E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
unityengine
关于修复预制体上
UnityEngine
.UI引用丢失的一种思路
在开发项目过程中,如果出现了Unity版本变化,有可能会导致一些预制体上的UI组件丢失,特别是大量UI脚本,明明一看就知道这个是Text组件,但是一个大大的missing出现在预制体上,让人产生了莫名的恐慌。一、根据.prefab文件信息,分析引用的UGUI脚本信息我们如果此时打开.prefab文件查看,大概可以看到如下信息(ForceText设置可以使得.prefab的显示内容以文本展示而非二进
DoyoFish
·
2023-11-01 21:39
UGUI黑科技
ui
unity
游戏引擎
引用丢失
Unity 屏幕截图方法
代码转自:astrumL/ScreenShot代码第一种方式普通截图,没什么可说的,UI和物体都可以保存//////
UnityEngine
自带截屏Api,只能截全屏//////文件名publicvoidScreenShotFile
SlowFeather
·
2023-10-29 14:25
Unity
unity
Unity3D VR引擎
UnityEngine
流程分析,输入问题解决
Unity3DVR引擎
UnityEngine
流程分析为解决某个VR游戏运行手柄不正常的问题,分析了
UnityEngine
引擎的工作流程。最后顺利解决问题,一个正确的分析思路还是很重要的。
AppNinja
·
2023-10-27 16:27
我在元宇宙的日子
VR技术探索笔记
Android
android
vr
arm
unity3d shader 代码控制开关属性
shaderShader"ShaerTest"{Properties{_Color("Tint",Color)=(0.5,0.5,0.5,0.5)_MainTex("Base(RGB)Trans(A)",2D)="white"{}[Enum(
UnityEngine
.Rendering.BlendMode
思玉
·
2023-10-27 04:29
unity3d
shader
unity3d
shader
Unity检测IOS刘海屏
UNITY_EDITOR&&UNITY_IOSstringmodelStr=
UnityEngine
.SystemInfo.deviceModel;if(modelStr=="iPhone10,
我寄人间雪满头丶
·
2023-10-22 02:22
Unity学习
unity
游戏引擎
动画
UnityEditor 编辑器扩展 4种GUI的使用 GUI GUILayout EditorGUI EditorGUILayout 加常用组件
编辑器中的GUI系统,我们可以分为四大类:1、
UnityEngine
.GUI2、
UnityEngine
.GUILayout3、UnityEditor.EditorGUI4、UnityEditor.EditorGUILayout1
k1_kill
·
2023-10-20 07:30
Unity编辑器
【IMGUI】 GUI、GUILayout、EditorGUI、EditorGUILayout
主要区别首先GUI、GUILayout所属的命名空间是
UnityEngine
。EditorGUI、EditorGUILayout所属的命名空间是Editor。
漫漫无期
·
2023-10-20 07:58
Unity编辑器扩展
unity
编辑器扩展
Unity实现摄像机向屏幕中间发射射线射击物体
这里的"工具"就是一些命名空间,让我们可以方便地使用System和
UnityEngine
类。接下来,我们创建了一个名为RayToScreenMid的"小玩具"。这个小玩具有一个重要的"成员"(在程
青子leosq
·
2023-10-15 00:51
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
2022-04-21 Unity基础1——3D数学
四元数Quaternion一、Mathf(一)Mathf和MathMath是C#中封装好的用于数学计算的工具类——位于System命名空间中Mathf是Unity中封装好的用于数学计算的工具结构体——位于
UnityEngine
蔗理苦
·
2023-10-14 21:12
Unity
学习
unity
unity使用UniStorm 5.1.0.unitypackage增加天气
usingUnityEngine;usingUnityEngine.PostProcessing;namespaceUnityEditor.PostProcessing{[CustomPropertyDrawer(typeof(
UnityEngine
.PostProcessing.MinAttribute
我从远处聆听你
·
2023-10-09 09:49
unity
游戏引擎
unity c# 设置抗锯齿
Namespace:
UnityEngine
.Rendering.UniversalpublicenumAntialiasingModevarcameraData=camera.GetUniversalAdditionalCameraData
鱼儿-1226
·
2023-10-08 15:47
unity3d
VR
C#
unity
c#
游戏引擎
在unity中如何实现语音识别功能
step1:首先先导入
UnityEngine
.Windows.Speechstep2:其次创建出一个公共变量publicConfidenceLevelm_ConfidencelLevel=ConfidenceLevel.Medium
旧人序_e3ed
·
2023-10-08 04:05
Unity 编辑器开发
编辑器开发基本有四个1
UnityEngine
.GUI2
UnityEngine
.GUILayout3UnityEditor.EditorGUI4UnityEditor.EditorGUILayoutButton
开着房车环游世界
·
2023-10-07 16:49
游戏开发
unity
编辑器
游戏引擎
Unity自用工具.Photon大厅
