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unity3d入门教程
微软又搞了一个开源入门课程,这次是物联网
《微软开源的机器学习课程》《微软开源的Web开发课程》简介IoT-For-Beginners是微软开源的物联网
入门教程
,总共有24节课,时间周期为12周,每一节课都包括课前与课后测验、完成课程的书面说明
开源前哨
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2024-01-28 19:28
史上最口语化Arduino
入门教程
——1.2数字I/O口
那么操作IO口的电平有什么作用呢?其实模块的控制十分的简单,大多数都是用高低电平来控制它们,IO口就充当着一个开关的角色。一般来说控制模块先要看看介绍,看它可以接收和输出的是数字信号还是模拟信号,所谓数字信号就是说它只有两个量0和1,一般led模块、人体热电感应模块等都是采用的数字信号,而模拟信号它所输出的是一个电压值,通过板子的数模转换将它转化为可读的数值,然后使用公式换算成具体的量。常见的有温
鼾声鼾语
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2024-01-28 16:48
Antlr v4
入门教程
和实践
一.ANTRL是什么当我们实现一种语言时,我们需要构建读取句子(sentence)的应用,并对输入中的元素做出反应。如果应用计算或执行句子,我们就叫它解释器(interpreter),包括计算器、配置文件读取器、Python解释器都属于解释器。如果我们将句子转换成另一种语言,我们就叫它翻译器(translator),像Java到C#的翻译器和编译器都属于翻译器。不管是解释器还是翻译器,应用首先都要
yixianshijie
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2024-01-28 16:41
antlr
【Demo】基于CharacterController组件的角色控制
项目介绍项目名称:Demo1项目版本:1.0游戏引擎:Unity2020.3.26f1c1IDE:VisualStudioCode关键词:
Unity3D
,CharacterController组件,角色控制
我与岁月的森林
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2024-01-28 15:43
#
Demos
unity
NVIDIA Isaac ROS -
入门教程
(一)
系列文章目录前言欢迎访问IsaacROS,这是一套硬件加速、高性能、低延迟的ROS2软件包,用于制造自主机器人,充分利用Jetson和其他英伟达平台的强大功能。查看入门指南,开始使用IsaacROS。设置IsaacROSBuildfarm,在英伟达™(NVIDIA®)Jetson上构建ROS2软件包访问资源库和软件包,了解特定软件包。熟悉IsaacROS的基本概念。比较软件包在不同平台上的性能。阅
kuan_li_lyg
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2024-01-28 07:08
ROS
&
ROS2
机器人
自动驾驶
人工智能
ROS
机器人导航
SLAM
深度相机
HTML新手教程
HTML
入门教程
:【狂神说Java】HTML5完整教学通俗易懂_哔哩哔哩_bilibili一.初识HTMLHyperTextMarkupLanguage(超文本标记语言)超文本包括:文字、图片、音频、视频
_阿伟_
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2024-01-28 05:38
前端
html
前端
从壹开始微服务 [ DDD ] 之十一 ║ 基于源码分析,命令分发的过程(二)
缘起哈喽小伙伴周三好,老张又来啦,DDD领域驱动设计的第二个D也快说完了,下一个系列我也在考虑之中,是Id4还是Dockers还没有想好,甚至昨天我还想,下一步是不是可以写一个简单的Angular
入门教程
SAYLINING
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2024-01-28 01:10
基于DDD的现代ASP.NET开发框架--ABP系列之2、ABP
入门教程
基于DDD的现代ASP.NET开发框架--ABP系列之2、ABP
入门教程
ABP是“ASP.NETBoilerplateProject(ASP.NET样板项目)”的简称。
zzm_
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2024-01-27 23:16
数据库
测试
javascript
ViewUI
Android之Gradle自动化打包实战
前不久有一个
Unity3D
研发的小仙女在羽毛球场问我关于AndroidStudio打apk的一些事情,她说他们运营和测试隔三差五的就坐着她旁边要她重复性的打包(估计是那群痴汉打着工作的幌子实际上干着撩妹的活惹火了这位认真敬业的小姐姐
金戈鐡馬
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2024-01-27 21:10
Android
Gradle
Android自动打包
APK打包
APK
签名
APP
python模块包教学_11_模块和包 — 黑马程序员《Python
入门教程
完整版》笔记
模块和包—黑马程序员《Python
入门教程
完整版》笔记目标模块包发布模块01.模块1.1模块的概念模块是Python程序架构的一个核心概念每一个以扩展名py结尾的Python源代码文件都是一个模块模块名同样也是一个标识符
勉强解惑强行胡诌
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2024-01-27 20:37
python模块包教学
萝卜大杂烩 | 万字长文,Numpy
入门教程
!
