家音乐人Mike Zhou
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2023-11-06 09:23
移远QuecPython笔记
数据库
嵌入式
物联网
mcu
单片机
API
flutter入门<三>--为什么iOS包比Android包大
因为Flutter使用Skia作为其2D渲染引擎,Skia是Google的一个2D图形处理函数库,包含字型、
坐标转换
,以及点阵图都有高效能且简洁的表现,Skia是跨平台的,并提供了非常友好的API,目前
_苏丽君_
·
2023-11-06 01:51
贝塞尔曲线的应用(一)
1.先在自定义view上绘制静态的正弦函数,主要的四个坐标是(0,0),(π/2,1),(π,0),(π3/2,-1),(2π,0)我们假定绘制的波浪高度是100对应在屏幕的
坐标转换
,分别是(0,height
苏苏苏苏考拉
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2023-11-05 13:32
matlab点坐标 一次插值,[转载]
坐标转换
和插值之matlab程序
坐标转换
和插值之matlab程序Matlab版本:8.1.0.604(R2013a)这里需要用到的命令有:maps,defaultm,projfwd,projinvMatlab版本:8.1.0.604(
买新鲜
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2023-11-05 09:33
matlab点坐标
一次插值
【Unity之UI编程】如何用
UGUI
搭建一个登录注册面板
个人主页:@元宇宙-秩沅hallo欢迎点赞收藏⭐留言加关注✅!本文由秩沅原创收录于专栏:UI_Unity专栏⭐习题总结专题篇⭐文章目录⭐习题总结专题篇⭐UML(==1.==)开始面板交互(提示面板)(==2.==)开始面板交互(开关)(==3.==)注册面板交互(相同账号)(==4.==)注册面板交互(成功注册)(==5.==)数据交互方式(Json)(==6.==)数据加密Md5(==7
秩沅
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2023-11-05 09:40
#
unity实战基础
#
UnityUI篇
unity
ui
游戏引擎
判断是否点击在UI 上 Bug,IsPointerOverGameObject()在移动输入模式检测失败
//
UGUI
提供了一个检测是否点击在UI上的方法//EventSystem.current.IsPointerOverGameObject();//但是该方法在PC上检测正常,结果拿到Android真机测试上
Walk_In_Jar
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2023-11-04 20:42
untiy 怎么把物体显示在最上层
“
UGUI
SetAsSibling”脚本具体内容如下:usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;//添加
UGUI
的事件系统publicclass
UGUI
SetAsSibling
ADVED
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2023-11-03 22:00
linq
p2p
wpf
(博客目录版)关注我,GIS开发不迷路!
是用于存储、管理、分析和显示地理空间数据的计算机系统要成为GIS专业人员,则必须熟悉这项技术及驱动该技术的基本概念,否则很可能导致滥用或误解地理空间信息一、GIS基础空间数据描述坐标系统地理坐标系投影坐标系
坐标转换
空间数据模型矢量数据栅格数据矢栅结构的比较及转换算法空间数据文件格式
GIS程序媛—椰子
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2023-11-03 18:57
GIS
WebGIS
【
UGUI
】ui性能优化
UGUI
的性能从三方面来优化一、从CPU方面优化1、重建界面:尽量减少Rebuild的频率,将动态和静态的元素分离,放到不同的Canvas里面使用尽可能少的UI元素。
huang11055
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2023-11-03 14:28
UGUI
第七章 相机坐标系中的Zc值求解(车道线感知)
二推导ZcZ_cZc像素坐标转到世界坐标时相机坐标系中的Zc值求解
坐标转换
参考:https://blog.csdn.net/weixin_44302770/a
小酒馆燃着灯
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2023-11-03 05:48
车道线检测
手写AI
深度学习
视觉检测
图像处理
一起做RGB-D SLAM (3)
第三讲特征提取与配准上讲回顾在上一讲中,我们介绍了如何把2D图像
坐标转换
为3D空间坐标。然后,利用推导的数学公式,实现了把图像转化为点云的程序。
ideallic
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2023-11-02 23:01
SLAM
ArcGIS for IOS 使用和集成(三)
在客户端的GIS开发中会经常遇到坐标系的问题,当坐标系不同时,需要对坐标系进行转换,在这一章我们详细讲解什么是坐标系,坐标系如何做
坐标转换
。
多喝热开水
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2023-11-02 18:42
Cesium:CGCS2000坐标系的xyz
坐标转换
成WGS84坐标系的经纬高度,再转换到笛卡尔坐标系的xyz坐标
作者:CSDN@_乐多_本文将介绍使用Vue、cesium、proj4框架,实现将CGCS2000坐标系的xyz
坐标转换
成WGS84坐标系的经纬高度,再将WGS84坐标系的经纬高度转换到笛卡尔坐标系的xyz
_乐多_
