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unity3d入门教程
SpringBoot集成Minio
入门教程
一.minio介绍MinIO是一个基于ApacheLicensev2.0开源协议的对象存储服务。它兼容亚马逊S3云存储服务接口,非常适合于存储大容量非结构化的数据,例如图片、视频、日志文件、备份数据和容器/虚拟机镜像等,而一个对象文件可以是任意大小,从几kb到最大5T不等。二.minio环境搭建这里采用docker-compose搭建#可参考https://docs.min.io/docs/min
AskHarries
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2024-01-31 08:32
spring
boot
后端
java
spring
Unity3D
正则表达式的使用
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、匹配正整数的使用方法1-1、代码如下1-2、结果如下二、匹配大写字母2-1、代码如下1-2、结果如下三、Regex类3-1、Match()3-2、Matches()3-3、IsMatch()四、定义正则表达式4-1、转义字符4-2、字符类4-3、定位点4-4、限定符五、常用的正则表达式5-1、校验数字的表达式5-2、校验字符的表达式5-3、校验
心疼你的一切
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2024-01-31 06:45
Unity工具
正则表达式
数据库
unity
游戏引擎
c#
unity3d
中的单例模式3--继承MonoBehaviour 并且过场景不删除
usingUnityEngine;//C#中泛型知识点//继承这种自动创建的单例模式基类不需要我们手动去拖或者api去加了//想用他直接GetInstance就行了publicclassSingletonAutoMono:MonoBehaviourwhereT:MonoBehaviour{privatestaticTinstance;publicstaticTGetInstance(){if(in
Vic TT Lq
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2024-01-31 06:04
untiy单例模式
c#
unity3d
单例模式
Deepdive关系抽取:特征源码分析及优化加快信息提取
前言本篇不是Deepdive
入门教程
,而是对其一些源码细节进行了解读,换句话说要深入到内部去看看其具体是怎么做的,所以看本篇的前提是假设读者已经大概清楚了deepdive的使用流程,如果不是很熟悉,或是第一次使用建议先去看一下
入门教程
weixin_42001089
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2024-01-31 04:57
人工智能机器学习
DDLIB
NLP
deepdive
SketchUp导出有纹理贴图的模型进入
Unity3d
的设置
目录导出设置导出设置点击文件——导出——三维模型——保存类型设置为fbx然后!!不要直接点击导出,点击选项,进行如下图设置。(模型单位自己看情况设置吧)设置完成后再点击导出。把模型导出Unity等工具后,你就会发现,模型是有纹理的。
四号少年
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2024-01-31 03:35
建模
Unity学习
unity
Sketch
unity3d
贴图
图形图像
qt5-入门
参考:qt学习指南Qt5和Qt6的区别-CSDN博客Qt学习之路_w3cschoolQt教程,Qt5编程
入门教程
(非常详细)本地环境:win10专业版,64位技术选择Qt5力推QML界面编程。
陆沙
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2024-01-31 01:28
qt
qt
开发语言
UI界面设计新手指南 | 零基础快速
入门教程
随着互联网的快速发展,许多互联网相关的职位应运而生,其中UI界面设计师是互联网的核心职位之一。UI界面设计已经渗透到我们生活的方方面面,包括网站、应用程序或其他数字平台上的按钮和菜单布局、配色方案和排版。许多人认为UI界面设计只是关于字体、颜色和导航栏,但远不止于此。在本文中,我们将告诉您关于UI界面设计的教程,以及它如何影响用户体验。让我们一起看看吧!UI界面是什么?UI界面设计(UserInt
割草机sk
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2024-01-30 21:44
ui
photoshop
figma
交互
(第39册)《微信小程序游戏开发快速入门到实战》夏敏捷著
本书是微信小程序游戏开发的
入门教程
,通过大量案例介绍微信小程序游戏开发的基础知识和技巧。
xiamin
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2024-01-30 21:10
微信小程序
著作
微信小程序
小程序
[Unity] 脚本批量打包渠道包研究
最近在研究
Unity3D
脚本批量打包,比如在Android平台下各种不同分辨率和不同内存大小的机器,可能还有不同的渠道包,不同渠道可能用的SDK都不一样,这一切的一切都表明你的代码无法做到自适应的,除非批量打包提供各个平台的预定义标签
hcq666
