E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
urp管线
《Unity Shader入门精要》读书笔记__渲染
管线
2.1综述渲染流水线(概念流水线):三维场景—>二期图像。渲染流程:应用阶段:CPU负责实现。输出渲染图元(renderingprimitives),即渲染所需的几何信息,可以是点、线、三角面等。几何阶段:GPU上进行。处理所有和我们要绘制的几何相关的事情。重要任务:将顶点坐标变换到屏幕空间中交给光栅器进行处理。光栅化阶段:GPU上进行。使用上个阶段的数据产生屏幕上的像素并渲染出最终图像。任务:决
zimo17
·
2023-09-22 18:40
计算机图形学
图形渲染
着色器
技术美术
UnityShader入门精要个人总结--基础篇(一)
一篇仅为个人总结学习的blog,参考内容包括不限于毛星云rtr3提炼总结,插图基本上来自入门精要和提炼总结第二章渲染
管线
感觉跟之前学到的划分方式有些不同,对比了毛的rtr3提炼书也是这种划分,还是这种方式更好啊三个大阶段这里划分成了三个大的阶段
零子若
·
2023-09-22 18:08
渲染
unity
游戏引擎
URP
shader与Built-in shader差异和
URP
shader模板
UniversalPipeline”2.CGPROGRAM改为HLSLPROGRAM,ENDCG改为ENDHLSL,CGINCLUDE改为HLSLINCLUDE3.fixed4已不支持,最低half4(测试版本2022.2.8)4.
URP
牛神自
·
2023-09-22 14:49
unity
着色器
Unity透明软件背景,显示桌面背景方案
Unity采用内置渲染
管线
,版本2020.3.0(
URP
不能用OnRenderImage,实现了再发)参考网上资料:链接Unity新版需要关闭选项:Edit——ProjectSettings——Player
牛神自
·
2023-09-22 14:47
Unity
unity3d
shader
【Unity的HDRP渲染
管线
搭建配置VR交互场景_SteamVR 插件和Pico串流助手】
HDRP渲染
管线
配置VR交互场景Unity创建场景和相关配置下载导入项目打开PICO串流助手在Pico中的配置:用Steam串流VR_这篇的前置补充Unity创建场景和相关配置带HDRPSampleScene
暴走约伯
·
2023-09-22 06:47
unity
vr
交互
经验分享
游戏引擎
着色器
GLTF编辑器如何合并相同材质的Mesh
当渲染场景时,需要对每个模型的每个材质进行绘制调用,这会涉及到大量的渲染
管线
开销,并占用大量的GPU资源。 而模型材质合批的思想
ygtu2018
·
2023-09-21 06:43
编辑器
材质
gltf
建立下个时代的高清游戏美术资源生产
管线
(二):材质与纹理规范——场景篇
原文https://zhuanlan.zhihu.com/p/388563781这是次世代美术资源生产
管线
的第二篇文章(第一篇回忆:建立下个时代的高清游戏美术资源生产
管线
(一):摄影测量建模),这篇讲材质与纹理规范
学海无涯保持空杯
·
2023-09-21 02:41
再次折腾佳能TS8180打印机
问题解决昨天又心血来潮,用双面胶把墨水的导管粘好了,开机后竟然不提示错误了,归因应该可能是导
管线
路太凌乱的缘故,下次需要注意了。
shadowzen
·
2023-09-20 13:14
GLTF编辑器如何合并相同材质的Mesh
当渲染场景时,需要对每个模型的每个材质进行绘制调用,这会涉及到大量的渲染
管线
开销,并占用大量的GPU资源。 而模型材质合批的思想
·
2023-09-20 12:02
模型3d
GLTF编辑器如何合并相同材质的Mesh
当渲染场景时,需要对每个模型的每个材质进行绘制调用,这会涉及到大量的渲染
管线
开销,并占用大量的GPU资源。 而模型材质合批的思想
·
2023-09-20 12:56
模型3d
Unity Shader 踩坑笔记之:real精度
通过如下手段进行排查:通过整包的方式排查了AB资源依赖——无效开启了mesh的Read/WriteEnable——无效使用官方的
URP
渲染
管线
——无效把shader中定义的target统一到3.0——无效关闭了
HelloMingo
·
2023-09-20 01:16
unity
游戏引擎
Unity
URP
Shader(HLSL)踩坑日记(一)
1.
