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unity可编程渲染管线
C#进阶-快速了解IOC控制反转及相关框架的使用
目录一、了解IOC1、概念2、生命周期二、IOC服务示例1、定义服务接口2、实现服务三、扩展-Comm
unity
Toolkit.Mvvm工具包Messenger信使方式一(收发消息)方式二(收发消息)方式三
一介学徒
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2024-08-26 10:47
c#
开发语言
wpf
标题:探索无尽可能:Edgar for
Unity
——你的2D地牢构造师
标题:探索无尽可能:Edgarfor
Unity
——你的2D地牢构造师在游戏开发中,创造独特而引人入胜的关卡一直是提升玩家体验的关键。
裴辰垚Simone
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2024-08-26 05:17
前端安全XSS,CSRF
XSS(Cross-sitescripting)跨站脚本攻击:用户在页面
渲染
数据时注入可运行的恶意脚本目的是盗用cookie,获取敏感信息,得到更高权限防御方法是对输入和输出进行严格过滤CSRF(Cross-siterequestforgery
前端-JC
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2024-08-26 03:36
前端
前端
安全
2018-06-10
6.年轻的时候,连多愁善感都要
渲染
的惊天动地。长大后却学会,越痛,越不动声色。越苦,越保持沉默~7.一个
MrsTJL
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2024-08-26 01:12
Openai API + langchain 分析小型pdf文档
代码如下:fromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoaderimportgetpassimportosfromlangchain_openaiimportChatOpenAIfromlangchain_chromaimportChromafromlangchain_openaiimportOp
Coding Happily
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2024-08-25 22:32
langchain
pdf
python
关于夜晚的影子,你是否也有故事
如果一定要说这灯光的曼妙之处,那也许便是因它
渲染
了影子的深沉罢。图片发自App黑色,其实是容不得一点玷污的。而关于夜晚,总该有黑色的静谧,总该有纯净的安静。
一天m
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2024-08-25 21:38
vue3 vue-router嵌套两级路由时,每一级路由都使用transition+keep-alive时,二级路由之间切换离场动效正常,一级路由之间切换会导致离场的页面组件离场动效重复1遍
一级路由之间切换会导致离场的页面组件离场动效重复1遍,即播放了两遍离场动效场景复现问题场景和这篇文章中的是类似的:同时使用transition+keep-alive时二级路由之间跳转会导致页面组件重复
渲染
温温温B
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2024-08-25 21:56
vue.js
javascript
前端
prerender-spa-plugin 预
渲染
优化点1.vue组件处理成静态页面2.每个页面不同title和meta3.页面跳转链接改成a标签4.title和meta支持多语言5.多语言切换,通过URL带参数跳转遇到问题及解决方案:1.Error:Failedtolaunchchrome!Error:Failedtolaunchchrome!/var/lib/go-agent-2/pipelines/panda-web-beta-short/
我爱语文
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2024-08-25 20:51
其他
前端
javascript
vue.js
vue项目大包错误记录-失误
背景:设置项目动态路由
渲染
,出现大包报错、报错内容:prerender-spa-plugin报错Unabletoprerenderallroutes!
来赶鸭子上架
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2024-08-25 20:19
vue.js
javascript
前端
《计算机图形学编程》笔记——第四章
《计算机图形学编程》笔记——第四章管理3D图形数据关键模块介绍1.缓冲区2.统一变量3.顶点属性插值4.模型-视图5.矩阵堆栈代码及结果BUG引用碎碎念管理3D图形数据使用OpenGL
渲染
3D图形通常需要将若干数据集发送给
小C酱油兵
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2024-08-25 19:42
图形学
图形学
opengl
Python爬虫教程第二篇:进阶技巧与实战案例
一、进阶技巧处理JavaScript
渲染
的页面在Web开发中,JavaScript被广泛应用于动态加载和
渲染
页面内容。传统的HTTP请求方法(如requests库)可
shiming8879
·
2024-08-25 16:55
python
爬虫
开发语言
深度学习(十一):YOLOv9之最新的目标检测器解读
物体检测技术的飞跃发展1.1YOLOv9简介1.2YOLOv9的核心创新1.2.1信息瓶颈:神经网络在抽取相关性时的理论边界1.2.2可逆函数:保留完整的信息流1.2.3对轻型模型的影响:解决信息丢失1.2.4
可编程
梯度信息
从零开始的奋豆
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2024-08-25 13:39
深度学习
深度学习
人工智能
Vue或Nuxt中如何
渲染
数学公式?
