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unity3d播放器
基于3D数字孪生系统开展水环境治理与修复的功能特点
数字孪生公司深圳华锐视点运用了BIM、
Unity3D
等技术建设而成的数字孪生水厂,融合三维仿真、数据交互、运行模
VRARvrnew3d
·
2023-09-05 07:29
安全
推荐几款提升Mac使用效率的软件
PawIINA一款开源的Mac
播放器
,相比
Real_man
·
2023-09-05 02:04
Tiny Player Mac:小而美,音乐播放的极致体验
对于追求音质和操作简便的Mac用户来说,TinyPlayerMac是一款不可多得的音乐
播放器
。它以简洁的界面、强大的功能和优异的性能,吸引了无数用户的目光。
招财进宝129
·
2023-09-05 00:01
macos
Mac软件
mac
Tiny
Player
音乐播放器
【
Unity3D
赛车游戏优化篇】【八】汽车实现镜头的流畅跟随,以及不同角度的切换
本文由秩沅原创收录于专栏:Unity游戏demo⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐文章目录⭐️
Unity3D
赛车游戏⭐⭐前言⭐(==A==)系统优化——相机的跟随为什么要优化:单个场景镜头多个场景镜头脚本⭐️
秩沅
·
2023-09-04 21:18
#
unity游戏demo制作
游戏
汽车
unity
游戏引擎
c#
vue3 技术栈
pinia.web3doc.top/element-plusUI组件库https://element-plus.gitee.io/zh-CN/vue3-draggable-resizable拖拽插件vue3-video-play
播放器
cdShow985
·
2023-09-04 21:16
vue.js
转换mp3格式的操作步骤
MP3现在是目前流行的一种音频格式,不仅各大设备
播放器
上都可以使用,而且音质高,深受人们的喜欢,不知道有没有和小编一样有想法,就是将这种格式换种格式试试看会有什么不一样的音效呢?
如此就好007
·
2023-09-04 20:30
Shader 学习之路-Unity Shader 范例(七)
1、根据
Unity3d
引擎,可以知道一些常用的UnityShader模版2、标准着色器模版信息3、常用属性标签信息4、UnityShader常用结构//着色器名称Shader"ShaderName"{/
AnimeKing
·
2023-09-04 18:41
软考A计划-网络工程师-复习背熟-数据通信基础和局域网技术
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转
芝麻粒儿
·
2023-09-04 13:47
全系列软考计划
网络
认证考试
web安全
真题讲解
职场和发展
让win10自带
播放器
支持h265
安装插件https://www.microsoft.com/store/productId/9N4WGH0Z6VHQ
qpscf
·
2023-09-04 09:00
从 JavaScript 到 TypeScript
本人是大学的专业是软件技术,学过JAVA,安卓,ios,Linux,HTML5,甚至PS,
unity3D
也略有所学。
积极向上的十六
·
2023-09-04 09:03
前端
-
学习
typescript
点到为止
打开开心消消乐,手不小心滑到未退出后台的音乐
播放器
,“往后余生,风雪是你,平淡是你,清贫也是你……”终于。终于扛不住的决堤。咬牙切齿的哭,下颌骨撑开,没声的疼,用力的酸。暴饮
蔡小拉
·
2023-09-04 09:34
Swift 技术 视频
播放器
滚动条(源码)
一直觉得自己写的不是技术,而是情怀,一个个的教程是自己这一路走来的痕迹。靠专业技能的成功是最具可复制性的,希望我的这条路能让你们少走弯路,希望我能帮你们抹去知识的蒙尘,希望我能帮你们理清知识的脉络,希望未来技术之巅上有你们也有我。整个的原理在视频中已经说的很清楚了,不懂的话直接看视频是很明朗的.前言2023.09.03自定义封装一个视频拖拽的滚动条.需要满足一下的需求:1.能拖拽快进2.能点击快进
冯汉栩
·
2023-09-04 07:02
swift
音视频
开发语言
利用现代技术打造基于浏览器的H264/H265极速
播放器
webgpu的问世,让浏览器处理图形渲染,滤镜更强大,速度更快,让我们开始探索浏览器
播放器
