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unity3d学习总结
学习小结
领航工程已启动,名师培训氛围浓——商丘市中小学教师“领航工程”第一期名师培训班
学习总结
夜来春雨润垂杨,名师工程即领航。
商丘李渊文
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2024-02-14 13:48
比打孩子更有效的教育方法
图片发自App读熊太行的《打孩子是最没本事的父母》
学习总结
,这篇讲述的是,打孩子的坏处,提供了比暴力更有效的方法。
释然一笑十年少
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2024-02-14 12:48
感谢遇到你,我的N师——第三届N师
学习总结
时光荏苒,如白驹过隙。不知不觉,第三届N师学员就要毕业了。回想两个多月前,市教育局黄老师通知我被N师学院录取时,我开始是难以置信,接着表示无比欣喜!我不敢相信我居然能加入这么优秀的团队,我为自己能加入这个集体,能结识来自全国各地的优秀教师而感到自豪!感谢这个平台,感谢吴校长将大家汇集到一起,让我有更多学习的机会。录取通知书2020.1.17N师开班典礼开学典礼在小年夜,在开学典礼中,我认识了很多优
3e9cd8811aa4
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2024-02-14 11:17
2017年12月7日
学习总结
今天上午老师把昨天留的作业讲解了一下,后来又讲了伺服电机转动角度的控制,还有中断的运用。转到angle(-60,1500)-60☞角度1500☞时间(ms)s1.speed(value)设置速度v=s1.speed()无参数则返回当前速度ext.disalbe()关中断ext.enable()开中断ext.line()返回中断线ext.swint()软件触发中断ext.regs清空配置中断寄存器中
王柏焜
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2024-02-14 11:45
学习日记第121天——4月
学习总结
,又是全勤!
时间真是好不经用,转眼又是一个月。刚刚过去的这个月,我真的是很忙,上班赶上了全年业务高峰,然后家里老人生病住院,加上自己的其他事情还很多。所以,这个月,过得感觉更加的快一些。还好,早起全勤,日记全勤,30篇一天不少,虽然有时写得很仓促,但是毕意是写了,有时候做的过程比结果要重要很多。一周一本书完成的也很好,这个月读了4本书。但是,我的习惯养成计划没有做好。从1月开始,我每个月要培养一个好习惯,4月
逸瑞同学
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2024-02-14 10:37
【GameFramework框架内置模块】1、全局配置(Config)
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-14 09:44
#
GameFramework框架
游戏引擎
编辑器
DevExpress控件
学习总结
z
1、Navigation&Layout1.1BarManager如果想在窗体或用户控件(usercontrol)上添加工具条(bars)或弹出菜单(popupmenus),我们需要把一个不可见的控件(component)BarManager(Navigation&Layout)拖放到这个窗体或用户控件上。这个控件维护工具条在窗体上的布局,处理用户的行为(processesanend-user'sa
weixin_34402090
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2024-02-14 09:13
人工智能
c#
runtime
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学习总结
1、Navigation&Layout1.1BarManager如果想在窗体或用户控件(usercontrol)上添加工具条(bars)或弹出菜单(popupmenus),我们需要把一个不可见的控件(component)BarManager(Navigation&Layout)拖放到这个窗体或用户控件上。这个控件维护工具条在窗体上的布局,处理用户的行为(processesanend-user'sa
快乐的害虫
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2024-02-14 09:13
学习总结
- swift适配器 为 Hadoop 的存储层增加对 OpenStack Swift 的支持
虽然文档内所涉及的版本有点旧,但内容很精彩,值得推荐背景在Hadoop中有一个抽象文件系统的概念,它有多个不同的子类实现,由DistributedFileSystem类代表的HDFS便是其中之一。在Hadoop的1.x版本中,HDFS存在NameNode单点故障,并且它是为大文件的流式数据访问而设计的,不适合随机读写大量的小文件。本文将探讨通过使用其他的存储系统,例如OpenStackSwift对
天地不仁以万物为刍狗
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2024-02-14 07:37
分布式解决方案
NetCore游戏服务器GeekServer
可以满足绝大部分游戏类型的需求,特别是和
Unity3D
协同开发更佳。设计理念:大道至简,以简化繁GeekServer功能:1.跨平台使用C#.Netcore开发(可以跨
leeveel
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2024-02-14 06:52
【白话前端】快速区分webGL,webGPU,
