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vi命令着色
精彩的演出
这次我们画的是戏妆,因为我们演的是戏曲节目,化完妆之后,我们带好头是,头饰很漂亮:上面有一个很长很长的辫子(那个辫子是假的),上面镶嵌
着色
彩斑斓的晶片。
刘俊艳
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2023-12-27 22:02
想收藏书画?先来学学怎么欣赏,才能不吃亏
中国画的门类,按照不同的标准,有多种分法:以表现题材内容为标准,分为人物画、山水画、花鸟画等;以画法为标准,分为工笔画、写意画、兼工带写画;以
着色
技巧为标准,分为白描画、水墨画、设色画;以绘画主体为标准
燕京书画院
·
2023-12-27 19:54
也说缚、深藏不露(摘抄,非原创)(日更Day3)
缚有十种:1.自我2.怀疑3.拘泥形式4.忿怒5.执
着色
界6.执着无色界7.骄傲8.掉举9.欲望10.无明真正聪明的人是深藏不露所谓深藏不露就是你有才有资格
紫柒
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2023-12-27 16:09
unity-shader-2
shader应用于材质创建物体(需要有meshrender、meshfliter组件),将材质应用于物体在材质面板中,调整shader属性改变物体外观创建shader时的预设:选项分别为:包含标准光照模型的表面
着色
器
W.C.Zeng
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2023-12-27 12:52
图形学与Shader
unity
游戏引擎
OpenGL
基本概念1.光栅化:实际绘制或填充每个顶点之间的像素形成线程2.
着色
:沿着顶点之间改变颜色值能够轻松创建光照到一个立方体的效果3.纹理贴图:将纹理图片附着到你绘图的图像上4.混合:颜色混合效果
着色
器图元
weixin_38432324
·
2023-12-27 12:06
算法
红·毒
闯了红灯的结忐忑着街灯似水中的墨在满含泪水的眼中晕染开来喝醉了的红酒旋转着心会变换
着色
彩在酒杯的边缘闪着光芒熙攘的红玫瑰喧哗着爱是绚烂的史诗的歌牵起双手的那刻滑落在你唇边#拒绝打分##我的这颗少女心##
洛水無痕
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2023-12-27 09:38
OpenGL学习 跟着官网教程学习(深度测试)
提前深度测试允许深度测试在片段
着色
器之前运行。只要
asiwxy
·
2023-12-26 06:47
OpenGL
学习
OpenGL学习 跟着官网教程学习(模板测试)
1,模板测试和深度测试的顺序片段
着色
器------->模板测试-------->深度测试2,什么叫模板缓冲?就是记录了每一个像素点的模板值。
asiwxy
·
2023-12-26 06:47
OpenGL
学习
2018-06-08
“我也画不出来我不会画画”先生说:“你还别说大鼎画得这人物各具神态
着色
也费了一番功夫”我撇撇嘴:你就会夸大鼎对闺女要求严格不赞成她留长发不赞成她打扮多好的闺女全是优点。”先生回答:不严格要求珂儿能
李鼎妈妈亲子日记
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2023-12-26 04:56
09-为Java开疆拓土的ZGC深度剖析
ZGC支持NUMA(了解即可)ZGC的核心概念指针
着色
技术(ColorPointers)ZGC流程一次ZGC流程根可达算法ZGC中初始标记和并发标记ZGC基于指针
着色
的并发标记算法ZGC基于指针
着色
月球程序猿
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2023-12-26 04:15
性能调优
JVM
java
ZGC
垃圾回收器
JVM
记阿里8.21笔试----过河问题
题目描述:小强作为强班的班长,决定带
着色
含他在内的几个同学去春游路程走到一半发现前面有一条河流且只有一条小船经过实验后发现这个小船一次最多只能运送两个人而且过河的时间是等于两个人中体重较大的那个人的体重如果只有一个人那么过河时间就是这个人的体重现在小强想请你帮他分析如何安排才能在最短时间内使所有人都通过这条河流小强很懒他并不得知道具体怎么过河只要你告诉他最短的时间
丸子姑娘vivi
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2023-12-26 04:04
刷题
MATLAB三维图变黑 | shading interp作用
shadinginterp作用对曲面或图像对象的颜色
着色
进行色彩的插值处理,使色彩平滑过渡。执行代码已知x∈[0,1]x\in[0,1]x∈[0,1],y∈[−1,1]y\in[-
日拱一卒_
·
2023-12-26 03:41
MATLAB学习笔记
matlab
力扣labuladong——一刷day79
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、力扣785.判断二分图二、力扣886.可能的二分法前言给你一幅「图」,请你用两种颜色将图中的所有顶点
着色
,且使得任意一条边的两个端点的颜色都不相同
乱世在摸鱼
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2023-12-25 20:15
力扣题解
leetcode
算法
java
职场和发展
数据结构
OpenGL学习之
着色
器语言
着色
器语言OpenGLES
着色
器语言是一种高级的图形编辑语言,主要特性:OpenGLES
着色
器语言是一种高级的过程语言对顶点
着色
器,片元
着色
器使用的是同样的语言,不做区分基于C/C++的语法及流程控制完美支持向量与矩阵的各种操作拥有大量的内置函数来提供丰富的功能数据类型