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2024-01-30 15:28
TypeScript环境和类型声明
1.什么是TypeScriptTypeScript
入门教程
:http://ts.xcatliu.com/basics/TypeScript是一种添加了类型系统的JavaScript,适用于任何规模的项目
Ocean__Lv
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2024-01-30 14:21
前端学习
typescript
javascript
前端
vue.js
python零基础
入门教程
(非常详细),从零基础入门到精通,看完这一篇就够了
前言本文罗列了了python零基础入门到精通的详细教程,内容均以知识目录的形式展开。第一章:python基础之markdownTypora软件下载Typora基本使用Typora补充说明编程与编程语言计算机的本质计算机五大组成部分计算机三大核心硬件操作系统第二章:编程语言的发展史和第一个Python程序文件的概念计算机内部数据原理编程语言发展史编程语言的分类python解释器版本python解释器
程序员二飞
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2024-01-30 13:04
python
程序员
学习路线
python
pycharm
开发语言
爬虫
大数据
springboot MapStruct使用
入门教程
笔记
springbootMapStruct使用
入门教程
笔记MapStruct可以减少编码量,dto,entity相互转换时,自动生成set,get方法的调用。
Goldchenn
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2024-01-30 12:48
Java
Java
springboot
java
springboot
预编码
Unity 自由观察物体原来还可以这么玩!?
在之前的项目开发里自由观察模型的实现是使用的纯脚本写的,在我的这篇博客
Unity3D
模型展示之自由观察模型里介绍了如何使用。
yxlalm
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2024-01-30 10:44
#
Unity
其他
unity
Cinemachine
FreeLook
Camera
自由观察
Unity3D
一些项目经验
U3D基础篇经过了入门篇的打磨与体验,接下来进行基础篇的学习,其中包含动画,场景等设计。抓紧开始你的游戏之旅吧!文章目录U3D基础篇天空盒Skybox动画初步动画状态机地形系统Terrain一些经历1.调节游戏的运行参数2.改进Update方法使其适应设备刷新率3.角色移动4.角色跳跃5.CineMachine锁定摄像头6.受击代码模板7.生成怪物(面向对象的封装,继承和多态)8.切换与重置场景9
Shawn的代码日常
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2024-01-30 10:13
游戏与梦想
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity3d
Cinemachine篇(二)— Dolly CamerawithTrack
文章目录前言一、使用DollyCamerawithTrack进行焦点旋转1.创建一个游戏物体2.创建DollyCamerawithTrack相机3.使用Timeline动起来4.完成前言上一期我们简单的使用了VirtualCamera相机,这次我们来使用一下DollyCamerawithTrack一、使用DollyCamerawithTrack进行焦点旋转1.创建一个游戏物体游戏物体比较远不方便调
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:11
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
Unity3d
数据库的增删改查 (基于SQLite数据库)
文章目录一.引言二.准备工作三.创建数据库连接四.数据操作4.1插入数据4.2读取数据4.3更新数据4.4删除数据五.总结一.引言在Unity开发中,有时候我们需要使用本地数据库来存储和管理游戏数据。SQLite是一种轻量级的数据库引擎,适用于嵌入式设备和移动应用程序。本文将介绍如何在Unity中使用SQLite进行数据库操作,包括创建数据库连接、插入数据、读取数据、更新数据以及删除数据。二.准备
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:41
Unity3D
数据库
sqlite
unity
游戏引擎
unity3d
如何巧妙的使用Resources加载Prefabs
文章目录前言一、了解组件树二、ComponentTree类三、工作原理四、组件树的好处总结前言在
Unity3D
游戏开发中,管理大量Prefab是一个常见的任务,每个Prefab代表一个游戏实体或组件。
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:40
Unity3D
unity
游戏引擎
Unity 3D项目 - 02 - 角色动画应用
Unity3D
项目-02-角色动画应用一、常用代码0.枚举enum;和C语言类似,属于整形,自动累加。和C语言不一样,不同种类的枚举元素可以重名!!