原文链接:万字长文,Numpy
入门教程
!本文给大家整理了一份绝佳的Numpy入门学习资料,文章略长,建议收藏!可以当文档使用,在需要的时候查看!
双木的木
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2024-01-27 20:05
python拓展学习
numpy
python
机器学习
人工智能
数据分析
携程Apollo简单
入门教程
这一篇就够了
1.Apollo背景对程序配置的期望值也越来越高:配置修改后实时生效,灰度发布,分环境、分集群管理配置,完善的权限、审核机制……废话不多说,参考官方文档如果不想看文档,也没关系,跟着我一步步走.2.安装Apollo服务端因为是简单案例,所以就用官方的QuickStart2.1环境要求以下是采用Linux环境配置Apollo服务启动包2.1.1CentOS7,不懂linux的,可以不要继续往下看了.
公子小白123
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2024-01-27 18:23
海淘返利新人入门 海淘返利
入门教程
:轻松上手,全球网购返
何为返利?如果你曾通过国内一些返利网到京东商城、苏宁等购物拿返利,那么恭喜,你可以不用看本攻略了!返利是将合作购物网站给的导购佣金,返还给会员。海淘返利不仅提供京东商城、苏宁易购、网易等国内返利,还提供许多国外购物网站的返利!【高省】是一个自用省钱佣金高,分享推广赚钱多的平台,百度有几百万篇报道,也期待你的加入。高省APP,是2021年推出的平台,0投资,0风险、高省APP佣金更高,模式更好,终端
高省APP珊珊
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2024-01-27 16:30
Python 进程 Process 与线程 threading 区别 - Python零基础
入门教程
目录一.Python线程threading创建二.Python进程Process创建三.Python进程Process和线程threading区别四.Python进程Process并行五.Python线程threading并发六.猜你喜欢一.Python线程threading创建对于Python线程相关的函数本文不再做详细讲解,如果想学习线程threading内容请参考:Python线程创建和参数
猿说编程
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2024-01-27 12:14
Python怎么学?学习Python没有那么容易,一定要掌握学习方法
还是选择品牌实力雄厚的,能够给自己较好就业服务的推荐下小编的Python学习群;629440234,不管你是小白还是大牛,小编我都欢迎,不定期分享干货,包括小编自己整理的一份2019最新的Python和0基础
入门教程
不加班的程序员
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2024-01-27 08:48
IntelliJ IDEA集成JProfiler,
入门教程
IntelliJIDEA集成JProfiler,
入门教程
JProfiler是用于分析J2EE软件性能瓶颈并能准确定位到Java类或者方法有效解决性能问题的主流工具,它通常需要与性能测试工具如:LoadRunner
冰魄寒枪
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2024-01-27 07:15
w3school学习笔记1(python基础)
1.2python安装1.2.1安装教程二、python入门2.1
入门教程
2.1.1第一个案例"HelloWorld"2.2python语法2.2.1python缩进2.2.1python注释2.3python
用余生去守护
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2024-01-27 03:34
Python
python
学习
基础知识
JWT(JSON Web Token)
入门教程
JSONWebToken(缩写JWT)是目前最流行的跨域认证解决方案,本文介绍它的原理和用法。一、跨域认证的问题互联网服务离不开用户认证。一般流程是下面这样。1、用户向服务器发送用户名和密码。2、服务器验证通过后,在当前对话(session)里面保存相关数据,比如用户角色、登录时间等等。3、服务器向用户返回一个session_id,写入用户的Cookie。4、用户随后的每一次请求,都会通过Cook
AllenLeungX
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2024-01-27 03:34
鉴权
JWT
JSON
WEB