秋叶红90
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2023-12-25 18:06
Unity Shader Early-Z技术
Early-Z技术Unity渲染顺序总结AlphaTest(Discard)在移动平台消耗较大的原因Early-Z技术传统的渲染管线中,ZTest其实是在Blending阶段,这时候进行深度测试,所有对象的像素
着色
器都会计算一遍
类人_猿
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2023-12-25 15:31
Unity
Shader研究与学习
unity
游戏引擎
Shader
Early-Z
Unity | 渡鸦避难所-1 | 修复资源导入后呈现洋红色(Built-in 转 URP)
在URP项目的场景中,游戏对象仍使用专为内置渲染管线编写的
着色
器,与URP
着色
器不兼容,导致对象无法正确渲染,此时Unity会使用洋红色错误
着色
器显示游戏对象2
渡鸦~
·
2023-12-25 11:22
unity
游戏引擎
OpenGL初识
提供的是一系列接口,它是指一个规范,OpenGL规范严格规定了每个函数该如何执行,以及它们的输出值,具体的实现是由各个显示设备厂商,它作为本地系统库直接运行在硬件上,如果OpenGL出现了BUG,应该升级显卡驱动顶点
着色
器
MegaC
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2023-12-25 10:28
Unity平滑
着色
方法
点击需要平滑
着色
的模型,将Normal选为Caculate.然后调整SmoothingAngle。度数越大表面越光滑。这样我们就可以将一些lowpoly风格的模型调整的更好看。
阿普左轮
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2023-12-25 09:43
Unity_技巧
unity
【思维导图实战派】刻意练习之“遇见.....”计划162/300:有梦就要坚持,行动给我力量
“染”是把东西放在颜料里使
着色
,这里指人影倒映在溪水中是绿色的1.垂柳把溪水当做梳妆的镜子,山溪像绿玉带一样平静。这句话
罗晓燕_d74c
·
2023-12-25 03:41
OpenGL ES-案例实现灰度滤镜和马赛克滤镜
并且因为顶点
着色
器代码不需要修改,我们只需要修改片元
着色
器文件即可。
Sheisone
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2023-12-25 01:00
鸿蒙WebGL开发入门
基本概念
着色
器可以理解
xiangzhihong8
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2023-12-24 06:48
鸿蒙
harmonyos
webgl
华为
2019-07-17
day14阶段知识总结第四个阶段-系统基础命令操作
vi命令
将光标移动到文件最后一行大小字母G将光标移动到文件第一行小写字母gg将光标移动到指定行nGngg将光标移动到一行的行首0^(shift+6)将光标移动到一行的行尾
ManBu_x
·
2023-12-24 04:32
2022-07-19
没有人为它们哀叹,它们的死亡带
着色
彩斑斓,穿上了绚丽的衣裳,好像是要去赴舞会和盛宴,人们当风景欣赏,难以哀伤。枝头的树叶,是否有哀悼它们的陨落?飞过的小鸟
神圣的快乐
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2023-12-24 00:32
人工智能学习记录
虚拟机的命令链接归档和解档,压缩解压缩日期和系统理
Vi命令
Crld
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2023-12-23 21:50
blender常用快捷键
鼠标指向想切换的视角按钮,然后松开「~」保存文件:Ctrl+S旋转视图:拖动鼠标滚落平移视图:Shift+鼠标滚轮缩放视图:Ctrl+鼠标滚轮切换物体模式和编辑模式:Tab键切换模式:Z键添加面板,添加
着色
器
zbailing
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2023-12-23 21:08
blender
blender径向渐变材质-
着色
编辑器
要点:1、用纹理坐标中的物体输出连接映射中的矢量输入2、物体选择一个空坐标,将空坐标延z轴上移一段距离3、空坐标的大小要缩放到和要添加材质的物体大小保持一致
zbailing
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2023-12-23 21:36
blender
材质
Linux中vi常用命令-批量替换
在日常服务器日志查看中常用到的命令有grep、tail等,有时想查看详细日志,用到
vi命令
,记录下来,方便查看。
梦幻通灵
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2023-12-23 19:36
服务器
后端开发
linux
运维
服务器
用幽默为生活
着色
图片发自App我想大概所有人都会同意,幽默感真是个好东西。虽然大千世界芸芸众生喜好各不相同,可大家都喜欢和有幽默感的人在一起。幽默是高智商和高情商结合的产物,因为真正的幽默不仅来自超脱的想象力,更是来自内心的善意和一种豁达的人生态度。直正的幽默是人际关系的润滑剂,或是让人放松、开心,或是化解尴尬于无形。我认为那种听起来非常搞笑,但是却让人下不来台,甚至会受到伤害的所谓笑话,不应该归到幽默里。幽默好
比邻而居
·
2023-12-23 16:51
【LearnOpenGL基础入门——3】绘制纯色三角形
目录一.写在前面二.顶点输入三.顶点
着色
器四.编译
着色
器五.片段
着色
器六.