usingSystem.Collections.Generic;usingPhoton.Pun;usingPhoton.Realtime;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingRandom=
UnityEngine
.Random
奇峰菜鸟
·
2023-10-05 07:24
unity
游戏引擎
【基于tolua】C# 和 Lua 方法互调细节和互相持有引用问题
方法和变量如何导出供lua调用在tolua框架下,如果你需要把你的C#类导出到Lua,你需要在CustomSettings.cs中用方法_GT把类名列添加到静态变量customDelegateList中,例如导出
UnityEngine
.GameObject_GT
太刀
·
2023-10-05 05:03
升级Unity 2018.3.2f1出现Built-in support for Substance Designer materials has been removed from Unity的问题
最近充Unity5.6.6升级到2018.3.2f1版本,出现了一个问题,如下:使用Unity2018.2版本打开旧版本的项目后,控制台上报错:
UnityEngine
.ProceduralMaterial'isobsolete
CattleDrinkRedWine
·
2023-10-04 14:59
一窥长短
Substance
Designer
materials
Invalid AABB a Assertion failed on expression: 'IsFinite(outDistanceForSort)'
InvalidAABBaUnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(int,intptr,bool&)Assertionfailedonexpression:'IsFinite(outDistanceForSort)'
UnityEngine
.GUIUtility
rekcah1986
·
2023-10-03 01:10
Unity骚操作之:【注意这里只提供参考,还是希望你们用AvPro来播放】使用VideoPlayer组件播放视频【针对AvPro不支持unity2020 安卓移动端播放视频 只有声音 没有画面】
usingSystem;usingUnityEngine;usingUnityEngine.Video;usingUnityEngine.UI;usingRandom=
UnityEngine
.Random
AD_喵了个咪
·
2023-09-28 15:05
安卓
Unity
Unity Game FrameWork—模块使用—游戏配置
官方说明:以键值对的形式存储玩家数据,对
UnityEngine
.PlayerPrefs进行封装,也可以将这些数据直接存储在磁盘上。
哈哈,好啊好啊
·
2023-09-26 16:03
Unity
Game
FrameWork学习笔记
游戏
Unity3D UGUI:圆形Image组件,可用来制作头像
首先需要重写Image,由于继承
UnityEngine
基类的派生类不能在
码农老K
·
2023-09-25 22:26
java
android
canvas
opengl
unity
关于VR禁用头盔Head的位置跟随(旋转会保留)
近段时间有个项目有个需求是场景里一个模拟人体,本体是坐于沙发不能移动的,也就是说需要保留头盔旋转的功能的同时,禁用头盔Head的位置功能查了查资料和API发现了个方法:
UnityEngine
.VR.InputTracking.disablePositionalTracking
何夜無月
·
2023-09-17 14:21
VR
unity3d
使用 Mono.Cecil 辅助 Unity3D 手游进行性能测试
Unity3D引擎在
UnityEngine
名字空间下,提供了Profiler类(Unity5.6开始似乎改变了这个名字空间),用于辅助对项目性能进行测试。
加菲教主
·
2023-09-10 02:15
关于Unity中的Touch学习 by leoyang
docs.unity3d.com/cn/current/ScriptReference/Input.GetTouch.html基础概念理解:1.Touch是一个手指触摸类,声明的变量理解为一个触摸点;
UnityEngine
.Touch-Unity
Leoysq
·
2023-09-06 12:34
Unity3D
BUG解决
Unity与c#
unity
【Unity】百度翻译API接口实时翻译功能
原文:https://www.cnblogs.com/vaevvaev/p/9037076.html使用到Newtonsoft.Json和
UnityEngine
(若非Unity,相关接口是原文的HttpUtility.Encode
两水先木示
·
2023-09-01 10:57
Unity3d
深入理解C#
个人见解
unity
实时翻译
Unity 从2018升级为2021之后 IAP(内购插件)报错解决
从老项目升级为2021高版本之后报了个错大概就是…thetype'iwindowsiap'existsinboth'
unityengine
.purchasing.winrtcore,version=0.0.0.0
星渺alone
·
2023-08-31 10:09
错误解决方法
unity
(三)Unity AB包中的依赖项
如果其中一个或多个
UnityEngine
.Objects包含对
UnityEngine
.Object另一个捆绑包中的引用,可以说AssetBundle依赖于其他AssetBundle;相反,则没有依赖关系
对方正在脱发中
·
2023-08-24 06:36
Unity脚本常用生命周期
我们创建脚本时都是默认继承了MonoBehaviour类,而MonoBehaviour继承了Behaviour类,而Behaviour类继承Component类,而Component继承Object类,以上的类都封装在了
UnityEngine
小尹编码中...