兴趣使然_
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2024-01-30 10:38
unity
3D
学习笔记
unity
游戏引擎
3d
Unity3d
Cinemachine篇(三)— FreeLook
文章目录前言一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果1.创建一个游戏物体2.创建FreeLook相机4.完成前言上一期我们简单的使用了DollyCamerawithTrack相机,这次我们来使用一下FreeLook一、使用FreeLook制造第三人称跟随效果1.创建一个游戏物体游戏物体比较远不方便调试选中VirtualCamera相机使用快捷键聚焦到游戏物体2.创建FreeLook相机在Loo
雪弯了眉梢
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2024-01-30 10:37
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
跟着pink老师前端
入门教程
-day11
3、CSS三角网页中常见一些三角形,使用CSS直接画出来即可,不必做成图片或字体图标4、CSS用户界面样式4.1什么是界面样式界面样式:更改一些用户操作样式,以便提高更好的用户体验(更改用户的鼠标样式、表单轮廓、防止表单域拖拽)4.2鼠标样式cursor语法:li{cursor:pointer;},设置或检索在对象上移动的鼠标指针采用合众系统预定义的光标形状4.3轮廓线outline给表单添加ou
axiu呀
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2024-01-30 09:25
前端自学
前端
开发语言
html5
css3
学习
跟着pink老师前端
入门教程
-day09
二十二、定位22.1为什么需要定位1.某个元素可以自由的在一个盒子内移动位置,并且压住其他盒子2.当我们滚动窗口时,盒子是固定屏幕某个位置的解决方法:1.浮动可以让多个块级盒子一行没有缝隙排列显示,经常用于横向排列盒子2.定位则是可以让盒子自由的在某个盒子内移动位置或固定屏幕中某个位置,并且介意压住其他盒子。22.2定位组成定位:将盒子定在某一个位置,所以定位也是在摆放盒子,按照定位的方式移动盒子
axiu呀
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2024-01-30 09:24
前端自学
前端
html5
css3
vscode
css
跟着pink老师前端
入门教程
-day10
22.10定位叠放次序z-index在使用定位布局时,可能会出现盒子重叠的情况,此时,可以使用z-index来控制盒子的前后次序(z轴)语法:选择器{z-index:1;}注意:1.数值可以是正整数、负整数或0,默认是auto,数值越大,盒子越靠上2.如果属性值相同,则按照书写顺序,后来居上3.数字后面不能加单位4.只有定位的盒子才有z-index属性22.11定位拓展11.1绝对定位的盒子居中加
axiu呀
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2024-01-30 09:24
前端自学
前端
html5
css
学习
css3
开发语言
跟着pink老师前端
入门教程
-day13
品优购案例一、品优购项目规划1.品优购项目整体介绍项目名称:品优购项目描述:品优购是一个电商网站,我们要完成PC端首页、列表页、注册页面的制作2.品优购项目学习目的1.电商类网站比较综合,里面需要大量的布局技术,包括布局方式、常见效果以及周边技术。2.品优购项目能复习、总结、提高基础班所学布局技术。3.写完品优购项目,能对实际开发中制作PC端页面流程有一个整体的感知。4.为后期学习移动端项目做铺垫
axiu呀
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2024-01-30 09:47
前端自学
前端
开发语言
html5
css3
vscode
Unity 3D 中使用射线检测实现单网格点击高亮效果
本文将介绍如何在
Unity3D
中利用射线检测技术实现网格点击高亮效果,以增强游戏的交互性。一.实现思路在开始之前,我们先来梳理一下
雪弯了眉梢
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2024-01-30 08:01
Unity3D
unity
3d
游戏引擎
Jenkins
入门教程
(2):插件安装的三种方式——手动安装、自动安装、cli安装
一、自动安装进入ManageJenkins-SystemConfigruration-ManagePlugins,即可看到所有已安装和可选插件选择需要的插件,勾选安装即可。如果安装失败,则需要根据报错信息去排查错误原因,再一步一步地解决。二、手动安装自动安装失败的情况下,我们就需要进行手动安装,在PluginsManager中,选择高级,页面底部选择上传文件,注意只能上传.hpi文件,插件可以到J
tianshuiyimo
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2024-01-30 08:50
Jenkins持续集成学习笔记
jenkins
感恩日记0098-0508
一.每日精进:1.学习:《把时间当成朋友》2.健身:《艾扬格瑜伽
入门教程
》第九周第二轮第3遍3.陪家人:一早起来去核酸,他可是很久没有早起了,今晚必须早睡才能降低明早起床气的可能性~上午金色雨林上课,一位好老师真的是会变着花儿的夸孩子
糊糊陪你瑜伽
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2024-01-30 07:26
Unity3d
动画死亡动画一直播放的问题
在学习
unity3d
的过程中遇到一个问题,就是在任务死亡的时候人物会一直重复死亡的动作,在设置animations的之后发现一起都没问题,触发器也是使用的trigger,一起都没问题,一直没找到解决的办法
夜石
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2024-01-29 22:38
计算机理论与基础
unity3d
Surface Shader学习笔记
https://docs.
