- 游戏夜读 | 世界两大游戏评论!
良宵听雨
文/良宵听雨。授权“游戏夜读”发表。OpenCritic和Metacritic是两个在世界范围内影响较深远的娱乐作品类评论网站,尤其是电子游戏。其影响力主要在两个方面。一方面向全球地区的玩家和评测人员。另一方面则是面向全球的游戏发布、评测发布等游戏平台。尤其是后者。例如:游民星空作为中国单机游戏门户网站,于2018年1月发表一篇题为《游民星空的游戏评测已被OpenCritic正式收录》的新闻。再比
- 游戏夜读 | 签到和打卡的妙用
良宵听雨
这些年都讲究数据化运营,如果有一个历年最红最热最强游戏指标的奖项,那就颁给“留存率”吧!用户留存,或者换个名词,叫“粘度”。在场有谁不同意的吗?既然没有,那就继续往下说了~最直观、最常用的促进玩家留存的方式,恐怕就是签到或者打卡了吧?哈哈,似乎每个游戏都会标配的签到系统啊!签到系统的流行度一直都在线,但是签到入口的出现时机却在不断调整。入口的出现时机会直接影响到新玩家游戏时长的统计上。这可能是因为
- 游戏夜读 | 工具游戏的辉煌
良宵听雨
有网络之前,故事很精彩。单机游戏成就了一个人的狂欢,街机更是让人战斗力十足,只是这些还不是普通人玩得起。网络的普及可能从有线电话开始,随后是智能手机爆发,再后来是无线网络的全覆盖……然而,通网只是开始。因为一开始的网络并不快,于是,局域网联机成就了你我他的恩怨情仇,网吧成就了逃课。等到全民、天天这些系列游戏流行的时候,中国的游戏行业迎来了属于自己的高光时刻:移动端游戏的市场一片热闹!都说外行看热闹
- 游戏夜读 | 游戏的节奏是什么?
良宵听雨
如果说游戏体验取决于游戏过程。那究竟是一种什么样的过程呢?这个过程是否事先就已经被设计好?这个过程又是谁设计的?这个过程是不可撼动的吗?这个过程取决于玩家的选择吗?这个过程是否一成不变?首先,新手引导部分,就是最常见的会被事先设计好的一个过程。这个过程往往是为了让玩家能毫无障碍、毫不犹豫、开开心心的快速融入游戏世界的设定当中。全屏聚焦在唯一可点击的区域,逼迫玩家只能点击某处,这一类引导被称为是强制
- 游戏夜读 | 万物皆可拼团?
良宵听雨
全世界的游戏类目的商品收入,是整套售卖的多,还是内购的多呢?盲猜内购?或许要加个统计时间的跨度?早些年在网上买东西,有团购的说法,近些年在网上买东西,有拼团的说法。前前后后意思差得不太多,就是一个人最多给个八折,两个人折上折!一起买的人越多,价格就能降得越多……那这一套,有在游戏类商品中体现吗?有,或者没有,又是为什么呢?先说一说游戏类商品的内购形式,像是购买皮肤、道具等。要弄拼团,要么是真实的购
- 游戏夜读 | 游戏体验的传承性
良宵听雨
灯光绚烂的舞台上,一首经典歌曲串串烧正在演出,感染了台下的每个人,挥动的荧光棒将整个场子变成了音符流淌的海洋,大合唱的共振或许能飘到远处的山沟沟里不停回响……街口那家曾经一到饭点就爆满的小饭店,因为附近车站等候点迁到了隔壁大道上,如今的生意估摸着只有鼎盛时期的一小半儿吧,在这夜深时刻,老板的小儿子当起了烧烤摊主……一首歌的演绎,有词曲的部分,也有演唱者的部分。当词曲的部分做了不同内容的衔接,当演唱
- 游戏夜读 | 游戏世界独有魅力
良宵听雨
要在一个很短很短的时间内想出这个标题,是一件很困难的事情,所以花了很久很久的时间才明白游戏世界是有独特魅力的。然而,要在一个很短很短的时间内完成这个主题的写作,是一件并不那么困难的事情,因为这个虚拟的世界就是如此的美轮美奂、随心所欲。现实的世界,因为充斥着各种生物,不得不说,自然界实在是太丰富了!所以也特别复杂。但是游戏的世界就不一样了,相对来说,游戏世界是很迷你的。规则也可以很简单。简单但不单调
- 游戏夜读 | 怎么看待游戏好友?
