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vi命令着色
江小鱼的传说——志丹人吃鱼米饭的好去处
小时候,觉得鱼是奢侈的大餐逢年过节才有的吃印象中妈妈经常做的是红烧鲤鱼和干炸带鱼干炸带鱼,相对还可口咸香入味儿,肉质紧实,细而不腻红烧鲤鱼,看
着色
美味香其中却有不少梗肉质肥厚,淡而无味,大小刺儿多笔君不大喜欢吃
生如夏花_919f
·
2024-01-02 05:55
(图文原创)心灵的天空架设的彩虹,
着色
的伊人不见影踪
邀看月亮你走我不送也不挽留你走了带走了和煦的清风温暖的阳光怡人的花香邀看月亮你走了我的生命再无色彩心雨倾泻而下心灵的天空架设的彩虹
着色
的伊人不见影踪你走了我的世界再无春夏秋冬日日夜夜都是刺骨的寒凉邀看月亮
空灵kl
·
2024-01-02 05:40
邓家佳 | 如何成就胡善祥的人生
最近追剧《大明风华》,奔
着色
戒的汤唯去的,但被里面的胡善祥圈粉。邓家佳饰演的胡善祥......《大明风华》剧照▼第一次发现邓家佳原来也是有演技的,不再是《爱情公寓》里,那个表演浮夸的小姨妈。
时髦精蜜姐
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2024-01-01 21:58
UnityShader(二)Shader基础
:Properties属性类型3.SubShader状态设置SubShader标签Pass语义块特殊的PassUsePassGrabPass4.FallBack四、UnityShader的形式1.表面
着色
器
米芝鱼
·
2024-01-01 17:31
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
UntiyShader(六)Unity提供的Cg/HLSL语义
目录前言一、什么是语义(Semantics)系统数值语义(system-valuesemantics)二、Unity支持的常用语义1.从应用阶段传递模型数据给顶点
着色
器时,以下在Unity中都有特殊的含义
米芝鱼
·
2024-01-01 17:31
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
UnityShader(四)一个最简单的顶点/片元
着色
器
目录顶点/片元
着色
器的基本结构:简单的例子增加模型数据顶点
着色
器和片元
着色
器之间的通信顶点/片元
着色
器的基本结构:Shader"MyShaderName"{Properties{//属性}SubShader
米芝鱼
·
2024-01-01 17:59
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
以胶投漆中,谁能别离此?
——《古诗十九首》其十八朋友(或邮差)从远方来,送来一端(计量单位)高级的丝织品去了很远的地方,夫君你的心还离我很近纹
着色
彩深浅不一的鸳鸯图案,我把它剪裁成合欢被给它加上保暖丝棉,滚边(缘)用线密密缝起来
走走南北
·
2024-01-01 16:38
uni-app之响应式单位upx和rpx
从HBuilderX2.0.5起,已经支持rpx的正常
着色
和px2rpx的ide代码提示转换功能;官方也修改了uni-app
一纸晴空
·
2023-12-31 10:10
不一样的清明节
春日的花开以泪
着色
,安慰艰难中守望的人们。我
玉暖_生烟
·
2023-12-31 09:08
CGAL的加热法
在图中,我们使用渐变的红色/绿色对距离进行
着色
编码,对应于接近/远离源顶点。热方法非常高效,因为该算法简化为两个标准的稀疏线性代数问题
网卡了
·
2023-12-31 07:16
CGAL
算法
几何学
3d
Android AOSP 6,android驱动开发与移植实战详解
这还不够,因为很有可能出错跳出来了,我们需要一个脚本,在出问题的情况下再次执行reposync,在当前需要下载源码的目录下新建down.sh文件,直接使用
vi命令
即可。
m0_66144992
·
2023-12-31 06:06
程序员
架构
移动开发
android
图
着色
问题
原文:https://blog.csdn.net/qq_28888837/article/details/53284828问题:图的m-
着色
判定问题给定无向连通图G和m种不同的颜色。
Antrn
·
2023-12-31 02:48
窗前的风景
朝霞催醒了我的晨梦,夕阳在墙壁上泼洒
着色
彩。带着美好出征,携着画卷归来。阵阵机声轰鸣,几幢高楼伫立,窗前的风景何时还能回来?倒塌的城墙流淌着岁月的琼浆,残破的老屋挂满了临终的眼泪。
