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unityengine
Unity Game FrameWork—模块使用—引用池
GF中池子有两种,一种叫引用池,一种叫对象池,两者原理一样,但具体实现和针对的对象不同,引用池一般用来储存普通的C#类型对象,而对象池则一般用于储存
UnityEngine
下的对象(如Unity中的GameObject
哈哈,好啊好啊
·
2023-04-18 16:46
Unity
Game
FrameWork学习笔记
unity
c#
游戏引擎
Unity基础(七)Random与Mathf结构体
Random随机数类Random类可以用来生成随机数代码如下注意:要引用using.
UnityEngine
一、成员变量Random.seed:随机数生成器种子Random.value:返回一个0~1之间随机浮点数
Anson安安
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2023-04-15 02:45
Texture2D转字节数组出错 (Unsupported texture format - Texture2D::EncodeTo functions do not support ……)
此时可能会报下列错误Unsupportedtextureformat-Texture2D::EncodeTofunctionsdonotsupportcompressedtextureformats.
UnityEngine
.ImageConversion
阿成_
·
2023-04-07 23:18
Unity3D
前端
java
javascript
【Unity API】射线相关:Ray Raycast
例如最近在实现一个光晕效果的工具:需要根据光源位置和相机参数确定光源方向射线求交判断遮挡脚本里就用到了
UnityEngine
.RayPhysics.Raycast1Ray官方手册:
UnityEngine
九九345
·
2023-04-07 20:47
Unity学习
unity
游戏引擎
Unity资源的卸载
它们都
UnityEngine
.Object的子类GUID是它们的id如果不是在主线程里的会报错,自己可以用c#x写多线程访问试试。
zebintang
·
2023-04-04 23:54
S3_Unity学习
资源管理
unity
游戏开发
UnityEngine
.AnimationCurve的使用
UnityEngine
.AnimationCurve创建:创建脚本挂载在物体上,定义publicAnimationCurvecurve;然后在Inspector面板就可以看到多了一个Curve,点开后可进行编辑简单使用
双栖木
·
2023-03-29 23:27
unity 关于静态批处理运行时无法combine报错
ObjectreferencenotsettoaninstanceofanobjectUnityEngine.InternalStaticBatchingUtility.CombineGameObjects(
UnityEngine
.GameObject
smmtest
·
2023-03-24 07:16
Unity初学者第一堂课
总结:1、VR/AR/游戏2、Unity引擎:可以做VR/AR/游戏3、C#和
UnityEngine
4、Unity5.6.3、VS2017Unity编辑器:1、层级列表:所有游戏对象的列表2、Scene
党群涛
·
2023-03-23 08:30
内存优化2
概念理解4种内存类型1:Unity底层(C++层,本机堆,核心代码,
unityengine
.dll等一系列别称)占用的内存,包含Scene,Audio,CodeSize,贴图等.Unity使用了自己的一套内存管理机制来使这块内存具有和托管堆类似的功能
诸子百家谁的天下
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2023-03-22 11:47
Unity 一个好用的延时脚本Timer,比协程好用多了~
usingSystem;usingSystem.Linq;usingSystem.Collections.Generic;usingJetBrains.Annotations;usingObject=
UnityEngine
.Object
UnityChan
·
2023-03-21 22:57
使用Unity向其他程序传递参数,两个程序之间如何进行通信
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;usingUnityEngine;usingDebug=
UnityEngine
.Debug
先生沉默先
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2023-03-20 23:03
Unity
unity
其他
游戏引擎
2021-05-23unity【Message响应事件】
【Message响应事件】(即事件函数)(可从官网查看解释)-(位置:[ScriptingAPI]-
UnityEngine
--Casses--MonoBehaviour-)(点击任一组件的?