良宵听雨
加个好友吧!好友……嗯?(⊙﹏⊙)是什么时候开始线上加通讯联系人,被统一称为是“好友”的呢?也许是从扣扣QQ好友的说法开始的吧!随后,就一发不可收拾了,统统都是好友。也不论是不是真的“好”,总之,张口就是好友了~游戏里也不例外,也是叫加好友。而且好友系统一定是某个游戏为了打开社交市场的进阶操作。为什么说是进阶操作呢?因为游戏的社交属性可以通过多种途径达成,要设计和退出好友系统,相对其他途径来说,是
- 游戏夜读 | 游戏化不是目的啊!
良宵听雨
有点小爱好,有心仪的对象,有能沉迷几小时不觉得累的游戏、书本、影视剧,都算得上一种幸福,是吧?当这种沉醉和上瘾成为一种追求,就好比是追求平凡日子里的纯粹快乐。那如果能够参透如何获得快乐,岂不快哉?不论是从行为心理学得角度分析,还是从习惯养成得角度分析,都有很不错得条条框框,姑且就统称为快乐的套路。但是就算对这些套路非常熟悉,也按照套路来践行,却也还是得不到想要的效果呢?明明都是按照套路走的,为什么
- 游戏夜读 | 怎么做游戏测试?
良宵听雨
什么样的游戏?是桌面,是网页,是客户端,还是移动手机里面购物App?假设,游戏是个软件。软件,一般需要测试。那么问题来了,怎么做游戏测试?回答这个问题的前提,是某游戏需要测试。然而,不是所有的游戏都看重“测试”。因为,玩家会积极帮忙测试的嘛!所以,游戏测试员的行业地位,要么传说中的高到“云深不知处”,要么“无足轻重”。游戏产品,既是一款软件,更是一款文化传播的载体。游戏测试岗位,是质检的角色,也是
- 游戏夜读 | 玩游戏的最大动力!
良宵听雨
游戏的范围挺广的,限定在手机游戏聊一聊吧。幼儿园及之前,可能玩的是小手指戳来拖去的游戏,或者是寓教于乐的超市、游乐场、洗澡、饲养小宠物、语言学习等低龄教育类游戏了吧。伴着快节奏和无纸化,可能被逼着玩。到了小学,最初心心念念要玩的手机游戏,可能是班里同学和隔壁班同学都在玩的游戏吧?当然还得受制于老师和家长的管教。毕竟手机这个东西,在这个阶段,是个稀罕物件儿。到了中学,怕是要开始各种分水岭了……有些开
- 游戏夜读 | 《FPS关卡设计》
良宵听雨
文/良宵听雨。授权“游戏夜读”发表。FPS关卡设计,这是书名,也是作者的日常工作内容,但书的内容并不仅限于FPS,作者对此也做了一番解释,极具设计阅历和分享精神,摘抄如下。正如书名所指出的,本书主要讲解第一人称射击(FPS)游戏的关卡设计。第一人称射击游戏是最常见的游戏类型,相比于其他类型的游戏,这种游戏的关卡设计尤为重要。所以,作为定义关卡设计的第一个游戏类型,我觉得选择第一人称射击游戏进行讲解
- 游戏夜读 | 如何制作游戏?
良宵听雨
文/良宵听雨。授权“游戏夜读”发表。最懒的办法就是folk,弄一备份,游戏就制作完成了。那么问题来了,最初的游戏是怎么制作的呢?那就不得不说回到游戏本身的特点。不论是电子游戏,又叫电玩,还是非电子的,比如线下桌游,游戏的核心都是一套规则。外加服务。即使是艺术作用的游戏,也会提供说明吧?商业目的的游戏,如果不提供运营服务,就没有办法让玩家滋养游戏了。游戏是需要玩家的,而游戏本身是抽象的规则,所以制作
- 游戏夜读 | 什么是全力以赴?