在网页上,有很多种方法可以
渲染
漂亮的数学公式。但是这些方法基本上不能直接应用于Vue.js或者Nuxt.js。
Ricciflows
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2024-08-25 11:56
vue.js
前端
javascript
uniapp(微信小程序如何使用单选框、复选框)
disabled属性是配合组件使用的,意思是是否禁用该选项,name属性用来将选项
渲染
给用户看,_name是根据我自己的业务需求设计的,我的需求是记录用户选择的每
陈丹阳(滁州学院)
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2024-08-25 10:22
uni-app
微信小程序
notepad++
【
Unity
正则表达式】在
Unity
中使用正则表达式!
如何在
Unity
中使用正则表达式?很多时候我们在检测用户输入,或者判断一些问题,或密码的时候,会需要验证字符串是否符合我们要求的规范,那么在
Unity
中如何使用这些规范呢?
丨一条臭咸鱼丨
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2024-08-25 10:52
Unity开发
unity
正则表达式
游戏引擎
【AssetBundle入门】加载AB包以及使用AB包内资源
如图②我们在Start(不知道Start的可以搜一搜
Unity
脚本生命周期
_17_
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2024-08-25 10:50
unity
c#
游戏引擎
Unity
使用代码生成ScriptableObject数据并赋值之后,重启数据就没有啦!
省流使用在编辑器的play模式中为ScriptableObject赋值之后,需要使用#if
UNITY
_EDITOR
Unity
Editor.EditorUtility.SetDirty(_ScriptableObject
先生沉默先
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2024-08-25 10:50
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
】2D场景绘制瓦片地图的网格线
本解决方案的代码基于此文章所提供的代码所进行的修改调整:http://t.csdnimg.cn/zoKa2绘制网格线是通过
Unity
Engine.GL库来实现using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Tilemaps
君莫愁。
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2024-08-25 09:46
Unity学习
unity
游戏引擎
c#
Unity
实现运行时撤销(undo)功能浅谈
本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/141352178项目最近想要加入撤销功能。想要比较完美的实现撤销功能,需要两个基础1.添加和删除使用命令模式2.基础数据支持序列化项目框架使用的QFramework,支持简单的命令模式。数据部分引入了领域驱动的概念,数据和表现分离的比较干净,只需要对数据部分进行序列化就行了,这部分可以用json
听星
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2024-08-25 09:42
Unity
调研
unity
游戏引擎
undo
撤销
2023-03-22
当我深知你最初到承诺或许无法再兑现当我期待的眼神也开始变得平淡当我开始质疑自己的这次的重生是否还可以唤醒你被尘封的记忆是否还会有奇迹会为了我对你的执着而呈现当暗淡的星空变得绚烂当久别的流星再次出现当你开始正视我的双眼当一行热泪滑落到我的眼前星光璀璨当你不再选择逃避当生命被重新开启当我又重新回到你的记忆当世界被星光
渲染
当战袍重现你傲视九天当清风吹过这股暖流是否可以让你想起从前腥风血雨中你曾留下过对我
c8e58369ab55
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2024-08-25 09:40
《大禹治水》教学反思
并在动画情境的
渲染
下提问:在这滔滔的洪水中,你仿佛看到了什么,听到了什么?让学生在想象中,再现故事发生时的生活场景,同时也培养学生的语言表达能力。新课标指出:“应
我爱悠然
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2024-08-25 09:35
Apache PDFBox 使用教程
PDFBox提供了丰富的API,支持创建、
渲染
、打印、合并、
洪淼征
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2024-08-25 09:11
3、
Unity
【基础】Resources资源&场景动态加载
文章目录一、Resources资源动态加载1、
Unity
中特殊文件夹1、工程路径获取2、Resources资源文件夹3、StreamingAssets流动资源文件夹4、persistentDataPath
Angle灬魔君
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2024-08-25 08:38
unity
游戏引擎
(10)时序收敛专题--->原则十
1.1.3FPGA简介FPGA(FieldProgrammableGateArray)是在PAL、GAL等
可编程
器件的基础上进一步发展的产物。它是
宁静致远dream
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2024-08-25 05:18
FPGA积沙成塔
fpga开发
FPGA
IC
记录 VS2022 调试 WSL2 踩过的坑
本地配置Windows10专业版22H219045.4412MicrosoftVisualStudioComm
unity
2022(64位)17.9.5WSL2:Ubuntu-24
搬砖呢
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2024-08-25 04:15
c#
visual
studio