unity3D
和UE4
在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。一、四者都能进行3D图形渲染它们之间有一些区别,下面我将对它们进行简单的区分:WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GPU的并行计算能力,提供更高的图形渲染性能。WebGPU可以在Web浏览器中使用,同时也可以在其他平台上使用
贝格前端工场
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2024-02-14 05:54
前端
webgl
ue4
unity3d
three.js
web
3d
2022年4月14日《和孩子一起做家务》培训感悟
今天
学习总结
如下:一、感受1、今天听老师讲课中有提到老人带孩子是不会让孩子参与其中的,老一辈对下一代隔代亲这种形式多样化,普遍的是阻止孩子做家务,不让孩子做家务也当成是疼爱的表达方式,所以他们能做多少是多少
rui瑞
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2024-02-14 02:06
2018-12-13
学习总结
日期:2018-12-13学员:罗杨体式:山式Samasthiti图片发自App图片发自App图片发自App问题:高低肩,头部没有摆正。手臂上举山式Urdhvahastasana图片发自App问题:没有收腹。祁阳式图片发自App图片发自App问题:没有站正,没有收腹,头部偏了。总结:脚、腹部、头部动作都不正确,加强这些部位的练习。
罗杨_eb1d
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2024-02-14 01:36
名师工作室一年心得体会 - 草稿
以下是我在工作室
学习总结
。一、进行教学理论学习提升教学理念1、做为一名青年教师,教学要走向成熟,是需要一定教学理论的积淀。我们
O_O_da7a
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2024-02-14 00:30
爱自己抱团
学习总结
20180703
上一周专门练习好好吃饭和专注做一件事,其实好好吃饭,我真的是没有做到,在吃饭的时候心思还是很乱,很乱的,总在胡思乱想。专注做一件事,我的收获比较大,而且因为练习了专注做一件事,我想起了番茄时钟这本书。这一周周日开始,每天都要带家婆去医院打针,于是我就把书放在包里,每天阅读一点点。很感恩上周爱自己的抱团学习,单单学会专注做一件事,我觉得这也很不错。谢谢你,我爱你!
内外合一
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2024-02-13 20:42
大规模单位实时游戏寻路的构建
,转载请注明来源,博客园同步更新:https://www.cnblogs.com/xiaohutu/p/10504586.html某个神秘的时间,我接到了一项神秘的任务,最核心的难度是要求实现:引擎是
Unity3D
游戏程序员刘宇
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2024-02-13 08:51
算法相关
游戏开发
3d游戏
算法
大规模单位实时寻路
html总结下来就是结合以下技术对AI进行处理:十字链表找最近的敌方单位,RVO避障,优化后的jps,地图数据预处理,steer行为控制某个神秘的时间,我接到了一项神秘的任务,最核心的难度是要求实现:引擎是
Unity3D
july32
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2024-02-13 08:49
2018-08-31 day10
学习总结
函数1.函数作为变量在python中,函数就是一种特殊的类型,其实就是在声明类型是function的变量变量能做的是,函数都可以做1.使用一个变量给另外一个变量赋值a=10b=a#声明一个函数func1(声明了一个函数func1,func1就是一个变量deffunc1():print('hellopython')#c也是一个函数c=func1func1()c()输出结果:hellopythonhe
xaidc
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2024-02-13 07:14
【PyTorch】PyTorch中张量(Tensor)计算操作
PyTorch深度
学习总结
第五章PyTorch中张量(Tensor)计算操作文章目录PyTorch深度
学习总结
前言一、张量比较大小1、torch.allclose()2、torch.eq()和torch.equal
咸鱼鲸
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2024-02-13 05:32
PyTorch
pytorch
人工智能
python
day02
学习总结
day02
学习总结
1.初识python了解python历史,python2.x与python3.x不兼容python优点:简单和明确,做⼀件事只有⼀种⽅法。学习曲线低,与其他很多语⾔⽐上⼿更容易。
__e145
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2024-02-13 05:41
【Chrono Engine
学习总结
】4-vehicle-4.1-vehicle的基本概念
由于Chrono的官方教程在一些细节方面解释的并不清楚,自己做了一些尝试,做
学习总结
。
larry_dongy
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2024-02-13 02:03
Chrono
Engine
学习
商业保险有哪些?