着色
器程序七.链接顶点属性彩蛋一.写在前面我们先认识一下OpenGL常用的几个名词:顶点数组对象:VertexArrayObject
尘海折柳
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2023-12-23 16:12
opengl
C++
Lynda中文字幕 Maya和mental ray
着色
器网络教程 Creating Shader Networks in Maya and mental ray
CreatingShaderNetworksinMayaandmentalray中文字幕Maya和mentalray
着色
器网络教程中文字幕CreatingShaderNetworksinMayaandmentalray
zwsub
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2023-12-23 06:15
Blender甜甜圈教程笔记(第6,7,8课)
第六课按F12或下图菜单进行渲染图片2022-06-09145543.jpg按Ctrl+Alt+数字键盘0,让摄像机自动移动,适配当前物体的大小和视角如下图,可以通过选择视图
着色
方式为“渲染”,来实时看到渲染的结果
无主题杂货铺
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2023-12-23 00:53
莲开南北朝 ——南北朝青瓷莲花尊
其是在坯体上施以青釉(以铁为
着色
剂的青绿色釉),在还原焰中烧制而成的。其中,以北朝和南朝的青瓷莲花尊最为著名。1948年,河北景县封氏墓群陆续出土了四件青瓷莲花尊,墓葬应为北齐,故莲
荭尛
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2023-12-22 20:37
2312llvm,06即时编译
而是在需要时才开始编译.即时策略的优势,在于知道运行程序的精确的机器和微架构.这让即时系统可对特定处理器微调代码.而且,有的编译器只有在运行时才知道其输入,因而只能实现即时系统.如,GPU驱动即时编译
着色
语言
fqbqrr
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2023-12-22 20:22
llvm
llvm
数据结构与算法之美学习笔记:39 | 回溯算法:从电影《蝴蝶效应》中学习回溯算法的核心思想
除此之外,很多经典的数学问题都可以用回溯算法解决,比如数独、八皇后、0-1背包、图的
着色
、旅行商
浊酒南街
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2023-12-22 18:33
数据结构与算法之美学习笔记
算法
数据结构
全光谱全天候耐久性性能测试氙灯老化箱太阳光模拟器
氙灯老化箱应用领域添加剂&
着色
剂胶粘剂&密封剂建材汽车食品&饮料平面艺术包装材料油漆&涂料光伏塑料纺织品风能&太阳能消费类电子产品氙灯老化箱描述氙灯老化箱是一种用于模拟阳光、雨水和温度循环的老化测试设备
科迎法-胡工
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2023-12-22 16:18
电气
人工智能
2021-07-21
看着头顶上同一片天空,还好天空还变幻
着色
彩和形状。看着飞来飞去的燕子,还好给我们的生活增加点乐趣和生机。但愿就这样平凡的过着。总比有些地方不是洪灾就是干旱好。享受平凡吧!
