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unityengine
【原创】Unity3D 游戏项目实例教程之 Xml 数据解析器
先来看看最终使用例子的代码(在我们的项目中,我们需要借助上一篇的资源加载管理器来预先加载我们的配置文件):using
UnityEngine
;using System.Collections;public
chuiyanbang9039
·
2024-09-13 01:01
游戏
【Unity】2D场景绘制瓦片地图的网格线
本解决方案的代码基于此文章所提供的代码所进行的修改调整:http://t.csdnimg.cn/zoKa2绘制网格线是通过
UnityEngine
.GL库来实现usingUnityEngine;usingUnityEngine.Tilemaps
君莫愁。
·
2024-08-25 09:46
Unity学习
unity
游戏引擎
c#
UGUI 文本对齐格式化
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingText=
UnityEngine
.UI.Text;[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassTextFormatting
IT_yanghui
·
2024-03-12 16:05
UGUI
Unity
UGUI
Text
Unity MonoBehaviour 生成dll
dllllllllllllllvs创建类库项目添加
UnityEngine
、UnityEditor引用添加MonoBehaviour类设置dll生成路径生成dll使用dll中的Mono类vs创建类库项目添加
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:36
Unity
unity
dll
IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IDragHandler拖拽接口
需要引用
UnityEngine
.EventSystems。IBeginDragHandler这个接口定义了一个方法,该方法在玩家开始拖拽一个对象时被调用。它通常用于初始化拖拽相关的变量或设置。
砸war鲁多
·
2024-02-07 01:27
Unity
unity
修改
UnityEngine
dll
修改UnityEnginedll由于有些版本的dll与热重载并不兼容,需要小幅修改代码。使用dnspy工具我们使用dnspy来修改dll文件。而dnspy只能在Win下运行,故哪怕是mac版本dll,你也得先将相应dll复制到Win下后再修改。下载dnspy,选择Win64版本。修改dll的操作大致如下:dnspy中清空左侧所有dll打开dll找到你要修改的函数ToModifiedType.ToM
KervenGame
·
2024-02-06 11:59
Unity开发笔记
unity
Unity - 判断IOS型号
获取IOS型号//获取当前平台型号,型号大全API:https://www.theiphonewiki.com/wiki/Modelsvardevice=
UnityEngine
.SystemInfo.deviceModel
人生若只如初見♫
·
2024-02-02 03:15
Unity
unity
【Unity编辑器扩展】 | 编辑器扩展 特性(Attribute) 整理总结 | 建议收藏
前言【Unity编辑器扩展】|编辑器扩展特性(Attribute)整理总结|建议收藏Unity中Attribute的作用一、System命名空间SerializableNonSerialized二、
UnityEngine
呆呆敲代码的小Y
·
2024-01-24 01:21
#
Unity
编辑器扩展
Unity精品学习专栏⭐️
unity
编辑器
Attribute
Unity
Attribute
编辑器扩展
Unity
特性
游戏
Photon Pun
usingSystem.Collections.Generic;usingExitGames.Client.Photon;usingPhoton.Pun;usingPhoton.Realtime;usingUnityEngine;usingRandom=
UnityEngine
.Random
Bug敲起来
·
2024-01-23 08:45
unity
photon
pun
Unity 编辑器篇|(三)Attribute特性 (全面总结 | 建议收藏)
目录前言1.System命名空间1.1Serializable1.2NonSerialized2.