TOKEN
JWT入门
JWT概念
JSON
Linux 基本命令
入门教程
Linux是一种开源的操作系统,它广泛应用于服务器、嵌入式设备、移动设备等领域。Linux的优点有很多,比如稳定、安全、灵活、免费等。要想有效地使用Linux,掌握一些基本的命令行操作是非常必要的。本文将向零基础的读者介绍Linux系统中常用的一些命令,通过学习这些命令,可以初步的使用Linux终端,更好地理解Linux的工作原理。本文假设已经安装了Linux系统,或者可以通过远程登录的方式访问L
Rsmk45°
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2024-01-27 01:43
linux
unity设置.net framework 版本
Using.NET4.xinUnity设置的方法:image.pngimage.png原贴地址【Unity-Manual:.NETprofilesupport(
unity3d
.com)】C#and.NET
昵称违法
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2024-01-26 22:07
【
Unity3D
日常开发】
Unity3D
中设置Text行首不出现标点符号
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-01-26 21:55
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Unity3D之日常开发
编辑器
c#
开发语言
游戏引擎
unity
51单片机学习笔记-2数码管显示
2数码管显示[toc]注:笔记主要参考B站江科大自化协教学视频“51单片机
入门教程
-2020版程序全程纯手打从零开始入门”。注:工程及代码文件放在了本人的Github仓库。
虎慕
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2024-01-26 19:27
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51单片机-江科大
51单片机
学习
单片机
第二课 Flink 安装部署、环境配置及运行应用程序(2)
上接第二课Flink安装部署、环境配置及运行应用程序(1)视频地址【ApacheFlink
入门教程
】3.Flink安装部署、环境配置及运行应用程序_哔哩哔哩_bilibiliApacheFlinkChina
起名-困难户
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2024-01-26 18:26
Flink
flink
大数据
Midjourney
入门教程
Midjourney教程一.注册账号目前的Midjourney已经不再提供免费版了,使用的话需要定制高级会员,可以私信博主二.登录教程2.1下载Discord软件–全程包括试用账号需科学上网,自行准备电脑PC端下载地址:https://discord.com/download网页版登录地址:https://discord.com/login(网页版登录切记不要开无痕,退出无法重新登陆)2.2登录d
曼城周杰伦
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2024-01-26 18:49
那些年踩过的坑
midjourney
ai
“ Say Hello!“——《开源网络模拟器NS-3架构与实践(周之迪)》学习之旅(1)
马春光先生的《ns-3网络模拟器基础及应用》是很好的
入门教程
,唯一不足的地方就是其对应的NS3版本太老,一些语法在近期常见的版本都发生了改变,对于初学者可能会遇到一些本不应该出现的报错。
研究点啥好呢
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2024-01-26 18:44
网络
ubuntu
c++
XML
入门教程
(XML这样学)
前言:“与其每天担心未来,不如努力现在。别对自己丧失信心,成长的路上,只有奋斗才能给你最大的安全感。”你好,我是梦阳辰!下面和我一起学习XML吧!01.XML概述1.什么是XML?XML(eXtensibleMarkupLanguage)指可扩展标记语言,标准通用标记语言的子集,简称XML。是一种用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言。XML指可扩展标记语言(EXtensibleMarkupLa
轻松玩编程
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2024-01-26 14:03
【AI绘画】Stable Diffusion使用
入门教程
!!!!