良宵听雨
文/良宵听雨。授权“游戏夜读”发表。认认真真,一丝不苟,其实并不是难事。大多数人会倒在坚持的路上,但最难的也不是坚持。最难的是事务的切割,是找出最小的工作单元。如若不然,时间管理、目标管理,会堂而皇之把一切都打乱,也就没办法把“一件事”全力以赴完成了。在业余时间里,我曾经设计过很多景观路,至于到底有多少我也记不清楚了。不过有一点可以肯定,那就是每次设计我都认认真真,一丝不苟。我没有因为是业余爱好而
- 游戏夜读 | 改写图形API的意义
game1night
游戏编程,一般指的是视频游戏的制作,也就免不了当一把“画家”:在屏幕上弄点线面,形状色彩,喷洒溅射之类的。图形、色彩,似乎是人类的一个本能爱好,有视力的人,就不会对出色的视觉效果视而不见。但有一句话说的好,“几乎没有开发游戏的人去重写一套图形API,一般就是使用DX或OpenGL等现成的”。这一次聊一聊几乎以外的事情。首先,API是什么?另一个相关的概念SDK又是什么?API,应用程序编程接口,全
- 游戏夜读 | 写游戏用什么语言?
良宵听雨
文/良宵听雨。授权“游戏夜读”发表。写几句题记这个标题如果用英文表达,可能更贴切,比如:Beginninggameprogramming,WhatlanguageshouldIuse?用简洁的中文似乎表达不出重点。之所以用了“写游戏”,是为了照顾“语言”,更是考虑到大部分的问题需求确实是为了“写”。而“做”游戏的范围又太大。话题范围足够小的时候,即使表述的不准确,也并不影响理解力。现在话题是较为明
- 游戏夜读 | 游戏设计需要天赋?
game1night
游戏夜读
有句话叫,“以大多数人的努力,还远没有到拼天赋的程度”。这句话经常被用来回答诸如“要不要天赋”这类问题。这里也无意去讨论天赋与努力的关系。设计所需要的天赋其实很简单,态度、积累。先说积累。同样的年龄,却有不同的才华。同样的才华,也会有不同的光芒。有人积累的多,有人积累的少。没积累的往往会质疑挡在崎岖前途上黑压压的一片:他们是不是空降的?积累的速度有快慢之分,当然是越快越好。可速度是个综合成绩,包括
- 游戏夜读 | 关卡设计为什么难?
game1night
游戏夜读
设计需要灵感,持久的设计产出则需要持续的灵感。灵感的源源不断,得益于精神家园的郁郁葱葱。思想的贫瘠,促使灵感的枯竭。与此同时,关卡设计需要高质量的产出。高质量主要体现在有限的游戏规则下创作,以及需要对玩家的体验负责。带着镣铐的跳舞,又必须跳得满堂喝彩。这样的一个岗位能不难吗?要保持产出,就要保持灵感。灵感可以分享,进而出现了许多的借鉴,甚至抄袭行为。分析起来,这一切是灵感与产出的供求不平衡,在设计
- 游戏夜读 | 中国的游戏制作人
game1night
游戏夜读游戏游戏开发程序人生经验分享其他
说起制作人,电影里经常能看到,电视剧也不例外,但游戏里,大多数人能玩到的是看不见的,即使有,也不像影视剧那样显眼。常见的基本上都是国外的,比如美国、英国、韩国、日本这些。有好的作品,中国人也不会谦虚到自我埋没。所以,没有好作品是一个很重要的因素。而怎么算好呢?这就不得不提到商业模式的问题。因为不同的营收方式下,“好”的定义差别太大。如果主流媒体、玩家、意见领袖连销售规则都不认可,那就无法获取全部的
- 游戏夜读 | 如何制作游戏?