打断你的狗腿
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2023-03-15 02:13
unity学习笔记1
游戏开发
Unity--弹窗选择路径,选择文件
Plugins文件夹下2,代码中usingSystem.Windows.Forms;3,使用:(1)选择文件夹stringdefaultPath="";voidStart(){defaultPath=
UnityEngine
.Application.dataPath
格拉格拉
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2023-02-24 03:48
Unity
unity
弹窗
路径
dnSpy作为扩展在VS2022的配置以及如何使用ILSpy和dnSpy查看Unity源代码
由于VS现在可以在安装时选择自带Unity插件,调试时想找
UnityEngine
.dll进行反编译查看源码却发现下图的问题路径显然是被隐藏了,因此可以直接找到Unity编辑器的文件路径,在Data->Managed
AdamShyly
·
2023-02-07 11:59
unity
游戏引擎
帧同步方案下
UnityEngine
.Time的坑
声明:本文所用Unity版本为2021.3.2f1c1。Mac使用的是MacBookPro(16-inch,2019),CPU型号为2.3GHz八核IntelCorei9。Windows所用CPU型号为11thGenIntel(R)Core(TM)
[email protected]
。帧同步与时间帧同步,游戏开发常见的同步方案。简单来说就是让各个客户端的逻辑部分,按照固定的速度进行心跳。在这里,时间
卅云川
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2023-02-07 02:38
unity的资源卸载和垃圾回收
通过
unityEngine
命名空间中的接口分配的内存,将会通过unity分配在Native堆:unity的资源;通过System命名空间中的接口分配的内存,将会通过MonoRuntime分配在Mono堆
S_H_C
·
2023-02-04 13:13
Unity2019.3.3f1遇到
UnityEngine
.UI.csproj不会自动生成,vs code加载不到UI库的问题
转:https://www.taikr.com/article/3928这几天遇到vscode加载不到UI项目库的问题,这样在vscode中自然也就不能正常编写项目了,提示找不到
UnityEngine
.UI
vampirealone
·
2023-02-04 10:28
(五)unity加载AssetBundle中的Assets资源
Unity提供了三个不同的API从AssetBundles加载
UnityEngine
.Objects,这些API都绑定到AssetBundle对象上,并且这些API具有同步和异步变体:LoadAsset
对方正在脱发中
·
2023-02-04 06:09
EditorUtility.SaveFilePanel的应用
=0){
UnityEngine
.O
月下弄人醉丶
·
2023-02-01 00:37
Unity 全平台复制内容到剪贴板简易方案
使用该接口,可以将字符串直接复制到系统剪贴板中
UnityEngine
.GUIUtility.systemCopyBuffer="要复制的内容";
Pieces_Jing
·
2023-01-26 12:17
unity打包报错:The type name ‘AndroidJavaObject‘ could not be found in the namespace ‘
UnityEngine
‘.
unity打包报错:Thetypename‘AndroidJavaObject’couldnotbefoundinthenamespace‘
UnityEngine
’.Thistypehasbeenforwardedtoassembly
该吃药了哈
·
2022-12-19 22:40
unity
游戏引擎
Unity3D 重载/加载 scene
1.首先使用
UnityEngine
.SceneManagement命名空间,方便调用usingUnityEngine.SceneManagement2.通过使用LoadScene方法加载一个新的场景。
Mediary
·
2022-12-19 22:06
Unity
unity
Unity 人物描边解决方案
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEditor;usingUnityEngine;usingObject=
UnityEngine
.Object
Luo Xiao C
·
2022-12-16 18:30
Unity
Shader
unity
c#
游戏引擎
入门指南【ML-Agents 官方文档翻译(ML-Agent 1.9.1,Unity 2018-2020)】
如果你不熟悉的
UnityEngine
,查看我们的Background:Unity章节。此外,如果你不熟悉机器学习,请查看我们的Background:MachineLearning页面,以了解简要概述和
FutaAlice
·
2022-12-16 03:52
ML-Agents
Unity
unity
游戏引擎
强化学习
Unity通过SerializedObject修改SpriteAtlas的属性Include In Build
//首先加载图集
UnityEngine
.U2D.SpriteAtlasspriteAtlas=AssetDatabase.LoadAssetAtPath(assetPathAndName);//序列化对象
Thinbug
·
2022-12-16 03:51
Unity
unity
游戏引擎
unity3D更换编辑器版本脚本无法识别MonoBehaviour和
unityengine
解决方法
【具体流程】我的unity程序版本原是2019.4.21,用的VS2019,由于某些原因换成了4.35打开,VS打开脚本后就出现了
unityengine
、syst
mudapao
·
2022-12-15 21:40
Unity3D开发
unity
c#
visualstudio
unity3d