很多人对商业保险都不是很了解,包括我自己在内,通过自己这段时间的
学习总结
,我大概做了一个图,希望能够帮到大家。
不完美的妈妈
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2024-02-13 02:00
用Rust写个猜数字的游戏(详解)
文章目录简单输入生成一个随机的数字比较猜测数字与神秘数字shadow隐藏与类型转换循环程序处理无效输入完整代码我的
学习总结
简单输入建项目,使用cargo的new命令,创建一个guess_number目录
Yuleo_
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2024-02-13 01:16
rust
rust
游戏
开发语言
Java
学习总结
(基础1)
一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的:做什么,怎么
S0fM
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2024-02-12 21:28
JAVA
java
开发语言
es6
学习总结
以下是我es6学习的一部分总结:letconst和var之间的区别以及应用场景:let是ES6新出的命令,用于声明变量,会形成块级作用域,用其声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效,并不再受外部的影响;let不存在变量提升,即变量在声明之前不能使用,这样的设计是为了让大家养成良好的编程习惯,变量一定要在声明之后使用;let会造成暂时性死区,即一进入到let声明的块级作用域,使用let声明的变
丁晓杰_2021强化班
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2024-02-12 20:13
numpy
学习总结
二
单词发音:squeeze发音:死贵子concatenation[kɒnˌkætəˈneɪʃən]拼接;串联threshold['θreʃhəʊld]死re后的quantile拷n太哦分位数因果不能改智慧不能赐正法不可说无缘不能度天雨虽宽不润无根之草;佛法虽广不度无缘之人1)某一个维度,实现元素复值importnumpyasnparr=np.random.randint(1,10,(2,3))pri
敬德修业-自强不息
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2024-02-12 19:58
numpy
学习
2021-09-24
今儿四周还真的蛮安静的,这两天都比较早的起床,一天四五次外围巡查,晚上还得紧出点时间来
学习总结
一下白天做的事,真得快吃不消了。感觉昏沉沉的没什么精气神了,很可能是累了。
yingyingjilv789
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2024-02-12 18:17
项目02《游戏-14-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Unity3D
,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息usingUnityEngine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
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2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
2018冬季目标OKR
2.课外阅读精读《未来简史》,《提出问题》,《曼昆的微观经济学》三本书3.得到课程
学习总结
《精英日课》《谷歌方法论》《香帅北大金融课》三门得到课程,撰写读书笔记。
sherlock303
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2024-02-12 13:22
2.11
学习总结
有效点对https://www.acwing.com/problem/content/description/5472/给定一个n�个节点的无向树,节点编号1∼n1∼�。树上有两个不同的特殊点x,y�,�,对于树中的每一个点对(u,v)(u≠v)(�,�)(�≠�),如果从u�到v�的最短路径需要经过点x�和点y�(路径的两个端点也算经过),且相对顺序上先经过点x�,后经过点y�,那么就称(u,v
啊这泪目了
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2024-02-12 11:19
算法
Unity3D
点击事件
1、对摄像机添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、在Hierarchy中添加UI→EventSystem对象4、添加脚本编写响应内容(方法名称可以自定义,修饰类型为public),将脚本组件添加到响应对象中5、给点击对象添加EventTrigger
得瑟菜鸟
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2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
2020弯柳树村网络班学习第二期
学习总结
新时代新作为尊敬的宋书记,尹老师,学长们大家好!我是丁正芳,来自江苏淮安,吉祥如意!幸福家庭可学而至,圣贤智慧吾心自足!眉心舒展,面带微笑!祝福大家福慧圆满!心想事成!感恩宋书记尹老师的大爱引领,搭建2020弯柳树村网络学习平台,聚集五湖四海志同道合的同仁们每天同频共振一起共学,这已经是我们第二期网络班学习。让我们在特殊时期用新的方式接受圣贤教诲,受益匪浅。一场灾难,意外出现,一场疫情,让人清醒。