手把手教你入门绘图超强的AI绘画,用户只需要输入一段图片的文字描述,即可生成精美的绘画。给大家带来了全新保姆级教程资料包(文末可获取)首先提几个好玩的名词:炼丹:训练AI学习图片生成模型咒语:prompt提示词一、prompt提示词1、概况包含内容:作品主题、画风、形象特点以及一些具体包含的要素提示词的语法规则:提示词需要英文书写提示词以词组作为单位2、prompt分类(1)人物及主体特征服饰穿搭
AI想象家
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2024-01-26 14:50
AI作画
stable
diffusion
数字信号处理7——点到向量的距离
目录一、前言二、点到线段的最短距离——向量法三、点到直线的最短距离——直线法四、点到直线最短距离——向量法一、前言其实在工程应用中很多情况下计算点到直线或者点到线段的距离,比如在
unity3d
游戏软件设计中计算任意形状路径起点和终点连线距离最远的点
注释远方
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2024-01-26 13:54
数字信号处理
算法
java面向对象
入门教程
文章目录06.01_面向对象(面向对象思想概述)(了解)06.02_面向对象(类与对象概述)(掌握)06.03_面向对象(学生类的定义)(掌握)06.04_面向对象(手机类的定义)(掌握)06.05_面向对象(学生类的使用)(掌握)06.06_面向对象(手机类的使用)(掌握)06.07_面向对象(一个对象的内存图)(掌握)06.08_面向对象(二个对象的内存图)(了解)06.09_面向对象(三个引
Hoonick
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2024-01-26 11:31
Java
java
零基础期权
入门教程
(37)基本策略之 butterfly 及其相关策略
我们前面说过,期权义务方策略的成功率比较高,因为可以赚取时间价值。shortstraddle,即同时卖出平值call和平值put,收取两份权利金,deltaneutral,成功率就更高了。然而,shortstraddle是一个收益有限、风险无限的策略,在股价暴涨或暴跌的时候会承受巨额亏损。为了避免暴涨暴跌带来的损失,我们可以买入虚值call和虚值put作为保护。举个例子,假设SPY现在的价格是40
期权钩沉
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2024-01-26 10:55
Android修行手册 - 一套源码发布多个apk(多包名,多名称,多Logo)
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
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2024-01-26 08:30
熬夜再战Android系列
android
studio
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打包
【模型部署】
入门教程
(六):实现 PyTorch-ONNX 精度对齐工具
模型部署
入门教程
(六):实现PyTorch-ONNX精度对齐工具-知乎(zhihu.com)目录设计思路代码实现Debug算子Debugger类生成调试节点提取调试模型运行调试模型输出调试信息使用方法总结系列传送门久等啦
卖报的大地主
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2024-01-26 07:41
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OpenMMLab
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PyTorch
#
模型部署
pytorch
深度学习
人工智能
Unity读书系列《
Unity3D
游戏开发》——拓展编辑器(一)
文章目录前言一、扩展Project视图1、右键扩展菜单(Asset)2、监听事件3、拓展布局二、扩展Hierarchy视图1、拓展菜单(GameObject)2、拓展布局3、重写菜单三、扩展Inspector视图1、扩展原生组件2、扩展继承组件四、扩展Scene视图1、绘制辅助元素2、辅助UI3、常驻辅助UI五、扩展Game视图总结前言本篇文章是对前文关于编辑器拓展的探讨的延伸。即使内置的Unit
adogai
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2024-01-26 06:23
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
c#
,Java经典
入门教程
[SpringBoot组件管理+属性注入]()[]()springboot集成Jsp、Thymeleaf模板=================================================================================================[SpringBoot集成JSP、Thymeleaf模板+Thymeleaf基本使用]()[]()
Android开发课代表
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2024-01-26 05:06
程序员
java
spring
spring
boot
后端
江科大STM32学习笔记—ADC模数转换器
7.1.4触发转换信号7.1.5数据对齐7.1.6转换时间7.1.7校准7.1.8外围电路设计7.1.9总结7.2实验:ADC单通道7.3实验:ADC多通道注:笔记主要参考B站江科大自化协教学视频“STM32