的开发,先来一个序章,基于wengpu的渲染,可以实现work线程以及离屏渲染,将硬件加速拉满,你还可以基于这个基础实现进行相关滤镜的开发
superxxd
·
2023-09-04 05:20
javascript
前端
开发语言
Unity3d
使用ToLua lua protobuf3配合java neety protobuf3包含源码
博主环境(所有文件都在最底下):Unity环境:2018.1.0b11(64bit)java环境:jdk1.8,netty环境:netty-all-4.1.16.Final.jarprotobuf环境:protobuf-java-3.3.0python环境:python2.7网络协议:使用简单的协议一段完整的数据,前4位byte是数据总长度,向后偏移4位是protoId,用于指向解析的protoB
一路随云00000
·
2023-09-04 02:29
socket
Protobuffer3
ToLua
ToLua
Protobuffer3
unity3d
LuaProtobuffer3
Unity3dProtobu3
Unity3D
使用 ShareSDK 分享QQ、微信
只分享图片,而不是图文形式不需要设置title等字段,之前一直以为要设置成空之类的,直接不管就可以了ShareContentcontent=newShareContent();content.SetShareType(ContentType.Image);content.SetImagePath(Path.Combine(Application.persistentDataPath,ShareIm
木易凡尘
·
2023-09-04 02:46
两种 Type-C 耳机:模拟耳机 数字耳机
音质提升:模拟耳机音频信号从手机、
播放器
到耳机,需要经过不断的转换和传输,期间会对信号造成衰减和损失;而对于数字耳机来说,手机、
播放器
部分只负责将数字信号传输给耳机,DAC(数模转换)和放大部分则都在耳机里
百度斯科拉记不得了
·
2023-09-04 00:05
关于sd卡根目录在哪里
4、SD存储卡是一种基于半导体快闪记忆器的新一代记忆设备,由于它体积小、数据传输速度快、可热插拔等优良的特性,被广泛地于便携式装置上使用,例如数码相机、平板电脑和多媒体
播放器
等。
Arenaschi
·
2023-09-03 20:43
android
其他
Blender插件:GLTF 2.0 导入/导出工具
比如
Unity3D
、虚幻引擎4和Godot。此导入器/导出器支持以下glTF2.0功能:网格材料(原理BSDF)和无阴影(无照明)纹理相机准时灯光(点、点
ygtu2018
·
2023-09-03 18:21
blender
HLS-iOS推流至nginx服务器,实现直播(4)
直播来袭~~~文章概要:1、Nginx结合nginx-rtmp-module模块,在Mac上搭建流媒体服务器;2、通过ffmpeg对本地视频文件以rtmp流形式“推流”至Nginx服务器上;3、通过
播放器
播放视频
RichyLeo
·
2023-09-03 15:33
AAC和ADTS音频格式解析
记得第一次做demux的时候,把AAC音频的ES流从FLV封装格式中抽出来送给硬件解码器时,不能播;保存到本地用pc的
播放器
播时,我靠也不能播。当时崩溃了,后来通过查找资料才知道。
lifei092
·
2023-09-03 13:24
音频处理
aac
adts
音频
流式
播放器
的实现原理
现如今,在web对视频、音频有了更多更详细的开发需求后,简单的使用audio标签已经不足以满足生产需求了,所以在日常工作中,常常会需要自行去封装
播放器
,本文将来对流式
播放器
做一个简单的实现。
六寸光阴丶
·
2023-09-03 11:09
unity3d
使用zxing实现同摄像头下多二维码读取
//实例化BarcodeReaderbarcodeReader=newBarcodeReader();//获取摄像机画面的像素颜色数组信息data=webCamTexture.GetPixels32();//获取图片中的二维码信息Result[]result=barcodeReader.DecodeMultiple(data,webCamTexture.width,webCamTexture.he
这个馒头有点白
·
2023-09-03 09:44
音视频开发常用工具
文章目录前言一、VLC
播放器
1、简介2、下载3、VLCmediaplayer4、VLC打开网络串流5、VLC作为流媒体服务器①、搭建RTSP流媒体服务器②、新建
播放器
二、MediaInfo1、简介2、下载
p-明天,你好!