丁正芳正心如莲
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2024-02-12 11:27
unity学习(1)——控件与脚本的入门
学习资料参考视频1
Unity3d
ARPG网络游戏编程实践(一):网络连接(unityNetWork与socket的对比)(流畅)_哔哩哔哩_bilibili1.创建项目2创建sense3创建button4
qq_27863281
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2024-02-12 09:35
学习
unity
区块链投资
学习总结
(二)
以太坊当区块链技术的优越性被发现之后,很多人想要利用区块链技术来开发自己的应用程序。比特币是众所周知的区块链技术最成功的应用,中本聪当年设计比特币时并没有留太多的扩展性,能够实现的功能非常有限,如果自己再建立一个新区块链,则很难吸引足够的算力来维护,因此很容易被黑客攻击。那有没有一种既向区块链一样安全,又有很大扩展性的技术平台呢?以太坊就此应运而生了。2013年,一位俄罗斯的小伙子V神开发了以太坊
思考的乐趣
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2024-02-12 09:24
英语
学习总结
这是群里一伙伴分享的总结!说到孩子英语,我从3岁就开始给娃启蒙,关注许多公众号,买了各种如何引导孩子英语启蒙的书,儿歌、动画给看着听着,当时那些理论看着都懂,但要自己做起来,完全两码事。我又买了廖彩杏书单,点读笔娃也不爱读,我就买配套的CD天天在家放,但是大半年过去了,第三阶段书单后面的绘本也越来越难,我的英语水平有限,孩子也仅限于磨耳朵、提不起多大兴趣,晚上总是跟我讨价还价两个中文一个英文,搞得
0b2c42b1c778
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2024-02-12 08:51
2020年
学习总结
新的一年开始了,我又报名参加宁老师的写作班。通过去年的学习,虽然没有正式发表过文章。但是收获也不少。学习到赏板文学作品的思路和角度。过去读书,主要是读故事情节。最多抄几个词语和金句。报名参加文学创作班,从一个作者的角度解析别人的作品。学的是一种思路和思想。去年我从工作岗位上下来,慢慢适应了一个人的生活。一个人居家听书读书,一个人去公园散步,一个人去岸边看洪水滔天,一个人细细品味生活的酸甜苦辣。今年
李瑞居
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2024-02-12 06:28
数据蛙
学习总结
-第二周 mysql 45道题笔记
1.查询"01"课程比"02"课程成绩高的学生的信息及课程分数#解题技巧,先写框架select*fromscaleftjoinstudentdona.sid=d.sidinnerjoinscbona.sid=b.sidanda.cid='01'andb.cid='02'wherea.score>b.score;2.查询所有同学的学生编号、学生姓名、选课总数、所有课程的总成绩(没成绩的显示为null
guoguangyu
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2024-02-12 06:34
6月12日关于乌梅丸证及乌梅的药性一
学习总结
(韦爱琪)
乌梅丸证1.脏厥:纯粹的寒底,不能用乌梅丸,有可能用到附子剂,四逆汤剂,当归四逆。2.蛔厥:病的软瘫瘫;会忽然烦一下;会绞痛,呕吐一下;吃完饭爆吐,有使用乌梅丸的机会。在临床上,用乌梅丸往往是用一种消去法的方法在辩证。如果这个人是慢性的肠子发炎的拉肚子,有用乌梅丸的机会。乌梅丸的药量比例300颗是今天的2.1斤,汤剂剂量的话,设定乌梅的量设定成细辛的10倍,其他的药就依比较放好。汤剂加点蜂蜜喝起来
韦爱琪
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2024-02-12 06:28
Node.js介绍
本文根据此文章进行
学习总结
https://segmentfault.com/a/1190000019283751第一章Node.js概述Node.js是一个建立在Chrome的JavaScript引擎V8
我写的代码绝对没有问题
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2024-02-12 05:55
C语言
学习总结
(2)浮点型、字符型、数学运算符
学习总结
一、浮点型:C语言中浮点型对应数学中的小数。浮点型有float和double两种。使用方式相同,不同在于表示范围和精度。
智能化之路
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2024-02-12 04:02
基金进阶训练营开营
学习总结
老师在进阶训练营的第一节课也就是开营课上,给我们介绍了进阶训练营的新玩法。完全颠覆初阶的授课模式。以教为辅,学员分享汇报为主,倒逼着同学们去实践,去行动,去总结复盘和分享,最终实现获得基金资产甚至将一部分有志于投身财商培训的学员培养为基金培训讲师。我有很强的学习意识,很多年前就接触到了富爸爸系列图书并买来学习,但是没有实践。2015年我的直觉告诉我是时候入场股市了,证券交易所的账户都开通了就是因为
37a6b6adef7c
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2024-02-12 03:09