入门教程
zhuxinmingde
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2024-01-25 23:39
STM32
stm32
学习
笔记
unity3d
学习笔记-光照(1.一些概念)
一、直接光照和间接光照之间的区别1.直射光是发射的光,撞击表面一次,然后直接反射到传感器中。2.间接光是最终反射到传感器中的所有其他光,例如多次撞击表面的光以及当您不直接看太阳时来自天空的光。(请记住,太阳是强光源,所以这样做非常危险!)二、Unity的全局照明系统Globalillumination全局照明是一组可在Unity中用于提供逼真照明效果的技术。这些技术被称为全局照明,因为它们模拟直接
Amateur_master
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2024-01-25 16:56
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unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
unity3d
学习笔记-光照(5.光照探测器Light Probes)
一、什么是光照探测器LightProbes?当您烘焙光照贴图时,您会将光照静态表面的快照存储在场景中。场景中的灯光不会继续在这些表面上投射更多的光。当一个动态对象(如您的球体)通过烘焙光时,渲染器需要有关通过动态对象行进的空白空间的光的信息,以便能够正确地照亮它。Unity有一个工具可以解决这个问题:LightProbes。您已经在光照贴图中存储了有关光线如何照射场景中不同表面的数据。您可以使用L
Amateur_master
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2024-01-25 16:56
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unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
unity 显示、隐藏Android导航栏
Screen.fullScreen控制2、导航栏的显示和隐藏用下面代码控制privateAndroidJavaObjectcurrentActivity{get{returnnewAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer
weixin_34337381
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2024-01-25 14:46
游戏
移动开发
java
Unity3D
之Windows端隐藏任务栏图标并添加至托盘
目录1基本效果2代码实现2.1思路2.2实现2.2.1Unity程序监听最小化和关闭事件2.2.2方便打包的菜单栏2.2.3IL2CPP启动外部程序2.2.4winform程序的托盘图标2.2.5winform程序单例运行3完整项目4参考文章更好的实现方式,见这里。下面这种方式可以废弃了。1基本效果基本功能:点击关闭,不直接关闭,缩小到托盘托盘图标上可打开、隐藏和关闭程序效果展示:2代码实现2.1
WangShade
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2024-01-25 14:16
Unity3D
unity
托盘
任务栏
最小化
隐藏
Unity3D
2020 Android显示和修改状态栏
开发中遇到了需要修改状态栏的问题,看了其它文章说新版本UnityPlayerActivity不再能被继承,所以打包aar用unity调用变得不好用了,找了好多资料都不是很理想。直到看了一个老外的帖子。Unitytidbits:changingthevisibilityofAndroid’snavigationandstatusbars,andimplementingimmersivemode–Ze
羽翼天成
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2024-01-25 14:45
android
unity
【摄影
入门教程
】09 对焦与对焦区域
对焦与对焦区域什么是对焦对焦其实就是瞄准,也就是说你得告诉相机你要拍什么。手机的对焦过程其实就是通过点击屏幕来对焦。相机如何对焦很多相机也支持触屏拍摄。但是绝大部分情况下,相机是通过半按快门来对焦的。正确的拍照步骤:手握好相机轻轻地按下快门,此时相机发出滴滴声,表示对焦成功,要保持姿势不动按下快门对焦区域准确地设置对焦区域可以让相机更加精准的对焦在你想要拍摄的物体上。比如我们拍人的时候,一般都是对
小明2766
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2024-01-25 11:19
新建一个基于标准库的工程(STM32)
1.新建存放工程的文件夹2.打开KEIL5软件3.新建一个本次工程的文件夹完成新建4.添加工程的必要文件4.1打开STM32的启动文件打开E:\STM32
入门教程
资料\固件库\固件库\STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0
畅的bl0g
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2024-01-25 09:02
stm32
嵌入式硬件
单片机
Keil5 MDK的安装
【STM32
入门教程
-2023版细致讲解中文字幕】https://www.bilibili.com/video/BV1th411z7sn/?