经验分享
linux
【Harmony OS 4.0】
渲染
控制
1.if…else条件
渲染
根据应用的不同状态,
渲染
不同的UI界面。修改条件分支的时候,会把原来的条件分支组件先删除,再重新创建一个条件分支组件。
卿卿qing
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2024-08-25 04:44
Harmony
OS
4.0
渲染控制
【React Hooks原理 - useTransition】
useDeferredValue的基本原理,本文主要介绍一下useTransition这个Hook,之所以在这里提到useDeferredValue,是因为这两个Hook都是在React18引入的进行
渲染
优化的
宇豪学习录
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2024-08-25 04:40
React
Hooks原理
react.js
javascript
前端
一文搞懂React18原理
文章目录前言React初始化过程节点类型首次
渲染
阶段React更新过程更新场景对比更新过程(diff)key作用ReactFiber架构单线程CPU调度策略分片设计前端如何解决React是如何优化的时间分片
小童不学前端
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2024-08-25 03:37
react
面试
react.js
前端
FPGA工程师成长路线(持续更新ing,欢迎补充)
一、开发能力1、FPGA基础知识(1)数电基础知识逻辑门锁存器触发器进制码制状态机竞争与冒险verilog语法(2)FPGA片上资源可配置逻辑块嵌入式块RAM时钟管理资源
可编程
输入输出单元(IOB)丰富的布线资源底层内嵌功能单元
白开水不甜
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2024-08-25 03:05
fpga开发
解决:Some selectors are not allowed in component wxss, including tag name selectors, ID selectors
在微信开发工具中运行文档中的代码,出现如下错误:[
渲染
层错误]Someselectorsarenotallowedincomponentwxss,includingtagnameselectors,IDselectors
建筑师
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2024-08-25 02:01
前端
javascript
开发语言
小程序
centos7安装各种乱七八糟的东西
一、安装mysql上传mysql的rpm包tar-zxvfmysql-comm
unity
-release-el7-5.noarch.rpm解压yum-yinstallmysql-serveryum安装mysqlyum-yinstallmysql-develyum
A浓眉小眼A
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2024-08-25 01:09
Puppeteer前端插件
抓取SPA(单页应用)并生成预
渲染
内容(即“SSR”(服务器端
渲染
))。自
Hello.Reader
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2024-08-25 00:49
web
javascript
前端
node.js
javascript
Unity
组件入门篇目录
AudioAudioChorusFilter......................................点击导航AudioDistortionFilter..................................点击导航AudioEchoFilter.........................................点击导航AudioHighPassFilt
真的是这样的吗_
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2024-08-24 22:37
Unity入门篇
unity
游戏引擎
Unity
iOS Vuforia 横竖屏切换摄像机镜像问题
问题:
unity
iOS横屏时,主工程Portrait,
unity
工程AutoRotation,主工程打开
unity
后设置横屏方向会偶现出现摄像机翻转镜像问题。
随遇而安的生活
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2024-08-24 21:05
unity
ios
游戏引擎
2024.5:HOOPS Visualize SDK 3D 图形库
用于3DCAD
渲染
的图形SDKHOOPSVisualize是一个高性能的工程图形库,用于在桌面、移动设备和AR/VR设备上
渲染
3DCAD模型。
sdk大全
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2024-08-24 21:32
CAD
Exchanger
sdk
3d
HOOPS
Visualize
彩度战队运行故障:Assembly-CSharp.dll文件缺失原因及修复方法
一、缺失原因Assembly-CSharp.dll文件是
Unity
游戏引擎在编译C#脚本时生成的一个动态链接库(DLL)文件,它包含了游戏或软件的核心逻辑和控制代码,是游戏或软件能够正常运行的关键部分。
Gnomeshgh922
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2024-08-24 21:02
彩度战队
移动端安卓app渗透测试逆向工具集分享(1)
给大家分享一些我自己收藏的移动端安卓app逆向工具包,下面是目录activty劫持工具adb1.0.32CTF工具合集hackbar2.3.1Imm
unity
CanvasJava反序列化终极测试工具AndroidKiller_v1.3.1Android
2401_86855609
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2024-08-24 20:26
渗透测试
逆向
安卓逆向
安全
vue3 使用element-plus动态