老树_
·
2023-12-30 23:31
废字
接电话打不死你混合物和u鳄鱼日武无污染货不对板小妞妞在哪兑换黑胡椒黑岩网i皇帝陛下你还是多喝uii恢复的都好吧额要多喝水你巴不得不好拒绝黑涩会时隔多年没睡
着色
人也很好黑社会i鹅色u交话费吗我说的举世无双不上色第一个大好河山呢背背佳饿不
承晔儿
·
2023-12-30 14:18
【前端面经】即时设计
Promise相关css描边方式requestAnimationReact18新特性JSX相关react输出两次函数式编程React批处理机制http请求头有哪些本地存储性能优化方面webgl的优化手段
着色
器优化相关缓冲区和深度测试异步原型和原型链倒序输
知心宝贝
·
2023-12-30 11:26
前端面经
前端
图形渲染
javascript
react.js
面试
2018年5月
2018年5月1日五月的夜晚,我借着冰冷的月光登陆花草灰暗但芳息绿翠我沿
着色
盲的夜朝山坡上摸去白色的石头向月亮传递信号——特朗斯特罗姆《夜晚的书页》五月的第一日,收了新书。
月亮與橘子樹
·
2023-12-30 08:19
Unity中Shader裁剪空间推导(在Shader中使用)
文章目录前言一、在Shader中使用转化矩阵1、在顶点
着色
器中定义转化矩阵2、用UNITY_NEAR_CLIP_VALUE区分平台矩阵3、定义一个枚举用于区分当前是处于什么相机二、我们在DirectX平台下
楠溪泽岸
·
2023-12-30 00:29
Unity
unity
游戏引擎
UnityShader 屏幕特效入门前
它允许您通过使用基于
着色
器的过滤器进行处理来修改最终图像。传入的图像是source渲染纹理即是场景图片,destination是目标渲染纹理。
Yan_Sl
·
2023-12-29 16:55
Unity3DShader
Unity
Shader
【回溯】图的m
着色
问题Python实现
文章目录@[toc]问题描述图的mmm可
着色
判定问题图的mmm可
着色
优化问题四色猜想回溯法时间复杂性`Python`实现个人主页:丷从心系列专栏:回溯法问题描述图的mmm可
着色
判定问题给定无向连通图GGG
丷从心
·
2023-12-29 10:50
#
回溯法
回溯法
Python
法线贴图可以实现什么样的3D效果
照明计算是基于这些多边形的几何形状执行的,就像艺术家使用
着色
技术来模仿三维空间一样。这种方法非常有效;但是,它可能会占用大量计算量,从而限制了可能的整体细节水平。法线贴图通过
ygtu2018
·
2023-12-29 09:33
贴图
3d
模型渲染
材质编辑
材质纹理
纹理贴图
深入感受与沉浸体验:3D技术的探索
着色
技术是另一种常见应用,通过模拟光线和阴影效果来增强3D模型的视觉
菊次郎
·
2023-12-29 07:50
3d
ar
Unity中URP下的添加雾效支持
文章目录前言一、URP下Shader支持雾效的步骤1、添加雾效变体2、在Varying结构体中添加雾效因子3、在顶点
着色
器中,我们使用内置函数得到雾效因子4、在片元
着色
器中,把输出颜色和雾效因子混合输出二
楠溪泽岸
·
2023-12-29 01:12
Unity
unity
游戏引擎
Blender导出Mtl文件格式
一.Blender导出Mtl文件mtl文件:为描述模型材质信息文件.模型材质(mtl)=
着色
器(shader)+纹理(texture)渲染3D模型时,会根据
着色
器提供的算法将纹理像素进行二次加工,生成结果输出至计算机渲染管线
霸王•吕布
·
2023-12-29 01:18
Blender
blender
游戏程序
关于“Python”的核心知识点整理大全46
highs_lows.py16.1.5模块datetime编辑16.1.6在图表中添加日期highs_lows.py16.1.7涵盖更长的时间highs_lows.pyhighs_lows.py16.1.9给图表区域
着色
希斯奎
·
2023-12-28 13:52
python
开发语言
javascript
笔记
关于“Python”的核心知识点整理大全44
目录编辑15.3.4模拟多次随机漫步rw_visual.py注意15.3.5设置随机漫步图的样式15.3.6给点
着色
rw_visual.py15.3.7重新绘制起点和终点rw_visual.py15.3.8
希斯奎
·
2023-12-28 13:49
python
python
开发语言
笔记
PBR纹理贴图类型详解
与其他
着色
和渲染技术相比,PBR可以准确地描绘光线与材质的相互作用。这是这项技术越来越受欢迎的主要原因之一。但什么是PBR,为什么它很重要?
