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unity初探学习笔记
stable diffusion
学习笔记
——高清修复
ai画图中通常存在以下痛点:受限于本地设备的性能(主要是显卡显存),无法跑出分辨率较高的图片。生图的时候分辨率一调大就爆显存。即便显存足够。目前主流的模型大多基于SD1.0和SD1.5,这些模型在训练的时候通常使用小分辨率图片训练,在生成高分辨率图片时画面中很容易出现多人物/多肢体的情况。以上问题说明了,玩ai画图,需要掌握提高画图分辨率的方式,同时要掌握方式对应的技巧,避免出现画面内容的问题。超
师范大学生
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2024-02-04 08:44
AI绘图
stable
diffusion
学习
笔记
matplotlib figure函数
学习笔记
绘图库导入importnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotasplt创建一个图形实例plt.figure(figsize=(15,5))figure说明:TheFigureinstancereturnedwillalsobepassedtonew_figure_managerinthebackends,whichallowstohookcustomFigureclass
李啸林
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2024-02-04 08:07
python
python
matplotlib
figure
数据库三范式(1NF、2NF、3NF)-
学习笔记
参照B站SQL案例分析:数据库三范式,不是你想的那样!所写笔记现有如下例表(表一)部门名称部门地址姓名性别经理职位最低月薪最高月薪电话行政管理部办公楼一层刘一男总经理240005000061238888,12312345678行政管理部办公楼一层刘二男刘一副总经理20000300006123647,12312345656行政管理部办公楼一层张三男刘一副总经理200003000061238156财政
不笑的鬼
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2024-02-04 08:00
数据库
学习
笔记
unity
3d 解析XML文件
插件进行解析2,将xml文件放在Assets/Resources文件下,然后通过Resources.Load()方法读取到xml文件的stream,然后用C#的IO及XML的相关api进行解析这两种都可以在
unity
qq_38205974
·
2024-02-04 08:43
unity
加载倾斜摄影-C#解析osgb
(
unity
加载倾斜摄影-C#解析osgb已经更新)先上连接:最初的C#解析osgb更新后:C#解析osgb的
unity
工程1.0(下边有优化后的)更新
unity
加载倾斜摄影-C#解析osgb(一)osgb
我也不想啊 可是
·
2024-02-04 08:12
unity加载osgb
unity3d
Unity
3d C# 在WebGL平台加载并解析xml文件实现总结
这个功能在
Unity
3d端的实现是比较方便快捷的:voidGetXML1(){stringfilePath=Application.streamingAssetsPath+"/xml1.xml";if(
十幺卜入
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2024-02-04 08:11
Web
Unity3D
webgl
xml
Unity3d
WebGL报错
文件加载路径
Rust
学习笔记
000 安装 rustwasmc-init: error while loading shared libraries: libssl.so.1.1
rustwasmc安装需要先安装rustcurlhttps://raw.githubusercontent.com/second-state/rustwasmc/master/installer/init.sh-sSf|sh错误处理,缺少librustwasmc-init:errorwhileloadingsharedlibraries:libssl.so.1.1:cannotopenshared
FakeOccupational
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2024-02-04 07:22
笔记
rust
学习
笔记
学习笔记
新公式改进=突变+选择《值得你记住的日课公式》要更新了(不全,欢迎补充):S(成功)=Q(执行力)r(想法的好坏)成功=天赋+运气大成功=多一点点天赋+很多好运气拥有更多资源=获得更好的结果成长=压力+休息知识=体验×敏感度好目标=难度X具体数学期望=成功的收益×成功的概率-失败的损失×失败的概率亲密良好的关系=开放+响应响应=理解+接受+关心梦想+现实+决心=成功人生痛苦+反思=进步塑造者=远见
曲线之前剑刃之上形势节君
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2024-02-04 07:34
Sentinel
学习笔记
01
Sentinel
学习笔记
01服务容错方案有哪些?常见的服务容错方案包括:服务限流,服务隔离,服务超时,服务熔断和服务降级等。
派大狗博士
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2024-02-04 07:19
spring
cloud
alibaba
sentinel
学习
笔记
sentinel
学习笔记
1.sentinel部署下载地址:https://github.com/alibaba/Sentinel/releases我们使⽤v1.7.1启动:java-jarsentinel-dashboard-1.7.1.jar&⽤户名/密码:sentinel/sentinel2.服务改造pom.xml引入依赖com.alibaba.cloudspring-cloud-starter-alibaba-se