unity3d
.com/Manual/SL-SurfaceShaders.html表面着色器的代码必须包含在Subshader中,表面着色器不存在Pass因为着色代码在多通道中编译然后自动生
胡说ba道
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2024-01-29 21:49
学习笔记
Unity
shader
最好的MATLAB
入门教程
,没有之一
市面上各种MATLAB教程,鱼龙混杂难以挑选。很多同学不知道的是,MATLAB官方就有帮助中心:包括快速入门、语法基础、数据处理、数学、编程等等,网址:https://ww2.mathworks.cn/help/matlab/其中,第一章就是快速入门:包括基本界面、矩阵数组操作、工作区、作图等。每一种功能的介绍都有文字介绍、代码和结果展示:如果对某个函数有疑问,可以在网页右上角的搜索框搜索。例如搜
数学建模BOOM
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2024-01-29 20:19
matlab
数学建模
闲鱼赚钱靠谱吗?闲鱼开店教程多年互联网经验揭秘分享,如何做到月入上万
如果你想通过闲鱼类电子商务赚点钱,你可以兴奋地打开百度进行
入门教程
搜索。结果是压倒性的。公说公有理,婆说婆有理。你看得越多,你就越头晕。许多人只是打破罐子就离开了。闲鱼电商项目门槛低,零风险。
氧惠好项目
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2024-01-29 19:38
Unity3d
基于xlua热更新实现系列二:Xlua脚本动态加载(半热更新)(含源码)
前言之前一直在学习xlua的热更新,不过看了将近一个月的,略知一二了,但仿佛未形成体系,而且看再多,也不如动手实现一下。遂打算实现一个完整体系热更新的demo,从编码、打包、服务器、下载、热更新等过形成整体的认知。并打算将整个过程进行记录,并分享给大家。不过这只是个demo,仅以登录界面和场景作为热更新处理,且肯定不完美,有些地方实现方法不适合的地方也欢迎大家指出交流,该demo仅供参考,谨慎用于
十幺卜入
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2024-01-29 19:08
Unity3D
Lua
Python之路——选择结构和字典
请搜索:"泉小朵",来学习Python最快
入门教程
。也可以加入我们的Python学习Q群:902936549,看看前辈们是如何学习的。'''==:相等。注意:要区分大小写(
我爱Python
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2024-01-29 15:57
C51 单片机学习(二):定时器与中断系统
参考51单片机
入门教程
1.定时器1.1定时器定义51单片机的定时器属于单片机的内部资源,其电路的连接和运转均在单片机内部完成C51单片机学习(一):基础外设讲的都是单片机的IO口控制的外设1.2定时器作用用于计时系统
Robot_Yue
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2024-01-29 14:18
C51单片机学习
单片机
学习
定时器
中断系统
C51 单片机学习(文章链接汇总)
参考51单片机
入门教程
C51单片机学习(一):基础外设C51单片机学习(二):定时器与中断系统持续更新中…
Robot_Yue
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2024-01-29 14:45
C51单片机学习
单片机
嵌入式
C51
PWM
I2C
外设
定时器
CMake 完整
入门教程
(二)
6脚本流程控制CMake也支援一般编程语言常用的流程控制和副程式,因此撰写弹性很大。6.1条件语句CMake的条件语句为if、elseif、else、endif。#当expr值为下列其中之一時,执行command1:#ON,1,YES,TRUE,Y#当expr值为下列其中之一時,执行command2:#OFF,0,NO,FALSE,N,NOTFOUND,*-NOTFOUND,IGNOREif(ex
Coder_Boy_
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2024-01-29 13:00
C++项目开发基础
c++
CMake 完整
入门教程
(三)
9在工程中查找并使用其他程序库的方法在开发软件的时候我们会用到一些函数库,这些函数库在不同的系统中安装的位置可能不同,编译的时候需要首先找到这些软件包的头文件以及链接库所在的目录以便生成编译选项。例如一个需要使用博克利数据库项目,需要头文件db_cxx.h和链接库libdb_cxx.so,现在该项目中有一个源代码文件main.cpp,放在项目的根目录中。9.1程序库说明文件在项目的根目录中创建目录