渲染
Icon图标
今天使用vue3+vite重构项目的时候,构建侧边栏的时候需要动态
渲染
图标之前的写法是这样就可以写一个数组,动态的绑定class但是在vue3中不能这样使用官方给出的实例是这样的但是这样动态
渲染
就不行了
山野见
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2024-08-24 20:56
vue.js
elementui
javascript
CSS2基础(part-2 继续part-1)
CSS描述了在屏幕、纸质、音频等其他媒体上的元素应该如何被
渲染
的问题。
超雄代码狂
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2024-08-24 16:03
CSS合集
前端
前端
css
vscode
关于离屏
渲染
1、当前屏幕
渲染
一般情况下界面的呈现是在当前屏幕
渲染
,首先CPU计算好frame等属性,将计算好的内容提交给GPU去
渲染
,GPU
渲染
完成之后就会放入屏幕帧缓冲区,然后控制器每隔一段时间会去屏幕缓存区读取
渲染
好的内容
晨枫阳
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2024-08-24 16:29
移动开发
ios
启用Microsoft Edge浏览器的“硬件加速”功能
MicrosoftEdge浏览器提供了“硬件加速”选项,允许浏览器利用计算机的GPU来提升
渲染
性能,从而加快页面加载速度和改善用户体验。本文将详细介绍如何在Edge浏览器中启用“硬件加速”功能。
哎呦没
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2024-08-24 16:28
microsoft
edge
前端
uniapp [全端兼容] - 最新详细实现发送emoji表情包及自定义图片图标小表情功能,支持文字与表情混合显示或光标处插表情,安卓苹果手机显示无差异,类似QQ微信聊天框弹出左右滑动选择表情发送显示
项目开发中,详解完成“uniApp表情包emoji”,支持自定义表情包替换或移除,uniapp自定义图片/图标表情包发送与显示,也支持动态gif图像表情,在输入框内选择发送表情并解析表情,并可以与文字混合显示
渲染
王佳斌
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2024-08-24 11:05
+
UniApp
uni-app
全平台兼容emoji表情包插件
仿微信qq聊天框发送表情并显示
解决表情乱码不显示变符号有问题
无需将表情放到服务器后端轻量化
输入框文字和表情在一起如何显示
低端手机正常显且苹果安卓兼容
Midjourney推出网页版编辑器应对Ideogram 2.0冲击
而Ideogram2.0则以更高的生成质量和多样化的功能吸引用户,包括文本
渲染
和多个图像风格
go2coding
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2024-08-24 11:35
AI日报
midjourney
编辑器
【国产开源可视化引擎Meta2d.js】快速上手
调用meta2d前,需要确保meta2d所在的父容器element元素位置大小已经
渲染
完成。如果样式或css(特别是css动画)没有初始化完成,可能会报错(宽度为0)或影响显示。
乐吾乐科技
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2024-08-24 11:33
2D可视化组态编辑器
开源
javascript
开发语言
编辑器
前端
大屏端
数据可视化
unity
多平台二维码扫描(可自定义UI)
在
unity
里做扫二维码的功能,虽然有插件,但是移动端UI一般不能自定义,所以后来自已做了一个,直接在c#层扫描解析,UI上就可以自己发挥了。上代码:这个是调用zxing的脚本。
阿循
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2024-08-24 11:28
今天天气哈哈哈
unity3d
二维码
UGUI
Unity
2018.1.0f2和VS2017遇到的问题
背景:新装了VS2017和
Unity
2018后,发现打开U3D脚本不显示U3D类和方法。
随遇而安的生活
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2024-08-24 10:27
编程过程总结小知识
Unity
Sprite 灰色图
https://gameinstitute.qq.com/comm
unity
/detail/122856Sprite怎么变成灰色图效果,最简单的方法就是通过修改shader实现。
随遇而安的生活
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2024-08-24 10:57
Unity3D学习笔记
整理的
Unity
VR/AR好用的插件
整理的
Unity
VR/AR好用的插件本文介绍用
Unity
开发AR(增强现实)和VR(虚拟现实)的一些插件。
unity_YTWJJ
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2024-08-24 10:26
学习交流
vr
unity
c#
驱动开发系列13 - Linux Graphics 图形驱动概述(二)
目录一:概述二:Linux图形驱动演进3.1X11基础结构3.2DRI/DRM基础结构四:帧缓冲区驱动程序4.1创建帧缓冲器驱动程序4.2帧缓冲区操作五:直接
渲染
管理器(DRM)5.1内核模块(DRM)
黑不溜秋的
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2024-08-24 08:40
GPU驱动专栏
Linux
Graphics
Driver
unity
游戏开发005:资源的导入
“君子之学,无时无处而不以立志为事”
unity
游戏开发前言文章有误敬请斧正不胜感恩!
blaizeer
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2024-08-24 07:03
unity开发
游戏引擎
开发语言
学习
编辑器
unity
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