game1night
游戏夜读游戏大数据人工智能程序人生经验分享
最懒的办法就是folk,弄一备份,游戏就制作完成了。那么问题来了,最初的游戏是怎么制作的呢?那就不得不说回到游戏本身的特点。不论是电子游戏,又叫电玩,还是非电子的,比如线下桌游,游戏的核心都是一套规则。外加服务。即使是艺术作用的游戏,也会提供说明吧?商业目的的游戏,如果不提供运营服务,就没有办法让玩家滋养游戏了。游戏是需要玩家的,而游戏本身是抽象的规则,所以制作游戏的过程就是阐述规则的过程。这还只
- 游戏夜读 | 如何成长为游戏人?
game1night
游戏夜读
开宗明义,有必要阐述一下“成长为游戏人”的意思是什么。首先,成长是一个进化过程。其次,成长为是一种目标管理的说法。最后,游戏人三个字是具有行业归属感的游戏行业从业人员。单刀直入,成长的三个步骤:**确定目标,找对环境,自我努力。**有必要强调的一点:三个步骤是有序,可PDCA循环。这就涉及到了两种职业生涯规划的方法:管道运输式,点阵组合式。现在都在强调外界环境的变化之快,所以管道式更适合有社会资源
- 游戏夜读 | 研发运营怎么分成?
game1night
游戏夜读
游戏行业最大的分工,应该要属研发、运营。前者负责立项制作,后者发行运营,双方往往共同负责游戏的商业化,根据参与度、资源共享的程度,事先敲定利益分成,在重大情况、阶段,会再变更,甚至产生公司主体的变更。跟其他所有行业一样,商业合作的一切以利益为先。当然,凡事也会有例外,尤其是现在隐私直播、个性化展现盛行,游戏制作方仗着内容创意,获得越来越多的曝光,积累粉丝后,量变引起质变,话语权变大,会影响到游戏整
- 游戏夜读 | 跟风说一说爬虫
game1night
游戏夜读
爬虫,原本是一类动物的指代。但对熟悉计算机网络的人来说,说起爬虫,第一个想到的就是网络数据的采集行为。计算机网络不是直观的事物,它不像自行车一样一目了然。对于自行车,我们不仅熟悉车把、链条、坐垫、脚踏板、轮胎、轴承等配件,也能亲身体验速度、惯性、平衡的物理奥妙。但计算机网络不同,除了电缆、光纤,其他的都神秘。想要化身电流的一份子:电子。体验一趟趟云霄飞车、电击、拥挤、千锤百炼……不妨想象一下超大型
- 游戏夜读 | 简单认识一下爬虫
game1night
游戏夜读
上次提到“爬虫”这个词,已经从单纯的动物指代,变成了“采集网络数据”的新时尚词汇。也提到了网络协议三要素:语法、语义、时序。开始把一个个爬虫程序理解为一个个网络机器人,那么接下来就再简单说一说机器人可能会遇到哪些困难。首先,键盘、鼠标、眼球捕捉仪等计算机的外接设备,对于爬虫来说都不是问题。同样的,信息的实际载体也不会是大问题。比方说,很多内容是通过浏览器看到的,还有不少好玩的是需要在移动设备上安装
- 游戏夜读 | 互动剧的黎明到了?
game1night
游戏夜读游戏游戏开发人工智能编程语言经验分享
互动剧看起来是个新玩意儿,不过,对于经常电视的人来说,其实并不会陌生。电视购物是大家已经非常熟悉的概念了。最常见的场景就是,一片聒噪声中,弥漫着抢购的紧张气氛,视频里面的推销人员正在卖力地通过各种花样,不停催促电视机前的观众拨打电话下单。他们有很多说话的讲究,专业的称为营销话术。而互动剧的模式跟这个相差无几,只是参与感更加强烈了。主要是参与更方便了。不需要拿起电话、拨打号码、等待接听、导播转接后的
- 游戏夜读 | 什么是黑色一分钟?