·
2023-09-03 08:15
音视频开发
音视频
开发工具
Unity实现音乐
播放器
一个简单的音乐
播放器
音源接收器简单
播放器
Unity3D
支持mp3、wav、ogg等多种音频格式。要让游戏的声音生效,必须要有音源和接收器两个组件,一个负责播放声音,另一个负责接收。
盛夏未来
·
2023-09-03 07:29
Unity3D
unity
音乐播放器
【小沐学
Unity3d
】3ds Max 骨骼动画制作(蒙皮修改器skin)
文章目录1、简介2、蒙皮修改器3.1骨骼对象测试3.2Biped对象测试3、动画制作4、FBX导出结语1、简介“蒙皮”修改器是一种骨骼变形工具,主要设计用于通过另一个对象对一个对象进行变形来创建角色动画。可使用骨骼、样条线和其他对象变形网格、面片和NURBS对象。如果将“蒙皮”修改器应用到网格,然后使用修改器指定骨骼,则每个骨骼都将收到一个胶囊形状的“封套”。这些封套中的修改对象的顶点随骨骼移动。
爱看书的小沐
·
2023-09-03 01:34
Unity3d
CAD
3d
3dsmax
骨骼绑定
unity
骨骼动画
【小沐学
Unity3d
】3ds Max 骨骼动画制作(CAT、Character Studio、Biped、骨骼对象)
文章目录1、简介2、CAT2.1加载CATRig预设库2.2从头开始创建CATRig3、characterstudio3.1基本描述3.2Biped3.3Physique4、骨骼系统4.1创建方法4.2简单示例结语1、简介官网地址:https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2018/CHShttps://help.autodesk.com/view/3DSMAX/
爱看书的小沐
·
2023-09-03 01:34
Unity3d
CAD
3d
3dsmax
unity
biped
骨骼动画
【小沐学
Unity3d
】3ds Max 多维子材质编辑(Multi/Sub-object)
文章目录1、简介2、精简材质编辑器2.1先创建多维子材质,后指定它2.2先指定标准材质,后自动创建多维子材质3、Slate材质编辑器3.1编辑器简介3.2编辑器使用结语1、简介多维子材质(Multi/Sub-object)是为一个模形(必须加载可编辑多边形或可编辑网格)的某部分指定一个才质ID,可以指定多个才质ID,然后给这个模形给才质时,每个ID的多维子才质对应一个同ID的模形部分。(1)多维子
爱看书的小沐
·
2023-09-03 01:03
CAD
Unity3d
3d
材质
多维子材质
3dsmax
unity
2018-03-19 音乐
播放器
(一)
笔记如下2018-03-19_114320.png播放音乐的代码player=newMediaPlayer();//设置播放的资源player.setDataSource(path);player.prepare();//准备播放player.start();//开始播放进度条跟随音乐播放滑动skb_progress.setMax(player.getDuration());//获取音乐文件的时长
紫杉叶子
·
2023-09-03 00:01
使用
Unity3D
自主实战开发的赛车游戏实例,关键点记录 (一)之赛车游戏总体介绍
从去年十一月份开始转型自学
Unity3D
。发现对这个领域、这个方向更为喜爱。
大势燎原
·
2023-09-02 22:37
游戏编程
unity3d
游戏
赛车游戏
四款泰然自若的黑科技APP,各个都是超强实力,一定要低调收藏
昨日影视昨日影视是一个全网聚合型的影视资源
播放器
。内置众多优秀影视作品,电视、电影、动漫、综艺、直播等频道应有尽有,各种热门大片随意观看,还不需要任何的会员,播放时也不会有广告,给你不一样的使用体验。
小小科技会
·
2023-09-02 20:43
喵的Unity游戏开发之路 - 生成区:各色场景
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/uGWQhm-lHkz7zEuxy7Pr2g很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。
MarsZhouGo
·
2023-09-02 17:46
Unity5.0 EventSystem事件系统的详细说明
干货丨Unity5.0EventSystem事件系统的详细说明提交我的评论加载中已评论干货丨Unity5.0EventSystem事件系统的详细说明2015-06-10
Unity3D
教程手册
Unity3D
chizangtuo3823
·
2023-09-02 13:51
【测开】在线音乐服务器测试报告
1.在线音乐
播放器