Coder_Boy_
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2024-01-29 13:00
C++项目开发基础
c++
CMake 完整
入门教程
(四)
11CMake常用变量英文版的全部列表在这里:http://www.cmake.org/Wiki/CMake_Useful_Variables11.1CMake系统信息以下皆为字串类型CMAKE_SYSTEM系统全名,如"Linux-2.4.22","FreeBSD-5.4-RELEASE"或"Windows5.1"CMAKE_SYSTEM_NAME系统名称,如"Linux","FreeBSD"o
Coder_Boy_
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2024-01-29 13:00
C++项目开发基础
c++
CMake 完整
入门教程
(五)
CMake使用实例13.1例子一一个经典的C程序,如何用cmake来进行构建程序呢?//main.c#includeintmain(){printf("HelloWorld!/n");return0;}编写一个CMakeList.txt文件(可看做cmake的工程文件):project(HELLO)set(SRC_LISTmain.c)add_executable(hello${SRC_LIST}
Coder_Boy_
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2024-01-29 13:28
C++项目开发基础
c++
开发语言
限时回归!!!3D版《空洞骑士》!!!
为了让更多的游戏开发者们能够做出自己心中想要的平台跳跃游戏Demo,今天我们讲解如何使用
Unity3D
引擎制作此类游戏
Unity游戏开发
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2024-01-29 10:50
3d
unity
游戏引擎
技术美术
游戏
图形渲染
算法
C51 单片机学习(一):基础外设
参考51单片机
入门教程
1.单片机简介1.1定义单片机(MicroControllerUnit,简称MCU)内部集成了CPU、RAM、ROM、定时器、中断系统、通讯接口等一系列电脑的常用硬件功能单片机的任务是信息采集
Robot_Yue
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2024-01-29 08:20
C51单片机学习
51单片机
LED
独立按键
数码管
矩阵键盘
LCD1602
STC89C52
跟着pink老师前端
入门教程
-day12
二十六、HTML5+CSS3的提高1、HTML5的新特性HTML5的新增特性主要是针对于以前的不足,增加了一些新的标签、新的表单和新的表单属性等这些新特性都有兼容性问题,基本是IE9+以上版本的浏览器才支持,如果不考虑兼容性问题,可以大量使用这些新特性。声明:1.新特性增加了很多,但是我们专注于开发常用的新特性。2.基础班我们讲解部分新特性,到了就业班还会继续讲解其他新特性。1.1HTML5新增的
axiu呀
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2024-01-29 06:51
前端自学
前端
html5
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开发语言
[转载]VBS
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VBS基础教程
[转载]VBS
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VBS基础教程(收藏)VBS基础教程VBS(VBScript的进一步简写)是基于VisualBasic的脚本语言.MicrosoftVisualBasic是微软公司出品的一套可视化编程工具
搬了菠萝蜜
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2024-01-29 06:45
Windows
【极数系列】Flink详细
入门教程
& 知识体系 & 学习路线(01)
文章目录01引言02Flink是什么2.1Flink简介2.2Flink架构2.3Flink应用场景2.4Flink运维03Flink环境搭建3.1Flink服务端环境搭建3.2Flink部署模式3.3Flink开发环境搭建04Flink数据类型以及序列化4.1数据类型4.2数据序列化05FlinkDataStreamAPI5.1执行模式5.2事件时间Watermark5.3自定义Function
浅夏的猫
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2024-01-29 06:34