UnityEngine
命名空间2.1AddComponentMenu2.2AddComponentMenu2.3ColorUsage2.4ContextMenu2.5ContextMenuItem2.6CreateAssetMenu2.7Delayed2.8DisallowMultipleCompon
游戏开发小Y
·
2024-01-14 10:28
#
Unity编辑器篇
unity
编辑器
游戏引擎
c#
【解决】Unity 设置跨设备分辨率表现
开发平台:Unity2018版本以上开发语言:CSharp编程平台:VisualStudio2022 问题描述 使用
UnityEngine
.dll中关于设置分辨率的方法时,无法满足应用以设定分辨率进行屏幕显示问题
野奔在山外的猫
·
2024-01-12 04:07
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
游戏引擎
【解决|三方工具】导入 XChart 后提示丢失关于 TMPPro 工具引用
更多说明 TMPPro是Unity2020开始替代
UnityEngine
.UI中的Text工具包。主要解
野奔在山外的猫
·
2024-01-12 04:07
解决指导
Unity
常见开发问题处理方案
unity
Unity报错:InvalidOperationException:You are tring to read lnput using the
UnityEngine
. ……的解决办法。
如图出现的报错,解决方案如下:在Unity中的玩家设置中,将activelnputhandling选项设置为Both。如下图所示:即可解决该问题。
小小强2021
·
2024-01-12 00:47
unity
c#
游戏引擎
【Unity】动态申请权限
(动态申请权限也要定义在AndroidManifest.xml)2、Unity自带API申请权限功能实现(Unity2019.4)命名空间:
UnityEngine
.Android判断是否有权限:boolPermission.HasUserAuthorizedPermission
两水先木示
·
2024-01-09 10:35
Unity3d
#
U3D项目经验
Android
unity
游戏引擎
Unity5.x的GUIText被UI Text所取代
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//使用UI->Text必须要增加头文件
UnityEngine
.UI;usingUnityEngine.UI;publicclassGameManager
屠变恶龙之人
·
2024-01-06 21:00
(001)Unit 编译 UTF8JSON
4.编译发布版本:编译报错1)allowunsafecode:2.)依赖丢失:解决:3)unitydll引用报错:
UnityEngine
.dll编译版本和当前设置的不匹配,解决:4)选择netstand2.1
.卡
·
2024-01-01 18:45
unity
unity
VSCode中找不到
UnityEngine
.UI命名空间
Unity版本2019.4.9,使用VSCode开发的时候,总是突然的莫名其妙提示
UnityEngine
.UI找不到,很是莫名其妙!!!
w0100746363
·
2023-12-28 20:08
Unity
找不到UI命名空间
VSCode找不到UI命名空间
unity 打开vs没有解决方案_VS找不到
UnityEngine
、
UnityEngine
.UI等引用的解决办法
当打开别人的项目或者自己的项目在其他电脑上打开时,VS中可能会出现找不到Unity库的问题,这往往是由于不同电脑中Unity安装目录不相同导致的。会出现下图所示的情况:打开某个类后也会出现找不到引用类的情况,如要解决这个问题就得让VS能正确找到每个引用的位置,可以有3种方法:一、手动在VS中添加引用如下图所示,首先得找到dll文件所在的位置,才能导入。这种方式比较繁琐。二、Unity中设置如下图所
RYAN槐宏武
·
2023-12-28 20:38
unity
打开vs没有解决方案
unity获取脚本组件_从Unity中的脚本中获取对按钮的引用
我试图通过标签找到它,但我得到一个异常“不能隐式地将类型
UnityEngine
.GameObject转换为
UnityEngine
.UI.Button”,当我投射时,我得到一个异常,我无法通过内置转换转换这些类型
weixin_39832643
·
2023-12-28 20:38
unity获取脚本组件
记录:unity升级版本(或其它情况下)导致的,vscode失去代码提示,UI、EventSystems命名空间找不到的解决方案
项目场景:如题问题描述:VSCode失去代码提示功能,并在
UnityEngine
.UI等命名空间处报错。
木尧兮
·
2023-12-28 20:38
遇到无定义错误解决方案
errorCS1061:Type`
UnityEngine
.Component'doesnotcontainadefinitionfor`material'andnoextensionmethod`material'oftype
飞倩love
·
2023-12-28 20:37
Unity—遇到问题
Unity3d 加载
UnityEngine
.UI.dll失败的解决方案(2017.2)
在Unity官方论坛找到的解决方法是重新加载
UnityEngine
.UI.dll,把下面的脚本扔到项目里,然后右键菜单中就会出现编写一个这样的脚本usingUnityEngine;usingSystem.Collections.Generic
拓跋江
·
2023-12-28 20:05
unity安装2020或2019出现空白错误
错误代码:-----CompilerOutput:-stdout--exitcode:1--compilationhadfailure:True--outfile:Temp/
UnityEngine
.UI.dll
Miracle_morning