·
2023-08-24 04:39
unity
游戏引擎
【Unity】编辑器下查找制定文件下的所有特定资源
需求上很简单,就是在编辑器下,找到某个制定文件下的所有特定资源(
UnityEngine
.Object)。Unity没有提供专门的API,我一开始想在网上搜索代码,发现没有现成可以直接用的。
魔术师Dix
·
2023-08-16 16:58
经验总结
Unity
unity
学习
编辑器
Unity XLua 官方案例学习
Usethisforinitialization6voidStart(){7LuaEnvluaenv=newLuaEnv();8//执行代码块,输出helloworld9luaenv.DoString("CS.
UnityEngine
.D
山清水秀iOS
·
2023-08-10 13:43
lua
游戏
c#
Xlua 学习记录(一)Xlua 案例学习
笔记如下01_HelloworldvoidStart(){LuaEnvluaEnv=newXLua.LuaEnv();luaEnv.DoString("CS.
UnityEngine
.Debug.Log(
MrLeoLi
·
2023-08-10 13:41
Unity
【Unity】遇到的莫名其妙的问题以及其解决办法
Anassemblywiththesamename`
UnityEngine
.UI'hasalreadybeenimported.反馈如上,说是有相同名字的
UnityEngine
.UI文件已经被导入,删除了相对应的文件还是不行
BuladeMian
·
2023-08-06 09:52
Unity
#
Unity问题
#
Unity资料
#
Unity教程
Unity
Unity资料
经验
Unity问题
Unity Shader Inspector下拉菜单
小技巧示例示例[Enum(
UnityEngine
.Rendering.BlendMode)]_BlendSrc("混合源乘子",int)=0[Enum(
UnityEngine
.Rendering.BlendMode
牙膏上的小苏打2333
·
2023-07-28 02:43
Unity
unity
UnityEngine
.Color 与 System.Drawing.Color互转
1.
UnityEngine
.Color转为System.Drawing.Color方法一:
UnityEngine
.Colorucolor=
UnityEngine
.Color.red;System.Drawing.Colorcolor
WenHuiJun_
·
2023-07-26 02:49
java
开发语言
Unity编辑器拓展——自定义包新建文件夹,自定义manifest和下载包
/夹按下面步骤得到EditorusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingRandom=
UnityEngine
weixin_39538253
·
2023-07-25 06:09
Unity
C#
Siki
unity
c#
Unity简单的血条制作(
UnityEngine
.UI.Slider)
在开始之前先制作Slider血条的预制体新建一个canvas。再创建UI->滑动条,将滑动条置于此canvas中,这个canvas一会用于制作预制体。将Background,HandleSliderArea删除。再上图中选择Fill。在inspector中,源图像选择血条图片,图像类型选择已填充,填充方法水平,保持长宽比。将其制作为预制体并放在Resources文件夹下2.在你的c#脚本中适当放置
HeDanTou_
·
2023-07-20 08:17
unity
ui
游戏引擎
BUG解决Button类不能从
UnityEngine
.UI中引用
'Button'doesnotcontainadefinitionfor'onClick'andnoaccessibleextensionmethod'onClick'acceptingafirstargumentoftype'Button'couldbefound(areyoumissingausingdirectiveoranassemblyreference?)一个非常奇葩的问题;突然!!!