不疯魔不成话
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2024-02-04 07:18
spring
cloud
alibaba
Sentinel
学习笔记
一、定义Sentinel是面向分布式服务架构的流量控制组件,主要以流量为切入点,从限流、流量整形、熔断降级、系统负载保护、热点防护等多个维度来帮助开发者保障微服务的稳定性。二、Sentinel特征丰富的应用场景:Sentinel承接了阿里巴巴近10年的双十一大促流量的核心场景,例如秒杀(即突发流量控制在系统容量可以承受的范围)、消息削峰填谷、实时熔断下游不可用应用等。完备的实时监控:Sentine
styleforme
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2024-02-04 07:18
潘多拉学习笔记
java
开发语言
后端
Android学习之路(29) Gradle
初探
前言:大家回想一下自己第一次接触Gradle是什么时候?相信大家也都是和我一样,在我们打开第一个AS项目的时候,发现有很多带gradle字样的文件:setting.gradle,build.gradle,gradle.warpper,以及在gradle文件中各种配置,这些都是啥wy啊。。1.Gradle定义:很多开发喜欢把Gradle简单定义为一种构建工具,和ant,maven等作用类似,诚然Gr
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
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2024-02-04 07:15
安卓
android
学习
【HALCON】
学习笔记
HALCON课程的笔记,同步课程学习进度进行更新,主要记录学习的算子HALCON算子基本结构算子(图像输入:图像输出:控制输入:控制输出)HALCON常用算子read_image(:Image:FileName)作用:读取图片Image:为读取的图片的变量名称FileName:为图像文件所在的路径add_image(Image1,Image2:ImageResult:Mult,Add:)作用:两张
Lyman.
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2024-02-04 07:40
学习
笔记
计算机视觉
NMAP
学习笔记
前言.NSE介绍NSE(NmapScriptEngine),Nmap脚本引擎,内置扫描脚本,通过它可以不断扩展Nmap的扫描策略,加强Nmap功能。Nmap中使用--script参数来指定调用的脚本,脚本位于Nmap安装路径的Script文件夹下。linux中位于/usr/share/nmap/script/。参考资料本文参考资料:https://nmap.org/book/man.htmlhtt
浅夏入秋^_^
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2024-02-04 07:10
数据库
网络
服务器
chatgpt赋能python:Python排列代码
初探
Python排列代码
初探
作为一门非常流行的编程语言,Python有着极其强大的排列功能。在本文中,我们将对Python排列代码进行初步了解,包括其特点,使用场景,以及如何写出高质量的排列代码。
suimodina
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2024-02-04 07:09
ChatGpt
chatgpt
计算机
chatgpt
初探
YouyangzhengningChatGPTHiYangZhengNing,you’vecometotherightplaceforhelpwithcoding.Onethingthatmighthelpyououtisunderstandingthebasicsoftheprogramminglanguageyouwishtouse-suchasbasicsyntaxandkeywords.Y
但为月华明
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2024-02-04 07:08
chatgpt
玩转ChatGPT:Excel操作
初探
一、写在前面首先还是让小Chat推销下自己:Excel表格制作是个技术活,你掌握了吗?没关系,现在有了ChatGPT,让Excel辅助操作变得更简单!再也不用苦恼于数据分析和整理了,让ChatGPT成为你的数据处理助手,让Excel制作变得更加高效快捷!别犹豫了,赶紧尝试使用ChatGPT进行Excel辅助操作吧!相信你会在使用中体验到它的神奇之处,让你轻松愉快地完成表格制作!我开始抬杠:你学了多
Jet4505
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2024-02-04 07:38
玩转ChatGPT
excel
chatgpt
人工智能
初探
ChatGPT编程能力
最近ChatGPT被持续火热关注。有人盛赞它的智能超群,似乎要掀翻很多行业,重新洗盘;而有的人却不以为然,觉得它并没有这么厉害。今天我做一个小测试从编程这个需要一定逻辑能力的方面来考察一下。首先我提出一个解答24点的问题:它响应速度很快,几秒内就给出了答案。可是不对啊,它居然说“得到7.875,约等于24”。我着实被它的谬论惊到了,太糊弄人了吧。我有些不甘心,指出了问题。它像往常一样,迅速的道歉,
htm1840324
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2024-02-04 07:08
javascript
chatgpt赋能python:Python隐藏文件夹
初探
Python隐藏文件夹
初探
在Python编程中,隐藏文件夹即以‘.’开头的文件夹,在许多操作系统中被视为隐藏文件夹。隐藏文件夹的一个主要用途是保存一些敏感和机密的信息,例如配置文件和凭据。
findyi123