测试用例2.自动化测试代码在pom.xml文件中引入selenium和juint依赖4.0.0org.exampleonlineMusicTest1.0-SNAPSHOTorg.seleniumhq.seleniumselenium-java4.0.0commons-iocommons-io2.6org.junit.jupiterjunit-jupiter5.8.2testorg
小周学编程~~~
·
2023-09-02 12:35
测试开发
服务器
junit
单元测试
Unity3d
:GameFramework解析:实体,对象池,资源管理,获取计数,引用计数,自动释放
基本概念1.GF万物基于引用池IReference2.ObjectBase:IReference类的m_Target持有unity中Mono,资源,GameObejct3.AssetObject:ObjectBase类m_Target持有Assetbundle中的Asset,具有获取,引用两个计数管理释放4.ResourceObject:ObjectBase类m_Target持有Assetbund
四夕立羽
·
2023-09-02 12:55
unity3d
GameFramework
资源管理
对象池
获取计数引用计数自动释放
unity3d
:YooAsset零冗余构建Assetbundle代码分析
BuildAssetInfo构建asset信息1.每个收集器下asset会构建出BuildAssetInfo,这种asset是没有冗余,只有依赖列表2.每个依赖asset会构建出BuildAssetInfo,会记录将要打入的bundle列表依赖的Asset列表这个asset依赖的其他asset列表,只对收集器资源有效//////依赖的所有资源///注意:包括零依赖资源和冗余资源(资源包名无效)//
四夕立羽
·
2023-09-02 12:24
unity3d
YooAsset
Assetbundle零冗余
构建公共包
unity3d
:YooAsset shader变体收集代码解析
开始收集YooAsset.Editor.ShaderVariantCollector.Run创建临时场景//创建临时测试场景CreateTempScene();_steps=ESteps.Prepare;EditorApplication.update+=EditorUpdate;准备阶段反射调用ShaderUtil.ClearCurrentShaderVariantCollection清空当前项
四夕立羽
·
2023-09-02 12:24
Unity3d
Shader
unity3d
YooAsset
shader变体收集
变体剔除
unity3d
:功能验证,收集开源项目的工程合集
unity3d
功能验证,和收集开源项目的工程合集目录持续更新地址【腾讯文档】UnityForTest目录https://docs.qq.com/doc/DWm9HSkVhTGdyUUVo源码https:
四夕立羽
·
2023-09-02 12:52
Unity3d
开源项目合集
验证功能
unity3d
Wwise 使用 之躺坑
Wwise音频引擎来做音频部分的开发是个牛B的东西下面说一下坑1:Wwise在iOS11开启录屏的时候声音会变的没有修改方法找到插件里面的AkInitializer.cs文件在方法Initialize里面增加如下代码即可#ifUNITY_IOS&&!UNITY_EDITORAkAudioSessionPropertiesaudioSessionProperties=platformSettings
思玉1987
·
2023-09-02 11:26
基于Unity平台的VR一体机和VR头显
播放器
项目开发
各种VR设备概念与区别http://www.hdpfans.com/thread-697652-1-1.html在场景中添加VR相机为了让场景能够显示成VR模式,首先需要添加VR相机,在项目的Prefabs目录下,添加方法为鼠标点击Prefabs下Camera预制件,并按住鼠标左键拖入至Hierarchy工作区,并且删除工程建立时自动生成的相机MainCamera添加HVRCamera之后,场景已
fuwenju
·
2023-09-02 10:45
在Linux上安装VLC
播放器
一、在CentOS6.5(64位)上安装[root@localhost~]#cd/etc/yum.repos.d///首先进入/etc/yum.repos.d目录下。[
[email protected]
]#ls//列出yum.repos.d目录下的内容:CentOS-Base.repoCentOS-fasttrack.repoCentOS-Vault.repoCentOS-Debu
废弃的root
·
2023-09-02 10:47
linux
播放器
AVKit框架详细解析(二) —— 基于视频
播放器
的画中画实现(一)
1.AVKit框架详细解析(一)——基本概览(一)开始首先看下主要内容:了解如何为所有应用平台的默认和自定义视频
播放器