game1night
游戏夜读
黑色星期五,有很多种解释:美国圣诞促销、A股大抛售、电影名、音乐名……那么,问题来了,黑色一分钟是什么?这里说的黑色一分钟,指的是游戏玩家尝试安装、点开游戏的最初一分钟,发生在他们成功下载、获取游戏后。之所以被戏称为“黑色”,是因为这开头的几分钟内,玩家的流失情况通常非常严峻,就连资深的游戏制作人也可能束手无策。解决问题之前,得先试图了解问题嘛!虽然很难解决,但不妨碍游戏分析师们“庖丁解牛”。游戏
- 游戏夜读 | 神话故事和世界观
game1night
游戏夜读游戏人工智能大数据程序人生经验分享
一个新生儿,想必是陌生于这个世界的。文明的起初,应该也是如此。此外,文明有兴衰,更迭,也有消亡,更有萌芽。地球上的文明,大都以地理为先,其次是语言。生养在一方水土的人类,在劳作之余,会创作、讲述故事,夹杂天灾人祸的故事。长此以往,便有了经久流传的民间故事。这些民间故事,受到的最深远的影响便是地理,其次是语言。民间故事,是文明的一种体现,也可能是一类神话的铺垫。但是,并非所有的文明都能孕育出较为完整
- 游戏夜读 | 世界两大游戏评论!
game1night
游戏夜读
OpenCritic和Metacritic是两个在世界范围内影响较深远的娱乐作品类评论网站,尤其是电子游戏。其影响力主要在两个方面。一方面向全球地区的玩家和评测人员。另一方面则是面向全球的游戏发布、评测发布等游戏平台。尤其是后者。例如:游民星空作为中国单机游戏门户网站,于2018年1月发表一篇题为《游民星空的游戏评测已被OpenCritic正式收录》的新闻。再比如:《每日星报(DailyStar)
- 游戏夜读 | 数据分析的及时性
game1night
游戏夜读
智能手机的普及过程中,带来巨大的流量红利,所谓“大道至简”,获取更多的利润发生在每行每业,不光光是游戏产业。游戏作为一种娱乐方式,在流量大潮中,让不少的弄潮儿赚得盆满钵满。自然而然,一片厮杀中,蓝海变红海,追求“降低成本,提高效率”的精益模式被推到了舞台中央。最为瞩目的,非数据分析与挖掘莫属了。各路英雄好汉,都听说了“数据驱动商业价值飞速增长”的传闻。关于通过数据分析发挥产品更多价值的思考可以有很
- 游戏夜读 | 记忆里的老游戏
game1night
自然语言处理深度学习游戏游戏开发pygame
如果没有明天,会不会更想记住昨天?记忆是生命的痕迹,这样的题材似乎永不过时。对于游戏玩家来说,玩得游戏数量不管多还是少,除了例行评测和收集爱好,免不了有几款是偏心对待的。说起来还有点不信,但类似的偏见似乎是无处不在。可能在小酒馆的吹牛里,也可能在虫鸣缭绕的屏幕前。由着老和新是相对的,所以会出现此老游戏非彼的情况,然而实际上这种情况很少,因为愿意翻故纸堆的人并不多,老游戏被传说着就没了。像是那些在M
- iOS http封装
374016526
ios服务器交互http网络请求
程序开发避免不了与服务器的交互,这里打包了一个自己写的http交互库。希望可以帮到大家。
内置一个basehttp,当我们创建自己的service可以继承实现。
KuroAppBaseHttp *baseHttp = [[KuroAppBaseHttp alloc] init];
[baseHttp setDelegate:self];
[baseHttp
- lolcat :一个在 Linux 终端中输出彩虹特效的命令行工具
brotherlamp
linuxlinux教程linux视频linux自学linux资料
那些相信 Linux 命令行是单调无聊且没有任何乐趣的人们,你们错了,这里有一些有关 Linux 的文章,它们展示着 Linux 是如何的有趣和“淘气” 。
在本文中,我将讨论一个名为“lolcat”的小工具 – 它可以在终端中生成彩虹般的颜色。
何为 lolcat ?