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2024-02-04 07:07
ChatGpt
chatgpt
python
开发语言
计算机
初探
编程世界:C++的力量和ChatGPT的智慧
大家好,我是小D。今天,我们一起来了解一下C++这门语言的故事,并尝试一下如何让AI参与进我们的学习当中。一、C++的诞生和历史一)起源在很久以前的1983年,有一位叫BjarneStroustrup的程序员,他想让已有的C语言更加强大,于是他加入了一些新的特性,比如“类”(Classes),这样就诞生了C++。C++的名字很有意思,因为在编程里,“++”是让一个数增加1的意思,所以C++就是比C
小 D
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2024-02-04 07:37
AI编程
c++
chatgpt
开发语言
AI编程
[ChatGPT们】ChatGPT 如何辅助编程
初探
主页:元存储的博客全文9000字,原创请勿转载。我没有写过诗,但有人说我的代码像诗一样优雅--雷军图片来源:https://www.bilibili.com/video/BV1zL411X7oS/1.引言作为一个程序员,我们不仅要熟悉各种编程语言和技术,还需要不断提高编程效率。近年来,人工智能技术的迅猛发展为我们提供了更多利用智能工具提升工作效率的机会。ChatGPT作为一款智能对话模型,可以帮助
元存储
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2024-02-04 07:06
chatgpt
语法问题
代码优化
代码调试
代码生成
JavaScript
学习笔记
超级全面 附带各种小项目
1.JavaScript基础1.1.JavaScript简介JavaScript是一种脚本语言,是直接在浏览器运行的如果要写JavaScript就需要在1.2.JavaScript常用常用输出语法alert();用来在窗口显示信息console.log()用来在控制台输出一个信息document.write();document--文档在网页里面一个网页就是一个文档document就是网页docu
qq_45309319
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2024-02-04 07:26
javascript
【
学习笔记
】详解换根法(换根DP)
一.换根DP的概念1.换根DP是什么?换根DP,又叫二次扫描,是树形DP的一种。2.换根DP能解决什么问题?换根DP能解决不指定根结点,并且根节点的变化会对一些值产生影响的问题。例如子结点深度和、点权和等。如果要暴力求解出最优解,则我们可以枚举所有的节点为根,然后分别跑一次搜索,这样的时间复杂度会达到O(),显然不可接受。这时可以考虑使用换根DP解决。3.换根DP与一般的树形DP相比有什么不同?其
伟大的拜线段树jjh
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2024-02-04 07:51
算法
c++
动态规划
深度优先
Unity
常用设计模式之代理模式
什么是代理模式在代理模式(ProxyPattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此
Clank的游戏栈
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2024-02-04 07:19
unity3D
游戏开发
unity
unity
设计模式
Unity
游戏开发架构设计指南
前言在
Unity
游戏开发中,合理的架构设计对于确保项目的可维护性和可扩展性至关重要。一个良好的架构能够帮助开发者更有效地组织代码,便于团队协作,同时也能够应对项目需求的变化。
CCSBRIDGE
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2024-02-04 06:41
unity
游戏引擎
C#
学习笔记
_接口Interface
接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同"是什么"部分,派生类定义了语法合同"怎么做"部分。接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。接口本身并不实现任
Southern Young
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2024-02-04 06:39
C#学习笔记
c#
学习
笔记
C#(C Sharp)
学习笔记
_数据类型与变量赋值【三】
前言本期内容会介绍到C#的数据类型,变量和赋值基本操作。当然了,我会简略的讲解常用的数据类型的应用及变量和赋值。1.数据类型C#中的数据类型与其他编程语言如出一辙,一下为数据类型参考表。类型描述范围默认值bool布尔值True或FalseFALSEbyte8位无符号整数0到2550char16位Unicode字符U+0000到U+ffff‘\0’decimal128位精确的十进制值,28-29有效
tiamo_16
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2024-02-04 06:09
C#学习笔记
c#
学习
Unity
中解决DontDestroyOnLoad导致的对象重复出现(可能是全网最短解决方案)
DontDestroyOnLoad加载场景时不销毁游戏对象。对于保留全局对象以及角色切换场景来说是非常实用的方法,但是直接使用该方法有一个弊端,当返回创造对象的场景时,场景将会出现两个对象,即保留的对象和新生成的对象。这样就不符合我们的需求了。(想直接得到答案请拉到最下端的结论)网上有很多解决方案,大致分为三种:静态初始化、循环销毁、flag判断以及不再进入初始场景,但是三种方法多多少少会存在一些
夕暮丶迟
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2024-02-04 06:07
游戏开发
游戏