ygtu2018
·
2023-12-28 12:56
贴图
材质纹理
3D渲染
纹理贴图
云在天上飘
云在天上飘她往东我往西在这新春的节日里你让我泪流不止想要一个宁静的早晨看了那染
着色
彩的云我知道那不是你你是不用渲染的西施你可能想让我再爱现实不是在梦里我爱的人是云爱我的人是谜图片发自App一马凭原心太软
一马凭原
·
2023-12-28 06:16
【Linux学习笔记】Linux设置jar包开机自启动
1、准备工作Linux中Java的路径项目jar包绝对路径2、创建自启脚本jar_auto.sh在/etc/rc.d/init.d目录下创建jar_auto.sh文件可使用
vi命令
或touch命令创建jar_auto.sh
伊达
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2023-12-28 02:11
java
Linux
linux
学习
笔记
2014年第三届数学建模国际赛小美赛B题全地形伪装解题全过程文档及程序
2014年第三届数学建模国际赛小美赛B题全地形伪装原题再现: 破坏性
着色
在军事用途中很常见,用于军用车辆、士兵制服和装备。视觉是人类的主要方向感,伪装的主要功能是欺骗人眼。
数模竞赛Paid answer
·
2023-12-27 22:35
数学建模
数学建模国际赛小美赛
笔记
数学建模
数学建模国际赛小美赛
数学建模数据分析
精彩的演出
这次我们画的是戏妆,因为我们演的是戏曲节目,化完妆之后,我们带好头是,头饰很漂亮:上面有一个很长很长的辫子(那个辫子是假的),上面镶嵌
着色
彩斑斓的晶片。
刘俊艳
·
2023-12-27 22:02
想收藏书画?先来学学怎么欣赏,才能不吃亏
中国画的门类,按照不同的标准,有多种分法:以表现题材内容为标准,分为人物画、山水画、花鸟画等;以画法为标准,分为工笔画、写意画、兼工带写画;以
着色
技巧为标准,分为白描画、水墨画、设色画;以绘画主体为标准
燕京书画院
·
2023-12-27 19:54
也说缚、深藏不露(摘抄,非原创)(日更Day3)
缚有十种:1.自我2.怀疑3.拘泥形式4.忿怒5.执
着色
界6.执着无色界7.骄傲8.掉举9.欲望10.无明真正聪明的人是深藏不露所谓深藏不露就是你有才有资格
紫柒
·
2023-12-27 16:09
unity-shader-2
shader应用于材质创建物体(需要有meshrender、meshfliter组件),将材质应用于物体在材质面板中,调整shader属性改变物体外观创建shader时的预设:选项分别为:包含标准光照模型的表面
着色
器
W.C.Zeng
·
2023-12-27 12:52
图形学与Shader
unity
游戏引擎
OpenGL
基本概念1.光栅化:实际绘制或填充每个顶点之间的像素形成线程2.
着色
:沿着顶点之间改变颜色值能够轻松创建光照到一个立方体的效果3.纹理贴图:将纹理图片附着到你绘图的图像上4.混合:颜色混合效果
着色
器图元
weixin_38432324
·
2023-12-27 12:06
算法
红·毒
闯了红灯的结忐忑着街灯似水中的墨在满含泪水的眼中晕染开来喝醉了的红酒旋转着心会变换
着色
彩在酒杯的边缘闪着光芒熙攘的红玫瑰喧哗着爱是绚烂的史诗的歌牵起双手的那刻滑落在你唇边#拒绝打分##我的这颗少女心##
洛水無痕
·
2023-12-27 09:38
OpenGL学习 跟着官网教程学习(深度测试)
提前深度测试允许深度测试在片段
着色
器之前运行。只要
asiwxy
·
2023-12-26 06:47
OpenGL
学习
OpenGL学习 跟着官网教程学习(模板测试)
1,模板测试和深度测试的顺序片段
着色
器------->模板测试-------->深度测试2,什么叫模板缓冲?就是记录了每一个像素点的模板值。
asiwxy
·
2023-12-26 06:47
OpenGL
学习
2018-06-08
“我也画不出来我不会画画”先生说:“你还别说大鼎画得这人物各具神态
着色
也费了一番功夫”我撇撇嘴:你就会夸大鼎对闺女要求严格不赞成她留长发不赞成她打扮多好的闺女全是优点。”先生回答:不严格要求珂儿能
李鼎妈妈亲子日记
·
2023-12-26 04:56
09-为Java开疆拓土的ZGC深度剖析
ZGC支持NUMA(了解即可)ZGC的核心概念指针
着色
技术(ColorPointers)ZGC流程一次ZGC流程根可达算法ZGC中初始标记和并发标记ZGC基于指针
着色
的并发标记算法ZGC基于指针
着色
月球程序猿
·
2023-12-26 04:15
性能调优
JVM
java
ZGC
