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vec3
CocosCreator3.8第三节预制体
import{Prefab,input,Input,KeyCode,Color,_decorator,v3,tween,Component,EventTouch,Node,log,Label,Tween,
Vec3
前端专业写bug
·
2024-02-01 06:00
cocos2d
Dragon Engine:摄像机
首先构建摄像机类:namespaceDragon{classCamera{public:Camera(glm::vec3position=glm::
vec3
(0.0f,0.0f,5.0f),glm::vec3up
Dragon_boy
·
2024-01-27 19:27
ShaderBook
一、绘制(一)颜色颜色混合vec3colorA=
vec3
(0.149,0.141,0.912);vec3colorB=
vec3
(1.000,0.833,0.224);//pct:混合因子floatpct
lee2813
·
2024-01-11 04:37
前端
算法
人工智能
【三十,坐标系统-05更多的立方体】
世界坐标的定义定义10个不同的世界坐标glm::vec3cubePositions[]={glm::
vec3
(0.0f,0.0f,0.
Woodlouse
·
2024-01-10 22:52
使用Ray Marching进行3D渲染
vec3eye=
vec3
(0.0,0.0,-2.5);
vec3
'sky.
·
2024-01-10 20:50
图形学
3d
图形渲染
图形学
OpenGL es 灰度滤镜、正方形、六边形马赛克原理
;片元着色器代码precisionhighpfloat;uniformsampler2DTexture;varyingvec2TextureCoordsVarying;consthighpvec3W=
vec3
东旭39
·
2024-01-09 21:52
OPenGL GLSL
数据类型整型(有符号/无符号)浮点数(单精度)布尔值向量类型/矩阵类型boolbDone=falseintvalue=1;unintvale=21ufloatvalue=2.1向量/分量类型vec2,
vec3
weixin_38432324
·
2024-01-02 08:58
图形渲染
Qt OpenGL笔记
1、GLSL变量类型参考链接:GLSL入门(非常详细)1)vec2、
vec3
、vec4:n维浮点数向量2)sampler2D:2D纹理3)mat2,mat3,mat4:2x2,3x3,4x4浮点数矩阵2
SanShuiGeGe
·
2023-12-20 13:39
QT
FFMPEG
OpenGL
音视频
OSG基础学习 - 顶点数组类型、法线、绘制四边形
之前已经学习了osg加载场景的基本流程;Geometry类型是一个几何体对象;定义一个几何体对象geom1;Vec3Array是向量数组类型,定义该类型的变量v1;v1调用push_back方法放入4个向量,
Vec3
bcbobo21cn
·
2023-12-16 14:26
VC++
图形学和3D
算法
Vec3Array
BIND_OVERALL
Cesium.CustomShader颜色值显示错误
voidfragmentMain(FragmentInputfsInput,inoutczm_modelMaterialmaterial){//注意:下述颜色的b值是0.1,不是1.0material.diffuse=
vec3
哈哈地图
·
2023-12-03 22:33
Cesium
cesium
3d
gis
OpenGL_Learn13(材质)
outvec3FragPos;outvec3Normal;uniformmat4model;uniformmat4view;uniformmat4projection;voidmain(){FragPos=
vec3
江河地笑
·
2023-11-22 03:05
OpenGL
c++
OpenGL_Learn14(光照贴图)
我们将之前定义的
vec3
漫反射颜色向量替换为漫反射贴图。注意sampler2D是所谓的不透明类型(OpaqueType),也就是说我们不能将它实例化,只能通过uniform来定义它
江河地笑
·
2023-11-22 03:05
OpenGL
c++
OSG选中效果展示
1#include2osg::Geode*geode=newosg::Geode;3geode->addDrawable(newosg::ShapeDrawable(newosg::Box(osg::
Vec3
ajacn40402
·
2023-11-12 02:12
Cocos3.4.2版本 获取手指滑动到的区域的Label文本并记录文本内容进行判定操作
import{_decorator,Component,Event,EventTouch,find,Input,input,Label,Node,Rect,sys,UITransform,Vec2,
Vec3
面向对象的对象
·
2023-11-07 11:10
cocos2d
typescript
游戏引擎
欧拉角与四元数
你可以用
vec3
来存储一个欧拉角:vec3EulerAngles(RotationAroundXInRadians,RotationAroundYInRadians,RotationAroundZInRadians
水果先生
·
2023-11-02 10:52
图形学
OpenGL
计算机图形学
OpenGL
取余运算应用(2)-在glsl中
outvec4fragColor,invec2fragCoord){vec2uv=(fragCoord.xy/iResolution.xy-0.5);floatl=length(uv);fragColor=vec4(
vec3
DSLMing
·
2023-10-27 09:50
Threejs-Shader
Shader杂记---GLSL To Cg
1.替换iGlobalTime为_Time.y2.替换iResolution.xy替换为_ScreenParams.xy3.替换vec2为float24.替换mat2为float225.替换
vec3
(1
刘培玉--大王
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2023-10-10 16:09
Shader杂谈
shader
unity
CocosCreator中,生成2D格子地图