unity
场景切换
独立游戏
Unity
学习笔记
——
Unity
基础一:
unity
界面、场景、游戏物体、组件等基本概念
一、
unity
界面如下图,
unity
最主要的界面为Scene(场景视图)、Hierarchy(层级视图)、project(工程视图)、Inspector(检视视图)project——工程视图当前工程的所有文件
夕暮丶迟
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2024-02-04 06:37
游戏开发
unity
游戏
Unity
学习笔记
——
Unity
基础二:基本操作以及坐标系
一、基本操作操作工具如下图,用于视角的基本操作,它们分别是手势操作:用于拖拽视角、移动操作用于移动游戏物体、旋转操作用于旋转游戏物体、放大操作用于放大游戏物体,最后一个用于2d游戏的一项操作。快捷方式为Q、W、E、R、Y使用鼠标:按住鼠标右键即可进入观察模式,可以通过wsadqe或方向键来控制视角,和很多游戏类似。按住alt键左键拖动鼠标将移动视角、右键键可以放大、缩小。选中游戏物体按F可聚焦,聚
夕暮丶迟
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2024-02-04 06:37
游戏开发
unity
游戏
Unity
按键设置-InputManager
unity
的Axis设置,路径为Edit->Projectsetting->Input:属性如下:Name:【按键名】该键的名称,可以在脚本编程中直接引用他。
夕暮丶迟
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2024-02-04 06:37
游戏开发
unity
游戏开发
按键
input
game
Unity
学习笔记
——
Unity
基础五:相机控制
在
unity
中,相机也是游戏对象,可以通过和其他游戏对象的一样的操作方式来操作它,控制它的位置和旋转。故,可以通过把相机放置在某个游戏物体之下来对相机位置进行动态改变,当然一般是不会这么做的。
夕暮丶迟
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2024-02-04 06:07
游戏开发
Unity
项目从built-in升级到URP(包含早期版本和2023版本)
unity
不同版本的升级URP的方式不一样,但是大体流程是相似的首先是加载URP包Windows->packagemanager,在
unity
registry中找到UniversalRP2023版本:更早的版本
夕暮丶迟
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2024-02-04 06:03
游戏开发
unity
游戏引擎
游戏开发
着色器
图形渲染
从编程中理解:大脑的无意识与有意识状态
在
Unity
游戏引擎中,我们可以利用C#编写AI行为控制脚本,以金庸武侠世界中的角色为例,来阐述这一概念。
TechCreator
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2024-02-04 06:33
心理编程
编程
心理
武侠
unity
3d package 管理
unity
2018之后使用了全新的package管理工具。
walterCui
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2024-02-04 06:59
游戏
Unity3d
unity3d
package
Unity
- Baking System - 烘焙失效的问题
文章目录环境问题解决方法环境
unity
:2020.2.5f1,2020.3.37f1pipeline:BRP问题我之前有去搜索过场景烘焙失效的问题,都是
unity
发包后和
unity
Editor下运行不同
Jave.Lin
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2024-02-04 06:27
unity
unity
游戏引擎
【大厂AI课
学习笔记
】1.4 算法的进步(4)关于李飞飞团队的ImageNet
第一个图像数据库是ImageNet,由斯坦福大学的计算机科学家李飞飞推出。ImageNet是一个大型的可视化数据库,旨在推动计算机视觉领域的研究。这个数据库包含了数以百万计的手工标记的图像,涵盖了数千个不同的类别。基于ImageNet数据库,每年都会举办一场大规模的视觉识别挑战赛(ImageNetLargeScaleVisualRecognitionChallenge,简称ILSVRC)。这场比赛
giszz
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2024-02-04 06:56
人工智能
学习笔记
人工智能
学习
笔记
【
Unity
DOTS 二】Entity的理解
Unity
的ECS:Entity:只是一个代表,用于快速查找数据等Component:只有数据的Struct,无法被引用(特殊手法可以),大量相同的Component并排在内存中,可以提高Cache的命中率
kylinok
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2024-02-04 06:56
DOTS
unity
c#
DOTS
Unity
在GDC上发布2018年路线图
We’regoingbiggerthaneveratGameDevelopersConference2018.Wekickedeverythingoffwithour
Unity
atGDCKeynote,
culiao6493
·
2024-02-04 06:25
游戏
大数据
python
人工智能
java
Unity
路线图2011
Unity
3.4isnearingrelease,andwewantedtosharesomethefeaturesthatwillbeincludedandalsosharewithyouaroadmapforwhatweareworkingonthisyear.