Unity报错:Assertion failed on expression: ‘IsMatrixValid(matrix)‘...的解决办法
报错具体内容如下:Assertionfailedonexpression:'IsMatrixValid(matrix)'
UnityEngine
.GUIUtili
行秋
·
2022-10-04 16:53
Unity
vr
unity
Unity报错:InvalidOperationException:You are tring to read lnput using the
UnityEngine
. ……的解决办法
问题描述:我在运行steamVR的Interaction_Example时报错,其中unity为2021.3.6f1c1,steamVR(2.7.3),头显为HTCVivepro2。报错具体内容如下:InvalidOperationException:YouaretryingtoreadInputusingtheUnityEngine.Inputclass,butyouhaveswitchedac
行秋
·
2022-10-04 16:53
Unity
unity
Unity中的【格式化数据】进行【系列化】后传到服务器再【反系列化】操作(二)
〇、前言:Unity里面把Object系列化成Json的方法为:
UnityEngine
.JsonUtility.ToJson()服务端WinForm中把Json反系列化成Object的方法为:System.Text.Json.JsonSerializer.Deserialize
dzj2021
·
2022-09-14 02:16
unity
游戏引擎
Unity 序列化对象SerializedObject 使用小结
例如数据没有持久化保存到文件,SerializedObject创建失败,找不到子属性等版本:Unity2019.4.28f1哪些类可以被SerializedObject使用SerializedObject类的构造函数显示传入
UnityEngine
.Object
暴走的TA
·
2022-07-27 14:32
【Unity3D】UGUI回调函数
使用UGUI回调函数时,需要引入
UnityEngine
.EventSystems命名空间。
little_fat_sheep
·
2022-07-25 14:35
Unity3D
回调函数
UGUI
Unity3D
【笔记】Unity优化 基础知识
目录Find和FindObjectOfTypeCamera.main按ID寻址与
UnityEngine
.Object子类进行Null比较矢量和四元数数学以及运算顺序使用非分配物理APIUpdate管理器减少方法调用开销简单属性简单方法
煮粥侠_99
·
2022-04-27 12:50
Unity
unity
游戏引擎
Unity利用XML制作一个简易的登录系统
publicvoidCreat(){localPath=
UnityEngine
.Application.streamingAssetsPath+"/"+"MyXML.xml";if(!
·
2022-03-19 13:27
获取当前节点包含所有子物体的Bounds
privatestaticBoundsCalculateBounds(Transformgo){Boundsb=newBounds(go.position,Vector3.zero);
UnityEngine
.Object
UnityAsk_1
·
2022-02-18 23:18
如何在Unity中使用剪贴板/粘贴板
如果使用的是Unity2018及以上的版本直接调用下面的AP就可以了iOS和Android平台都支持
UnityEngine
.GUIUtility.systemCopyBuffer="测试"如果是2018
UnityAsk
·
2021-06-27 16:21
Unity实现视频动画播放完后切换场景
movie.isPlaying){
UnityEngine
.SceneManagement.SceneManager.LoadScene("Sc
银河的精神家园
·
2021-06-15 13:50
Unity 按钮事件封装操作(EventTriggerListener)
大家还是直接看代码吧~usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;namespaceMx.UI{publicclassEventTriggerListener:
UnityEngine
.EventSystems.EventTrigger
·
2021-06-11 13:33
Unity报错InvalidOperationException: out of sync的解决
报错原文:InvalidOperationException:outofsyncSystem.Collections.Generic.Dictionary2+Enumerator[System.Int32,
UnityEngine
.Transform
·
2021-05-28 12:25
unity学习笔记-获取gui下点击物体的信息
unity学习笔记获取gui下点击物体的信息方法代码获取gui下点击物体的信息方法使用
unityengine
.eventsystems下的pointereventdata和canvas自带的のgraphicraycaster
淳杰
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2021-05-18 16:55
unity
unity
Unity在iOS的本地推送功能
命名空间为:
UnityEngine
.iOS在Unity中的代码和直接用swift的代码基本类似。
Babybus_Unity
·
2021-05-02 05:48
Unity 点击UI与点击屏幕冲突的解决方案
引入
UnityEngine
.EventSystems,用函数判断一下即可usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
·
2021-04-20 16:01
Xlua移动端控制物体旋转和缩放
--Xlua控制移动模型的旋转和缩放localfirstPosX=0localcurrentRotY=0localroleObj=selflocalInput=CS.