使用grid标识各格子的位置(实际如果不用可隐藏或直接不创建)4x4.png配置项.png代码GridMapView.tsimport{_decorator,Component,Node,
Vec3
,instantiate
全新的饭
·
2023-10-06 03:40
CocosCreator中,让某Node从A点缓动至B点
代码NodeAttrSwitchCtr.tsimport{_decorator,Component,Node,CurveRange,CCFloat,
Vec3
,Quat}from'cc';co
全新的饭
·
2023-09-29 17:06
四,立方体贴图
floatx=outPos.r;\n""floaty=outPos.g;\n""floatz=outPos.b;\n""vec3dir=
vec3
(x,y,z);\n""gl_FragColor=texture
directx3d_beginner
·
2023-09-25 18:31
osg+pbr
osg
[游戏开发][Shader]ShaderToy通用模板转Unity-CG语言
vec3rd=
vec3
(1,1,1);mat2matrix=mat2(1,2,3,4);rd.xy*=matrix;rd.xz*=matrix;//新代码vec3rd=
vec3
(1,1,1);mat2m
Little丶Seven
·
2023-09-22 01:45
渲染与shader
unity
图形渲染
饱和度算法
uniformsampler2DinputTexture;varyingvec2coordinate;uniformflostsaturation;constmediumpvec3luminanceWeight=
vec3
孙健会员
·
2023-09-03 03:53
OpenGL手册
GLSL中文手册基本类型:类型说明void空类型,即不返回任何值bool布尔类型true,falseint带符号的整数signedintegerfloat带符号的浮点数floatingscalarvec2,
vec3
Android小码家
·
2023-08-30 02:38
opengl
shader编程-着色器中颜色基础(WebGL-Shader开发基础06)
着色器中颜色基础1.单色背景颜色2.颜色根据屏幕坐标变化3.物体形状颜色4.借助A通道处理物体形状颜色5.相关代码1.单色背景颜色在之前的文章中我们用一个三维向量表示颜色vec3line_color=
vec3
点燃火柴
·
2023-08-29 15:47
WebGL-Shader基础
WebGL
GLSL
shader
三维web
shader颜色
opengl 变量类型
vec3
:包含三个float分量的向量。vec4:包含四个float分量的向量。ivec2:包含两个int分量的向量。uvec2:包含两个uint分量的
hhy980205
·
2023-08-12 03:34
opengl
音视频
glm inverse示例
示例片段glm::vec3vec3var=glm::
vec3
(1.00000f,2.000000f,3.00000f);glm::vec4vec4var=glm::vec4(vec3var,1.0f);
qq_16740151
·
2023-08-10 01:41
c++
图形学
图形学
cocos creator 的input.on 不生效
你得选一款趁手的后端开发并且,对习惯用ts写脚本的你来说,node是入门最快:node全栈框架最终效果:正文:1、你得先确保你代码没问题import{_decorator,Component,Node,RigidBody,
Vec3
雪狼之夜
·
2023-08-07 22:09
Cocos
Creator
cocos
creater
着色器语言 GLSL (opengl-shader-language)入门大全
GLSL中文手册基本类型:类型说明void空类型,即不返回任何值bool布尔类型true,falseint带符号的整数signedintegerfloat带符号的浮点数floatingscalarvec2,
vec3
lzfshub
·
2023-08-06 19:13
着色器
The OpenGL ES Shading Language-变量与类型篇
变量与类型篇基本数据类型GLSL支持下面几种基本数据类型:类型解释voidvoid,函数不需要返回值时用这个bool布尔类型,true或者falseint有符号整数float有符号浮点数vec2包含2个float的向量
vec3
Damon_He
·
2023-08-01 22:18
【OpenGL学习】之着色器GLSL基础
基本类型:类型说明void空类型,即不返回任何值bool布尔类型true,falseint带符号的整数signedintegerfloat带符号的浮点数floatingscalarvec2,
vec3
,vec4n
醉逍遥_祥
·
2023-07-27 14:57
#
OpenGL
OpenGL
GLSL
Vector
;//vec1和vec2都存有内容vectorvec3;//
vec3
是空的vec3.insert(vec3.end(),vec1.begin(),vec1.end())//将vec1压入
带带吴腾跃
·
2023-07-20 22:59
OpenGL 光照贴图
我们将之前定义的
vec3
Mr.codeee
·
2023-06-11 14:09
OpenGL
贴图
c++
opengl
计算机图形学(3):OpenGL对2D物体进行平移,旋转和缩放
首先全局定义要用到的一些变量:floatx_delta=0.1f;//每次移动距离floatx_press_num=0;//x偏移floaty_press_num=0;//y偏移glm::vec3size=glm::
vec3
芜湖韩金轮
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2023-04-20 05:16
计算机图形学
算法
c++
开发语言
OpenGL ES学习之路(6.0) GLSL 语法类型
⽐如floata,b=1.5;vec2、
vec3
、vec4整型向量,bvec
velue
·
2023-04-06 16:32
C++控制台写光线追踪渲染器
先上效果吧:下面是代码:vec3.h#pragmaonce#include#include#includeclassvec3{public:
vec3
(){}
vec3
(doublee0,doublee1,
魁梧的抠脚大汉
·