垃圾回收器
JVM
记阿里8.21笔试----过河问题
题目描述:小强作为强班的班长,决定带
着色
含他在内的几个同学去春游路程走到一半发现前面有一条河流且只有一条小船经过实验后发现这个小船一次最多只能运送两个人而且过河的时间是等于两个人中体重较大的那个人的体重如果只有一个人那么过河时间就是这个人的体重现在小强想请你帮他分析如何安排才能在最短时间内使所有人都通过这条河流小强很懒他并不得知道具体怎么过河只要你告诉他最短的时间
丸子姑娘vivi
·
2023-12-26 04:04
刷题
MATLAB三维图变黑 | shading interp作用
shadinginterp作用对曲面或图像对象的颜色
着色
进行色彩的插值处理,使色彩平滑过渡。执行代码已知x∈[0,1]x\in[0,1]x∈[0,1],y∈[−1,1]y\in[-
日拱一卒_
·
2023-12-26 03:41
MATLAB学习笔记
matlab
力扣labuladong——一刷day79
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、力扣785.判断二分图二、力扣886.可能的二分法前言给你一幅「图」,请你用两种颜色将图中的所有顶点
着色
,且使得任意一条边的两个端点的颜色都不相同
乱世在摸鱼
·
2023-12-25 20:15
力扣题解
leetcode
算法
java
职场和发展
数据结构
OpenGL学习之
着色
器语言
着色
器语言OpenGLES
着色
器语言是一种高级的图形编辑语言,主要特性:OpenGLES
着色
器语言是一种高级的过程语言对顶点
着色
器,片元
着色
器使用的是同样的语言,不做区分基于C/C++的语法及流程控制完美支持向量与矩阵的各种操作拥有大量的内置函数来提供丰富的功能数据类型
秋叶红90
·
2023-12-25 18:06
Unity Shader Early-Z技术
Early-Z技术Unity渲染顺序总结AlphaTest(Discard)在移动平台消耗较大的原因Early-Z技术传统的渲染管线中,ZTest其实是在Blending阶段,这时候进行深度测试,所有对象的像素
着色
器都会计算一遍
类人_猿
·
2023-12-25 15:31
Unity
Shader研究与学习
unity
游戏引擎
Shader
Early-Z
Unity | 渡鸦避难所-1 | 修复资源导入后呈现洋红色(Built-in 转 URP)
在URP项目的场景中,游戏对象仍使用专为内置渲染管线编写的
着色
器,与URP
着色
器不兼容,导致对象无法正确渲染,此时Unity会使用洋红色错误
着色
器显示游戏对象2
渡鸦~
·
2023-12-25 11:22
unity
游戏引擎
OpenGL初识
提供的是一系列接口,它是指一个规范,OpenGL规范严格规定了每个函数该如何执行,以及它们的输出值,具体的实现是由各个显示设备厂商,它作为本地系统库直接运行在硬件上,如果OpenGL出现了BUG,应该升级显卡驱动顶点
着色
器
MegaC
·
2023-12-25 10:28
Unity平滑
着色
方法
点击需要平滑
着色
的模型,将Normal选为Caculate.然后调整SmoothingAngle。度数越大表面越光滑。这样我们就可以将一些lowpoly风格的模型调整的更好看。
阿普左轮
·
2023-12-25 09:43
Unity_技巧
unity
【思维导图实战派】刻意练习之“遇见.....”计划162/300:有梦就要坚持,行动给我力量
“染”是把东西放在颜料里使
着色
,这里指人影倒映在溪水中是绿色的1.垂柳把溪水当做梳妆的镜子,山溪像绿玉带一样平静。这句话
罗晓燕_d74c
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2023-12-25 03:41
OpenGL ES-案例实现灰度滤镜和马赛克滤镜
并且因为顶点
着色
器代码不需要修改,我们只需要修改片元
着色
器文件即可。
Sheisone
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2023-12-25 01:00
鸿蒙WebGL开发入门
基本概念
着色
器可以理解
xiangzhihong8
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2023-12-24 06:48
鸿蒙
harmonyos
webgl
华为
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