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大数据
MATLAB - 模糊控制
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(Fuzzy Logic control)
系列文章目录文章目录系列文章目录一、什么是模糊控制?1.1模糊逻辑描述1.2为什么使用模糊逻辑?1.3何时不使用模糊逻辑?1.4模糊逻辑工具箱软件能做什么?二、模糊逻辑学基础2.1概览2.2模糊集合2.3成员函数2.4模糊逻辑工具箱软件中的成员函数2.5逻辑运算2.6If-Then规则三、模糊推理过程3.1对输入进行模糊化处理3.2应用模糊运算符一、什么是模糊控制?1.1模糊逻辑描述近年来,模糊逻
kuan_li_lyg
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2024-01-29 06:54
matlab
自动驾驶
算法
c++
stm32
机器人
模糊控制
AWK快速
入门教程
最近看到安装开源软件的相关脚本,其中大量用到AWK相关内容。本文介绍AWK的基础知识及典型用法、结合示例进行说明,方便备忘查询。了解awk基础知识将大大提高命令行上操作文本文件的能力。awk有几种不同的实现。我们将使用awk的GNU实现,它被称为gawk。在大多数Linux系统上,awk解释器只是gawk的符号链接。记录和字段Awk可以处理文本数据文件和流。输入数据分为记录和字段。Awk每次操作一
梦想画家
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2024-01-29 03:06
linux
大数据处理
awk
linux
Unity3D
学习之UI系统——NGUI
文章目录1.前言2NGUI下载和导入3.NGUI三大组件3.1Root组件3.1.1分辨率概念3.1.2Root的作用3.1.3root脚本各组件3.1.4总结3.2Panel组件3.2.1Panel的作用3.2.2Panel的控件3.2.3总结3.3EventSystem组件3.3.1作用3.3.2组件3.3.3总结4图集制作4.1图集的作用4.2打开图集制作工具4.3新建图集5三大基础控件5.
千殃sama
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2024-01-29 03:17
学习
ui
笔记
unity
前端资源大杂烩(插件、工具、教程)
angular框架教程https://github.com/johnpapa/angular-styleguide/blob/master/a1/i18n/zh-CN.mdionic
入门教程
http:/
宋俊波
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2024-01-29 01:20
【
HTML
+
CSS
】
工具
教程
插件
Pillow(PIL Fork) Image模块
加载图像创建图像新图像从矩阵中创建生成图像方法显示保存格式转换复制裁剪draft图像缩放图像旋转图像翻转对象属性图像模式图像生命周期Pillow(PILFork)Image模块RelatedLinksPillow(PIL)
入门教程
syugyou
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2024-01-28 23:30
pillow
python
PyQt6中文手册
PyQt6中文手册一、PyQt6简介最后更新于2021.04.22本教程是PyQt6的
入门教程
。本教程的目的是让您开始使用PyQt6库。
bugtraq2021
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2024-01-28 21:37
qt
python
pyqt
ui
Maven 详细
入门教程
文章目录什么是Maven作用项目构建依赖管理目录结构核心概念POMMaven仓库本地仓库远程仓库中央仓库私服坐标依赖依赖传递依赖冲突路径最短者优先路径相同先声明优先统一管理依赖的版本依赖范围可选依赖排除依赖聚合概念实现继承概念实现Maven安装与配置下载/解压配置环境变量配置文件配置本地仓库位置配置阿里云镜像Maven工程的默认jdkMaven常用操作手动安装Maven依赖命令行实例部署jar包到
我觉得海星_98
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2024-01-28 19:09
开发工具
maven
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jar
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