·
2023-12-28 20:01
unity遇见的错误
unity
游戏引擎
找不到
UnityEngine
.UI解决方案
重新安装VisualStudio后,使用unity找不到
UnityEngine
.UI解决方案关键是在unity里需要设置一下这个路径C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio
我在玩
·
2023-12-28 20:31
ui
unity
在 Unity 中获取 Object 对象的编辑器对象
发现可以借助官方的UnityEditor.Editor.CreateEditor方法达到目的,如下:publicstaticTEditorGetEditorObjByRuntimeObj(
UnityEngine
.ObjectruntimeOb
rrtt_2323
·
2023-12-28 12:26
Unity
编辑器
Unity
扩展
c#
Unity-序列化和反序列化
1可序列化类型1>自定义的具有Serializable特性的非抽象、非泛型类(所有继承
UnityEngine
.Object的类都具有Serializable特性,
小柴的生活观
·
2023-12-27 23:35
Unity
游戏开发
C#
unity
lucene
游戏引擎
IsPointerOverGameObject防UI穿透在移动端检测失败【转】
文章转自:https://blog.csdn.net/LLLLL__/article/details/103038490判断是否点击到UI上可以使用
UnityEngine
.EventSystem下的EventSystem.current.IsPointerOverGameObject
ChoseYoung
·
2023-12-24 23:44
深入
UnityEngine
.Object 中重载的几个运算符
转自:https://blog.lujun.co/2020/05/06/unity_object_operator/前言
UnityEngine
.Object类作为Unity中所有内建对象的基类,可以在Unity
饮食男女__
·
2023-12-23 21:30
unity xlua 中实现画圈,监测逻辑
=Vector2.zero;localgestureLength=0;localgestureCount=0;localnumOfCircleToShow=1;localApplication=CS.
UnityEngine
.ApplicationlocalInput
TrudgeCarrot
·
2023-12-23 04:39
Unity触摸 射线穿透UI解决
unityAPI之EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()命名空间:
UnityEngine
.EventSystems官方描述:publicboolIsPointerOverGameObject
kenljh
·
2023-12-18 06:48
unity
ui
游戏引擎
Unity 输入冲突-InvalidOperationException
YouaretryingtoreadInputusingtheUnityEngine.Inputclass,butyouhaveswitchedactiveInputhandlingtoInputSystempackageinPlayerSettings.
UnityEngine
.Input.g
国韵
·
2023-12-15 20:58
Unity
unity
3d
Unity_FairyGUI发布导入Unity编辑器资源报错
Correctvaluesare:(GenerateMipMaps=unchecked)
UnityEngine
.Debug:LogWarning(object)FairyGUI.UIPackage:Load
Jennifer33K
·
2023-12-15 00:30
Unity
unity
游戏引擎
unity导入Standard Assets出现错误
unity2019版本中导入标准资源包时出现了很多错误,根据提示找到了出现问题的代码文件,文件名是SimpleActivatorMenu.cs,更改其中的一句代码即可解决错误,GUITexture修改为
UnityEngine
.UI.Text
这辈子秃头是不可能的
·
2023-12-07 00:21
unity
游戏引擎
JEngine的使用-8-框架的其他板块
JEngine.Core这个是存储到本地的,使用的是
UnityEngine
.PlayerPrefs的技术,好处就是作者在存储数据的时候做了一定的加密处理用来防止数据外泄。
qq_1090647780
·
2023-12-07 00:17
Unity
Unity插件系列
C#
c#
unity3d
unity
Unity阻止射线穿透UI的方法之一
if(
UnityEngine
.EventSystems.EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())return;作者:StormerZhttps://www.bilibili.com
行者杨_010
·
2023-11-27 22:02
unity
游戏引擎
Unity学习笔记 - API
UnityEngine
.Object类是Unity所有内置对象的基类。任何从UnityEngin
HANzr.
·
2023-11-27 19:16
unity
学习
【Unity】场景切换保留数据的解决方案
PlayerPrefs类简介PlayerPrefs类是Unity给我们提供的内置的数据存储类,是以键值对的形式存储数据的(具体可以去Unity官网的文档中看:
UnityEngine
.PlayerPrefs-Unity
br0sy
·
2023-11-26 09:27
unity
xlua性能测试
在xlua的框架下通过对一个Vector3进行简单的赋值操作localfunctionprofile()localt=CS.