urp
中基础不受光shaderShader"Example/URPUnlitShaderColor"{Properties{[MainColor]_BaseColor("BaseColor",Color
Star_MengMeng
·
2023-09-20 01:43
unity
游戏引擎
图形渲染
Unity Shader -
URP
ShadowCast & ShadowRecieve - 投影 和 接受阴影
文章目录ShadowCasterUsingURPShadowCasterPassUsingCustomShadowCasterPass先来看看[没有]applyshadowbias版本的再来看看[有]applyshadowbias版本的CBuffer定义位置建议会不会浪费CBUFFER空间ShadowRerieve优化ShadowPancakingShadowDistanceFadeout提升阴影
Jave.Lin
·
2023-09-19 17:59
unity
unity-shader
unity
unity
URP
阴影
URP
投影
和
接受阴影
2019-02-14 初识OpenGL----基础2
一,基础
管线
我们敲的代码就是ApplicationCode,代码走的是OpenGL的API(到这里都称为客户端),然后OpenGL的API去走固定
管线
,传入的数据有属性,文理数据和unforms,他们都可以进入顶点着色器
撸铁的码农
·
2023-09-19 07:43
JAVA内存模型相关原则
3.1.原子性原子性:一个操作或一系列是不可中断的,即使是在多个线程的情况下,操作一旦开始,就不回被其他线程干扰比如,对于一个静态变量intx两条线程同时对其赋值,线程A赋值为1,而线程B赋值为2,不
管线
程如何运行
只会敲代码的键盘手
·
2023-09-19 06:17
三维可视化助力智慧管网建设
而三维可视化技术在石油石化
管线
信息化建设中担任着数据采集、数据处理与分析管理的重要角色。利用三维建模技术,借助无人机航拍,更真
xiatianxy
·
2023-09-18 05:37
三维可视化
【Unity】万人同屏, 从入门到放弃之——多线程RVO避障
测试环境:Unity2022.3.9f1,
URP
14.0.8模型顶点数1195,LOD1顶点数858,LOD2定点
TopGames
·
2023-09-18 01:28
Unity
unity
千人同屏
RVO
GPU动画
城市管网污水监测方案,科技助力污水排放管理!
加强科技研发,开展各类遥感监测、水面航测、水下探测、
管线
排查等实用技术和装备的研发集成,为完成排污口排查整治任务提供保障。一、城市管网污水监测方案城市管网污水监测方案采用低功耗4G网关搭载液位计
漫途科技
·
2023-09-17 14:42
科技
物联网
VUE-原理解析
文章目录1.VUE的响应式原理1.1ViewModel1.2双向绑定的基本原理1.3什么是响应性1.4Vue中的响应性是如何工作的2.Vue渲染机制2.1虚拟DOM2.2渲染
管线
2.3带编译时信息的虚拟
海的天空1661
·
2023-09-16 23:10
vue
vue.js
前端
javascript
PG备份与回复
pg_dump备份压缩与分割压缩与分割的原理都是利用Linux的
管线
(PIPE)命令。
such_
·
2023-09-16 17:54
综合管廊安全监测,助力市政管廊智能化管理
综合管廊是一种集
管线
维护、建设、管理于一体的地下综合通道,可以将电力、通讯、燃气、供热、供水等工程
管线
集于一体,综合管廊对于城市建设具有重要意义,可以防止
管线
破裂,杜绝反复开挖路面,有效缓解交通拥堵,有利于保障城市安全
万宾科技
·
2023-09-16 08:25
管廊监测
智慧城市
读书笔记之《跟我学摄影》
基础设置:新手建议使用P档进行拍摄,该模式会根据现场的
管线
情况自动匹配各种拍摄参数,此档适合光线较好的场所。感光度ISO设置为100,感光度越高,画面噪点越多,光线充足的情况下感光度设置为100。
尼亚的宝藏
·
2023-09-15 13:36
OPC DCOM的配置问题
导读:近几年,控制系统被黑客袭击的事件层出不穷:俄罗斯某燃气
管线
控制系统曾被黑客控制长达12小时;Nimda和CodeRed蠕虫导致多个公司的生产线停机,直到过程控制系统中的病毒被清理完毕;Slammer
seajack
·
2023-09-15 10:22
microsoft
.net
windows
通讯
扩展
防火墙
基于Houdini的VAT和shader制作触手生长摆动动画效果
VAT3导出模型、贴图、材质球,在unity中使用官方的shadergraph文件(我使用的是自己精简之后的)3.在shader中用贴图偏移顶点位置形成摆动效果,并将shadergraph转成代码接入
管线
星易乾川
·
2023-09-15 03:53
Linux
管线
命令 - cut,grep,sort,uniq,wc,tee,tr,col,join,paste,expand,split,xargs
linux
管线
image.png在每个
管线
后面接的第一个数据必定是『命令』喔!