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2023-11-02 07:45
cesium高阶
javascript
前端
cesium
简单明了实现Java地图小程序项目
博主介绍前言地图概述地图技术地图应用场景网约车服务智能穿戴智能物流智能景区车联网国内常见地图地图API与搜索JSAPIGL(演示百度地图)创建浏览器端应用创建地图添加控件添加覆盖物添加点标注地图事件地图样式地图检索数据可视化Web服务API创建服务端应用
坐标转换
苏州程序大白
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2023-11-02 05:54
Java
小程序
java
开发语言
关于修复预制体上UnityEngine.UI引用丢失的一种思路
一、根据.prefab文件信息,分析引用的
UGUI
脚本信息我们如果此时打开.prefab文件查看,大概可以看到如下信息(ForceText设置可以使得.prefab的显示内容以文本展示而非二进
DoyoFish
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2023-11-01 21:39
UGUI黑科技
ui
unity
游戏引擎
引用丢失
Unity3D 虚拟现实开发(三)-UI篇
一款软件肯定要有好的界面了,Unity3D5.X版本后开始了
UGUI
功能。下面我们来讲解一下,Unity3D
UGUI
界面的简单制作。
小羽小羽
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2023-11-01 21:11
[游戏开发][Unity]TextMeshPro切换中日文字体
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingTMPro;publicclassLoadTTF:MonoBehaviour{publicbooluseJap;publicTextMeshPro
UGUI
UI_Text
Little丶Seven
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2023-11-01 19:43
开发心得
unity
游戏引擎
UGUI
Scroll Rect滚动矩形组件
1、概述当需要在小区域显示占用大量空间的内容时,可以使用ScrollRect。滚动矩形提供了滚动浏览此内容的功能。通常,将ScrollRect与Mask结合在一起以创建滚动视图,在该视图中,只有ScrollRect内部的可滚动内容可见。它也可以与一个或两个滚动条组合使用,这些滚动条可以拖动以水平或垂直滚动。2、使用Content:(内容)对要滚动的UI元素的Rect变换的引用;Horizontal
LinQY_lucky
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2023-11-01 18:01
Unity
ui
前端
javascript
ardupilot开发 --- 坐标系篇
为什么要进行
坐标转换
?如果你存在以上问题,往下看就对了!
干了这碗汤
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2023-11-01 00:26
Ardupilot
Unity性能优化要点分析(一)
本章是siki学院课程
UGUI
优化篇的学习笔记,想看视频的可以到官网去查看更细节的要点。
漫漫无期
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2023-10-31 18:39
性能优化
unity
七参数
坐标转换
的几种解法
七参数
坐标转换
的几种解法1.简介2.七参数模型3.最小二乘的多种解法3.1参数平差3.2布尔沙解法3.3符有限制条件的间接平差3.4罗德里格矩阵3.5四元数1.简介
坐标转换
是测量领域中数据处理的基础性工作
wzy路灯
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2023-10-31 08:13
坐标转换
笔记
七参数
坐标转换
matlab,利用三点法求解空间坐标系转换所需的七参数
同一个物体的点云在不同坐标系中的坐标表示不同,有时候需要将其进行转换到同一坐标系中进行处理,经典的方法为七参数法(7-parameters),用matlab实现如下:%PS.好久不用matlab了,倍感亲切啊啊啊啊啊啊啊啊!%7参数——三点法求解三维坐标系转换;%13.12.08ByHupc%xt=lambda*delta_xyz+lambda*r*xs;%clearcloseallclcform
日本留学张大人
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2023-10-31 08:13
七参数坐标转换
matlab
matlab测绘 求坐标系,MATLAB在测绘80与2000坐标系转换中的应用
基于MTALAB平台,能够简单、方便地实现两坐标系统中单点的
坐标转换
,并针对单一复杂的界面,设计了人性化合理的界面。关键词:
坐标转换
;M
weixin_39888412
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2023-10-31 08:43
matlab测绘
求坐标系
matlab 布尔莎七参数
坐标转换
模型
一、算法原理算法原理与实现代码已在免费文章:布尔莎七参数
坐标转换
模型一文中给出,不想看付费文章直接跳转即可。二、代码实现clc;clear;closeall;%%--
点云侠
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2023-10-31 07:36
matlab点云工具箱
matlab
开发语言
线性代数
算法
计算机视觉
如何实现超大场景三维模型数据
坐标转换
如何实现超大场景三维模型数据
坐标转换
要实现超大场景倾斜摄影三维模型数据的
坐标转换
,可以利用几何坐标变换技术。
3D探路人
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2023-10-30 16:15