Lolcat 是一个针对 Linux,BSD 和 OSX 平台的工具,它类似于 cat 命令,并为 cat
- MongoDB索引管理(1)——[九]
eksliang
mongodbMongoDB管理索引
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2178427 一、概述
数据库的索引与书籍的索引类似,有了索引就不需要翻转整本书。数据库的索引跟这个原理一样,首先在索引中找,在索引中找到条目以后,就可以直接跳转到目标文档的位置,从而使查询速度提高几个数据量级。
不使用索引的查询称
- Informatica参数及变量
18289753290
Informatica参数变量
下面是本人通俗的理解,如有不对之处,希望指正 info参数的设置:在info中用到的参数都在server的专门的配置文件中(最好以parma)结尾 下面的GLOBAl就是全局的,$开头的是系统级变量,$$开头的变量是自定义变量。如果是在session中或者mapping中用到的变量就是局部变量,那就把global换成对应的session或者mapping名字。
[GLOBAL] $Par
- python 解析unicode字符串为utf8编码字符串
酷的飞上天空
unicode
php返回的json字符串如果包含中文,则会被转换成\uxx格式的unicode编码字符串返回。
在浏览器中能正常识别这种编码,但是后台程序却不能识别,直接输出显示的是\uxx的字符,并未进行转码。
转换方式如下
>>> import json
>>> q = '{"text":"\u4
- Hibernate的总结
永夜-极光
Hibernate
1.hibernate的作用,简化对数据库的编码,使开发人员不必再与复杂的sql语句打交道
做项目大部分都需要用JAVA来链接数据库,比如你要做一个会员注册的 页面,那么 获取到用户填写的 基本信后,你要把这些基本信息存入数据库对应的表中,不用hibernate还有mybatis之类的框架,都不用的话就得用JDBC,也就是JAVA自己的,用这个东西你要写很多的代码,比如保存注册信
- SyntaxError: Non-UTF-8 code starting with '\xc4'
随便小屋
python
刚开始看一下Python语言,传说听强大的,但我感觉还是没Java强吧!
写Hello World的时候就遇到一个问题,在Eclipse中写的,代码如下
'''
Created on 2014年10月27日
@author: Logic
'''
print("Hello World!");
运行结果
SyntaxError: Non-UTF-8
- 学会敬酒礼仪 不做酒席菜鸟
aijuans
菜鸟
俗话说,酒是越喝越厚,但在酒桌上也有很多学问讲究,以下总结了一些酒桌上的你不得不注意的小细节。
细节一:领导相互喝完才轮到自己敬酒。敬酒一定要站起来,双手举杯。
细节二:可以多人敬一人,决不可一人敬多人,除非你是领导。
细节三:自己敬别人,如果不碰杯,自己喝多少可视乎情况而定,比如对方酒量,对方喝酒态度,切不可比对方喝得少,要知道是自己敬人。
细节四:自己敬别人,如果碰杯,一
- 《创新者的基因》读书笔记
aoyouzi
读书笔记《创新者的基因》
创新者的基因
创新者的“基因”,即最具创意的企业家具备的五种“发现技能”:联想,观察,实验,发问,建立人脉。
第一部分破坏性创新,从你开始
第一章破坏性创新者的基因
如何获得启示:
发现以下的因素起到了催化剂的作用:(1) -个挑战现状的问题;(2)对某项技术、某个公司或顾客的观察;(3) -次尝试新鲜事物的经验或实验;(4)与某人进行了一次交谈,为他点醒
- 表单验证技术
百合不是茶
JavaScriptDOM对象String对象事件
js最主要的功能就是验证表单,下面是我对表单验证的一些理解,贴出来与大家交流交流 ,数显我们要知道表单验证需要的技术点, String对象,事件,函数
一:String对象;通常是对字符串的操作;
1,String的属性;
字符串.length;表示该字符串的长度;