数据萌新
·
2023-09-15 00:57
十四、流式编程(1)
这些管道通常被串联在一起形成一整套的
管线
,来对流进行
一只小熊猫呀
·
2023-09-14 22:37
#
On
Java
基础卷
流支持
流创建
随机数流
int
类型的范围
generate
iterate
流的建造者模式
Unity3D
URP
仿蜘蛛侠风格化Bloom&AO
VolumeComponent.CSCustomRendererFeatherCustomRendererPassBloomShaderCompositeShader完善CustomFeather风格化AO总结本篇文章介绍在
URP
Eggbreaker2077
·
2023-09-14 12:10
unity
shader
的修大数据管理平台有哪些功能模块?它可以为企业带来什么好处?
的修大数据管理平台的功能比较强大,它提供了报修、维修、巡检、能耗、智识库、
管线
智慧云等应用场景服务,同时还可以为企业提供维保进度追踪、员工考核、服务流程管控、设备资产管理等一站式解决方案。
dixiuapp
·
2023-09-14 12:38
的修报修系统
信息可视化
设备巡检系统
设备维修管理
报修管理软件
的修大数据管理平台
BigPipe
这是类似于大多数现代微处理器的流水线执行过程:多重指令
管线
通过不同的处理器执行单元,以达到性能的最佳。
沉落的星星
·
2023-09-14 06:29
URP
标准光照模型
URP
标准光照模型该节对之前学习的纹理、阴影、透明效果、多光源处理进行了一个汇总,并对代码进行了一定的优化。
BacteriumFox
·
2023-09-13 06:20
【软件测试基础】软件测试必须掌握的 http 网络协议知识
一、http1、http2、http3的区别1、http11)持久连接:一个TCP连接可以传输多个(6个)http请求,默认持久连接2)不成熟的
管线
化:等一个请求回来再去发另外一个请求3)安全机制差2、
程序员阿沐
·
2023-09-13 00:35
Unity3D之简单溶解特效制作
文章目录新建ShaderGraph设置参数新建Step节点新建SimpleNoise节点查看效果新建ShaderGraph这里选择ShaderGraph->
URP
->UnlitShaderGraph创建设置参数把
NueXini
·
2023-09-12 01:13
Unity
unity
3d
特效
溶解
shader
OpenGL ES初探
图形应用程序编程接口(API).OpenGLES是目前智能手机中占据统治地位的图形API.支持的平台:iOS,Andriod,BlackBerry,bada,Linux,Windows.OpenGLES3.0图形
管线
苍天兄弟
·
2023-09-12 00:07
给攀枝花的十四行诗
处绝壁涂上孩子的画,人均多1000平米星空3.种袁隆平水稻,太阳能提灌很浪漫,比移栽大树好4.编本土史地教科书,小学读到高中,上大学会带上5.用名胜比拟干热河谷,选10类植物、大俗拍成电影6.让画家、摄影师处理
管线
庄子夫量
·
2023-09-11 09:02
618年中大促来了,商家们你们准备好了吗?(附奇招)
今年很多商家非常重视618年中大促,不
管线
上商家还是线下门店,都早早的打起了618年中大促的广告,精心准备着各自的促销方案,都希望借助这一场购物节重振市场。促销怎么做?估计很多商家都在烧脑?打折?
随行小胖
·
2023-09-11 02:29
二级建造师《水利水电》重点考点总结
二级建造师《水利水电》重点考点总结1.地下
管线
必须遵循“先地下,后地上”、“先深后浅”的原则先完成。保证路基的强度和稳定性。2.路基施工测量:恢复中线测量;钉线外边桩;测标高。
忽而以秋
·
2023-09-11 00:00
【数据分享】2006-2021年我国省份级别的道路、桥梁、
管线
建设相关指标(10多项指标)
《中国城市建设统计年鉴》中细致地统计了我国城市市政公用设施建设与发展情况,在之前的文章中,我们分享过基于2006-2021年《中国城市建设统计年鉴》整理的2006—2021年我国省份级别的市政设施水平相关指标、2006-2021年我国省份级别的各类建设用地面积数据、2006-2021年我国省份级别的市政公用设施建设固定资产投资相关指标、2006-2021年我国省份级别的节约用水相关指标、2006-
小鲨鱼-LFSJXY
·
2023-09-10 20:45
数据分享
城市建设年鉴
道路数据
WebGL绘制一个矩形
节内容学习建议学习本节课,建议先结合注释看看案例源码,对于不熟悉的WebGLAPI可以在MDN搜索文档,不过刚开始学习,没必要去掌握每一个WebGLAPI,把主要精力放在理解WebGL的整个渲染流程上面,如果你能建立渲染