Leoysq
·
2023-07-19 10:15
Unity3D
BUG解决
bug
unity
VS常用snippet
Author作者WXCreateTime创建日期@@Today2.Debug.LogdldlDebug.Log的代码片段WXExpansionDebug.LogSimpleTypeName(global::
UnityEngine
.Debug.Log
拔丝辣条
·
2023-07-17 17:27
unity
丢失Missing
UnityEngine
.UI/
UnityEngine
.EventSystem或引用不到
因为某些原因,需要合并Unity5.6和Unity2019.2的两个工程,强行导入,去除掉冲突文件之后,发现
UnityEngine
.UI/
UnityEngine
.EventSystem这两个命名空间引用不到
路易斯想静静
·
2023-07-16 15:29
Unity iOS 无服务器做一个排行榜 GameCenter
排行榜需求解决方案一(嗯目前只有一)
UnityEngine
.SocialPlatformsiOSGameCenterAppStoreConnect配置Unity调用(如果使用GameCenter系统的面板
时光不染
·
2023-07-14 04:21
Unity
#
iOS
unity
ios
serverless
排行榜
不存在
UnityEngine
.XR.ARFoundation命名空间的解决办法
不存在
UnityEngine
.XR.ARFoundation命名空间的解决办法版本unity2019.4.37进入PackageManager搜索ARFoundation然后安装即可
AD_喵了个咪
·
2023-06-24 01:08
Unity
vr
ar
xr
unity
Unity简单操作:Unity中添加组件的几种方法
二、在脚本中利用AddComponent函数添加一个组件,例如:using
UnityEngine
;using System.Collections;public class CharacterSpawner
AD_喵了个咪
·
2023-06-24 01:37
Unity
C#
游戏
unity3d
c#
游戏
优化Unity日志系统的消耗及在ILRuntime模式下双击能跳转到对应的文件行号
UnityEngine
.Debug.unityLogger.logEnabled=true;Debug.unityLogger.filterLogType=LogType.Error;但是还是有字符串拼接的消耗
KindSuper_liu
·
2023-06-20 07:16
unity
c#
ILRuntime
一、Windows10平台下Unity3d的语音识别——关键字识别
从Unity5.4.0开始,Unity引擎添加了windows语音识别API(
UnityEngine
.Windows.Speech)来识别语音输入。这些api支持
JoeManba
·
2023-06-18 03:42
Unity
Unity语音识别
Win10
unity Ignis - Interactive Fire(完美模拟:森林火灾、草原火灾、建筑火灾)
WindZone文档:
UnityEngine
.WindZone-Unity脚本文档手册ScriptingAPI-泰课在线-国内专业的Unity在线学习平台|Unity3d培训|Unity教程|Unrea
野区捕龙为宠
·
2023-06-16 21:18
Unity
unity
游戏引擎
Unity基础1——3D数学
一、Mathf(一)Mathf和MathMath是C#中封装好的用于数学计算的工具类——位于System命名空间中Mathf是Unity中封装好的用于数学计算的工具结构体——位于
UnityEngine
命名空间中他们都是提供来用于进行数学相关计算的
weixin_53163894
·
2023-06-15 06:22
Unity
unity
游戏引擎
unity多线程Burst+Job System
Unity自己本身
UnityEngine
所使用的API是不能被多线程调用的,它没有向用户开放线程接口,所以Unity是不能使用多线程的,但是C#中可以使用多线程,Unity使用C#进行脚本编辑,故而Unity
作孽就得先起床
·
2023-06-13 23:33
unity
c#
游戏引擎
Unity2019.3API教程(四)Component类
Component类1.官方定义classinUnityEngine/Inheritsfrom:Object/Implementedin:
UnityEngine
.CoreModule属于
UnityEngine
羽倾冰弦
·
2023-06-11 22:32
Unity
API
游戏开发
unity3d
tolua源码分析(七)带out参数的C#函数
example14中给了如下一段lua代码:localbox=
UnityEngine
.BoxColliderfunctionTestPick(ray)local_layer=2^LayerMask.NameToLayer
异次元的归来
·
2023-06-11 02:20
tolua
tolua源码分析
c#
lua
unity
[unity]如何通过代码获取UI宽高和屏幕宽高
sizeDelta获取,但是这样会有问题,会跟锚点设置有关,改变设置后获取不对只适用于MiddleCenter所以又看了API,可以使用GetComponent().rect获取打印如下:2.获取屏幕宽高宽度:
UnityEngine
.Screen.width
浮动指针
·
2023-06-10 07:15
Unity
unity
游戏引擎
unity 序列化那些事,支持Dictionary序列化
目录一、普通类型和
UnityEngine
空间类型序列化二、数组、list的序列化三、自定义类的序列化支持四、自定义asset五、在inspector面板中支持Dictionary序列化1、在MonoBehaviour
魂玉天成
·
2023-06-07 01:41
unity
工作笔记
unity
游戏引擎
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他