银杏飘香武
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2023-12-22 15:24
OpenGL中的投影方式、存储
着色
器分类、常见图元连接方式
投影方式2251862-c96e38bc792dbb55.png存储
着色
器分类2251862-4c7d95f23c5bd426.png常见图元连接方式2251862-eaf59e92e3c01d70.png
致青春_bf42
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2023-12-22 14:49
许诺
机会,凭自己争取,命运,靠自己把握,生命是自己的画板,为什么我依赖别人
着色
。图片发自App即便有一天,成功使我们声名远扬,我们又怎能忘却,心中的梦想,怎能忘却昨夜窗前那簇无语的丁香。
dengfujung
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2023-12-22 09:42
安卓好用的python编辑器,安卓平台python编辑器
1.简介Thonny是基于python内置图形库tkinter开发出来的支持多平台(windows,Mac,Linux)的pythonIDE,支持语法
着色
、代码自动补全、debug等功能,如果你正在寻找一种
小发猫
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2023-12-22 06:13
人工智能
Unity中Shader旋转矩阵(二维旋转矩阵)
最后得到P~2~点的点阵5、该点阵可以拆分为以下两个矩阵相乘的结果二、在Shader中,使用该旋转矩阵实现围绕z轴旋转1、在属性面板定义float变量作为旋转的角度θ2、在常量缓冲区申明该变量3、在顶点
着色
器定义旋转矩阵
楠溪泽岸
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2023-12-22 01:46
Unity
unity
矩阵
游戏引擎
Unity中Shader平移矩阵
2、在常量缓冲区进行申明3、在顶点
着色
器中,在进行其他坐标转化之前,对模型顶点本地空间下的坐标进行转化4、我们来看看效果方式二:使用矩阵乘法代替相加平移1、原理2、使用矩阵乘法代替相加平移的好处:3、实现
楠溪泽岸
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2023-12-22 01:16
Unity
unity
游戏引擎
Unity中Shader缩放矩阵
文章目录前言一、直接相乘缩放1、在属性面板定义一个四维变量,用xyz分别控制在xyz轴上的缩放2、在常量缓存区申明该变量3、在顶点
着色
器对其进行相乘,来缩放变换4、我们来看看效果二、使用矩阵乘法代替直接相乘缩放的原理
楠溪泽岸
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2023-12-22 01:16
Unity
unity
游戏引擎
✺ch5——纹理贴图
目录加载纹理图像文件纹理坐标在
着色
器中使用纹理:采样器变量和纹理单元纹理贴图:示例程序多级渐远纹理贴图各向异性过滤环绕和平铺透视变形材质——更多OpenGL细节补充说明纹理贴图是在栅格化的模型表面上覆盖图像的技术
itzyjr
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2023-12-21 19:04
#
第二版》
c++
OpenGL
文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (161)-- 算法导论13.1 1题
以三种不同方式向图中加入NIL叶结点并对各结点
着色
,使所得的红黑树的黑高分别为2、3和4。
福大大架构师每日一题
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2023-12-21 17:24
文心一言vschatgpt
算法
chatgpt
golang
暖阳下的小樱桃
上一篇的牙齿不敢下笔,这次好一点,上排牙齿没经验再加上彩铅的笔尖很滑,白色不容易
着色
,涂着涂着就黑了,下排牙齿有了经验好多了,最后用高光笔修了修上排牙齿。舌头和嘴唇完全用各种红色深浅搭配完成,比
忆亭
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2023-12-21 14:58
如何在 Vim/Vi 中快速查找和替换文本内容
Vim是Vi多模式命令行编辑器的加强版,通常默认的Unix或Linux系统中都默认自带
Vi命令
编辑器。当然,为了更好的体验,如果系统默认没有安装Vim,建议安装Vim。
等会再说
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2023-12-21 12:30
【小沐学Unity3d】3ds Max 减面工具:Simplyon(Unity3d,Python)
Simplygon带有一个Unity插件,它公开了优化功能,例如缩减、聚合、重新划分网格、冒名顶替者(SingleView、BillboardCloud/Vegetation)、遮挡网格以及支持以下内置
着色
器的材质烘焙
爱看书的小沐
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2023-12-21 09:13
Unity3d
CAD
Python
3d
Simplyon
game
unity
unity3d
python
C#
Unity | Shader基础知识(第六集:语法<如何加入外部颜色资源>)
目录一、本节介绍1上集回顾2本节介绍二、语法结构1复习2理论知识3Shader里声明的写法4Properties和SubShader毕竟不是一家人三、片元
着色
器中使用资源四、代码实现五、全部代码六、下集介绍相关阅读
菌菌巧乐兹
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2023-12-21 07:55
Unity中写shader
unity
游戏引擎
着色器
Linux如何搜索查找文件里面内容
搜索、查找文件当中的内容,一般最常用的是grep命令,另外还有egrep,
vi命令
也能搜索文件里面内容find-name"文件名"grep-H-r"被查找字符串"/路径|cut-d:-f1grep-H-r"ahrefUrlforWechat
虛擬時間SOS
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2023-12-21 06:22
Linux
杂项
各种
深大算法设计与分析实验三——回溯法解决地图填色问题
回溯法算法思想:在地图填色当中的回溯法效率提升方法最少剩余量选择(MRV)度最大选择(DH)颜色选择:最少约束值向前检验约束传播颜色轮寻数据分析实验结论问题描述背景知识:为地图或其他由不同区域组成的图形
着色
时
Anakin Skywalker RM 00
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2023-12-21 06:17
算法
图论
几何学
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