实现画中画,内容来自翻译。接着看下写作环境:Swift5,iOS1
刀客传奇
·
2023-09-02 10:32
【
Unity3D
】UI Toolkit容器
1前言UIToolkit简介中介绍了UIBuilder、样式属性、UQuery,本文将介绍UIToolkit中的容器,主要包含VisualElement、ScrollView、ListView、UIToolkit,官方介绍详见→UXMLelementsreference。2VisualElement(空容器)VisualElement是一个空容器,便于组织和管理元素,官方介绍见→UXMLeleme
little_fat_sheep
·
2023-09-02 05:51
Unity3D
#
Unity基础
VisualElement
ScrollView
ListView
GroupBox
UI
Toolkit
龙迅半导体 LT8618SXB 是一款RGB转低功耗HDMI 1.4的发射器
LT8618SXB是一款高性能、低功耗的部件,专为高清-数码相机、高清-数码摄像机、高清-PMP/MP4
播放器
、手机等而设计。播放24位1080P内容时,正常运行
renyang191154948136
·
2023-09-02 05:44
显示器
平板
ar
开发语言
c语言
sqlite
oracle
地表最强Potplayer终极优化教程,实现PC视频播放最强画质
一、前言这年头一款趁手好用的
播放器
,功能强大的
播放器
是必需的,目前几乎所有视频
播放器
其实只有三种:MPC-HC、Mplayer、VLCplayer,其余可以理解为各种壳各种定制版各种修改版。
V简书
·
2023-09-02 00:52
Unity3D
下如何采集camera场景数据并推送RTMP服务?
Unity3D
使用场景
Unity3D
是非常流行的游戏开发引擎,可以创建各种类型的3D和2D游戏或其他互动应用程序。
音视频牛哥
·
2023-09-01 20:17
Unity
RTMP直播推送播放
VR
RTMP推送
VR头显
RTMP
AR
RTMP
XR
RTMP
大牛直播SDK
终于搞懂了《传统
播放器
和低延迟
播放器
》——技术进步带来的观影体验变革
文章目录说在前面一、什么是传统
播放器
1.1传统
播放器
的局限性二、什么是低延迟
播放器
2.1低延迟
播放器
的实现原理2.2低延迟
播放器
的特点三、应用场景和前
小曾同学.com
·
2023-09-01 19:58
测试开发
音视频
低延迟
播放器
实时音视频
低延迟播放器
传统播放器
如何用 ffmpeg + canvas 写一个在线可视化音视频编辑工具
概述本文将介绍如何用ffmpeg+canvas写一个在线可视化音视频编辑工具:如何在浏览器运行ffmpeg处理音视频;如何用canvas实现一个视频轨道;如何结合轨道、
播放器
和ffmpeg,实现视频编辑可视化
·
2023-09-01 14:34
Android 10.0 任务栏中清除掉
播放器
的进程,状态栏仍有音乐
播放器
状态问题的解决
1.概述在10.0的rom定制化开发中,在点击系统自带的
播放器
以后,播放音乐的时候,在最近任务栏recents列表中,点击全部清除,发现音乐
播放器
还在播放音乐,导致出现bug,完整的解决方法,肯定是需要点击全部清除以后
安卓兼职framework应用工程师
·
2023-09-01 11:04
android
10.0
Rom定制化高级进阶
android
recents
java
音乐播放器后台播放
后台播放杀进程
【
Unity3D
】 简单设计一个自动攻击的炮塔
简单说明:本文简单介绍了射击系统的基本原理,并上传了源码到git仓库:https://gitee.com/jeady5/
unity3d
Sample,有需要的可以自取,如有帮助,记得三连…
Unity3D
逐步设计一个射击系统一
Jeady5
·
2023-09-01 11:50
经验详谈
unity
【
Unity3D
】3D物体Mesh裁剪渲染画面(非UI裁剪)
主要是MeshRenderer这种渲染器的物体裁剪。原理:在片元着色器使用SV_POSITION屏幕空间坐标pos,判定pos是否在一个自定义的屏幕坐标区域范围内,若不在区域内则clip(-1);裁剪掉这个片元渲染。判定是否在自定义屏幕坐标区域可能才是比较困难的,测试里我直接用最简单的矩形区域裁剪。代码如下:C#核心部分Materialmat=clipGoMat.material;mat.SetV
两水先木示
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2023-09-01 10:27
Unity3d
个人见解
#
Shader案例
3d
Unity3D
Shader裁剪
MeshRenderer裁剪
3D物体裁剪
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