Unity
3.4
culiao6493
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2024-02-04 06:25
游戏
编程语言
python
人工智能
java
【
Unity
DOTS1.0】学习之路---基础课1-3笔记
Unity
JobsSystem:包括C#JobsSystem和C++JobsSystem,可以结合ECS,也可以单独使用。RaceCondition:竞争条件。
拴住自己
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2024-02-04 06:24
DOTS学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
最新DOTS系列之《Baking与Baker的详解》
Unity
DOTSBaking与Baker详解
Unity
DOTSBaking与Baker详解最近DOTS终于发布了正式的版本,我们来分享一下DOTS里面Baking与Baker的关键概念,方便大家上手学习掌握
Unity_RAIN
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2024-02-04 06:54
unity
游戏引擎
Unity
DOTS Baking System与Baking World
最近DOTS终于发布了正式的版本,我们来分享一下DOTS里面Baking阶段,BakingSystem,BakingWorld的关键概念,方便大家上手学习掌握
Unity
DOTS开发。
小辣椒游戏开发
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2024-02-04 06:24
unity
游戏引擎
Unity
DOTS系列之Filter Baking Output与Prefab In Baking核心分析
最近DOTS发布了正式的版本,我们来分享一下DOTS里面Baking核心机制,方便大家上手学习掌握
Unity
DOTS开发。
小辣椒游戏开发
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2024-02-04 06:24
unity
lucene
游戏引擎
Unity
DOTS中的baking(三)过滤baking的输出
Unity
DOTS中的baking(三)过滤baking的输出默认情况下,在conversationworld(baker和bakingsystem运行的环境)下产生的所有entities和components
异次元的归来
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2024-02-04 06:54
DOTS
unity
游戏引擎
初探
unity
中的ECS
ECS是一种软件架构模式,就像MVC一样。ECS最早在游戏《守望先锋》中提及到的相关链接。ECS具体是指实体(entity)、组件(component)和系统(system):实体:实体是一个ID,它是一个唯一的标识符,用于标识一个对象,它本身不包含任何数据,只是一个ID,它的作用是用于标识一个对象,它的数据是由组件来提供的。组件:组件是一个数据结构,它包含了一些数据,用于描述一个对象的属性,组件
walterCui
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2024-02-04 06:23
Unity3d
unity
vue中的数据代理
本篇只是我对尚硅谷张老师课程代码自己做的一个注释,只是一个
学习笔记
,所以要结合视频看才行啊课程视频(看12和13节)尚硅谷Vue2.0+Vue3.0全套教程丨vuejs从入门到精通_哔哩哔哩_bilibili1
m0_74176885
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2024-02-04 06:15
vue.js
前端
javascript
node.js
类银河恶魔城学习记录1-6 Flip基本设置源代码 P33
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-04 06:43
unity
类银河恶魔城学习记录1-7-DashState源代码 P34
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-04 06:09
学习
类银河恶魔城学习记录1-8 PlayerDash补全 P35
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-04 06:09
学习
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