畅的bl0g
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2024-01-25 09:32
stm32
Unity3d
学习笔记-Demo实现
这是我在学习
Unity3d
过程中实现的几个小demo,其中最难实现的功能就是弹弹堂的弹坑效果了,在这里分享给大家。1.3D坦克大战这里的素材可以在AssetStore中找到,场景搭建比较简单。
任西风吹冷月
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2024-01-25 08:51
游戏
unity
Unity笔记 Stealth 实例详解
第一部分http://
unity3d
.com/learn/tutorials/projects/stealth-tutorial-4x-only1介绍一个3D项目,初、中级难度2添加环境模型、光照贴图lightmaplightmapping
好热哦
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2024-01-25 07:08
unity
unity
unity实例
数据结构
入门教程
-稀疏数组
数据结构的学习是一个对自己沉淀的过程,伴随着枯燥。同样也能对我们自身的能力有很大的提升,如果要我来说,一段精髓的代码是算法+数据结构+设计模式+5大开闭原则而构成,正所谓万变不离其宗,关于数据结构和算法的学习我是基于尚硅谷韩顺平老师的教学视频的基础上进行的学习总结过程,我们进入正题。什么是稀疏数组?如果一个数组中大部分的元素为同一个值,或者为0,我们我们对该数组进行优化,通过一种方式来对该数组进行
会上树的程序猿
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2024-01-25 03:15
字节跳动内部前端学习笔记在互联网上火了,在Github标星33K+,完整版开放下载
一、入门前端三剑客1、HTMLhtml学起来还是挺简单的,无论你是否有编程基础,我觉得都可以快速入门,对于新手,我推荐找个入门的视频看一下,然后跟着视频打代码就可以了,
入门教程
随便在网上找个免费的视频就可以了
书苏
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2024-01-25 03:29
Unity3D
时间类Time和DateTime的用法
系列文章目录Unity知识点文章目录系列文章目录前言一、Time和DataTime的区别1-1、命名空间不同二、Time和DataTime的使用2-1、Time类2-2、代码解释如下:2-3、DataTime类2-4、代码解释如下:三、实际应用3-1、Time类测试性能代码如下3-2、运行结果如下:3-3、Tiem还能控制游戏的加速,减速,暂停3-4、DataTime类计算两个日期之间的天数差3-
心疼你的一切
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2024-01-25 01:58
Unity知识点
unity
游戏引擎
Unity3D
控制人物移动的多种方法
系列文章目录unity知识点文章目录系列文章目录前言一、人物移动之键盘移动1-1、代码如下1-2、效果二、人物移动之跟随鼠标点击移动2-1、代码如下2-2、效果三、人物移动之刚体移动3-1、代码如下3-2、效果四、人物移动之第一人称控制器移动4-1、代码如下4-2、效果五、Android触摸手势操作脚本(单指双指三指)5-1、代码如下总结大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得
心疼你的一切
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2024-01-25 01:24
Unity知识点
unity
游戏引擎
c#
C语言 数组下标越界 - C语言零基础
入门教程
目录一.数组下标越界简介1、什么是数组访问越界?2、访问越界会出现什么结果?二.数组下标越界案例三.防止数组下标越界方法四.猜你喜欢零基础C/C++学习路线推荐:C/C++学习目录>>C语言基础入门一.数组下标越界简介1、什么是数组访问越界?在C语言中,我们可以直接通过数组下标来访问数组中的元素;如果一个数组定义为有n个元素,那么,对这n个元素(下标为0到n-1的元素)的访问都合法,如果对这n个元
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2024-01-25 00:54
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