一周
学习总结
(10.7~10.13)
2019.10.7周一不知道明年会发生什么样的变化,放弃考前突击的心态,常常问问自己:凭什么拥有一份想要的工作,凭什么胜任教师一职,全职带俩娃4年拿什么和别人竞争,比什么时候都想获得进入心仪学校的工作机会,总是差那么一点点,因为你从没有对自己狠一点,去极致付出与努力,实现目标,必须穿越痛苦,坚持下去,哪怕学习过的,不管是不是重点,成为前几名必须极致掌握,不管怎么重复都不过分,不仅仅是为通过考试,更
慧妈有氧
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2024-02-12 02:11
学习总结
《指数基金投资指南》
时间过得好快,将近两个星期,跟着哈默老师的金融读书营,已经读完第二本书《指数基金投资指南》。每天听着哈默老师的课程录播,每天班长都发作业给我们打卡,自己感觉通过两周的学习,对指数基金有了一定的了解,也进行了大胆的小投资计划。首先我来先总结一下,自己在这本书里学到的基础指数基金知识点。首先就是明白指数基金是投资理财里最适合上班族的一种投资方式。指数基金比股票要更稳定,是由一篮子的股票所组成的,所以降
华烨妈咪
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2024-02-12 00:38
学习总结
(2024/2/7)
目录P8661[蓝桥杯2018省B]日志统计解题思路:AC代码:P3367【模板】并查集AC代码:P8661[蓝桥杯2018省B]日志统计题目描述小明维护着一个程序员论坛。现在他收集了一份“点赞”日志,日志共有N行。其中每一行的格式是tsid,表示在ts时刻编号id的帖子收到一个“赞”。现在小明想统计有哪些帖子曾经是“热帖”。如果一个帖子曾在任意一个长度为D的时间段内收到不少于K个赞,小明就认为这
chilling heart
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2024-02-11 21:05
学习
养护中心考察
学习总结
目前主要考察了花溪社区养护中心、“百龄帮”龙山老年养护中心、广慈养老公寓共三个养护中心,虽各有特色,但未能深入了解经营状况,只能对其初步了解的情况做简单的总结。一、考察的基本情况花溪社区养护中心法人杨院长,主要自己负责经营管理。1、环境1)位于花溪工业园附近,周边环境一般,居住人口不密集,未进一步调研。2)内部环境整洁、规范。3)活动空间较小。2、业务情况1)养老中心200张床位,床位使用率达10
月小姐的花园
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2024-02-11 21:43
以游戏之名 享学习之乐——2020兴成长小学数学游戏化学习班
学习总结
(文字版)
课堂游戏入人心,实施策略有学问。数学大家庄惠芬,携手名师来坐镇。理论设计加实践,各个环节细推论。二班学员何其幸,八周迎来面貌新!2020年7月,第三届兴成长计划如期而至,来自祖国各地的教师慕名而动,纷沓至来,一时间cctalk校园版和平台版的5个教室人满为患,甚至还有很多报不上名的老师捶胸顿足、深感遗憾。作为一名互加计划的忠实追随者,第二届兴成长计划学员,我也因为没有机会成为第三届学员又舍不得它的
荷锄葬花
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2024-02-11 17:10
【Chrono Engine
学习总结
】3-地型terrain
由于Chrono的官方教程在一些细节方面解释的并不清楚,自己做了一些尝试,做
学习总结
。1、关于物体材质在介绍地型之前,要初步了解chrono中关于材质的一些基本概念。
larry_dongy
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2024-02-11 12:55
Chrono
Engine
学习
STM32学习笔记7 正点原子miniSTM32通用定时器中断实验
初学者
学习总结
,如有错误,请大神指正一、STM32通用定时器1.1通用定时器简介1)通用定时器(在stm32中包括(TIM2、TIM3、TIM4、TIM5)是一个通过可编程预分频器驱动的16位自动装载计数器构成
超能算不算
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2024-02-11 08:32
stm32
单片机
学习
[PyTorch]PyTorch中张量(Tensor)拼接和拆分操作
PyTorch深度
学习总结
第四章PyTorch中张量(Tensor)拼接和拆分操作文章目录PyTorch深度
学习总结
前言一、张量拼接二、张量拆分前言上文介绍了PyTorch中张量(Tensor)的切片操作
咸鱼鲸
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2024-02-11 04:51
pytorch
人工智能
python
【PyTorch】改变张量(Tensor)形状操作
PyTorch深度
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第二章PyTorch中改变张量(Tensor)形状操作文章目录PyTorch深度
学习总结
一、前言二、改变张量形状一、前言上文讲解了张量生成和信息获取的知识,本文将针对张量的操作进行详细讲解
咸鱼鲸
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2024-02-11 04:21
PyTorch
pytorch
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