管线
的概念
郭隆邦技术博客
·
2023-09-10 20:49
WebGL
膨胀机复热
加温时所有的测量、分析等检测
管线
亦必须加温和吹除。上述方法必须严格执行。一、加温气的提供本设备的局部
嘎哒嘎哒
·
2023-09-10 20:03
UE4 & OpenGL坐标系
UE4&OpenGL坐标系UE4使用左手系(DX),OpenGL固定
管线
使用右手系,可以通过可编程的
管线
在OpenGL渲染
管线
中使用和UE4一样的左手系。
wblong
·
2023-09-09 05:40
Unity Shader Graph溶解效果入门案例
本项目Unity版本为2021.1.12f1c1一,配置环境为了使用ShaderGraph这个工具,我们首先需要配置一下开发环境,由于目前的ShaderGraph一般应用在
Urp
或Hdrp的可编程渲染
管线
模板下
VirtualCreator
·
2023-09-08 16:02
Unity渲染&TA
unity
游戏引擎
管网水位监测的必要性
城市燃气、桥梁、供水、排水、热力、电力、电梯、通信、轨道交通、综合管廊、输油
管线
等,担负着城市的信息传递、能源输送、排涝减灾等重要任务,是维系城市正常运行、满足群众生产生活需要的重要基础设施,是城市的生命线
万宾科技
·
2023-09-06 11:04
管网水位监测
智慧城市
小小矿泉水瓶成为开工的晴雨表
开工的第一步就是循环水系统运行,然而低气温是循环水系统的杀手,轻则冻堵
管线
,重则出现冻坏设备事故,即造成财产损失,也将严重拖后开工进度,为2019年的生产带来不利的影响。为实现早日开工的
得朝
·
2023-09-06 11:07
Java多线程基础之Thread类详解
线程是比进程更小、更轻量级的执行单位,每个进程都拥有自己的一块内存空间和变量资源等,然而同一个进程下的多个线程则共享数据和资源,所以不
管线
程的创建和销毁工作,还是在线程之间切换工作,都要比进程更加轻量级
mambaJava
·
2023-09-06 04:48
药物研发宝典之——药物
管线
五维分析框架
在过去的几十年里,虽然药物研发相关成本不断攀升,同时伴随着诸多科技突破——从超高通量筛选到“组学”革命催生的疾病生物学认知,预期中的药物研发生产力已达到历史最高水平,但新药的产量却基本没有显著变化。药物研发过程中,很多机构试图在保持质量的同时提高效率,因此采用了基于数量的指标以提升生产力。这其中包含一个潜在的假设:若每十个进入临床开发的候选药物中能成功研发出一种药物,那么候选药物数量翻倍后,应该可
·
2023-09-05 16:58
URP
下SRPBatcher,GPUInstancing,动态合批,静态合批
同时启用时,生效优先级:SRPBatcher>GPUInstancing>动态合批SRPBatcher:适用前提:需要是同一个shader变体,可以是不同的材质球,项目需要使用自定义渲染
管线
,Shader
zengjunjie59
·
2023-09-05 12:35
Unity
Shader
unity
Unity HDRP
管线
中快速制作Mask贴图工具
介绍Unity在HDRP
管线
里,把Metallic、Occlusion、DetailMask和Smoothness贴图整合成了一张Mask贴图,具体如下:Mask贴图可以从SP等DCC工具直接导出,使用起来更加便捷了
郭大钦
·
2023-09-05 12:34
工具类
unity
图形学
unity3d
[原创干货]石油井下分布式光纤传感技术如何应用?
在地面应用方面,主要集中在油气
管线
等领域。然而,井下应用是重点关注的领域。
无锡布里渊
·
2023-09-05 01:25
分布式
电商3D资产优化
管线
的自动化
如果你曾经尝试将从CAD程序导出的3D模型上传到WebGL或AR服务,那么可能会遇到最大文件大小、永无休止的进度条和糟糕的帧速率等问题。为了创作良好的在线交互体验,优化3D数据的大小和性能至关重要。这也有利于你的盈利,因为较小的文件需要较少的云存储并通过CDN推送较少的数据。本文介绍如何设计自动化管道来生成良好的可视化3D模型。这使你可以创作包含完整细节的模型,并随时使用适合Web和AR的模型,并
新缸中之脑
·
2023-09-04 18:38
3d
自动化
运维
【opengl】着色器(Shaders)
着色器(Shader)是运行在GPU上的小程序,为图形渲染
管线
的某个特定部分而运行。着色器只是一种把输入转化为输出的程序。
八雲苗
·
2023-09-03 16:15
上一页
9
10
11
12
13
14
15
16
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他