UnityEngine
.Time.realtimeSinceStartuplocalv
NeoSam
·
2023-11-20 23:44
Unity MonoBehaviour 和ScriptableObject序列化字典Dictionary
UnityEngine
.ISerializationCallbackReceiver-Unity脚本APIusingUnityEngine;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic
1024路漫漫
·
2023-11-17 04:06
Unity3D.杂项
unity
c#
序列化字典
xLua Lua访问C#注意事项(七)
调用成员方法注意:调用成员方法,第一个参数需要传该对象,建议用冒号语法loaclcamera=CS.
UnityEngine
.GameObject.Find("MainCamera")--冒号语法camera
贪小心
·
2023-11-11 08:31
lua
c#
android
XLua官方教程 03 Lua调用C#
LuaCallCSharp下newC#对象你在C#这样new一个对象:varnewGameObj=newUnityEngine.GameObject();对应到Lua是这样:localnewGameObj=CS.
UnityEngine
.GameObject
Jack Yan
·
2023-11-11 05:41
#
xlua
Unity XLua学习笔记(三):Lua调用C#
上一篇文章UnityXLua学习笔记(二):C#调用Lua创建一个Lua脚本Lua脚本LuaCallCSharp.lua脚本内容:localobj1=CS.
UnityEngine
.GameObject(
qq_42393139
·
2023-11-11 05:07
lua
unity
c#
xlua游戏热更新(lua访问C#)
CS.
UnityEngine
静态方法访问unity虚拟机创建游戏物体CS.
UnityEngine
.GameObject('newbylua');静态属性CS.
UnityEngine
.GameObject
欧尼sama
·
2023-11-11 05:59
资源热更新
Unity
&
C#
lua
c#
使用Unity打开外部程序
导入命名空间首先导入命名空间:namespaceSystem.Diagnostics导入这个命名空间之后如果使用Debug.Log(“”);可能会提示冲突,如果你想打印日志则可以:usingDebug=
UnityEngine
.Debug
先生沉默先
·
2023-11-11 00:07
Unity
unity
C# Math和Mathf的使用(小数取整、四舍五入、取绝对值等)
首先了解下它们的定义:Math:是C#中封装好的用于数学计算的一个工具类,命名空间是System;Mathf:是Unity中封装好的用于数学计算的一个工具结构体,命名空间是
UnityEngine
。
mr_five567
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2023-11-08 07:46
c#
unity
开发语言
sqlite-net使用(unity、WPF、Winform使用sqlite)
包并引用进项目,unity直接复制SQLite、SQLiteAsync到项目中即可添加管理类publicstaticclassDatabaseHandler{privatestaticstringconnstr=
UnityEngine
.Application.streamingAssetsPath
呼呼突突
·
2023-11-07 14:16
C#
Unity
WPF
sqlite
unity
wpf
Unity的live2dgalgame多语言可配置剧情框架
usingUnityEngine;usingOfficeOpenXml;usingSystem.IO;usingUnityEngine.Networking;usingUnityEngine.UI;usingRandom=
UnityEngine
奇峰菜鸟
·
2023-11-05 08:27
unity
游戏引擎
UnityEngine
are you missing an assembly reference
一、问题描述我用的Unity版本是2019.2.8f1,在导入一个新项目工程代码的时候一直报错,说我的文件命名空间引用错误,或者是程序集引用丢失等等。经过不停的排查,最后终于找到问题了,是Unity的packagemanger出问题了。错如提示如下:二、解决方案:把通过Unity下载的package包手动的拷贝到项目工程目录下面的Packages或者Library/PackageCache下面,根
炉石不传说
·
2023-11-04 14:43
Unity --- Vector3的使用,欧拉角与四元数
---相对应的vector2就是2d的Vector3是
UnityEngine
类下的一个静态结构体,这个结构体中有许多成员方法以及三个最重要的成员变量:x,y,z均为单精度浮点型float创建vector3
Metallic Cat
·
2023-11-02 10:53
unity
unity
游戏引擎
Unity使用VS code时无法正常加载
unityEngine
.UI.dll库问题
主要原因是因为VScode没有从项目引用文件中找到库文件导致的。可以使用通过打开项目目录,删除目录下的工程文件*.sln和*.csproj文件,然后在Unity中改变使用的IDE选项为VS,并勾选Generateall.csprojfiles.选项,如图:从Unity中重新打开脚本,让VS自动重新生成工程文件。VS编辑器打开之后,就可以关闭VS然后把Unity重新设置回VScode。再从Unity
GoldenGraden
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2023-11-02 05:29
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