算法
人工智能
机器学习
UGUI
交互组件Dropdown
一.Dropdown的应用Dropdown控件官方翻译为下拉选单,游戏中有一定程度的使用,其优势是用户体验优秀,节省界面空间,下图为某游戏的实际应用二.Dropdown对象的结构对象说明Label当前选中的选项Arrow向下或向上箭头表示展开方向Template选项列表,ScrollView对象
ellis1970
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2023-10-30 07:16
UGUI
Unity
unity
UGUI
自动布局Layout
一.自动布局的应用自动布局就是自动设置若干个对象尺寸和位置的功能,在游戏中有广泛应用。做过Cocos的开发感慨到,Unity这方面甩了Cocos两条街,RectTransform甩了一条街,Layout系列组件甩了一条街。除了各种等间距设置图片位置之外,以下应用情况经常出现1.1对于动态数量的图片整体居中(比如抽奖结算界面,从后端获取道具数量)1.2若干图像和文本形成的整体动态居中(下图中货币图片
ellis1970
·
2023-10-30 07:16
UGUI
Unity
unity
unity动态加载
UGUI
图片
工作中用到点击UI图片切换成另外一个图片,不说废话直接上代码usingUnityEngine.UI;//UI引用Texture2Dt;publicImageMute;publicvoidMute_(){t=(Texture2D)Resources.Load("picture/静音");Spritetemp=Sprite.Create(t,newRect(0,0,t.width,t.height),
是阿根
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2023-10-29 14:48
unity基础
C#
unity
GPS学习(一):在ROS2中将GPS经纬度数据转换为机器人ENU坐标系,在RVIZ中显示坐标轨迹
文章目录一、GPS模块介绍二、
坐标转换
转换原理参数解释:增加回调函数效果演示本文记录在Ubuntu22.04-Humbel中使用NMEA协议GPS模块的过程,使用国产ROS开发板鲁班猫(LubanCat
Errorbot
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2023-10-29 12:41
ROS2
GPS学习
自动驾驶
机器人
ubuntu
自动驾驶
threejs 将屏幕
坐标转换
成3d中的坐标。
将当前屏幕上的
坐标转换
成3d中的坐标pos是当前canvas屏幕上的坐标,targetZ是物体距离原点的距离privateget3DPosByCanvasPos(pos:THREE.Vector2,targetZ
IkeShy_Zz
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2023-10-28 16:04
Threejs
3d
javascript
开发语言
unity里面判断两个image是否重叠
由于
UGUI
里面的对象做触发检测很麻烦而且不方便,偶尔还会不准确,因此可以使用更精准有效的方式,通过检测两个Image是否发生重叠。
小叶学习塔
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2023-10-28 10:46
unity游戏开发
关于VR方向
unity
游戏引擎
ui
Unity Image镜像案例
BaseMeshEffect是
UGUI
源码中的东西,如下:graphic是当前的图形,可以转成Image,表示当前脚本上的Image。
Unity小林
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2023-10-28 10:45
Unity
游戏开发
unity
unity3d
unity ui随鼠标点击位置显示
使用步骤1.逻辑2.拖动物体,传入鼠标坐标3.鼠标坐标转为rect下的坐标前言内容:ui选择框随鼠标的点击,位移到移动位置,同时保证ui选择框始终全部出现在canvas下.一、工具unity2019.3,
ugui
小灰灰,
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2023-10-28 10:14
untiy
c#
c#
unity
unity不规则点击_【Unity游戏开发】
UGUI
不规则区域点击的实现
马三在上家公司工作的时候,曾处理了一个
UGUI
不规则区域点击的问题,制作过程中也有一些收获和需要注意坑,因此记录成博客与大家分享。
weixin_39662955
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2023-10-28 10:43
unity不规则点击
Unity中检测
UGUI
图片拖拽是否重叠
在项目开发过程中,经常会遇到的一个需求就是拖拽,而拖拽很好实现,只需要一个脚本就能实现,但难的是如何判断是否拖拽到正确的位置上,一般情况下,我们想到的都是用触发器的方法,但是再实际的开发中,会发现这种方法并不灵敏,经常出现失灵的情况,所以,这一次换一种方法来实现这个检测功能。一:图片拖拽功能将此脚本挂载在图片上即可实现简单的拖拽功能。usingSystem.Collections;usingSys
MrChen8-13
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2023-10-28 10:10
unity
c#
游戏引擎
Unity 不规则图形点击
分享一个项目中用的着的小功能(Unity不规则图形点击)在使用
UGUI
组件时,`通常会遇到一下不规则图形点击。如图现有的
UGUI
Button时间没办法处理重叠部分的点击事件。
小拾陆
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2023-10-28 10:05
unity
游戏引擎
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