var str= "java"
- web.xml配置详解之context-param
bijian1013
javaservletweb.xmlcontext-param
一.格式定义:
<context-param>
<param-name>contextConfigLocation</param-name>
<param-value>contextConfigLocationValue></param-value>
</context-param>
作用:该元
- Web系统常见编码漏洞(开发工程师知晓)
Bill_chen
sqlPHPWebfckeditor脚本
1.头号大敌:SQL Injection
原因:程序中对用户输入检查不严格,用户可以提交一段数据库查询代码,根据程序返回的结果,
获得某些他想得知的数据,这就是所谓的SQL Injection,即SQL注入。
本质:
对于输入检查不充分,导致SQL语句将用户提交的非法数据当作语句的一部分来执行。
示例:
String query = "SELECT id FROM users
- 【MongoDB学习笔记六】MongoDB修改器
bit1129
mongodb
本文首先介绍下MongoDB的基本的增删改查操作,然后,详细介绍MongoDB提供的修改器,以完成各种各样的文档更新操作 MongoDB的主要操作
show dbs 显示当前用户能看到哪些数据库
use foobar 将数据库切换到foobar
show collections 显示当前数据库有哪些集合
db.people.update,update不带参数,可
- 提高职业素养,做好人生规划
白糖_
人生
培训讲师是成都著名的企业培训讲师,他在讲课中提出的一些观点很新颖,在此我收录了一些分享一下。注:讲师的观点不代表本人的观点,这些东西大家自己揣摩。
1、什么是职业规划:职业规划并不完全代表你到什么阶段要当什么官要拿多少钱,这些都只是梦想。职业规划是清楚的认识自己现在缺什么,这个阶段该学习什么,下个阶段缺什么,又应该怎么去规划学习,这样才算是规划。
- 国外的网站你都到哪边看?
bozch
技术网站国外
学习软件开发技术,如果没有什么英文基础,最好还是看国内的一些技术网站,例如:开源OSchina,csdn,iteye,51cto等等。
个人感觉如果英语基础能力不错的话,可以浏览国外的网站来进行软件技术基础的学习,例如java开发中常用的到的网站有apache.org 里面有apache的很多Projects,springframework.org是spring相关的项目网站,还有几个感觉不错的
- 编程之美-光影切割问题
bylijinnan
编程之美
package a;
public class DisorderCount {
/**《编程之美》“光影切割问题”
* 主要是两个问题:
* 1.数学公式(设定没有三条以上的直线交于同一点):
* 两条直线最多一个交点,将平面分成了4个区域;
* 三条直线最多三个交点,将平面分成了7个区域;
* 可以推出:N条直线 M个交点,区域数为N+M+1。
- 关于Web跨站执行脚本概念
chenbowen00
Web安全跨站执行脚本
跨站脚本攻击(XSS)是web应用程序中最危险和最常见的安全漏洞之一。安全研究人员发现这个漏洞在最受欢迎的网站,包括谷歌、Facebook、亚马逊、PayPal,和许多其他网站。如果你看看bug赏金计划,大多数报告的问题属于 XSS。为了防止跨站脚本攻击,浏览器也有自己的过滤器,但安全研究人员总是想方设法绕过这些过滤器。这个漏洞是通常用于执行cookie窃取、恶意软件传播,会话劫持,恶意重定向。在
- [开源项目与投资]投资开源项目之前需要统计该项目已有的用户数
comsci
开源项目
现在国内和国外,特别是美国那边,突然出现很多开源项目,但是这些项目的用户有多少,有多少忠诚的粉丝,对于投资者来讲,完全是一个未知数,那么要投资开源项目,我们投资者必须准确无误的知道该项目的全部情况,包括项目发起人的情况,项目的维持时间..项目的技术水平,项目的参与者的势力,项目投入产出的效益.....