UnityEngine
.InputlocalTouchPhase
DaLiangChen
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2021-01-04 15:58
Xlua
xlua
Xlua
热更新
lua
解决VSCode无法显示Unity代码提示的真正解决办法
Unity代码提示的真正解决办法前言不提示原因尝试解决问题步骤1:验证是否正确打开工程目录步骤2:验证工程是否指定正确步骤3:检查和安装对应的.NET开发者版本其他相关利用控制台定位问题代码提示有了,但找不到
UnityEngine
.UI
斯幽柏雷科技
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2020-11-26 06:16
运行环境处理
unity
vscode
unity3d
Unity新界面组件UIElements运行时(Runtime)模式试用
104051050前段时间Unity放出了UIElement的运行时模式演示Demo最近做一个比较简单的界面功能的时候,使用到了运行时模式时有一些个人体会,记录如下:概述UIelement本身的基础类是在
UnityEngine
听星
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2020-09-16 19:46
UIElements
Unity
unity
UIElement
runtime
运行时
Assets/VRTK/Scripts/Interactions/Highlighters/VRTK_MaterialColorSwapHighlighter.cs(146,66): error CS
Assets/VRTK/Scripts/Interactions/Highlighters/VRTK_MaterialColorSwapHighlighter.cs(146,66):errorCS0122:`
UnityEngine
.Texture.Texture
GDGeek^掌情
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2020-09-16 15:51
游戏开发
虚拟现实
bug
Unity3D如何在同一个方法块中同时异步等待线程和协程
问题在做Unity3D开发时,在整合
UnityEngine
的异步方法(协程)同其它Framework(如.NetAPI、WinRTAPI)的异步方法(async)给我造成了困扰,因为异步的实现的方式不同
古玩
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2020-09-15 22:37
Unity3D
Unity3D
异步
协程
C# foreach循环内不要修改集合
newLinkedList();voidTickDelayCreateNpc(){foreach(CreateNpcTasktaskinDelayCreateNpcTasks){task.timer+=
UnityEngine
.Time.deltaTime
犀利叔蓝波
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2020-09-15 14:58
C#
unity 如何实现一个日志上报系统
3.日志信息中,如何包含玩家的平台,自定义渠道,uid,udid等重要信息,方便我们分析日志解决方案1.问题1,
UnityEngine
已经给了一个解决方案,代码如下:Debug.unityLogger.logEnabled
PassionY
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2020-09-15 02:06
unity精华
Debug
Log
Logger
Unity
日志上报系统
【Unity/笔记】认识ScriptableObject
ScriptableObjectScriptableObject一个继承自
UnityEngine
.Object且字段能够被序列化的类也就是说需要用到命名空间UnityEngineVSMonoBehaviour
_iShow_
·
2020-09-15 02:37
Unity
unity timeline 用脚本添加事件运用
ExposedReferencestructinUnityEngine/Implementedin:
UnityEngine
.CoreModuleOtherVersionsLeavefeedbackDescriptionCreatesatypewhosvalueisresolvableatruntime
淡科涵
·
2020-09-14 09:13
unity
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