2023-04-06 14:07
Shader效果
光线追踪
光追渲染器开发记录----基础数学库建设
目录前记:向量库基本功能:
vec3
:将其改为一个泛型类vec4:将其改为一个泛型类vec2:矩阵库基本功能:mat4:后记:下一篇:光追渲染器开发记录:开发环境配置Cmake+Vcpkg进行集成_ThisisMX
This is MX
·
2023-04-06 14:33
渲染器开发笔记
图形学
图形渲染
游戏引擎
线性代数
矩阵
GLSL 语法文档
GLSL中文手册基本类型:类型说明void空类型,即不返回任何值bool布尔类型true,falseint带符号的整数signedintegerfloat带符号的浮点数floatingscalarvec2,
vec3
TTLLong
·
2023-03-29 04:55
GLSL 语法简介
Shader时常用的一些语法,包括以下几个方面:变量语句限定符变量变量及变量类型变量类型说明bool布尔型标量数据类型int/ivec2/ivec3/ivec4包含1/2/3/4个整型向量float/vec2/
vec3
唐僧_带你去取经
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2023-03-24 11:22
webgl基础图形
一、点在WebGL中点是一个正方形,用一个三维坐标点
vec3
(x,y,z)表示点的位置,PointSize(float)表示该正方形的大小。在WebGL对应的绘制方法是gl.POINT。
三界之外的无名
·
2023-02-18 06:23
OSG 学习第四课:绘制贴图正方体
正方体效果图效果图代码osgViewer::Viewerviewer;//创建一个正方体osg::ref_ptrbox=newosg::Box;box->setCenter(osg::
Vec3
(0.0,0.0,0.0
SONGSONG3000
·
2023-01-30 17:54
DeltaTime详解
在游戏代码编写中常会在每帧调用类似translate(
vec3
(0,0,1))来控制角色的移动或者什么。
一_叶子
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2023-01-14 15:49
笔记
3d
unity
游戏引擎
opengl
opencv中的Rodrigues()函数
openCV函数实现为Rodrigues(
Vec3
,Mat33)。看上面的解释输入向量则返回矩阵,输入矩阵则返回向量。第三个参数是可选的输出雅可比矩阵(3x9或者9x3),是输入与输出数组的偏导数。
冯相文要加油呀
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2022-12-16 18:27
机器视觉
opencv
深度学习
元学习 & Meta Learning & Few-Shot Learning 三 || Pretraining and Fine Tuning
两个单位向量,那么它们间的余弦相似度计算方法如图计算公式python代码importnumpyasnpvec1=np.array([1,2,3,4,5])vec2=np.array([3,4,5,6,7])
vec3
Anthony_CH
·
2022-11-19 10:38
机器学习
元学习
metaLearning
Fine
Tuning
GLSL入门
)入门大全基本类型:类型说明void空类型,即不返回任何值bool布尔类型true,falseint带符号的整数signedintegerfloat带符号的浮点数floatingscalarvec2,
vec3
困惑困惑困惑
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2021-08-08 23:44
着色器语言 GLSL 入门大全(转)
基本类型:类型说明void空类型,即不返回任何值bool布尔类型true,falseint带符号的整数signedintegerfloat带符号的浮点数floatingscalarvec2,
vec3
,vec4n
linpeng_ios
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2021-06-23 17:47
OpenGL-ES-滤镜-饱和度片元着色器
varyinglowpvec2varyingCoord;//纹理uniformsampler2DtextureMap;//饱和度uniformlowpfloatsaturation;//色温过滤器constlowpvec3warmFilter=
vec3
hie
·
2021-05-18 14:44
Android基于Shader的图像处理(1)-灰度和卷积
根据sRGB规范,亮度被定义成红,绿,蓝的线性组合,sRGB中基于亮度值的权值向量为
vec3
(0.2125
andev009
·
2021-04-26 09:04
从零开始学习opengl-5.模型矩阵,观察矩阵,投影矩阵
//创建一个模型矩阵glm::mat4model;model=glm::rotate(model,-55.0f,glm::
vec3
(1.0f,0.0f,0.0f));//创建一个观察矩阵glm::mat4view
mr.chenyuelin
·
2020-11-10 21:56
opengl
opengl
OpenGL ES 变量、结构体、语句、函数、精度
定义各类型变量如下:floatf=1.0;inti=0;boolb=true;vec2、
vec3
、vec4分别包含2、3、4个float类型的向量。定义变量如下:vec2v2=vec2(1.0,0.
老孟Flutter
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2020-09-16 23:18
OpenGL
ES
for
Android
OpenGLES
变量
函数
精度
基础
C++中如何合并两个vector?
vector的insert方式:(以下为将vec1和vec2的内容合并到
vec3
中)vectorvec1,vec2,
vec3
;//...vec1,vec2赋值vec3.insert(vec3.end()
tracy1talent
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2020-09-16 16:37
C++
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