- oracle alert log file(告警日志文件)
daizj
oracle告警日志文件alert log file
The alert log is a chronological log of messages and errors, and includes the following items:
All internal errors (ORA-00600), block corruption errors (ORA-01578), and deadlock errors (ORA-00060)
- 关于 CAS SSO 文章声明
denger
SSO
由于几年前写了几篇 CAS 系列的文章,之后陆续有人参照文章去实现,可都遇到了各种问题,同时经常或多或少的收到不少人的求助。现在这时特此说明几点:
1. 那些文章发表于好几年前了,CAS 已经更新几个很多版本了,由于近年已经没有做该领域方面的事情,所有文章也没有持续更新。
2. 文章只是提供思路,尽管 CAS 版本已经发生变化,但原理和流程仍然一致。最重要的是明白原理,然后
- 初二上学期难记单词
dcj3sjt126com
englishword
lesson 课
traffic 交通
matter 要紧;事物
happy 快乐的,幸福的
second 第二的
idea 主意;想法;意见
mean 意味着
important 重要的,重大的
never 从来,决不
afraid 害怕 的
fifth 第五的
hometown 故乡,家乡
discuss 讨论;议论
east 东方的
agree 同意;赞成
bo
- uicollectionview 纯代码布局, 添加头部视图
dcj3sjt126com
Collection
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface myHeadView : UICollectionReusableView
{
UILabel *TitleLable;
}
-(void)setTextTitle;
@end
#import "myHeadView.h"
@implementation m
- N 位随机数字串的 JAVA 生成实现
FX夜归人
javaMath随机数Random
/**
* 功能描述 随机数工具类<br />
* @author FengXueYeGuiRen
* 创建时间 2014-7-25<br />
*/
public class RandomUtil {
// 随机数生成器
private static java.util.Random random = new java.util.R
- Ehcache(09)——缓存Web页面
234390216
ehcache页面缓存
页面缓存
目录
1 SimplePageCachingFilter
1.1 calculateKey
1.2 可配置的初始化参数
1.2.1 cach
- spring中少用的注解@primary解析
jackyrong
primary
这次看下spring中少见的注解@primary注解,例子
@Component
public class MetalSinger implements Singer{
@Override
public String sing(String lyrics) {
return "I am singing with DIO voice
- Java几款性能分析工具的对比
lbwahoo
java
Java几款性能分析工具的对比
摘自:http://my.oschina.net/liux/blog/51800
在给客户的应用程序维护的过程中,我注意到在高负载下的一些性能问题。理论上,增加对应用程序的负载会使性能等比率的下降。然而,我认为性能下降的比率远远高于负载的增加。我也发现,性能可以通过改变应用程序的逻辑来提升,甚至达到极限。为了更详细的了解这一点,我们需要做一些性能
- JVM参数配置大全
nickys
jvm应用服务器
JVM参数配置大全
/usr/local/jdk/bin/java -Dresin.home=/usr/local/resin -server -Xms1800M -Xmx1800M -Xmn300M -Xss512K -XX:PermSize=300M -XX:MaxPermSize=300M -XX:SurvivorRatio=8 -XX:MaxTenuringThreshold=5 -
- 搭建 CentOS 6 服务器(14) - squid、Varnish
rensanning
varnish
(一)squid
安装
# yum install httpd-tools -y
# htpasswd -c -b /etc/squid/passwords squiduser 123456
# yum install squid -y
设置
# cp /etc/squid/squid.conf /etc/squid/squid.conf.bak
# vi /etc/
- Spring缓存注解@Cache使用
tom_seed
spring
参考资料
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-spring-cache/
http://swiftlet.net/archives/774
缓存注解有以下三个:
@Cacheable @CacheEvict @CachePut
- dom4j解析XML时出现"java.lang.noclassdeffounderror: org/jaxen/jaxenexception"错误
xp9802
java.lang.NoClassDefFoundError: org/jaxen/JaxenExc
关键字: java.lang.noclassdeffounderror: org/jaxen/jaxenexception
使用dom4j解析XML时,要快速获取某个节点的数据,使用XPath是个不错的方法,dom4j的快速手册里也建议使用这种方式
执行时却抛出以下异常:
Exceptio