2017年9月10日训练总结

这一次训练总结是9月8日到9月10日。

这段时间的主要目的是参加网络赛锻炼自己,同时看线段树的相关知识。不过知识还是没看多少,大部分时间还是用在了作业上。。。那么就说一下周六参加的比赛吧。

周六下午的比赛是乌鲁木齐的一场网络赛,题目对于dalao来说好像非常简单,有34个队AK了。但是对于我们来说题目依然挺难,以至于只出了4道题。下面我来说明一下我参与的三道“水题”...

c题(送分题):一共有n座城市,每天要喝b瓶果汁,从第一个城市出发,依次到第n座城市,到第i个城市获得ai瓶果汁,从第i个城市到第i+1个城市需要ci天,问他游览城市的时候是否每天都能喝到足够的果汁。

思路:简单暴力无需多言

代码:

#include
#include
#include
#include
#include
#include
const double PI=acos(-1.0);
using namespace std;
int a[1010];
int b[1010],c;
int t;
int n,m,flag,f,g,x,y,z,nn,mm;
int main(){
    int i,j,k,l,r,mid;
    int  ans,sum,maxx;
    while(scanf("%d",&t)==1){
    for (k=1;k<=t;k++){
        scanf("%d%d",&n,&c);
        for (i=0;i0) printf("Yes\n");
    }
    }
    }
    return 0;
}
E题(签到题,佩尔数):ti是(i+1)*i/2,i<1e16,给你一个n,求大于等于n的最小i使ti是平方数。

满足条件的数并不多,于是尝试打表,但是暴力出数太慢,最后终于发现它和佩尔数有关。佩尔数a【1】=1,a【2】=2,然后递推公式为a[i]=2*a[i-1]+a[i-2]。

题目中要求的数,奇数项为佩尔数的平方,偶数项为该项的佩尔数加上上一个佩尔数和的平方的两倍。注意超过16位就输出-1,数组开long long就可以。需要注意while scanf就错!!!
方法是暴力打表,代码如下:
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
long long int a[101];
long long int b[101];
int main(){
    long long int i,j,k,l,t;
    long long n,m;
    a[1]=1;
    b[1]=1;
    a[2]=2;
    b[2]=8;
    for (i=3;i<=23;i++){
        a[i]=2*a[i-1]+a[i-2];
        if (i%2){
            b[i]=(a[i]+a[i-1])*(a[i]+a[i-1]);
        }
        else {
            b[i]=a[i]*a[i]*2;
        }
        //cout<     }
    scanf("%lld",&t);
    for(int cas=1;cas<=t;cas++){
        scanf("%lld",&n);
        printf("Case #%d: ",cas);
    for(i=1;i<23;i++){
        if(b[i]>10000000000000000) {printf("-1\n");break;}
        else if(n<=b[i]) {printf("%lld\n",b[i]);break;}
        }
    }
}

H题(水题,DP):有n座岛屿,给出m种建桥方法,每种方法包括从第a个岛屿到第b个岛屿建的桥长度,问你怎么建桥最长。显然是dp,不过开二维数组会mle,用结构体就可以。

有点玄的AC代码如下:

#include
#include
#include
#include
#include
#include
const double PI=acos(-1.0);
using namespace std;
struct point{
    int x;
    int y;
    int val;
    bool operator<(const point&b)const{
        return valans)ans=dp[yy];
        }
        cout< 玄就玄在dp一次不过,dp100次就过了。可能是由于建桥顺序使得第一次dp不一定是最优吧。 
  
至于线段树,仍然还在缓慢的看资料。。。状态相比于三天前好一点了,继续加油吧。

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